]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/FreeBSD.git/blob - contrib/bc/src/rand.c
usr.bin/gh-bc, contrib/bc: update to version 5.0.0
[FreeBSD/FreeBSD.git] / contrib / bc / src / rand.c
1 /*
2  * *****************************************************************************
3  *
4  * Parts of this code are adapted from the following:
5  *
6  * PCG, A Family of Better Random Number Generators.
7  *
8  * You can find the original source code at:
9  *   https://github.com/imneme/pcg-c
10  *
11  * -----------------------------------------------------------------------------
12  *
13  * This code is under the following license:
14  *
15  * Copyright (c) 2014-2017 Melissa O'Neill and PCG Project contributors
16  * Copyright (c) 2018-2021 Gavin D. Howard and contributors.
17  *
18  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
19  * of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
20  * in the Software without restriction, including without limitation the rights
21  * to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
22  * copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
23  * furnished to do so, subject to the following conditions:
24  *
25  * The above copyright notice and this permission notice shall be included in
26  * all copies or substantial portions of the Software.
27  *
28  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
29  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
30  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
31  * AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
32  * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
33  * OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
34  * SOFTWARE.
35  *
36  * *****************************************************************************
37  *
38  * Code for the RNG.
39  *
40  */
41
42 #include <assert.h>
43 #include <stdlib.h>
44 #include <string.h>
45 #include <time.h>
46 #include <fcntl.h>
47
48 #ifndef _WIN32
49 #include <unistd.h>
50 #else // _WIN32
51 #include <Windows.h>
52 #include <bcrypt.h>
53 #endif // _WIN32
54
55 #include <status.h>
56 #include <rand.h>
57 #include <vm.h>
58
59 #if BC_ENABLE_EXTRA_MATH
60
61 #if !BC_RAND_BUILTIN
62
63 /**
64  * Adds two 64-bit values and preserves the overflow.
65  * @param a  The first operand.
66  * @param b  The second operand.
67  * @return   The sum, including overflow.
68  */
69 static BcRandState bc_rand_addition(uint_fast64_t a, uint_fast64_t b) {
70
71         BcRandState res;
72
73         res.lo = a + b;
74         res.hi = (res.lo < a);
75
76         return res;
77 }
78
79 /**
80  * Adds two 128-bit values and discards the overflow.
81  * @param a  The first operand.
82  * @param b  The second operand.
83  * @return   The sum, without overflow.
84  */
85 static BcRandState bc_rand_addition2(BcRandState a, BcRandState b) {
86
87         BcRandState temp, res;
88
89         res = bc_rand_addition(a.lo, b.lo);
90         temp = bc_rand_addition(a.hi, b.hi);
91         res.hi += temp.lo;
92
93         return res;
94 }
95
96 /**
97  * Multiplies two 64-bit values and preserves the overflow.
98  * @param a  The first operand.
99  * @param b  The second operand.
100  * @return   The product, including overflow.
101  */
102 static BcRandState bc_rand_multiply(uint_fast64_t a, uint_fast64_t b) {
103
104         uint_fast64_t al, ah, bl, bh, c0, c1, c2, c3;
105         BcRandState carry, res;
106
107         al = BC_RAND_TRUNC32(a);
108         ah = BC_RAND_CHOP32(a);
109         bl = BC_RAND_TRUNC32(b);
110         bh = BC_RAND_CHOP32(b);
111
112         c0 = al * bl;
113         c1 = al * bh;
114         c2 = ah * bl;
115         c3 = ah * bh;
116
117         carry = bc_rand_addition(c1, c2);
118
119         res = bc_rand_addition(c0, (BC_RAND_TRUNC32(carry.lo)) << 32);
120         res.hi += BC_RAND_CHOP32(carry.lo) + c3 + (carry.hi << 32);
121
122         return res;
123 }
124
125 /**
126  * Multiplies two 128-bit values and discards the overflow.
127  * @param a  The first operand.
128  * @param b  The second operand.
129  * @return   The product, without overflow.
130  */
131 static BcRandState bc_rand_multiply2(BcRandState a, BcRandState b) {
132
133         BcRandState c0, c1, c2, carry;
134
135         c0 = bc_rand_multiply(a.lo, b.lo);
136         c1 = bc_rand_multiply(a.lo, b.hi);
137         c2 = bc_rand_multiply(a.hi, b.lo);
138
139         carry = bc_rand_addition2(c1, c2);
140         carry.hi = carry.lo;
141         carry.lo = 0;
142
143         return bc_rand_addition2(c0, carry);
144 }
145
146 #endif // BC_RAND_BUILTIN
147
148 /**
149  * Marks a PRNG as modified. This is important for properly maintaining the
150  * stack of PRNG's.
151  * @param r  The PRNG to mark as modified.
152  */
153 static void bc_rand_setModified(BcRNGData *r) {
154
155 #if BC_RAND_BUILTIN
156         r->inc |= (BcRandState) 1UL;
157 #else // BC_RAND_BUILTIN
158         r->inc.lo |= (uint_fast64_t) 1UL;
159 #endif // BC_RAND_BUILTIN
160 }
161
162 /**
163  * Marks a PRNG as not modified. This is important for properly maintaining the
164  * stack of PRNG's.
165  * @param r  The PRNG to mark as not modified.
166  */
167 static void bc_rand_clearModified(BcRNGData *r) {
168
169 #if BC_RAND_BUILTIN
170         r->inc &= ~((BcRandState) 1UL);
171 #else // BC_RAND_BUILTIN
172         r->inc.lo &= ~(1UL);
173 #endif // BC_RAND_BUILTIN
174 }
175
176 /**
177  * Copies a PRNG to another and marks the copy as modified if it already was or
178  * marks it modified if it already was.
179  * @param d  The destination PRNG.
180  * @param s  The source PRNG.
181  */
182 static void bc_rand_copy(BcRNGData *d, BcRNGData *s) {
183         bool unmod = BC_RAND_NOTMODIFIED(d);
184         memcpy(d, s, sizeof(BcRNGData));
185         if (!unmod) bc_rand_setModified(d);
186         else if (!BC_RAND_NOTMODIFIED(s)) bc_rand_clearModified(d);
187 }
188
189 #ifndef _WIN32
190
191 /**
192  * Reads random data from a file.
193  * @param ptr  A pointer to the file, as a void pointer.
194  * @return     The random data as an unsigned long.
195  */
196 static ulong bc_rand_frand(void* ptr) {
197
198         ulong buf[1];
199         int fd;
200         ssize_t nread;
201
202         assert(ptr != NULL);
203
204         fd = *((int*)ptr);
205
206         nread = read(fd, buf, sizeof(ulong));
207
208         if (BC_ERR(nread != sizeof(ulong))) bc_vm_fatalError(BC_ERR_FATAL_IO_ERR);
209
210         return *((ulong*)buf);
211 }
212 #else // _WIN32
213
214 /**
215  * Reads random data from BCryptGenRandom().
216  * @param ptr  An unused parameter.
217  * @return     The random data as an unsigned long.
218  */
219 static ulong bc_rand_winrand(void *ptr) {
220
221         ulong buf[1];
222         NTSTATUS s;
223
224         BC_UNUSED(ptr);
225
226         buf[0] = 0;
227
228         s = BCryptGenRandom(NULL, (char*) buf, sizeof(ulong),
229                             BCRYPT_USE_SYSTEM_PREFERRED_RNG);
230
231         if (BC_ERR(!BCRYPT_SUCCESS(s))) buf[0] = 0;
232
233         return buf[0];
234 }
235 #endif // _WIN32
236
237 /**
238  * Reads random data from rand(), byte-by-byte because rand() is only guaranteed
239  * to return 15 bits of random data. This is the final fallback and is not
240  * preferred as it is possible to access cryptographically-secure PRNG's on most
241  * systems.
242  * @param ptr  An unused parameter.
243  * @return     The random data as an unsigned long.
244  */
245 static ulong bc_rand_rand(void *ptr) {
246
247         size_t i;
248         ulong res = 0;
249
250         BC_UNUSED(ptr);
251
252         // Fill up the unsigned long byte-by-byte.
253         for (i = 0; i < sizeof(ulong); ++i)
254                 res |= ((ulong) (rand() & BC_RAND_SRAND_BITS)) << (i * CHAR_BIT);
255
256         return res;
257 }
258
259 /**
260  * Returns the actual increment of the PRNG, including the required last odd
261  * bit.
262  * @param r  The PRNG.
263  * @return   The increment of the PRNG, including the last odd bit.
264  */
265 static BcRandState bc_rand_inc(BcRNGData *r) {
266
267         BcRandState inc;
268
269 #if BC_RAND_BUILTIN
270         inc = r->inc | 1;
271 #else // BC_RAND_BUILTIN
272         inc.lo = r->inc.lo | 1;
273         inc.hi = r->inc.hi;
274 #endif // BC_RAND_BUILTIN
275
276         return inc;
277 }
278
279 /**
280  * Sets up the increment for the PRNG.
281  * @param r  The PRNG whose increment will be set up.
282  */
283 static void bc_rand_setupInc(BcRNGData *r) {
284
285 #if BC_RAND_BUILTIN
286         r->inc <<= 1UL;
287 #else // BC_RAND_BUILTIN
288         r->inc.hi <<= 1UL;
289         r->inc.hi |= (r->inc.lo & (1UL << (BC_LONG_BIT - 1))) >> (BC_LONG_BIT - 1);
290         r->inc.lo <<= 1UL;
291 #endif // BC_RAND_BUILTIN
292 }
293
294 /**
295  * Seeds the state of a PRNG.
296  * @param state  The return parameter; the state to seed.
297  * @param val1   The lower half of the state.
298  * @param val2   The upper half of the state.
299  */
300 static void bc_rand_seedState(BcRandState *state, ulong val1, ulong val2) {
301
302 #if BC_RAND_BUILTIN
303         *state = ((BcRandState) val1) | ((BcRandState) val2) << (BC_LONG_BIT);
304 #else // BC_RAND_BUILTIN
305         state->lo = val1;
306         state->hi = val2;
307 #endif // BC_RAND_BUILTIN
308 }
309
310 /**
311  * Seeds a PRNG.
312  * @param r       The return parameter; the PRNG to seed.
313  * @param state1  The lower half of the state.
314  * @param state2  The upper half of the state.
315  * @param inc1    The lower half of the increment.
316  * @param inc2    The upper half of the increment.
317  */
318 static void bc_rand_seedRNG(BcRNGData *r, ulong state1, ulong state2,
319                             ulong inc1, ulong inc2)
320 {
321         bc_rand_seedState(&r->state, state1, state2);
322         bc_rand_seedState(&r->inc, inc1, inc2);
323         bc_rand_setupInc(r);
324 }
325
326 /**
327  * Fills a PRNG with random data to seed it.
328  * @param r       The PRNG.
329  * @param fulong  The function to fill an unsigned long.
330  * @param ptr     The parameter to pass to @a fulong.
331  */
332 static void bc_rand_fill(BcRNGData *r, BcRandUlong fulong, void *ptr) {
333
334         ulong state1, state2, inc1, inc2;
335
336         state1 = fulong(ptr);
337         state2 = fulong(ptr);
338
339         inc1 = fulong(ptr);
340         inc2 = fulong(ptr);
341
342         bc_rand_seedRNG(r, state1, state2, inc1, inc2);
343 }
344
345 /**
346  * Executes the "step" portion of a PCG udpate.
347  * @param r  The PRNG.
348  */
349 static void bc_rand_step(BcRNGData *r) {
350         BcRandState temp = bc_rand_mul2(r->state, bc_rand_multiplier);
351         r->state = bc_rand_add2(temp, bc_rand_inc(r));
352 }
353
354 /**
355  * Returns the new output of PCG.
356  * @param r  The PRNG.
357  * @return   The new output from the PRNG.
358  */
359 static BcRand bc_rand_output(BcRNGData *r) {
360         return BC_RAND_ROT(BC_RAND_FOLD(r->state), BC_RAND_ROTAMT(r->state));
361 }
362
363 /**
364  * Seeds every PRNG on the PRNG stack between the top and @a idx that has not
365  * been seeded.
366  * @param r    The PRNG stack.
367  * @param rng  The PRNG on the top of the stack. Must have been seeded.
368  */
369 static void bc_rand_seedZeroes(BcRNG *r, BcRNGData *rng, size_t idx) {
370
371         BcRNGData *rng2;
372
373         // Just return if there are none to do.
374         if (r->v.len <= idx) return;
375
376         // Get the first PRNG that might need to be seeded.
377         rng2 = bc_vec_item_rev(&r->v, idx);
378
379         // Does it need seeding? Then it, and maybe more, do.
380         if (BC_RAND_ZERO(rng2)) {
381
382                 size_t i;
383
384                 // Seed the ones that need seeding.
385                 for (i = 1; i < r->v.len; ++i)
386                         bc_rand_copy(bc_vec_item_rev(&r->v, i), rng);
387         }
388 }
389
390 void bc_rand_srand(BcRNGData *rng) {
391
392         int fd = 0;
393
394         BC_SIG_LOCK;
395
396 #ifndef _WIN32
397
398         // Try /dev/urandom first.
399         fd = open("/dev/urandom", O_RDONLY);
400
401         if (BC_NO_ERR(fd >= 0)) {
402                 bc_rand_fill(rng, bc_rand_frand, &fd);
403                 close(fd);
404         }
405         else {
406
407                 // Try /dev/random second.
408                 fd = open("/dev/random", O_RDONLY);
409
410                 if (BC_NO_ERR(fd >= 0)) {
411                         bc_rand_fill(rng, bc_rand_frand, &fd);
412                         close(fd);
413                 }
414         }
415 #else // _WIN32
416         // Try BCryptGenRandom first.
417         bc_rand_fill(rng, bc_rand_winrand, NULL);
418 #endif // _WIN32
419
420         // Fallback to rand() until the thing is seeded.
421         while (BC_ERR(BC_RAND_ZERO(rng))) bc_rand_fill(rng, bc_rand_rand, NULL);
422
423         BC_SIG_UNLOCK;
424 }
425
426 /**
427  * Propagates a change to the PRNG to all PRNG's in the stack that should have
428  * it. The ones that should have it are laid out in the manpages.
429  * @param r    The PRNG stack.
430  * @param rng  The PRNG that will be used to seed the others.
431  */
432 static void bc_rand_propagate(BcRNG *r, BcRNGData *rng) {
433
434         // Just return if there are none to do.
435         if (r->v.len <= 1) return;
436
437         // If the PRNG has not been modified...
438         if (BC_RAND_NOTMODIFIED(rng)) {
439
440                 size_t i;
441                 bool go = true;
442
443                 // Find the first PRNG that is modified and seed the others.
444                 for (i = 1; go && i < r->v.len; ++i) {
445
446                         BcRNGData *rng2 = bc_vec_item_rev(&r->v, i);
447
448                         go = BC_RAND_NOTMODIFIED(rng2);
449
450                         bc_rand_copy(rng2, rng);
451                 }
452
453                 // Seed everything else.
454                 bc_rand_seedZeroes(r, rng, i);
455         }
456         // Seed everything.
457         else bc_rand_seedZeroes(r, rng, 1);
458 }
459
460 BcRand bc_rand_int(BcRNG *r) {
461
462         // Get the actual PRNG.
463         BcRNGData *rng = bc_vec_top(&r->v);
464
465         // Make sure the PRNG is seeded.
466         if (BC_ERR(BC_RAND_ZERO(rng))) bc_rand_srand(rng);
467
468         // This is the important part of the PRNG. This is the stuff from PCG,
469         // including the return statement.
470         bc_rand_step(rng);
471         bc_rand_propagate(r, rng);
472
473         return bc_rand_output(rng);
474 }
475
476 BcRand bc_rand_bounded(BcRNG *r, BcRand bound) {
477
478         // Calculate the threshold below which we have to try again.
479         BcRand rand, threshold = (0 - bound) % bound;
480
481         do {
482                 rand = bc_rand_int(r);
483         } while (rand < threshold);
484
485         return rand % bound;
486 }
487
488 void bc_rand_seed(BcRNG *r, ulong state1, ulong state2, ulong inc1, ulong inc2)
489 {
490         // Get the actual PRNG.
491         BcRNGData *rng = bc_vec_top(&r->v);
492
493         // Seed and set up the PRNG's increment.
494         bc_rand_seedState(&rng->inc, inc1, inc2);
495         bc_rand_setupInc(rng);
496         bc_rand_setModified(rng);
497
498         // If the state is 0, use the increment as the state. Otherwise, seed it
499         // with the state.
500         if (!state1 && !state2) {
501                 memcpy(&rng->state, &rng->inc, sizeof(BcRandState));
502                 bc_rand_step(rng);
503         }
504         else bc_rand_seedState(&rng->state, state1, state2);
505
506         // Propagate the change to PRNG's that need it.
507         bc_rand_propagate(r, rng);
508 }
509
510 /**
511  * Returns the increment in the PRNG *without* the odd bit and also with being
512  * shifted one bit down.
513  * @param r  The PRNG.
514  * @return   The increment without the odd bit and with being shifted one bit
515  *           down.
516  */
517 static BcRandState bc_rand_getInc(BcRNGData *r) {
518
519         BcRandState res;
520
521 #if BC_RAND_BUILTIN
522         res = r->inc >> 1;
523 #else // BC_RAND_BUILTIN
524         res = r->inc;
525         res.lo >>= 1;
526         res.lo |= (res.hi & 1) << (BC_LONG_BIT - 1);
527         res.hi >>= 1;
528 #endif // BC_RAND_BUILTIN
529
530         return res;
531 }
532
533 void bc_rand_getRands(BcRNG *r, BcRand *s1, BcRand *s2, BcRand *i1, BcRand *i2)
534 {
535         BcRandState inc;
536         BcRNGData *rng = bc_vec_top(&r->v);
537
538         if (BC_ERR(BC_RAND_ZERO(rng))) bc_rand_srand(rng);
539
540         // Get the increment.
541         inc = bc_rand_getInc(rng);
542
543         // Chop the state.
544         *s1 = BC_RAND_TRUNC(rng->state);
545         *s2 = BC_RAND_CHOP(rng->state);
546
547         // Chop the increment.
548         *i1 = BC_RAND_TRUNC(inc);
549         *i2 = BC_RAND_CHOP(inc);
550 }
551
552 void bc_rand_push(BcRNG *r) {
553
554         BcRNGData *rng = bc_vec_pushEmpty(&r->v);
555
556         // Make sure the PRNG is properly zeroed because that marks it as needing to
557         // be seeded.
558         memset(rng, 0, sizeof(BcRNGData));
559
560         // If there is another item, copy it too.
561         if (r->v.len > 1) bc_rand_copy(rng, bc_vec_item_rev(&r->v, 1));
562 }
563
564 void bc_rand_pop(BcRNG *r, bool reset) {
565         bc_vec_npop(&r->v, reset ? r->v.len - 1 : 1);
566 }
567
568 void bc_rand_init(BcRNG *r) {
569         BC_SIG_ASSERT_LOCKED;
570         bc_vec_init(&r->v, sizeof(BcRNGData), BC_DTOR_NONE);
571         bc_rand_push(r);
572 }
573
574 #if BC_RAND_USE_FREE
575 void bc_rand_free(BcRNG *r) {
576         BC_SIG_ASSERT_LOCKED;
577         bc_vec_free(&r->v);
578 }
579 #endif // BC_RAND_USE_FREE
580
581 #endif // BC_ENABLE_EXTRA_MATH