]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/stable/9.git/blob - contrib/llvm/tools/clang/lib/StaticAnalyzer/Core/ExprEngineObjC.cpp
MFC r234353:
[FreeBSD/stable/9.git] / contrib / llvm / tools / clang / lib / StaticAnalyzer / Core / ExprEngineObjC.cpp
1 //=-- ExprEngineObjC.cpp - ExprEngine support for Objective-C ---*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 //  This file defines ExprEngine's support for Objective-C expressions.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #include "clang/AST/StmtObjC.h"
15 #include "clang/StaticAnalyzer/Core/CheckerManager.h"
16 #include "clang/StaticAnalyzer/Core/PathSensitive/ExprEngine.h"
17 #include "clang/StaticAnalyzer/Core/PathSensitive/ObjCMessage.h"
18
19 using namespace clang;
20 using namespace ento;
21
22 void ExprEngine::VisitLvalObjCIvarRefExpr(const ObjCIvarRefExpr *Ex, 
23                                           ExplodedNode *Pred,
24                                           ExplodedNodeSet &Dst) {
25   ProgramStateRef state = Pred->getState();
26   const LocationContext *LCtx = Pred->getLocationContext();
27   SVal baseVal = state->getSVal(Ex->getBase(), LCtx);
28   SVal location = state->getLValue(Ex->getDecl(), baseVal);
29   
30   ExplodedNodeSet dstIvar;
31   StmtNodeBuilder Bldr(Pred, dstIvar, *currentBuilderContext);
32   Bldr.generateNode(Ex, Pred, state->BindExpr(Ex, LCtx, location));
33   
34   // Perform the post-condition check of the ObjCIvarRefExpr and store
35   // the created nodes in 'Dst'.
36   getCheckerManager().runCheckersForPostStmt(Dst, dstIvar, Ex, *this);
37 }
38
39 void ExprEngine::VisitObjCAtSynchronizedStmt(const ObjCAtSynchronizedStmt *S,
40                                              ExplodedNode *Pred,
41                                              ExplodedNodeSet &Dst) {
42   getCheckerManager().runCheckersForPreStmt(Dst, Pred, S, *this);
43 }
44
45 void ExprEngine::VisitObjCForCollectionStmt(const ObjCForCollectionStmt *S,
46                                             ExplodedNode *Pred,
47                                             ExplodedNodeSet &Dst) {
48   
49   // ObjCForCollectionStmts are processed in two places.  This method
50   // handles the case where an ObjCForCollectionStmt* occurs as one of the
51   // statements within a basic block.  This transfer function does two things:
52   //
53   //  (1) binds the next container value to 'element'.  This creates a new
54   //      node in the ExplodedGraph.
55   //
56   //  (2) binds the value 0/1 to the ObjCForCollectionStmt* itself, indicating
57   //      whether or not the container has any more elements.  This value
58   //      will be tested in ProcessBranch.  We need to explicitly bind
59   //      this value because a container can contain nil elements.
60   //
61   // FIXME: Eventually this logic should actually do dispatches to
62   //   'countByEnumeratingWithState:objects:count:' (NSFastEnumeration).
63   //   This will require simulating a temporary NSFastEnumerationState, either
64   //   through an SVal or through the use of MemRegions.  This value can
65   //   be affixed to the ObjCForCollectionStmt* instead of 0/1; when the loop
66   //   terminates we reclaim the temporary (it goes out of scope) and we
67   //   we can test if the SVal is 0 or if the MemRegion is null (depending
68   //   on what approach we take).
69   //
70   //  For now: simulate (1) by assigning either a symbol or nil if the
71   //    container is empty.  Thus this transfer function will by default
72   //    result in state splitting.
73
74   const Stmt *elem = S->getElement();
75   ProgramStateRef state = Pred->getState();
76   SVal elementV;
77   StmtNodeBuilder Bldr(Pred, Dst, *currentBuilderContext);
78   
79   if (const DeclStmt *DS = dyn_cast<DeclStmt>(elem)) {
80     const VarDecl *elemD = cast<VarDecl>(DS->getSingleDecl());
81     assert(elemD->getInit() == 0);
82     elementV = state->getLValue(elemD, Pred->getLocationContext());
83   }
84   else {
85     elementV = state->getSVal(elem, Pred->getLocationContext());
86   }
87   
88   ExplodedNodeSet dstLocation;
89   Bldr.takeNodes(Pred);
90   evalLocation(dstLocation, S, elem, Pred, state, elementV, NULL, false);
91   Bldr.addNodes(dstLocation);
92   
93   for (ExplodedNodeSet::iterator NI = dstLocation.begin(),
94        NE = dstLocation.end(); NI!=NE; ++NI) {
95     Pred = *NI;
96     ProgramStateRef state = Pred->getState();
97     const LocationContext *LCtx = Pred->getLocationContext();
98     
99     // Handle the case where the container still has elements.
100     SVal TrueV = svalBuilder.makeTruthVal(1);
101     ProgramStateRef hasElems = state->BindExpr(S, LCtx, TrueV);
102     
103     // Handle the case where the container has no elements.
104     SVal FalseV = svalBuilder.makeTruthVal(0);
105     ProgramStateRef noElems = state->BindExpr(S, LCtx, FalseV);
106     
107     if (loc::MemRegionVal *MV = dyn_cast<loc::MemRegionVal>(&elementV))
108       if (const TypedValueRegion *R = 
109           dyn_cast<TypedValueRegion>(MV->getRegion())) {
110         // FIXME: The proper thing to do is to really iterate over the
111         //  container.  We will do this with dispatch logic to the store.
112         //  For now, just 'conjure' up a symbolic value.
113         QualType T = R->getValueType();
114         assert(Loc::isLocType(T));
115         unsigned Count = currentBuilderContext->getCurrentBlockCount();
116         SymbolRef Sym = SymMgr.getConjuredSymbol(elem, LCtx, T, Count);
117         SVal V = svalBuilder.makeLoc(Sym);
118         hasElems = hasElems->bindLoc(elementV, V);
119         
120         // Bind the location to 'nil' on the false branch.
121         SVal nilV = svalBuilder.makeIntVal(0, T);
122         noElems = noElems->bindLoc(elementV, nilV);
123       }
124     
125     // Create the new nodes.
126     Bldr.generateNode(S, Pred, hasElems);
127     Bldr.generateNode(S, Pred, noElems);
128   }
129 }
130
131 void ExprEngine::VisitObjCMessage(const ObjCMessage &msg,
132                                   ExplodedNode *Pred,
133                                   ExplodedNodeSet &Dst) {
134   
135   // Handle the previsits checks.
136   ExplodedNodeSet dstPrevisit;
137   getCheckerManager().runCheckersForPreObjCMessage(dstPrevisit, Pred, 
138                                                    msg, *this);
139   
140   // Proceed with evaluate the message expression.
141   ExplodedNodeSet dstEval;
142   StmtNodeBuilder Bldr(dstPrevisit, dstEval, *currentBuilderContext);
143
144   for (ExplodedNodeSet::iterator DI = dstPrevisit.begin(),
145        DE = dstPrevisit.end(); DI != DE; ++DI) {
146     
147     ExplodedNode *Pred = *DI;
148     bool RaisesException = false;
149     
150     if (const Expr *Receiver = msg.getInstanceReceiver()) {
151       ProgramStateRef state = Pred->getState();
152       SVal recVal = state->getSVal(Receiver, Pred->getLocationContext());
153       if (!recVal.isUndef()) {
154         // Bifurcate the state into nil and non-nil ones.
155         DefinedOrUnknownSVal receiverVal = cast<DefinedOrUnknownSVal>(recVal);
156         
157         ProgramStateRef notNilState, nilState;
158         llvm::tie(notNilState, nilState) = state->assume(receiverVal);
159         
160         // There are three cases: can be nil or non-nil, must be nil, must be
161         // non-nil. We ignore must be nil, and merge the rest two into non-nil.
162         if (nilState && !notNilState) {
163           continue;
164         }
165         
166         // Check if the "raise" message was sent.
167         assert(notNilState);
168         if (msg.getSelector() == RaiseSel)
169           RaisesException = true;
170         
171         // If we raise an exception, for now treat it as a sink.
172         // Eventually we will want to handle exceptions properly.
173         // Dispatch to plug-in transfer function.
174         evalObjCMessage(Bldr, msg, Pred, notNilState, RaisesException);
175       }
176     }
177     else if (const ObjCInterfaceDecl *Iface = msg.getReceiverInterface()) {
178       IdentifierInfo* ClsName = Iface->getIdentifier();
179       Selector S = msg.getSelector();
180       
181       // Check for special instance methods.
182       if (!NSExceptionII) {
183         ASTContext &Ctx = getContext();
184         NSExceptionII = &Ctx.Idents.get("NSException");
185       }
186       
187       if (ClsName == NSExceptionII) {
188         enum { NUM_RAISE_SELECTORS = 2 };
189         
190         // Lazily create a cache of the selectors.
191         if (!NSExceptionInstanceRaiseSelectors) {
192           ASTContext &Ctx = getContext();
193           NSExceptionInstanceRaiseSelectors =
194           new Selector[NUM_RAISE_SELECTORS];
195           SmallVector<IdentifierInfo*, NUM_RAISE_SELECTORS> II;
196           unsigned idx = 0;
197           
198           // raise:format:
199           II.push_back(&Ctx.Idents.get("raise"));
200           II.push_back(&Ctx.Idents.get("format"));
201           NSExceptionInstanceRaiseSelectors[idx++] =
202           Ctx.Selectors.getSelector(II.size(), &II[0]);
203           
204           // raise:format::arguments:
205           II.push_back(&Ctx.Idents.get("arguments"));
206           NSExceptionInstanceRaiseSelectors[idx++] =
207           Ctx.Selectors.getSelector(II.size(), &II[0]);
208         }
209         
210         for (unsigned i = 0; i < NUM_RAISE_SELECTORS; ++i)
211           if (S == NSExceptionInstanceRaiseSelectors[i]) {
212             RaisesException = true;
213             break;
214           }
215       }
216       
217       // If we raise an exception, for now treat it as a sink.
218       // Eventually we will want to handle exceptions properly.
219       // Dispatch to plug-in transfer function.
220       evalObjCMessage(Bldr, msg, Pred, Pred->getState(), RaisesException);
221     }
222   }
223   
224   // Finally, perform the post-condition check of the ObjCMessageExpr and store
225   // the created nodes in 'Dst'.
226   getCheckerManager().runCheckersForPostObjCMessage(Dst, dstEval, msg, *this);
227 }
228
229 void ExprEngine::evalObjCMessage(StmtNodeBuilder &Bldr,
230                                  const ObjCMessage &msg,
231                                  ExplodedNode *Pred,
232                                  ProgramStateRef state,
233                                  bool GenSink) {
234   // First handle the return value.
235   SVal ReturnValue = UnknownVal();
236
237   // Some method families have known return values.
238   switch (msg.getMethodFamily()) {
239   default:
240     break;
241   case OMF_autorelease:
242   case OMF_retain:
243   case OMF_self: {
244     // These methods return their receivers.
245     const Expr *ReceiverE = msg.getInstanceReceiver();
246     if (ReceiverE)
247       ReturnValue = state->getSVal(ReceiverE, Pred->getLocationContext());
248     break;
249   }
250   }
251
252   // If we failed to figure out the return value, use a conjured value instead.
253   if (ReturnValue.isUnknown()) {
254     SValBuilder &SVB = getSValBuilder();
255     QualType ResultTy = msg.getResultType(getContext());
256     unsigned Count = currentBuilderContext->getCurrentBlockCount();
257     const Expr *CurrentE = cast<Expr>(currentStmt);
258     const LocationContext *LCtx = Pred->getLocationContext();
259     ReturnValue = SVB.getConjuredSymbolVal(NULL, CurrentE, LCtx, ResultTy, Count);
260   }
261
262   // Bind the return value.
263   const LocationContext *LCtx = Pred->getLocationContext();
264   state = state->BindExpr(currentStmt, LCtx, ReturnValue);
265
266   // Invalidate the arguments (and the receiver)
267   state = invalidateArguments(state, CallOrObjCMessage(msg, state, LCtx), LCtx);
268
269   // And create the new node.
270   Bldr.generateNode(msg.getMessageExpr(), Pred, state, GenSink);
271   assert(Bldr.hasGeneratedNodes());
272 }
273