]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/FreeBSD.git/blob - contrib/llvm/include/llvm/CodeGen/MachineFunction.h
Update mandoc to 1.14.2
[FreeBSD/FreeBSD.git] / contrib / llvm / include / llvm / CodeGen / MachineFunction.h
1 //===- llvm/CodeGen/MachineFunction.h ---------------------------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // Collect native machine code for a function.  This class contains a list of
11 // MachineBasicBlock instances that make up the current compiled function.
12 //
13 // This class also contains pointers to various classes which hold
14 // target-specific information about the generated code.
15 //
16 //===----------------------------------------------------------------------===//
17
18 #ifndef LLVM_CODEGEN_MACHINEFUNCTION_H
19 #define LLVM_CODEGEN_MACHINEFUNCTION_H
20
21 #include "llvm/ADT/ArrayRef.h"
22 #include "llvm/ADT/BitVector.h"
23 #include "llvm/ADT/DenseMap.h"
24 #include "llvm/ADT/GraphTraits.h"
25 #include "llvm/ADT/Optional.h"
26 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
27 #include "llvm/ADT/StringRef.h"
28 #include "llvm/ADT/ilist.h"
29 #include "llvm/ADT/iterator.h"
30 #include "llvm/Analysis/EHPersonalities.h"
31 #include "llvm/CodeGen/MachineBasicBlock.h"
32 #include "llvm/CodeGen/MachineInstr.h"
33 #include "llvm/CodeGen/MachineMemOperand.h"
34 #include "llvm/IR/DebugLoc.h"
35 #include "llvm/IR/Instructions.h"
36 #include "llvm/IR/Metadata.h"
37 #include "llvm/MC/MCDwarf.h"
38 #include "llvm/MC/MCSymbol.h"
39 #include "llvm/Support/Allocator.h"
40 #include "llvm/Support/ArrayRecycler.h"
41 #include "llvm/Support/AtomicOrdering.h"
42 #include "llvm/Support/Compiler.h"
43 #include "llvm/Support/ErrorHandling.h"
44 #include "llvm/Support/Recycler.h"
45 #include <cassert>
46 #include <cstdint>
47 #include <memory>
48 #include <utility>
49 #include <vector>
50
51 namespace llvm {
52
53 class BasicBlock;
54 class BlockAddress;
55 class DataLayout;
56 class DIExpression;
57 class DILocalVariable;
58 class DILocation;
59 class Function;
60 class GlobalValue;
61 class MachineConstantPool;
62 class MachineFrameInfo;
63 class MachineFunction;
64 class MachineJumpTableInfo;
65 class MachineModuleInfo;
66 class MachineRegisterInfo;
67 class MCContext;
68 class MCInstrDesc;
69 class Pass;
70 class PseudoSourceValueManager;
71 class raw_ostream;
72 class SlotIndexes;
73 class TargetMachine;
74 class TargetRegisterClass;
75 class TargetSubtargetInfo;
76 struct WinEHFuncInfo;
77
78 template <> struct ilist_alloc_traits<MachineBasicBlock> {
79   void deleteNode(MachineBasicBlock *MBB);
80 };
81
82 template <> struct ilist_callback_traits<MachineBasicBlock> {
83   void addNodeToList(MachineBasicBlock* MBB);
84   void removeNodeFromList(MachineBasicBlock* MBB);
85
86   template <class Iterator>
87   void transferNodesFromList(ilist_callback_traits &OldList, Iterator, Iterator) {
88     llvm_unreachable("Never transfer between lists");
89   }
90 };
91
92 /// MachineFunctionInfo - This class can be derived from and used by targets to
93 /// hold private target-specific information for each MachineFunction.  Objects
94 /// of type are accessed/created with MF::getInfo and destroyed when the
95 /// MachineFunction is destroyed.
96 struct MachineFunctionInfo {
97   virtual ~MachineFunctionInfo();
98
99   /// \brief Factory function: default behavior is to call new using the
100   /// supplied allocator.
101   ///
102   /// This function can be overridden in a derive class.
103   template<typename Ty>
104   static Ty *create(BumpPtrAllocator &Allocator, MachineFunction &MF) {
105     return new (Allocator.Allocate<Ty>()) Ty(MF);
106   }
107 };
108
109 /// Properties which a MachineFunction may have at a given point in time.
110 /// Each of these has checking code in the MachineVerifier, and passes can
111 /// require that a property be set.
112 class MachineFunctionProperties {
113   // Possible TODO: Allow targets to extend this (perhaps by allowing the
114   // constructor to specify the size of the bit vector)
115   // Possible TODO: Allow requiring the negative (e.g. VRegsAllocated could be
116   // stated as the negative of "has vregs"
117
118 public:
119   // The properties are stated in "positive" form; i.e. a pass could require
120   // that the property hold, but not that it does not hold.
121
122   // Property descriptions:
123   // IsSSA: True when the machine function is in SSA form and virtual registers
124   //  have a single def.
125   // NoPHIs: The machine function does not contain any PHI instruction.
126   // TracksLiveness: True when tracking register liveness accurately.
127   //  While this property is set, register liveness information in basic block
128   //  live-in lists and machine instruction operands (e.g. kill flags, implicit
129   //  defs) is accurate. This means it can be used to change the code in ways
130   //  that affect the values in registers, for example by the register
131   //  scavenger.
132   //  When this property is clear, liveness is no longer reliable.
133   // NoVRegs: The machine function does not use any virtual registers.
134   // Legalized: In GlobalISel: the MachineLegalizer ran and all pre-isel generic
135   //  instructions have been legalized; i.e., all instructions are now one of:
136   //   - generic and always legal (e.g., COPY)
137   //   - target-specific
138   //   - legal pre-isel generic instructions.
139   // RegBankSelected: In GlobalISel: the RegBankSelect pass ran and all generic
140   //  virtual registers have been assigned to a register bank.
141   // Selected: In GlobalISel: the InstructionSelect pass ran and all pre-isel
142   //  generic instructions have been eliminated; i.e., all instructions are now
143   //  target-specific or non-pre-isel generic instructions (e.g., COPY).
144   //  Since only pre-isel generic instructions can have generic virtual register
145   //  operands, this also means that all generic virtual registers have been
146   //  constrained to virtual registers (assigned to register classes) and that
147   //  all sizes attached to them have been eliminated.
148   enum class Property : unsigned {
149     IsSSA,
150     NoPHIs,
151     TracksLiveness,
152     NoVRegs,
153     FailedISel,
154     Legalized,
155     RegBankSelected,
156     Selected,
157     LastProperty = Selected,
158   };
159
160   bool hasProperty(Property P) const {
161     return Properties[static_cast<unsigned>(P)];
162   }
163
164   MachineFunctionProperties &set(Property P) {
165     Properties.set(static_cast<unsigned>(P));
166     return *this;
167   }
168
169   MachineFunctionProperties &reset(Property P) {
170     Properties.reset(static_cast<unsigned>(P));
171     return *this;
172   }
173
174   /// Reset all the properties.
175   MachineFunctionProperties &reset() {
176     Properties.reset();
177     return *this;
178   }
179
180   MachineFunctionProperties &set(const MachineFunctionProperties &MFP) {
181     Properties |= MFP.Properties;
182     return *this;
183   }
184
185   MachineFunctionProperties &reset(const MachineFunctionProperties &MFP) {
186     Properties.reset(MFP.Properties);
187     return *this;
188   }
189
190   // Returns true if all properties set in V (i.e. required by a pass) are set
191   // in this.
192   bool verifyRequiredProperties(const MachineFunctionProperties &V) const {
193     return !V.Properties.test(Properties);
194   }
195
196   /// Print the MachineFunctionProperties in human-readable form.
197   void print(raw_ostream &OS) const;
198
199 private:
200   BitVector Properties =
201       BitVector(static_cast<unsigned>(Property::LastProperty)+1);
202 };
203
204 struct SEHHandler {
205   /// Filter or finally function. Null indicates a catch-all.
206   const Function *FilterOrFinally;
207
208   /// Address of block to recover at. Null for a finally handler.
209   const BlockAddress *RecoverBA;
210 };
211
212 /// This structure is used to retain landing pad info for the current function.
213 struct LandingPadInfo {
214   MachineBasicBlock *LandingPadBlock;      // Landing pad block.
215   SmallVector<MCSymbol *, 1> BeginLabels;  // Labels prior to invoke.
216   SmallVector<MCSymbol *, 1> EndLabels;    // Labels after invoke.
217   SmallVector<SEHHandler, 1> SEHHandlers;  // SEH handlers active at this lpad.
218   MCSymbol *LandingPadLabel = nullptr;     // Label at beginning of landing pad.
219   std::vector<int> TypeIds;                // List of type ids (filters negative).
220
221   explicit LandingPadInfo(MachineBasicBlock *MBB)
222       : LandingPadBlock(MBB) {}
223 };
224
225 class MachineFunction {
226   const Function *Fn;
227   const TargetMachine &Target;
228   const TargetSubtargetInfo *STI;
229   MCContext &Ctx;
230   MachineModuleInfo &MMI;
231
232   // RegInfo - Information about each register in use in the function.
233   MachineRegisterInfo *RegInfo;
234
235   // Used to keep track of target-specific per-machine function information for
236   // the target implementation.
237   MachineFunctionInfo *MFInfo;
238
239   // Keep track of objects allocated on the stack.
240   MachineFrameInfo *FrameInfo;
241
242   // Keep track of constants which are spilled to memory
243   MachineConstantPool *ConstantPool;
244
245   // Keep track of jump tables for switch instructions
246   MachineJumpTableInfo *JumpTableInfo;
247
248   // Keeps track of Windows exception handling related data. This will be null
249   // for functions that aren't using a funclet-based EH personality.
250   WinEHFuncInfo *WinEHInfo = nullptr;
251
252   // Function-level unique numbering for MachineBasicBlocks.  When a
253   // MachineBasicBlock is inserted into a MachineFunction is it automatically
254   // numbered and this vector keeps track of the mapping from ID's to MBB's.
255   std::vector<MachineBasicBlock*> MBBNumbering;
256
257   // Pool-allocate MachineFunction-lifetime and IR objects.
258   BumpPtrAllocator Allocator;
259
260   // Allocation management for instructions in function.
261   Recycler<MachineInstr> InstructionRecycler;
262
263   // Allocation management for operand arrays on instructions.
264   ArrayRecycler<MachineOperand> OperandRecycler;
265
266   // Allocation management for basic blocks in function.
267   Recycler<MachineBasicBlock> BasicBlockRecycler;
268
269   // List of machine basic blocks in function
270   using BasicBlockListType = ilist<MachineBasicBlock>;
271   BasicBlockListType BasicBlocks;
272
273   /// FunctionNumber - This provides a unique ID for each function emitted in
274   /// this translation unit.
275   ///
276   unsigned FunctionNumber;
277
278   /// Alignment - The alignment of the function.
279   unsigned Alignment;
280
281   /// ExposesReturnsTwice - True if the function calls setjmp or related
282   /// functions with attribute "returns twice", but doesn't have
283   /// the attribute itself.
284   /// This is used to limit optimizations which cannot reason
285   /// about the control flow of such functions.
286   bool ExposesReturnsTwice = false;
287
288   /// True if the function includes any inline assembly.
289   bool HasInlineAsm = false;
290
291   /// True if any WinCFI instruction have been emitted in this function.
292   Optional<bool> HasWinCFI;
293
294   /// Current high-level properties of the IR of the function (e.g. is in SSA
295   /// form or whether registers have been allocated)
296   MachineFunctionProperties Properties;
297
298   // Allocation management for pseudo source values.
299   std::unique_ptr<PseudoSourceValueManager> PSVManager;
300
301   /// List of moves done by a function's prolog.  Used to construct frame maps
302   /// by debug and exception handling consumers.
303   std::vector<MCCFIInstruction> FrameInstructions;
304
305   /// \name Exception Handling
306   /// \{
307
308   /// List of LandingPadInfo describing the landing pad information.
309   std::vector<LandingPadInfo> LandingPads;
310
311   /// Map a landing pad's EH symbol to the call site indexes.
312   DenseMap<MCSymbol*, SmallVector<unsigned, 4>> LPadToCallSiteMap;
313
314   /// Map of invoke call site index values to associated begin EH_LABEL.
315   DenseMap<MCSymbol*, unsigned> CallSiteMap;
316
317   bool CallsEHReturn = false;
318   bool CallsUnwindInit = false;
319   bool HasEHFunclets = false;
320
321   /// List of C++ TypeInfo used.
322   std::vector<const GlobalValue *> TypeInfos;
323
324   /// List of typeids encoding filters used.
325   std::vector<unsigned> FilterIds;
326
327   /// List of the indices in FilterIds corresponding to filter terminators.
328   std::vector<unsigned> FilterEnds;
329
330   EHPersonality PersonalityTypeCache = EHPersonality::Unknown;
331
332   /// \}
333
334   /// Clear all the members of this MachineFunction, but the ones used
335   /// to initialize again the MachineFunction.
336   /// More specifically, this deallocates all the dynamically allocated
337   /// objects and get rid of all the XXXInfo data structure, but keep
338   /// unchanged the references to Fn, Target, MMI, and FunctionNumber.
339   void clear();
340   /// Allocate and initialize the different members.
341   /// In particular, the XXXInfo data structure.
342   /// \pre Fn, Target, MMI, and FunctionNumber are properly set.
343   void init();
344
345 public:
346   struct VariableDbgInfo {
347     const DILocalVariable *Var;
348     const DIExpression *Expr;
349     unsigned Slot;
350     const DILocation *Loc;
351
352     VariableDbgInfo(const DILocalVariable *Var, const DIExpression *Expr,
353                     unsigned Slot, const DILocation *Loc)
354         : Var(Var), Expr(Expr), Slot(Slot), Loc(Loc) {}
355   };
356   using VariableDbgInfoMapTy = SmallVector<VariableDbgInfo, 4>;
357   VariableDbgInfoMapTy VariableDbgInfos;
358
359   MachineFunction(const Function *Fn, const TargetMachine &TM,
360                   unsigned FunctionNum, MachineModuleInfo &MMI);
361   MachineFunction(const MachineFunction &) = delete;
362   MachineFunction &operator=(const MachineFunction &) = delete;
363   ~MachineFunction();
364
365   /// Reset the instance as if it was just created.
366   void reset() {
367     clear();
368     init();
369   }
370
371   MachineModuleInfo &getMMI() const { return MMI; }
372   MCContext &getContext() const { return Ctx; }
373
374   PseudoSourceValueManager &getPSVManager() const { return *PSVManager; }
375
376   /// Return the DataLayout attached to the Module associated to this MF.
377   const DataLayout &getDataLayout() const;
378
379   /// getFunction - Return the LLVM function that this machine code represents
380   const Function *getFunction() const { return Fn; }
381
382   /// getName - Return the name of the corresponding LLVM function.
383   StringRef getName() const;
384
385   /// getFunctionNumber - Return a unique ID for the current function.
386   unsigned getFunctionNumber() const { return FunctionNumber; }
387
388   /// getTarget - Return the target machine this machine code is compiled with
389   const TargetMachine &getTarget() const { return Target; }
390
391   /// getSubtarget - Return the subtarget for which this machine code is being
392   /// compiled.
393   const TargetSubtargetInfo &getSubtarget() const { return *STI; }
394   void setSubtarget(const TargetSubtargetInfo *ST) { STI = ST; }
395
396   /// getSubtarget - This method returns a pointer to the specified type of
397   /// TargetSubtargetInfo.  In debug builds, it verifies that the object being
398   /// returned is of the correct type.
399   template<typename STC> const STC &getSubtarget() const {
400     return *static_cast<const STC *>(STI);
401   }
402
403   /// getRegInfo - Return information about the registers currently in use.
404   MachineRegisterInfo &getRegInfo() { return *RegInfo; }
405   const MachineRegisterInfo &getRegInfo() const { return *RegInfo; }
406
407   /// getFrameInfo - Return the frame info object for the current function.
408   /// This object contains information about objects allocated on the stack
409   /// frame of the current function in an abstract way.
410   MachineFrameInfo &getFrameInfo() { return *FrameInfo; }
411   const MachineFrameInfo &getFrameInfo() const { return *FrameInfo; }
412
413   /// getJumpTableInfo - Return the jump table info object for the current
414   /// function.  This object contains information about jump tables in the
415   /// current function.  If the current function has no jump tables, this will
416   /// return null.
417   const MachineJumpTableInfo *getJumpTableInfo() const { return JumpTableInfo; }
418   MachineJumpTableInfo *getJumpTableInfo() { return JumpTableInfo; }
419
420   /// getOrCreateJumpTableInfo - Get the JumpTableInfo for this function, if it
421   /// does already exist, allocate one.
422   MachineJumpTableInfo *getOrCreateJumpTableInfo(unsigned JTEntryKind);
423
424   /// getConstantPool - Return the constant pool object for the current
425   /// function.
426   MachineConstantPool *getConstantPool() { return ConstantPool; }
427   const MachineConstantPool *getConstantPool() const { return ConstantPool; }
428
429   /// getWinEHFuncInfo - Return information about how the current function uses
430   /// Windows exception handling. Returns null for functions that don't use
431   /// funclets for exception handling.
432   const WinEHFuncInfo *getWinEHFuncInfo() const { return WinEHInfo; }
433   WinEHFuncInfo *getWinEHFuncInfo() { return WinEHInfo; }
434
435   /// getAlignment - Return the alignment (log2, not bytes) of the function.
436   unsigned getAlignment() const { return Alignment; }
437
438   /// setAlignment - Set the alignment (log2, not bytes) of the function.
439   void setAlignment(unsigned A) { Alignment = A; }
440
441   /// ensureAlignment - Make sure the function is at least 1 << A bytes aligned.
442   void ensureAlignment(unsigned A) {
443     if (Alignment < A) Alignment = A;
444   }
445
446   /// exposesReturnsTwice - Returns true if the function calls setjmp or
447   /// any other similar functions with attribute "returns twice" without
448   /// having the attribute itself.
449   bool exposesReturnsTwice() const {
450     return ExposesReturnsTwice;
451   }
452
453   /// setCallsSetJmp - Set a flag that indicates if there's a call to
454   /// a "returns twice" function.
455   void setExposesReturnsTwice(bool B) {
456     ExposesReturnsTwice = B;
457   }
458
459   /// Returns true if the function contains any inline assembly.
460   bool hasInlineAsm() const {
461     return HasInlineAsm;
462   }
463
464   /// Set a flag that indicates that the function contains inline assembly.
465   void setHasInlineAsm(bool B) {
466     HasInlineAsm = B;
467   }
468
469   bool hasWinCFI() const {
470     assert(HasWinCFI.hasValue() && "HasWinCFI not set yet!");
471     return *HasWinCFI;
472   }
473   void setHasWinCFI(bool v) { HasWinCFI = v; }
474
475   /// Get the function properties
476   const MachineFunctionProperties &getProperties() const { return Properties; }
477   MachineFunctionProperties &getProperties() { return Properties; }
478
479   /// getInfo - Keep track of various per-function pieces of information for
480   /// backends that would like to do so.
481   ///
482   template<typename Ty>
483   Ty *getInfo() {
484     if (!MFInfo)
485       MFInfo = Ty::template create<Ty>(Allocator, *this);
486     return static_cast<Ty*>(MFInfo);
487   }
488
489   template<typename Ty>
490   const Ty *getInfo() const {
491      return const_cast<MachineFunction*>(this)->getInfo<Ty>();
492   }
493
494   /// getBlockNumbered - MachineBasicBlocks are automatically numbered when they
495   /// are inserted into the machine function.  The block number for a machine
496   /// basic block can be found by using the MBB::getNumber method, this method
497   /// provides the inverse mapping.
498   MachineBasicBlock *getBlockNumbered(unsigned N) const {
499     assert(N < MBBNumbering.size() && "Illegal block number");
500     assert(MBBNumbering[N] && "Block was removed from the machine function!");
501     return MBBNumbering[N];
502   }
503
504   /// Should we be emitting segmented stack stuff for the function
505   bool shouldSplitStack() const;
506
507   /// getNumBlockIDs - Return the number of MBB ID's allocated.
508   unsigned getNumBlockIDs() const { return (unsigned)MBBNumbering.size(); }
509
510   /// RenumberBlocks - This discards all of the MachineBasicBlock numbers and
511   /// recomputes them.  This guarantees that the MBB numbers are sequential,
512   /// dense, and match the ordering of the blocks within the function.  If a
513   /// specific MachineBasicBlock is specified, only that block and those after
514   /// it are renumbered.
515   void RenumberBlocks(MachineBasicBlock *MBBFrom = nullptr);
516
517   /// print - Print out the MachineFunction in a format suitable for debugging
518   /// to the specified stream.
519   void print(raw_ostream &OS, const SlotIndexes* = nullptr) const;
520
521   /// viewCFG - This function is meant for use from the debugger.  You can just
522   /// say 'call F->viewCFG()' and a ghostview window should pop up from the
523   /// program, displaying the CFG of the current function with the code for each
524   /// basic block inside.  This depends on there being a 'dot' and 'gv' program
525   /// in your path.
526   void viewCFG() const;
527
528   /// viewCFGOnly - This function is meant for use from the debugger.  It works
529   /// just like viewCFG, but it does not include the contents of basic blocks
530   /// into the nodes, just the label.  If you are only interested in the CFG
531   /// this can make the graph smaller.
532   ///
533   void viewCFGOnly() const;
534
535   /// dump - Print the current MachineFunction to cerr, useful for debugger use.
536   void dump() const;
537
538   /// Run the current MachineFunction through the machine code verifier, useful
539   /// for debugger use.
540   /// \returns true if no problems were found.
541   bool verify(Pass *p = nullptr, const char *Banner = nullptr,
542               bool AbortOnError = true) const;
543
544   // Provide accessors for the MachineBasicBlock list...
545   using iterator = BasicBlockListType::iterator;
546   using const_iterator = BasicBlockListType::const_iterator;
547   using const_reverse_iterator = BasicBlockListType::const_reverse_iterator;
548   using reverse_iterator = BasicBlockListType::reverse_iterator;
549
550   /// Support for MachineBasicBlock::getNextNode().
551   static BasicBlockListType MachineFunction::*
552   getSublistAccess(MachineBasicBlock *) {
553     return &MachineFunction::BasicBlocks;
554   }
555
556   /// addLiveIn - Add the specified physical register as a live-in value and
557   /// create a corresponding virtual register for it.
558   unsigned addLiveIn(unsigned PReg, const TargetRegisterClass *RC);
559
560   //===--------------------------------------------------------------------===//
561   // BasicBlock accessor functions.
562   //
563   iterator                 begin()       { return BasicBlocks.begin(); }
564   const_iterator           begin() const { return BasicBlocks.begin(); }
565   iterator                 end  ()       { return BasicBlocks.end();   }
566   const_iterator           end  () const { return BasicBlocks.end();   }
567
568   reverse_iterator        rbegin()       { return BasicBlocks.rbegin(); }
569   const_reverse_iterator  rbegin() const { return BasicBlocks.rbegin(); }
570   reverse_iterator        rend  ()       { return BasicBlocks.rend();   }
571   const_reverse_iterator  rend  () const { return BasicBlocks.rend();   }
572
573   unsigned                  size() const { return (unsigned)BasicBlocks.size();}
574   bool                     empty() const { return BasicBlocks.empty(); }
575   const MachineBasicBlock &front() const { return BasicBlocks.front(); }
576         MachineBasicBlock &front()       { return BasicBlocks.front(); }
577   const MachineBasicBlock & back() const { return BasicBlocks.back(); }
578         MachineBasicBlock & back()       { return BasicBlocks.back(); }
579
580   void push_back (MachineBasicBlock *MBB) { BasicBlocks.push_back (MBB); }
581   void push_front(MachineBasicBlock *MBB) { BasicBlocks.push_front(MBB); }
582   void insert(iterator MBBI, MachineBasicBlock *MBB) {
583     BasicBlocks.insert(MBBI, MBB);
584   }
585   void splice(iterator InsertPt, iterator MBBI) {
586     BasicBlocks.splice(InsertPt, BasicBlocks, MBBI);
587   }
588   void splice(iterator InsertPt, MachineBasicBlock *MBB) {
589     BasicBlocks.splice(InsertPt, BasicBlocks, MBB);
590   }
591   void splice(iterator InsertPt, iterator MBBI, iterator MBBE) {
592     BasicBlocks.splice(InsertPt, BasicBlocks, MBBI, MBBE);
593   }
594
595   void remove(iterator MBBI) { BasicBlocks.remove(MBBI); }
596   void remove(MachineBasicBlock *MBBI) { BasicBlocks.remove(MBBI); }
597   void erase(iterator MBBI) { BasicBlocks.erase(MBBI); }
598   void erase(MachineBasicBlock *MBBI) { BasicBlocks.erase(MBBI); }
599
600   template <typename Comp>
601   void sort(Comp comp) {
602     BasicBlocks.sort(comp);
603   }
604
605   //===--------------------------------------------------------------------===//
606   // Internal functions used to automatically number MachineBasicBlocks
607
608   /// \brief Adds the MBB to the internal numbering. Returns the unique number
609   /// assigned to the MBB.
610   unsigned addToMBBNumbering(MachineBasicBlock *MBB) {
611     MBBNumbering.push_back(MBB);
612     return (unsigned)MBBNumbering.size()-1;
613   }
614
615   /// removeFromMBBNumbering - Remove the specific machine basic block from our
616   /// tracker, this is only really to be used by the MachineBasicBlock
617   /// implementation.
618   void removeFromMBBNumbering(unsigned N) {
619     assert(N < MBBNumbering.size() && "Illegal basic block #");
620     MBBNumbering[N] = nullptr;
621   }
622
623   /// CreateMachineInstr - Allocate a new MachineInstr. Use this instead
624   /// of `new MachineInstr'.
625   MachineInstr *CreateMachineInstr(const MCInstrDesc &MCID, const DebugLoc &DL,
626                                    bool NoImp = false);
627
628   /// CloneMachineInstr - Create a new MachineInstr which is a copy of the
629   /// 'Orig' instruction, identical in all ways except the instruction
630   /// has no parent, prev, or next.
631   ///
632   /// See also TargetInstrInfo::duplicate() for target-specific fixes to cloned
633   /// instructions.
634   MachineInstr *CloneMachineInstr(const MachineInstr *Orig);
635
636   /// DeleteMachineInstr - Delete the given MachineInstr.
637   void DeleteMachineInstr(MachineInstr *MI);
638
639   /// CreateMachineBasicBlock - Allocate a new MachineBasicBlock. Use this
640   /// instead of `new MachineBasicBlock'.
641   MachineBasicBlock *CreateMachineBasicBlock(const BasicBlock *bb = nullptr);
642
643   /// DeleteMachineBasicBlock - Delete the given MachineBasicBlock.
644   void DeleteMachineBasicBlock(MachineBasicBlock *MBB);
645
646   /// getMachineMemOperand - Allocate a new MachineMemOperand.
647   /// MachineMemOperands are owned by the MachineFunction and need not be
648   /// explicitly deallocated.
649   MachineMemOperand *getMachineMemOperand(
650       MachinePointerInfo PtrInfo, MachineMemOperand::Flags f, uint64_t s,
651       unsigned base_alignment, const AAMDNodes &AAInfo = AAMDNodes(),
652       const MDNode *Ranges = nullptr,
653       SyncScope::ID SSID = SyncScope::System,
654       AtomicOrdering Ordering = AtomicOrdering::NotAtomic,
655       AtomicOrdering FailureOrdering = AtomicOrdering::NotAtomic);
656
657   /// getMachineMemOperand - Allocate a new MachineMemOperand by copying
658   /// an existing one, adjusting by an offset and using the given size.
659   /// MachineMemOperands are owned by the MachineFunction and need not be
660   /// explicitly deallocated.
661   MachineMemOperand *getMachineMemOperand(const MachineMemOperand *MMO,
662                                           int64_t Offset, uint64_t Size);
663
664   using OperandCapacity = ArrayRecycler<MachineOperand>::Capacity;
665
666   /// Allocate an array of MachineOperands. This is only intended for use by
667   /// internal MachineInstr functions.
668   MachineOperand *allocateOperandArray(OperandCapacity Cap) {
669     return OperandRecycler.allocate(Cap, Allocator);
670   }
671
672   /// Dellocate an array of MachineOperands and recycle the memory. This is
673   /// only intended for use by internal MachineInstr functions.
674   /// Cap must be the same capacity that was used to allocate the array.
675   void deallocateOperandArray(OperandCapacity Cap, MachineOperand *Array) {
676     OperandRecycler.deallocate(Cap, Array);
677   }
678
679   /// \brief Allocate and initialize a register mask with @p NumRegister bits.
680   uint32_t *allocateRegisterMask(unsigned NumRegister) {
681     unsigned Size = (NumRegister + 31) / 32;
682     uint32_t *Mask = Allocator.Allocate<uint32_t>(Size);
683     for (unsigned i = 0; i != Size; ++i)
684       Mask[i] = 0;
685     return Mask;
686   }
687
688   /// allocateMemRefsArray - Allocate an array to hold MachineMemOperand
689   /// pointers.  This array is owned by the MachineFunction.
690   MachineInstr::mmo_iterator allocateMemRefsArray(unsigned long Num);
691
692   /// extractLoadMemRefs - Allocate an array and populate it with just the
693   /// load information from the given MachineMemOperand sequence.
694   std::pair<MachineInstr::mmo_iterator,
695             MachineInstr::mmo_iterator>
696     extractLoadMemRefs(MachineInstr::mmo_iterator Begin,
697                        MachineInstr::mmo_iterator End);
698
699   /// extractStoreMemRefs - Allocate an array and populate it with just the
700   /// store information from the given MachineMemOperand sequence.
701   std::pair<MachineInstr::mmo_iterator,
702             MachineInstr::mmo_iterator>
703     extractStoreMemRefs(MachineInstr::mmo_iterator Begin,
704                         MachineInstr::mmo_iterator End);
705
706   /// Allocate a string and populate it with the given external symbol name.
707   const char *createExternalSymbolName(StringRef Name);
708
709   //===--------------------------------------------------------------------===//
710   // Label Manipulation.
711
712   /// getJTISymbol - Return the MCSymbol for the specified non-empty jump table.
713   /// If isLinkerPrivate is specified, an 'l' label is returned, otherwise a
714   /// normal 'L' label is returned.
715   MCSymbol *getJTISymbol(unsigned JTI, MCContext &Ctx,
716                          bool isLinkerPrivate = false) const;
717
718   /// getPICBaseSymbol - Return a function-local symbol to represent the PIC
719   /// base.
720   MCSymbol *getPICBaseSymbol() const;
721
722   /// Returns a reference to a list of cfi instructions in the function's
723   /// prologue.  Used to construct frame maps for debug and exception handling
724   /// comsumers.
725   const std::vector<MCCFIInstruction> &getFrameInstructions() const {
726     return FrameInstructions;
727   }
728
729   LLVM_NODISCARD unsigned addFrameInst(const MCCFIInstruction &Inst) {
730     FrameInstructions.push_back(Inst);
731     return FrameInstructions.size() - 1;
732   }
733
734   /// \name Exception Handling
735   /// \{
736
737   bool callsEHReturn() const { return CallsEHReturn; }
738   void setCallsEHReturn(bool b) { CallsEHReturn = b; }
739
740   bool callsUnwindInit() const { return CallsUnwindInit; }
741   void setCallsUnwindInit(bool b) { CallsUnwindInit = b; }
742
743   bool hasEHFunclets() const { return HasEHFunclets; }
744   void setHasEHFunclets(bool V) { HasEHFunclets = V; }
745
746   /// Find or create an LandingPadInfo for the specified MachineBasicBlock.
747   LandingPadInfo &getOrCreateLandingPadInfo(MachineBasicBlock *LandingPad);
748
749   /// Remap landing pad labels and remove any deleted landing pads.
750   void tidyLandingPads(DenseMap<MCSymbol*, uintptr_t> *LPMap = nullptr);
751
752   /// Return a reference to the landing pad info for the current function.
753   const std::vector<LandingPadInfo> &getLandingPads() const {
754     return LandingPads;
755   }
756
757   /// Provide the begin and end labels of an invoke style call and associate it
758   /// with a try landing pad block.
759   void addInvoke(MachineBasicBlock *LandingPad,
760                  MCSymbol *BeginLabel, MCSymbol *EndLabel);
761
762   /// Add a new panding pad.  Returns the label ID for the landing pad entry.
763   MCSymbol *addLandingPad(MachineBasicBlock *LandingPad);
764
765   /// Provide the catch typeinfo for a landing pad.
766   void addCatchTypeInfo(MachineBasicBlock *LandingPad,
767                         ArrayRef<const GlobalValue *> TyInfo);
768
769   /// Provide the filter typeinfo for a landing pad.
770   void addFilterTypeInfo(MachineBasicBlock *LandingPad,
771                          ArrayRef<const GlobalValue *> TyInfo);
772
773   /// Add a cleanup action for a landing pad.
774   void addCleanup(MachineBasicBlock *LandingPad);
775
776   void addSEHCatchHandler(MachineBasicBlock *LandingPad, const Function *Filter,
777                           const BlockAddress *RecoverLabel);
778
779   void addSEHCleanupHandler(MachineBasicBlock *LandingPad,
780                             const Function *Cleanup);
781
782   /// Return the type id for the specified typeinfo.  This is function wide.
783   unsigned getTypeIDFor(const GlobalValue *TI);
784
785   /// Return the id of the filter encoded by TyIds.  This is function wide.
786   int getFilterIDFor(std::vector<unsigned> &TyIds);
787
788   /// Map the landing pad's EH symbol to the call site indexes.
789   void setCallSiteLandingPad(MCSymbol *Sym, ArrayRef<unsigned> Sites);
790
791   /// Get the call site indexes for a landing pad EH symbol.
792   SmallVectorImpl<unsigned> &getCallSiteLandingPad(MCSymbol *Sym) {
793     assert(hasCallSiteLandingPad(Sym) &&
794            "missing call site number for landing pad!");
795     return LPadToCallSiteMap[Sym];
796   }
797
798   /// Return true if the landing pad Eh symbol has an associated call site.
799   bool hasCallSiteLandingPad(MCSymbol *Sym) {
800     return !LPadToCallSiteMap[Sym].empty();
801   }
802
803   /// Map the begin label for a call site.
804   void setCallSiteBeginLabel(MCSymbol *BeginLabel, unsigned Site) {
805     CallSiteMap[BeginLabel] = Site;
806   }
807
808   /// Get the call site number for a begin label.
809   unsigned getCallSiteBeginLabel(MCSymbol *BeginLabel) const {
810     assert(hasCallSiteBeginLabel(BeginLabel) &&
811            "Missing call site number for EH_LABEL!");
812     return CallSiteMap.lookup(BeginLabel);
813   }
814
815   /// Return true if the begin label has a call site number associated with it.
816   bool hasCallSiteBeginLabel(MCSymbol *BeginLabel) const {
817     return CallSiteMap.count(BeginLabel);
818   }
819
820   /// Return a reference to the C++ typeinfo for the current function.
821   const std::vector<const GlobalValue *> &getTypeInfos() const {
822     return TypeInfos;
823   }
824
825   /// Return a reference to the typeids encoding filters used in the current
826   /// function.
827   const std::vector<unsigned> &getFilterIds() const {
828     return FilterIds;
829   }
830
831   /// \}
832
833   /// Collect information used to emit debugging information of a variable.
834   void setVariableDbgInfo(const DILocalVariable *Var, const DIExpression *Expr,
835                           unsigned Slot, const DILocation *Loc) {
836     VariableDbgInfos.emplace_back(Var, Expr, Slot, Loc);
837   }
838
839   VariableDbgInfoMapTy &getVariableDbgInfo() { return VariableDbgInfos; }
840   const VariableDbgInfoMapTy &getVariableDbgInfo() const {
841     return VariableDbgInfos;
842   }
843 };
844
845 /// \name Exception Handling
846 /// \{
847
848 /// Extract the exception handling information from the landingpad instruction
849 /// and add them to the specified machine module info.
850 void addLandingPadInfo(const LandingPadInst &I, MachineBasicBlock &MBB);
851
852 /// \}
853
854 //===--------------------------------------------------------------------===//
855 // GraphTraits specializations for function basic block graphs (CFGs)
856 //===--------------------------------------------------------------------===//
857
858 // Provide specializations of GraphTraits to be able to treat a
859 // machine function as a graph of machine basic blocks... these are
860 // the same as the machine basic block iterators, except that the root
861 // node is implicitly the first node of the function.
862 //
863 template <> struct GraphTraits<MachineFunction*> :
864   public GraphTraits<MachineBasicBlock*> {
865   static NodeRef getEntryNode(MachineFunction *F) { return &F->front(); }
866
867   // nodes_iterator/begin/end - Allow iteration over all nodes in the graph
868   using nodes_iterator = pointer_iterator<MachineFunction::iterator>;
869
870   static nodes_iterator nodes_begin(MachineFunction *F) {
871     return nodes_iterator(F->begin());
872   }
873
874   static nodes_iterator nodes_end(MachineFunction *F) {
875     return nodes_iterator(F->end());
876   }
877
878   static unsigned       size       (MachineFunction *F) { return F->size(); }
879 };
880 template <> struct GraphTraits<const MachineFunction*> :
881   public GraphTraits<const MachineBasicBlock*> {
882   static NodeRef getEntryNode(const MachineFunction *F) { return &F->front(); }
883
884   // nodes_iterator/begin/end - Allow iteration over all nodes in the graph
885   using nodes_iterator = pointer_iterator<MachineFunction::const_iterator>;
886
887   static nodes_iterator nodes_begin(const MachineFunction *F) {
888     return nodes_iterator(F->begin());
889   }
890
891   static nodes_iterator nodes_end  (const MachineFunction *F) {
892     return nodes_iterator(F->end());
893   }
894
895   static unsigned       size       (const MachineFunction *F)  {
896     return F->size();
897   }
898 };
899
900 // Provide specializations of GraphTraits to be able to treat a function as a
901 // graph of basic blocks... and to walk it in inverse order.  Inverse order for
902 // a function is considered to be when traversing the predecessor edges of a BB
903 // instead of the successor edges.
904 //
905 template <> struct GraphTraits<Inverse<MachineFunction*>> :
906   public GraphTraits<Inverse<MachineBasicBlock*>> {
907   static NodeRef getEntryNode(Inverse<MachineFunction *> G) {
908     return &G.Graph->front();
909   }
910 };
911 template <> struct GraphTraits<Inverse<const MachineFunction*>> :
912   public GraphTraits<Inverse<const MachineBasicBlock*>> {
913   static NodeRef getEntryNode(Inverse<const MachineFunction *> G) {
914     return &G.Graph->front();
915   }
916 };
917
918 } // end namespace llvm
919
920 #endif // LLVM_CODEGEN_MACHINEFUNCTION_H