]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/FreeBSD.git/blob - contrib/llvm/include/llvm/CodeGen/MachineInstrBuilder.h
Upgrade to OpenSSH 7.3p1.
[FreeBSD/FreeBSD.git] / contrib / llvm / include / llvm / CodeGen / MachineInstrBuilder.h
1 //===-- CodeGen/MachineInstBuilder.h - Simplify creation of MIs -*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file exposes a function named BuildMI, which is useful for dramatically
11 // simplifying how MachineInstr's are created.  It allows use of code like this:
12 //
13 //   M = BuildMI(MBB, MI, DL, TII.get(X86::ADD8rr), Dst)
14 //           .addReg(argVal1)
15 //           .addReg(argVal2);
16 //
17 //===----------------------------------------------------------------------===//
18
19 #ifndef LLVM_CODEGEN_MACHINEINSTRBUILDER_H
20 #define LLVM_CODEGEN_MACHINEINSTRBUILDER_H
21
22 #include "llvm/CodeGen/MachineFunction.h"
23 #include "llvm/CodeGen/MachineInstrBundle.h"
24 #include "llvm/Support/ErrorHandling.h"
25
26 namespace llvm {
27
28 class MCInstrDesc;
29 class MDNode;
30
31 namespace RegState {
32   enum {
33     Define         = 0x2,
34     Implicit       = 0x4,
35     Kill           = 0x8,
36     Dead           = 0x10,
37     Undef          = 0x20,
38     EarlyClobber   = 0x40,
39     Debug          = 0x80,
40     InternalRead   = 0x100,
41     DefineNoRead   = Define | Undef,
42     ImplicitDefine = Implicit | Define,
43     ImplicitKill   = Implicit | Kill
44   };
45 }
46
47 class MachineInstrBuilder {
48   MachineFunction *MF;
49   MachineInstr *MI;
50 public:
51   MachineInstrBuilder() : MF(nullptr), MI(nullptr) {}
52
53   /// Create a MachineInstrBuilder for manipulating an existing instruction.
54   /// F must be the machine function that was used to allocate I.
55   MachineInstrBuilder(MachineFunction &F, MachineInstr *I) : MF(&F), MI(I) {}
56   MachineInstrBuilder(MachineFunction &F, MachineBasicBlock::iterator I)
57       : MF(&F), MI(&*I) {}
58
59   /// Allow automatic conversion to the machine instruction we are working on.
60   operator MachineInstr*() const { return MI; }
61   MachineInstr *operator->() const { return MI; }
62   operator MachineBasicBlock::iterator() const { return MI; }
63
64   /// If conversion operators fail, use this method to get the MachineInstr
65   /// explicitly.
66   MachineInstr *getInstr() const { return MI; }
67
68   /// Add a new virtual register operand.
69   const MachineInstrBuilder &addReg(unsigned RegNo, unsigned flags = 0,
70                                     unsigned SubReg = 0) const {
71     assert((flags & 0x1) == 0 &&
72            "Passing in 'true' to addReg is forbidden! Use enums instead.");
73     MI->addOperand(*MF, MachineOperand::CreateReg(RegNo,
74                                                flags & RegState::Define,
75                                                flags & RegState::Implicit,
76                                                flags & RegState::Kill,
77                                                flags & RegState::Dead,
78                                                flags & RegState::Undef,
79                                                flags & RegState::EarlyClobber,
80                                                SubReg,
81                                                flags & RegState::Debug,
82                                                flags & RegState::InternalRead));
83     return *this;
84   }
85
86   /// Add a new immediate operand.
87   const MachineInstrBuilder &addImm(int64_t Val) const {
88     MI->addOperand(*MF, MachineOperand::CreateImm(Val));
89     return *this;
90   }
91
92   const MachineInstrBuilder &addCImm(const ConstantInt *Val) const {
93     MI->addOperand(*MF, MachineOperand::CreateCImm(Val));
94     return *this;
95   }
96
97   const MachineInstrBuilder &addFPImm(const ConstantFP *Val) const {
98     MI->addOperand(*MF, MachineOperand::CreateFPImm(Val));
99     return *this;
100   }
101
102   const MachineInstrBuilder &addMBB(MachineBasicBlock *MBB,
103                                     unsigned char TargetFlags = 0) const {
104     MI->addOperand(*MF, MachineOperand::CreateMBB(MBB, TargetFlags));
105     return *this;
106   }
107
108   const MachineInstrBuilder &addFrameIndex(int Idx) const {
109     MI->addOperand(*MF, MachineOperand::CreateFI(Idx));
110     return *this;
111   }
112
113   const MachineInstrBuilder &addConstantPoolIndex(unsigned Idx,
114                                                   int Offset = 0,
115                                           unsigned char TargetFlags = 0) const {
116     MI->addOperand(*MF, MachineOperand::CreateCPI(Idx, Offset, TargetFlags));
117     return *this;
118   }
119
120   const MachineInstrBuilder &addTargetIndex(unsigned Idx, int64_t Offset = 0,
121                                           unsigned char TargetFlags = 0) const {
122     MI->addOperand(*MF, MachineOperand::CreateTargetIndex(Idx, Offset,
123                                                           TargetFlags));
124     return *this;
125   }
126
127   const MachineInstrBuilder &addJumpTableIndex(unsigned Idx,
128                                           unsigned char TargetFlags = 0) const {
129     MI->addOperand(*MF, MachineOperand::CreateJTI(Idx, TargetFlags));
130     return *this;
131   }
132
133   const MachineInstrBuilder &addGlobalAddress(const GlobalValue *GV,
134                                               int64_t Offset = 0,
135                                           unsigned char TargetFlags = 0) const {
136     MI->addOperand(*MF, MachineOperand::CreateGA(GV, Offset, TargetFlags));
137     return *this;
138   }
139
140   const MachineInstrBuilder &addExternalSymbol(const char *FnName,
141                                           unsigned char TargetFlags = 0) const {
142     MI->addOperand(*MF, MachineOperand::CreateES(FnName, TargetFlags));
143     return *this;
144   }
145
146   const MachineInstrBuilder &addBlockAddress(const BlockAddress *BA,
147                                              int64_t Offset = 0,
148                                           unsigned char TargetFlags = 0) const {
149     MI->addOperand(*MF, MachineOperand::CreateBA(BA, Offset, TargetFlags));
150     return *this;
151   }
152
153   const MachineInstrBuilder &addRegMask(const uint32_t *Mask) const {
154     MI->addOperand(*MF, MachineOperand::CreateRegMask(Mask));
155     return *this;
156   }
157
158   const MachineInstrBuilder &addMemOperand(MachineMemOperand *MMO) const {
159     MI->addMemOperand(*MF, MMO);
160     return *this;
161   }
162
163   const MachineInstrBuilder &setMemRefs(MachineInstr::mmo_iterator b,
164                                         MachineInstr::mmo_iterator e) const {
165     MI->setMemRefs(b, e);
166     return *this;
167   }
168
169   const MachineInstrBuilder &setMemRefs(std::pair<MachineInstr::mmo_iterator,
170                                         unsigned> MemOperandsRef) const {
171     MI->setMemRefs(MemOperandsRef);
172     return *this;
173   }
174
175   const MachineInstrBuilder &addOperand(const MachineOperand &MO) const {
176     MI->addOperand(*MF, MO);
177     return *this;
178   }
179
180   const MachineInstrBuilder &addMetadata(const MDNode *MD) const {
181     MI->addOperand(*MF, MachineOperand::CreateMetadata(MD));
182     assert((MI->isDebugValue() ? static_cast<bool>(MI->getDebugVariable())
183                                : true) &&
184            "first MDNode argument of a DBG_VALUE not a variable");
185     return *this;
186   }
187
188   const MachineInstrBuilder &addCFIIndex(unsigned CFIIndex) const {
189     MI->addOperand(*MF, MachineOperand::CreateCFIIndex(CFIIndex));
190     return *this;
191   }
192
193   const MachineInstrBuilder &addSym(MCSymbol *Sym,
194                                     unsigned char TargetFlags = 0) const {
195     MI->addOperand(*MF, MachineOperand::CreateMCSymbol(Sym, TargetFlags));
196     return *this;
197   }
198
199   const MachineInstrBuilder &setMIFlags(unsigned Flags) const {
200     MI->setFlags(Flags);
201     return *this;
202   }
203
204   const MachineInstrBuilder &setMIFlag(MachineInstr::MIFlag Flag) const {
205     MI->setFlag(Flag);
206     return *this;
207   }
208
209   // Add a displacement from an existing MachineOperand with an added offset.
210   const MachineInstrBuilder &addDisp(const MachineOperand &Disp, int64_t off,
211                                      unsigned char TargetFlags = 0) const {
212     // If caller specifies new TargetFlags then use it, otherwise the
213     // default behavior is to copy the target flags from the existing
214     // MachineOperand. This means if the caller wants to clear the
215     // target flags it needs to do so explicitly.
216     if (0 == TargetFlags)
217       TargetFlags = Disp.getTargetFlags();
218
219     switch (Disp.getType()) {
220       default:
221         llvm_unreachable("Unhandled operand type in addDisp()");
222       case MachineOperand::MO_Immediate:
223         return addImm(Disp.getImm() + off);
224       case MachineOperand::MO_ConstantPoolIndex:
225         return addConstantPoolIndex(Disp.getIndex(), Disp.getOffset() + off,
226                                     TargetFlags);
227       case MachineOperand::MO_GlobalAddress:
228         return addGlobalAddress(Disp.getGlobal(), Disp.getOffset() + off,
229                                 TargetFlags);
230     }
231   }
232
233   /// Copy all the implicit operands from OtherMI onto this one.
234   const MachineInstrBuilder &
235   copyImplicitOps(const MachineInstr &OtherMI) const {
236     MI->copyImplicitOps(*MF, OtherMI);
237     return *this;
238   }
239 };
240
241 /// Builder interface. Specify how to create the initial instruction itself.
242 inline MachineInstrBuilder BuildMI(MachineFunction &MF, const DebugLoc &DL,
243                                    const MCInstrDesc &MCID) {
244   return MachineInstrBuilder(MF, MF.CreateMachineInstr(MCID, DL));
245 }
246
247 /// This version of the builder sets up the first operand as a
248 /// destination virtual register.
249 inline MachineInstrBuilder BuildMI(MachineFunction &MF, const DebugLoc &DL,
250                                    const MCInstrDesc &MCID, unsigned DestReg) {
251   return MachineInstrBuilder(MF, MF.CreateMachineInstr(MCID, DL))
252            .addReg(DestReg, RegState::Define);
253 }
254
255 /// This version of the builder inserts the newly-built instruction before
256 /// the given position in the given MachineBasicBlock, and sets up the first
257 /// operand as a destination virtual register.
258 inline MachineInstrBuilder BuildMI(MachineBasicBlock &BB,
259                                    MachineBasicBlock::iterator I,
260                                    const DebugLoc &DL, const MCInstrDesc &MCID,
261                                    unsigned DestReg) {
262   MachineFunction &MF = *BB.getParent();
263   MachineInstr *MI = MF.CreateMachineInstr(MCID, DL);
264   BB.insert(I, MI);
265   return MachineInstrBuilder(MF, MI).addReg(DestReg, RegState::Define);
266 }
267
268 /// This version of the builder inserts the newly-built instruction before
269 /// the given position in the given MachineBasicBlock, and sets up the first
270 /// operand as a destination virtual register.
271 ///
272 /// If \c I is inside a bundle, then the newly inserted \a MachineInstr is
273 /// added to the same bundle.
274 inline MachineInstrBuilder BuildMI(MachineBasicBlock &BB,
275                                    MachineBasicBlock::instr_iterator I,
276                                    const DebugLoc &DL, const MCInstrDesc &MCID,
277                                    unsigned DestReg) {
278   MachineFunction &MF = *BB.getParent();
279   MachineInstr *MI = MF.CreateMachineInstr(MCID, DL);
280   BB.insert(I, MI);
281   return MachineInstrBuilder(MF, MI).addReg(DestReg, RegState::Define);
282 }
283
284 inline MachineInstrBuilder BuildMI(MachineBasicBlock &BB, MachineInstr &I,
285                                    const DebugLoc &DL, const MCInstrDesc &MCID,
286                                    unsigned DestReg) {
287   // Calling the overload for instr_iterator is always correct.  However, the
288   // definition is not available in headers, so inline the check.
289   if (I.isInsideBundle())
290     return BuildMI(BB, MachineBasicBlock::instr_iterator(I), DL, MCID, DestReg);
291   return BuildMI(BB, MachineBasicBlock::iterator(I), DL, MCID, DestReg);
292 }
293
294 inline MachineInstrBuilder BuildMI(MachineBasicBlock &BB, MachineInstr *I,
295                                    const DebugLoc &DL, const MCInstrDesc &MCID,
296                                    unsigned DestReg) {
297   return BuildMI(BB, *I, DL, MCID, DestReg);
298 }
299
300 /// This version of the builder inserts the newly-built instruction before the
301 /// given position in the given MachineBasicBlock, and does NOT take a
302 /// destination register.
303 inline MachineInstrBuilder BuildMI(MachineBasicBlock &BB,
304                                    MachineBasicBlock::iterator I,
305                                    const DebugLoc &DL,
306                                    const MCInstrDesc &MCID) {
307   MachineFunction &MF = *BB.getParent();
308   MachineInstr *MI = MF.CreateMachineInstr(MCID, DL);
309   BB.insert(I, MI);
310   return MachineInstrBuilder(MF, MI);
311 }
312
313 inline MachineInstrBuilder BuildMI(MachineBasicBlock &BB,
314                                    MachineBasicBlock::instr_iterator I,
315                                    const DebugLoc &DL,
316                                    const MCInstrDesc &MCID) {
317   MachineFunction &MF = *BB.getParent();
318   MachineInstr *MI = MF.CreateMachineInstr(MCID, DL);
319   BB.insert(I, MI);
320   return MachineInstrBuilder(MF, MI);
321 }
322
323 inline MachineInstrBuilder BuildMI(MachineBasicBlock &BB, MachineInstr &I,
324                                    const DebugLoc &DL,
325                                    const MCInstrDesc &MCID) {
326   // Calling the overload for instr_iterator is always correct.  However, the
327   // definition is not available in headers, so inline the check.
328   if (I.isInsideBundle())
329     return BuildMI(BB, MachineBasicBlock::instr_iterator(I), DL, MCID);
330   return BuildMI(BB, MachineBasicBlock::iterator(I), DL, MCID);
331 }
332
333 inline MachineInstrBuilder BuildMI(MachineBasicBlock &BB, MachineInstr *I,
334                                    const DebugLoc &DL,
335                                    const MCInstrDesc &MCID) {
336   return BuildMI(BB, *I, DL, MCID);
337 }
338
339 /// This version of the builder inserts the newly-built instruction at the end
340 /// of the given MachineBasicBlock, and does NOT take a destination register.
341 inline MachineInstrBuilder BuildMI(MachineBasicBlock *BB, const DebugLoc &DL,
342                                    const MCInstrDesc &MCID) {
343   return BuildMI(*BB, BB->end(), DL, MCID);
344 }
345
346 /// This version of the builder inserts the newly-built instruction at the
347 /// end of the given MachineBasicBlock, and sets up the first operand as a
348 /// destination virtual register.
349 inline MachineInstrBuilder BuildMI(MachineBasicBlock *BB, const DebugLoc &DL,
350                                    const MCInstrDesc &MCID, unsigned DestReg) {
351   return BuildMI(*BB, BB->end(), DL, MCID, DestReg);
352 }
353
354 /// This version of the builder builds a DBG_VALUE intrinsic
355 /// for either a value in a register or a register-indirect+offset
356 /// address.  The convention is that a DBG_VALUE is indirect iff the
357 /// second operand is an immediate.
358 MachineInstrBuilder BuildMI(MachineFunction &MF, const DebugLoc &DL,
359                             const MCInstrDesc &MCID, bool IsIndirect,
360                             unsigned Reg, unsigned Offset,
361                             const MDNode *Variable, const MDNode *Expr);
362
363 /// This version of the builder builds a DBG_VALUE intrinsic
364 /// for either a value in a register or a register-indirect+offset
365 /// address and inserts it at position I.
366 MachineInstrBuilder BuildMI(MachineBasicBlock &BB,
367                             MachineBasicBlock::iterator I, const DebugLoc &DL,
368                             const MCInstrDesc &MCID, bool IsIndirect,
369                             unsigned Reg, unsigned Offset,
370                             const MDNode *Variable, const MDNode *Expr);
371
372 inline unsigned getDefRegState(bool B) {
373   return B ? RegState::Define : 0;
374 }
375 inline unsigned getImplRegState(bool B) {
376   return B ? RegState::Implicit : 0;
377 }
378 inline unsigned getKillRegState(bool B) {
379   return B ? RegState::Kill : 0;
380 }
381 inline unsigned getDeadRegState(bool B) {
382   return B ? RegState::Dead : 0;
383 }
384 inline unsigned getUndefRegState(bool B) {
385   return B ? RegState::Undef : 0;
386 }
387 inline unsigned getInternalReadRegState(bool B) {
388   return B ? RegState::InternalRead : 0;
389 }
390 inline unsigned getDebugRegState(bool B) {
391   return B ? RegState::Debug : 0;
392 }
393
394 /// Get all register state flags from machine operand \p RegOp.
395 inline unsigned getRegState(const MachineOperand &RegOp) {
396   assert(RegOp.isReg() && "Not a register operand");
397   return getDefRegState(RegOp.isDef())                    |
398          getImplRegState(RegOp.isImplicit())              |
399          getKillRegState(RegOp.isKill())                  |
400          getDeadRegState(RegOp.isDead())                  |
401          getUndefRegState(RegOp.isUndef())                |
402          getInternalReadRegState(RegOp.isInternalRead())  |
403          getDebugRegState(RegOp.isDebug());
404 }
405
406 /// Helper class for constructing bundles of MachineInstrs.
407 ///
408 /// MIBundleBuilder can create a bundle from scratch by inserting new
409 /// MachineInstrs one at a time, or it can create a bundle from a sequence of
410 /// existing MachineInstrs in a basic block.
411 class MIBundleBuilder {
412   MachineBasicBlock &MBB;
413   MachineBasicBlock::instr_iterator Begin;
414   MachineBasicBlock::instr_iterator End;
415
416 public:
417   /// Create an MIBundleBuilder that inserts instructions into a new bundle in
418   /// BB above the bundle or instruction at Pos.
419   MIBundleBuilder(MachineBasicBlock &BB, MachineBasicBlock::iterator Pos)
420       : MBB(BB), Begin(Pos.getInstrIterator()), End(Begin) {}
421
422   /// Create a bundle from the sequence of instructions between B and E.
423   MIBundleBuilder(MachineBasicBlock &BB, MachineBasicBlock::iterator B,
424                   MachineBasicBlock::iterator E)
425       : MBB(BB), Begin(B.getInstrIterator()), End(E.getInstrIterator()) {
426     assert(B != E && "No instructions to bundle");
427     ++B;
428     while (B != E) {
429       MachineInstr &MI = *B;
430       ++B;
431       MI.bundleWithPred();
432     }
433   }
434
435   /// Create an MIBundleBuilder representing an existing instruction or bundle
436   /// that has MI as its head.
437   explicit MIBundleBuilder(MachineInstr *MI)
438       : MBB(*MI->getParent()), Begin(MI), End(getBundleEnd(*MI)) {}
439
440   /// Return a reference to the basic block containing this bundle.
441   MachineBasicBlock &getMBB() const { return MBB; }
442
443   /// Return true if no instructions have been inserted in this bundle yet.
444   /// Empty bundles aren't representable in a MachineBasicBlock.
445   bool empty() const { return Begin == End; }
446
447   /// Return an iterator to the first bundled instruction.
448   MachineBasicBlock::instr_iterator begin() const { return Begin; }
449
450   /// Return an iterator beyond the last bundled instruction.
451   MachineBasicBlock::instr_iterator end() const { return End; }
452
453   /// Insert MI into this bundle before I which must point to an instruction in
454   /// the bundle, or end().
455   MIBundleBuilder &insert(MachineBasicBlock::instr_iterator I,
456                           MachineInstr *MI) {
457     MBB.insert(I, MI);
458     if (I == Begin) {
459       if (!empty())
460         MI->bundleWithSucc();
461       Begin = MI->getIterator();
462       return *this;
463     }
464     if (I == End) {
465       MI->bundleWithPred();
466       return *this;
467     }
468     // MI was inserted in the middle of the bundle, so its neighbors' flags are
469     // already fine. Update MI's bundle flags manually.
470     MI->setFlag(MachineInstr::BundledPred);
471     MI->setFlag(MachineInstr::BundledSucc);
472     return *this;
473   }
474
475   /// Insert MI into MBB by prepending it to the instructions in the bundle.
476   /// MI will become the first instruction in the bundle.
477   MIBundleBuilder &prepend(MachineInstr *MI) {
478     return insert(begin(), MI);
479   }
480
481   /// Insert MI into MBB by appending it to the instructions in the bundle.
482   /// MI will become the last instruction in the bundle.
483   MIBundleBuilder &append(MachineInstr *MI) {
484     return insert(end(), MI);
485   }
486 };
487
488 } // End llvm namespace
489
490 #endif