]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/FreeBSD.git/blob - contrib/dialog/guage.c
THIS BRANCH IS OBSOLETE, PLEASE READ:
[FreeBSD/FreeBSD.git] / contrib / dialog / guage.c
1 /*
2  *  $Id: guage.c,v 1.76 2018/06/21 08:23:43 tom Exp $
3  *
4  *  guage.c -- implements the gauge dialog
5  *
6  *  Copyright 2000-2015,2018    Thomas E. Dickey
7  *
8  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
9  *  it under the terms of the GNU Lesser General Public License, version 2.1
10  *  as published by the Free Software Foundation.
11  *
12  *  This program is distributed in the hope that it will be useful, but
13  *  WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15  *  Lesser General Public License for more details.
16  *
17  *  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
18  *  License along with this program; if not, write to
19  *      Free Software Foundation, Inc.
20  *      51 Franklin St., Fifth Floor
21  *      Boston, MA 02110, USA.
22  *
23  *  An earlier version of this program lists as authors
24  *      Marc Ewing, Red Hat Software
25  */
26
27 #include <dialog.h>
28
29 #include <errno.h>
30
31 #define MY_LEN (MAX_LEN)/2
32
33 #define MIN_HIGH (4)
34 #define MIN_WIDE (10 + 2 * (2 + MARGIN))
35
36 #define isMarker(buf) !strncmp(buf, "XXX", (size_t) 3)
37
38 typedef struct _my_obj {
39     DIALOG_CALLBACK obj;        /* has to be first in struct */
40     struct _my_obj *next;
41     WINDOW *text;
42     char *title;
43     char *prompt;
44     char prompt_buf[MY_LEN];
45     int percent;
46     int height;
47     int width;
48     char line[MAX_LEN + 1];
49 } MY_OBJ;
50
51 static MY_OBJ *all_objects;
52
53 static int
54 valid(MY_OBJ * obj)
55 {
56     MY_OBJ *list = all_objects;
57     int result = 0;
58
59     while (list != 0) {
60         if (list == obj) {
61             result = 1;
62             break;
63         }
64         list = list->next;
65     }
66     return result;
67 }
68
69 static void
70 delink(MY_OBJ * obj)
71 {
72     MY_OBJ *p = all_objects;
73     MY_OBJ *q = 0;
74     while (p != 0) {
75         if (p == obj) {
76             if (q != 0) {
77                 q->next = p->next;
78             } else {
79                 all_objects = p->next;
80             }
81             break;
82         }
83         q = p;
84         p = p->next;
85     }
86 }
87
88 static int
89 read_data(char *buffer, FILE *fp)
90 {
91     int result;
92
93     if (feof(fp)) {
94         result = 0;
95     } else if (fgets(buffer, MY_LEN, fp) != 0) {
96         DLG_TRACE(("read_data:%s", buffer));
97         buffer[MY_LEN] = '\0';
98         dlg_trim_string(buffer);
99         result = 1;
100     } else {
101         result = -1;
102     }
103     return result;
104 }
105
106 static int
107 decode_percent(char *buffer)
108 {
109     char *tmp = 0;
110     long value = strtol(buffer, &tmp, 10);
111
112     if (tmp != 0 && (*tmp == 0 || isspace(UCH(*tmp))) && value >= 0) {
113         return TRUE;
114     }
115     return FALSE;
116 }
117
118 static void
119 repaint_text(MY_OBJ * obj)
120 {
121     WINDOW *dialog = obj->obj.win;
122     int i, x;
123
124     if (dialog != 0) {
125         (void) werase(dialog);
126         dlg_draw_box2(dialog, 0, 0, obj->height, obj->width, dialog_attr,
127                       border_attr, border2_attr);
128
129         dlg_draw_title(dialog, obj->title);
130
131         dlg_attrset(dialog, dialog_attr);
132         dlg_draw_helpline(dialog, FALSE);
133         dlg_print_autowrap(dialog, obj->prompt, obj->height, obj->width);
134
135         dlg_draw_box2(dialog,
136                       obj->height - 4, 2 + MARGIN,
137                       2 + MARGIN, obj->width - 2 * (2 + MARGIN),
138                       dialog_attr,
139                       border_attr,
140                       border2_attr);
141
142         /*
143          * Clear the area for the progress bar by filling it with spaces
144          * in the gauge-attribute, and write the percentage with that
145          * attribute.
146          */
147         (void) wmove(dialog, obj->height - 3, 4);
148         dlg_attrset(dialog, gauge_attr);
149
150         for (i = 0; i < (obj->width - 2 * (3 + MARGIN)); i++)
151             (void) waddch(dialog, ' ');
152
153         (void) wmove(dialog, obj->height - 3, (obj->width / 2) - 2);
154         (void) wprintw(dialog, "%3d%%", obj->percent);
155
156         /*
157          * Now draw a bar in reverse, relative to the background.
158          * The window attribute was useful for painting the background,
159          * but requires some tweaks to reverse it.
160          */
161         x = (obj->percent * (obj->width - 2 * (3 + MARGIN))) / 100;
162         if ((gauge_attr & A_REVERSE) != 0) {
163             dlg_attroff(dialog, A_REVERSE);
164         } else {
165             dlg_attrset(dialog, A_REVERSE);
166         }
167         (void) wmove(dialog, obj->height - 3, 4);
168         for (i = 0; i < x; i++) {
169             chtype ch2 = winch(dialog);
170             if (gauge_attr & A_REVERSE) {
171                 ch2 &= ~A_REVERSE;
172             }
173             (void) waddch(dialog, ch2);
174         }
175
176         (void) wrefresh(dialog);
177     }
178 }
179
180 static bool
181 handle_input(DIALOG_CALLBACK * cb)
182 {
183     MY_OBJ *obj = (MY_OBJ *) cb;
184     bool result;
185     bool cleanup = FALSE;
186     int status;
187     char buf[MY_LEN + 1];
188
189     if (dialog_state.pipe_input == 0) {
190         status = -1;
191         cleanup = TRUE;
192     } else if ((status = read_data(buf, dialog_state.pipe_input)) > 0) {
193
194         if (isMarker(buf)) {
195             /*
196              * Historically, next line should be percentage, but one of the
197              * worse-written clones of 'dialog' assumes the number is missing.
198              * (Gresham's Law applied to software).
199              */
200             if ((status = read_data(buf, dialog_state.pipe_input)) > 0) {
201
202                 obj->prompt_buf[0] = '\0';
203                 if (decode_percent(buf))
204                     obj->percent = atoi(buf);
205                 else
206                     strcpy(obj->prompt_buf, buf);
207
208                 /* Rest is message text */
209                 while ((status = read_data(buf, dialog_state.pipe_input)) > 0
210                        && !isMarker(buf)) {
211                     if (strlen(obj->prompt_buf) + strlen(buf) <
212                         sizeof(obj->prompt_buf) - 1) {
213                         strcat(obj->prompt_buf, buf);
214                     }
215                 }
216
217                 if (obj->prompt != obj->prompt_buf)
218                     free(obj->prompt);
219                 obj->prompt = obj->prompt_buf;
220             }
221         } else if (decode_percent(buf)) {
222             obj->percent = atoi(buf);
223         }
224     } else {
225         if (feof(dialog_state.pipe_input) ||
226             (ferror(dialog_state.pipe_input) && errno != EINTR)) {
227             cleanup = TRUE;
228         }
229     }
230
231     repaint_text(obj);
232     if (status > 0) {
233         result = TRUE;
234     } else {
235         result = FALSE;
236         if (cleanup) {
237             dlg_remove_callback(cb);
238             delink(obj);
239         }
240     }
241
242     return result;
243 }
244
245 static bool
246 handle_my_getc(DIALOG_CALLBACK * cb, int ch, int fkey, int *result)
247 {
248     bool status = TRUE;
249
250     *result = DLG_EXIT_OK;
251     if (cb != 0) {
252         if (!fkey && (ch == ERR)) {
253             (void) handle_input(cb);
254             /* cb might be freed in handle_input */
255             status = (valid((MY_OBJ *) cb) && (cb->input != 0));
256         }
257     } else {
258         status = FALSE;
259     }
260     return status;
261 }
262
263 static void
264 my_cleanup(DIALOG_CALLBACK * cb)
265 {
266     MY_OBJ *obj = (MY_OBJ *) cb;
267
268     if (valid(obj)) {
269         if (obj->prompt != obj->prompt_buf) {
270             free(obj->prompt);
271             obj->prompt = obj->prompt_buf;
272         }
273         free(obj->title);
274         dlg_del_window(obj->obj.win);
275         delink(obj);
276     }
277 }
278
279 void
280 dlg_update_gauge(void *objptr, int percent)
281 {
282     MY_OBJ *obj = (MY_OBJ *) objptr;
283     bool save_finish_string = dialog_state.finish_string;
284
285     dialog_state.finish_string = TRUE;
286     curs_set(0);
287     obj->percent = percent;
288     repaint_text(obj);
289     dialog_state.finish_string = save_finish_string;
290 }
291
292 /*
293  * (Re)Allocates an object and fills it as per the arguments
294  */
295 void *
296 dlg_reallocate_gauge(void *objptr,
297                      const char *title,
298                      const char *cprompt,
299                      int height,
300                      int width,
301                      int percent)
302 {
303     char *prompt = dlg_strclone(cprompt);
304     MY_OBJ *obj = objptr;
305     bool save_finish_string = dialog_state.finish_string;
306
307     dialog_state.finish_string = TRUE;
308     dlg_tab_correct_str(prompt);
309
310     if (objptr == 0) {
311         /* create a new object */
312         obj = dlg_calloc(MY_OBJ, 1);
313         assert_ptr(obj, "dialog_gauge");
314
315         dlg_auto_size(title, prompt, &height, &width, MIN_HIGH, MIN_WIDE);
316         dlg_print_size(height, width);
317         dlg_ctl_size(height, width);
318
319     } else {
320         /* reuse an existing object */
321         obj = objptr;
322         height = obj->height;
323         width = obj->width;
324     }
325
326     if (obj->obj.win == 0) {
327         /* center dialog box on screen */
328         int x = dlg_box_x_ordinate(width);
329         int y = dlg_box_y_ordinate(height);
330         WINDOW *dialog = dlg_new_window(height, width, y, x);
331         obj->obj.win = dialog;
332     }
333
334     obj->obj.input = dialog_state.pipe_input;
335     obj->obj.keep_win = TRUE;
336     obj->obj.bg_task = TRUE;
337     obj->obj.handle_getc = handle_my_getc;
338     obj->obj.handle_input = handle_input;
339
340     if (obj->title == 0 || strcmp(obj->title, title)) {
341         dlg_finish_string(obj->title);
342         free(obj->title);
343         obj->title = dlg_strclone(title);
344     }
345
346     dlg_finish_string(obj->prompt);
347     free(obj->prompt);
348
349     obj->prompt = prompt;
350     obj->percent = percent;
351     obj->height = height;
352     obj->width = width;
353
354     /* if this was a new object, link it into the list */
355     if (objptr == 0) {
356         obj->next = all_objects;
357         all_objects = obj;
358     }
359
360     dialog_state.finish_string = save_finish_string;
361     return (void *) obj;
362 }
363
364 void *
365 dlg_allocate_gauge(const char *title,
366                    const char *cprompt,
367                    int height,
368                    int width,
369                    int percent)
370 {
371     return dlg_reallocate_gauge(NULL, title, cprompt, height, width, percent);
372 }
373
374 void
375 dlg_free_gauge(void *objptr)
376 {
377     MY_OBJ *obj = (MY_OBJ *) objptr;
378
379     if (valid(obj)) {
380         obj->obj.keep_win = FALSE;
381         dlg_remove_callback(&(obj->obj));
382         delink(obj);
383     }
384     curs_set(1);
385 }
386
387 /*
388  * Display a gauge, or progress meter.  Starts at percent% and reads stdin.  If
389  * stdin is not XXX, then it is interpreted as a percentage, and the display is
390  * updated accordingly.  Otherwise the next line is the percentage, and
391  * subsequent lines up to another XXX are used for the new prompt.  Note that
392  * the size of the window never changes, so the prompt can not get any larger
393  * than the height and width specified.
394  */
395 int
396 dialog_gauge(const char *title,
397              const char *cprompt,
398              int height,
399              int width,
400              int percent)
401 {
402     int fkey;
403     int ch, result;
404     void *objptr = dlg_allocate_gauge(title, cprompt, height, width, percent);
405     MY_OBJ *obj = (MY_OBJ *) objptr;
406
407     DLG_TRACE(("# gauge args:\n"));
408     DLG_TRACE2S("title", title);
409     DLG_TRACE2S("message", cprompt);
410     DLG_TRACE2N("height", height);
411     DLG_TRACE2N("width", width);
412     DLG_TRACE2N("percent", percent);
413
414     dlg_add_callback_ref((DIALOG_CALLBACK **) & obj, my_cleanup);
415     dlg_update_gauge(obj, percent);
416
417     dlg_trace_win(obj->obj.win);
418     do {
419         ch = dlg_getc(obj->obj.win, &fkey);
420 #ifdef KEY_RESIZE
421         if (fkey && ch == KEY_RESIZE) {
422             MY_OBJ *oldobj = obj;
423
424             dlg_will_resize(obj->obj.win);
425             dlg_mouse_free_regions();
426
427             obj = dlg_allocate_gauge(title,
428                                      cprompt,
429                                      height,
430                                      width,
431                                      oldobj->percent);
432
433             /* avoid breaking new window in dlg_remove_callback */
434             oldobj->obj.caller = 0;
435             oldobj->obj.input = 0;
436             oldobj->obj.keep_win = FALSE;
437
438             /* remove the old version of the gauge */
439             dlg_clear();
440             dlg_remove_callback(&(oldobj->obj));
441             refresh();
442
443             dlg_add_callback_ref((DIALOG_CALLBACK **) & obj, my_cleanup);
444             dlg_update_gauge(obj, obj->percent);
445         }
446 #endif
447     }
448     while (valid(obj) && handle_my_getc(&(obj->obj), ch, fkey, &result));
449
450     dlg_free_gauge(obj);
451
452     return (DLG_EXIT_OK);
453 }