]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/stable/9.git/blob - contrib/llvm/include/llvm/ADT/DenseMap.h
MFC r234353:
[FreeBSD/stable/9.git] / contrib / llvm / include / llvm / ADT / DenseMap.h
1 //===- llvm/ADT/DenseMap.h - Dense probed hash table ------------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines the DenseMap class.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #ifndef LLVM_ADT_DENSEMAP_H
15 #define LLVM_ADT_DENSEMAP_H
16
17 #include "llvm/Support/MathExtras.h"
18 #include "llvm/Support/PointerLikeTypeTraits.h"
19 #include "llvm/Support/type_traits.h"
20 #include "llvm/ADT/DenseMapInfo.h"
21 #include <algorithm>
22 #include <iterator>
23 #include <new>
24 #include <utility>
25 #include <cassert>
26 #include <cstddef>
27 #include <cstring>
28
29 namespace llvm {
30
31 template<typename KeyT, typename ValueT,
32          typename KeyInfoT = DenseMapInfo<KeyT>,
33          bool IsConst = false>
34 class DenseMapIterator;
35
36 template<typename KeyT, typename ValueT,
37          typename KeyInfoT = DenseMapInfo<KeyT> >
38 class DenseMap {
39   typedef std::pair<KeyT, ValueT> BucketT;
40   unsigned NumBuckets;
41   BucketT *Buckets;
42
43   unsigned NumEntries;
44   unsigned NumTombstones;
45 public:
46   typedef KeyT key_type;
47   typedef ValueT mapped_type;
48   typedef BucketT value_type;
49
50   DenseMap(const DenseMap &other) {
51     NumBuckets = 0;
52     CopyFrom(other);
53   }
54
55   explicit DenseMap(unsigned NumInitBuckets = 0) {
56     init(NumInitBuckets);
57   }
58
59   template<typename InputIt>
60   DenseMap(const InputIt &I, const InputIt &E) {
61     init(NextPowerOf2(std::distance(I, E)));
62     insert(I, E);
63   }
64   
65   ~DenseMap() {
66     const KeyT EmptyKey = getEmptyKey(), TombstoneKey = getTombstoneKey();
67     for (BucketT *P = Buckets, *E = Buckets+NumBuckets; P != E; ++P) {
68       if (!KeyInfoT::isEqual(P->first, EmptyKey) &&
69           !KeyInfoT::isEqual(P->first, TombstoneKey))
70         P->second.~ValueT();
71       P->first.~KeyT();
72     }
73 #ifndef NDEBUG
74     if (NumBuckets)
75       memset((void*)Buckets, 0x5a, sizeof(BucketT)*NumBuckets);
76 #endif
77     operator delete(Buckets);
78   }
79
80   typedef DenseMapIterator<KeyT, ValueT, KeyInfoT> iterator;
81   typedef DenseMapIterator<KeyT, ValueT,
82                            KeyInfoT, true> const_iterator;
83   inline iterator begin() {
84     // When the map is empty, avoid the overhead of AdvancePastEmptyBuckets().
85     return empty() ? end() : iterator(Buckets, Buckets+NumBuckets);
86   }
87   inline iterator end() {
88     return iterator(Buckets+NumBuckets, Buckets+NumBuckets, true);
89   }
90   inline const_iterator begin() const {
91     return empty() ? end() : const_iterator(Buckets, Buckets+NumBuckets);
92   }
93   inline const_iterator end() const {
94     return const_iterator(Buckets+NumBuckets, Buckets+NumBuckets, true);
95   }
96
97   bool empty() const { return NumEntries == 0; }
98   unsigned size() const { return NumEntries; }
99
100   /// Grow the densemap so that it has at least Size buckets. Does not shrink
101   void resize(size_t Size) {
102     if (Size > NumBuckets)
103       grow(Size);
104   }
105
106   void clear() {
107     if (NumEntries == 0 && NumTombstones == 0) return;
108     
109     // If the capacity of the array is huge, and the # elements used is small,
110     // shrink the array.
111     if (NumEntries * 4 < NumBuckets && NumBuckets > 64) {
112       shrink_and_clear();
113       return;
114     }
115
116     const KeyT EmptyKey = getEmptyKey(), TombstoneKey = getTombstoneKey();
117     for (BucketT *P = Buckets, *E = Buckets+NumBuckets; P != E; ++P) {
118       if (!KeyInfoT::isEqual(P->first, EmptyKey)) {
119         if (!KeyInfoT::isEqual(P->first, TombstoneKey)) {
120           P->second.~ValueT();
121           --NumEntries;
122         }
123         P->first = EmptyKey;
124       }
125     }
126     assert(NumEntries == 0 && "Node count imbalance!");
127     NumTombstones = 0;
128   }
129
130   /// count - Return true if the specified key is in the map.
131   bool count(const KeyT &Val) const {
132     BucketT *TheBucket;
133     return LookupBucketFor(Val, TheBucket);
134   }
135
136   iterator find(const KeyT &Val) {
137     BucketT *TheBucket;
138     if (LookupBucketFor(Val, TheBucket))
139       return iterator(TheBucket, Buckets+NumBuckets, true);
140     return end();
141   }
142   const_iterator find(const KeyT &Val) const {
143     BucketT *TheBucket;
144     if (LookupBucketFor(Val, TheBucket))
145       return const_iterator(TheBucket, Buckets+NumBuckets, true);
146     return end();
147   }
148
149   /// Alternate version of find() which allows a different, and possibly
150   /// less expensive, key type.
151   /// The DenseMapInfo is responsible for supplying methods
152   /// getHashValue(LookupKeyT) and isEqual(LookupKeyT, KeyT) for each key
153   /// type used.
154   template<class LookupKeyT>
155   iterator find_as(const LookupKeyT &Val) {
156     BucketT *TheBucket;
157     if (LookupBucketFor(Val, TheBucket))
158       return iterator(TheBucket, Buckets+NumBuckets, true);
159     return end();
160   }
161   template<class LookupKeyT>
162   const_iterator find_as(const LookupKeyT &Val) const {
163     BucketT *TheBucket;
164     if (LookupBucketFor(Val, TheBucket))
165       return const_iterator(TheBucket, Buckets+NumBuckets, true);
166     return end();
167   }
168
169   /// lookup - Return the entry for the specified key, or a default
170   /// constructed value if no such entry exists.
171   ValueT lookup(const KeyT &Val) const {
172     BucketT *TheBucket;
173     if (LookupBucketFor(Val, TheBucket))
174       return TheBucket->second;
175     return ValueT();
176   }
177
178   // Inserts key,value pair into the map if the key isn't already in the map.
179   // If the key is already in the map, it returns false and doesn't update the
180   // value.
181   std::pair<iterator, bool> insert(const std::pair<KeyT, ValueT> &KV) {
182     BucketT *TheBucket;
183     if (LookupBucketFor(KV.first, TheBucket))
184       return std::make_pair(iterator(TheBucket, Buckets+NumBuckets, true),
185                             false); // Already in map.
186
187     // Otherwise, insert the new element.
188     TheBucket = InsertIntoBucket(KV.first, KV.second, TheBucket);
189     return std::make_pair(iterator(TheBucket, Buckets+NumBuckets, true), true);
190   }
191
192   /// insert - Range insertion of pairs.
193   template<typename InputIt>
194   void insert(InputIt I, InputIt E) {
195     for (; I != E; ++I)
196       insert(*I);
197   }
198
199
200   bool erase(const KeyT &Val) {
201     BucketT *TheBucket;
202     if (!LookupBucketFor(Val, TheBucket))
203       return false; // not in map.
204
205     TheBucket->second.~ValueT();
206     TheBucket->first = getTombstoneKey();
207     --NumEntries;
208     ++NumTombstones;
209     return true;
210   }
211   void erase(iterator I) {
212     BucketT *TheBucket = &*I;
213     TheBucket->second.~ValueT();
214     TheBucket->first = getTombstoneKey();
215     --NumEntries;
216     ++NumTombstones;
217   }
218
219   void swap(DenseMap& RHS) {
220     std::swap(NumBuckets, RHS.NumBuckets);
221     std::swap(Buckets, RHS.Buckets);
222     std::swap(NumEntries, RHS.NumEntries);
223     std::swap(NumTombstones, RHS.NumTombstones);
224   }
225
226   value_type& FindAndConstruct(const KeyT &Key) {
227     BucketT *TheBucket;
228     if (LookupBucketFor(Key, TheBucket))
229       return *TheBucket;
230
231     return *InsertIntoBucket(Key, ValueT(), TheBucket);
232   }
233
234   ValueT &operator[](const KeyT &Key) {
235     return FindAndConstruct(Key).second;
236   }
237
238   DenseMap& operator=(const DenseMap& other) {
239     CopyFrom(other);
240     return *this;
241   }
242
243   /// isPointerIntoBucketsArray - Return true if the specified pointer points
244   /// somewhere into the DenseMap's array of buckets (i.e. either to a key or
245   /// value in the DenseMap).
246   bool isPointerIntoBucketsArray(const void *Ptr) const {
247     return Ptr >= Buckets && Ptr < Buckets+NumBuckets;
248   }
249
250   /// getPointerIntoBucketsArray() - Return an opaque pointer into the buckets
251   /// array.  In conjunction with the previous method, this can be used to
252   /// determine whether an insertion caused the DenseMap to reallocate.
253   const void *getPointerIntoBucketsArray() const { return Buckets; }
254
255 private:
256   void CopyFrom(const DenseMap& other) {
257     if (NumBuckets != 0 &&
258         (!isPodLike<KeyT>::value || !isPodLike<ValueT>::value)) {
259       const KeyT EmptyKey = getEmptyKey(), TombstoneKey = getTombstoneKey();
260       for (BucketT *P = Buckets, *E = Buckets+NumBuckets; P != E; ++P) {
261         if (!KeyInfoT::isEqual(P->first, EmptyKey) &&
262             !KeyInfoT::isEqual(P->first, TombstoneKey))
263           P->second.~ValueT();
264         P->first.~KeyT();
265       }
266     }
267
268     NumEntries = other.NumEntries;
269     NumTombstones = other.NumTombstones;
270
271     if (NumBuckets) {
272 #ifndef NDEBUG
273       memset((void*)Buckets, 0x5a, sizeof(BucketT)*NumBuckets);
274 #endif
275       operator delete(Buckets);
276     }
277
278     NumBuckets = other.NumBuckets;
279
280     if (NumBuckets == 0) {
281       Buckets = 0;
282       return;
283     }
284
285     Buckets = static_cast<BucketT*>(operator new(sizeof(BucketT) * NumBuckets));
286
287     if (isPodLike<KeyT>::value && isPodLike<ValueT>::value)
288       memcpy(Buckets, other.Buckets, NumBuckets * sizeof(BucketT));
289     else
290       for (size_t i = 0; i < NumBuckets; ++i) {
291         new (&Buckets[i].first) KeyT(other.Buckets[i].first);
292         if (!KeyInfoT::isEqual(Buckets[i].first, getEmptyKey()) &&
293             !KeyInfoT::isEqual(Buckets[i].first, getTombstoneKey()))
294           new (&Buckets[i].second) ValueT(other.Buckets[i].second);
295       }
296   }
297
298   BucketT *InsertIntoBucket(const KeyT &Key, const ValueT &Value,
299                             BucketT *TheBucket) {
300     // If the load of the hash table is more than 3/4, or if fewer than 1/8 of
301     // the buckets are empty (meaning that many are filled with tombstones),
302     // grow the table.
303     //
304     // The later case is tricky.  For example, if we had one empty bucket with
305     // tons of tombstones, failing lookups (e.g. for insertion) would have to
306     // probe almost the entire table until it found the empty bucket.  If the
307     // table completely filled with tombstones, no lookup would ever succeed,
308     // causing infinite loops in lookup.
309     ++NumEntries;
310     if (NumEntries*4 >= NumBuckets*3) {
311       this->grow(NumBuckets * 2);
312       LookupBucketFor(Key, TheBucket);
313     }
314     if (NumBuckets-(NumEntries+NumTombstones) < NumBuckets/8) {
315       this->grow(NumBuckets);
316       LookupBucketFor(Key, TheBucket);
317     }
318
319     // If we are writing over a tombstone, remember this.
320     if (!KeyInfoT::isEqual(TheBucket->first, getEmptyKey()))
321       --NumTombstones;
322
323     TheBucket->first = Key;
324     new (&TheBucket->second) ValueT(Value);
325     return TheBucket;
326   }
327
328   static unsigned getHashValue(const KeyT &Val) {
329     return KeyInfoT::getHashValue(Val);
330   }
331   template<typename LookupKeyT>
332   static unsigned getHashValue(const LookupKeyT &Val) {
333     return KeyInfoT::getHashValue(Val);
334   }
335   static const KeyT getEmptyKey() {
336     return KeyInfoT::getEmptyKey();
337   }
338   static const KeyT getTombstoneKey() {
339     return KeyInfoT::getTombstoneKey();
340   }
341
342   /// LookupBucketFor - Lookup the appropriate bucket for Val, returning it in
343   /// FoundBucket.  If the bucket contains the key and a value, this returns
344   /// true, otherwise it returns a bucket with an empty marker or tombstone and
345   /// returns false.
346   template<typename LookupKeyT>
347   bool LookupBucketFor(const LookupKeyT &Val, BucketT *&FoundBucket) const {
348     unsigned BucketNo = getHashValue(Val);
349     unsigned ProbeAmt = 1;
350     BucketT *BucketsPtr = Buckets;
351
352     if (NumBuckets == 0) {
353       FoundBucket = 0;
354       return false;
355     }
356
357     // FoundTombstone - Keep track of whether we find a tombstone while probing.
358     BucketT *FoundTombstone = 0;
359     const KeyT EmptyKey = getEmptyKey();
360     const KeyT TombstoneKey = getTombstoneKey();
361     assert(!KeyInfoT::isEqual(Val, EmptyKey) &&
362            !KeyInfoT::isEqual(Val, TombstoneKey) &&
363            "Empty/Tombstone value shouldn't be inserted into map!");
364
365     while (1) {
366       BucketT *ThisBucket = BucketsPtr + (BucketNo & (NumBuckets-1));
367       // Found Val's bucket?  If so, return it.
368       if (KeyInfoT::isEqual(Val, ThisBucket->first)) {
369         FoundBucket = ThisBucket;
370         return true;
371       }
372
373       // If we found an empty bucket, the key doesn't exist in the set.
374       // Insert it and return the default value.
375       if (KeyInfoT::isEqual(ThisBucket->first, EmptyKey)) {
376         // If we've already seen a tombstone while probing, fill it in instead
377         // of the empty bucket we eventually probed to.
378         if (FoundTombstone) ThisBucket = FoundTombstone;
379         FoundBucket = FoundTombstone ? FoundTombstone : ThisBucket;
380         return false;
381       }
382
383       // If this is a tombstone, remember it.  If Val ends up not in the map, we
384       // prefer to return it than something that would require more probing.
385       if (KeyInfoT::isEqual(ThisBucket->first, TombstoneKey) && !FoundTombstone)
386         FoundTombstone = ThisBucket;  // Remember the first tombstone found.
387
388       // Otherwise, it's a hash collision or a tombstone, continue quadratic
389       // probing.
390       BucketNo += ProbeAmt++;
391     }
392   }
393
394   void init(unsigned InitBuckets) {
395     NumEntries = 0;
396     NumTombstones = 0;
397     NumBuckets = InitBuckets;
398
399     if (InitBuckets == 0) {
400       Buckets = 0;
401       return;
402     }
403
404     assert(InitBuckets && (InitBuckets & (InitBuckets-1)) == 0 &&
405            "# initial buckets must be a power of two!");
406     Buckets = static_cast<BucketT*>(operator new(sizeof(BucketT)*InitBuckets));
407     // Initialize all the keys to EmptyKey.
408     const KeyT EmptyKey = getEmptyKey();
409     for (unsigned i = 0; i != InitBuckets; ++i)
410       new (&Buckets[i].first) KeyT(EmptyKey);
411   }
412
413   void grow(unsigned AtLeast) {
414     unsigned OldNumBuckets = NumBuckets;
415     BucketT *OldBuckets = Buckets;
416
417     if (NumBuckets < 64)
418       NumBuckets = 64;
419
420     // Double the number of buckets.
421     while (NumBuckets < AtLeast)
422       NumBuckets <<= 1;
423     NumTombstones = 0;
424     Buckets = static_cast<BucketT*>(operator new(sizeof(BucketT)*NumBuckets));
425
426     // Initialize all the keys to EmptyKey.
427     const KeyT EmptyKey = getEmptyKey();
428     for (unsigned i = 0, e = NumBuckets; i != e; ++i)
429       new (&Buckets[i].first) KeyT(EmptyKey);
430
431     // Insert all the old elements.
432     const KeyT TombstoneKey = getTombstoneKey();
433     for (BucketT *B = OldBuckets, *E = OldBuckets+OldNumBuckets; B != E; ++B) {
434       if (!KeyInfoT::isEqual(B->first, EmptyKey) &&
435           !KeyInfoT::isEqual(B->first, TombstoneKey)) {
436         // Insert the key/value into the new table.
437         BucketT *DestBucket;
438         bool FoundVal = LookupBucketFor(B->first, DestBucket);
439         (void)FoundVal; // silence warning.
440         assert(!FoundVal && "Key already in new map?");
441         DestBucket->first = B->first;
442         new (&DestBucket->second) ValueT(B->second);
443
444         // Free the value.
445         B->second.~ValueT();
446       }
447       B->first.~KeyT();
448     }
449
450 #ifndef NDEBUG
451     if (OldNumBuckets)
452       memset((void*)OldBuckets, 0x5a, sizeof(BucketT)*OldNumBuckets);
453 #endif
454     // Free the old table.
455     operator delete(OldBuckets);
456   }
457
458   void shrink_and_clear() {
459     unsigned OldNumBuckets = NumBuckets;
460     BucketT *OldBuckets = Buckets;
461
462     // Reduce the number of buckets.
463     NumBuckets = NumEntries > 32 ? 1 << (Log2_32_Ceil(NumEntries) + 1)
464                                  : 64;
465     NumTombstones = 0;
466     Buckets = static_cast<BucketT*>(operator new(sizeof(BucketT)*NumBuckets));
467
468     // Initialize all the keys to EmptyKey.
469     const KeyT EmptyKey = getEmptyKey();
470     for (unsigned i = 0, e = NumBuckets; i != e; ++i)
471       new (&Buckets[i].first) KeyT(EmptyKey);
472
473     // Free the old buckets.
474     const KeyT TombstoneKey = getTombstoneKey();
475     for (BucketT *B = OldBuckets, *E = OldBuckets+OldNumBuckets; B != E; ++B) {
476       if (!KeyInfoT::isEqual(B->first, EmptyKey) &&
477           !KeyInfoT::isEqual(B->first, TombstoneKey)) {
478         // Free the value.
479         B->second.~ValueT();
480       }
481       B->first.~KeyT();
482     }
483
484 #ifndef NDEBUG
485     memset((void*)OldBuckets, 0x5a, sizeof(BucketT)*OldNumBuckets);
486 #endif
487     // Free the old table.
488     operator delete(OldBuckets);
489
490     NumEntries = 0;
491   }
492   
493 public:
494   /// Return the approximate size (in bytes) of the actual map.
495   /// This is just the raw memory used by DenseMap.
496   /// If entries are pointers to objects, the size of the referenced objects
497   /// are not included.
498   size_t getMemorySize() const {
499     return NumBuckets * sizeof(BucketT);
500   }
501 };
502
503 template<typename KeyT, typename ValueT,
504          typename KeyInfoT, bool IsConst>
505 class DenseMapIterator {
506   typedef std::pair<KeyT, ValueT> Bucket;
507   typedef DenseMapIterator<KeyT, ValueT,
508                            KeyInfoT, true> ConstIterator;
509   friend class DenseMapIterator<KeyT, ValueT, KeyInfoT, true>;
510 public:
511   typedef ptrdiff_t difference_type;
512   typedef typename conditional<IsConst, const Bucket, Bucket>::type value_type;
513   typedef value_type *pointer;
514   typedef value_type &reference;
515   typedef std::forward_iterator_tag iterator_category;
516 private:
517   pointer Ptr, End;
518 public:
519   DenseMapIterator() : Ptr(0), End(0) {}
520
521   DenseMapIterator(pointer Pos, pointer E, bool NoAdvance = false)
522     : Ptr(Pos), End(E) {
523     if (!NoAdvance) AdvancePastEmptyBuckets();
524   }
525
526   // If IsConst is true this is a converting constructor from iterator to
527   // const_iterator and the default copy constructor is used.
528   // Otherwise this is a copy constructor for iterator.
529   DenseMapIterator(const DenseMapIterator<KeyT, ValueT,
530                                           KeyInfoT, false>& I)
531     : Ptr(I.Ptr), End(I.End) {}
532
533   reference operator*() const {
534     return *Ptr;
535   }
536   pointer operator->() const {
537     return Ptr;
538   }
539
540   bool operator==(const ConstIterator &RHS) const {
541     return Ptr == RHS.operator->();
542   }
543   bool operator!=(const ConstIterator &RHS) const {
544     return Ptr != RHS.operator->();
545   }
546
547   inline DenseMapIterator& operator++() {  // Preincrement
548     ++Ptr;
549     AdvancePastEmptyBuckets();
550     return *this;
551   }
552   DenseMapIterator operator++(int) {  // Postincrement
553     DenseMapIterator tmp = *this; ++*this; return tmp;
554   }
555
556 private:
557   void AdvancePastEmptyBuckets() {
558     const KeyT Empty = KeyInfoT::getEmptyKey();
559     const KeyT Tombstone = KeyInfoT::getTombstoneKey();
560
561     while (Ptr != End &&
562            (KeyInfoT::isEqual(Ptr->first, Empty) ||
563             KeyInfoT::isEqual(Ptr->first, Tombstone)))
564       ++Ptr;
565   }
566 };
567   
568 template<typename KeyT, typename ValueT, typename KeyInfoT>
569 static inline size_t
570 capacity_in_bytes(const DenseMap<KeyT, ValueT, KeyInfoT> &X) {
571   return X.getMemorySize();
572 }
573
574 } // end namespace llvm
575
576 #endif