]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/FreeBSD.git/blob - contrib/llvm/include/llvm/ADT/DenseMap.h
Import mandoc cvs snapshot 20170121 (pre 1.14)
[FreeBSD/FreeBSD.git] / contrib / llvm / include / llvm / ADT / DenseMap.h
1 //===- llvm/ADT/DenseMap.h - Dense probed hash table ------------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines the DenseMap class.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #ifndef LLVM_ADT_DENSEMAP_H
15 #define LLVM_ADT_DENSEMAP_H
16
17 #include "llvm/ADT/DenseMapInfo.h"
18 #include "llvm/ADT/EpochTracker.h"
19 #include "llvm/Support/AlignOf.h"
20 #include "llvm/Support/Compiler.h"
21 #include "llvm/Support/MathExtras.h"
22 #include "llvm/Support/PointerLikeTypeTraits.h"
23 #include "llvm/Support/type_traits.h"
24 #include <algorithm>
25 #include <cassert>
26 #include <climits>
27 #include <cstddef>
28 #include <cstring>
29 #include <iterator>
30 #include <new>
31 #include <utility>
32
33 namespace llvm {
34
35 namespace detail {
36 // We extend a pair to allow users to override the bucket type with their own
37 // implementation without requiring two members.
38 template <typename KeyT, typename ValueT>
39 struct DenseMapPair : public std::pair<KeyT, ValueT> {
40   KeyT &getFirst() { return std::pair<KeyT, ValueT>::first; }
41   const KeyT &getFirst() const { return std::pair<KeyT, ValueT>::first; }
42   ValueT &getSecond() { return std::pair<KeyT, ValueT>::second; }
43   const ValueT &getSecond() const { return std::pair<KeyT, ValueT>::second; }
44 };
45 }
46
47 template <
48     typename KeyT, typename ValueT, typename KeyInfoT = DenseMapInfo<KeyT>,
49     typename Bucket = detail::DenseMapPair<KeyT, ValueT>, bool IsConst = false>
50 class DenseMapIterator;
51
52 template <typename DerivedT, typename KeyT, typename ValueT, typename KeyInfoT,
53           typename BucketT>
54 class DenseMapBase : public DebugEpochBase {
55 public:
56   typedef unsigned size_type;
57   typedef KeyT key_type;
58   typedef ValueT mapped_type;
59   typedef BucketT value_type;
60
61   typedef DenseMapIterator<KeyT, ValueT, KeyInfoT, BucketT> iterator;
62   typedef DenseMapIterator<KeyT, ValueT, KeyInfoT, BucketT, true>
63       const_iterator;
64   inline iterator begin() {
65     // When the map is empty, avoid the overhead of AdvancePastEmptyBuckets().
66     return empty() ? end() : iterator(getBuckets(), getBucketsEnd(), *this);
67   }
68   inline iterator end() {
69     return iterator(getBucketsEnd(), getBucketsEnd(), *this, true);
70   }
71   inline const_iterator begin() const {
72     return empty() ? end()
73                    : const_iterator(getBuckets(), getBucketsEnd(), *this);
74   }
75   inline const_iterator end() const {
76     return const_iterator(getBucketsEnd(), getBucketsEnd(), *this, true);
77   }
78
79   bool LLVM_ATTRIBUTE_UNUSED_RESULT empty() const {
80     return getNumEntries() == 0;
81   }
82   unsigned size() const { return getNumEntries(); }
83
84   /// Grow the densemap so that it can contain at least \p NumEntries items
85   /// before resizing again.
86   void reserve(size_type NumEntries) {
87     auto NumBuckets = getMinBucketToReserveForEntries(NumEntries);
88     incrementEpoch();
89     if (NumBuckets > getNumBuckets())
90       grow(NumBuckets);
91   }
92
93   void clear() {
94     incrementEpoch();
95     if (getNumEntries() == 0 && getNumTombstones() == 0) return;
96
97     // If the capacity of the array is huge, and the # elements used is small,
98     // shrink the array.
99     if (getNumEntries() * 4 < getNumBuckets() && getNumBuckets() > 64) {
100       shrink_and_clear();
101       return;
102     }
103
104     const KeyT EmptyKey = getEmptyKey(), TombstoneKey = getTombstoneKey();
105     unsigned NumEntries = getNumEntries();
106     for (BucketT *P = getBuckets(), *E = getBucketsEnd(); P != E; ++P) {
107       if (!KeyInfoT::isEqual(P->getFirst(), EmptyKey)) {
108         if (!KeyInfoT::isEqual(P->getFirst(), TombstoneKey)) {
109           P->getSecond().~ValueT();
110           --NumEntries;
111         }
112         P->getFirst() = EmptyKey;
113       }
114     }
115     assert(NumEntries == 0 && "Node count imbalance!");
116     setNumEntries(0);
117     setNumTombstones(0);
118   }
119
120   /// Return 1 if the specified key is in the map, 0 otherwise.
121   size_type count(const KeyT &Val) const {
122     const BucketT *TheBucket;
123     return LookupBucketFor(Val, TheBucket) ? 1 : 0;
124   }
125
126   iterator find(const KeyT &Val) {
127     BucketT *TheBucket;
128     if (LookupBucketFor(Val, TheBucket))
129       return iterator(TheBucket, getBucketsEnd(), *this, true);
130     return end();
131   }
132   const_iterator find(const KeyT &Val) const {
133     const BucketT *TheBucket;
134     if (LookupBucketFor(Val, TheBucket))
135       return const_iterator(TheBucket, getBucketsEnd(), *this, true);
136     return end();
137   }
138
139   /// Alternate version of find() which allows a different, and possibly
140   /// less expensive, key type.
141   /// The DenseMapInfo is responsible for supplying methods
142   /// getHashValue(LookupKeyT) and isEqual(LookupKeyT, KeyT) for each key
143   /// type used.
144   template<class LookupKeyT>
145   iterator find_as(const LookupKeyT &Val) {
146     BucketT *TheBucket;
147     if (LookupBucketFor(Val, TheBucket))
148       return iterator(TheBucket, getBucketsEnd(), *this, true);
149     return end();
150   }
151   template<class LookupKeyT>
152   const_iterator find_as(const LookupKeyT &Val) const {
153     const BucketT *TheBucket;
154     if (LookupBucketFor(Val, TheBucket))
155       return const_iterator(TheBucket, getBucketsEnd(), *this, true);
156     return end();
157   }
158
159   /// lookup - Return the entry for the specified key, or a default
160   /// constructed value if no such entry exists.
161   ValueT lookup(const KeyT &Val) const {
162     const BucketT *TheBucket;
163     if (LookupBucketFor(Val, TheBucket))
164       return TheBucket->getSecond();
165     return ValueT();
166   }
167
168   // Inserts key,value pair into the map if the key isn't already in the map.
169   // If the key is already in the map, it returns false and doesn't update the
170   // value.
171   std::pair<iterator, bool> insert(const std::pair<KeyT, ValueT> &KV) {
172     BucketT *TheBucket;
173     if (LookupBucketFor(KV.first, TheBucket))
174       return std::make_pair(iterator(TheBucket, getBucketsEnd(), *this, true),
175                             false); // Already in map.
176
177     // Otherwise, insert the new element.
178     TheBucket = InsertIntoBucket(KV.first, KV.second, TheBucket);
179     return std::make_pair(iterator(TheBucket, getBucketsEnd(), *this, true),
180                           true);
181   }
182
183   // Inserts key,value pair into the map if the key isn't already in the map.
184   // If the key is already in the map, it returns false and doesn't update the
185   // value.
186   std::pair<iterator, bool> insert(std::pair<KeyT, ValueT> &&KV) {
187     BucketT *TheBucket;
188     if (LookupBucketFor(KV.first, TheBucket))
189       return std::make_pair(iterator(TheBucket, getBucketsEnd(), *this, true),
190                             false); // Already in map.
191
192     // Otherwise, insert the new element.
193     TheBucket = InsertIntoBucket(std::move(KV.first),
194                                  std::move(KV.second),
195                                  TheBucket);
196     return std::make_pair(iterator(TheBucket, getBucketsEnd(), *this, true),
197                           true);
198   }
199
200   /// Alternate version of insert() which allows a different, and possibly
201   /// less expensive, key type.
202   /// The DenseMapInfo is responsible for supplying methods
203   /// getHashValue(LookupKeyT) and isEqual(LookupKeyT, KeyT) for each key
204   /// type used.
205   template <typename LookupKeyT>
206   std::pair<iterator, bool> insert_as(std::pair<KeyT, ValueT> &&KV,
207                                       const LookupKeyT &Val) {
208     BucketT *TheBucket;
209     if (LookupBucketFor(Val, TheBucket))
210       return std::make_pair(iterator(TheBucket, getBucketsEnd(), *this, true),
211                             false); // Already in map.
212
213     // Otherwise, insert the new element.
214     TheBucket = InsertIntoBucket(std::move(KV.first), std::move(KV.second), Val,
215                                  TheBucket);
216     return std::make_pair(iterator(TheBucket, getBucketsEnd(), *this, true),
217                           true);
218   }
219
220   /// insert - Range insertion of pairs.
221   template<typename InputIt>
222   void insert(InputIt I, InputIt E) {
223     for (; I != E; ++I)
224       insert(*I);
225   }
226
227
228   bool erase(const KeyT &Val) {
229     BucketT *TheBucket;
230     if (!LookupBucketFor(Val, TheBucket))
231       return false; // not in map.
232
233     TheBucket->getSecond().~ValueT();
234     TheBucket->getFirst() = getTombstoneKey();
235     decrementNumEntries();
236     incrementNumTombstones();
237     return true;
238   }
239   void erase(iterator I) {
240     BucketT *TheBucket = &*I;
241     TheBucket->getSecond().~ValueT();
242     TheBucket->getFirst() = getTombstoneKey();
243     decrementNumEntries();
244     incrementNumTombstones();
245   }
246
247   value_type& FindAndConstruct(const KeyT &Key) {
248     BucketT *TheBucket;
249     if (LookupBucketFor(Key, TheBucket))
250       return *TheBucket;
251
252     return *InsertIntoBucket(Key, ValueT(), TheBucket);
253   }
254
255   ValueT &operator[](const KeyT &Key) {
256     return FindAndConstruct(Key).second;
257   }
258
259   value_type& FindAndConstruct(KeyT &&Key) {
260     BucketT *TheBucket;
261     if (LookupBucketFor(Key, TheBucket))
262       return *TheBucket;
263
264     return *InsertIntoBucket(std::move(Key), ValueT(), TheBucket);
265   }
266
267   ValueT &operator[](KeyT &&Key) {
268     return FindAndConstruct(std::move(Key)).second;
269   }
270
271   /// isPointerIntoBucketsArray - Return true if the specified pointer points
272   /// somewhere into the DenseMap's array of buckets (i.e. either to a key or
273   /// value in the DenseMap).
274   bool isPointerIntoBucketsArray(const void *Ptr) const {
275     return Ptr >= getBuckets() && Ptr < getBucketsEnd();
276   }
277
278   /// getPointerIntoBucketsArray() - Return an opaque pointer into the buckets
279   /// array.  In conjunction with the previous method, this can be used to
280   /// determine whether an insertion caused the DenseMap to reallocate.
281   const void *getPointerIntoBucketsArray() const { return getBuckets(); }
282
283 protected:
284   DenseMapBase() = default;
285
286   void destroyAll() {
287     if (getNumBuckets() == 0) // Nothing to do.
288       return;
289
290     const KeyT EmptyKey = getEmptyKey(), TombstoneKey = getTombstoneKey();
291     for (BucketT *P = getBuckets(), *E = getBucketsEnd(); P != E; ++P) {
292       if (!KeyInfoT::isEqual(P->getFirst(), EmptyKey) &&
293           !KeyInfoT::isEqual(P->getFirst(), TombstoneKey))
294         P->getSecond().~ValueT();
295       P->getFirst().~KeyT();
296     }
297   }
298
299   void initEmpty() {
300     setNumEntries(0);
301     setNumTombstones(0);
302
303     assert((getNumBuckets() & (getNumBuckets()-1)) == 0 &&
304            "# initial buckets must be a power of two!");
305     const KeyT EmptyKey = getEmptyKey();
306     for (BucketT *B = getBuckets(), *E = getBucketsEnd(); B != E; ++B)
307       ::new (&B->getFirst()) KeyT(EmptyKey);
308   }
309
310   /// Returns the number of buckets to allocate to ensure that the DenseMap can
311   /// accommodate \p NumEntries without need to grow().
312   unsigned getMinBucketToReserveForEntries(unsigned NumEntries) {
313     // Ensure that "NumEntries * 4 < NumBuckets * 3"
314     if (NumEntries == 0)
315       return 0;
316     // +1 is required because of the strict equality.
317     // For example if NumEntries is 48, we need to return 401.
318     return NextPowerOf2(NumEntries * 4 / 3 + 1);
319   }
320
321   void moveFromOldBuckets(BucketT *OldBucketsBegin, BucketT *OldBucketsEnd) {
322     initEmpty();
323
324     // Insert all the old elements.
325     const KeyT EmptyKey = getEmptyKey();
326     const KeyT TombstoneKey = getTombstoneKey();
327     for (BucketT *B = OldBucketsBegin, *E = OldBucketsEnd; B != E; ++B) {
328       if (!KeyInfoT::isEqual(B->getFirst(), EmptyKey) &&
329           !KeyInfoT::isEqual(B->getFirst(), TombstoneKey)) {
330         // Insert the key/value into the new table.
331         BucketT *DestBucket;
332         bool FoundVal = LookupBucketFor(B->getFirst(), DestBucket);
333         (void)FoundVal; // silence warning.
334         assert(!FoundVal && "Key already in new map?");
335         DestBucket->getFirst() = std::move(B->getFirst());
336         ::new (&DestBucket->getSecond()) ValueT(std::move(B->getSecond()));
337         incrementNumEntries();
338
339         // Free the value.
340         B->getSecond().~ValueT();
341       }
342       B->getFirst().~KeyT();
343     }
344   }
345
346   template <typename OtherBaseT>
347   void copyFrom(
348       const DenseMapBase<OtherBaseT, KeyT, ValueT, KeyInfoT, BucketT> &other) {
349     assert(&other != this);
350     assert(getNumBuckets() == other.getNumBuckets());
351
352     setNumEntries(other.getNumEntries());
353     setNumTombstones(other.getNumTombstones());
354
355     if (isPodLike<KeyT>::value && isPodLike<ValueT>::value)
356       memcpy(getBuckets(), other.getBuckets(),
357              getNumBuckets() * sizeof(BucketT));
358     else
359       for (size_t i = 0; i < getNumBuckets(); ++i) {
360         ::new (&getBuckets()[i].getFirst())
361             KeyT(other.getBuckets()[i].getFirst());
362         if (!KeyInfoT::isEqual(getBuckets()[i].getFirst(), getEmptyKey()) &&
363             !KeyInfoT::isEqual(getBuckets()[i].getFirst(), getTombstoneKey()))
364           ::new (&getBuckets()[i].getSecond())
365               ValueT(other.getBuckets()[i].getSecond());
366       }
367   }
368
369   static unsigned getHashValue(const KeyT &Val) {
370     return KeyInfoT::getHashValue(Val);
371   }
372   template<typename LookupKeyT>
373   static unsigned getHashValue(const LookupKeyT &Val) {
374     return KeyInfoT::getHashValue(Val);
375   }
376   static const KeyT getEmptyKey() {
377     return KeyInfoT::getEmptyKey();
378   }
379   static const KeyT getTombstoneKey() {
380     return KeyInfoT::getTombstoneKey();
381   }
382
383 private:
384   unsigned getNumEntries() const {
385     return static_cast<const DerivedT *>(this)->getNumEntries();
386   }
387   void setNumEntries(unsigned Num) {
388     static_cast<DerivedT *>(this)->setNumEntries(Num);
389   }
390   void incrementNumEntries() {
391     setNumEntries(getNumEntries() + 1);
392   }
393   void decrementNumEntries() {
394     setNumEntries(getNumEntries() - 1);
395   }
396   unsigned getNumTombstones() const {
397     return static_cast<const DerivedT *>(this)->getNumTombstones();
398   }
399   void setNumTombstones(unsigned Num) {
400     static_cast<DerivedT *>(this)->setNumTombstones(Num);
401   }
402   void incrementNumTombstones() {
403     setNumTombstones(getNumTombstones() + 1);
404   }
405   void decrementNumTombstones() {
406     setNumTombstones(getNumTombstones() - 1);
407   }
408   const BucketT *getBuckets() const {
409     return static_cast<const DerivedT *>(this)->getBuckets();
410   }
411   BucketT *getBuckets() {
412     return static_cast<DerivedT *>(this)->getBuckets();
413   }
414   unsigned getNumBuckets() const {
415     return static_cast<const DerivedT *>(this)->getNumBuckets();
416   }
417   BucketT *getBucketsEnd() {
418     return getBuckets() + getNumBuckets();
419   }
420   const BucketT *getBucketsEnd() const {
421     return getBuckets() + getNumBuckets();
422   }
423
424   void grow(unsigned AtLeast) {
425     static_cast<DerivedT *>(this)->grow(AtLeast);
426   }
427
428   void shrink_and_clear() {
429     static_cast<DerivedT *>(this)->shrink_and_clear();
430   }
431
432
433   BucketT *InsertIntoBucket(const KeyT &Key, const ValueT &Value,
434                             BucketT *TheBucket) {
435     TheBucket = InsertIntoBucketImpl(Key, Key, TheBucket);
436
437     TheBucket->getFirst() = Key;
438     ::new (&TheBucket->getSecond()) ValueT(Value);
439     return TheBucket;
440   }
441
442   BucketT *InsertIntoBucket(const KeyT &Key, ValueT &&Value,
443                             BucketT *TheBucket) {
444     TheBucket = InsertIntoBucketImpl(Key, Key, TheBucket);
445
446     TheBucket->getFirst() = Key;
447     ::new (&TheBucket->getSecond()) ValueT(std::move(Value));
448     return TheBucket;
449   }
450
451   BucketT *InsertIntoBucket(KeyT &&Key, ValueT &&Value, BucketT *TheBucket) {
452     TheBucket = InsertIntoBucketImpl(Key, Key, TheBucket);
453
454     TheBucket->getFirst() = std::move(Key);
455     ::new (&TheBucket->getSecond()) ValueT(std::move(Value));
456     return TheBucket;
457   }
458
459   template <typename LookupKeyT>
460   BucketT *InsertIntoBucket(KeyT &&Key, ValueT &&Value, LookupKeyT &Lookup,
461                             BucketT *TheBucket) {
462     TheBucket = InsertIntoBucketImpl(Key, Lookup, TheBucket);
463
464     TheBucket->getFirst() = std::move(Key);
465     ::new (&TheBucket->getSecond()) ValueT(std::move(Value));
466     return TheBucket;
467   }
468
469   template <typename LookupKeyT>
470   BucketT *InsertIntoBucketImpl(const KeyT &Key, const LookupKeyT &Lookup,
471                                 BucketT *TheBucket) {
472     incrementEpoch();
473
474     // If the load of the hash table is more than 3/4, or if fewer than 1/8 of
475     // the buckets are empty (meaning that many are filled with tombstones),
476     // grow the table.
477     //
478     // The later case is tricky.  For example, if we had one empty bucket with
479     // tons of tombstones, failing lookups (e.g. for insertion) would have to
480     // probe almost the entire table until it found the empty bucket.  If the
481     // table completely filled with tombstones, no lookup would ever succeed,
482     // causing infinite loops in lookup.
483     unsigned NewNumEntries = getNumEntries() + 1;
484     unsigned NumBuckets = getNumBuckets();
485     if (LLVM_UNLIKELY(NewNumEntries * 4 >= NumBuckets * 3)) {
486       this->grow(NumBuckets * 2);
487       LookupBucketFor(Lookup, TheBucket);
488       NumBuckets = getNumBuckets();
489     } else if (LLVM_UNLIKELY(NumBuckets-(NewNumEntries+getNumTombstones()) <=
490                              NumBuckets/8)) {
491       this->grow(NumBuckets);
492       LookupBucketFor(Lookup, TheBucket);
493     }
494     assert(TheBucket);
495
496     // Only update the state after we've grown our bucket space appropriately
497     // so that when growing buckets we have self-consistent entry count.
498     incrementNumEntries();
499
500     // If we are writing over a tombstone, remember this.
501     const KeyT EmptyKey = getEmptyKey();
502     if (!KeyInfoT::isEqual(TheBucket->getFirst(), EmptyKey))
503       decrementNumTombstones();
504
505     return TheBucket;
506   }
507
508   /// LookupBucketFor - Lookup the appropriate bucket for Val, returning it in
509   /// FoundBucket.  If the bucket contains the key and a value, this returns
510   /// true, otherwise it returns a bucket with an empty marker or tombstone and
511   /// returns false.
512   template<typename LookupKeyT>
513   bool LookupBucketFor(const LookupKeyT &Val,
514                        const BucketT *&FoundBucket) const {
515     const BucketT *BucketsPtr = getBuckets();
516     const unsigned NumBuckets = getNumBuckets();
517
518     if (NumBuckets == 0) {
519       FoundBucket = nullptr;
520       return false;
521     }
522
523     // FoundTombstone - Keep track of whether we find a tombstone while probing.
524     const BucketT *FoundTombstone = nullptr;
525     const KeyT EmptyKey = getEmptyKey();
526     const KeyT TombstoneKey = getTombstoneKey();
527     assert(!KeyInfoT::isEqual(Val, EmptyKey) &&
528            !KeyInfoT::isEqual(Val, TombstoneKey) &&
529            "Empty/Tombstone value shouldn't be inserted into map!");
530
531     unsigned BucketNo = getHashValue(Val) & (NumBuckets-1);
532     unsigned ProbeAmt = 1;
533     while (1) {
534       const BucketT *ThisBucket = BucketsPtr + BucketNo;
535       // Found Val's bucket?  If so, return it.
536       if (LLVM_LIKELY(KeyInfoT::isEqual(Val, ThisBucket->getFirst()))) {
537         FoundBucket = ThisBucket;
538         return true;
539       }
540
541       // If we found an empty bucket, the key doesn't exist in the set.
542       // Insert it and return the default value.
543       if (LLVM_LIKELY(KeyInfoT::isEqual(ThisBucket->getFirst(), EmptyKey))) {
544         // If we've already seen a tombstone while probing, fill it in instead
545         // of the empty bucket we eventually probed to.
546         FoundBucket = FoundTombstone ? FoundTombstone : ThisBucket;
547         return false;
548       }
549
550       // If this is a tombstone, remember it.  If Val ends up not in the map, we
551       // prefer to return it than something that would require more probing.
552       if (KeyInfoT::isEqual(ThisBucket->getFirst(), TombstoneKey) &&
553           !FoundTombstone)
554         FoundTombstone = ThisBucket;  // Remember the first tombstone found.
555
556       // Otherwise, it's a hash collision or a tombstone, continue quadratic
557       // probing.
558       BucketNo += ProbeAmt++;
559       BucketNo &= (NumBuckets-1);
560     }
561   }
562
563   template <typename LookupKeyT>
564   bool LookupBucketFor(const LookupKeyT &Val, BucketT *&FoundBucket) {
565     const BucketT *ConstFoundBucket;
566     bool Result = const_cast<const DenseMapBase *>(this)
567       ->LookupBucketFor(Val, ConstFoundBucket);
568     FoundBucket = const_cast<BucketT *>(ConstFoundBucket);
569     return Result;
570   }
571
572 public:
573   /// Return the approximate size (in bytes) of the actual map.
574   /// This is just the raw memory used by DenseMap.
575   /// If entries are pointers to objects, the size of the referenced objects
576   /// are not included.
577   size_t getMemorySize() const {
578     return getNumBuckets() * sizeof(BucketT);
579   }
580 };
581
582 template <typename KeyT, typename ValueT,
583           typename KeyInfoT = DenseMapInfo<KeyT>,
584           typename BucketT = detail::DenseMapPair<KeyT, ValueT>>
585 class DenseMap : public DenseMapBase<DenseMap<KeyT, ValueT, KeyInfoT, BucketT>,
586                                      KeyT, ValueT, KeyInfoT, BucketT> {
587   // Lift some types from the dependent base class into this class for
588   // simplicity of referring to them.
589   typedef DenseMapBase<DenseMap, KeyT, ValueT, KeyInfoT, BucketT> BaseT;
590   friend class DenseMapBase<DenseMap, KeyT, ValueT, KeyInfoT, BucketT>;
591
592   BucketT *Buckets;
593   unsigned NumEntries;
594   unsigned NumTombstones;
595   unsigned NumBuckets;
596
597 public:
598   /// Create a DenseMap wth an optional \p InitialReserve that guarantee that
599   /// this number of elements can be inserted in the map without grow()
600   explicit DenseMap(unsigned InitialReserve = 0) { init(InitialReserve); }
601
602   DenseMap(const DenseMap &other) : BaseT() {
603     init(0);
604     copyFrom(other);
605   }
606
607   DenseMap(DenseMap &&other) : BaseT() {
608     init(0);
609     swap(other);
610   }
611
612   template<typename InputIt>
613   DenseMap(const InputIt &I, const InputIt &E) {
614     init(std::distance(I, E));
615     this->insert(I, E);
616   }
617
618   ~DenseMap() {
619     this->destroyAll();
620     operator delete(Buckets);
621   }
622
623   void swap(DenseMap& RHS) {
624     this->incrementEpoch();
625     RHS.incrementEpoch();
626     std::swap(Buckets, RHS.Buckets);
627     std::swap(NumEntries, RHS.NumEntries);
628     std::swap(NumTombstones, RHS.NumTombstones);
629     std::swap(NumBuckets, RHS.NumBuckets);
630   }
631
632   DenseMap& operator=(const DenseMap& other) {
633     if (&other != this)
634       copyFrom(other);
635     return *this;
636   }
637
638   DenseMap& operator=(DenseMap &&other) {
639     this->destroyAll();
640     operator delete(Buckets);
641     init(0);
642     swap(other);
643     return *this;
644   }
645
646   void copyFrom(const DenseMap& other) {
647     this->destroyAll();
648     operator delete(Buckets);
649     if (allocateBuckets(other.NumBuckets)) {
650       this->BaseT::copyFrom(other);
651     } else {
652       NumEntries = 0;
653       NumTombstones = 0;
654     }
655   }
656
657   void init(unsigned InitNumEntries) {
658     auto InitBuckets = BaseT::getMinBucketToReserveForEntries(InitNumEntries);
659     if (allocateBuckets(InitBuckets)) {
660       this->BaseT::initEmpty();
661     } else {
662       NumEntries = 0;
663       NumTombstones = 0;
664     }
665   }
666
667   void grow(unsigned AtLeast) {
668     unsigned OldNumBuckets = NumBuckets;
669     BucketT *OldBuckets = Buckets;
670
671     allocateBuckets(std::max<unsigned>(64, static_cast<unsigned>(NextPowerOf2(AtLeast-1))));
672     assert(Buckets);
673     if (!OldBuckets) {
674       this->BaseT::initEmpty();
675       return;
676     }
677
678     this->moveFromOldBuckets(OldBuckets, OldBuckets+OldNumBuckets);
679
680     // Free the old table.
681     operator delete(OldBuckets);
682   }
683
684   void shrink_and_clear() {
685     unsigned OldNumEntries = NumEntries;
686     this->destroyAll();
687
688     // Reduce the number of buckets.
689     unsigned NewNumBuckets = 0;
690     if (OldNumEntries)
691       NewNumBuckets = std::max(64, 1 << (Log2_32_Ceil(OldNumEntries) + 1));
692     if (NewNumBuckets == NumBuckets) {
693       this->BaseT::initEmpty();
694       return;
695     }
696
697     operator delete(Buckets);
698     init(NewNumBuckets);
699   }
700
701 private:
702   unsigned getNumEntries() const {
703     return NumEntries;
704   }
705   void setNumEntries(unsigned Num) {
706     NumEntries = Num;
707   }
708
709   unsigned getNumTombstones() const {
710     return NumTombstones;
711   }
712   void setNumTombstones(unsigned Num) {
713     NumTombstones = Num;
714   }
715
716   BucketT *getBuckets() const {
717     return Buckets;
718   }
719
720   unsigned getNumBuckets() const {
721     return NumBuckets;
722   }
723
724   bool allocateBuckets(unsigned Num) {
725     NumBuckets = Num;
726     if (NumBuckets == 0) {
727       Buckets = nullptr;
728       return false;
729     }
730
731     Buckets = static_cast<BucketT*>(operator new(sizeof(BucketT) * NumBuckets));
732     return true;
733   }
734 };
735
736 template <typename KeyT, typename ValueT, unsigned InlineBuckets = 4,
737           typename KeyInfoT = DenseMapInfo<KeyT>,
738           typename BucketT = detail::DenseMapPair<KeyT, ValueT>>
739 class SmallDenseMap
740     : public DenseMapBase<
741           SmallDenseMap<KeyT, ValueT, InlineBuckets, KeyInfoT, BucketT>, KeyT,
742           ValueT, KeyInfoT, BucketT> {
743   // Lift some types from the dependent base class into this class for
744   // simplicity of referring to them.
745   typedef DenseMapBase<SmallDenseMap, KeyT, ValueT, KeyInfoT, BucketT> BaseT;
746   friend class DenseMapBase<SmallDenseMap, KeyT, ValueT, KeyInfoT, BucketT>;
747
748   unsigned Small : 1;
749   unsigned NumEntries : 31;
750   unsigned NumTombstones;
751
752   struct LargeRep {
753     BucketT *Buckets;
754     unsigned NumBuckets;
755   };
756
757   /// A "union" of an inline bucket array and the struct representing
758   /// a large bucket. This union will be discriminated by the 'Small' bit.
759   AlignedCharArrayUnion<BucketT[InlineBuckets], LargeRep> storage;
760
761 public:
762   explicit SmallDenseMap(unsigned NumInitBuckets = 0) {
763     init(NumInitBuckets);
764   }
765
766   SmallDenseMap(const SmallDenseMap &other) : BaseT() {
767     init(0);
768     copyFrom(other);
769   }
770
771   SmallDenseMap(SmallDenseMap &&other) : BaseT() {
772     init(0);
773     swap(other);
774   }
775
776   template<typename InputIt>
777   SmallDenseMap(const InputIt &I, const InputIt &E) {
778     init(NextPowerOf2(std::distance(I, E)));
779     this->insert(I, E);
780   }
781
782   ~SmallDenseMap() {
783     this->destroyAll();
784     deallocateBuckets();
785   }
786
787   void swap(SmallDenseMap& RHS) {
788     unsigned TmpNumEntries = RHS.NumEntries;
789     RHS.NumEntries = NumEntries;
790     NumEntries = TmpNumEntries;
791     std::swap(NumTombstones, RHS.NumTombstones);
792
793     const KeyT EmptyKey = this->getEmptyKey();
794     const KeyT TombstoneKey = this->getTombstoneKey();
795     if (Small && RHS.Small) {
796       // If we're swapping inline bucket arrays, we have to cope with some of
797       // the tricky bits of DenseMap's storage system: the buckets are not
798       // fully initialized. Thus we swap every key, but we may have
799       // a one-directional move of the value.
800       for (unsigned i = 0, e = InlineBuckets; i != e; ++i) {
801         BucketT *LHSB = &getInlineBuckets()[i],
802                 *RHSB = &RHS.getInlineBuckets()[i];
803         bool hasLHSValue = (!KeyInfoT::isEqual(LHSB->getFirst(), EmptyKey) &&
804                             !KeyInfoT::isEqual(LHSB->getFirst(), TombstoneKey));
805         bool hasRHSValue = (!KeyInfoT::isEqual(RHSB->getFirst(), EmptyKey) &&
806                             !KeyInfoT::isEqual(RHSB->getFirst(), TombstoneKey));
807         if (hasLHSValue && hasRHSValue) {
808           // Swap together if we can...
809           std::swap(*LHSB, *RHSB);
810           continue;
811         }
812         // Swap separately and handle any assymetry.
813         std::swap(LHSB->getFirst(), RHSB->getFirst());
814         if (hasLHSValue) {
815           ::new (&RHSB->getSecond()) ValueT(std::move(LHSB->getSecond()));
816           LHSB->getSecond().~ValueT();
817         } else if (hasRHSValue) {
818           ::new (&LHSB->getSecond()) ValueT(std::move(RHSB->getSecond()));
819           RHSB->getSecond().~ValueT();
820         }
821       }
822       return;
823     }
824     if (!Small && !RHS.Small) {
825       std::swap(getLargeRep()->Buckets, RHS.getLargeRep()->Buckets);
826       std::swap(getLargeRep()->NumBuckets, RHS.getLargeRep()->NumBuckets);
827       return;
828     }
829
830     SmallDenseMap &SmallSide = Small ? *this : RHS;
831     SmallDenseMap &LargeSide = Small ? RHS : *this;
832
833     // First stash the large side's rep and move the small side across.
834     LargeRep TmpRep = std::move(*LargeSide.getLargeRep());
835     LargeSide.getLargeRep()->~LargeRep();
836     LargeSide.Small = true;
837     // This is similar to the standard move-from-old-buckets, but the bucket
838     // count hasn't actually rotated in this case. So we have to carefully
839     // move construct the keys and values into their new locations, but there
840     // is no need to re-hash things.
841     for (unsigned i = 0, e = InlineBuckets; i != e; ++i) {
842       BucketT *NewB = &LargeSide.getInlineBuckets()[i],
843               *OldB = &SmallSide.getInlineBuckets()[i];
844       ::new (&NewB->getFirst()) KeyT(std::move(OldB->getFirst()));
845       OldB->getFirst().~KeyT();
846       if (!KeyInfoT::isEqual(NewB->getFirst(), EmptyKey) &&
847           !KeyInfoT::isEqual(NewB->getFirst(), TombstoneKey)) {
848         ::new (&NewB->getSecond()) ValueT(std::move(OldB->getSecond()));
849         OldB->getSecond().~ValueT();
850       }
851     }
852
853     // The hard part of moving the small buckets across is done, just move
854     // the TmpRep into its new home.
855     SmallSide.Small = false;
856     new (SmallSide.getLargeRep()) LargeRep(std::move(TmpRep));
857   }
858
859   SmallDenseMap& operator=(const SmallDenseMap& other) {
860     if (&other != this)
861       copyFrom(other);
862     return *this;
863   }
864
865   SmallDenseMap& operator=(SmallDenseMap &&other) {
866     this->destroyAll();
867     deallocateBuckets();
868     init(0);
869     swap(other);
870     return *this;
871   }
872
873   void copyFrom(const SmallDenseMap& other) {
874     this->destroyAll();
875     deallocateBuckets();
876     Small = true;
877     if (other.getNumBuckets() > InlineBuckets) {
878       Small = false;
879       new (getLargeRep()) LargeRep(allocateBuckets(other.getNumBuckets()));
880     }
881     this->BaseT::copyFrom(other);
882   }
883
884   void init(unsigned InitBuckets) {
885     Small = true;
886     if (InitBuckets > InlineBuckets) {
887       Small = false;
888       new (getLargeRep()) LargeRep(allocateBuckets(InitBuckets));
889     }
890     this->BaseT::initEmpty();
891   }
892
893   void grow(unsigned AtLeast) {
894     if (AtLeast >= InlineBuckets)
895       AtLeast = std::max<unsigned>(64, NextPowerOf2(AtLeast-1));
896
897     if (Small) {
898       if (AtLeast < InlineBuckets)
899         return; // Nothing to do.
900
901       // First move the inline buckets into a temporary storage.
902       AlignedCharArrayUnion<BucketT[InlineBuckets]> TmpStorage;
903       BucketT *TmpBegin = reinterpret_cast<BucketT *>(TmpStorage.buffer);
904       BucketT *TmpEnd = TmpBegin;
905
906       // Loop over the buckets, moving non-empty, non-tombstones into the
907       // temporary storage. Have the loop move the TmpEnd forward as it goes.
908       const KeyT EmptyKey = this->getEmptyKey();
909       const KeyT TombstoneKey = this->getTombstoneKey();
910       for (BucketT *P = getBuckets(), *E = P + InlineBuckets; P != E; ++P) {
911         if (!KeyInfoT::isEqual(P->getFirst(), EmptyKey) &&
912             !KeyInfoT::isEqual(P->getFirst(), TombstoneKey)) {
913           assert(size_t(TmpEnd - TmpBegin) < InlineBuckets &&
914                  "Too many inline buckets!");
915           ::new (&TmpEnd->getFirst()) KeyT(std::move(P->getFirst()));
916           ::new (&TmpEnd->getSecond()) ValueT(std::move(P->getSecond()));
917           ++TmpEnd;
918           P->getSecond().~ValueT();
919         }
920         P->getFirst().~KeyT();
921       }
922
923       // Now make this map use the large rep, and move all the entries back
924       // into it.
925       Small = false;
926       new (getLargeRep()) LargeRep(allocateBuckets(AtLeast));
927       this->moveFromOldBuckets(TmpBegin, TmpEnd);
928       return;
929     }
930
931     LargeRep OldRep = std::move(*getLargeRep());
932     getLargeRep()->~LargeRep();
933     if (AtLeast <= InlineBuckets) {
934       Small = true;
935     } else {
936       new (getLargeRep()) LargeRep(allocateBuckets(AtLeast));
937     }
938
939     this->moveFromOldBuckets(OldRep.Buckets, OldRep.Buckets+OldRep.NumBuckets);
940
941     // Free the old table.
942     operator delete(OldRep.Buckets);
943   }
944
945   void shrink_and_clear() {
946     unsigned OldSize = this->size();
947     this->destroyAll();
948
949     // Reduce the number of buckets.
950     unsigned NewNumBuckets = 0;
951     if (OldSize) {
952       NewNumBuckets = 1 << (Log2_32_Ceil(OldSize) + 1);
953       if (NewNumBuckets > InlineBuckets && NewNumBuckets < 64u)
954         NewNumBuckets = 64;
955     }
956     if ((Small && NewNumBuckets <= InlineBuckets) ||
957         (!Small && NewNumBuckets == getLargeRep()->NumBuckets)) {
958       this->BaseT::initEmpty();
959       return;
960     }
961
962     deallocateBuckets();
963     init(NewNumBuckets);
964   }
965
966 private:
967   unsigned getNumEntries() const {
968     return NumEntries;
969   }
970   void setNumEntries(unsigned Num) {
971     assert(Num < INT_MAX && "Cannot support more than INT_MAX entries");
972     NumEntries = Num;
973   }
974
975   unsigned getNumTombstones() const {
976     return NumTombstones;
977   }
978   void setNumTombstones(unsigned Num) {
979     NumTombstones = Num;
980   }
981
982   const BucketT *getInlineBuckets() const {
983     assert(Small);
984     // Note that this cast does not violate aliasing rules as we assert that
985     // the memory's dynamic type is the small, inline bucket buffer, and the
986     // 'storage.buffer' static type is 'char *'.
987     return reinterpret_cast<const BucketT *>(storage.buffer);
988   }
989   BucketT *getInlineBuckets() {
990     return const_cast<BucketT *>(
991       const_cast<const SmallDenseMap *>(this)->getInlineBuckets());
992   }
993   const LargeRep *getLargeRep() const {
994     assert(!Small);
995     // Note, same rule about aliasing as with getInlineBuckets.
996     return reinterpret_cast<const LargeRep *>(storage.buffer);
997   }
998   LargeRep *getLargeRep() {
999     return const_cast<LargeRep *>(
1000       const_cast<const SmallDenseMap *>(this)->getLargeRep());
1001   }
1002
1003   const BucketT *getBuckets() const {
1004     return Small ? getInlineBuckets() : getLargeRep()->Buckets;
1005   }
1006   BucketT *getBuckets() {
1007     return const_cast<BucketT *>(
1008       const_cast<const SmallDenseMap *>(this)->getBuckets());
1009   }
1010   unsigned getNumBuckets() const {
1011     return Small ? InlineBuckets : getLargeRep()->NumBuckets;
1012   }
1013
1014   void deallocateBuckets() {
1015     if (Small)
1016       return;
1017
1018     operator delete(getLargeRep()->Buckets);
1019     getLargeRep()->~LargeRep();
1020   }
1021
1022   LargeRep allocateBuckets(unsigned Num) {
1023     assert(Num > InlineBuckets && "Must allocate more buckets than are inline");
1024     LargeRep Rep = {
1025       static_cast<BucketT*>(operator new(sizeof(BucketT) * Num)), Num
1026     };
1027     return Rep;
1028   }
1029 };
1030
1031 template <typename KeyT, typename ValueT, typename KeyInfoT, typename Bucket,
1032           bool IsConst>
1033 class DenseMapIterator : DebugEpochBase::HandleBase {
1034   typedef DenseMapIterator<KeyT, ValueT, KeyInfoT, Bucket, true> ConstIterator;
1035   friend class DenseMapIterator<KeyT, ValueT, KeyInfoT, Bucket, true>;
1036   friend class DenseMapIterator<KeyT, ValueT, KeyInfoT, Bucket, false>;
1037
1038 public:
1039   typedef ptrdiff_t difference_type;
1040   typedef typename std::conditional<IsConst, const Bucket, Bucket>::type
1041   value_type;
1042   typedef value_type *pointer;
1043   typedef value_type &reference;
1044   typedef std::forward_iterator_tag iterator_category;
1045 private:
1046   pointer Ptr, End;
1047 public:
1048   DenseMapIterator() : Ptr(nullptr), End(nullptr) {}
1049
1050   DenseMapIterator(pointer Pos, pointer E, const DebugEpochBase &Epoch,
1051                    bool NoAdvance = false)
1052       : DebugEpochBase::HandleBase(&Epoch), Ptr(Pos), End(E) {
1053     assert(isHandleInSync() && "invalid construction!");
1054     if (!NoAdvance) AdvancePastEmptyBuckets();
1055   }
1056
1057   // Converting ctor from non-const iterators to const iterators. SFINAE'd out
1058   // for const iterator destinations so it doesn't end up as a user defined copy
1059   // constructor.
1060   template <bool IsConstSrc,
1061             typename = typename std::enable_if<!IsConstSrc && IsConst>::type>
1062   DenseMapIterator(
1063       const DenseMapIterator<KeyT, ValueT, KeyInfoT, Bucket, IsConstSrc> &I)
1064       : DebugEpochBase::HandleBase(I), Ptr(I.Ptr), End(I.End) {}
1065
1066   reference operator*() const {
1067     assert(isHandleInSync() && "invalid iterator access!");
1068     return *Ptr;
1069   }
1070   pointer operator->() const {
1071     assert(isHandleInSync() && "invalid iterator access!");
1072     return Ptr;
1073   }
1074
1075   bool operator==(const ConstIterator &RHS) const {
1076     assert((!Ptr || isHandleInSync()) && "handle not in sync!");
1077     assert((!RHS.Ptr || RHS.isHandleInSync()) && "handle not in sync!");
1078     assert(getEpochAddress() == RHS.getEpochAddress() &&
1079            "comparing incomparable iterators!");
1080     return Ptr == RHS.Ptr;
1081   }
1082   bool operator!=(const ConstIterator &RHS) const {
1083     assert((!Ptr || isHandleInSync()) && "handle not in sync!");
1084     assert((!RHS.Ptr || RHS.isHandleInSync()) && "handle not in sync!");
1085     assert(getEpochAddress() == RHS.getEpochAddress() &&
1086            "comparing incomparable iterators!");
1087     return Ptr != RHS.Ptr;
1088   }
1089
1090   inline DenseMapIterator& operator++() {  // Preincrement
1091     assert(isHandleInSync() && "invalid iterator access!");
1092     ++Ptr;
1093     AdvancePastEmptyBuckets();
1094     return *this;
1095   }
1096   DenseMapIterator operator++(int) {  // Postincrement
1097     assert(isHandleInSync() && "invalid iterator access!");
1098     DenseMapIterator tmp = *this; ++*this; return tmp;
1099   }
1100
1101 private:
1102   void AdvancePastEmptyBuckets() {
1103     const KeyT Empty = KeyInfoT::getEmptyKey();
1104     const KeyT Tombstone = KeyInfoT::getTombstoneKey();
1105
1106     while (Ptr != End && (KeyInfoT::isEqual(Ptr->getFirst(), Empty) ||
1107                           KeyInfoT::isEqual(Ptr->getFirst(), Tombstone)))
1108       ++Ptr;
1109   }
1110 };
1111
1112 template<typename KeyT, typename ValueT, typename KeyInfoT>
1113 static inline size_t
1114 capacity_in_bytes(const DenseMap<KeyT, ValueT, KeyInfoT> &X) {
1115   return X.getMemorySize();
1116 }
1117
1118 } // end namespace llvm
1119
1120 #endif