]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/FreeBSD.git/blob - contrib/llvm/include/llvm/ADT/ImmutableList.h
Merge llvm, clang, lld, lldb, compiler-rt and libc++ r305575, and update
[FreeBSD/FreeBSD.git] / contrib / llvm / include / llvm / ADT / ImmutableList.h
1 //==--- ImmutableList.h - Immutable (functional) list interface --*- C++ -*-==//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines the ImmutableList class.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #ifndef LLVM_ADT_IMMUTABLELIST_H
15 #define LLVM_ADT_IMMUTABLELIST_H
16
17 #include "llvm/ADT/FoldingSet.h"
18 #include "llvm/Support/Allocator.h"
19 #include <cassert>
20 #include <cstdint>
21 #include <new>
22
23 namespace llvm {
24
25 template <typename T> class ImmutableListFactory;
26
27 template <typename T>
28 class ImmutableListImpl : public FoldingSetNode {
29   friend class ImmutableListFactory<T>;
30
31   T Head;
32   const ImmutableListImpl* Tail;
33
34   ImmutableListImpl(const T& head, const ImmutableListImpl* tail = nullptr)
35     : Head(head), Tail(tail) {}
36
37 public:
38   ImmutableListImpl(const ImmutableListImpl &) = delete;
39   ImmutableListImpl &operator=(const ImmutableListImpl &) = delete;
40
41   const T& getHead() const { return Head; }
42   const ImmutableListImpl* getTail() const { return Tail; }
43
44   static inline void Profile(FoldingSetNodeID& ID, const T& H,
45                              const ImmutableListImpl* L){
46     ID.AddPointer(L);
47     ID.Add(H);
48   }
49
50   void Profile(FoldingSetNodeID& ID) {
51     Profile(ID, Head, Tail);
52   }
53 };
54
55 /// ImmutableList - This class represents an immutable (functional) list.
56 ///  It is implemented as a smart pointer (wraps ImmutableListImpl), so it
57 ///  it is intended to always be copied by value as if it were a pointer.
58 ///  This interface matches ImmutableSet and ImmutableMap.  ImmutableList
59 ///  objects should almost never be created directly, and instead should
60 ///  be created by ImmutableListFactory objects that manage the lifetime
61 ///  of a group of lists.  When the factory object is reclaimed, all lists
62 ///  created by that factory are released as well.
63 template <typename T>
64 class ImmutableList {
65 public:
66   using value_type = T;
67   using Factory = ImmutableListFactory<T>;
68
69 private:
70   const ImmutableListImpl<T>* X;
71
72 public:
73   // This constructor should normally only be called by ImmutableListFactory<T>.
74   // There may be cases, however, when one needs to extract the internal pointer
75   // and reconstruct a list object from that pointer.
76   ImmutableList(const ImmutableListImpl<T>* x = nullptr) : X(x) {}
77
78   const ImmutableListImpl<T>* getInternalPointer() const {
79     return X;
80   }
81
82   class iterator {
83     const ImmutableListImpl<T>* L = nullptr;
84
85   public:
86     iterator() = default;
87     iterator(ImmutableList l) : L(l.getInternalPointer()) {}
88
89     iterator& operator++() { L = L->getTail(); return *this; }
90     bool operator==(const iterator& I) const { return L == I.L; }
91     bool operator!=(const iterator& I) const { return L != I.L; }
92     const value_type& operator*() const { return L->getHead(); }
93
94     ImmutableList getList() const { return L; }
95   };
96
97   /// begin - Returns an iterator referring to the head of the list, or
98   ///  an iterator denoting the end of the list if the list is empty.
99   iterator begin() const { return iterator(X); }
100
101   /// end - Returns an iterator denoting the end of the list.  This iterator
102   ///  does not refer to a valid list element.
103   iterator end() const { return iterator(); }
104
105   /// isEmpty - Returns true if the list is empty.
106   bool isEmpty() const { return !X; }
107
108   bool contains(const T& V) const {
109     for (iterator I = begin(), E = end(); I != E; ++I) {
110       if (*I == V)
111         return true;
112     }
113     return false;
114   }
115
116   /// isEqual - Returns true if two lists are equal.  Because all lists created
117   ///  from the same ImmutableListFactory are uniqued, this has O(1) complexity
118   ///  because it the contents of the list do not need to be compared.  Note
119   ///  that you should only compare two lists created from the same
120   ///  ImmutableListFactory.
121   bool isEqual(const ImmutableList& L) const { return X == L.X; }
122
123   bool operator==(const ImmutableList& L) const { return isEqual(L); }
124
125   /// getHead - Returns the head of the list.
126   const T& getHead() {
127     assert(!isEmpty() && "Cannot get the head of an empty list.");
128     return X->getHead();
129   }
130
131   /// getTail - Returns the tail of the list, which is another (possibly empty)
132   ///  ImmutableList.
133   ImmutableList getTail() {
134     return X ? X->getTail() : nullptr;
135   }
136
137   void Profile(FoldingSetNodeID& ID) const {
138     ID.AddPointer(X);
139   }
140 };
141
142 template <typename T>
143 class ImmutableListFactory {
144   using ListTy = ImmutableListImpl<T>;
145   using CacheTy = FoldingSet<ListTy>;
146
147   CacheTy Cache;
148   uintptr_t Allocator;
149
150   bool ownsAllocator() const {
151     return (Allocator & 0x1) == 0;
152   }
153
154   BumpPtrAllocator& getAllocator() const {
155     return *reinterpret_cast<BumpPtrAllocator*>(Allocator & ~0x1);
156   }
157
158 public:
159   ImmutableListFactory()
160     : Allocator(reinterpret_cast<uintptr_t>(new BumpPtrAllocator())) {}
161
162   ImmutableListFactory(BumpPtrAllocator& Alloc)
163   : Allocator(reinterpret_cast<uintptr_t>(&Alloc) | 0x1) {}
164
165   ~ImmutableListFactory() {
166     if (ownsAllocator()) delete &getAllocator();
167   }
168
169   ImmutableList<T> concat(const T& Head, ImmutableList<T> Tail) {
170     // Profile the new list to see if it already exists in our cache.
171     FoldingSetNodeID ID;
172     void* InsertPos;
173
174     const ListTy* TailImpl = Tail.getInternalPointer();
175     ListTy::Profile(ID, Head, TailImpl);
176     ListTy* L = Cache.FindNodeOrInsertPos(ID, InsertPos);
177
178     if (!L) {
179       // The list does not exist in our cache.  Create it.
180       BumpPtrAllocator& A = getAllocator();
181       L = (ListTy*) A.Allocate<ListTy>();
182       new (L) ListTy(Head, TailImpl);
183
184       // Insert the new list into the cache.
185       Cache.InsertNode(L, InsertPos);
186     }
187
188     return L;
189   }
190
191   ImmutableList<T> add(const T& D, ImmutableList<T> L) {
192     return concat(D, L);
193   }
194
195   ImmutableList<T> getEmptyList() const {
196     return ImmutableList<T>(nullptr);
197   }
198
199   ImmutableList<T> create(const T& X) {
200     return Concat(X, getEmptyList());
201   }
202 };
203
204 //===----------------------------------------------------------------------===//
205 // Partially-specialized Traits.
206 //===----------------------------------------------------------------------===//
207
208 template<typename T> struct DenseMapInfo;
209 template<typename T> struct DenseMapInfo<ImmutableList<T>> {
210   static inline ImmutableList<T> getEmptyKey() {
211     return reinterpret_cast<ImmutableListImpl<T>*>(-1);
212   }
213
214   static inline ImmutableList<T> getTombstoneKey() {
215     return reinterpret_cast<ImmutableListImpl<T>*>(-2);
216   }
217
218   static unsigned getHashValue(ImmutableList<T> X) {
219     uintptr_t PtrVal = reinterpret_cast<uintptr_t>(X.getInternalPointer());
220     return (unsigned((uintptr_t)PtrVal) >> 4) ^
221            (unsigned((uintptr_t)PtrVal) >> 9);
222   }
223
224   static bool isEqual(ImmutableList<T> X1, ImmutableList<T> X2) {
225     return X1 == X2;
226   }
227 };
228
229 template <typename T> struct isPodLike;
230 template <typename T>
231 struct isPodLike<ImmutableList<T>> { static const bool value = true; };
232
233 } // end namespace llvm
234
235 #endif // LLVM_ADT_IMMUTABLELIST_H