]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/FreeBSD.git/blob - contrib/bearssl/src/hash/ghash_ctmul.c
MFC r353611: 10330 merge recent ZoL vdev and metaslab changes
[FreeBSD/FreeBSD.git] / contrib / bearssl / src / hash / ghash_ctmul.c
1 /*
2  * Copyright (c) 2016 Thomas Pornin <pornin@bolet.org>
3  *
4  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining 
5  * a copy of this software and associated documentation files (the
6  * "Software"), to deal in the Software without restriction, including
7  * without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
8  * distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to
9  * permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
10  * the following conditions:
11  *
12  * The above copyright notice and this permission notice shall be 
13  * included in all copies or substantial portions of the Software.
14  *
15  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, 
16  * EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
17  * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND 
18  * NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS
19  * BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN
20  * ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
21  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
22  * SOFTWARE.
23  */
24
25 #include "inner.h"
26
27 /*
28  * We compute "carryless multiplications" through normal integer
29  * multiplications, masking out enough bits to create "holes" in which
30  * carries may expand without altering our bits; we really use 8 data
31  * bits per 32-bit word, spaced every fourth bit. Accumulated carries
32  * may not exceed 8 in total, which fits in 4 bits.
33  *
34  * It would be possible to use a 3-bit spacing, allowing two operands,
35  * one with 7 non-zero data bits, the other one with 10 or 11 non-zero
36  * data bits; this asymmetric splitting makes the overall code more
37  * complex with thresholds and exceptions, and does not appear to be
38  * worth the effort.
39  */
40
41 /*
42  * We cannot really autodetect whether multiplications are "slow" or
43  * not. A typical example is the ARM Cortex M0+, which exists in two
44  * versions: one with a 1-cycle multiplication opcode, the other with
45  * a 32-cycle multiplication opcode. They both use exactly the same
46  * architecture and ABI, and cannot be distinguished from each other
47  * at compile-time.
48  *
49  * Since most modern CPU (even embedded CPU) still have fast
50  * multiplications, we use the "fast mul" code by default.
51  */
52
53 #if BR_SLOW_MUL
54
55 /*
56  * This implementation uses Karatsuba-like reduction to make fewer
57  * integer multiplications (9 instead of 16), at the expense of extra
58  * logical operations (XOR, shifts...). On modern x86 CPU that offer
59  * fast, pipelined multiplications, this code is about twice slower than
60  * the simpler code with 16 multiplications. This tendency may be
61  * reversed on low-end platforms with expensive multiplications.
62  */
63
64 #define MUL32(h, l, x, y)   do { \
65                 uint64_t mul32tmp = MUL(x, y); \
66                 (h) = (uint32_t)(mul32tmp >> 32); \
67                 (l) = (uint32_t)mul32tmp; \
68         } while (0)
69
70 static inline void
71 bmul(uint32_t *hi, uint32_t *lo, uint32_t x, uint32_t y)
72 {
73         uint32_t x0, x1, x2, x3;
74         uint32_t y0, y1, y2, y3;
75         uint32_t a0, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8;
76         uint32_t b0, b1, b2, b3, b4, b5, b6, b7, b8;
77
78         x0 = x & (uint32_t)0x11111111;
79         x1 = x & (uint32_t)0x22222222;
80         x2 = x & (uint32_t)0x44444444;
81         x3 = x & (uint32_t)0x88888888;
82         y0 = y & (uint32_t)0x11111111;
83         y1 = y & (uint32_t)0x22222222;
84         y2 = y & (uint32_t)0x44444444;
85         y3 = y & (uint32_t)0x88888888;
86
87         /*
88          * (x0+W*x1)*(y0+W*y1) -> a0:b0
89          * (x2+W*x3)*(y2+W*y3) -> a3:b3
90          * ((x0+x2)+W*(x1+x3))*((y0+y2)+W*(y1+y3)) -> a6:b6
91          */
92         a0 = x0;
93         b0 = y0;
94         a1 = x1 >> 1;
95         b1 = y1 >> 1;
96         a2 = a0 ^ a1;
97         b2 = b0 ^ b1;
98         a3 = x2 >> 2;
99         b3 = y2 >> 2;
100         a4 = x3 >> 3;
101         b4 = y3 >> 3;
102         a5 = a3 ^ a4;
103         b5 = b3 ^ b4;
104         a6 = a0 ^ a3;
105         b6 = b0 ^ b3;
106         a7 = a1 ^ a4;
107         b7 = b1 ^ b4;
108         a8 = a6 ^ a7;
109         b8 = b6 ^ b7;
110
111         MUL32(b0, a0, b0, a0);
112         MUL32(b1, a1, b1, a1);
113         MUL32(b2, a2, b2, a2);
114         MUL32(b3, a3, b3, a3);
115         MUL32(b4, a4, b4, a4);
116         MUL32(b5, a5, b5, a5);
117         MUL32(b6, a6, b6, a6);
118         MUL32(b7, a7, b7, a7);
119         MUL32(b8, a8, b8, a8);
120
121         a0 &= (uint32_t)0x11111111;
122         a1 &= (uint32_t)0x11111111;
123         a2 &= (uint32_t)0x11111111;
124         a3 &= (uint32_t)0x11111111;
125         a4 &= (uint32_t)0x11111111;
126         a5 &= (uint32_t)0x11111111;
127         a6 &= (uint32_t)0x11111111;
128         a7 &= (uint32_t)0x11111111;
129         a8 &= (uint32_t)0x11111111;
130         b0 &= (uint32_t)0x11111111;
131         b1 &= (uint32_t)0x11111111;
132         b2 &= (uint32_t)0x11111111;
133         b3 &= (uint32_t)0x11111111;
134         b4 &= (uint32_t)0x11111111;
135         b5 &= (uint32_t)0x11111111;
136         b6 &= (uint32_t)0x11111111;
137         b7 &= (uint32_t)0x11111111;
138         b8 &= (uint32_t)0x11111111;
139
140         a2 ^= a0 ^ a1;
141         b2 ^= b0 ^ b1;
142         a0 ^= (a2 << 1) ^ (a1 << 2);
143         b0 ^= (b2 << 1) ^ (b1 << 2);
144         a5 ^= a3 ^ a4;
145         b5 ^= b3 ^ b4;
146         a3 ^= (a5 << 1) ^ (a4 << 2);
147         b3 ^= (b5 << 1) ^ (b4 << 2);
148         a8 ^= a6 ^ a7;
149         b8 ^= b6 ^ b7;
150         a6 ^= (a8 << 1) ^ (a7 << 2);
151         b6 ^= (b8 << 1) ^ (b7 << 2);
152         a6 ^= a0 ^ a3;
153         b6 ^= b0 ^ b3;
154         *lo = a0 ^ (a6 << 2) ^ (a3 << 4);
155         *hi = b0 ^ (b6 << 2) ^ (b3 << 4) ^ (a6 >> 30) ^ (a3 >> 28);
156 }
157
158 #else
159
160 /*
161  * Simple multiplication in GF(2)[X], using 16 integer multiplications.
162  */
163
164 static inline void
165 bmul(uint32_t *hi, uint32_t *lo, uint32_t x, uint32_t y)
166 {
167         uint32_t x0, x1, x2, x3;
168         uint32_t y0, y1, y2, y3;
169         uint64_t z0, z1, z2, z3;
170         uint64_t z;
171
172         x0 = x & (uint32_t)0x11111111;
173         x1 = x & (uint32_t)0x22222222;
174         x2 = x & (uint32_t)0x44444444;
175         x3 = x & (uint32_t)0x88888888;
176         y0 = y & (uint32_t)0x11111111;
177         y1 = y & (uint32_t)0x22222222;
178         y2 = y & (uint32_t)0x44444444;
179         y3 = y & (uint32_t)0x88888888;
180         z0 = MUL(x0, y0) ^ MUL(x1, y3) ^ MUL(x2, y2) ^ MUL(x3, y1);
181         z1 = MUL(x0, y1) ^ MUL(x1, y0) ^ MUL(x2, y3) ^ MUL(x3, y2);
182         z2 = MUL(x0, y2) ^ MUL(x1, y1) ^ MUL(x2, y0) ^ MUL(x3, y3);
183         z3 = MUL(x0, y3) ^ MUL(x1, y2) ^ MUL(x2, y1) ^ MUL(x3, y0);
184         z0 &= (uint64_t)0x1111111111111111;
185         z1 &= (uint64_t)0x2222222222222222;
186         z2 &= (uint64_t)0x4444444444444444;
187         z3 &= (uint64_t)0x8888888888888888;
188         z = z0 | z1 | z2 | z3;
189         *lo = (uint32_t)z;
190         *hi = (uint32_t)(z >> 32);
191 }
192
193 #endif
194
195 /* see bearssl_hash.h */
196 void
197 br_ghash_ctmul(void *y, const void *h, const void *data, size_t len)
198 {
199         const unsigned char *buf, *hb;
200         unsigned char *yb;
201         uint32_t yw[4];
202         uint32_t hw[4];
203
204         /*
205          * Throughout the loop we handle the y and h values as arrays
206          * of 32-bit words.
207          */
208         buf = data;
209         yb = y;
210         hb = h;
211         yw[3] = br_dec32be(yb);
212         yw[2] = br_dec32be(yb + 4);
213         yw[1] = br_dec32be(yb + 8);
214         yw[0] = br_dec32be(yb + 12);
215         hw[3] = br_dec32be(hb);
216         hw[2] = br_dec32be(hb + 4);
217         hw[1] = br_dec32be(hb + 8);
218         hw[0] = br_dec32be(hb + 12);
219         while (len > 0) {
220                 const unsigned char *src;
221                 unsigned char tmp[16];
222                 int i;
223                 uint32_t a[9], b[9], zw[8];
224                 uint32_t c0, c1, c2, c3, d0, d1, d2, d3, e0, e1, e2, e3;
225
226                 /*
227                  * Get the next 16-byte block (using zero-padding if
228                  * necessary).
229                  */
230                 if (len >= 16) {
231                         src = buf;
232                         buf += 16;
233                         len -= 16;
234                 } else {
235                         memcpy(tmp, buf, len);
236                         memset(tmp + len, 0, (sizeof tmp) - len);
237                         src = tmp;
238                         len = 0;
239                 }
240
241                 /*
242                  * Decode the block. The GHASH standard mandates
243                  * big-endian encoding.
244                  */
245                 yw[3] ^= br_dec32be(src);
246                 yw[2] ^= br_dec32be(src + 4);
247                 yw[1] ^= br_dec32be(src + 8);
248                 yw[0] ^= br_dec32be(src + 12);
249
250                 /*
251                  * We multiply two 128-bit field elements. We use
252                  * Karatsuba to turn that into three 64-bit
253                  * multiplications, which are themselves done with a
254                  * total of nine 32-bit multiplications.
255                  */
256
257                 /*
258                  * y[0,1]*h[0,1] -> 0..2
259                  * y[2,3]*h[2,3] -> 3..5
260                  * (y[0,1]+y[2,3])*(h[0,1]+h[2,3]) -> 6..8
261                  */
262                 a[0] = yw[0];
263                 b[0] = hw[0];
264                 a[1] = yw[1];
265                 b[1] = hw[1];
266                 a[2] = a[0] ^ a[1];
267                 b[2] = b[0] ^ b[1];
268
269                 a[3] = yw[2];
270                 b[3] = hw[2];
271                 a[4] = yw[3];
272                 b[4] = hw[3];
273                 a[5] = a[3] ^ a[4];
274                 b[5] = b[3] ^ b[4];
275
276                 a[6] = a[0] ^ a[3];
277                 b[6] = b[0] ^ b[3];
278                 a[7] = a[1] ^ a[4];
279                 b[7] = b[1] ^ b[4];
280                 a[8] = a[6] ^ a[7];
281                 b[8] = b[6] ^ b[7];
282
283                 for (i = 0; i < 9; i ++) {
284                         bmul(&b[i], &a[i], b[i], a[i]);
285                 }
286
287                 c0 = a[0];
288                 c1 = b[0] ^ a[2] ^ a[0] ^ a[1];
289                 c2 = a[1] ^ b[2] ^ b[0] ^ b[1];
290                 c3 = b[1];
291                 d0 = a[3];
292                 d1 = b[3] ^ a[5] ^ a[3] ^ a[4];
293                 d2 = a[4] ^ b[5] ^ b[3] ^ b[4];
294                 d3 = b[4];
295                 e0 = a[6];
296                 e1 = b[6] ^ a[8] ^ a[6] ^ a[7];
297                 e2 = a[7] ^ b[8] ^ b[6] ^ b[7];
298                 e3 = b[7];
299
300                 e0 ^= c0 ^ d0;
301                 e1 ^= c1 ^ d1;
302                 e2 ^= c2 ^ d2;
303                 e3 ^= c3 ^ d3;
304                 c2 ^= e0;
305                 c3 ^= e1;
306                 d0 ^= e2;
307                 d1 ^= e3;
308
309                 /*
310                  * GHASH specification has the bits "reversed" (most
311                  * significant is in fact least significant), which does
312                  * not matter for a carryless multiplication, except that
313                  * the 255-bit result must be shifted by 1 bit.
314                  */
315                 zw[0] = c0 << 1;
316                 zw[1] = (c1 << 1) | (c0 >> 31);
317                 zw[2] = (c2 << 1) | (c1 >> 31);
318                 zw[3] = (c3 << 1) | (c2 >> 31);
319                 zw[4] = (d0 << 1) | (c3 >> 31);
320                 zw[5] = (d1 << 1) | (d0 >> 31);
321                 zw[6] = (d2 << 1) | (d1 >> 31);
322                 zw[7] = (d3 << 1) | (d2 >> 31);
323
324                 /*
325                  * We now do the reduction modulo the field polynomial
326                  * to get back to 128 bits.
327                  */
328                 for (i = 0; i < 4; i ++) {
329                         uint32_t lw;
330
331                         lw = zw[i];
332                         zw[i + 4] ^= lw ^ (lw >> 1) ^ (lw >> 2) ^ (lw >> 7);
333                         zw[i + 3] ^= (lw << 31) ^ (lw << 30) ^ (lw << 25);
334                 }
335                 memcpy(yw, zw + 4, sizeof yw);
336         }
337
338         /*
339          * Encode back the result.
340          */
341         br_enc32be(yb, yw[3]);
342         br_enc32be(yb + 4, yw[2]);
343         br_enc32be(yb + 8, yw[1]);
344         br_enc32be(yb + 12, yw[0]);
345 }