]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/FreeBSD.git/blob - contrib/less/position.c
Merge llvm, clang, lld, lldb, compiler-rt and libc++ r301441, and update
[FreeBSD/FreeBSD.git] / contrib / less / position.c
1 /*
2  * Copyright (C) 1984-2015  Mark Nudelman
3  *
4  * You may distribute under the terms of either the GNU General Public
5  * License or the Less License, as specified in the README file.
6  *
7  * For more information, see the README file.
8  */
9
10
11 /*
12  * Routines dealing with the "position" table.
13  * This is a table which tells the position (in the input file) of the
14  * first char on each currently displayed line.
15  *
16  * {{ The position table is scrolled by moving all the entries.
17  *    Would be better to have a circular table 
18  *    and just change a couple of pointers. }}
19  */
20
21 #include "less.h"
22 #include "position.h"
23
24 static POSITION *table = NULL;  /* The position table */
25 static int table_size;
26
27 extern int sc_width, sc_height;
28
29 /*
30  * Return the starting file position of a line displayed on the screen.
31  * The line may be specified as a line number relative to the top
32  * of the screen, but is usually one of these special cases:
33  *      the top (first) line on the screen
34  *      the second line on the screen
35  *      the bottom line on the screen
36  *      the line after the bottom line on the screen
37  */
38         public POSITION
39 position(int where)
40 {
41         switch (where)
42         {
43         case BOTTOM:
44                 where = sc_height - 2;
45                 break;
46         case BOTTOM_PLUS_ONE:
47                 where = sc_height - 1;
48                 break;
49         case MIDDLE:
50                 where = (sc_height - 1) / 2;
51         }
52         return (table[where]);
53 }
54
55 /*
56  * Add a new file position to the bottom of the position table.
57  */
58         public void
59 add_forw_pos(POSITION pos)
60 {
61         int i;
62
63         /*
64          * Scroll the position table up.
65          */
66         for (i = 1;  i < sc_height;  i++)
67                 table[i-1] = table[i];
68         table[sc_height - 1] = pos;
69 }
70
71 /*
72  * Add a new file position to the top of the position table.
73  */
74         public void
75 add_back_pos(POSITION pos)
76 {
77         int i;
78
79         /*
80          * Scroll the position table down.
81          */
82         for (i = sc_height - 1;  i > 0;  i--)
83                 table[i] = table[i-1];
84         table[0] = pos;
85 }
86
87 /*
88  * Initialize the position table, done whenever we clear the screen.
89  */
90         public void
91 pos_clear(void)
92 {
93         int i;
94
95         for (i = 0;  i < sc_height;  i++)
96                 table[i] = NULL_POSITION;
97 }
98
99 /*
100  * Allocate or reallocate the position table.
101  */
102         public void
103 pos_init(void)
104 {
105         struct scrpos scrpos;
106
107         if (sc_height <= table_size)
108                 return;
109         /*
110          * If we already have a table, remember the first line in it
111          * before we free it, so we can copy that line to the new table.
112          */
113         if (table != NULL)
114         {
115                 get_scrpos(&scrpos);
116                 free((char*)table);
117         } else
118                 scrpos.pos = NULL_POSITION;
119         table = (POSITION *) ecalloc(sc_height, sizeof(POSITION));
120         table_size = sc_height;
121         pos_clear();
122         if (scrpos.pos != NULL_POSITION)
123                 table[scrpos.ln-1] = scrpos.pos;
124 }
125
126 /*
127  * See if the byte at a specified position is currently on the screen.
128  * Check the position table to see if the position falls within its range.
129  * Return the position table entry if found, -1 if not.
130  */
131         public int
132 onscreen(POSITION pos)
133 {
134         int i;
135
136         if (pos < table[0])
137                 return (-1);
138         for (i = 1;  i < sc_height;  i++)
139                 if (pos < table[i])
140                         return (i-1);
141         return (-1);
142 }
143
144 /*
145  * See if the entire screen is empty.
146  */
147         public int
148 empty_screen(void)
149 {
150         return (empty_lines(0, sc_height-1));
151 }
152
153         public int
154 empty_lines(int s, int e)
155 {
156         int i;
157
158         for (i = s;  i <= e;  i++)
159                 if (table[i] != NULL_POSITION && table[i] != 0)
160                         return (0);
161         return (1);
162 }
163
164 /*
165  * Get the current screen position.
166  * The screen position consists of both a file position and
167  * a screen line number where the file position is placed on the screen.
168  * Normally the screen line number is 0, but if we are positioned
169  * such that the top few lines are empty, we may have to set
170  * the screen line to a number > 0.
171  */
172         public void
173 get_scrpos(struct scrpos *scrpos)
174 {
175         int i;
176
177         /*
178          * Find the first line on the screen which has something on it,
179          * and return the screen line number and the file position.
180          */
181         for (i = 0; i < sc_height;  i++)
182                 if (table[i] != NULL_POSITION)
183                 {
184                         scrpos->ln = i+1;
185                         scrpos->pos = table[i];
186                         return;
187                 }
188         /*
189          * The screen is empty.
190          */
191         scrpos->pos = NULL_POSITION;
192 }
193
194 /*
195  * Adjust a screen line number to be a simple positive integer
196  * in the range { 0 .. sc_height-2 }.
197  * (The bottom line, sc_height-1, is reserved for prompts, etc.)
198  * The given "sline" may be in the range { 1 .. sc_height-1 }
199  * to refer to lines relative to the top of the screen (starting from 1),
200  * or it may be in { -1 .. -(sc_height-1) } to refer to lines
201  * relative to the bottom of the screen.
202  */
203         public int
204 adjsline(int sline)
205 {
206         /*
207          * Negative screen line number means
208          * relative to the bottom of the screen.
209          */
210         if (sline < 0)
211                 sline += sc_height;
212         /*
213          * Can't be less than 1 or greater than sc_height-1.
214          */
215         if (sline <= 0)
216                 sline = 1;
217         if (sline >= sc_height)
218                 sline = sc_height - 1;
219         /*
220          * Return zero-based line number, not one-based.
221          */
222         return (sline-1);
223 }