]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/stable/9.git/blob - contrib/llvm/tools/clang/lib/Basic/FileManager.cpp
MFC r244628:
[FreeBSD/stable/9.git] / contrib / llvm / tools / clang / lib / Basic / FileManager.cpp
1 //===--- FileManager.cpp - File System Probing and Caching ----------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 //  This file implements the FileManager interface.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13 //
14 // TODO: This should index all interesting directories with dirent calls.
15 //  getdirentries ?
16 //  opendir/readdir_r/closedir ?
17 //
18 //===----------------------------------------------------------------------===//
19
20 #include "clang/Basic/FileManager.h"
21 #include "clang/Basic/FileSystemStatCache.h"
22 #include "llvm/ADT/SmallString.h"
23 #include "llvm/Support/FileSystem.h"
24 #include "llvm/Support/MemoryBuffer.h"
25 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
26 #include "llvm/Support/Path.h"
27 #include "llvm/Support/system_error.h"
28 #include "llvm/Config/llvm-config.h"
29 #include <map>
30 #include <set>
31 #include <string>
32
33 // FIXME: This is terrible, we need this for ::close.
34 #if !defined(_MSC_VER) && !defined(__MINGW32__)
35 #include <unistd.h>
36 #include <sys/uio.h>
37 #else
38 #include <io.h>
39 #ifndef S_ISFIFO
40 #define S_ISFIFO(x) (0)
41 #endif
42 #endif
43 using namespace clang;
44
45 // FIXME: Enhance libsystem to support inode and other fields.
46 #include <sys/stat.h>
47
48 /// NON_EXISTENT_DIR - A special value distinct from null that is used to
49 /// represent a dir name that doesn't exist on the disk.
50 #define NON_EXISTENT_DIR reinterpret_cast<DirectoryEntry*>((intptr_t)-1)
51
52 /// NON_EXISTENT_FILE - A special value distinct from null that is used to
53 /// represent a filename that doesn't exist on the disk.
54 #define NON_EXISTENT_FILE reinterpret_cast<FileEntry*>((intptr_t)-1)
55
56
57 FileEntry::~FileEntry() {
58   // If this FileEntry owns an open file descriptor that never got used, close
59   // it.
60   if (FD != -1) ::close(FD);
61 }
62
63 bool FileEntry::isNamedPipe() const {
64   return S_ISFIFO(FileMode);
65 }
66
67 //===----------------------------------------------------------------------===//
68 // Windows.
69 //===----------------------------------------------------------------------===//
70
71 #ifdef LLVM_ON_WIN32
72
73 namespace {
74   static std::string GetFullPath(const char *relPath) {
75     char *absPathStrPtr = _fullpath(NULL, relPath, 0);
76     assert(absPathStrPtr && "_fullpath() returned NULL!");
77
78     std::string absPath(absPathStrPtr);
79
80     free(absPathStrPtr);
81     return absPath;
82   }
83 }
84
85 class FileManager::UniqueDirContainer {
86   /// UniqueDirs - Cache from full path to existing directories/files.
87   ///
88   llvm::StringMap<DirectoryEntry> UniqueDirs;
89
90 public:
91   /// getDirectory - Return an existing DirectoryEntry with the given
92   /// name if there is already one; otherwise create and return a
93   /// default-constructed DirectoryEntry.
94   DirectoryEntry &getDirectory(const char *Name,
95                                const struct stat & /*StatBuf*/) {
96     std::string FullPath(GetFullPath(Name));
97     return UniqueDirs.GetOrCreateValue(FullPath).getValue();
98   }
99
100   size_t size() const { return UniqueDirs.size(); }
101 };
102
103 class FileManager::UniqueFileContainer {
104   /// UniqueFiles - Cache from full path to existing directories/files.
105   ///
106   llvm::StringMap<FileEntry, llvm::BumpPtrAllocator> UniqueFiles;
107
108 public:
109   /// getFile - Return an existing FileEntry with the given name if
110   /// there is already one; otherwise create and return a
111   /// default-constructed FileEntry.
112   FileEntry &getFile(const char *Name, const struct stat & /*StatBuf*/) {
113     std::string FullPath(GetFullPath(Name));
114
115     // Lowercase string because Windows filesystem is case insensitive.
116     FullPath = StringRef(FullPath).lower();
117     return UniqueFiles.GetOrCreateValue(FullPath).getValue();
118   }
119
120   size_t size() const { return UniqueFiles.size(); }
121
122   void erase(const FileEntry *Entry) {
123     std::string FullPath(GetFullPath(Entry->getName()));
124
125     // Lowercase string because Windows filesystem is case insensitive.
126     FullPath = StringRef(FullPath).lower();
127     UniqueFiles.erase(FullPath);
128   }
129 };
130
131 //===----------------------------------------------------------------------===//
132 // Unix-like Systems.
133 //===----------------------------------------------------------------------===//
134
135 #else
136
137 class FileManager::UniqueDirContainer {
138   /// UniqueDirs - Cache from ID's to existing directories/files.
139   std::map<std::pair<dev_t, ino_t>, DirectoryEntry> UniqueDirs;
140
141 public:
142   /// getDirectory - Return an existing DirectoryEntry with the given
143   /// ID's if there is already one; otherwise create and return a
144   /// default-constructed DirectoryEntry.
145   DirectoryEntry &getDirectory(const char * /*Name*/,
146                                const struct stat &StatBuf) {
147     return UniqueDirs[std::make_pair(StatBuf.st_dev, StatBuf.st_ino)];
148   }
149
150   size_t size() const { return UniqueDirs.size(); }
151 };
152
153 class FileManager::UniqueFileContainer {
154   /// UniqueFiles - Cache from ID's to existing directories/files.
155   std::set<FileEntry> UniqueFiles;
156
157 public:
158   /// getFile - Return an existing FileEntry with the given ID's if
159   /// there is already one; otherwise create and return a
160   /// default-constructed FileEntry.
161   FileEntry &getFile(const char * /*Name*/, const struct stat &StatBuf) {
162     return
163       const_cast<FileEntry&>(
164                     *UniqueFiles.insert(FileEntry(StatBuf.st_dev,
165                                                   StatBuf.st_ino,
166                                                   StatBuf.st_mode)).first);
167   }
168
169   size_t size() const { return UniqueFiles.size(); }
170
171   void erase(const FileEntry *Entry) { UniqueFiles.erase(*Entry); }
172 };
173
174 #endif
175
176 //===----------------------------------------------------------------------===//
177 // Common logic.
178 //===----------------------------------------------------------------------===//
179
180 FileManager::FileManager(const FileSystemOptions &FSO)
181   : FileSystemOpts(FSO),
182     UniqueRealDirs(*new UniqueDirContainer()),
183     UniqueRealFiles(*new UniqueFileContainer()),
184     SeenDirEntries(64), SeenFileEntries(64), NextFileUID(0) {
185   NumDirLookups = NumFileLookups = 0;
186   NumDirCacheMisses = NumFileCacheMisses = 0;
187 }
188
189 FileManager::~FileManager() {
190   delete &UniqueRealDirs;
191   delete &UniqueRealFiles;
192   for (unsigned i = 0, e = VirtualFileEntries.size(); i != e; ++i)
193     delete VirtualFileEntries[i];
194   for (unsigned i = 0, e = VirtualDirectoryEntries.size(); i != e; ++i)
195     delete VirtualDirectoryEntries[i];
196 }
197
198 void FileManager::addStatCache(FileSystemStatCache *statCache,
199                                bool AtBeginning) {
200   assert(statCache && "No stat cache provided?");
201   if (AtBeginning || StatCache.get() == 0) {
202     statCache->setNextStatCache(StatCache.take());
203     StatCache.reset(statCache);
204     return;
205   }
206   
207   FileSystemStatCache *LastCache = StatCache.get();
208   while (LastCache->getNextStatCache())
209     LastCache = LastCache->getNextStatCache();
210   
211   LastCache->setNextStatCache(statCache);
212 }
213
214 void FileManager::removeStatCache(FileSystemStatCache *statCache) {
215   if (!statCache)
216     return;
217   
218   if (StatCache.get() == statCache) {
219     // This is the first stat cache.
220     StatCache.reset(StatCache->takeNextStatCache());
221     return;
222   }
223   
224   // Find the stat cache in the list.
225   FileSystemStatCache *PrevCache = StatCache.get();
226   while (PrevCache && PrevCache->getNextStatCache() != statCache)
227     PrevCache = PrevCache->getNextStatCache();
228   
229   assert(PrevCache && "Stat cache not found for removal");
230   PrevCache->setNextStatCache(statCache->getNextStatCache());
231 }
232
233 void FileManager::clearStatCaches() {
234   StatCache.reset(0);
235 }
236
237 /// \brief Retrieve the directory that the given file name resides in.
238 /// Filename can point to either a real file or a virtual file.
239 static const DirectoryEntry *getDirectoryFromFile(FileManager &FileMgr,
240                                                   StringRef Filename,
241                                                   bool CacheFailure) {
242   if (Filename.empty())
243     return NULL;
244
245   if (llvm::sys::path::is_separator(Filename[Filename.size() - 1]))
246     return NULL;  // If Filename is a directory.
247
248   StringRef DirName = llvm::sys::path::parent_path(Filename);
249   // Use the current directory if file has no path component.
250   if (DirName.empty())
251     DirName = ".";
252
253   return FileMgr.getDirectory(DirName, CacheFailure);
254 }
255
256 /// Add all ancestors of the given path (pointing to either a file or
257 /// a directory) as virtual directories.
258 void FileManager::addAncestorsAsVirtualDirs(StringRef Path) {
259   StringRef DirName = llvm::sys::path::parent_path(Path);
260   if (DirName.empty())
261     return;
262
263   llvm::StringMapEntry<DirectoryEntry *> &NamedDirEnt =
264     SeenDirEntries.GetOrCreateValue(DirName);
265
266   // When caching a virtual directory, we always cache its ancestors
267   // at the same time.  Therefore, if DirName is already in the cache,
268   // we don't need to recurse as its ancestors must also already be in
269   // the cache.
270   if (NamedDirEnt.getValue())
271     return;
272
273   // Add the virtual directory to the cache.
274   DirectoryEntry *UDE = new DirectoryEntry;
275   UDE->Name = NamedDirEnt.getKeyData();
276   NamedDirEnt.setValue(UDE);
277   VirtualDirectoryEntries.push_back(UDE);
278
279   // Recursively add the other ancestors.
280   addAncestorsAsVirtualDirs(DirName);
281 }
282
283 const DirectoryEntry *FileManager::getDirectory(StringRef DirName,
284                                                 bool CacheFailure) {
285   // stat doesn't like trailing separators except for root directory.
286   // At least, on Win32 MSVCRT, stat() cannot strip trailing '/'.
287   // (though it can strip '\\')
288   if (DirName.size() > 1 &&
289       DirName != llvm::sys::path::root_path(DirName) &&
290       llvm::sys::path::is_separator(DirName.back()))
291     DirName = DirName.substr(0, DirName.size()-1);
292
293   ++NumDirLookups;
294   llvm::StringMapEntry<DirectoryEntry *> &NamedDirEnt =
295     SeenDirEntries.GetOrCreateValue(DirName);
296
297   // See if there was already an entry in the map.  Note that the map
298   // contains both virtual and real directories.
299   if (NamedDirEnt.getValue())
300     return NamedDirEnt.getValue() == NON_EXISTENT_DIR
301               ? 0 : NamedDirEnt.getValue();
302
303   ++NumDirCacheMisses;
304
305   // By default, initialize it to invalid.
306   NamedDirEnt.setValue(NON_EXISTENT_DIR);
307
308   // Get the null-terminated directory name as stored as the key of the
309   // SeenDirEntries map.
310   const char *InterndDirName = NamedDirEnt.getKeyData();
311
312   // Check to see if the directory exists.
313   struct stat StatBuf;
314   if (getStatValue(InterndDirName, StatBuf, 0/*directory lookup*/)) {
315     // There's no real directory at the given path.
316     if (!CacheFailure)
317       SeenDirEntries.erase(DirName);
318     return 0;
319   }
320
321   // It exists.  See if we have already opened a directory with the
322   // same inode (this occurs on Unix-like systems when one dir is
323   // symlinked to another, for example) or the same path (on
324   // Windows).
325   DirectoryEntry &UDE = UniqueRealDirs.getDirectory(InterndDirName, StatBuf);
326
327   NamedDirEnt.setValue(&UDE);
328   if (!UDE.getName()) {
329     // We don't have this directory yet, add it.  We use the string
330     // key from the SeenDirEntries map as the string.
331     UDE.Name  = InterndDirName;
332   }
333
334   return &UDE;
335 }
336
337 const FileEntry *FileManager::getFile(StringRef Filename, bool openFile,
338                                       bool CacheFailure) {
339   ++NumFileLookups;
340
341   // See if there is already an entry in the map.
342   llvm::StringMapEntry<FileEntry *> &NamedFileEnt =
343     SeenFileEntries.GetOrCreateValue(Filename);
344
345   // See if there is already an entry in the map.
346   if (NamedFileEnt.getValue())
347     return NamedFileEnt.getValue() == NON_EXISTENT_FILE
348                  ? 0 : NamedFileEnt.getValue();
349
350   ++NumFileCacheMisses;
351
352   // By default, initialize it to invalid.
353   NamedFileEnt.setValue(NON_EXISTENT_FILE);
354
355   // Get the null-terminated file name as stored as the key of the
356   // SeenFileEntries map.
357   const char *InterndFileName = NamedFileEnt.getKeyData();
358
359   // Look up the directory for the file.  When looking up something like
360   // sys/foo.h we'll discover all of the search directories that have a 'sys'
361   // subdirectory.  This will let us avoid having to waste time on known-to-fail
362   // searches when we go to find sys/bar.h, because all the search directories
363   // without a 'sys' subdir will get a cached failure result.
364   const DirectoryEntry *DirInfo = getDirectoryFromFile(*this, Filename,
365                                                        CacheFailure);
366   if (DirInfo == 0) {  // Directory doesn't exist, file can't exist.
367     if (!CacheFailure)
368       SeenFileEntries.erase(Filename);
369     
370     return 0;
371   }
372   
373   // FIXME: Use the directory info to prune this, before doing the stat syscall.
374   // FIXME: This will reduce the # syscalls.
375
376   // Nope, there isn't.  Check to see if the file exists.
377   int FileDescriptor = -1;
378   struct stat StatBuf;
379   if (getStatValue(InterndFileName, StatBuf, &FileDescriptor)) {
380     // There's no real file at the given path.
381     if (!CacheFailure)
382       SeenFileEntries.erase(Filename);
383     
384     return 0;
385   }
386
387   if (FileDescriptor != -1 && !openFile) {
388     close(FileDescriptor);
389     FileDescriptor = -1;
390   }
391
392   // It exists.  See if we have already opened a file with the same inode.
393   // This occurs when one dir is symlinked to another, for example.
394   FileEntry &UFE = UniqueRealFiles.getFile(InterndFileName, StatBuf);
395
396   NamedFileEnt.setValue(&UFE);
397   if (UFE.getName()) { // Already have an entry with this inode, return it.
398     // If the stat process opened the file, close it to avoid a FD leak.
399     if (FileDescriptor != -1)
400       close(FileDescriptor);
401
402     return &UFE;
403   }
404
405   // Otherwise, we don't have this directory yet, add it.
406   // FIXME: Change the name to be a char* that points back to the
407   // 'SeenFileEntries' key.
408   UFE.Name    = InterndFileName;
409   UFE.Size    = StatBuf.st_size;
410   UFE.ModTime = StatBuf.st_mtime;
411   UFE.Dir     = DirInfo;
412   UFE.UID     = NextFileUID++;
413   UFE.FD      = FileDescriptor;
414   return &UFE;
415 }
416
417 const FileEntry *
418 FileManager::getVirtualFile(StringRef Filename, off_t Size,
419                             time_t ModificationTime) {
420   ++NumFileLookups;
421
422   // See if there is already an entry in the map.
423   llvm::StringMapEntry<FileEntry *> &NamedFileEnt =
424     SeenFileEntries.GetOrCreateValue(Filename);
425
426   // See if there is already an entry in the map.
427   if (NamedFileEnt.getValue() && NamedFileEnt.getValue() != NON_EXISTENT_FILE)
428     return NamedFileEnt.getValue();
429
430   ++NumFileCacheMisses;
431
432   // By default, initialize it to invalid.
433   NamedFileEnt.setValue(NON_EXISTENT_FILE);
434
435   addAncestorsAsVirtualDirs(Filename);
436   FileEntry *UFE = 0;
437
438   // Now that all ancestors of Filename are in the cache, the
439   // following call is guaranteed to find the DirectoryEntry from the
440   // cache.
441   const DirectoryEntry *DirInfo = getDirectoryFromFile(*this, Filename,
442                                                        /*CacheFailure=*/true);
443   assert(DirInfo &&
444          "The directory of a virtual file should already be in the cache.");
445
446   // Check to see if the file exists. If so, drop the virtual file
447   int FileDescriptor = -1;
448   struct stat StatBuf;
449   const char *InterndFileName = NamedFileEnt.getKeyData();
450   if (getStatValue(InterndFileName, StatBuf, &FileDescriptor) == 0) {
451     // If the stat process opened the file, close it to avoid a FD leak.
452     if (FileDescriptor != -1)
453       close(FileDescriptor);
454
455     StatBuf.st_size = Size;
456     StatBuf.st_mtime = ModificationTime;
457     UFE = &UniqueRealFiles.getFile(InterndFileName, StatBuf);
458
459     NamedFileEnt.setValue(UFE);
460
461     // If we had already opened this file, close it now so we don't
462     // leak the descriptor. We're not going to use the file
463     // descriptor anyway, since this is a virtual file.
464     if (UFE->FD != -1) {
465       close(UFE->FD);
466       UFE->FD = -1;
467     }
468
469     // If we already have an entry with this inode, return it.
470     if (UFE->getName())
471       return UFE;
472   }
473
474   if (!UFE) {
475     UFE = new FileEntry();
476     VirtualFileEntries.push_back(UFE);
477     NamedFileEnt.setValue(UFE);
478   }
479
480   UFE->Name    = InterndFileName;
481   UFE->Size    = Size;
482   UFE->ModTime = ModificationTime;
483   UFE->Dir     = DirInfo;
484   UFE->UID     = NextFileUID++;
485   UFE->FD      = -1;
486   return UFE;
487 }
488
489 void FileManager::FixupRelativePath(SmallVectorImpl<char> &path) const {
490   StringRef pathRef(path.data(), path.size());
491
492   if (FileSystemOpts.WorkingDir.empty() 
493       || llvm::sys::path::is_absolute(pathRef))
494     return;
495
496   SmallString<128> NewPath(FileSystemOpts.WorkingDir);
497   llvm::sys::path::append(NewPath, pathRef);
498   path = NewPath;
499 }
500
501 llvm::MemoryBuffer *FileManager::
502 getBufferForFile(const FileEntry *Entry, std::string *ErrorStr,
503                  bool isVolatile) {
504   OwningPtr<llvm::MemoryBuffer> Result;
505   llvm::error_code ec;
506
507   uint64_t FileSize = Entry->getSize();
508   // If there's a high enough chance that the file have changed since we
509   // got its size, force a stat before opening it.
510   if (isVolatile)
511     FileSize = -1;
512
513   const char *Filename = Entry->getName();
514   // If the file is already open, use the open file descriptor.
515   if (Entry->FD != -1) {
516     ec = llvm::MemoryBuffer::getOpenFile(Entry->FD, Filename, Result, FileSize);
517     if (ErrorStr)
518       *ErrorStr = ec.message();
519
520     close(Entry->FD);
521     Entry->FD = -1;
522     return Result.take();
523   }
524
525   // Otherwise, open the file.
526
527   if (FileSystemOpts.WorkingDir.empty()) {
528     ec = llvm::MemoryBuffer::getFile(Filename, Result, FileSize);
529     if (ec && ErrorStr)
530       *ErrorStr = ec.message();
531     return Result.take();
532   }
533
534   SmallString<128> FilePath(Entry->getName());
535   FixupRelativePath(FilePath);
536   ec = llvm::MemoryBuffer::getFile(FilePath.str(), Result, FileSize);
537   if (ec && ErrorStr)
538     *ErrorStr = ec.message();
539   return Result.take();
540 }
541
542 llvm::MemoryBuffer *FileManager::
543 getBufferForFile(StringRef Filename, std::string *ErrorStr) {
544   OwningPtr<llvm::MemoryBuffer> Result;
545   llvm::error_code ec;
546   if (FileSystemOpts.WorkingDir.empty()) {
547     ec = llvm::MemoryBuffer::getFile(Filename, Result);
548     if (ec && ErrorStr)
549       *ErrorStr = ec.message();
550     return Result.take();
551   }
552
553   SmallString<128> FilePath(Filename);
554   FixupRelativePath(FilePath);
555   ec = llvm::MemoryBuffer::getFile(FilePath.c_str(), Result);
556   if (ec && ErrorStr)
557     *ErrorStr = ec.message();
558   return Result.take();
559 }
560
561 /// getStatValue - Get the 'stat' information for the specified path,
562 /// using the cache to accelerate it if possible.  This returns true
563 /// if the path points to a virtual file or does not exist, or returns
564 /// false if it's an existent real file.  If FileDescriptor is NULL,
565 /// do directory look-up instead of file look-up.
566 bool FileManager::getStatValue(const char *Path, struct stat &StatBuf,
567                                int *FileDescriptor) {
568   // FIXME: FileSystemOpts shouldn't be passed in here, all paths should be
569   // absolute!
570   if (FileSystemOpts.WorkingDir.empty())
571     return FileSystemStatCache::get(Path, StatBuf, FileDescriptor,
572                                     StatCache.get());
573
574   SmallString<128> FilePath(Path);
575   FixupRelativePath(FilePath);
576
577   return FileSystemStatCache::get(FilePath.c_str(), StatBuf, FileDescriptor,
578                                   StatCache.get());
579 }
580
581 bool FileManager::getNoncachedStatValue(StringRef Path, 
582                                         struct stat &StatBuf) {
583   SmallString<128> FilePath(Path);
584   FixupRelativePath(FilePath);
585
586   return ::stat(FilePath.c_str(), &StatBuf) != 0;
587 }
588
589 void FileManager::invalidateCache(const FileEntry *Entry) {
590   assert(Entry && "Cannot invalidate a NULL FileEntry");
591
592   SeenFileEntries.erase(Entry->getName());
593
594   // FileEntry invalidation should not block future optimizations in the file
595   // caches. Possible alternatives are cache truncation (invalidate last N) or
596   // invalidation of the whole cache.
597   UniqueRealFiles.erase(Entry);
598 }
599
600
601 void FileManager::GetUniqueIDMapping(
602                    SmallVectorImpl<const FileEntry *> &UIDToFiles) const {
603   UIDToFiles.clear();
604   UIDToFiles.resize(NextFileUID);
605   
606   // Map file entries
607   for (llvm::StringMap<FileEntry*, llvm::BumpPtrAllocator>::const_iterator
608          FE = SeenFileEntries.begin(), FEEnd = SeenFileEntries.end();
609        FE != FEEnd; ++FE)
610     if (FE->getValue() && FE->getValue() != NON_EXISTENT_FILE)
611       UIDToFiles[FE->getValue()->getUID()] = FE->getValue();
612   
613   // Map virtual file entries
614   for (SmallVector<FileEntry*, 4>::const_iterator 
615          VFE = VirtualFileEntries.begin(), VFEEnd = VirtualFileEntries.end();
616        VFE != VFEEnd; ++VFE)
617     if (*VFE && *VFE != NON_EXISTENT_FILE)
618       UIDToFiles[(*VFE)->getUID()] = *VFE;
619 }
620
621 void FileManager::modifyFileEntry(FileEntry *File,
622                                   off_t Size, time_t ModificationTime) {
623   File->Size = Size;
624   File->ModTime = ModificationTime;
625 }
626
627
628 void FileManager::PrintStats() const {
629   llvm::errs() << "\n*** File Manager Stats:\n";
630   llvm::errs() << UniqueRealFiles.size() << " real files found, "
631                << UniqueRealDirs.size() << " real dirs found.\n";
632   llvm::errs() << VirtualFileEntries.size() << " virtual files found, "
633                << VirtualDirectoryEntries.size() << " virtual dirs found.\n";
634   llvm::errs() << NumDirLookups << " dir lookups, "
635                << NumDirCacheMisses << " dir cache misses.\n";
636   llvm::errs() << NumFileLookups << " file lookups, "
637                << NumFileCacheMisses << " file cache misses.\n";
638
639   //llvm::errs() << PagesMapped << BytesOfPagesMapped << FSLookups;
640 }