]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/stable/9.git/blob - contrib/llvm/tools/clang/include/clang/StaticAnalyzer/Core/PathSensitive/CheckerContext.h
MFC r244628:
[FreeBSD/stable/9.git] / contrib / llvm / tools / clang / include / clang / StaticAnalyzer / Core / PathSensitive / CheckerContext.h
1 //== CheckerContext.h - Context info for path-sensitive checkers--*- C++ -*--=//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 //  This file defines CheckerContext that provides contextual info for
11 // path-sensitive checkers.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #ifndef LLVM_CLANG_SA_CORE_PATHSENSITIVE_CHECKERCONTEXT
16 #define LLVM_CLANG_SA_CORE_PATHSENSITIVE_CHECKERCONTEXT
17
18 #include "clang/StaticAnalyzer/Core/PathSensitive/ExprEngine.h"
19 #include "clang/StaticAnalyzer/Core/PathSensitive/ProgramStateTrait.h"
20
21 namespace clang {
22 namespace ento {
23
24   /// Declares an immutable map of type \p NameTy, suitable for placement into
25   /// the ProgramState. This is implementing using llvm::ImmutableMap.
26   ///
27   /// \code
28   /// State = State->set<Name>(K, V);
29   /// const Value *V = State->get<Name>(K); // Returns NULL if not in the map.
30   /// State = State->remove<Name>(K);
31   /// NameTy Map = State->get<Name>();
32   /// \endcode
33   ///
34   /// The macro should not be used inside namespaces, or for traits that must
35   /// be accessible from more than one translation unit.
36   #define REGISTER_MAP_WITH_PROGRAMSTATE(Name, Key, Value) \
37     REGISTER_TRAIT_WITH_PROGRAMSTATE(Name, \
38                                      CLANG_ENTO_PROGRAMSTATE_MAP(Key, Value))
39
40   /// Declares an immutable set of type \p NameTy, suitable for placement into
41   /// the ProgramState. This is implementing using llvm::ImmutableSet.
42   ///
43   /// \code
44   /// State = State->add<Name>(E);
45   /// State = State->remove<Name>(E);
46   /// bool Present = State->contains<Name>(E);
47   /// NameTy Set = State->get<Name>();
48   /// \endcode
49   ///
50   /// The macro should not be used inside namespaces, or for traits that must
51   /// be accessible from more than one translation unit.
52   #define REGISTER_SET_WITH_PROGRAMSTATE(Name, Elem) \
53     REGISTER_TRAIT_WITH_PROGRAMSTATE(Name, llvm::ImmutableSet<Elem>)
54   
55   /// Declares an immutable list of type \p NameTy, suitable for placement into
56   /// the ProgramState. This is implementing using llvm::ImmutableList.
57   ///
58   /// \code
59   /// State = State->add<Name>(E); // Adds to the /end/ of the list.
60   /// bool Present = State->contains<Name>(E);
61   /// NameTy List = State->get<Name>();
62   /// \endcode
63   ///
64   /// The macro should not be used inside namespaces, or for traits that must
65   /// be accessible from more than one translation unit.
66   #define REGISTER_LIST_WITH_PROGRAMSTATE(Name, Elem) \
67     REGISTER_TRAIT_WITH_PROGRAMSTATE(Name, llvm::ImmutableList<Elem>)
68
69
70 class CheckerContext {
71   ExprEngine &Eng;
72   /// The current exploded(symbolic execution) graph node.
73   ExplodedNode *Pred;
74   /// The flag is true if the (state of the execution) has been modified
75   /// by the checker using this context. For example, a new transition has been
76   /// added or a bug report issued.
77   bool Changed;
78   /// The tagged location, which is used to generate all new nodes.
79   const ProgramPoint Location;
80   NodeBuilder &NB;
81
82 public:
83   /// If we are post visiting a call, this flag will be set if the
84   /// call was inlined.  In all other cases it will be false.
85   const bool wasInlined;
86   
87   CheckerContext(NodeBuilder &builder,
88                  ExprEngine &eng,
89                  ExplodedNode *pred,
90                  const ProgramPoint &loc,
91                  bool wasInlined = false)
92     : Eng(eng),
93       Pred(pred),
94       Changed(false),
95       Location(loc),
96       NB(builder),
97       wasInlined(wasInlined) {
98     assert(Pred->getState() &&
99            "We should not call the checkers on an empty state.");
100   }
101
102   AnalysisManager &getAnalysisManager() {
103     return Eng.getAnalysisManager();
104   }
105
106   ConstraintManager &getConstraintManager() {
107     return Eng.getConstraintManager();
108   }
109
110   StoreManager &getStoreManager() {
111     return Eng.getStoreManager();
112   }
113
114   const AnalyzerOptions::ConfigTable &getConfig() const {
115     return Eng.getAnalysisManager().options.Config;
116   }
117   
118   /// \brief Returns the previous node in the exploded graph, which includes
119   /// the state of the program before the checker ran. Note, checkers should
120   /// not retain the node in their state since the nodes might get invalidated.
121   ExplodedNode *getPredecessor() { return Pred; }
122   ProgramStateRef getState() const { return Pred->getState(); }
123
124   /// \brief Check if the checker changed the state of the execution; ex: added
125   /// a new transition or a bug report.
126   bool isDifferent() { return Changed; }
127
128   /// \brief Returns the number of times the current block has been visited
129   /// along the analyzed path.
130   unsigned blockCount() const {
131     return NB.getContext().blockCount();
132   }
133
134   ASTContext &getASTContext() {
135     return Eng.getContext();
136   }
137
138   const LangOptions &getLangOpts() const {
139     return Eng.getContext().getLangOpts();
140   }
141
142   const LocationContext *getLocationContext() const {
143     return Pred->getLocationContext();
144   }
145
146   const StackFrameContext *getStackFrame() const {
147     return Pred->getStackFrame();
148   }
149
150   /// Return true if the current LocationContext has no caller context.
151   bool inTopFrame() const { return getLocationContext()->inTopFrame();  }
152
153   BugReporter &getBugReporter() {
154     return Eng.getBugReporter();
155   }
156   
157   SourceManager &getSourceManager() {
158     return getBugReporter().getSourceManager();
159   }
160
161   SValBuilder &getSValBuilder() {
162     return Eng.getSValBuilder();
163   }
164
165   SymbolManager &getSymbolManager() {
166     return getSValBuilder().getSymbolManager();
167   }
168
169   bool isObjCGCEnabled() const {
170     return Eng.isObjCGCEnabled();
171   }
172
173   ProgramStateManager &getStateManager() {
174     return Eng.getStateManager();
175   }
176
177   AnalysisDeclContext *getCurrentAnalysisDeclContext() const {
178     return Pred->getLocationContext()->getAnalysisDeclContext();
179   }
180
181   /// \brief If the given node corresponds to a PostStore program point, retrieve
182   /// the location region as it was uttered in the code.
183   ///
184   /// This utility can be useful for generating extensive diagnostics, for
185   /// example, for finding variables that the given symbol was assigned to.
186   static const MemRegion *getLocationRegionIfPostStore(const ExplodedNode *N) {
187     ProgramPoint L = N->getLocation();
188     if (const PostStore *PSL = dyn_cast<PostStore>(&L))
189       return reinterpret_cast<const MemRegion*>(PSL->getLocationValue());
190     return 0;
191   }
192
193   /// \brief Get the value of arbitrary expressions at this point in the path.
194   SVal getSVal(const Stmt *S) const {
195     return getState()->getSVal(S, getLocationContext());
196   }
197
198   /// \brief Generates a new transition in the program state graph
199   /// (ExplodedGraph). Uses the default CheckerContext predecessor node.
200   ///
201   /// @param State The state of the generated node. If not specified, the state
202   ///        will not be changed, but the new node will have the checker's tag.
203   /// @param Tag The tag is used to uniquely identify the creation site. If no
204   ///        tag is specified, a default tag, unique to the given checker,
205   ///        will be used. Tags are used to prevent states generated at
206   ///        different sites from caching out.
207   ExplodedNode *addTransition(ProgramStateRef State = 0,
208                               const ProgramPointTag *Tag = 0) {
209     return addTransitionImpl(State ? State : getState(), false, 0, Tag);
210   }
211
212   /// \brief Generates a new transition with the given predecessor.
213   /// Allows checkers to generate a chain of nodes.
214   ///
215   /// @param State The state of the generated node.
216   /// @param Pred The transition will be generated from the specified Pred node
217   ///             to the newly generated node.
218   /// @param Tag The tag to uniquely identify the creation site.
219   ExplodedNode *addTransition(ProgramStateRef State,
220                               ExplodedNode *Pred,
221                               const ProgramPointTag *Tag = 0) {
222     return addTransitionImpl(State, false, Pred, Tag);
223   }
224
225   /// \brief Generate a sink node. Generating a sink stops exploration of the
226   /// given path.
227   ExplodedNode *generateSink(ProgramStateRef State = 0,
228                              ExplodedNode *Pred = 0,
229                              const ProgramPointTag *Tag = 0) {
230     return addTransitionImpl(State ? State : getState(), true, Pred, Tag);
231   }
232
233   /// \brief Emit the diagnostics report.
234   void emitReport(BugReport *R) {
235     Changed = true;
236     Eng.getBugReporter().emitReport(R);
237   }
238
239   /// \brief Get the declaration of the called function (path-sensitive).
240   const FunctionDecl *getCalleeDecl(const CallExpr *CE) const;
241
242   /// \brief Get the name of the called function (path-sensitive).
243   StringRef getCalleeName(const FunctionDecl *FunDecl) const;
244
245   /// \brief Get the identifier of the called function (path-sensitive).
246   const IdentifierInfo *getCalleeIdentifier(const CallExpr *CE) const {
247     const FunctionDecl *FunDecl = getCalleeDecl(CE);
248     if (FunDecl)
249       return FunDecl->getIdentifier();
250     else
251       return 0;
252   }
253
254   /// \brief Get the name of the called function (path-sensitive).
255   StringRef getCalleeName(const CallExpr *CE) const {
256     const FunctionDecl *FunDecl = getCalleeDecl(CE);
257     return getCalleeName(FunDecl);
258   }
259
260   /// \brief Returns true if the callee is an externally-visible function in the
261   /// top-level namespace, such as \c malloc.
262   ///
263   /// If a name is provided, the function must additionally match the given
264   /// name.
265   ///
266   /// Note that this deliberately excludes C++ library functions in the \c std
267   /// namespace, but will include C library functions accessed through the
268   /// \c std namespace. This also does not check if the function is declared
269   /// as 'extern "C"', or if it uses C++ name mangling.
270   static bool isCLibraryFunction(const FunctionDecl *FD,
271                                  StringRef Name = StringRef());
272
273   /// \brief Depending on wither the location corresponds to a macro, return 
274   /// either the macro name or the token spelling.
275   ///
276   /// This could be useful when checkers' logic depends on whether a function
277   /// is called with a given macro argument. For example:
278   ///   s = socket(AF_INET,..)
279   /// If AF_INET is a macro, the result should be treated as a source of taint.
280   ///
281   /// \sa clang::Lexer::getSpelling(), clang::Lexer::getImmediateMacroName().
282   StringRef getMacroNameOrSpelling(SourceLocation &Loc);
283
284 private:
285   ExplodedNode *addTransitionImpl(ProgramStateRef State,
286                                  bool MarkAsSink,
287                                  ExplodedNode *P = 0,
288                                  const ProgramPointTag *Tag = 0) {
289     if (!State || (State == Pred->getState() && !Tag && !MarkAsSink))
290       return Pred;
291
292     Changed = true;
293     const ProgramPoint &LocalLoc = (Tag ? Location.withTag(Tag) : Location);
294     if (!P)
295       P = Pred;
296
297     ExplodedNode *node;
298     if (MarkAsSink)
299       node = NB.generateSink(LocalLoc, State, P);
300     else
301       node = NB.generateNode(LocalLoc, State, P);
302     return node;
303   }
304 };
305
306 /// \brief A helper class which wraps a boolean value set to false by default.
307 struct DefaultBool {
308   bool Val;
309   DefaultBool() : Val(false) {}
310   operator bool() const { return Val; }
311   DefaultBool &operator=(bool b) { Val = b; return *this; }
312 };
313
314 } // end GR namespace
315
316 } // end clang namespace
317
318 #endif