]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/FreeBSD.git/blob - contrib/bmake/dir.c
ssh: update to OpenSSH v8.8p1
[FreeBSD/FreeBSD.git] / contrib / bmake / dir.c
1 /*      $NetBSD: dir.c,v 1.275 2021/11/28 21:46:17 rillig Exp $ */
2
3 /*
4  * Copyright (c) 1988, 1989, 1990 The Regents of the University of California.
5  * All rights reserved.
6  *
7  * This code is derived from software contributed to Berkeley by
8  * Adam de Boor.
9  *
10  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
11  * modification, are permitted provided that the following conditions
12  * are met:
13  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
14  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
15  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
16  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
17  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
18  * 3. Neither the name of the University nor the names of its contributors
19  *    may be used to endorse or promote products derived from this software
20  *    without specific prior written permission.
21  *
22  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE REGENTS AND CONTRIBUTORS ``AS IS'' AND
23  * ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
24  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE
25  * ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL THE REGENTS OR CONTRIBUTORS BE LIABLE
26  * FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL
27  * DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS
28  * OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION)
29  * HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT
30  * LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY
31  * OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF
32  * SUCH DAMAGE.
33  */
34
35 /*
36  * Copyright (c) 1988, 1989 by Adam de Boor
37  * Copyright (c) 1989 by Berkeley Softworks
38  * All rights reserved.
39  *
40  * This code is derived from software contributed to Berkeley by
41  * Adam de Boor.
42  *
43  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
44  * modification, are permitted provided that the following conditions
45  * are met:
46  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
47  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
48  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
49  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
50  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
51  * 3. All advertising materials mentioning features or use of this software
52  *    must display the following acknowledgement:
53  *      This product includes software developed by the University of
54  *      California, Berkeley and its contributors.
55  * 4. Neither the name of the University nor the names of its contributors
56  *    may be used to endorse or promote products derived from this software
57  *    without specific prior written permission.
58  *
59  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE REGENTS AND CONTRIBUTORS ``AS IS'' AND
60  * ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
61  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE
62  * ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL THE REGENTS OR CONTRIBUTORS BE LIABLE
63  * FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL
64  * DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS
65  * OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION)
66  * HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT
67  * LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY
68  * OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF
69  * SUCH DAMAGE.
70  */
71
72 /*
73  * Directory searching using wildcards and/or normal names.
74  * Used both for source wildcarding in the makefile and for finding
75  * implicit sources.
76  *
77  * The interface for this module is:
78  *      Dir_Init        Initialize the module.
79  *
80  *      Dir_InitCur     Set the cur CachedDir.
81  *
82  *      Dir_InitDot     Set the dot CachedDir.
83  *
84  *      Dir_End         Clean up the module.
85  *
86  *      Dir_SetPATH     Set ${.PATH} to reflect state of dirSearchPath.
87  *
88  *      Dir_HasWildcards
89  *                      Returns true if the name given it needs to
90  *                      be wildcard-expanded.
91  *
92  *      SearchPath_Expand
93  *                      Expand a filename pattern to find all matching files
94  *                      from the search path.
95  *
96  *      Dir_FindFile    Searches for a file on a given search path.
97  *                      If it exists, the entire path is returned.
98  *                      Otherwise NULL is returned.
99  *
100  *      Dir_FindHereOrAbove
101  *                      Search for a path in the current directory and
102  *                      then all the directories above it in turn until
103  *                      the path is found or we reach the root ("/").
104  *
105  *      Dir_UpdateMTime
106  *                      Update the modification time and path of a node with
107  *                      data from the file corresponding to the node.
108  *
109  *      SearchPath_Add  Add a directory to a search path.
110  *
111  *      SearchPath_ToFlags
112  *                      Given a search path and a command flag, create
113  *                      a string with each of the directories in the path
114  *                      preceded by the command flag and all of them
115  *                      separated by a space.
116  *
117  *      Dir_Destroy     Destroy an element of a search path. Frees up all
118  *                      things that can be freed for the element as long
119  *                      as the element is no longer referenced by any other
120  *                      search path.
121  *
122  *      SearchPath_Clear
123  *                      Resets a search path to the empty list.
124  *
125  * For debugging:
126  *      Dir_PrintDirectories
127  *                      Print stats about the directory cache.
128  */
129
130 #include <sys/types.h>
131 #include <sys/stat.h>
132
133 #include <dirent.h>
134 #include <errno.h>
135
136 #include "make.h"
137 #include "dir.h"
138 #include "job.h"
139
140 /*      "@(#)dir.c      8.2 (Berkeley) 1/2/94"  */
141 MAKE_RCSID("$NetBSD: dir.c,v 1.275 2021/11/28 21:46:17 rillig Exp $");
142
143 /*
144  * A search path is a list of CachedDir structures. A CachedDir has in it the
145  * name of the directory and the names of all the files in the directory.
146  * This is used to cut down on the number of system calls necessary to find
147  * implicit dependents and their like. Since these searches are made before
148  * any actions are taken, we need not worry about the directory changing due
149  * to creation commands. If this hampers the style of some makefiles, they
150  * must be changed.
151  *
152  * All previously-read directories are kept in openDirs, which is checked
153  * first before a directory is opened.
154  *
155  * The need for the caching of whole directories is brought about by the
156  * multi-level transformation code in suff.c, which tends to search for far
157  * more files than regular make does. In the initial implementation, the
158  * amount of time spent performing "stat" calls was truly astronomical.
159  * The problem with caching at the start is, of course, that pmake doesn't
160  * then detect changes to these directories during the course of the make.
161  * Three possibilities suggest themselves:
162  *
163  * 1)   just use stat to test for a file's existence. As mentioned above,
164  *      this is very inefficient due to the number of checks engendered by
165  *      the multi-level transformation code.
166  *
167  * 2)   use readdir() and company to search the directories, keeping them
168  *      open between checks. I have tried this and while it didn't slow down
169  *      the process too much, it could severely affect the amount of
170  *      parallelism available as each directory open would take another file
171  *      descriptor out of play for handling I/O for another job. Given that
172  *      it is only recently (as of 1993 or earlier) that UNIX OS's have taken
173  *      to allowing more than 20 or 32 file descriptors for a process, this
174  *      doesn't seem acceptable to me.
175  *
176  * 3)   record the mtime of the directory in the CachedDir structure and
177  *      verify the directory hasn't changed since the contents were cached.
178  *      This will catch the creation or deletion of files, but not the
179  *      updating of files. However, since it is the creation and deletion
180  *      that is the problem, this could be a good thing to do. Unfortunately,
181  *      if the directory (say ".") were fairly large and changed fairly
182  *      frequently, the constant reloading could seriously degrade
183  *      performance. It might be good in such cases to keep track of the
184  *      number of reloadings and if the number goes over a (small) limit,
185  *      resort to using stat in its place.
186  *
187  * An additional thing to consider is that pmake is used primarily to create
188  * C programs and until recently (as of 1993 or earlier) pcc-based compilers
189  * refused to allow you to specify where the resulting object file should be
190  * placed. This forced all objects to be created in the current directory.
191  * This isn't meant as a full excuse, just an explanation of some of the
192  * reasons for the caching used here.
193  *
194  * One more note: the location of a target's file is only performed on the
195  * downward traversal of the graph and then only for terminal nodes in the
196  * graph. This could be construed as wrong in some cases, but prevents
197  * inadvertent modification of files when the "installed" directory for a
198  * file is provided in the search path.
199  *
200  * Another data structure maintained by this module is an mtime cache used
201  * when the searching of cached directories fails to find a file. In the past,
202  * Dir_FindFile would simply perform an access() call in such a case to
203  * determine if the file could be found using just the name given. When this
204  * hit, however, all that was gained was the knowledge that the file existed.
205  * Given that an access() is essentially a stat() without the copyout() call,
206  * and that the same filesystem overhead would have to be incurred in
207  * Dir_MTime, it made sense to replace the access() with a stat() and record
208  * the mtime in a cache for when Dir_UpdateMTime was actually called.
209  */
210
211
212 /* A cache for the filenames in a directory. */
213 struct CachedDir {
214         /*
215          * Name of directory, either absolute or relative to the current
216          * directory. The name is not normalized in any way, that is, "."
217          * and "./." are different.
218          *
219          * Not sure what happens when .CURDIR is assigned a new value; see
220          * Parse_Var.
221          */
222         char *name;
223
224         /*
225          * The number of SearchPaths that refer to this directory.
226          * Plus the number of global variables that refer to this directory.
227          * References from openDirs do not count though.
228          */
229         int refCount;
230
231         /* The number of times a file in this directory has been found. */
232         int hits;
233
234         /* The names of the directory entries. */
235         HashSet files;
236 };
237
238 typedef List CachedDirList;
239 typedef ListNode CachedDirListNode;
240
241 typedef ListNode SearchPathNode;
242
243 /* A list of cached directories, with fast lookup by directory name. */
244 typedef struct OpenDirs {
245         CachedDirList list;
246         HashTable /* of CachedDirListNode */ table;
247 } OpenDirs;
248
249
250 SearchPath dirSearchPath = { LST_INIT }; /* main search path */
251
252 static OpenDirs openDirs;       /* all cached directories */
253
254 /*
255  * Variables for gathering statistics on the efficiency of the caching
256  * mechanism.
257  */
258 static int hits;                /* Found in directory cache */
259 static int misses;              /* Sad, but not evil misses */
260 static int nearmisses;          /* Found under search path */
261 static int bigmisses;           /* Sought by itself */
262
263 /* The cached contents of ".", the relative current directory. */
264 static CachedDir *dot = NULL;
265 /* The cached contents of the absolute current directory. */
266 static CachedDir *cur = NULL;
267 /* A fake path entry indicating we need to look for '.' last. */
268 static CachedDir *dotLast = NULL;
269
270 /*
271  * Results of doing a last-resort stat in Dir_FindFile -- if we have to go to
272  * the system to find the file, we might as well have its mtime on record.
273  *
274  * XXX: If this is done way early, there's a chance other rules will have
275  * already updated the file, in which case we'll update it again. Generally,
276  * there won't be two rules to update a single file, so this should be ok,
277  * but...
278  */
279 static HashTable mtimes;
280
281 static HashTable lmtimes;       /* same as mtimes but for lstat */
282
283
284 static void OpenDirs_Remove(OpenDirs *, const char *);
285
286
287 static CachedDir *
288 CachedDir_New(const char *name)
289 {
290         CachedDir *dir = bmake_malloc(sizeof *dir);
291
292         dir->name = bmake_strdup(name);
293         dir->refCount = 0;
294         dir->hits = 0;
295         HashSet_Init(&dir->files);
296
297 #ifdef DEBUG_REFCNT
298         DEBUG2(DIR, "CachedDir %p new  for \"%s\"\n", dir, dir->name);
299 #endif
300
301         return dir;
302 }
303
304 static CachedDir *
305 CachedDir_Ref(CachedDir *dir)
306 {
307         dir->refCount++;
308
309 #ifdef DEBUG_REFCNT
310         DEBUG3(DIR, "CachedDir %p ++ %d for \"%s\"\n",
311             dir, dir->refCount, dir->name);
312 #endif
313
314         return dir;
315 }
316
317 static void
318 CachedDir_Unref(CachedDir *dir)
319 {
320         dir->refCount--;
321
322 #ifdef DEBUG_REFCNT
323         DEBUG3(DIR, "CachedDir %p -- %d for \"%s\"\n",
324             dir, dir->refCount, dir->name);
325 #endif
326
327         if (dir->refCount > 0)
328                 return;
329
330 #ifdef DEBUG_REFCNT
331         DEBUG2(DIR, "CachedDir %p free for \"%s\"\n", dir, dir->name);
332 #endif
333
334         OpenDirs_Remove(&openDirs, dir->name);
335
336         free(dir->name);
337         HashSet_Done(&dir->files);
338         free(dir);
339 }
340
341 /* Update the value of the CachedDir variable, updating the reference counts. */
342 static void
343 CachedDir_Assign(CachedDir **var, CachedDir *dir)
344 {
345         CachedDir *prev;
346
347         prev = *var;
348         *var = dir;
349         if (dir != NULL)
350                 CachedDir_Ref(dir);
351         if (prev != NULL)
352                 CachedDir_Unref(prev);
353 }
354
355 static void
356 OpenDirs_Init(OpenDirs *odirs)
357 {
358         Lst_Init(&odirs->list);
359         HashTable_Init(&odirs->table);
360 }
361
362 #ifdef CLEANUP
363 static void
364 OpenDirs_Done(OpenDirs *odirs)
365 {
366         CachedDirListNode *ln = odirs->list.first;
367         DEBUG1(DIR, "OpenDirs_Done: %u entries to remove\n",
368             odirs->table.numEntries);
369         while (ln != NULL) {
370                 CachedDirListNode *next = ln->next;
371                 CachedDir *dir = ln->datum;
372                 DEBUG2(DIR, "OpenDirs_Done: refCount %d for \"%s\"\n",
373                     dir->refCount, dir->name);
374                 CachedDir_Unref(dir);   /* removes the dir from odirs->list */
375                 ln = next;
376         }
377         Lst_Done(&odirs->list);
378         HashTable_Done(&odirs->table);
379 }
380 #endif
381
382 static CachedDir *
383 OpenDirs_Find(OpenDirs *odirs, const char *name)
384 {
385         CachedDirListNode *ln = HashTable_FindValue(&odirs->table, name);
386         return ln != NULL ? ln->datum : NULL;
387 }
388
389 static void
390 OpenDirs_Add(OpenDirs *odirs, CachedDir *cdir)
391 {
392         if (HashTable_FindEntry(&odirs->table, cdir->name) != NULL)
393                 return;
394         Lst_Append(&odirs->list, cdir);
395         HashTable_Set(&odirs->table, cdir->name, odirs->list.last);
396 }
397
398 static void
399 OpenDirs_Remove(OpenDirs *odirs, const char *name)
400 {
401         HashEntry *he = HashTable_FindEntry(&odirs->table, name);
402         CachedDirListNode *ln;
403         if (he == NULL)
404                 return;
405         ln = HashEntry_Get(he);
406         HashTable_DeleteEntry(&odirs->table, he);
407         Lst_Remove(&odirs->list, ln);
408 }
409
410 /*
411  * Returns 0 and the result of stat(2) or lstat(2) in *out_cst,
412  * or -1 on error.
413  */
414 static int
415 cached_stats(const char *pathname, struct cached_stat *out_cst,
416              bool useLstat, bool forceRefresh)
417 {
418         HashTable *tbl = useLstat ? &lmtimes : &mtimes;
419         struct stat sys_st;
420         struct cached_stat *cst;
421         int rc;
422
423         if (pathname == NULL || pathname[0] == '\0')
424                 return -1;      /* This can happen in meta mode. */
425
426         cst = HashTable_FindValue(tbl, pathname);
427         if (cst != NULL && !forceRefresh) {
428                 *out_cst = *cst;
429                 DEBUG2(DIR, "Using cached time %s for %s\n",
430                     Targ_FmtTime(cst->cst_mtime), pathname);
431                 return 0;
432         }
433
434         rc = (useLstat ? lstat : stat)(pathname, &sys_st);
435         if (rc == -1)
436                 return -1;      /* don't cache negative lookups */
437
438         if (sys_st.st_mtime == 0)
439                 sys_st.st_mtime = 1; /* avoid confusion with missing file */
440
441         if (cst == NULL) {
442                 cst = bmake_malloc(sizeof *cst);
443                 HashTable_Set(tbl, pathname, cst);
444         }
445
446         cst->cst_mtime = sys_st.st_mtime;
447         cst->cst_mode = sys_st.st_mode;
448
449         *out_cst = *cst;
450         DEBUG2(DIR, "   Caching %s for %s\n",
451             Targ_FmtTime(sys_st.st_mtime), pathname);
452
453         return 0;
454 }
455
456 int
457 cached_stat(const char *pathname, struct cached_stat *cst)
458 {
459         return cached_stats(pathname, cst, false, false);
460 }
461
462 int
463 cached_lstat(const char *pathname, struct cached_stat *cst)
464 {
465         return cached_stats(pathname, cst, true, false);
466 }
467
468 /* Initialize the directories module. */
469 void
470 Dir_Init(void)
471 {
472         OpenDirs_Init(&openDirs);
473         HashTable_Init(&mtimes);
474         HashTable_Init(&lmtimes);
475         CachedDir_Assign(&dotLast, CachedDir_New(".DOTLAST"));
476 }
477
478 /*
479  * Called by Dir_InitDir and whenever .CURDIR is assigned to.
480  */
481 void
482 Dir_InitCur(const char *newCurdir)
483 {
484         CachedDir *dir;
485
486         if (newCurdir == NULL)
487                 return;
488
489         /*
490          * Our build directory is not the same as our source directory.
491          * Keep this one around too.
492          */
493         dir = SearchPath_Add(NULL, newCurdir);
494         if (dir == NULL)
495                 return;
496
497         CachedDir_Assign(&cur, dir);
498 }
499
500 /*
501  * (Re)initialize "dot" (current/object directory) path hash.
502  * Some directories may be cached.
503  */
504 void
505 Dir_InitDot(void)
506 {
507         CachedDir *dir;
508
509         dir = SearchPath_Add(NULL, ".");
510         if (dir == NULL) {
511                 Error("Cannot open `.' (%s)", strerror(errno));
512                 exit(2);        /* Not 1 so -q can distinguish error */
513         }
514
515         CachedDir_Assign(&dot, dir);
516
517         Dir_SetPATH();          /* initialize */
518 }
519
520 /* Clean up the directories module. */
521 void
522 Dir_End(void)
523 {
524 #ifdef CLEANUP
525         CachedDir_Assign(&cur, NULL);
526         CachedDir_Assign(&dot, NULL);
527         CachedDir_Assign(&dotLast, NULL);
528         SearchPath_Clear(&dirSearchPath);
529         OpenDirs_Done(&openDirs);
530         HashTable_Done(&mtimes);
531         HashTable_Done(&lmtimes);
532 #endif
533 }
534
535 /*
536  * We want ${.PATH} to indicate the order in which we will actually
537  * search, so we rebuild it after any .PATH: target.
538  * This is the simplest way to deal with the effect of .DOTLAST.
539  */
540 void
541 Dir_SetPATH(void)
542 {
543         CachedDirListNode *ln;
544         bool seenDotLast = false;       /* true if we should search '.' last */
545
546         Global_Delete(".PATH");
547
548         if ((ln = dirSearchPath.dirs.first) != NULL) {
549                 CachedDir *dir = ln->datum;
550                 if (dir == dotLast) {
551                         seenDotLast = true;
552                         Global_Append(".PATH", dotLast->name);
553                 }
554         }
555
556         if (!seenDotLast) {
557                 if (dot != NULL)
558                         Global_Append(".PATH", dot->name);
559                 if (cur != NULL)
560                         Global_Append(".PATH", cur->name);
561         }
562
563         for (ln = dirSearchPath.dirs.first; ln != NULL; ln = ln->next) {
564                 CachedDir *dir = ln->datum;
565                 if (dir == dotLast)
566                         continue;
567                 if (dir == dot && seenDotLast)
568                         continue;
569                 Global_Append(".PATH", dir->name);
570         }
571
572         if (seenDotLast) {
573                 if (dot != NULL)
574                         Global_Append(".PATH", dot->name);
575                 if (cur != NULL)
576                         Global_Append(".PATH", cur->name);
577         }
578 }
579
580 /*
581  * See if the given name has any wildcard characters in it and all braces and
582  * brackets are properly balanced.
583  *
584  * XXX: This code is not 100% correct ([^]] fails etc.). I really don't think
585  * that make(1) should be expanding patterns, because then you have to set a
586  * mechanism for escaping the expansion!
587  *
588  * Return true if the word should be expanded, false otherwise.
589  */
590 bool
591 Dir_HasWildcards(const char *name)
592 {
593         const char *p;
594         bool wild = false;
595         int braces = 0, brackets = 0;
596
597         for (p = name; *p != '\0'; p++) {
598                 switch (*p) {
599                 case '{':
600                         braces++;
601                         wild = true;
602                         break;
603                 case '}':
604                         braces--;
605                         break;
606                 case '[':
607                         brackets++;
608                         wild = true;
609                         break;
610                 case ']':
611                         brackets--;
612                         break;
613                 case '?':
614                 case '*':
615                         wild = true;
616                         break;
617                 default:
618                         break;
619                 }
620         }
621         return wild && brackets == 0 && braces == 0;
622 }
623
624 /*
625  * See if any files match the pattern and add their names to the 'expansions'
626  * list if they do.
627  *
628  * This is incomplete -- wildcards are only expanded in the final path
629  * component, but not in directories like src/lib*c/file*.c, but it
630  * will do for now (now being 1993 until at least 2020). To expand these,
631  * delegate the work to the shell, using the '!=' variable assignment
632  * operator, the ':sh' variable modifier or the ':!...!' variable modifier,
633  * such as in ${:!echo src/lib*c/file*.c!}.
634  *
635  * Input:
636  *      pattern         Pattern to look for
637  *      dir             Directory to search
638  *      expansion       Place to store the results
639  */
640 static void
641 DirMatchFiles(const char *pattern, CachedDir *dir, StringList *expansions)
642 {
643         const char *dirName = dir->name;
644         bool isDot = dirName[0] == '.' && dirName[1] == '\0';
645         HashIter hi;
646
647         /*
648          * XXX: Iterating over all hash entries is inefficient.  If the
649          * pattern is a plain string without any wildcards, a direct lookup
650          * is faster.
651          */
652
653         HashIter_InitSet(&hi, &dir->files);
654         while (HashIter_Next(&hi) != NULL) {
655                 const char *base = hi.entry->key;
656
657                 if (!Str_Match(base, pattern))
658                         continue;
659
660                 /*
661                  * Follow the UNIX convention that dot files are only found
662                  * if the pattern begins with a dot. The pattern '.*' does
663                  * not match '.' or '..' since these are not included in the
664                  * directory cache.
665                  *
666                  * This means that the pattern '[a-z.]*' does not find
667                  * '.file', which is consistent with NetBSD sh, NetBSD ksh,
668                  * bash, dash, csh and probably many other shells as well.
669                  */
670                 if (base[0] == '.' && pattern[0] != '.')
671                         continue;
672
673                 {
674                         char *fullName = isDot
675                                          ? bmake_strdup(base)
676                                          : str_concat3(dirName, "/", base);
677                         Lst_Append(expansions, fullName);
678                 }
679         }
680 }
681
682 /*
683  * Find the next closing brace in the string, taking nested braces into
684  * account.
685  */
686 static const char *
687 closing_brace(const char *p)
688 {
689         int nest = 0;
690         while (*p != '\0') {
691                 if (*p == '}' && nest == 0)
692                         break;
693                 if (*p == '{')
694                         nest++;
695                 if (*p == '}')
696                         nest--;
697                 p++;
698         }
699         return p;
700 }
701
702 /*
703  * Find the next closing brace or comma in the string, taking nested braces
704  * into account.
705  */
706 static const char *
707 separator_comma(const char *p)
708 {
709         int nest = 0;
710         while (*p != '\0') {
711                 if ((*p == '}' || *p == ',') && nest == 0)
712                         break;
713                 if (*p == '{')
714                         nest++;
715                 if (*p == '}')
716                         nest--;
717                 p++;
718         }
719         return p;
720 }
721
722 static bool
723 contains_wildcard(const char *p)
724 {
725         for (; *p != '\0'; p++) {
726                 switch (*p) {
727                 case '*':
728                 case '?':
729                 case '{':
730                 case '[':
731                         return true;
732                 }
733         }
734         return false;
735 }
736
737 static char *
738 concat3(const char *a, size_t a_len, const char *b, size_t b_len,
739         const char *c, size_t c_len)
740 {
741         size_t s_len = a_len + b_len + c_len;
742         char *s = bmake_malloc(s_len + 1);
743         memcpy(s, a, a_len);
744         memcpy(s + a_len, b, b_len);
745         memcpy(s + a_len + b_len, c, c_len);
746         s[s_len] = '\0';
747         return s;
748 }
749
750 /*
751  * Expand curly braces like the C shell. Brace expansion by itself is purely
752  * textual, the expansions are not looked up in the file system. But if an
753  * expanded word contains wildcard characters, it is expanded further,
754  * matching only the actually existing files.
755  *
756  * Example: "{a{b,c}}" expands to "ab" and "ac".
757  * Example: "{a}" expands to "a".
758  * Example: "{a,*.c}" expands to "a" and all "*.c" files that exist.
759  *
760  * Input:
761  *      word            Entire word to expand
762  *      brace           First curly brace in it
763  *      path            Search path to use
764  *      expansions      Place to store the expansions
765  */
766 static void
767 DirExpandCurly(const char *word, const char *brace, SearchPath *path,
768                StringList *expansions)
769 {
770         const char *prefix, *middle, *piece, *middle_end, *suffix;
771         size_t prefix_len, suffix_len;
772
773         /* Split the word into prefix '{' middle '}' suffix. */
774
775         middle = brace + 1;
776         middle_end = closing_brace(middle);
777         if (*middle_end == '\0') {
778                 Error("Unterminated {} clause \"%s\"", middle);
779                 return;
780         }
781
782         prefix = word;
783         prefix_len = (size_t)(brace - prefix);
784         suffix = middle_end + 1;
785         suffix_len = strlen(suffix);
786
787         /* Split the middle into pieces, separated by commas. */
788
789         piece = middle;
790         while (piece < middle_end + 1) {
791                 const char *piece_end = separator_comma(piece);
792                 size_t piece_len = (size_t)(piece_end - piece);
793
794                 char *file = concat3(prefix, prefix_len, piece, piece_len,
795                                      suffix, suffix_len);
796
797                 if (contains_wildcard(file)) {
798                         SearchPath_Expand(path, file, expansions);
799                         free(file);
800                 } else {
801                         Lst_Append(expansions, file);
802                 }
803
804                 /* skip over the comma or closing brace */
805                 piece = piece_end + 1;
806         }
807 }
808
809
810 /* Expand the word in each of the directories from the path. */
811 static void
812 DirExpandPath(const char *word, SearchPath *path, StringList *expansions)
813 {
814         SearchPathNode *ln;
815         for (ln = path->dirs.first; ln != NULL; ln = ln->next) {
816                 CachedDir *dir = ln->datum;
817                 DirMatchFiles(word, dir, expansions);
818         }
819 }
820
821 static void
822 PrintExpansions(StringList *expansions)
823 {
824         const char *sep = "";
825         StringListNode *ln;
826         for (ln = expansions->first; ln != NULL; ln = ln->next) {
827                 const char *word = ln->datum;
828                 debug_printf("%s%s", sep, word);
829                 sep = " ";
830         }
831         debug_printf("\n");
832 }
833
834 /*
835  * The wildcard isn't in the first component.
836  * Find all the components up to the one with the wildcard.
837  */
838 static void
839 SearchPath_ExpandMiddle(SearchPath *path, const char *pattern,
840                         const char *wildcardComponent, StringList *expansions)
841 {
842         char *prefix, *dirpath, *end;
843         SearchPath *partPath;
844
845         prefix = bmake_strsedup(pattern, wildcardComponent + 1);
846         /*
847          * XXX: Check the "the directory is added to the path" part.
848          * It is probably surprising that the directory before a
849          * wildcard gets added to the path.
850          */
851         /*
852          * XXX: Only the first match of the prefix in the path is
853          * taken, any others are ignored.  The expectation may be
854          * that the pattern is expanded in the whole path.
855          */
856         dirpath = Dir_FindFile(prefix, path);
857         free(prefix);
858
859         /*
860          * dirpath is null if can't find the leading component
861          *
862          * XXX: Dir_FindFile won't find internal components.  i.e. if the
863          * path contains ../Etc/Object and we're looking for Etc, it won't
864          * be found.  Ah well.  Probably not important.
865          *
866          * XXX: Check whether the above comment is still true.
867          */
868         if (dirpath == NULL)
869                 return;
870
871         end = &dirpath[strlen(dirpath) - 1];
872         /* XXX: What about multiple trailing slashes? */
873         if (*end == '/')
874                 *end = '\0';
875
876         partPath = SearchPath_New();
877         (void)SearchPath_Add(partPath, dirpath);
878         DirExpandPath(wildcardComponent + 1, partPath, expansions);
879         SearchPath_Free(partPath);
880 }
881
882 /*
883  * Expand the given pattern into a list of existing filenames by globbing it,
884  * looking in each directory from the search path.
885  *
886  * Input:
887  *      path            the directories in which to find the files
888  *      pattern         the pattern to expand
889  *      expansions      the list on which to place the results
890  */
891 void
892 SearchPath_Expand(SearchPath *path, const char *pattern, StringList *expansions)
893 {
894         const char *brace, *slash, *wildcard, *wildcardComponent;
895
896         assert(path != NULL);
897         assert(expansions != NULL);
898
899         DEBUG1(DIR, "Expanding \"%s\"... ", pattern);
900
901         brace = strchr(pattern, '{');
902         if (brace != NULL) {
903                 DirExpandCurly(pattern, brace, path, expansions);
904                 goto done;
905         }
906
907         /* At this point, the pattern does not contain '{'. */
908
909         slash = strchr(pattern, '/');
910         if (slash == NULL) {
911                 /* The pattern has no directory component. */
912
913                 /* First the files in dot. */
914                 DirMatchFiles(pattern, dot, expansions);
915                 /* Then the files in every other directory on the path. */
916                 DirExpandPath(pattern, path, expansions);
917                 goto done;
918         }
919
920         /* At this point, the pattern has a directory component. */
921
922         /* Find the first wildcard in the pattern. */
923         for (wildcard = pattern; *wildcard != '\0'; wildcard++)
924                 if (*wildcard == '?' || *wildcard == '[' || *wildcard == '*')
925                         break;
926
927         if (*wildcard == '\0') {
928                 /*
929                  * No directory component and no wildcard at all -- this
930                  * should never happen as in such a simple case there is no
931                  * need to expand anything.
932                  */
933                 DirExpandPath(pattern, path, expansions);
934                 goto done;
935         }
936
937         /* Back up to the start of the component containing the wildcard. */
938         /* XXX: This handles '///' and '/' differently. */
939         wildcardComponent = wildcard;
940         while (wildcardComponent > pattern && *wildcardComponent != '/')
941                 wildcardComponent--;
942
943         if (wildcardComponent == pattern) {
944                 /* The first component contains the wildcard. */
945                 /* Start the search from the local directory */
946                 DirExpandPath(pattern, path, expansions);
947         } else {
948                 SearchPath_ExpandMiddle(path, pattern, wildcardComponent,
949                     expansions);
950         }
951
952 done:
953         if (DEBUG(DIR))
954                 PrintExpansions(expansions);
955 }
956
957 /*
958  * Find if the file with the given name exists in the given path.
959  * Return the freshly allocated path to the file, or NULL.
960  */
961 static char *
962 DirLookup(CachedDir *dir, const char *base)
963 {
964         char *file;             /* the current filename to check */
965
966         DEBUG1(DIR, "   %s ...\n", dir->name);
967
968         if (!HashSet_Contains(&dir->files, base))
969                 return NULL;
970
971         file = str_concat3(dir->name, "/", base);
972         DEBUG1(DIR, "   returning %s\n", file);
973         dir->hits++;
974         hits++;
975         return file;
976 }
977
978
979 /*
980  * Find if the file with the given name exists in the given directory.
981  * Return the freshly allocated path to the file, or NULL.
982  */
983 static char *
984 DirLookupSubdir(CachedDir *dir, const char *name)
985 {
986         struct cached_stat cst;
987         char *file = dir == dot ? bmake_strdup(name)
988                                 : str_concat3(dir->name, "/", name);
989
990         DEBUG1(DIR, "checking %s ...\n", file);
991
992         if (cached_stat(file, &cst) == 0) {
993                 nearmisses++;
994                 return file;
995         }
996         free(file);
997         return NULL;
998 }
999
1000 /*
1001  * Find if the file with the given name exists in the given path.
1002  * Return the freshly allocated path to the file, the empty string, or NULL.
1003  * Returning the empty string means that the search should be terminated.
1004  */
1005 static char *
1006 DirLookupAbs(CachedDir *dir, const char *name, const char *cp)
1007 {
1008         const char *dnp;        /* pointer into dir->name */
1009         const char *np;         /* pointer into name */
1010
1011         DEBUG1(DIR, "   %s ...\n", dir->name);
1012
1013         /*
1014          * If the file has a leading path component and that component
1015          * exactly matches the entire name of the current search
1016          * directory, we can attempt another cache lookup. And if we don't
1017          * have a hit, we can safely assume the file does not exist at all.
1018          */
1019         for (dnp = dir->name, np = name;
1020              *dnp != '\0' && *dnp == *np; dnp++, np++)
1021                 continue;
1022         if (*dnp != '\0' || np != cp - 1)
1023                 return NULL;
1024
1025         if (!HashSet_Contains(&dir->files, cp)) {
1026                 DEBUG0(DIR, "   must be here but isn't -- returning\n");
1027                 return bmake_strdup("");        /* to terminate the search */
1028         }
1029
1030         dir->hits++;
1031         hits++;
1032         DEBUG1(DIR, "   returning %s\n", name);
1033         return bmake_strdup(name);
1034 }
1035
1036 /*
1037  * Find the file given on "." or curdir.
1038  * Return the freshly allocated path to the file, or NULL.
1039  */
1040 static char *
1041 DirFindDot(const char *name, const char *base)
1042 {
1043
1044         if (HashSet_Contains(&dot->files, base)) {
1045                 DEBUG0(DIR, "   in '.'\n");
1046                 hits++;
1047                 dot->hits++;
1048                 return bmake_strdup(name);
1049         }
1050
1051         if (cur != NULL && HashSet_Contains(&cur->files, base)) {
1052                 DEBUG1(DIR, "   in ${.CURDIR} = %s\n", cur->name);
1053                 hits++;
1054                 cur->hits++;
1055                 return str_concat3(cur->name, "/", base);
1056         }
1057
1058         return NULL;
1059 }
1060
1061 static bool
1062 FindFileRelative(SearchPath *path, bool seenDotLast,
1063                  const char *name, char **out_file)
1064 {
1065         SearchPathNode *ln;
1066         bool checkedDot = false;
1067         char *file;
1068
1069         DEBUG0(DIR, "   Trying subdirectories...\n");
1070
1071         if (!seenDotLast) {
1072                 if (dot != NULL) {
1073                         checkedDot = true;
1074                         if ((file = DirLookupSubdir(dot, name)) != NULL)
1075                                 goto found;
1076                 }
1077                 if (cur != NULL &&
1078                     (file = DirLookupSubdir(cur, name)) != NULL)
1079                         goto found;
1080         }
1081
1082         for (ln = path->dirs.first; ln != NULL; ln = ln->next) {
1083                 CachedDir *dir = ln->datum;
1084                 if (dir == dotLast)
1085                         continue;
1086                 if (dir == dot) {
1087                         if (checkedDot)
1088                                 continue;
1089                         checkedDot = true;
1090                 }
1091                 if ((file = DirLookupSubdir(dir, name)) != NULL)
1092                         goto found;
1093         }
1094
1095         if (seenDotLast) {
1096                 if (dot != NULL && !checkedDot) {
1097                         checkedDot = true;
1098                         if ((file = DirLookupSubdir(dot, name)) != NULL)
1099                                 goto found;
1100                 }
1101                 if (cur != NULL &&
1102                     (file = DirLookupSubdir(cur, name)) != NULL)
1103                         goto found;
1104         }
1105
1106         if (checkedDot) {
1107                 /*
1108                  * Already checked by the given name, since . was in
1109                  * the path, so no point in proceeding.
1110                  */
1111                 DEBUG0(DIR, "   Checked . already, returning NULL\n");
1112                 file = NULL;
1113                 goto found;
1114         }
1115
1116         return false;
1117
1118 found:
1119         *out_file = file;
1120         return true;
1121 }
1122
1123 static bool
1124 FindFileAbsolute(SearchPath *path, bool seenDotLast,
1125                  const char *name, const char *base, char **out_file)
1126 {
1127         char *file;
1128         SearchPathNode *ln;
1129
1130         /*
1131          * For absolute names, compare directory path prefix against
1132          * the the directory path of each member on the search path
1133          * for an exact match. If we have an exact match on any member
1134          * of the search path, use the cached contents of that member
1135          * to lookup the final file component. If that lookup fails we
1136          * can safely assume that the file does not exist at all.
1137          * This is signified by DirLookupAbs() returning an empty
1138          * string.
1139          */
1140         DEBUG0(DIR, "   Trying exact path matches...\n");
1141
1142         if (!seenDotLast && cur != NULL &&
1143             ((file = DirLookupAbs(cur, name, base)) != NULL))
1144                 goto found;
1145
1146         for (ln = path->dirs.first; ln != NULL; ln = ln->next) {
1147                 CachedDir *dir = ln->datum;
1148                 if (dir == dotLast)
1149                         continue;
1150                 if ((file = DirLookupAbs(dir, name, base)) != NULL)
1151                         goto found;
1152         }
1153
1154         if (seenDotLast && cur != NULL &&
1155             ((file = DirLookupAbs(cur, name, base)) != NULL))
1156                 goto found;
1157
1158         return false;
1159
1160 found:
1161         if (file[0] == '\0') {
1162                 free(file);
1163                 file = NULL;
1164         }
1165         *out_file = file;
1166         return true;
1167 }
1168
1169 /*
1170  * Find the file with the given name along the given search path.
1171  *
1172  * If the file is found in a directory that is not on the path
1173  * already (either 'name' is absolute or it is a relative path
1174  * [ dir1/.../dirn/file ] which exists below one of the directories
1175  * already on the search path), its directory is added to the end
1176  * of the path, on the assumption that there will be more files in
1177  * that directory later on. Sometimes this is true. Sometimes not.
1178  *
1179  * Input:
1180  *      name            the file to find
1181  *      path            the directories to search, or NULL
1182  *
1183  * Results:
1184  *      The freshly allocated path to the file, or NULL.
1185  */
1186 char *
1187 Dir_FindFile(const char *name, SearchPath *path)
1188 {
1189         char *file;             /* the current filename to check */
1190         bool seenDotLast = false; /* true if we should search dot last */
1191         struct cached_stat cst; /* Buffer for stat, if necessary */
1192         const char *trailing_dot = ".";
1193         const char *base = str_basename(name);
1194
1195         DEBUG1(DIR, "Searching for %s ...", name);
1196
1197         if (path == NULL) {
1198                 DEBUG0(DIR, "couldn't open path, file not found\n");
1199                 misses++;
1200                 return NULL;
1201         }
1202
1203         if (path->dirs.first != NULL) {
1204                 CachedDir *dir = path->dirs.first->datum;
1205                 if (dir == dotLast) {
1206                         seenDotLast = true;
1207                         DEBUG0(DIR, "[dot last]...");
1208                 }
1209         }
1210         DEBUG0(DIR, "\n");
1211
1212         /*
1213          * If there's no leading directory components or if the leading
1214          * directory component is exactly `./', consult the cached contents
1215          * of each of the directories on the search path.
1216          */
1217         if (base == name || (base - name == 2 && *name == '.')) {
1218                 SearchPathNode *ln;
1219
1220                 /*
1221                  * We look through all the directories on the path seeking one
1222                  * which contains the final component of the given name.  If
1223                  * such a file is found, we concatenate the directory name
1224                  * and the final component and return the resulting string.
1225                  * If we don't find any such thing, we go on to phase two.
1226                  *
1227                  * No matter what, we always look for the file in the current
1228                  * directory before anywhere else (unless we found the magic
1229                  * DOTLAST path, in which case we search it last) and we *do
1230                  * not* add the ./ to it if it exists.
1231                  * This is so there are no conflicts between what the user
1232                  * specifies (fish.c) and what pmake finds (./fish.c).
1233                  */
1234                 if (!seenDotLast && (file = DirFindDot(name, base)) != NULL)
1235                         return file;
1236
1237                 for (ln = path->dirs.first; ln != NULL; ln = ln->next) {
1238                         CachedDir *dir = ln->datum;
1239                         if (dir == dotLast)
1240                                 continue;
1241                         if ((file = DirLookup(dir, base)) != NULL)
1242                                 return file;
1243                 }
1244
1245                 if (seenDotLast && (file = DirFindDot(name, base)) != NULL)
1246                         return file;
1247         }
1248
1249         /*
1250          * We didn't find the file on any directory in the search path.
1251          * If the name doesn't contain a slash, that means it doesn't exist.
1252          * If it *does* contain a slash, however, there is still hope: it
1253          * could be in a subdirectory of one of the members of the search
1254          * path. (eg. /usr/include and sys/types.h. The above search would
1255          * fail to turn up types.h in /usr/include, but it *is* in
1256          * /usr/include/sys/types.h).
1257          * [ This no longer applies: If we find such a file, we assume there
1258          * will be more (what else can we assume?) and add all but the last
1259          * component of the resulting name onto the search path (at the
1260          * end).]
1261          * This phase is only performed if the file is *not* absolute.
1262          */
1263         if (base == name) {
1264                 DEBUG0(DIR, "   failed.\n");
1265                 misses++;
1266                 return NULL;
1267         }
1268
1269         if (*base == '\0') {
1270                 /* we were given a trailing "/" */
1271                 base = trailing_dot;
1272         }
1273
1274         if (name[0] != '/') {
1275                 if (FindFileRelative(path, seenDotLast, name, &file))
1276                         return file;
1277         } else {
1278                 if (FindFileAbsolute(path, seenDotLast, name, base, &file))
1279                         return file;
1280         }
1281
1282         /*
1283          * Didn't find it that way, either. Sigh. Phase 3. Add its directory
1284          * onto the search path in any case, just in case, then look for the
1285          * thing in the hash table. If we find it, grand. We return a new
1286          * copy of the name. Otherwise we sadly return a NULL pointer. Sigh.
1287          * Note that if the directory holding the file doesn't exist, this
1288          * will do an extra search of the final directory on the path. Unless
1289          * something weird happens, this search won't succeed and life will
1290          * be groovy.
1291          *
1292          * Sigh. We cannot add the directory onto the search path because
1293          * of this amusing case:
1294          * $(INSTALLDIR)/$(FILE): $(FILE)
1295          *
1296          * $(FILE) exists in $(INSTALLDIR) but not in the current one.
1297          * When searching for $(FILE), we will find it in $(INSTALLDIR)
1298          * b/c we added it here. This is not good...
1299          */
1300 #if 0
1301         {
1302                 CachedDir *dir;
1303                 char *prefix;
1304
1305                 if (base == trailing_dot) {
1306                         base = strrchr(name, '/');
1307                         base++;
1308                 }
1309                 prefix = bmake_strsedup(name, base - 1);
1310                 (void)SearchPath_Add(path, prefix);
1311                 free(prefix);
1312
1313                 bigmisses++;
1314                 if (path->last == NULL)
1315                         return NULL;
1316
1317                 dir = path->last->datum;
1318                 if (HashSet_Contains(&dir->files, base))
1319                         return bmake_strdup(name);
1320                 return NULL;
1321         }
1322 #else
1323         DEBUG1(DIR, "   Looking for \"%s\" ...\n", name);
1324
1325         bigmisses++;
1326         if (cached_stat(name, &cst) == 0) {
1327                 return bmake_strdup(name);
1328         }
1329
1330         DEBUG0(DIR, "   failed. Returning NULL\n");
1331         return NULL;
1332 #endif
1333 }
1334
1335
1336 /*
1337  * Search for a path starting at a given directory and then working our way
1338  * up towards the root.
1339  *
1340  * Input:
1341  *      here            starting directory
1342  *      search_path     the relative path we are looking for
1343  *
1344  * Results:
1345  *      The found path, or NULL.
1346  */
1347 char *
1348 Dir_FindHereOrAbove(const char *here, const char *search_path)
1349 {
1350         struct cached_stat cst;
1351         char *dirbase, *dirbase_end;
1352         char *try, *try_end;
1353
1354         /* copy out our starting point */
1355         dirbase = bmake_strdup(here);
1356         dirbase_end = dirbase + strlen(dirbase);
1357
1358         /* loop until we determine a result */
1359         for (;;) {
1360
1361                 /* try and stat(2) it ... */
1362                 try = str_concat3(dirbase, "/", search_path);
1363                 if (cached_stat(try, &cst) != -1) {
1364                         /*
1365                          * success!  if we found a file, chop off
1366                          * the filename so we return a directory.
1367                          */
1368                         if ((cst.cst_mode & S_IFMT) != S_IFDIR) {
1369                                 try_end = try + strlen(try);
1370                                 while (try_end > try && *try_end != '/')
1371                                         try_end--;
1372                                 if (try_end > try)
1373                                         *try_end = '\0';        /* chop! */
1374                         }
1375
1376                         free(dirbase);
1377                         return try;
1378                 }
1379                 free(try);
1380
1381                 /*
1382                  * nope, we didn't find it.  if we used up dirbase we've
1383                  * reached the root and failed.
1384                  */
1385                 if (dirbase_end == dirbase)
1386                         break;  /* failed! */
1387
1388                 /*
1389                  * truncate dirbase from the end to move up a dir
1390                  */
1391                 while (dirbase_end > dirbase && *dirbase_end != '/')
1392                         dirbase_end--;
1393                 *dirbase_end = '\0';    /* chop! */
1394         }
1395
1396         free(dirbase);
1397         return NULL;
1398 }
1399
1400 /*
1401  * This is an implied source, and it may have moved,
1402  * see if we can find it via the current .PATH
1403  */
1404 static char *
1405 ResolveMovedDepends(GNode *gn)
1406 {
1407         char *fullName;
1408
1409         const char *base = str_basename(gn->name);
1410         if (base == gn->name)
1411                 return NULL;
1412
1413         fullName = Dir_FindFile(base, Suff_FindPath(gn));
1414         if (fullName == NULL)
1415                 return NULL;
1416
1417         /*
1418          * Put the found file in gn->path so that we give that to the compiler.
1419          */
1420         /*
1421          * XXX: Better just reset gn->path to NULL; updating it is already done
1422          * by Dir_UpdateMTime.
1423          */
1424         gn->path = bmake_strdup(fullName);
1425         if (!Job_RunTarget(".STALE", gn->fname))
1426                 fprintf(stdout, /* XXX: Why stdout? */
1427                         "%s: %s, %d: ignoring stale %s for %s, found %s\n",
1428                         progname, gn->fname, gn->lineno,
1429                         makeDependfile, gn->name, fullName);
1430
1431         return fullName;
1432 }
1433
1434 static char *
1435 ResolveFullName(GNode *gn)
1436 {
1437         char *fullName;
1438
1439         fullName = gn->path;
1440         if (fullName == NULL && !(gn->type & OP_NOPATH)) {
1441
1442                 fullName = Dir_FindFile(gn->name, Suff_FindPath(gn));
1443
1444                 if (fullName == NULL && gn->flags.fromDepend &&
1445                     !Lst_IsEmpty(&gn->implicitParents))
1446                         fullName = ResolveMovedDepends(gn);
1447
1448                 DEBUG2(DIR, "Found '%s' as '%s'\n",
1449                     gn->name, fullName != NULL ? fullName : "(not found)");
1450         }
1451
1452         if (fullName == NULL)
1453                 fullName = bmake_strdup(gn->name);
1454
1455         /* XXX: Is every piece of memory freed as it should? */
1456
1457         return fullName;
1458 }
1459
1460 /*
1461  * Search gn along dirSearchPath and store its modification time in gn->mtime.
1462  * If no file is found, store 0 instead.
1463  *
1464  * The found file is stored in gn->path, unless the node already had a path.
1465  */
1466 void
1467 Dir_UpdateMTime(GNode *gn, bool forceRefresh)
1468 {
1469         char *fullName;
1470         struct cached_stat cst;
1471
1472         if (gn->type & OP_ARCHV) {
1473                 Arch_UpdateMTime(gn);
1474                 return;
1475         }
1476
1477         if (gn->type & OP_PHONY) {
1478                 gn->mtime = 0;
1479                 return;
1480         }
1481
1482         fullName = ResolveFullName(gn);
1483
1484         if (cached_stats(fullName, &cst, false, forceRefresh) < 0) {
1485                 if (gn->type & OP_MEMBER) {
1486                         if (fullName != gn->path)
1487                                 free(fullName);
1488                         Arch_UpdateMemberMTime(gn);
1489                         return;
1490                 }
1491
1492                 cst.cst_mtime = 0;
1493         }
1494
1495         if (fullName != NULL && gn->path == NULL)
1496                 gn->path = fullName;
1497         /* XXX: else free(fullName)? */
1498
1499         gn->mtime = cst.cst_mtime;
1500 }
1501
1502 /*
1503  * Read the directory and add it to the cache in openDirs.
1504  * If a path is given, add the directory to that path as well.
1505  */
1506 static CachedDir *
1507 CacheNewDir(const char *name, SearchPath *path)
1508 {
1509         CachedDir *dir = NULL;
1510         DIR *d;
1511         struct dirent *dp;
1512
1513         if ((d = opendir(name)) == NULL) {
1514                 DEBUG1(DIR, "Caching %s ... not found\n", name);
1515                 return dir;
1516         }
1517
1518         DEBUG1(DIR, "Caching %s ...\n", name);
1519
1520         dir = CachedDir_New(name);
1521
1522         while ((dp = readdir(d)) != NULL) {
1523
1524 #if defined(sun) && defined(d_ino) /* d_ino is a sunos4 #define for d_fileno */
1525                 /*
1526                  * The sun directory library doesn't check for a 0 inode
1527                  * (0-inode slots just take up space), so we have to do
1528                  * it ourselves.
1529                  */
1530                 if (dp->d_fileno == 0)
1531                         continue;
1532 #endif /* sun && d_ino */
1533
1534                 (void)HashSet_Add(&dir->files, dp->d_name);
1535         }
1536         (void)closedir(d);
1537
1538         OpenDirs_Add(&openDirs, dir);
1539         if (path != NULL)
1540                 Lst_Append(&path->dirs, CachedDir_Ref(dir));
1541
1542         DEBUG1(DIR, "Caching %s done\n", name);
1543         return dir;
1544 }
1545
1546 /*
1547  * Read the list of filenames in the directory and store the result
1548  * in openDirs.
1549  *
1550  * If a path is given, append the directory to that path.
1551  *
1552  * Input:
1553  *      path            The path to which the directory should be
1554  *                      added, or NULL to only add the directory to openDirs
1555  *      name            The name of the directory to add.
1556  *                      The name is not normalized in any way.
1557  * Output:
1558  *      result          If no path is given and the directory exists, the
1559  *                      returned CachedDir has a reference count of 0.  It
1560  *                      must either be assigned to a variable using
1561  *                      CachedDir_Assign or be appended to a SearchPath using
1562  *                      Lst_Append and CachedDir_Ref.
1563  */
1564 CachedDir *
1565 SearchPath_Add(SearchPath *path, const char *name)
1566 {
1567
1568         if (path != NULL && strcmp(name, ".DOTLAST") == 0) {
1569                 SearchPathNode *ln;
1570
1571                 /* XXX: Linear search gets slow with thousands of entries. */
1572                 for (ln = path->dirs.first; ln != NULL; ln = ln->next) {
1573                         CachedDir *pathDir = ln->datum;
1574                         if (strcmp(pathDir->name, name) == 0)
1575                                 return pathDir;
1576                 }
1577
1578                 Lst_Prepend(&path->dirs, CachedDir_Ref(dotLast));
1579         }
1580
1581         if (path != NULL) {
1582                 /* XXX: Why is OpenDirs only checked if path != NULL? */
1583                 CachedDir *dir = OpenDirs_Find(&openDirs, name);
1584                 if (dir != NULL) {
1585                         if (Lst_FindDatum(&path->dirs, dir) == NULL)
1586                                 Lst_Append(&path->dirs, CachedDir_Ref(dir));
1587                         return dir;
1588                 }
1589         }
1590
1591         return CacheNewDir(name, path);
1592 }
1593
1594 /*
1595  * Return a copy of dirSearchPath, incrementing the reference counts for
1596  * the contained directories.
1597  */
1598 SearchPath *
1599 Dir_CopyDirSearchPath(void)
1600 {
1601         SearchPath *path = SearchPath_New();
1602         SearchPathNode *ln;
1603         for (ln = dirSearchPath.dirs.first; ln != NULL; ln = ln->next) {
1604                 CachedDir *dir = ln->datum;
1605                 Lst_Append(&path->dirs, CachedDir_Ref(dir));
1606         }
1607         return path;
1608 }
1609
1610 /*
1611  * Make a string by taking all the directories in the given search path and
1612  * preceding them by the given flag. Used by the suffix module to create
1613  * variables for compilers based on suffix search paths.
1614  *
1615  * Input:
1616  *      flag            flag which should precede each directory
1617  *      path            list of directories
1618  *
1619  * Results:
1620  *      The string mentioned above. Note that there is no space between the
1621  *      given flag and each directory. The empty string is returned if things
1622  *      don't go well.
1623  */
1624 char *
1625 SearchPath_ToFlags(SearchPath *path, const char *flag)
1626 {
1627         Buffer buf;
1628         SearchPathNode *ln;
1629
1630         Buf_Init(&buf);
1631
1632         if (path != NULL) {
1633                 for (ln = path->dirs.first; ln != NULL; ln = ln->next) {
1634                         CachedDir *dir = ln->datum;
1635                         Buf_AddStr(&buf, " ");
1636                         Buf_AddStr(&buf, flag);
1637                         Buf_AddStr(&buf, dir->name);
1638                 }
1639         }
1640
1641         return Buf_DoneData(&buf);
1642 }
1643
1644 /* Free the search path and all directories mentioned in it. */
1645 void
1646 SearchPath_Free(SearchPath *path)
1647 {
1648         SearchPathNode *ln;
1649
1650         for (ln = path->dirs.first; ln != NULL; ln = ln->next) {
1651                 CachedDir *dir = ln->datum;
1652                 CachedDir_Unref(dir);
1653         }
1654         Lst_Done(&path->dirs);
1655         free(path);
1656 }
1657
1658 /*
1659  * Clear out all elements from the given search path.
1660  * The path is set to the empty list but is not destroyed.
1661  */
1662 void
1663 SearchPath_Clear(SearchPath *path)
1664 {
1665         while (!Lst_IsEmpty(&path->dirs)) {
1666                 CachedDir *dir = Lst_Dequeue(&path->dirs);
1667                 CachedDir_Unref(dir);
1668         }
1669 }
1670
1671
1672 /*
1673  * Concatenate two paths, adding the second to the end of the first,
1674  * skipping duplicates.
1675  */
1676 void
1677 SearchPath_AddAll(SearchPath *dst, SearchPath *src)
1678 {
1679         SearchPathNode *ln;
1680
1681         for (ln = src->dirs.first; ln != NULL; ln = ln->next) {
1682                 CachedDir *dir = ln->datum;
1683                 if (Lst_FindDatum(&dst->dirs, dir) == NULL)
1684                         Lst_Append(&dst->dirs, CachedDir_Ref(dir));
1685         }
1686 }
1687
1688 static int
1689 percentage(int num, int den)
1690 {
1691         return den != 0 ? num * 100 / den : 0;
1692 }
1693
1694 /********** DEBUG INFO **********/
1695 void
1696 Dir_PrintDirectories(void)
1697 {
1698         CachedDirListNode *ln;
1699
1700         debug_printf("#*** Directory Cache:\n");
1701         debug_printf(
1702             "# Stats: %d hits %d misses %d near misses %d losers (%d%%)\n",
1703             hits, misses, nearmisses, bigmisses,
1704             percentage(hits, hits + bigmisses + nearmisses));
1705         debug_printf("#  refs  hits  directory\n");
1706
1707         for (ln = openDirs.list.first; ln != NULL; ln = ln->next) {
1708                 CachedDir *dir = ln->datum;
1709                 debug_printf("#  %4d  %4d  %s\n",
1710                     dir->refCount, dir->hits, dir->name);
1711         }
1712 }
1713
1714 void
1715 SearchPath_Print(const SearchPath *path)
1716 {
1717         SearchPathNode *ln;
1718
1719         for (ln = path->dirs.first; ln != NULL; ln = ln->next) {
1720                 const CachedDir *dir = ln->datum;
1721                 debug_printf("%s ", dir->name);
1722         }
1723 }