]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/FreeBSD.git/blob - contrib/llvm-project/llvm/include/llvm/CodeGen/TargetFrameLowering.h
Merge llvm, clang, compiler-rt, libc++, libunwind, lld, lldb and openmp
[FreeBSD/FreeBSD.git] / contrib / llvm-project / llvm / include / llvm / CodeGen / TargetFrameLowering.h
1 //===-- llvm/CodeGen/TargetFrameLowering.h ----------------------*- C++ -*-===//
2 //
3 // Part of the LLVM Project, under the Apache License v2.0 with LLVM Exceptions.
4 // See https://llvm.org/LICENSE.txt for license information.
5 // SPDX-License-Identifier: Apache-2.0 WITH LLVM-exception
6 //
7 //===----------------------------------------------------------------------===//
8 //
9 // Interface to describe the layout of a stack frame on the target machine.
10 //
11 //===----------------------------------------------------------------------===//
12
13 #ifndef LLVM_CODEGEN_TARGETFRAMELOWERING_H
14 #define LLVM_CODEGEN_TARGETFRAMELOWERING_H
15
16 #include "llvm/CodeGen/MachineBasicBlock.h"
17 #include <vector>
18
19 namespace llvm {
20   class BitVector;
21   class CalleeSavedInfo;
22   class MachineFunction;
23   class RegScavenger;
24
25 namespace TargetStackID {
26   enum Value {
27     Default = 0,
28     SGPRSpill = 1,
29     SVEVector = 2,
30     NoAlloc = 255
31   };
32 }
33
34 /// Information about stack frame layout on the target.  It holds the direction
35 /// of stack growth, the known stack alignment on entry to each function, and
36 /// the offset to the locals area.
37 ///
38 /// The offset to the local area is the offset from the stack pointer on
39 /// function entry to the first location where function data (local variables,
40 /// spill locations) can be stored.
41 class TargetFrameLowering {
42 public:
43   enum StackDirection {
44     StackGrowsUp,        // Adding to the stack increases the stack address
45     StackGrowsDown       // Adding to the stack decreases the stack address
46   };
47
48   // Maps a callee saved register to a stack slot with a fixed offset.
49   struct SpillSlot {
50     unsigned Reg;
51     int Offset; // Offset relative to stack pointer on function entry.
52   };
53
54   struct DwarfFrameBase {
55     // The frame base may be either a register (the default), the CFA,
56     // or a WebAssembly-specific location description.
57     enum FrameBaseKind { Register, CFA, WasmFrameBase } Kind;
58     struct WasmFrameBase {
59       unsigned Kind; // Wasm local, global, or value stack
60       unsigned Index;
61     };
62     union {
63       unsigned Reg;
64       struct WasmFrameBase WasmLoc;
65     } Location;
66   };
67
68 private:
69   StackDirection StackDir;
70   Align StackAlignment;
71   Align TransientStackAlignment;
72   int LocalAreaOffset;
73   bool StackRealignable;
74 public:
75   TargetFrameLowering(StackDirection D, Align StackAl, int LAO,
76                       Align TransAl = Align(1), bool StackReal = true)
77       : StackDir(D), StackAlignment(StackAl), TransientStackAlignment(TransAl),
78         LocalAreaOffset(LAO), StackRealignable(StackReal) {}
79
80   virtual ~TargetFrameLowering();
81
82   // These methods return information that describes the abstract stack layout
83   // of the target machine.
84
85   /// getStackGrowthDirection - Return the direction the stack grows
86   ///
87   StackDirection getStackGrowthDirection() const { return StackDir; }
88
89   /// getStackAlignment - This method returns the number of bytes to which the
90   /// stack pointer must be aligned on entry to a function.  Typically, this
91   /// is the largest alignment for any data object in the target.
92   ///
93   unsigned getStackAlignment() const { return StackAlignment.value(); }
94   /// getStackAlignment - This method returns the number of bytes to which the
95   /// stack pointer must be aligned on entry to a function.  Typically, this
96   /// is the largest alignment for any data object in the target.
97   ///
98   Align getStackAlign() const { return StackAlignment; }
99
100   /// alignSPAdjust - This method aligns the stack adjustment to the correct
101   /// alignment.
102   ///
103   int alignSPAdjust(int SPAdj) const {
104     if (SPAdj < 0) {
105       SPAdj = -alignTo(-SPAdj, StackAlignment);
106     } else {
107       SPAdj = alignTo(SPAdj, StackAlignment);
108     }
109     return SPAdj;
110   }
111
112   /// getTransientStackAlignment - This method returns the number of bytes to
113   /// which the stack pointer must be aligned at all times, even between
114   /// calls.
115   ///
116   LLVM_ATTRIBUTE_DEPRECATED(unsigned getTransientStackAlignment() const,
117                             "Use getTransientStackAlign instead") {
118     return TransientStackAlignment.value();
119   }
120   /// getTransientStackAlignment - This method returns the number of bytes to
121   /// which the stack pointer must be aligned at all times, even between
122   /// calls.
123   ///
124   Align getTransientStackAlign() const { return TransientStackAlignment; }
125
126   /// isStackRealignable - This method returns whether the stack can be
127   /// realigned.
128   bool isStackRealignable() const {
129     return StackRealignable;
130   }
131
132   /// Return the skew that has to be applied to stack alignment under
133   /// certain conditions (e.g. stack was adjusted before function \p MF
134   /// was called).
135   virtual unsigned getStackAlignmentSkew(const MachineFunction &MF) const;
136
137   /// This method returns whether or not it is safe for an object with the
138   /// given stack id to be bundled into the local area.
139   virtual bool isStackIdSafeForLocalArea(unsigned StackId) const {
140     return true;
141   }
142
143   /// getOffsetOfLocalArea - This method returns the offset of the local area
144   /// from the stack pointer on entrance to a function.
145   ///
146   int getOffsetOfLocalArea() const { return LocalAreaOffset; }
147
148   /// isFPCloseToIncomingSP - Return true if the frame pointer is close to
149   /// the incoming stack pointer, false if it is close to the post-prologue
150   /// stack pointer.
151   virtual bool isFPCloseToIncomingSP() const { return true; }
152
153   /// assignCalleeSavedSpillSlots - Allows target to override spill slot
154   /// assignment logic.  If implemented, assignCalleeSavedSpillSlots() should
155   /// assign frame slots to all CSI entries and return true.  If this method
156   /// returns false, spill slots will be assigned using generic implementation.
157   /// assignCalleeSavedSpillSlots() may add, delete or rearrange elements of
158   /// CSI.
159   virtual bool
160   assignCalleeSavedSpillSlots(MachineFunction &MF,
161                               const TargetRegisterInfo *TRI,
162                               std::vector<CalleeSavedInfo> &CSI) const {
163     return false;
164   }
165
166   /// getCalleeSavedSpillSlots - This method returns a pointer to an array of
167   /// pairs, that contains an entry for each callee saved register that must be
168   /// spilled to a particular stack location if it is spilled.
169   ///
170   /// Each entry in this array contains a <register,offset> pair, indicating the
171   /// fixed offset from the incoming stack pointer that each register should be
172   /// spilled at. If a register is not listed here, the code generator is
173   /// allowed to spill it anywhere it chooses.
174   ///
175   virtual const SpillSlot *
176   getCalleeSavedSpillSlots(unsigned &NumEntries) const {
177     NumEntries = 0;
178     return nullptr;
179   }
180
181   /// targetHandlesStackFrameRounding - Returns true if the target is
182   /// responsible for rounding up the stack frame (probably at emitPrologue
183   /// time).
184   virtual bool targetHandlesStackFrameRounding() const {
185     return false;
186   }
187
188   /// Returns true if the target will correctly handle shrink wrapping.
189   virtual bool enableShrinkWrapping(const MachineFunction &MF) const {
190     return false;
191   }
192
193   /// Returns true if the stack slot holes in the fixed and callee-save stack
194   /// area should be used when allocating other stack locations to reduce stack
195   /// size.
196   virtual bool enableStackSlotScavenging(const MachineFunction &MF) const {
197     return false;
198   }
199
200   /// Returns true if the target can safely skip saving callee-saved registers
201   /// for noreturn nounwind functions.
202   virtual bool enableCalleeSaveSkip(const MachineFunction &MF) const;
203
204   /// emitProlog/emitEpilog - These methods insert prolog and epilog code into
205   /// the function.
206   virtual void emitPrologue(MachineFunction &MF,
207                             MachineBasicBlock &MBB) const = 0;
208   virtual void emitEpilogue(MachineFunction &MF,
209                             MachineBasicBlock &MBB) const = 0;
210
211   /// With basic block sections, emit callee saved frame moves for basic blocks
212   /// that are in a different section.
213   virtual void
214   emitCalleeSavedFrameMoves(MachineBasicBlock &MBB,
215                             MachineBasicBlock::iterator MBBI) const {}
216
217   virtual void emitCalleeSavedFrameMoves(MachineBasicBlock &MBB,
218                                          MachineBasicBlock::iterator MBBI,
219                                          const DebugLoc &DL,
220                                          bool IsPrologue) const {}
221
222   /// Replace a StackProbe stub (if any) with the actual probe code inline
223   virtual void inlineStackProbe(MachineFunction &MF,
224                                 MachineBasicBlock &PrologueMBB) const {}
225
226   /// Adjust the prologue to have the function use segmented stacks. This works
227   /// by adding a check even before the "normal" function prologue.
228   virtual void adjustForSegmentedStacks(MachineFunction &MF,
229                                         MachineBasicBlock &PrologueMBB) const {}
230
231   /// Adjust the prologue to add Erlang Run-Time System (ERTS) specific code in
232   /// the assembly prologue to explicitly handle the stack.
233   virtual void adjustForHiPEPrologue(MachineFunction &MF,
234                                      MachineBasicBlock &PrologueMBB) const {}
235
236   /// spillCalleeSavedRegisters - Issues instruction(s) to spill all callee
237   /// saved registers and returns true if it isn't possible / profitable to do
238   /// so by issuing a series of store instructions via
239   /// storeRegToStackSlot(). Returns false otherwise.
240   virtual bool spillCalleeSavedRegisters(MachineBasicBlock &MBB,
241                                          MachineBasicBlock::iterator MI,
242                                          ArrayRef<CalleeSavedInfo> CSI,
243                                          const TargetRegisterInfo *TRI) const {
244     return false;
245   }
246
247   /// restoreCalleeSavedRegisters - Issues instruction(s) to restore all callee
248   /// saved registers and returns true if it isn't possible / profitable to do
249   /// so by issuing a series of load instructions via loadRegToStackSlot().
250   /// If it returns true, and any of the registers in CSI is not restored,
251   /// it sets the corresponding Restored flag in CSI to false.
252   /// Returns false otherwise.
253   virtual bool
254   restoreCalleeSavedRegisters(MachineBasicBlock &MBB,
255                               MachineBasicBlock::iterator MI,
256                               MutableArrayRef<CalleeSavedInfo> CSI,
257                               const TargetRegisterInfo *TRI) const {
258     return false;
259   }
260
261   /// Return true if the target wants to keep the frame pointer regardless of
262   /// the function attribute "frame-pointer".
263   virtual bool keepFramePointer(const MachineFunction &MF) const {
264     return false;
265   }
266
267   /// hasFP - Return true if the specified function should have a dedicated
268   /// frame pointer register. For most targets this is true only if the function
269   /// has variable sized allocas or if frame pointer elimination is disabled.
270   virtual bool hasFP(const MachineFunction &MF) const = 0;
271
272   /// hasReservedCallFrame - Under normal circumstances, when a frame pointer is
273   /// not required, we reserve argument space for call sites in the function
274   /// immediately on entry to the current function. This eliminates the need for
275   /// add/sub sp brackets around call sites. Returns true if the call frame is
276   /// included as part of the stack frame.
277   virtual bool hasReservedCallFrame(const MachineFunction &MF) const {
278     return !hasFP(MF);
279   }
280
281   /// canSimplifyCallFramePseudos - When possible, it's best to simplify the
282   /// call frame pseudo ops before doing frame index elimination. This is
283   /// possible only when frame index references between the pseudos won't
284   /// need adjusting for the call frame adjustments. Normally, that's true
285   /// if the function has a reserved call frame or a frame pointer. Some
286   /// targets (Thumb2, for example) may have more complicated criteria,
287   /// however, and can override this behavior.
288   virtual bool canSimplifyCallFramePseudos(const MachineFunction &MF) const {
289     return hasReservedCallFrame(MF) || hasFP(MF);
290   }
291
292   // needsFrameIndexResolution - Do we need to perform FI resolution for
293   // this function. Normally, this is required only when the function
294   // has any stack objects. However, targets may want to override this.
295   virtual bool needsFrameIndexResolution(const MachineFunction &MF) const;
296
297   /// getFrameIndexReference - This method should return the base register
298   /// and offset used to reference a frame index location. The offset is
299   /// returned directly, and the base register is returned via FrameReg.
300   virtual int getFrameIndexReference(const MachineFunction &MF, int FI,
301                                      Register &FrameReg) const;
302
303   /// Same as \c getFrameIndexReference, except that the stack pointer (as
304   /// opposed to the frame pointer) will be the preferred value for \p
305   /// FrameReg. This is generally used for emitting statepoint or EH tables that
306   /// use offsets from RSP.  If \p IgnoreSPUpdates is true, the returned
307   /// offset is only guaranteed to be valid with respect to the value of SP at
308   /// the end of the prologue.
309   virtual int getFrameIndexReferencePreferSP(const MachineFunction &MF, int FI,
310                                              Register &FrameReg,
311                                              bool IgnoreSPUpdates) const {
312     // Always safe to dispatch to getFrameIndexReference.
313     return getFrameIndexReference(MF, FI, FrameReg);
314   }
315
316   /// getNonLocalFrameIndexReference - This method returns the offset used to
317   /// reference a frame index location. The offset can be from either FP/BP/SP
318   /// based on which base register is returned by llvm.localaddress.
319   virtual int getNonLocalFrameIndexReference(const MachineFunction &MF,
320                                        int FI) const {
321     // By default, dispatch to getFrameIndexReference. Interested targets can
322     // override this.
323     Register FrameReg;
324     return getFrameIndexReference(MF, FI, FrameReg);
325   }
326
327   /// Returns the callee-saved registers as computed by determineCalleeSaves
328   /// in the BitVector \p SavedRegs.
329   virtual void getCalleeSaves(const MachineFunction &MF,
330                                   BitVector &SavedRegs) const;
331
332   /// This method determines which of the registers reported by
333   /// TargetRegisterInfo::getCalleeSavedRegs() should actually get saved.
334   /// The default implementation checks populates the \p SavedRegs bitset with
335   /// all registers which are modified in the function, targets may override
336   /// this function to save additional registers.
337   /// This method also sets up the register scavenger ensuring there is a free
338   /// register or a frameindex available.
339   /// This method should not be called by any passes outside of PEI, because
340   /// it may change state passed in by \p MF and \p RS. The preferred
341   /// interface outside PEI is getCalleeSaves.
342   virtual void determineCalleeSaves(MachineFunction &MF, BitVector &SavedRegs,
343                                     RegScavenger *RS = nullptr) const;
344
345   /// processFunctionBeforeFrameFinalized - This method is called immediately
346   /// before the specified function's frame layout (MF.getFrameInfo()) is
347   /// finalized.  Once the frame is finalized, MO_FrameIndex operands are
348   /// replaced with direct constants.  This method is optional.
349   ///
350   virtual void processFunctionBeforeFrameFinalized(MachineFunction &MF,
351                                              RegScavenger *RS = nullptr) const {
352   }
353
354   /// processFunctionBeforeFrameIndicesReplaced - This method is called
355   /// immediately before MO_FrameIndex operands are eliminated, but after the
356   /// frame is finalized. This method is optional.
357   virtual void
358   processFunctionBeforeFrameIndicesReplaced(MachineFunction &MF,
359                                             RegScavenger *RS = nullptr) const {}
360
361   virtual unsigned getWinEHParentFrameOffset(const MachineFunction &MF) const {
362     report_fatal_error("WinEH not implemented for this target");
363   }
364
365   /// This method is called during prolog/epilog code insertion to eliminate
366   /// call frame setup and destroy pseudo instructions (but only if the Target
367   /// is using them).  It is responsible for eliminating these instructions,
368   /// replacing them with concrete instructions.  This method need only be
369   /// implemented if using call frame setup/destroy pseudo instructions.
370   /// Returns an iterator pointing to the instruction after the replaced one.
371   virtual MachineBasicBlock::iterator
372   eliminateCallFramePseudoInstr(MachineFunction &MF,
373                                 MachineBasicBlock &MBB,
374                                 MachineBasicBlock::iterator MI) const {
375     llvm_unreachable("Call Frame Pseudo Instructions do not exist on this "
376                      "target!");
377   }
378
379
380   /// Order the symbols in the local stack frame.
381   /// The list of objects that we want to order is in \p objectsToAllocate as
382   /// indices into the MachineFrameInfo. The array can be reordered in any way
383   /// upon return. The contents of the array, however, may not be modified (i.e.
384   /// only their order may be changed).
385   /// By default, just maintain the original order.
386   virtual void
387   orderFrameObjects(const MachineFunction &MF,
388                     SmallVectorImpl<int> &objectsToAllocate) const {
389   }
390
391   /// Check whether or not the given \p MBB can be used as a prologue
392   /// for the target.
393   /// The prologue will be inserted first in this basic block.
394   /// This method is used by the shrink-wrapping pass to decide if
395   /// \p MBB will be correctly handled by the target.
396   /// As soon as the target enable shrink-wrapping without overriding
397   /// this method, we assume that each basic block is a valid
398   /// prologue.
399   virtual bool canUseAsPrologue(const MachineBasicBlock &MBB) const {
400     return true;
401   }
402
403   /// Check whether or not the given \p MBB can be used as a epilogue
404   /// for the target.
405   /// The epilogue will be inserted before the first terminator of that block.
406   /// This method is used by the shrink-wrapping pass to decide if
407   /// \p MBB will be correctly handled by the target.
408   /// As soon as the target enable shrink-wrapping without overriding
409   /// this method, we assume that each basic block is a valid
410   /// epilogue.
411   virtual bool canUseAsEpilogue(const MachineBasicBlock &MBB) const {
412     return true;
413   }
414
415   /// Returns the StackID that scalable vectors should be associated with.
416   virtual TargetStackID::Value getStackIDForScalableVectors() const {
417     return TargetStackID::Default;
418   }
419
420   virtual bool isSupportedStackID(TargetStackID::Value ID) const {
421     switch (ID) {
422     default:
423       return false;
424     case TargetStackID::Default:
425     case TargetStackID::NoAlloc:
426       return true;
427     }
428   }
429
430   /// Check if given function is safe for not having callee saved registers.
431   /// This is used when interprocedural register allocation is enabled.
432   static bool isSafeForNoCSROpt(const Function &F);
433
434   /// Check if the no-CSR optimisation is profitable for the given function.
435   virtual bool isProfitableForNoCSROpt(const Function &F) const {
436     return true;
437   }
438
439   /// Return initial CFA offset value i.e. the one valid at the beginning of the
440   /// function (before any stack operations).
441   virtual int getInitialCFAOffset(const MachineFunction &MF) const;
442
443   /// Return initial CFA register value i.e. the one valid at the beginning of
444   /// the function (before any stack operations).
445   virtual Register getInitialCFARegister(const MachineFunction &MF) const;
446
447   /// Return the frame base information to be encoded in the DWARF subprogram
448   /// debug info.
449   virtual DwarfFrameBase getDwarfFrameBase(const MachineFunction &MF) const;
450 };
451
452 } // End llvm namespace
453
454 #endif