]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/FreeBSD.git/blob - contrib/bearssl/src/symcipher/des_ct.c
Update to version 3.1.1
[FreeBSD/FreeBSD.git] / contrib / bearssl / src / symcipher / des_ct.c
1 /*
2  * Copyright (c) 2016 Thomas Pornin <pornin@bolet.org>
3  *
4  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining 
5  * a copy of this software and associated documentation files (the
6  * "Software"), to deal in the Software without restriction, including
7  * without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
8  * distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to
9  * permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
10  * the following conditions:
11  *
12  * The above copyright notice and this permission notice shall be 
13  * included in all copies or substantial portions of the Software.
14  *
15  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, 
16  * EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
17  * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND 
18  * NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS
19  * BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN
20  * ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
21  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
22  * SOFTWARE.
23  */
24
25 #include "inner.h"
26
27 /*
28  * During key schedule, we need to apply bit extraction PC-2 then permute
29  * things into our bitslice representation. PC-2 extracts 48 bits out
30  * of two 28-bit words (kl and kr), and we store these bits into two
31  * 32-bit words sk0 and sk1.
32  *
33  *  -- bit 16+x of sk0 comes from bit QL0[x] of kl
34  *  -- bit x of sk0 comes from bit QR0[x] of kr
35  *  -- bit 16+x of sk1 comes from bit QL1[x] of kl
36  *  -- bit x of sk1 comes from bit QR1[x] of kr
37  */
38
39 static const unsigned char QL0[] = {
40         17,  4, 27, 23, 13, 22,  7, 18,
41         16, 24,  2, 20,  1,  8, 15, 26
42 };
43
44 static const unsigned char QR0[] = {
45         25, 19,  9,  1,  5, 11, 23,  8,
46         17,  0, 22,  3,  6, 20, 27, 24
47 };
48
49 static const unsigned char QL1[] = {
50         28, 28, 14, 11, 28, 28, 25,  0,
51         28, 28,  5,  9, 28, 28, 12, 21
52 };
53
54 static const unsigned char QR1[] = {
55         28, 28, 15,  4, 28, 28, 26, 16,
56         28, 28, 12,  7, 28, 28, 10, 14
57 };
58
59 /*
60  * 32-bit rotation. The C compiler is supposed to recognize it as a
61  * rotation and use the local architecture rotation opcode (if available).
62  */
63 static inline uint32_t
64 rotl(uint32_t x, int n)
65 {
66         return (x << n) | (x >> (32 - n));
67 }
68
69 /*
70  * Compute key schedule for 8 key bytes (produces 32 subkey words).
71  */
72 static void
73 keysched_unit(uint32_t *skey, const void *key)
74 {
75         int i;
76
77         br_des_keysched_unit(skey, key);
78
79         /*
80          * Apply PC-2 + bitslicing.
81          */
82         for (i = 0; i < 16; i ++) {
83                 uint32_t kl, kr, sk0, sk1;
84                 int j;
85
86                 kl = skey[(i << 1) + 0];
87                 kr = skey[(i << 1) + 1];
88                 sk0 = 0;
89                 sk1 = 0;
90                 for (j = 0; j < 16; j ++) {
91                         sk0 <<= 1;
92                         sk1 <<= 1;
93                         sk0 |= ((kl >> QL0[j]) & (uint32_t)1) << 16;
94                         sk0 |= (kr >> QR0[j]) & (uint32_t)1;
95                         sk1 |= ((kl >> QL1[j]) & (uint32_t)1) << 16;
96                         sk1 |= (kr >> QR1[j]) & (uint32_t)1;
97                 }
98
99                 skey[(i << 1) + 0] = sk0;
100                 skey[(i << 1) + 1] = sk1;
101         }
102
103 #if 0
104                 /*
105                  * Speed-optimized version for PC-2 + bitslicing.
106                  * (Unused. Kept for reference only.)
107                  */
108                 sk0 = kl & (uint32_t)0x00100000;
109                 sk0 |= (kl & (uint32_t)0x08008000) << 2;
110                 sk0 |= (kl & (uint32_t)0x00400000) << 4;
111                 sk0 |= (kl & (uint32_t)0x00800000) << 5;
112                 sk0 |= (kl & (uint32_t)0x00040000) << 6;
113                 sk0 |= (kl & (uint32_t)0x00010000) << 7;
114                 sk0 |= (kl & (uint32_t)0x00000100) << 10;
115                 sk0 |= (kl & (uint32_t)0x00022000) << 14;
116                 sk0 |= (kl & (uint32_t)0x00000082) << 18;
117                 sk0 |= (kl & (uint32_t)0x00000004) << 19;
118                 sk0 |= (kl & (uint32_t)0x04000000) >> 10;
119                 sk0 |= (kl & (uint32_t)0x00000010) << 26;
120                 sk0 |= (kl & (uint32_t)0x01000000) >> 2;
121
122                 sk0 |= kr & (uint32_t)0x00000100;
123                 sk0 |= (kr & (uint32_t)0x00000008) << 1;
124                 sk0 |= (kr & (uint32_t)0x00000200) << 4;
125                 sk0 |= rotl(kr & (uint32_t)0x08000021, 6);
126                 sk0 |= (kr & (uint32_t)0x01000000) >> 24;
127                 sk0 |= (kr & (uint32_t)0x00000002) << 11;
128                 sk0 |= (kr & (uint32_t)0x00100000) >> 18;
129                 sk0 |= (kr & (uint32_t)0x00400000) >> 17;
130                 sk0 |= (kr & (uint32_t)0x00800000) >> 14;
131                 sk0 |= (kr & (uint32_t)0x02020000) >> 10;
132                 sk0 |= (kr & (uint32_t)0x00080000) >> 5;
133                 sk0 |= (kr & (uint32_t)0x00000040) >> 3;
134                 sk0 |= (kr & (uint32_t)0x00000800) >> 1;
135
136                 sk1 = kl & (uint32_t)0x02000000;
137                 sk1 |= (kl & (uint32_t)0x00001000) << 5;
138                 sk1 |= (kl & (uint32_t)0x00000200) << 11;
139                 sk1 |= (kl & (uint32_t)0x00004000) << 15;
140                 sk1 |= (kl & (uint32_t)0x00000020) << 16;
141                 sk1 |= (kl & (uint32_t)0x00000800) << 17;
142                 sk1 |= (kl & (uint32_t)0x00000001) << 24;
143                 sk1 |= (kl & (uint32_t)0x00200000) >> 5;
144
145                 sk1 |= (kr & (uint32_t)0x00000010) << 8;
146                 sk1 |= (kr & (uint32_t)0x04000000) >> 17;
147                 sk1 |= (kr & (uint32_t)0x00004000) >> 14;
148                 sk1 |= (kr & (uint32_t)0x00000400) >> 9;
149                 sk1 |= (kr & (uint32_t)0x00010000) >> 8;
150                 sk1 |= (kr & (uint32_t)0x00001000) >> 7;
151                 sk1 |= (kr & (uint32_t)0x00000080) >> 3;
152                 sk1 |= (kr & (uint32_t)0x00008000) >> 2;
153 #endif
154 }
155
156 /* see inner.h */
157 unsigned
158 br_des_ct_keysched(uint32_t *skey, const void *key, size_t key_len)
159 {
160         switch (key_len) {
161         case 8:
162                 keysched_unit(skey, key);
163                 return 1;
164         case 16:
165                 keysched_unit(skey, key);
166                 keysched_unit(skey + 32, (const unsigned char *)key + 8);
167                 br_des_rev_skey(skey + 32);
168                 memcpy(skey + 64, skey, 32 * sizeof *skey);
169                 return 3;
170         default:
171                 keysched_unit(skey, key);
172                 keysched_unit(skey + 32, (const unsigned char *)key + 8);
173                 br_des_rev_skey(skey + 32);
174                 keysched_unit(skey + 64, (const unsigned char *)key + 16);
175                 return 3;
176         }
177 }
178
179 /*
180  * DES confusion function. This function performs expansion E (32 to
181  * 48 bits), XOR with subkey, S-boxes, and permutation P.
182  */
183 static inline uint32_t
184 Fconf(uint32_t r0, const uint32_t *sk)
185 {
186         /*
187          * Each 6->4 S-box is virtually turned into four 6->1 boxes; we
188          * thus end up with 32 boxes that we call "T-boxes" here. We will
189          * evaluate them with bitslice code.
190          *
191          * Each T-box is a circuit of multiplexers (sort of) and thus
192          * takes 70 inputs: the 6 actual T-box inputs, and 64 constants
193          * that describe the T-box output for all combinations of the
194          * 6 inputs. With this model, all T-boxes are identical (with
195          * distinct inputs) and thus can be executed in parallel with
196          * bitslice code.
197          *
198          * T-boxes are numbered from 0 to 31, in least-to-most
199          * significant order. Thus, S-box S1 corresponds to T-boxes 31,
200          * 30, 29 and 28, in that order. T-box 'n' is computed with the
201          * bits at rank 'n' in the 32-bit words.
202          *
203          * Words x0 to x5 contain the T-box inputs 0 to 5.
204          */
205         uint32_t x0, x1, x2, x3, x4, x5, z0;
206         uint32_t y0, y1, y2, y3, y4, y5, y6, y7, y8, y9;
207         uint32_t y10, y11, y12, y13, y14, y15, y16, y17, y18, y19;
208         uint32_t y20, y21, y22, y23, y24, y25, y26, y27, y28, y29;
209         uint32_t y30;
210
211         /*
212          * Spread input bits over the 6 input words x*.
213          */
214         x1 = r0 & (uint32_t)0x11111111;
215         x2 = (r0 >> 1) & (uint32_t)0x11111111;
216         x3 = (r0 >> 2) & (uint32_t)0x11111111;
217         x4 = (r0 >> 3) & (uint32_t)0x11111111;
218         x1 = (x1 << 4) - x1;
219         x2 = (x2 << 4) - x2;
220         x3 = (x3 << 4) - x3;
221         x4 = (x4 << 4) - x4;
222         x0 = (x4 << 4) | (x4 >> 28);
223         x5 = (x1 >> 4) | (x1 << 28);
224
225         /*
226          * XOR with the subkey for this round.
227          */
228         x0 ^= sk[0];
229         x1 ^= sk[1];
230         x2 ^= sk[2];
231         x3 ^= sk[3];
232         x4 ^= sk[4];
233         x5 ^= sk[5];
234
235         /*
236          * The T-boxes are done in parallel, since they all use a
237          * "tree of multiplexer". We use "fake multiplexers":
238          *
239          *   y = a ^ (x & b)
240          *
241          * computes y as either 'a' (if x == 0) or 'a ^ b' (if x == 1).
242          */
243         y0 = (uint32_t)0xEFA72C4D ^ (x0 & (uint32_t)0xEC7AC69C);
244         y1 = (uint32_t)0xAEAAEDFF ^ (x0 & (uint32_t)0x500FB821);
245         y2 = (uint32_t)0x37396665 ^ (x0 & (uint32_t)0x40EFA809);
246         y3 = (uint32_t)0x68D7B833 ^ (x0 & (uint32_t)0xA5EC0B28);
247         y4 = (uint32_t)0xC9C755BB ^ (x0 & (uint32_t)0x252CF820);
248         y5 = (uint32_t)0x73FC3606 ^ (x0 & (uint32_t)0x40205801);
249         y6 = (uint32_t)0xA2A0A918 ^ (x0 & (uint32_t)0xE220F929);
250         y7 = (uint32_t)0x8222BD90 ^ (x0 & (uint32_t)0x44A3F9E1);
251         y8 = (uint32_t)0xD6B6AC77 ^ (x0 & (uint32_t)0x794F104A);
252         y9 = (uint32_t)0x3069300C ^ (x0 & (uint32_t)0x026F320B);
253         y10 = (uint32_t)0x6CE0D5CC ^ (x0 & (uint32_t)0x7640B01A);
254         y11 = (uint32_t)0x59A9A22D ^ (x0 & (uint32_t)0x238F1572);
255         y12 = (uint32_t)0xAC6D0BD4 ^ (x0 & (uint32_t)0x7A63C083);
256         y13 = (uint32_t)0x21C83200 ^ (x0 & (uint32_t)0x11CCA000);
257         y14 = (uint32_t)0xA0E62188 ^ (x0 & (uint32_t)0x202F69AA);
258         /* y15 = (uint32_t)0x00000000 ^ (x0 & (uint32_t)0x00000000); */
259         y16 = (uint32_t)0xAF7D655A ^ (x0 & (uint32_t)0x51B33BE9);
260         y17 = (uint32_t)0xF0168AA3 ^ (x0 & (uint32_t)0x3B0FE8AE);
261         y18 = (uint32_t)0x90AA30C6 ^ (x0 & (uint32_t)0x90BF8816);
262         y19 = (uint32_t)0x5AB2750A ^ (x0 & (uint32_t)0x09E34F9B);
263         y20 = (uint32_t)0x5391BE65 ^ (x0 & (uint32_t)0x0103BE88);
264         y21 = (uint32_t)0x93372BAF ^ (x0 & (uint32_t)0x49AC8E25);
265         y22 = (uint32_t)0xF288210C ^ (x0 & (uint32_t)0x922C313D);
266         y23 = (uint32_t)0x920AF5C0 ^ (x0 & (uint32_t)0x70EF31B0);
267         y24 = (uint32_t)0x63D312C0 ^ (x0 & (uint32_t)0x6A707100);
268         y25 = (uint32_t)0x537B3006 ^ (x0 & (uint32_t)0xB97C9011);
269         y26 = (uint32_t)0xA2EFB0A5 ^ (x0 & (uint32_t)0xA320C959);
270         y27 = (uint32_t)0xBC8F96A5 ^ (x0 & (uint32_t)0x6EA0AB4A);
271         y28 = (uint32_t)0xFAD176A5 ^ (x0 & (uint32_t)0x6953DDF8);
272         y29 = (uint32_t)0x665A14A3 ^ (x0 & (uint32_t)0xF74F3E2B);
273         y30 = (uint32_t)0xF2EFF0CC ^ (x0 & (uint32_t)0xF0306CAD);
274         /* y31 = (uint32_t)0x00000000 ^ (x0 & (uint32_t)0x00000000); */
275
276         y0 = y0 ^ (x1 & y1);
277         y1 = y2 ^ (x1 & y3);
278         y2 = y4 ^ (x1 & y5);
279         y3 = y6 ^ (x1 & y7);
280         y4 = y8 ^ (x1 & y9);
281         y5 = y10 ^ (x1 & y11);
282         y6 = y12 ^ (x1 & y13);
283         y7 = y14; /* was: y14 ^ (x1 & y15) */
284         y8 = y16 ^ (x1 & y17);
285         y9 = y18 ^ (x1 & y19);
286         y10 = y20 ^ (x1 & y21);
287         y11 = y22 ^ (x1 & y23);
288         y12 = y24 ^ (x1 & y25);
289         y13 = y26 ^ (x1 & y27);
290         y14 = y28 ^ (x1 & y29);
291         y15 = y30; /* was: y30 ^ (x1 & y31) */
292
293         y0 = y0 ^ (x2 & y1);
294         y1 = y2 ^ (x2 & y3);
295         y2 = y4 ^ (x2 & y5);
296         y3 = y6 ^ (x2 & y7);
297         y4 = y8 ^ (x2 & y9);
298         y5 = y10 ^ (x2 & y11);
299         y6 = y12 ^ (x2 & y13);
300         y7 = y14 ^ (x2 & y15);
301
302         y0 = y0 ^ (x3 & y1);
303         y1 = y2 ^ (x3 & y3);
304         y2 = y4 ^ (x3 & y5);
305         y3 = y6 ^ (x3 & y7);
306
307         y0 = y0 ^ (x4 & y1);
308         y1 = y2 ^ (x4 & y3);
309
310         y0 = y0 ^ (x5 & y1);
311
312         /*
313          * The P permutation:
314          * -- Each bit move is converted into a mask + left rotation.
315          * -- Rotations that use the same movement are coalesced together.
316          * -- Left and right shifts are used as alternatives to a rotation
317          * where appropriate (this will help architectures that do not have
318          * a rotation opcode).
319          */
320         z0 = (y0 & (uint32_t)0x00000004) << 3;
321         z0 |= (y0 & (uint32_t)0x00004000) << 4;
322         z0 |= rotl(y0 & 0x12020120, 5);
323         z0 |= (y0 & (uint32_t)0x00100000) << 6;
324         z0 |= (y0 & (uint32_t)0x00008000) << 9;
325         z0 |= (y0 & (uint32_t)0x04000000) >> 22;
326         z0 |= (y0 & (uint32_t)0x00000001) << 11;
327         z0 |= rotl(y0 & 0x20000200, 12);
328         z0 |= (y0 & (uint32_t)0x00200000) >> 19;
329         z0 |= (y0 & (uint32_t)0x00000040) << 14;
330         z0 |= (y0 & (uint32_t)0x00010000) << 15;
331         z0 |= (y0 & (uint32_t)0x00000002) << 16;
332         z0 |= rotl(y0 & 0x40801800, 17);
333         z0 |= (y0 & (uint32_t)0x00080000) >> 13;
334         z0 |= (y0 & (uint32_t)0x00000010) << 21;
335         z0 |= (y0 & (uint32_t)0x01000000) >> 10;
336         z0 |= rotl(y0 & 0x88000008, 24);
337         z0 |= (y0 & (uint32_t)0x00000480) >> 7;
338         z0 |= (y0 & (uint32_t)0x00442000) >> 6;
339         return z0;
340 }
341
342 /*
343  * Process one block through 16 successive rounds, omitting the swap
344  * in the final round.
345  */
346 static void
347 process_block_unit(uint32_t *pl, uint32_t *pr, const uint32_t *sk_exp)
348 {
349         int i;
350         uint32_t l, r;
351
352         l = *pl;
353         r = *pr;
354         for (i = 0; i < 16; i ++) {
355                 uint32_t t;
356
357                 t = l ^ Fconf(r, sk_exp);
358                 l = r;
359                 r = t;
360                 sk_exp += 6;
361         }
362         *pl = r;
363         *pr = l;
364 }
365
366 /* see inner.h */
367 void
368 br_des_ct_process_block(unsigned num_rounds,
369         const uint32_t *sk_exp, void *block)
370 {
371         unsigned char *buf;
372         uint32_t l, r;
373
374         buf = block;
375         l = br_dec32be(buf);
376         r = br_dec32be(buf + 4);
377         br_des_do_IP(&l, &r);
378         while (num_rounds -- > 0) {
379                 process_block_unit(&l, &r, sk_exp);
380                 sk_exp += 96;
381         }
382         br_des_do_invIP(&l, &r);
383         br_enc32be(buf, l);
384         br_enc32be(buf + 4, r);
385 }
386
387 /* see inner.h */
388 void
389 br_des_ct_skey_expand(uint32_t *sk_exp,
390         unsigned num_rounds, const uint32_t *skey)
391 {
392         num_rounds <<= 4;
393         while (num_rounds -- > 0) {
394                 uint32_t v, w0, w1, w2, w3;
395
396                 v = *skey ++;
397                 w0 = v & 0x11111111;
398                 w1 = (v >> 1) & 0x11111111;
399                 w2 = (v >> 2) & 0x11111111;
400                 w3 = (v >> 3) & 0x11111111;
401                 *sk_exp ++ = (w0 << 4) - w0;
402                 *sk_exp ++ = (w1 << 4) - w1;
403                 *sk_exp ++ = (w2 << 4) - w2;
404                 *sk_exp ++ = (w3 << 4) - w3;
405                 v = *skey ++;
406                 w0 = v & 0x11111111;
407                 w1 = (v >> 1) & 0x11111111;
408                 *sk_exp ++ = (w0 << 4) - w0;
409                 *sk_exp ++ = (w1 << 4) - w1;
410         }
411 }