]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/FreeBSD.git/blob - contrib/bc/src/rand.c
libarchive: merge security fix from vendor branch
[FreeBSD/FreeBSD.git] / contrib / bc / src / rand.c
1 /*
2  * *****************************************************************************
3  *
4  * Parts of this code are adapted from the following:
5  *
6  * PCG, A Family of Better Random Number Generators.
7  *
8  * You can find the original source code at:
9  *   https://github.com/imneme/pcg-c
10  *
11  * -----------------------------------------------------------------------------
12  *
13  * This code is under the following license:
14  *
15  * Copyright (c) 2014-2017 Melissa O'Neill and PCG Project contributors
16  * Copyright (c) 2018-2023 Gavin D. Howard and contributors.
17  *
18  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
19  * of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
20  * in the Software without restriction, including without limitation the rights
21  * to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
22  * copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
23  * furnished to do so, subject to the following conditions:
24  *
25  * The above copyright notice and this permission notice shall be included in
26  * all copies or substantial portions of the Software.
27  *
28  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
29  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
30  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
31  * AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
32  * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
33  * OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
34  * SOFTWARE.
35  *
36  * *****************************************************************************
37  *
38  * Code for the RNG.
39  *
40  */
41
42 #include <assert.h>
43 #include <stdlib.h>
44 #include <string.h>
45 #include <time.h>
46 #include <fcntl.h>
47
48 #ifndef _WIN32
49 #include <unistd.h>
50 #else // _WIN32
51 #include <Windows.h>
52 #include <bcrypt.h>
53 #endif // _WIN32
54
55 #include <status.h>
56 #include <rand.h>
57 #include <vm.h>
58
59 #if BC_ENABLE_EXTRA_MATH
60
61 #if !BC_RAND_BUILTIN
62
63 /**
64  * Adds two 64-bit values and preserves the overflow.
65  * @param a  The first operand.
66  * @param b  The second operand.
67  * @return   The sum, including overflow.
68  */
69 static BcRandState
70 bc_rand_addition(uint_fast64_t a, uint_fast64_t b)
71 {
72         BcRandState res;
73
74         res.lo = a + b;
75         res.hi = (res.lo < a);
76
77         return res;
78 }
79
80 /**
81  * Adds two 128-bit values and discards the overflow.
82  * @param a  The first operand.
83  * @param b  The second operand.
84  * @return   The sum, without overflow.
85  */
86 static BcRandState
87 bc_rand_addition2(BcRandState a, BcRandState b)
88 {
89         BcRandState temp, res;
90
91         res = bc_rand_addition(a.lo, b.lo);
92         temp = bc_rand_addition(a.hi, b.hi);
93         res.hi += temp.lo;
94
95         return res;
96 }
97
98 /**
99  * Multiplies two 64-bit values and preserves the overflow.
100  * @param a  The first operand.
101  * @param b  The second operand.
102  * @return   The product, including overflow.
103  */
104 static BcRandState
105 bc_rand_multiply(uint_fast64_t a, uint_fast64_t b)
106 {
107         uint_fast64_t al, ah, bl, bh, c0, c1, c2, c3;
108         BcRandState carry, res;
109
110         al = BC_RAND_TRUNC32(a);
111         ah = BC_RAND_CHOP32(a);
112         bl = BC_RAND_TRUNC32(b);
113         bh = BC_RAND_CHOP32(b);
114
115         c0 = al * bl;
116         c1 = al * bh;
117         c2 = ah * bl;
118         c3 = ah * bh;
119
120         carry = bc_rand_addition(c1, c2);
121
122         res = bc_rand_addition(c0, (BC_RAND_TRUNC32(carry.lo)) << 32);
123         res.hi += BC_RAND_CHOP32(carry.lo) + c3 + (carry.hi << 32);
124
125         return res;
126 }
127
128 /**
129  * Multiplies two 128-bit values and discards the overflow.
130  * @param a  The first operand.
131  * @param b  The second operand.
132  * @return   The product, without overflow.
133  */
134 static BcRandState
135 bc_rand_multiply2(BcRandState a, BcRandState b)
136 {
137         BcRandState c0, c1, c2, carry;
138
139         c0 = bc_rand_multiply(a.lo, b.lo);
140         c1 = bc_rand_multiply(a.lo, b.hi);
141         c2 = bc_rand_multiply(a.hi, b.lo);
142
143         carry = bc_rand_addition2(c1, c2);
144         carry.hi = carry.lo;
145         carry.lo = 0;
146
147         return bc_rand_addition2(c0, carry);
148 }
149
150 #endif // BC_RAND_BUILTIN
151
152 /**
153  * Marks a PRNG as modified. This is important for properly maintaining the
154  * stack of PRNG's.
155  * @param r  The PRNG to mark as modified.
156  */
157 static void
158 bc_rand_setModified(BcRNGData* r)
159 {
160 #if BC_RAND_BUILTIN
161         r->inc |= (BcRandState) 1UL;
162 #else // BC_RAND_BUILTIN
163         r->inc.lo |= (uint_fast64_t) 1UL;
164 #endif // BC_RAND_BUILTIN
165 }
166
167 /**
168  * Marks a PRNG as not modified. This is important for properly maintaining the
169  * stack of PRNG's.
170  * @param r  The PRNG to mark as not modified.
171  */
172 static void
173 bc_rand_clearModified(BcRNGData* r)
174 {
175 #if BC_RAND_BUILTIN
176         r->inc &= ~((BcRandState) 1UL);
177 #else // BC_RAND_BUILTIN
178         r->inc.lo &= ~(1UL);
179 #endif // BC_RAND_BUILTIN
180 }
181
182 /**
183  * Copies a PRNG to another and marks the copy as modified if it already was or
184  * marks it modified if it already was.
185  * @param d  The destination PRNG.
186  * @param s  The source PRNG.
187  */
188 static void
189 bc_rand_copy(BcRNGData* d, BcRNGData* s)
190 {
191         bool unmod = BC_RAND_NOTMODIFIED(d);
192
193         // NOLINTNEXTLINE
194         memcpy(d, s, sizeof(BcRNGData));
195
196         if (!unmod) bc_rand_setModified(d);
197         else if (!BC_RAND_NOTMODIFIED(s)) bc_rand_clearModified(d);
198 }
199
200 #ifndef _WIN32
201
202 /**
203  * Reads random data from a file.
204  * @param ptr  A pointer to the file, as a void pointer.
205  * @return     The random data as an unsigned long.
206  */
207 static ulong
208 bc_rand_frand(void* ptr)
209 {
210         ulong buf[1];
211         int fd;
212         ssize_t nread;
213
214         assert(ptr != NULL);
215
216         fd = *((int*) ptr);
217
218         nread = read(fd, buf, sizeof(ulong));
219
220         if (BC_ERR(nread != sizeof(ulong))) bc_vm_fatalError(BC_ERR_FATAL_IO_ERR);
221
222         return *((ulong*) buf);
223 }
224 #else // _WIN32
225
226 /**
227  * Reads random data from BCryptGenRandom().
228  * @param ptr  An unused parameter.
229  * @return     The random data as an unsigned long.
230  */
231 static ulong
232 bc_rand_winrand(void* ptr)
233 {
234         ulong buf[1];
235         NTSTATUS s;
236
237         BC_UNUSED(ptr);
238
239         buf[0] = 0;
240
241         s = BCryptGenRandom(NULL, (char*) buf, sizeof(ulong),
242                             BCRYPT_USE_SYSTEM_PREFERRED_RNG);
243
244         if (BC_ERR(!BCRYPT_SUCCESS(s))) buf[0] = 0;
245
246         return buf[0];
247 }
248 #endif // _WIN32
249
250 /**
251  * Reads random data from rand(), byte-by-byte because rand() is only guaranteed
252  * to return 15 bits of random data. This is the final fallback and is not
253  * preferred as it is possible to access cryptographically-secure PRNG's on most
254  * systems.
255  * @param ptr  An unused parameter.
256  * @return     The random data as an unsigned long.
257  */
258 static ulong
259 bc_rand_rand(void* ptr)
260 {
261         size_t i;
262         ulong res = 0;
263
264         BC_UNUSED(ptr);
265
266         // Fill up the unsigned long byte-by-byte.
267         for (i = 0; i < sizeof(ulong); ++i)
268         {
269                 res |= ((ulong) (rand() & BC_RAND_SRAND_BITS)) << (i * CHAR_BIT);
270         }
271
272         return res;
273 }
274
275 /**
276  * Returns the actual increment of the PRNG, including the required last odd
277  * bit.
278  * @param r  The PRNG.
279  * @return   The increment of the PRNG, including the last odd bit.
280  */
281 static BcRandState
282 bc_rand_inc(BcRNGData* r)
283 {
284         BcRandState inc;
285
286 #if BC_RAND_BUILTIN
287         inc = r->inc | 1;
288 #else // BC_RAND_BUILTIN
289         inc.lo = r->inc.lo | 1;
290         inc.hi = r->inc.hi;
291 #endif // BC_RAND_BUILTIN
292
293         return inc;
294 }
295
296 /**
297  * Sets up the increment for the PRNG.
298  * @param r  The PRNG whose increment will be set up.
299  */
300 static void
301 bc_rand_setupInc(BcRNGData* r)
302 {
303 #if BC_RAND_BUILTIN
304         r->inc <<= 1UL;
305 #else // BC_RAND_BUILTIN
306         r->inc.hi <<= 1UL;
307         r->inc.hi |= (r->inc.lo & (1UL << (BC_LONG_BIT - 1))) >> (BC_LONG_BIT - 1);
308         r->inc.lo <<= 1UL;
309 #endif // BC_RAND_BUILTIN
310 }
311
312 /**
313  * Seeds the state of a PRNG.
314  * @param state  The return parameter; the state to seed.
315  * @param val1   The lower half of the state.
316  * @param val2   The upper half of the state.
317  */
318 static void
319 bc_rand_seedState(BcRandState* state, ulong val1, ulong val2)
320 {
321 #if BC_RAND_BUILTIN
322         *state = ((BcRandState) val1) | ((BcRandState) val2) << (BC_LONG_BIT);
323 #else // BC_RAND_BUILTIN
324         state->lo = val1;
325         state->hi = val2;
326 #endif // BC_RAND_BUILTIN
327 }
328
329 /**
330  * Seeds a PRNG.
331  * @param r       The return parameter; the PRNG to seed.
332  * @param state1  The lower half of the state.
333  * @param state2  The upper half of the state.
334  * @param inc1    The lower half of the increment.
335  * @param inc2    The upper half of the increment.
336  */
337 static void
338 bc_rand_seedRNG(BcRNGData* r, ulong state1, ulong state2, ulong inc1,
339                 ulong inc2)
340 {
341         bc_rand_seedState(&r->state, state1, state2);
342         bc_rand_seedState(&r->inc, inc1, inc2);
343         bc_rand_setupInc(r);
344 }
345
346 /**
347  * Fills a PRNG with random data to seed it.
348  * @param r       The PRNG.
349  * @param fulong  The function to fill an unsigned long.
350  * @param ptr     The parameter to pass to @a fulong.
351  */
352 static void
353 bc_rand_fill(BcRNGData* r, BcRandUlong fulong, void* ptr)
354 {
355         ulong state1, state2, inc1, inc2;
356
357         state1 = fulong(ptr);
358         state2 = fulong(ptr);
359
360         inc1 = fulong(ptr);
361         inc2 = fulong(ptr);
362
363         bc_rand_seedRNG(r, state1, state2, inc1, inc2);
364 }
365
366 /**
367  * Executes the "step" portion of a PCG udpate.
368  * @param r  The PRNG.
369  */
370 static void
371 bc_rand_step(BcRNGData* r)
372 {
373         BcRandState temp = bc_rand_mul2(r->state, bc_rand_multiplier);
374         r->state = bc_rand_add2(temp, bc_rand_inc(r));
375 }
376
377 /**
378  * Returns the new output of PCG.
379  * @param r  The PRNG.
380  * @return   The new output from the PRNG.
381  */
382 static BcRand
383 bc_rand_output(BcRNGData* r)
384 {
385         return BC_RAND_ROT(BC_RAND_FOLD(r->state), BC_RAND_ROTAMT(r->state));
386 }
387
388 /**
389  * Seeds every PRNG on the PRNG stack between the top and @a idx that has not
390  * been seeded.
391  * @param r    The PRNG stack.
392  * @param rng  The PRNG on the top of the stack. Must have been seeded.
393  */
394 static void
395 bc_rand_seedZeroes(BcRNG* r, BcRNGData* rng, size_t idx)
396 {
397         BcRNGData* rng2;
398
399         // Just return if there are none to do.
400         if (r->v.len <= idx) return;
401
402         // Get the first PRNG that might need to be seeded.
403         rng2 = bc_vec_item_rev(&r->v, idx);
404
405         // Does it need seeding? Then it, and maybe more, do.
406         if (BC_RAND_ZERO(rng2))
407         {
408                 size_t i;
409
410                 // Seed the ones that need seeding.
411                 for (i = 1; i < r->v.len; ++i)
412                 {
413                         bc_rand_copy(bc_vec_item_rev(&r->v, i), rng);
414                 }
415         }
416 }
417
418 void
419 bc_rand_srand(BcRNGData* rng)
420 {
421         int fd = 0;
422
423         BC_SIG_LOCK;
424
425 #ifndef _WIN32
426
427         // Try /dev/urandom first.
428         fd = open("/dev/urandom", O_RDONLY);
429
430         if (BC_NO_ERR(fd >= 0))
431         {
432                 bc_rand_fill(rng, bc_rand_frand, &fd);
433                 close(fd);
434         }
435         else
436         {
437                 // Try /dev/random second.
438                 fd = open("/dev/random", O_RDONLY);
439
440                 if (BC_NO_ERR(fd >= 0))
441                 {
442                         bc_rand_fill(rng, bc_rand_frand, &fd);
443                         close(fd);
444                 }
445         }
446 #else // _WIN32
447         // Try BCryptGenRandom first.
448         bc_rand_fill(rng, bc_rand_winrand, NULL);
449 #endif // _WIN32
450
451         // Fallback to rand() until the thing is seeded.
452         while (BC_ERR(BC_RAND_ZERO(rng)))
453         {
454                 bc_rand_fill(rng, bc_rand_rand, NULL);
455         }
456
457         BC_SIG_UNLOCK;
458 }
459
460 /**
461  * Propagates a change to the PRNG to all PRNG's in the stack that should have
462  * it. The ones that should have it are laid out in the manpages.
463  * @param r    The PRNG stack.
464  * @param rng  The PRNG that will be used to seed the others.
465  */
466 static void
467 bc_rand_propagate(BcRNG* r, BcRNGData* rng)
468 {
469         // Just return if there are none to do.
470         if (r->v.len <= 1) return;
471
472         // If the PRNG has not been modified...
473         if (BC_RAND_NOTMODIFIED(rng))
474         {
475                 size_t i;
476                 bool go = true;
477
478                 // Find the first PRNG that is modified and seed the others.
479                 for (i = 1; go && i < r->v.len; ++i)
480                 {
481                         BcRNGData* rng2 = bc_vec_item_rev(&r->v, i);
482
483                         go = BC_RAND_NOTMODIFIED(rng2);
484
485                         bc_rand_copy(rng2, rng);
486                 }
487
488                 // Seed everything else.
489                 bc_rand_seedZeroes(r, rng, i);
490         }
491         // Seed everything.
492         else bc_rand_seedZeroes(r, rng, 1);
493 }
494
495 BcRand
496 bc_rand_int(BcRNG* r)
497 {
498         // Get the actual PRNG.
499         BcRNGData* rng = bc_vec_top(&r->v);
500         BcRand res;
501
502         // Make sure the PRNG is seeded.
503         if (BC_ERR(BC_RAND_ZERO(rng))) bc_rand_srand(rng);
504
505         BC_SIG_LOCK;
506
507         // This is the important part of the PRNG. This is the stuff from PCG.
508         bc_rand_step(rng);
509         bc_rand_propagate(r, rng);
510         res = bc_rand_output(rng);
511
512         BC_SIG_UNLOCK;
513
514         return res;
515 }
516
517 BcRand
518 bc_rand_bounded(BcRNG* r, BcRand bound)
519 {
520         BcRand rand;
521         BcRand threshold;
522
523         // Calculate the threshold below which we have to try again.
524         threshold = (0 - bound) % bound;
525
526         do
527         {
528                 rand = bc_rand_int(r);
529         }
530         while (rand < threshold);
531
532         return rand % bound;
533 }
534
535 void
536 bc_rand_seed(BcRNG* r, ulong state1, ulong state2, ulong inc1, ulong inc2)
537 {
538         // Get the actual PRNG.
539         BcRNGData* rng = bc_vec_top(&r->v);
540
541         // Seed and set up the PRNG's increment.
542         bc_rand_seedState(&rng->inc, inc1, inc2);
543         bc_rand_setupInc(rng);
544         bc_rand_setModified(rng);
545
546         // If the state is 0, use the increment as the state. Otherwise, seed it
547         // with the state.
548         if (!state1 && !state2)
549         {
550                 // NOLINTNEXTLINE
551                 memcpy(&rng->state, &rng->inc, sizeof(BcRandState));
552                 bc_rand_step(rng);
553         }
554         else bc_rand_seedState(&rng->state, state1, state2);
555
556         // Propagate the change to PRNG's that need it.
557         bc_rand_propagate(r, rng);
558 }
559
560 /**
561  * Returns the increment in the PRNG *without* the odd bit and also with being
562  * shifted one bit down.
563  * @param r  The PRNG.
564  * @return   The increment without the odd bit and with being shifted one bit
565  *           down.
566  */
567 static BcRandState
568 bc_rand_getInc(BcRNGData* r)
569 {
570         BcRandState res;
571
572 #if BC_RAND_BUILTIN
573         res = r->inc >> 1;
574 #else // BC_RAND_BUILTIN
575         res = r->inc;
576         res.lo >>= 1;
577         res.lo |= (res.hi & 1) << (BC_LONG_BIT - 1);
578         res.hi >>= 1;
579 #endif // BC_RAND_BUILTIN
580
581         return res;
582 }
583
584 void
585 bc_rand_getRands(BcRNG* r, BcRand* s1, BcRand* s2, BcRand* i1, BcRand* i2)
586 {
587         BcRandState inc;
588         BcRNGData* rng = bc_vec_top(&r->v);
589
590         if (BC_ERR(BC_RAND_ZERO(rng))) bc_rand_srand(rng);
591
592         // Get the increment.
593         inc = bc_rand_getInc(rng);
594
595         // Chop the state.
596         *s1 = BC_RAND_TRUNC(rng->state);
597         *s2 = BC_RAND_CHOP(rng->state);
598
599         // Chop the increment.
600         *i1 = BC_RAND_TRUNC(inc);
601         *i2 = BC_RAND_CHOP(inc);
602 }
603
604 void
605 bc_rand_push(BcRNG* r)
606 {
607         BcRNGData* rng = bc_vec_pushEmpty(&r->v);
608
609         // Make sure the PRNG is properly zeroed because that marks it as needing to
610         // be seeded.
611         // NOLINTNEXTLINE
612         memset(rng, 0, sizeof(BcRNGData));
613
614         // If there is another item, copy it too.
615         if (r->v.len > 1) bc_rand_copy(rng, bc_vec_item_rev(&r->v, 1));
616 }
617
618 void
619 bc_rand_pop(BcRNG* r, bool reset)
620 {
621         bc_vec_npop(&r->v, reset ? r->v.len - 1 : 1);
622 }
623
624 void
625 bc_rand_init(BcRNG* r)
626 {
627         BC_SIG_ASSERT_LOCKED;
628         bc_vec_init(&r->v, sizeof(BcRNGData), BC_DTOR_NONE);
629         bc_rand_push(r);
630 }
631
632 #if BC_RAND_USE_FREE
633 void
634 bc_rand_free(BcRNG* r)
635 {
636         BC_SIG_ASSERT_LOCKED;
637         bc_vec_free(&r->v);
638 }
639 #endif // BC_RAND_USE_FREE
640
641 #endif // BC_ENABLE_EXTRA_MATH