]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/stable/9.git/blob - contrib/llvm/lib/CodeGen/ScheduleDAG.cpp
MFC r234353:
[FreeBSD/stable/9.git] / contrib / llvm / lib / CodeGen / ScheduleDAG.cpp
1 //===---- ScheduleDAG.cpp - Implement the ScheduleDAG class ---------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This implements the ScheduleDAG class, which is a base class used by
11 // scheduling implementation classes.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #define DEBUG_TYPE "pre-RA-sched"
16 #include "llvm/CodeGen/ScheduleDAG.h"
17 #include "llvm/CodeGen/ScheduleHazardRecognizer.h"
18 #include "llvm/CodeGen/SelectionDAGNodes.h"
19 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
20 #include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
21 #include "llvm/Target/TargetRegisterInfo.h"
22 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
23 #include "llvm/Support/Debug.h"
24 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
25 #include <climits>
26 using namespace llvm;
27
28 #ifndef NDEBUG
29 static cl::opt<bool> StressSchedOpt(
30   "stress-sched", cl::Hidden, cl::init(false),
31   cl::desc("Stress test instruction scheduling"));
32 #endif
33
34 void SchedulingPriorityQueue::anchor() { }
35
36 ScheduleDAG::ScheduleDAG(MachineFunction &mf)
37   : TM(mf.getTarget()),
38     TII(TM.getInstrInfo()),
39     TRI(TM.getRegisterInfo()),
40     MF(mf), MRI(mf.getRegInfo()),
41     EntrySU(), ExitSU() {
42 #ifndef NDEBUG
43   StressSched = StressSchedOpt;
44 #endif
45 }
46
47 ScheduleDAG::~ScheduleDAG() {}
48
49 /// Clear the DAG state (e.g. between scheduling regions).
50 void ScheduleDAG::clearDAG() {
51   SUnits.clear();
52   EntrySU = SUnit();
53   ExitSU = SUnit();
54 }
55
56 /// getInstrDesc helper to handle SDNodes.
57 const MCInstrDesc *ScheduleDAG::getNodeDesc(const SDNode *Node) const {
58   if (!Node || !Node->isMachineOpcode()) return NULL;
59   return &TII->get(Node->getMachineOpcode());
60 }
61
62 /// addPred - This adds the specified edge as a pred of the current node if
63 /// not already.  It also adds the current node as a successor of the
64 /// specified node.
65 bool SUnit::addPred(const SDep &D) {
66   // If this node already has this depenence, don't add a redundant one.
67   for (SmallVector<SDep, 4>::const_iterator I = Preds.begin(), E = Preds.end();
68        I != E; ++I)
69     if (*I == D)
70       return false;
71   // Now add a corresponding succ to N.
72   SDep P = D;
73   P.setSUnit(this);
74   SUnit *N = D.getSUnit();
75   // Update the bookkeeping.
76   if (D.getKind() == SDep::Data) {
77     assert(NumPreds < UINT_MAX && "NumPreds will overflow!");
78     assert(N->NumSuccs < UINT_MAX && "NumSuccs will overflow!");
79     ++NumPreds;
80     ++N->NumSuccs;
81   }
82   if (!N->isScheduled) {
83     assert(NumPredsLeft < UINT_MAX && "NumPredsLeft will overflow!");
84     ++NumPredsLeft;
85   }
86   if (!isScheduled) {
87     assert(N->NumSuccsLeft < UINT_MAX && "NumSuccsLeft will overflow!");
88     ++N->NumSuccsLeft;
89   }
90   Preds.push_back(D);
91   N->Succs.push_back(P);
92   if (P.getLatency() != 0) {
93     this->setDepthDirty();
94     N->setHeightDirty();
95   }
96   return true;
97 }
98
99 /// removePred - This removes the specified edge as a pred of the current
100 /// node if it exists.  It also removes the current node as a successor of
101 /// the specified node.
102 void SUnit::removePred(const SDep &D) {
103   // Find the matching predecessor.
104   for (SmallVector<SDep, 4>::iterator I = Preds.begin(), E = Preds.end();
105        I != E; ++I)
106     if (*I == D) {
107       bool FoundSucc = false;
108       // Find the corresponding successor in N.
109       SDep P = D;
110       P.setSUnit(this);
111       SUnit *N = D.getSUnit();
112       for (SmallVector<SDep, 4>::iterator II = N->Succs.begin(),
113              EE = N->Succs.end(); II != EE; ++II)
114         if (*II == P) {
115           FoundSucc = true;
116           N->Succs.erase(II);
117           break;
118         }
119       assert(FoundSucc && "Mismatching preds / succs lists!");
120       (void)FoundSucc;
121       Preds.erase(I);
122       // Update the bookkeeping.
123       if (P.getKind() == SDep::Data) {
124         assert(NumPreds > 0 && "NumPreds will underflow!");
125         assert(N->NumSuccs > 0 && "NumSuccs will underflow!");
126         --NumPreds;
127         --N->NumSuccs;
128       }
129       if (!N->isScheduled) {
130         assert(NumPredsLeft > 0 && "NumPredsLeft will underflow!");
131         --NumPredsLeft;
132       }
133       if (!isScheduled) {
134         assert(N->NumSuccsLeft > 0 && "NumSuccsLeft will underflow!");
135         --N->NumSuccsLeft;
136       }
137       if (P.getLatency() != 0) {
138         this->setDepthDirty();
139         N->setHeightDirty();
140       }
141       return;
142     }
143 }
144
145 void SUnit::setDepthDirty() {
146   if (!isDepthCurrent) return;
147   SmallVector<SUnit*, 8> WorkList;
148   WorkList.push_back(this);
149   do {
150     SUnit *SU = WorkList.pop_back_val();
151     SU->isDepthCurrent = false;
152     for (SUnit::const_succ_iterator I = SU->Succs.begin(),
153          E = SU->Succs.end(); I != E; ++I) {
154       SUnit *SuccSU = I->getSUnit();
155       if (SuccSU->isDepthCurrent)
156         WorkList.push_back(SuccSU);
157     }
158   } while (!WorkList.empty());
159 }
160
161 void SUnit::setHeightDirty() {
162   if (!isHeightCurrent) return;
163   SmallVector<SUnit*, 8> WorkList;
164   WorkList.push_back(this);
165   do {
166     SUnit *SU = WorkList.pop_back_val();
167     SU->isHeightCurrent = false;
168     for (SUnit::const_pred_iterator I = SU->Preds.begin(),
169          E = SU->Preds.end(); I != E; ++I) {
170       SUnit *PredSU = I->getSUnit();
171       if (PredSU->isHeightCurrent)
172         WorkList.push_back(PredSU);
173     }
174   } while (!WorkList.empty());
175 }
176
177 /// setDepthToAtLeast - Update this node's successors to reflect the
178 /// fact that this node's depth just increased.
179 ///
180 void SUnit::setDepthToAtLeast(unsigned NewDepth) {
181   if (NewDepth <= getDepth())
182     return;
183   setDepthDirty();
184   Depth = NewDepth;
185   isDepthCurrent = true;
186 }
187
188 /// setHeightToAtLeast - Update this node's predecessors to reflect the
189 /// fact that this node's height just increased.
190 ///
191 void SUnit::setHeightToAtLeast(unsigned NewHeight) {
192   if (NewHeight <= getHeight())
193     return;
194   setHeightDirty();
195   Height = NewHeight;
196   isHeightCurrent = true;
197 }
198
199 /// ComputeDepth - Calculate the maximal path from the node to the exit.
200 ///
201 void SUnit::ComputeDepth() {
202   SmallVector<SUnit*, 8> WorkList;
203   WorkList.push_back(this);
204   do {
205     SUnit *Cur = WorkList.back();
206
207     bool Done = true;
208     unsigned MaxPredDepth = 0;
209     for (SUnit::const_pred_iterator I = Cur->Preds.begin(),
210          E = Cur->Preds.end(); I != E; ++I) {
211       SUnit *PredSU = I->getSUnit();
212       if (PredSU->isDepthCurrent)
213         MaxPredDepth = std::max(MaxPredDepth,
214                                 PredSU->Depth + I->getLatency());
215       else {
216         Done = false;
217         WorkList.push_back(PredSU);
218       }
219     }
220
221     if (Done) {
222       WorkList.pop_back();
223       if (MaxPredDepth != Cur->Depth) {
224         Cur->setDepthDirty();
225         Cur->Depth = MaxPredDepth;
226       }
227       Cur->isDepthCurrent = true;
228     }
229   } while (!WorkList.empty());
230 }
231
232 /// ComputeHeight - Calculate the maximal path from the node to the entry.
233 ///
234 void SUnit::ComputeHeight() {
235   SmallVector<SUnit*, 8> WorkList;
236   WorkList.push_back(this);
237   do {
238     SUnit *Cur = WorkList.back();
239
240     bool Done = true;
241     unsigned MaxSuccHeight = 0;
242     for (SUnit::const_succ_iterator I = Cur->Succs.begin(),
243          E = Cur->Succs.end(); I != E; ++I) {
244       SUnit *SuccSU = I->getSUnit();
245       if (SuccSU->isHeightCurrent)
246         MaxSuccHeight = std::max(MaxSuccHeight,
247                                  SuccSU->Height + I->getLatency());
248       else {
249         Done = false;
250         WorkList.push_back(SuccSU);
251       }
252     }
253
254     if (Done) {
255       WorkList.pop_back();
256       if (MaxSuccHeight != Cur->Height) {
257         Cur->setHeightDirty();
258         Cur->Height = MaxSuccHeight;
259       }
260       Cur->isHeightCurrent = true;
261     }
262   } while (!WorkList.empty());
263 }
264
265 /// SUnit - Scheduling unit. It's an wrapper around either a single SDNode or
266 /// a group of nodes flagged together.
267 void SUnit::dump(const ScheduleDAG *G) const {
268   dbgs() << "SU(" << NodeNum << "): ";
269   G->dumpNode(this);
270 }
271
272 void SUnit::dumpAll(const ScheduleDAG *G) const {
273   dump(G);
274
275   dbgs() << "  # preds left       : " << NumPredsLeft << "\n";
276   dbgs() << "  # succs left       : " << NumSuccsLeft << "\n";
277   dbgs() << "  # rdefs left       : " << NumRegDefsLeft << "\n";
278   dbgs() << "  Latency            : " << Latency << "\n";
279   dbgs() << "  Depth              : " << Depth << "\n";
280   dbgs() << "  Height             : " << Height << "\n";
281
282   if (Preds.size() != 0) {
283     dbgs() << "  Predecessors:\n";
284     for (SUnit::const_succ_iterator I = Preds.begin(), E = Preds.end();
285          I != E; ++I) {
286       dbgs() << "   ";
287       switch (I->getKind()) {
288       case SDep::Data:        dbgs() << "val "; break;
289       case SDep::Anti:        dbgs() << "anti"; break;
290       case SDep::Output:      dbgs() << "out "; break;
291       case SDep::Order:       dbgs() << "ch  "; break;
292       }
293       dbgs() << "SU(" << I->getSUnit()->NodeNum << ")";
294       if (I->isArtificial())
295         dbgs() << " *";
296       dbgs() << ": Latency=" << I->getLatency();
297       if (I->isAssignedRegDep())
298         dbgs() << " Reg=" << PrintReg(I->getReg(), G->TRI);
299       dbgs() << "\n";
300     }
301   }
302   if (Succs.size() != 0) {
303     dbgs() << "  Successors:\n";
304     for (SUnit::const_succ_iterator I = Succs.begin(), E = Succs.end();
305          I != E; ++I) {
306       dbgs() << "   ";
307       switch (I->getKind()) {
308       case SDep::Data:        dbgs() << "val "; break;
309       case SDep::Anti:        dbgs() << "anti"; break;
310       case SDep::Output:      dbgs() << "out "; break;
311       case SDep::Order:       dbgs() << "ch  "; break;
312       }
313       dbgs() << "SU(" << I->getSUnit()->NodeNum << ")";
314       if (I->isArtificial())
315         dbgs() << " *";
316       dbgs() << ": Latency=" << I->getLatency();
317       dbgs() << "\n";
318     }
319   }
320   dbgs() << "\n";
321 }
322
323 #ifndef NDEBUG
324 /// VerifyScheduledDAG - Verify that all SUnits were scheduled and that
325 /// their state is consistent. Return the number of scheduled nodes.
326 ///
327 unsigned ScheduleDAG::VerifyScheduledDAG(bool isBottomUp) {
328   bool AnyNotSched = false;
329   unsigned DeadNodes = 0;
330   for (unsigned i = 0, e = SUnits.size(); i != e; ++i) {
331     if (!SUnits[i].isScheduled) {
332       if (SUnits[i].NumPreds == 0 && SUnits[i].NumSuccs == 0) {
333         ++DeadNodes;
334         continue;
335       }
336       if (!AnyNotSched)
337         dbgs() << "*** Scheduling failed! ***\n";
338       SUnits[i].dump(this);
339       dbgs() << "has not been scheduled!\n";
340       AnyNotSched = true;
341     }
342     if (SUnits[i].isScheduled &&
343         (isBottomUp ? SUnits[i].getHeight() : SUnits[i].getDepth()) >
344           unsigned(INT_MAX)) {
345       if (!AnyNotSched)
346         dbgs() << "*** Scheduling failed! ***\n";
347       SUnits[i].dump(this);
348       dbgs() << "has an unexpected "
349            << (isBottomUp ? "Height" : "Depth") << " value!\n";
350       AnyNotSched = true;
351     }
352     if (isBottomUp) {
353       if (SUnits[i].NumSuccsLeft != 0) {
354         if (!AnyNotSched)
355           dbgs() << "*** Scheduling failed! ***\n";
356         SUnits[i].dump(this);
357         dbgs() << "has successors left!\n";
358         AnyNotSched = true;
359       }
360     } else {
361       if (SUnits[i].NumPredsLeft != 0) {
362         if (!AnyNotSched)
363           dbgs() << "*** Scheduling failed! ***\n";
364         SUnits[i].dump(this);
365         dbgs() << "has predecessors left!\n";
366         AnyNotSched = true;
367       }
368     }
369   }
370   assert(!AnyNotSched);
371   return SUnits.size() - DeadNodes;
372 }
373 #endif
374
375 /// InitDAGTopologicalSorting - create the initial topological
376 /// ordering from the DAG to be scheduled.
377 ///
378 /// The idea of the algorithm is taken from
379 /// "Online algorithms for managing the topological order of
380 /// a directed acyclic graph" by David J. Pearce and Paul H.J. Kelly
381 /// This is the MNR algorithm, which was first introduced by
382 /// A. Marchetti-Spaccamela, U. Nanni and H. Rohnert in
383 /// "Maintaining a topological order under edge insertions".
384 ///
385 /// Short description of the algorithm:
386 ///
387 /// Topological ordering, ord, of a DAG maps each node to a topological
388 /// index so that for all edges X->Y it is the case that ord(X) < ord(Y).
389 ///
390 /// This means that if there is a path from the node X to the node Z,
391 /// then ord(X) < ord(Z).
392 ///
393 /// This property can be used to check for reachability of nodes:
394 /// if Z is reachable from X, then an insertion of the edge Z->X would
395 /// create a cycle.
396 ///
397 /// The algorithm first computes a topological ordering for the DAG by
398 /// initializing the Index2Node and Node2Index arrays and then tries to keep
399 /// the ordering up-to-date after edge insertions by reordering the DAG.
400 ///
401 /// On insertion of the edge X->Y, the algorithm first marks by calling DFS
402 /// the nodes reachable from Y, and then shifts them using Shift to lie
403 /// immediately after X in Index2Node.
404 void ScheduleDAGTopologicalSort::InitDAGTopologicalSorting() {
405   unsigned DAGSize = SUnits.size();
406   std::vector<SUnit*> WorkList;
407   WorkList.reserve(DAGSize);
408
409   Index2Node.resize(DAGSize);
410   Node2Index.resize(DAGSize);
411
412   // Initialize the data structures.
413   for (unsigned i = 0, e = DAGSize; i != e; ++i) {
414     SUnit *SU = &SUnits[i];
415     int NodeNum = SU->NodeNum;
416     unsigned Degree = SU->Succs.size();
417     // Temporarily use the Node2Index array as scratch space for degree counts.
418     Node2Index[NodeNum] = Degree;
419
420     // Is it a node without dependencies?
421     if (Degree == 0) {
422       assert(SU->Succs.empty() && "SUnit should have no successors");
423       // Collect leaf nodes.
424       WorkList.push_back(SU);
425     }
426   }
427
428   int Id = DAGSize;
429   while (!WorkList.empty()) {
430     SUnit *SU = WorkList.back();
431     WorkList.pop_back();
432     Allocate(SU->NodeNum, --Id);
433     for (SUnit::const_pred_iterator I = SU->Preds.begin(), E = SU->Preds.end();
434          I != E; ++I) {
435       SUnit *SU = I->getSUnit();
436       if (!--Node2Index[SU->NodeNum])
437         // If all dependencies of the node are processed already,
438         // then the node can be computed now.
439         WorkList.push_back(SU);
440     }
441   }
442
443   Visited.resize(DAGSize);
444
445 #ifndef NDEBUG
446   // Check correctness of the ordering
447   for (unsigned i = 0, e = DAGSize; i != e; ++i) {
448     SUnit *SU = &SUnits[i];
449     for (SUnit::const_pred_iterator I = SU->Preds.begin(), E = SU->Preds.end();
450          I != E; ++I) {
451       assert(Node2Index[SU->NodeNum] > Node2Index[I->getSUnit()->NodeNum] &&
452       "Wrong topological sorting");
453     }
454   }
455 #endif
456 }
457
458 /// AddPred - Updates the topological ordering to accommodate an edge
459 /// to be added from SUnit X to SUnit Y.
460 void ScheduleDAGTopologicalSort::AddPred(SUnit *Y, SUnit *X) {
461   int UpperBound, LowerBound;
462   LowerBound = Node2Index[Y->NodeNum];
463   UpperBound = Node2Index[X->NodeNum];
464   bool HasLoop = false;
465   // Is Ord(X) < Ord(Y) ?
466   if (LowerBound < UpperBound) {
467     // Update the topological order.
468     Visited.reset();
469     DFS(Y, UpperBound, HasLoop);
470     assert(!HasLoop && "Inserted edge creates a loop!");
471     // Recompute topological indexes.
472     Shift(Visited, LowerBound, UpperBound);
473   }
474 }
475
476 /// RemovePred - Updates the topological ordering to accommodate an
477 /// an edge to be removed from the specified node N from the predecessors
478 /// of the current node M.
479 void ScheduleDAGTopologicalSort::RemovePred(SUnit *M, SUnit *N) {
480   // InitDAGTopologicalSorting();
481 }
482
483 /// DFS - Make a DFS traversal to mark all nodes reachable from SU and mark
484 /// all nodes affected by the edge insertion. These nodes will later get new
485 /// topological indexes by means of the Shift method.
486 void ScheduleDAGTopologicalSort::DFS(const SUnit *SU, int UpperBound,
487                                      bool &HasLoop) {
488   std::vector<const SUnit*> WorkList;
489   WorkList.reserve(SUnits.size());
490
491   WorkList.push_back(SU);
492   do {
493     SU = WorkList.back();
494     WorkList.pop_back();
495     Visited.set(SU->NodeNum);
496     for (int I = SU->Succs.size()-1; I >= 0; --I) {
497       int s = SU->Succs[I].getSUnit()->NodeNum;
498       if (Node2Index[s] == UpperBound) {
499         HasLoop = true;
500         return;
501       }
502       // Visit successors if not already and in affected region.
503       if (!Visited.test(s) && Node2Index[s] < UpperBound) {
504         WorkList.push_back(SU->Succs[I].getSUnit());
505       }
506     }
507   } while (!WorkList.empty());
508 }
509
510 /// Shift - Renumber the nodes so that the topological ordering is
511 /// preserved.
512 void ScheduleDAGTopologicalSort::Shift(BitVector& Visited, int LowerBound,
513                                        int UpperBound) {
514   std::vector<int> L;
515   int shift = 0;
516   int i;
517
518   for (i = LowerBound; i <= UpperBound; ++i) {
519     // w is node at topological index i.
520     int w = Index2Node[i];
521     if (Visited.test(w)) {
522       // Unmark.
523       Visited.reset(w);
524       L.push_back(w);
525       shift = shift + 1;
526     } else {
527       Allocate(w, i - shift);
528     }
529   }
530
531   for (unsigned j = 0; j < L.size(); ++j) {
532     Allocate(L[j], i - shift);
533     i = i + 1;
534   }
535 }
536
537
538 /// WillCreateCycle - Returns true if adding an edge from SU to TargetSU will
539 /// create a cycle.
540 bool ScheduleDAGTopologicalSort::WillCreateCycle(SUnit *SU, SUnit *TargetSU) {
541   if (IsReachable(TargetSU, SU))
542     return true;
543   for (SUnit::pred_iterator I = SU->Preds.begin(), E = SU->Preds.end();
544        I != E; ++I)
545     if (I->isAssignedRegDep() &&
546         IsReachable(TargetSU, I->getSUnit()))
547       return true;
548   return false;
549 }
550
551 /// IsReachable - Checks if SU is reachable from TargetSU.
552 bool ScheduleDAGTopologicalSort::IsReachable(const SUnit *SU,
553                                              const SUnit *TargetSU) {
554   // If insertion of the edge SU->TargetSU would create a cycle
555   // then there is a path from TargetSU to SU.
556   int UpperBound, LowerBound;
557   LowerBound = Node2Index[TargetSU->NodeNum];
558   UpperBound = Node2Index[SU->NodeNum];
559   bool HasLoop = false;
560   // Is Ord(TargetSU) < Ord(SU) ?
561   if (LowerBound < UpperBound) {
562     Visited.reset();
563     // There may be a path from TargetSU to SU. Check for it.
564     DFS(TargetSU, UpperBound, HasLoop);
565   }
566   return HasLoop;
567 }
568
569 /// Allocate - assign the topological index to the node n.
570 void ScheduleDAGTopologicalSort::Allocate(int n, int index) {
571   Node2Index[n] = index;
572   Index2Node[index] = n;
573 }
574
575 ScheduleDAGTopologicalSort::
576 ScheduleDAGTopologicalSort(std::vector<SUnit> &sunits) : SUnits(sunits) {}
577
578 ScheduleHazardRecognizer::~ScheduleHazardRecognizer() {}