]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/FreeBSD.git/blob - contrib/dialog/guage.c
Replace our implementation of the vis(3) and unvis(3) APIs with
[FreeBSD/FreeBSD.git] / contrib / dialog / guage.c
1 /*
2  *  $Id: guage.c,v 1.64 2011/10/20 23:34:35 tom Exp $
3  *
4  *  guage.c -- implements the gauge dialog
5  *
6  *  Copyright 2000-2010,2011    Thomas E. Dickey
7  *
8  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
9  *  it under the terms of the GNU Lesser General Public License, version 2.1
10  *  as published by the Free Software Foundation.
11  *
12  *  This program is distributed in the hope that it will be useful, but
13  *  WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15  *  Lesser General Public License for more details.
16  *
17  *  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
18  *  License along with this program; if not, write to
19  *      Free Software Foundation, Inc.
20  *      51 Franklin St., Fifth Floor
21  *      Boston, MA 02110, USA.
22  *
23  *  An earlier version of this program lists as authors
24  *      Marc Ewing, Red Hat Software
25  */
26
27 #include <dialog.h>
28
29 #include <errno.h>
30
31 #define MY_LEN (MAX_LEN)/2
32
33 #define MIN_HIGH (4)
34 #define MIN_WIDE (10 + 2 * (2 + MARGIN))
35
36 #define isMarker(buf) !strncmp(buf, "XXX", (size_t) 3)
37
38 typedef struct _my_obj {
39     DIALOG_CALLBACK obj;        /* has to be first in struct */
40     struct _my_obj *next;
41     WINDOW *text;
42     const char *title;
43     char *prompt;
44     char prompt_buf[MY_LEN];
45     int percent;
46     int height;
47     int width;
48     char line[MAX_LEN + 1];
49 } MY_OBJ;
50
51 static MY_OBJ *all_objects;
52
53 static int
54 valid(MY_OBJ * obj)
55 {
56     MY_OBJ *list = all_objects;
57     int result = 0;
58
59     while (list != 0) {
60         if (list == obj) {
61             result = 1;
62             break;
63         }
64         list = list->next;
65     }
66     return result;
67 }
68
69 static void
70 delink(MY_OBJ * obj)
71 {
72     MY_OBJ *p = all_objects;
73     MY_OBJ *q = 0;
74     while (p != 0) {
75         if (p == obj) {
76             if (q != 0) {
77                 q->next = p->next;
78             } else {
79                 all_objects = p->next;
80             }
81             break;
82         }
83         q = p;
84         p = p->next;
85     }
86 }
87
88 static int
89 read_data(char *buffer, FILE *fp)
90 {
91     int result;
92
93     if (feof(fp)) {
94         result = 0;
95     } else if (fgets(buffer, MY_LEN, fp) != 0) {
96         DLG_TRACE(("read_data:%s", buffer));
97         dlg_trim_string(buffer);
98         result = 1;
99     } else {
100         result = -1;
101     }
102     return result;
103 }
104
105 static int
106 decode_percent(char *buffer)
107 {
108     char *tmp = 0;
109     long value = strtol(buffer, &tmp, 10);
110
111     if (tmp != 0 && (*tmp == 0 || isspace(UCH(*tmp))) && value >= 0) {
112         return TRUE;
113     }
114     return FALSE;
115 }
116
117 static void
118 repaint_text(MY_OBJ * obj)
119 {
120     WINDOW *dialog = obj->obj.win;
121     int i, x;
122
123     if (dialog != 0 && obj->obj.input != 0) {
124         (void) werase(dialog);
125         dlg_draw_box2(dialog, 0, 0, obj->height, obj->width, dialog_attr,
126                       border_attr, border2_attr);
127
128         dlg_draw_title(dialog, obj->title);
129
130         (void) wattrset(dialog, dialog_attr);
131         dlg_draw_helpline(dialog, FALSE);
132         dlg_print_autowrap(dialog, obj->prompt, obj->height, obj->width);
133
134         dlg_draw_box2(dialog,
135                       obj->height - 4, 2 + MARGIN,
136                       2 + MARGIN, obj->width - 2 * (2 + MARGIN),
137                       dialog_attr,
138                       border_attr,
139                       border2_attr);
140
141         /*
142          * Clear the area for the progress bar by filling it with spaces
143          * in the gauge-attribute, and write the percentage with that
144          * attribute.
145          */
146         (void) wmove(dialog, obj->height - 3, 4);
147         (void) wattrset(dialog, gauge_attr);
148
149         for (i = 0; i < (obj->width - 2 * (3 + MARGIN)); i++)
150             (void) waddch(dialog, ' ');
151
152         (void) wmove(dialog, obj->height - 3, (obj->width / 2) - 2);
153         (void) wprintw(dialog, "%3d%%", obj->percent);
154
155         /*
156          * Now draw a bar in reverse, relative to the background.
157          * The window attribute was useful for painting the background,
158          * but requires some tweaks to reverse it.
159          */
160         x = (obj->percent * (obj->width - 2 * (3 + MARGIN))) / 100;
161         if ((gauge_attr & A_REVERSE) != 0) {
162             wattroff(dialog, A_REVERSE);
163         } else {
164             (void) wattrset(dialog, A_REVERSE);
165         }
166         (void) wmove(dialog, obj->height - 3, 4);
167         for (i = 0; i < x; i++) {
168             chtype ch2 = winch(dialog);
169             if (gauge_attr & A_REVERSE) {
170                 ch2 &= ~A_REVERSE;
171             }
172             (void) waddch(dialog, ch2);
173         }
174
175         (void) wrefresh(dialog);
176     }
177 }
178
179 static bool
180 handle_input(DIALOG_CALLBACK * cb)
181 {
182     MY_OBJ *obj = (MY_OBJ *) cb;
183     bool result;
184     int status;
185     char buf[MY_LEN];
186
187     if (dialog_state.pipe_input == 0) {
188         status = -1;
189     } else if ((status = read_data(buf, dialog_state.pipe_input)) > 0) {
190
191         if (isMarker(buf)) {
192             /*
193              * Historically, next line should be percentage, but one of the
194              * worse-written clones of 'dialog' assumes the number is missing.
195              * (Gresham's Law applied to software).
196              */
197             if ((status = read_data(buf, dialog_state.pipe_input)) > 0) {
198
199                 obj->prompt_buf[0] = '\0';
200                 if (decode_percent(buf))
201                     obj->percent = atoi(buf);
202                 else
203                     strcpy(obj->prompt_buf, buf);
204
205                 /* Rest is message text */
206                 while ((status = read_data(buf, dialog_state.pipe_input)) > 0
207                        && !isMarker(buf)) {
208                     if (strlen(obj->prompt_buf) + strlen(buf) <
209                         sizeof(obj->prompt_buf) - 1) {
210                         strcat(obj->prompt_buf, buf);
211                     }
212                 }
213
214                 if (obj->prompt != obj->prompt_buf)
215                     free(obj->prompt);
216                 obj->prompt = obj->prompt_buf;
217             }
218         } else if (decode_percent(buf)) {
219             obj->percent = atoi(buf);
220         }
221     } else {
222         if (feof(dialog_state.pipe_input) ||
223             (ferror(dialog_state.pipe_input) && errno != EINTR)) {
224             delink(obj);
225             dlg_remove_callback(cb);
226         }
227     }
228
229     if (status > 0) {
230         result = TRUE;
231         repaint_text(obj);
232     } else {
233         result = FALSE;
234     }
235
236     return result;
237 }
238
239 static bool
240 handle_my_getc(DIALOG_CALLBACK * cb, int ch, int fkey, int *result)
241 {
242     int status = TRUE;
243
244     *result = DLG_EXIT_OK;
245     if (cb != 0) {
246         if (!fkey && (ch == ERR)) {
247             (void) handle_input(cb);
248             /* cb might be freed in handle_input */
249             status = (valid((MY_OBJ *) cb) && (cb->input != 0));
250         }
251     } else {
252         status = FALSE;
253     }
254     return status;
255 }
256
257 static void
258 my_cleanup(DIALOG_CALLBACK * cb)
259 {
260     MY_OBJ *obj = (MY_OBJ *) cb;
261
262     if (valid(obj)) {
263         if (obj->prompt != obj->prompt_buf) {
264             free(obj->prompt);
265             obj->prompt = obj->prompt_buf;
266         }
267         delink(obj);
268     }
269 }
270
271 void
272 dlg_update_gauge(void *objptr, int percent)
273 {
274     MY_OBJ *obj = (MY_OBJ *) objptr;
275
276     curs_set(0);
277     obj->percent = percent;
278     repaint_text(obj);
279 }
280
281 /*
282  * Allocates a new object and fills it as per the arguments
283  */
284 void *
285 dlg_allocate_gauge(const char *title,
286                    const char *cprompt,
287                    int height,
288                    int width,
289                    int percent)
290 {
291     int x, y;
292     char *prompt = dlg_strclone(cprompt);
293     WINDOW *dialog;
294     MY_OBJ *obj = 0;
295
296     dlg_tab_correct_str(prompt);
297
298     dlg_auto_size(title, prompt, &height, &width, MIN_HIGH, MIN_WIDE);
299     dlg_print_size(height, width);
300     dlg_ctl_size(height, width);
301
302     /* center dialog box on screen */
303     x = dlg_box_x_ordinate(width);
304     y = dlg_box_y_ordinate(height);
305
306     dialog = dlg_new_window(height, width, y, x);
307
308     obj = dlg_calloc(MY_OBJ, 1);
309     assert_ptr(obj, "dialog_gauge");
310
311     obj->obj.input = dialog_state.pipe_input;
312     obj->obj.win = dialog;
313     obj->obj.keep_win = TRUE;
314     obj->obj.bg_task = TRUE;
315     obj->obj.handle_getc = handle_my_getc;
316     obj->obj.handle_input = handle_input;
317
318     obj->title = title;
319     obj->prompt = prompt;
320     obj->percent = percent;
321     obj->height = height;
322     obj->width = width;
323
324     obj->next = all_objects;
325     all_objects = obj;
326
327     return (void *) obj;
328 }
329
330 void
331 dlg_free_gauge(void *objptr)
332 {
333     MY_OBJ *obj = (MY_OBJ *) objptr;
334
335     curs_set(1);
336     if (valid(obj)) {
337         delink(obj);
338         obj->obj.keep_win = FALSE;
339         dlg_remove_callback(&(obj->obj));
340     }
341 }
342
343 /*
344  * Display a gauge, or progress meter.  Starts at percent% and reads stdin.  If
345  * stdin is not XXX, then it is interpreted as a percentage, and the display is
346  * updated accordingly.  Otherwise the next line is the percentage, and
347  * subsequent lines up to another XXX are used for the new prompt.  Note that
348  * the size of the window never changes, so the prompt can not get any larger
349  * than the height and width specified.
350  */
351 int
352 dialog_gauge(const char *title,
353              const char *cprompt,
354              int height,
355              int width,
356              int percent)
357 {
358     int fkey;
359     int ch, result;
360     void *objptr = dlg_allocate_gauge(title, cprompt, height, width, percent);
361     MY_OBJ *obj = (MY_OBJ *) objptr;
362
363     dlg_add_callback_ref((DIALOG_CALLBACK **) & obj, my_cleanup);
364     dlg_update_gauge(obj, percent);
365
366     dlg_trace_win(obj->obj.win);
367     do {
368         ch = dlg_getc(obj->obj.win, &fkey);
369 #ifdef KEY_RESIZE
370         if (fkey && ch == KEY_RESIZE) {
371             MY_OBJ *oldobj = obj;
372
373             dlg_mouse_free_regions();
374
375             obj = dlg_allocate_gauge(title,
376                                      cprompt,
377                                      height,
378                                      width,
379                                      oldobj->percent);
380
381             /* avoid breaking new window in dlg_remove_callback */
382             oldobj->obj.caller = 0;
383             oldobj->obj.input = 0;
384             oldobj->obj.keep_win = FALSE;
385
386             /* remove the old version of the gauge */
387             dlg_clear();
388             dlg_remove_callback(&(oldobj->obj));
389             refresh();
390
391             dlg_add_callback_ref((DIALOG_CALLBACK **) & obj, my_cleanup);
392             dlg_update_gauge(obj, obj->percent);
393         }
394 #endif
395     }
396     while (valid(obj) && handle_my_getc(&(obj->obj), ch, fkey, &result));
397
398     dlg_free_gauge(obj);
399
400     return (DLG_EXIT_OK);
401 }