]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/stable/9.git/blob - contrib/llvm/tools/clang/lib/CodeGen/CodeGenTBAA.cpp
MFC r234353:
[FreeBSD/stable/9.git] / contrib / llvm / tools / clang / lib / CodeGen / CodeGenTBAA.cpp
1 //===--- CodeGenTypes.cpp - TBAA information for LLVM CodeGen -------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This is the code that manages TBAA information and defines the TBAA policy
11 // for the optimizer to use. Relevant standards text includes:
12 //
13 //   C99 6.5p7
14 //   C++ [basic.lval] (p10 in n3126, p15 in some earlier versions)
15 //
16 //===----------------------------------------------------------------------===//
17
18 #include "CodeGenTBAA.h"
19 #include "clang/AST/ASTContext.h"
20 #include "clang/AST/Mangle.h"
21 #include "llvm/LLVMContext.h"
22 #include "llvm/Metadata.h"
23 #include "llvm/Constants.h"
24 #include "llvm/Type.h"
25 using namespace clang;
26 using namespace CodeGen;
27
28 CodeGenTBAA::CodeGenTBAA(ASTContext &Ctx, llvm::LLVMContext& VMContext,
29                          const LangOptions &Features, MangleContext &MContext)
30   : Context(Ctx), VMContext(VMContext), Features(Features), MContext(MContext),
31     MDHelper(VMContext), Root(0), Char(0) {
32 }
33
34 CodeGenTBAA::~CodeGenTBAA() {
35 }
36
37 llvm::MDNode *CodeGenTBAA::getRoot() {
38   // Define the root of the tree. This identifies the tree, so that
39   // if our LLVM IR is linked with LLVM IR from a different front-end
40   // (or a different version of this front-end), their TBAA trees will
41   // remain distinct, and the optimizer will treat them conservatively.
42   if (!Root)
43     Root = MDHelper.createTBAARoot("Simple C/C++ TBAA");
44
45   return Root;
46 }
47
48 llvm::MDNode *CodeGenTBAA::getChar() {
49   // Define the root of the tree for user-accessible memory. C and C++
50   // give special powers to char and certain similar types. However,
51   // these special powers only cover user-accessible memory, and doesn't
52   // include things like vtables.
53   if (!Char)
54     Char = MDHelper.createTBAANode("omnipotent char", getRoot());
55
56   return Char;
57 }
58
59 static bool TypeHasMayAlias(QualType QTy) {
60   // Tagged types have declarations, and therefore may have attributes.
61   if (const TagType *TTy = dyn_cast<TagType>(QTy))
62     return TTy->getDecl()->hasAttr<MayAliasAttr>();
63
64   // Typedef types have declarations, and therefore may have attributes.
65   if (const TypedefType *TTy = dyn_cast<TypedefType>(QTy)) {
66     if (TTy->getDecl()->hasAttr<MayAliasAttr>())
67       return true;
68     // Also, their underlying types may have relevant attributes.
69     return TypeHasMayAlias(TTy->desugar());
70   }
71
72   return false;
73 }
74
75 llvm::MDNode *
76 CodeGenTBAA::getTBAAInfo(QualType QTy) {
77   // If the type has the may_alias attribute (even on a typedef), it is
78   // effectively in the general char alias class.
79   if (TypeHasMayAlias(QTy))
80     return getChar();
81
82   const Type *Ty = Context.getCanonicalType(QTy).getTypePtr();
83
84   if (llvm::MDNode *N = MetadataCache[Ty])
85     return N;
86
87   // Handle builtin types.
88   if (const BuiltinType *BTy = dyn_cast<BuiltinType>(Ty)) {
89     switch (BTy->getKind()) {
90     // Character types are special and can alias anything.
91     // In C++, this technically only includes "char" and "unsigned char",
92     // and not "signed char". In C, it includes all three. For now,
93     // the risk of exploiting this detail in C++ seems likely to outweigh
94     // the benefit.
95     case BuiltinType::Char_U:
96     case BuiltinType::Char_S:
97     case BuiltinType::UChar:
98     case BuiltinType::SChar:
99       return getChar();
100
101     // Unsigned types can alias their corresponding signed types.
102     case BuiltinType::UShort:
103       return getTBAAInfo(Context.ShortTy);
104     case BuiltinType::UInt:
105       return getTBAAInfo(Context.IntTy);
106     case BuiltinType::ULong:
107       return getTBAAInfo(Context.LongTy);
108     case BuiltinType::ULongLong:
109       return getTBAAInfo(Context.LongLongTy);
110     case BuiltinType::UInt128:
111       return getTBAAInfo(Context.Int128Ty);
112
113     // Treat all other builtin types as distinct types. This includes
114     // treating wchar_t, char16_t, and char32_t as distinct from their
115     // "underlying types".
116     default:
117       return MetadataCache[Ty] =
118         MDHelper.createTBAANode(BTy->getName(Features), getChar());
119     }
120   }
121
122   // Handle pointers.
123   // TODO: Implement C++'s type "similarity" and consider dis-"similar"
124   // pointers distinct.
125   if (Ty->isPointerType())
126     return MetadataCache[Ty] = MDHelper.createTBAANode("any pointer",
127                                                        getChar());
128
129   // Enum types are distinct types. In C++ they have "underlying types",
130   // however they aren't related for TBAA.
131   if (const EnumType *ETy = dyn_cast<EnumType>(Ty)) {
132     // In C mode, two anonymous enums are compatible iff their members
133     // are the same -- see C99 6.2.7p1. For now, be conservative. We could
134     // theoretically implement this by combining information about all the
135     // members into a single identifying MDNode.
136     if (!Features.CPlusPlus &&
137         ETy->getDecl()->getTypedefNameForAnonDecl())
138       return MetadataCache[Ty] = getChar();
139
140     // In C++ mode, types have linkage, so we can rely on the ODR and
141     // on their mangled names, if they're external.
142     // TODO: Is there a way to get a program-wide unique name for a
143     // decl with local linkage or no linkage?
144     if (Features.CPlusPlus &&
145         ETy->getDecl()->getLinkage() != ExternalLinkage)
146       return MetadataCache[Ty] = getChar();
147
148     // TODO: This is using the RTTI name. Is there a better way to get
149     // a unique string for a type?
150     SmallString<256> OutName;
151     llvm::raw_svector_ostream Out(OutName);
152     MContext.mangleCXXRTTIName(QualType(ETy, 0), Out);
153     Out.flush();
154     return MetadataCache[Ty] = MDHelper.createTBAANode(OutName, getChar());
155   }
156
157   // For now, handle any other kind of type conservatively.
158   return MetadataCache[Ty] = getChar();
159 }
160
161 llvm::MDNode *CodeGenTBAA::getTBAAInfoForVTablePtr() {
162   return MDHelper.createTBAANode("vtable pointer", getRoot());
163 }