]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/stable/9.git/blob - contrib/llvm/tools/clang/lib/StaticAnalyzer/Core/ExplodedGraph.cpp
MFC r244628:
[FreeBSD/stable/9.git] / contrib / llvm / tools / clang / lib / StaticAnalyzer / Core / ExplodedGraph.cpp
1 //=-- ExplodedGraph.cpp - Local, Path-Sens. "Exploded Graph" -*- C++ -*------=//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 //  This file defines the template classes ExplodedNode and ExplodedGraph,
11 //  which represent a path-sensitive, intra-procedural "exploded graph."
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #include "clang/StaticAnalyzer/Core/PathSensitive/ExplodedGraph.h"
16 #include "clang/StaticAnalyzer/Core/PathSensitive/CallEvent.h"
17 #include "clang/StaticAnalyzer/Core/PathSensitive/ProgramState.h"
18 #include "clang/AST/Stmt.h"
19 #include "clang/AST/ParentMap.h"
20 #include "llvm/ADT/DenseSet.h"
21 #include "llvm/ADT/DenseMap.h"
22 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
23 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
24 #include <vector>
25
26 using namespace clang;
27 using namespace ento;
28
29 //===----------------------------------------------------------------------===//
30 // Node auditing.
31 //===----------------------------------------------------------------------===//
32
33 // An out of line virtual method to provide a home for the class vtable.
34 ExplodedNode::Auditor::~Auditor() {}
35
36 #ifndef NDEBUG
37 static ExplodedNode::Auditor* NodeAuditor = 0;
38 #endif
39
40 void ExplodedNode::SetAuditor(ExplodedNode::Auditor* A) {
41 #ifndef NDEBUG
42   NodeAuditor = A;
43 #endif
44 }
45
46 //===----------------------------------------------------------------------===//
47 // Cleanup.
48 //===----------------------------------------------------------------------===//
49
50 ExplodedGraph::ExplodedGraph()
51   : NumNodes(0), ReclaimNodeInterval(0) {}
52
53 ExplodedGraph::~ExplodedGraph() {}
54
55 //===----------------------------------------------------------------------===//
56 // Node reclamation.
57 //===----------------------------------------------------------------------===//
58
59 bool ExplodedGraph::shouldCollect(const ExplodedNode *node) {
60   // Reclaim all nodes that match *all* the following criteria:
61   //
62   // (1) 1 predecessor (that has one successor)
63   // (2) 1 successor (that has one predecessor)
64   // (3) The ProgramPoint is for a PostStmt, but not a PostStore.
65   // (4) There is no 'tag' for the ProgramPoint.
66   // (5) The 'store' is the same as the predecessor.
67   // (6) The 'GDM' is the same as the predecessor.
68   // (7) The LocationContext is the same as the predecessor.
69   // (8) The PostStmt isn't for a non-consumed Stmt or Expr.
70   // (9) The successor is not a CallExpr StmtPoint (so that we would be able to
71   //     find it when retrying a call with no inlining).
72   // FIXME: It may be safe to reclaim PreCall and PostCall nodes as well.
73
74   // Conditions 1 and 2.
75   if (node->pred_size() != 1 || node->succ_size() != 1)
76     return false;
77
78   const ExplodedNode *pred = *(node->pred_begin());
79   if (pred->succ_size() != 1)
80     return false;
81   
82   const ExplodedNode *succ = *(node->succ_begin());
83   if (succ->pred_size() != 1)
84     return false;
85
86   // Condition 3.
87   ProgramPoint progPoint = node->getLocation();
88   if (!isa<PostStmt>(progPoint) || isa<PostStore>(progPoint))
89     return false;
90
91   // Condition 4.
92   PostStmt ps = cast<PostStmt>(progPoint);
93   if (ps.getTag())
94     return false;
95
96   // Conditions 5, 6, and 7.
97   ProgramStateRef state = node->getState();
98   ProgramStateRef pred_state = pred->getState();    
99   if (state->store != pred_state->store || state->GDM != pred_state->GDM ||
100       progPoint.getLocationContext() != pred->getLocationContext())
101     return false;
102   
103   // Condition 8.
104   // Do not collect nodes for non-consumed Stmt or Expr to ensure precise
105   // diagnostic generation; specifically, so that we could anchor arrows
106   // pointing to the beginning of statements (as written in code).
107   if (!isa<Expr>(ps.getStmt()))
108     return false;
109   
110   if (const Expr *Ex = dyn_cast<Expr>(ps.getStmt())) {
111     ParentMap &PM = progPoint.getLocationContext()->getParentMap();
112     if (!PM.isConsumedExpr(Ex))
113       return false;
114   }
115   
116   // Condition 9.
117   const ProgramPoint SuccLoc = succ->getLocation();
118   if (const StmtPoint *SP = dyn_cast<StmtPoint>(&SuccLoc))
119     if (CallEvent::isCallStmt(SP->getStmt()))
120       return false;
121
122   return true;
123 }
124
125 void ExplodedGraph::collectNode(ExplodedNode *node) {
126   // Removing a node means:
127   // (a) changing the predecessors successor to the successor of this node
128   // (b) changing the successors predecessor to the predecessor of this node
129   // (c) Putting 'node' onto freeNodes.
130   assert(node->pred_size() == 1 || node->succ_size() == 1);
131   ExplodedNode *pred = *(node->pred_begin());
132   ExplodedNode *succ = *(node->succ_begin());
133   pred->replaceSuccessor(succ);
134   succ->replacePredecessor(pred);
135   FreeNodes.push_back(node);
136   Nodes.RemoveNode(node);
137   --NumNodes;
138   node->~ExplodedNode();  
139 }
140
141 void ExplodedGraph::reclaimRecentlyAllocatedNodes() {
142   if (ChangedNodes.empty())
143     return;
144
145   // Only periodically reclaim nodes so that we can build up a set of
146   // nodes that meet the reclamation criteria.  Freshly created nodes
147   // by definition have no successor, and thus cannot be reclaimed (see below).
148   assert(ReclaimCounter > 0);
149   if (--ReclaimCounter != 0)
150     return;
151   ReclaimCounter = ReclaimNodeInterval;
152
153   for (NodeVector::iterator it = ChangedNodes.begin(), et = ChangedNodes.end();
154        it != et; ++it) {
155     ExplodedNode *node = *it;
156     if (shouldCollect(node))
157       collectNode(node);
158   }
159   ChangedNodes.clear();
160 }
161
162 //===----------------------------------------------------------------------===//
163 // ExplodedNode.
164 //===----------------------------------------------------------------------===//
165
166 // An NodeGroup's storage type is actually very much like a TinyPtrVector:
167 // it can be either a pointer to a single ExplodedNode, or a pointer to a
168 // BumpVector allocated with the ExplodedGraph's allocator. This allows the
169 // common case of single-node NodeGroups to be implemented with no extra memory.
170 //
171 // Consequently, each of the NodeGroup methods have up to four cases to handle:
172 // 1. The flag is set and this group does not actually contain any nodes.
173 // 2. The group is empty, in which case the storage value is null.
174 // 3. The group contains a single node.
175 // 4. The group contains more than one node.
176 typedef BumpVector<ExplodedNode *> ExplodedNodeVector;
177 typedef llvm::PointerUnion<ExplodedNode *, ExplodedNodeVector *> GroupStorage;
178
179 void ExplodedNode::addPredecessor(ExplodedNode *V, ExplodedGraph &G) {
180   assert (!V->isSink());
181   Preds.addNode(V, G);
182   V->Succs.addNode(this, G);
183 #ifndef NDEBUG
184   if (NodeAuditor) NodeAuditor->AddEdge(V, this);
185 #endif
186 }
187
188 void ExplodedNode::NodeGroup::replaceNode(ExplodedNode *node) {
189   assert(!getFlag());
190
191   GroupStorage &Storage = reinterpret_cast<GroupStorage&>(P);
192   assert(Storage.is<ExplodedNode *>());
193   Storage = node;
194   assert(Storage.is<ExplodedNode *>());
195 }
196
197 void ExplodedNode::NodeGroup::addNode(ExplodedNode *N, ExplodedGraph &G) {
198   assert(!getFlag());
199
200   GroupStorage &Storage = reinterpret_cast<GroupStorage&>(P);
201   if (Storage.isNull()) {
202     Storage = N;
203     assert(Storage.is<ExplodedNode *>());
204     return;
205   }
206
207   ExplodedNodeVector *V = Storage.dyn_cast<ExplodedNodeVector *>();
208
209   if (!V) {
210     // Switch from single-node to multi-node representation.
211     ExplodedNode *Old = Storage.get<ExplodedNode *>();
212
213     BumpVectorContext &Ctx = G.getNodeAllocator();
214     V = G.getAllocator().Allocate<ExplodedNodeVector>();
215     new (V) ExplodedNodeVector(Ctx, 4);
216     V->push_back(Old, Ctx);
217
218     Storage = V;
219     assert(!getFlag());
220     assert(Storage.is<ExplodedNodeVector *>());
221   }
222
223   V->push_back(N, G.getNodeAllocator());
224 }
225
226 unsigned ExplodedNode::NodeGroup::size() const {
227   if (getFlag())
228     return 0;
229
230   const GroupStorage &Storage = reinterpret_cast<const GroupStorage &>(P);
231   if (Storage.isNull())
232     return 0;
233   if (ExplodedNodeVector *V = Storage.dyn_cast<ExplodedNodeVector *>())
234     return V->size();
235   return 1;
236 }
237
238 ExplodedNode * const *ExplodedNode::NodeGroup::begin() const {
239   if (getFlag())
240     return 0;
241
242   const GroupStorage &Storage = reinterpret_cast<const GroupStorage &>(P);
243   if (Storage.isNull())
244     return 0;
245   if (ExplodedNodeVector *V = Storage.dyn_cast<ExplodedNodeVector *>())
246     return V->begin();
247   return Storage.getAddrOfPtr1();
248 }
249
250 ExplodedNode * const *ExplodedNode::NodeGroup::end() const {
251   if (getFlag())
252     return 0;
253
254   const GroupStorage &Storage = reinterpret_cast<const GroupStorage &>(P);
255   if (Storage.isNull())
256     return 0;
257   if (ExplodedNodeVector *V = Storage.dyn_cast<ExplodedNodeVector *>())
258     return V->end();
259   return Storage.getAddrOfPtr1() + 1;
260 }
261
262 ExplodedNode *ExplodedGraph::getNode(const ProgramPoint &L,
263                                      ProgramStateRef State,
264                                      bool IsSink,
265                                      bool* IsNew) {
266   // Profile 'State' to determine if we already have an existing node.
267   llvm::FoldingSetNodeID profile;
268   void *InsertPos = 0;
269
270   NodeTy::Profile(profile, L, State, IsSink);
271   NodeTy* V = Nodes.FindNodeOrInsertPos(profile, InsertPos);
272
273   if (!V) {
274     if (!FreeNodes.empty()) {
275       V = FreeNodes.back();
276       FreeNodes.pop_back();
277     }
278     else {
279       // Allocate a new node.
280       V = (NodeTy*) getAllocator().Allocate<NodeTy>();
281     }
282
283     new (V) NodeTy(L, State, IsSink);
284
285     if (ReclaimNodeInterval)
286       ChangedNodes.push_back(V);
287
288     // Insert the node into the node set and return it.
289     Nodes.InsertNode(V, InsertPos);
290     ++NumNodes;
291
292     if (IsNew) *IsNew = true;
293   }
294   else
295     if (IsNew) *IsNew = false;
296
297   return V;
298 }
299
300 std::pair<ExplodedGraph*, InterExplodedGraphMap*>
301 ExplodedGraph::Trim(const NodeTy* const* NBeg, const NodeTy* const* NEnd,
302                llvm::DenseMap<const void*, const void*> *InverseMap) const {
303
304   if (NBeg == NEnd)
305     return std::make_pair((ExplodedGraph*) 0,
306                           (InterExplodedGraphMap*) 0);
307
308   assert (NBeg < NEnd);
309
310   OwningPtr<InterExplodedGraphMap> M(new InterExplodedGraphMap());
311
312   ExplodedGraph* G = TrimInternal(NBeg, NEnd, M.get(), InverseMap);
313
314   return std::make_pair(static_cast<ExplodedGraph*>(G), M.take());
315 }
316
317 ExplodedGraph*
318 ExplodedGraph::TrimInternal(const ExplodedNode* const* BeginSources,
319                             const ExplodedNode* const* EndSources,
320                             InterExplodedGraphMap* M,
321                    llvm::DenseMap<const void*, const void*> *InverseMap) const {
322
323   typedef llvm::DenseSet<const ExplodedNode*> Pass1Ty;
324   Pass1Ty Pass1;
325
326   typedef llvm::DenseMap<const ExplodedNode*, ExplodedNode*> Pass2Ty;
327   Pass2Ty& Pass2 = M->M;
328
329   SmallVector<const ExplodedNode*, 10> WL1, WL2;
330
331   // ===- Pass 1 (reverse DFS) -===
332   for (const ExplodedNode* const* I = BeginSources; I != EndSources; ++I) {
333     if (*I)
334       WL1.push_back(*I);
335   }
336
337   // Process the first worklist until it is empty.  Because it is a std::list
338   // it acts like a FIFO queue.
339   while (!WL1.empty()) {
340     const ExplodedNode *N = WL1.back();
341     WL1.pop_back();
342
343     // Have we already visited this node?  If so, continue to the next one.
344     if (Pass1.count(N))
345       continue;
346
347     // Otherwise, mark this node as visited.
348     Pass1.insert(N);
349
350     // If this is a root enqueue it to the second worklist.
351     if (N->Preds.empty()) {
352       WL2.push_back(N);
353       continue;
354     }
355
356     // Visit our predecessors and enqueue them.
357     for (ExplodedNode::pred_iterator I = N->Preds.begin(), E = N->Preds.end();
358          I != E; ++I)
359       WL1.push_back(*I);
360   }
361
362   // We didn't hit a root? Return with a null pointer for the new graph.
363   if (WL2.empty())
364     return 0;
365
366   // Create an empty graph.
367   ExplodedGraph* G = MakeEmptyGraph();
368
369   // ===- Pass 2 (forward DFS to construct the new graph) -===
370   while (!WL2.empty()) {
371     const ExplodedNode *N = WL2.back();
372     WL2.pop_back();
373
374     // Skip this node if we have already processed it.
375     if (Pass2.find(N) != Pass2.end())
376       continue;
377
378     // Create the corresponding node in the new graph and record the mapping
379     // from the old node to the new node.
380     ExplodedNode *NewN = G->getNode(N->getLocation(), N->State, N->isSink(), 0);
381     Pass2[N] = NewN;
382
383     // Also record the reverse mapping from the new node to the old node.
384     if (InverseMap) (*InverseMap)[NewN] = N;
385
386     // If this node is a root, designate it as such in the graph.
387     if (N->Preds.empty())
388       G->addRoot(NewN);
389
390     // In the case that some of the intended predecessors of NewN have already
391     // been created, we should hook them up as predecessors.
392
393     // Walk through the predecessors of 'N' and hook up their corresponding
394     // nodes in the new graph (if any) to the freshly created node.
395     for (ExplodedNode::pred_iterator I = N->Preds.begin(), E = N->Preds.end();
396          I != E; ++I) {
397       Pass2Ty::iterator PI = Pass2.find(*I);
398       if (PI == Pass2.end())
399         continue;
400
401       NewN->addPredecessor(PI->second, *G);
402     }
403
404     // In the case that some of the intended successors of NewN have already
405     // been created, we should hook them up as successors.  Otherwise, enqueue
406     // the new nodes from the original graph that should have nodes created
407     // in the new graph.
408     for (ExplodedNode::succ_iterator I = N->Succs.begin(), E = N->Succs.end();
409          I != E; ++I) {
410       Pass2Ty::iterator PI = Pass2.find(*I);
411       if (PI != Pass2.end()) {
412         PI->second->addPredecessor(NewN, *G);
413         continue;
414       }
415
416       // Enqueue nodes to the worklist that were marked during pass 1.
417       if (Pass1.count(*I))
418         WL2.push_back(*I);
419     }
420   }
421
422   return G;
423 }
424
425 void InterExplodedGraphMap::anchor() { }
426
427 ExplodedNode*
428 InterExplodedGraphMap::getMappedNode(const ExplodedNode *N) const {
429   llvm::DenseMap<const ExplodedNode*, ExplodedNode*>::const_iterator I =
430     M.find(N);
431
432   return I == M.end() ? 0 : I->second;
433 }
434