]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/FreeBSD.git/blob - contrib/compiler-rt/lib/builtins/fp_add_impl.inc
Update clang to release_39 branch r276489, and resolve conflicts.
[FreeBSD/FreeBSD.git] / contrib / compiler-rt / lib / builtins / fp_add_impl.inc
1 //===----- lib/fp_add_impl.inc - floaing point addition -----------*- C -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is dual licensed under the MIT and the University of Illinois Open
6 // Source Licenses. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements soft-float addition with the IEEE-754 default rounding
11 // (to nearest, ties to even).
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #include "fp_lib.h"
16
17 static __inline fp_t __addXf3__(fp_t a, fp_t b) {
18     rep_t aRep = toRep(a);
19     rep_t bRep = toRep(b);
20     const rep_t aAbs = aRep & absMask;
21     const rep_t bAbs = bRep & absMask;
22
23     // Detect if a or b is zero, infinity, or NaN.
24     if (aAbs - REP_C(1) >= infRep - REP_C(1) ||
25         bAbs - REP_C(1) >= infRep - REP_C(1)) {
26         // NaN + anything = qNaN
27         if (aAbs > infRep) return fromRep(toRep(a) | quietBit);
28         // anything + NaN = qNaN
29         if (bAbs > infRep) return fromRep(toRep(b) | quietBit);
30
31         if (aAbs == infRep) {
32             // +/-infinity + -/+infinity = qNaN
33             if ((toRep(a) ^ toRep(b)) == signBit) return fromRep(qnanRep);
34             // +/-infinity + anything remaining = +/- infinity
35             else return a;
36         }
37
38         // anything remaining + +/-infinity = +/-infinity
39         if (bAbs == infRep) return b;
40
41         // zero + anything = anything
42         if (!aAbs) {
43             // but we need to get the sign right for zero + zero
44             if (!bAbs) return fromRep(toRep(a) & toRep(b));
45             else return b;
46         }
47
48         // anything + zero = anything
49         if (!bAbs) return a;
50     }
51
52     // Swap a and b if necessary so that a has the larger absolute value.
53     if (bAbs > aAbs) {
54         const rep_t temp = aRep;
55         aRep = bRep;
56         bRep = temp;
57     }
58
59     // Extract the exponent and significand from the (possibly swapped) a and b.
60     int aExponent = aRep >> significandBits & maxExponent;
61     int bExponent = bRep >> significandBits & maxExponent;
62     rep_t aSignificand = aRep & significandMask;
63     rep_t bSignificand = bRep & significandMask;
64
65     // Normalize any denormals, and adjust the exponent accordingly.
66     if (aExponent == 0) aExponent = normalize(&aSignificand);
67     if (bExponent == 0) bExponent = normalize(&bSignificand);
68
69     // The sign of the result is the sign of the larger operand, a.  If they
70     // have opposite signs, we are performing a subtraction; otherwise addition.
71     const rep_t resultSign = aRep & signBit;
72     const bool subtraction = (aRep ^ bRep) & signBit;
73
74     // Shift the significands to give us round, guard and sticky, and or in the
75     // implicit significand bit.  (If we fell through from the denormal path it
76     // was already set by normalize( ), but setting it twice won't hurt
77     // anything.)
78     aSignificand = (aSignificand | implicitBit) << 3;
79     bSignificand = (bSignificand | implicitBit) << 3;
80
81     // Shift the significand of b by the difference in exponents, with a sticky
82     // bottom bit to get rounding correct.
83     const unsigned int align = aExponent - bExponent;
84     if (align) {
85         if (align < typeWidth) {
86             const bool sticky = bSignificand << (typeWidth - align);
87             bSignificand = bSignificand >> align | sticky;
88         } else {
89             bSignificand = 1; // sticky; b is known to be non-zero.
90         }
91     }
92     if (subtraction) {
93         aSignificand -= bSignificand;
94         // If a == -b, return +zero.
95         if (aSignificand == 0) return fromRep(0);
96
97         // If partial cancellation occured, we need to left-shift the result
98         // and adjust the exponent:
99         if (aSignificand < implicitBit << 3) {
100             const int shift = rep_clz(aSignificand) - rep_clz(implicitBit << 3);
101             aSignificand <<= shift;
102             aExponent -= shift;
103         }
104     }
105     else /* addition */ {
106         aSignificand += bSignificand;
107
108         // If the addition carried up, we need to right-shift the result and
109         // adjust the exponent:
110         if (aSignificand & implicitBit << 4) {
111             const bool sticky = aSignificand & 1;
112             aSignificand = aSignificand >> 1 | sticky;
113             aExponent += 1;
114         }
115     }
116
117     // If we have overflowed the type, return +/- infinity:
118     if (aExponent >= maxExponent) return fromRep(infRep | resultSign);
119
120     if (aExponent <= 0) {
121         // Result is denormal before rounding; the exponent is zero and we
122         // need to shift the significand.
123         const int shift = 1 - aExponent;
124         const bool sticky = aSignificand << (typeWidth - shift);
125         aSignificand = aSignificand >> shift | sticky;
126         aExponent = 0;
127     }
128
129     // Low three bits are round, guard, and sticky.
130     const int roundGuardSticky = aSignificand & 0x7;
131
132     // Shift the significand into place, and mask off the implicit bit.
133     rep_t result = aSignificand >> 3 & significandMask;
134
135     // Insert the exponent and sign.
136     result |= (rep_t)aExponent << significandBits;
137     result |= resultSign;
138
139     // Final rounding.  The result may overflow to infinity, but that is the
140     // correct result in that case.
141     if (roundGuardSticky > 0x4) result++;
142     if (roundGuardSticky == 0x4) result += result & 1;
143     return fromRep(result);
144 }