]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/FreeBSD.git/blob - contrib/llvm/include/llvm/Analysis/MustExecute.h
MFV r348578: 9962 zil_commit should omit cache thrash
[FreeBSD/FreeBSD.git] / contrib / llvm / include / llvm / Analysis / MustExecute.h
1 //===- MustExecute.h - Is an instruction known to execute--------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 /// \file
10 /// Contains a collection of routines for determining if a given instruction is
11 /// guaranteed to execute if a given point in control flow is reached.  The most
12 /// common example is an instruction within a loop being provably executed if we
13 /// branch to the header of it's containing loop.
14 ///
15 //===----------------------------------------------------------------------===//
16
17 #ifndef LLVM_ANALYSIS_MUSTEXECUTE_H
18 #define LLVM_ANALYSIS_MUSTEXECUTE_H
19
20 #include "llvm/ADT/DenseMap.h"
21 #include "llvm/Analysis/EHPersonalities.h"
22 #include "llvm/Analysis/InstructionPrecedenceTracking.h"
23 #include "llvm/Analysis/LoopInfo.h"
24 #include "llvm/IR/BasicBlock.h"
25 #include "llvm/IR/Dominators.h"
26 #include "llvm/IR/Instruction.h"
27
28 namespace llvm {
29
30 class Instruction;
31 class DominatorTree;
32 class Loop;
33
34 /// Captures loop safety information.
35 /// It keep information for loop blocks may throw exception or otherwise
36 /// exit abnormaly on any iteration of the loop which might actually execute
37 /// at runtime.  The primary way to consume this infromation is via
38 /// isGuaranteedToExecute below, but some callers bailout or fallback to
39 /// alternate reasoning if a loop contains any implicit control flow.
40 /// NOTE: LoopSafetyInfo contains cached information regarding loops and their
41 /// particular blocks. This information is only dropped on invocation of
42 /// computeLoopSafetyInfo. If the loop or any of its block is deleted, or if
43 /// any thrower instructions have been added or removed from them, or if the
44 /// control flow has changed, or in case of other meaningful modifications, the
45 /// LoopSafetyInfo needs to be recomputed. If a meaningful modifications to the
46 /// loop were made and the info wasn't recomputed properly, the behavior of all
47 /// methods except for computeLoopSafetyInfo is undefined.
48 class LoopSafetyInfo {
49   // Used to update funclet bundle operands.
50   DenseMap<BasicBlock *, ColorVector> BlockColors;
51
52 protected:
53   /// Computes block colors.
54   void computeBlockColors(const Loop *CurLoop);
55
56 public:
57   /// Returns block colors map that is used to update funclet operand bundles.
58   const DenseMap<BasicBlock *, ColorVector> &getBlockColors() const;
59
60   /// Copy colors of block \p Old into the block \p New.
61   void copyColors(BasicBlock *New, BasicBlock *Old);
62
63   /// Returns true iff the block \p BB potentially may throw exception. It can
64   /// be false-positive in cases when we want to avoid complex analysis.
65   virtual bool blockMayThrow(const BasicBlock *BB) const = 0;
66
67   /// Returns true iff any block of the loop for which this info is contains an
68   /// instruction that may throw or otherwise exit abnormally.
69   virtual bool anyBlockMayThrow() const = 0;
70
71   /// Return true if we must reach the block \p BB under assumption that the
72   /// loop \p CurLoop is entered.
73   bool allLoopPathsLeadToBlock(const Loop *CurLoop, const BasicBlock *BB,
74                                const DominatorTree *DT) const;
75
76   /// Computes safety information for a loop checks loop body & header for
77   /// the possibility of may throw exception, it takes LoopSafetyInfo and loop
78   /// as argument. Updates safety information in LoopSafetyInfo argument.
79   /// Note: This is defined to clear and reinitialize an already initialized
80   /// LoopSafetyInfo.  Some callers rely on this fact.
81   virtual void computeLoopSafetyInfo(const Loop *CurLoop) = 0;
82
83   /// Returns true if the instruction in a loop is guaranteed to execute at
84   /// least once (under the assumption that the loop is entered).
85   virtual bool isGuaranteedToExecute(const Instruction &Inst,
86                                      const DominatorTree *DT,
87                                      const Loop *CurLoop) const = 0;
88
89   LoopSafetyInfo() = default;
90
91   virtual ~LoopSafetyInfo() = default;
92 };
93
94
95 /// Simple and conservative implementation of LoopSafetyInfo that can give
96 /// false-positive answers to its queries in order to avoid complicated
97 /// analysis.
98 class SimpleLoopSafetyInfo: public LoopSafetyInfo {
99   bool MayThrow = false;       // The current loop contains an instruction which
100                                // may throw.
101   bool HeaderMayThrow = false; // Same as previous, but specific to loop header
102
103 public:
104   virtual bool blockMayThrow(const BasicBlock *BB) const;
105
106   virtual bool anyBlockMayThrow() const;
107
108   virtual void computeLoopSafetyInfo(const Loop *CurLoop);
109
110   virtual bool isGuaranteedToExecute(const Instruction &Inst,
111                                      const DominatorTree *DT,
112                                      const Loop *CurLoop) const;
113
114   SimpleLoopSafetyInfo() : LoopSafetyInfo() {};
115
116   virtual ~SimpleLoopSafetyInfo() {};
117 };
118
119 /// This implementation of LoopSafetyInfo use ImplicitControlFlowTracking to
120 /// give precise answers on "may throw" queries. This implementation uses cache
121 /// that should be invalidated by calling the methods insertInstructionTo and
122 /// removeInstruction whenever we modify a basic block's contents by adding or
123 /// removing instructions.
124 class ICFLoopSafetyInfo: public LoopSafetyInfo {
125   bool MayThrow = false;       // The current loop contains an instruction which
126                                // may throw.
127   // Contains information about implicit control flow in this loop's blocks.
128   mutable ImplicitControlFlowTracking ICF;
129   // Contains information about instruction that may possibly write memory.
130   mutable MemoryWriteTracking MW;
131
132 public:
133   virtual bool blockMayThrow(const BasicBlock *BB) const;
134
135   virtual bool anyBlockMayThrow() const;
136
137   virtual void computeLoopSafetyInfo(const Loop *CurLoop);
138
139   virtual bool isGuaranteedToExecute(const Instruction &Inst,
140                                      const DominatorTree *DT,
141                                      const Loop *CurLoop) const;
142
143   /// Returns true if we could not execute a memory-modifying instruction before
144   /// we enter \p BB under assumption that \p CurLoop is entered.
145   bool doesNotWriteMemoryBefore(const BasicBlock *BB, const Loop *CurLoop)
146       const;
147
148   /// Returns true if we could not execute a memory-modifying instruction before
149   /// we execute \p I under assumption that \p CurLoop is entered.
150   bool doesNotWriteMemoryBefore(const Instruction &I, const Loop *CurLoop)
151       const;
152
153   /// Inform the safety info that we are planning to insert a new instruction
154   /// \p Inst into the basic block \p BB. It will make all cache updates to keep
155   /// it correct after this insertion.
156   void insertInstructionTo(const Instruction *Inst, const BasicBlock *BB);
157
158   /// Inform safety info that we are planning to remove the instruction \p Inst
159   /// from its block. It will make all cache updates to keep it correct after
160   /// this removal.
161   void removeInstruction(const Instruction *Inst);
162
163   ICFLoopSafetyInfo(DominatorTree *DT) : LoopSafetyInfo(), ICF(DT), MW(DT) {};
164
165   virtual ~ICFLoopSafetyInfo() {};
166 };
167
168 }
169
170 #endif