]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/FreeBSD.git/blob - contrib/file/magic/Magdir/riff
Update libdialog to 1.3-20180621
[FreeBSD/FreeBSD.git] / contrib / file / magic / Magdir / riff
1
2 #------------------------------------------------------------------------------
3 # $File: riff,v 1.33 2017/10/06 01:11:24 christos Exp $
4 # riff:  file(1) magic for RIFF format
5 # See
6 #
7 #       http://www.seanet.com/users/matts/riffmci/riffmci.htm
8 #       http://www-mmsp.ece.mcgill.ca/Documents/AudioFormats/WAVE/Docs/riffmci.pdf
9 #
10
11 # audio format tag. Assume limits: max 1024 bit, 128 channels, 1 MHz
12 0   name    riff-wave
13 >0      leshort         1               \b, Microsoft PCM
14 >>14    leshort         >0
15 >>>14   leshort         <1024   \b, %d bit
16 >0      leshort         2               \b, Microsoft ADPCM
17 >0      leshort         6               \b, ITU G.711 A-law
18 >0      leshort         7               \b, ITU G.711 mu-law
19 >0      leshort         8               \b, Microsoft DTS
20 >0      leshort         17              \b, IMA ADPCM
21 >0      leshort         20              \b, ITU G.723 ADPCM (Yamaha)
22 >0      leshort         49              \b, GSM 6.10
23 >0      leshort         64              \b, ITU G.721 ADPCM
24 >0      leshort         80              \b, MPEG
25 >0      leshort         85              \b, MPEG Layer 3
26 >0      leshort         0x2001          \b, DTS
27 >2      leshort         =1              \b, mono
28 >2      leshort         =2              \b, stereo
29 >2      leshort         >2
30 >>2     leshort         <128    \b, %d channels
31 >4      lelong          >0
32 >>4     lelong          <1000000        %d Hz
33
34 # try to find "fmt "
35 0   name    riff-walk
36 >0  string  fmt\x20
37 >>4 lelong  <0x80
38 >>>8 use    riff-wave
39 >0  string  LIST
40 >>&(4.l+4)  use riff-walk
41 >0  string  DISP
42 >>&(4.l+4)  use riff-walk
43 >0  string  bext
44 >>&(4.l+4)  use riff-walk
45 >0  string  Fake
46 >>&(4.l+4)  use riff-walk
47 >0  string  fact
48 >>&(4.l+4)  use riff-walk
49 >0  string  VP8
50 >>11            byte            0x9d
51 >>>12           byte            0x01
52 >>>>13          byte            0x2a    \b, VP8 encoding
53 >>>>>14         leshort&0x3fff  x       \b, %d
54 >>>>>16         leshort&0x3fff  x       \bx%d, Scaling:
55 >>>>>14         leshort&0xc000  0x0000  \b [none]
56 >>>>>14         leshort&0xc000  0x1000  \b [5/4]
57 >>>>>14         leshort&0xc000  0x2000  \b [5/3]
58 >>>>>14         leshort&0xc000  0x3000  \b [2]
59 >>>>>14         leshort&0xc000  0x0000  \bx[none]
60 >>>>>14         leshort&0xc000  0x1000  \bx[5/4]
61 >>>>>14         leshort&0xc000  0x2000  \bx[5/3]
62 >>>>>14         leshort&0xc000  0x3000  \bx[2]
63 >>>>>15         byte&0x80       =0x00   \b, YUV color
64 >>>>>15         byte&0x80       =0x80   \b, bad color specification
65 >>>>>15         byte&0x40       =0x40   \b, no clamping required
66 >>>>>15         byte&0x40       =0x00   \b, decoders should clamp
67 #>0  string  x          we got %s
68 #>>&(4.l+4)  use riff-walk
69
70 # AVI section extended by Patrik Radman <patrik+file-magic@iki.fi>
71 #
72 0       string          RIFF            RIFF (little-endian) data
73 # RIFF Palette format
74 # Update: Joerg Jenderek
75 # URL: https://en.wikipedia.org/wiki/Resource_Interchange_File_Format
76 # Reference: http://worms2d.info/Palette_file
77 >8      string          PAL\            \b, palette
78 !:mime  application/x-riff
79 # color palette by Microsoft Corporation
80 !:ext   pal
81 # file size =  chunk size + 8 in most cases
82 >>4     ulelong+8       x               \b, %u bytes
83 # Extended PAL Format
84 >>12    string          plth            \b, extended
85 # Simple PAL Format
86 >>12    string          data            
87 # data chunk size = color entries * 4 + 4 + sometimes extra (4) appended bytes
88 >>>16   ulelong         x               \b, data size %u
89 # palVersion is always 0x0300
90 #>>>20  leshort         x               \b, version 0x%4.4x
91 # palNumEntries specifies the number of palette color entries
92 >>>22   uleshort        x               \b, %u entries
93 # after palPalEntry sized (number of color entries * 4 ) vector
94 >>>(22.s*4)     ubequad x               
95 # jump relative 22 ( 8 + 16) bytes forward points after end of file or to
96 # appended extra bytes like in http://safecolours.rigdenage.com/set(ms).zip/Protan(MS).pal
97 >>>>&16         ubelong x               \b, extra bytes
98 >>>>>&-4        ubelong >0              0x%8.8x
99 # RIFF Device Independent Bitmap format
100 >8      string          RDIB            \b, device-independent bitmap
101 >>16    string          BM
102 >>>30   leshort         12              \b, OS/2 1.x format
103 >>>>34  leshort         x               \b, %d x
104 >>>>36  leshort         x               %d
105 >>>30   leshort         64              \b, OS/2 2.x format
106 >>>>34  leshort         x               \b, %d x
107 >>>>36  leshort         x               %d
108 >>>30   leshort         40              \b, Windows 3.x format
109 >>>>34  lelong          x               \b, %d x
110 >>>>38  lelong          x               %d x
111 >>>>44  leshort         x               %d
112 # RIFF MIDI format
113 >8      string          RMID            \b, MIDI
114 # RIFF Multimedia Movie File format
115 >8      string          RMMP            \b, multimedia movie
116 # RIFF wrapper for MP3
117 >8      string          RMP3            \b, MPEG Layer 3 audio
118 # Microsoft WAVE format (*.wav)
119 >8      string          WAVE            \b, WAVE audio
120 !:mime  audio/x-wav
121 >>12    string  >\0
122 >>>12   use     riff-walk
123 # Corel Draw Picture
124 >8      string          CDRA            \b, Corel Draw Picture
125 !:mime  image/x-coreldraw
126 >8      string          CDR6            \b, Corel Draw Picture, version 6
127 !:mime  image/x-coreldraw
128 >8      string          NUNDROOT        \b, Steinberg CuBase
129 # AVI == Audio Video Interleave
130 >8      string          AVI\040         \b, AVI
131 !:mime  video/x-msvideo
132 >>12    string          LIST
133 >>>20   string          hdrlavih
134 >>>>&36 lelong          x               \b, %u x
135 >>>>&40 lelong          x               %u,
136 >>>>&4  lelong          >1000000        <1 fps,
137 >>>>&4  lelong          1000000         1.00 fps,
138 >>>>&4  lelong          500000          2.00 fps,
139 >>>>&4  lelong          333333          3.00 fps,
140 >>>>&4  lelong          250000          4.00 fps,
141 >>>>&4  lelong          200000          5.00 fps,
142 >>>>&4  lelong          166667          6.00 fps,
143 >>>>&4  lelong          142857          7.00 fps,
144 >>>>&4  lelong          125000          8.00 fps,
145 >>>>&4  lelong          111111          9.00 fps,
146 >>>>&4  lelong          100000          10.00 fps,
147 # ]9.9,10.1[
148 >>>>&4  lelong          <101010
149 >>>>>&-4        lelong  >99010
150 >>>>>>&-4       lelong  !100000         ~10 fps,
151 >>>>&4  lelong          83333           12.00 fps,
152 # ]11.9,12.1[
153 >>>>&4  lelong          <84034
154 >>>>>&-4        lelong  >82645
155 >>>>>>&-4       lelong  !83333          ~12 fps,
156 >>>>&4  lelong          66667           15.00 fps,
157 # ]14.9,15.1[
158 >>>>&4  lelong          <67114
159 >>>>>&-4        lelong  >66225
160 >>>>>>&-4       lelong  !66667          ~15 fps,
161 >>>>&4  lelong          50000           20.00 fps,
162 >>>>&4  lelong          41708           23.98 fps,
163 >>>>&4  lelong          41667           24.00 fps,
164 # ]23.9,24.1[
165 >>>>&4  lelong          <41841
166 >>>>>&-4        lelong  >41494
167 >>>>>>&-4       lelong  !41708
168 >>>>>>>&-4      lelong  !41667          ~24 fps,
169 >>>>&4  lelong          40000           25.00 fps,
170 # ]24.9,25.1[
171 >>>>&4  lelong          <40161
172 >>>>>&-4        lelong  >39841
173 >>>>>>&-4       lelong  !40000          ~25 fps,
174 >>>>&4  lelong          33367           29.97 fps,
175 >>>>&4  lelong          33333           30.00 fps,
176 # ]29.9,30.1[
177 >>>>&4  lelong          <33445
178 >>>>>&-4        lelong  >33223
179 >>>>>>&-4       lelong  !33367
180 >>>>>>>&-4      lelong  !33333          ~30 fps,
181 >>>>&4  lelong          <32224          >30 fps,
182 ##>>>>&4  lelong          x               (%lu)
183 ##>>>>&20 lelong          x               %lu frames,
184 # Note: The tests below assume that the AVI has 1 or 2 streams,
185 #       "vids" optionally followed by "auds".
186 #       (Should cover 99.9% of all AVIs.)
187 # assuming avih length = 56
188 >>>88   string  LIST
189 >>>>96  string  strlstrh
190 >>>>>108        string  vids    video:
191 >>>>>>&0        lelong  0               uncompressed
192 # skip past vids strh
193 >>>>>>(104.l+108)       string  strf
194 >>>>>>>(104.l+132)      lelong          1       RLE 8bpp
195 >>>>>>>(104.l+132)      string/c        cvid    Cinepak
196 >>>>>>>(104.l+132)      string/c        i263    Intel I.263
197 >>>>>>>(104.l+132)      string/c        iv32    Indeo 3.2
198 >>>>>>>(104.l+132)      string/c        iv41    Indeo 4.1
199 >>>>>>>(104.l+132)      string/c        iv50    Indeo 5.0
200 >>>>>>>(104.l+132)      string/c        mp42    Microsoft MPEG-4 v2
201 >>>>>>>(104.l+132)      string/c        mp43    Microsoft MPEG-4 v3
202 >>>>>>>(104.l+132)      string/c        fmp4    FFMpeg MPEG-4
203 >>>>>>>(104.l+132)      string/c        mjpg    Motion JPEG
204 >>>>>>>(104.l+132)      string/c        div3    DivX 3
205 >>>>>>>>112             string/c        div3    Low-Motion
206 >>>>>>>>112             string/c        div4    Fast-Motion
207 >>>>>>>(104.l+132)      string/c        divx    DivX 4
208 >>>>>>>(104.l+132)      string/c        dx50    DivX 5
209 >>>>>>>(104.l+132)      string/c        xvid    XviD
210 >>>>>>>(104.l+132)      string/c        h264    H.264
211 >>>>>>>(104.l+132)      string/c        wmv3    Windows Media Video 9
212 >>>>>>>(104.l+132)      string/c        h264    X.264 or H.264
213 >>>>>>>(104.l+132)      lelong  0
214 ##>>>>>>>(104.l+132)      string  x       (%.4s)
215 # skip past first (video) LIST
216 >>>>(92.l+96)   string  LIST
217 >>>>>(92.l+104) string  strlstrh
218 >>>>>>(92.l+116)        string          auds    \b, audio:
219 # auds strh length = 56:
220 >>>>>>>(92.l+172)       string          strf
221 >>>>>>>>(92.l+180)      leshort 0x0001  uncompressed PCM
222 >>>>>>>>(92.l+180)      leshort 0x0002  ADPCM
223 >>>>>>>>(92.l+180)      leshort 0x0006  aLaw
224 >>>>>>>>(92.l+180)      leshort 0x0007  uLaw
225 >>>>>>>>(92.l+180)      leshort 0x0050  MPEG-1 Layer 1 or 2
226 >>>>>>>>(92.l+180)      leshort 0x0055  MPEG-1 Layer 3
227 >>>>>>>>(92.l+180)      leshort 0x2000  Dolby AC3
228 >>>>>>>>(92.l+180)      leshort 0x0161  DivX
229 ##>>>>>>>>(92.l+180)      leshort x       (0x%.4x)
230 >>>>>>>>(92.l+182)      leshort 1       (mono,
231 >>>>>>>>(92.l+182)      leshort 2       (stereo,
232 >>>>>>>>(92.l+182)      leshort >2      (%d channels,
233 >>>>>>>>(92.l+184)      lelong  x       %d Hz)
234 # auds strh length = 64:
235 >>>>>>>(92.l+180)       string          strf
236 >>>>>>>>(92.l+188)      leshort 0x0001  uncompressed PCM
237 >>>>>>>>(92.l+188)      leshort 0x0002  ADPCM
238 >>>>>>>>(92.l+188)      leshort 0x0055  MPEG-1 Layer 3
239 >>>>>>>>(92.l+188)      leshort 0x2000  Dolby AC3
240 >>>>>>>>(92.l+188)      leshort 0x0161  DivX
241 ##>>>>>>>>(92.l+188)      leshort x       (0x%.4x)
242 >>>>>>>>(92.l+190)      leshort 1       (mono,
243 >>>>>>>>(92.l+190)      leshort 2       (stereo,
244 >>>>>>>>(92.l+190)      leshort >2      (%d channels,
245 >>>>>>>>(92.l+192)      lelong  x       %d Hz)
246 # Animated Cursor format
247 >8      string          ACON            \b, animated cursor
248 # SoundFont 2 <mpruett@sgi.com>
249 >8      string          sfbk            SoundFont/Bank
250 # MPEG-1 wrapped in a RIFF, apparently
251 >8      string          CDXA            \b, wrapped MPEG-1 (CDXA)
252 >8      string          4XMV            \b, 4X Movie file
253 # AMV-type AVI file: http://wiki.multimedia.cx/index.php?title=AMV
254 >8      string          AMV\040         \b, AMV
255 >8      string          WEBP            \b, Web/P image
256 !:mime  image/webp
257 >>12    use             riff-walk
258
259 #
260 # XXX - some of the below may only appear in little-endian form.
261 #
262 # Also "MV93" appears to be for one form of Macromedia Director
263 # files, and "GDMF" appears to be another multimedia format.
264 #
265 0       string          RIFX            RIFF (big-endian) data
266 # RIFF Palette format
267 >8      string          PAL             \b, palette
268 >>16    beshort         x               \b, version %d
269 >>18    beshort         x               \b, %d entries
270 # RIFF Device Independent Bitmap format
271 >8      string          RDIB            \b, device-independent bitmap
272 >>16    string          BM
273 >>>30   beshort         12              \b, OS/2 1.x format
274 >>>>34  beshort         x               \b, %d x
275 >>>>36  beshort         x               %d
276 >>>30   beshort         64              \b, OS/2 2.x format
277 >>>>34  beshort         x               \b, %d x
278 >>>>36  beshort         x               %d
279 >>>30   beshort         40              \b, Windows 3.x format
280 >>>>34  belong          x               \b, %d x
281 >>>>38  belong          x               %d x
282 >>>>44  beshort         x               %d
283 # RIFF MIDI format
284 >8      string          RMID            \b, MIDI
285 # RIFF Multimedia Movie File format
286 >8      string          RMMP            \b, multimedia movie
287 # Microsoft WAVE format (*.wav)
288 >8      string          WAVE            \b, WAVE audio
289 >>20    leshort         1               \b, Microsoft PCM
290 >>>34   leshort         >0              \b, %d bit
291 >>22    beshort         =1              \b, mono
292 >>22    beshort         =2              \b, stereo
293 >>22    beshort         >2              \b, %d channels
294 >>24    belong          >0              %d Hz
295 # Corel Draw Picture
296 >8      string          CDRA            \b, Corel Draw Picture
297 >8      string          CDR6            \b, Corel Draw Picture, version 6
298 # AVI == Audio Video Interleave
299 >8      string          AVI\040         \b, AVI
300 # Animated Cursor format
301 >8      string          ACON            \b, animated cursor
302 # Notation Interchange File Format (big-endian only)
303 >8      string          NIFF            \b, Notation Interchange File Format
304 # SoundFont 2 <mpruett@sgi.com>
305 >8      string          sfbk            SoundFont/Bank
306
307 #------------------------------------------------------------------------------
308 # Sony Wave64
309 # see http://www.vcs.de/fileadmin/user_upload/MBS/PDF/Whitepaper/Informations_about_Sony_Wave64.pdf
310 # 128 bit RIFF-GUID { 66666972-912E-11CF-A5D6-28DB04C10000 } in little-endian
311 0       string  riff\x2E\x91\xCF\x11\xA5\xD6\x28\xDB\x04\xC1\x00\x00            Sony Wave64 RIFF data
312 # 128 bit + total file size (64 bits) so 24 bytes
313 # then WAVE-GUID { 65766177-ACF3-11D3-8CD1-00C04F8EDB8A }
314 >24     string          wave\xF3\xAC\xD3\x11\x8C\xD1\x00\xC0\x4F\x8E\xDB\x8A            \b, WAVE 64 audio
315 !:mime  audio/x-w64
316 # FMT-GUID { 20746D66-ACF3-11D3-8CD1-00C04F8EDB8A }
317 >>40    search/256      fmt\x20\xF3\xAC\xD3\x11\x8C\xD1\x00\xC0\x4F\x8E\xDB\x8A         \b
318 >>>&10  leshort         =1              \b, mono
319 >>>&10  leshort         =2              \b, stereo
320 >>>&10  leshort         >2              \b, %d channels
321 >>>&12  lelong          >0              %d Hz
322
323 #------------------------------------------------------------------------------
324 # MBWF/RF64
325 # see EBU TECH 3306 http://tech.ebu.ch/docs/tech/tech3306-2009.pdf
326 0       string  RF64\xff\xff\xff\xffWAVEds64            MBWF/RF64 audio
327 !:mime  audio/x-wav
328 >40     search/256      fmt\x20         \b
329 >>&6    leshort         =1              \b, mono
330 >>&6    leshort         =2              \b, stereo
331 >>&6    leshort         >2              \b, %d channels
332 >>&8    lelong          >0              %d Hz