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[FreeBSD/FreeBSD.git] / contrib / llvm / include / llvm / CodeGen / MachineLoopInfo.h
1 //===- llvm/CodeGen/MachineLoopInfo.h - Natural Loop Calculator -*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines the MachineLoopInfo class that is used to identify natural
11 // loops and determine the loop depth of various nodes of the CFG.  Note that
12 // natural loops may actually be several loops that share the same header node.
13 //
14 // This analysis calculates the nesting structure of loops in a function.  For
15 // each natural loop identified, this analysis identifies natural loops
16 // contained entirely within the loop and the basic blocks the make up the loop.
17 //
18 // It can calculate on the fly various bits of information, for example:
19 //
20 //  * whether there is a preheader for the loop
21 //  * the number of back edges to the header
22 //  * whether or not a particular block branches out of the loop
23 //  * the successor blocks of the loop
24 //  * the loop depth
25 //  * the trip count
26 //  * etc...
27 //
28 //===----------------------------------------------------------------------===//
29
30 #ifndef LLVM_CODEGEN_MACHINELOOPINFO_H
31 #define LLVM_CODEGEN_MACHINELOOPINFO_H
32
33 #include "llvm/Analysis/LoopInfo.h"
34 #include "llvm/CodeGen/MachineBasicBlock.h"
35 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
36
37 namespace llvm {
38
39 // Implementation in LoopInfoImpl.h
40 class MachineLoop;
41 extern template class LoopBase<MachineBasicBlock, MachineLoop>;
42
43 class MachineLoop : public LoopBase<MachineBasicBlock, MachineLoop> {
44 public:
45   MachineLoop();
46
47   /// Return the "top" block in the loop, which is the first block in the linear
48   /// layout, ignoring any parts of the loop not contiguous with the part that
49   /// contains the header.
50   MachineBasicBlock *getTopBlock();
51
52   /// Return the "bottom" block in the loop, which is the last block in the
53   /// linear layout, ignoring any parts of the loop not contiguous with the part
54   /// that contains the header.
55   MachineBasicBlock *getBottomBlock();
56
57   void dump() const;
58
59 private:
60   friend class LoopInfoBase<MachineBasicBlock, MachineLoop>;
61   explicit MachineLoop(MachineBasicBlock *MBB)
62     : LoopBase<MachineBasicBlock, MachineLoop>(MBB) {}
63 };
64
65 // Implementation in LoopInfoImpl.h
66 extern template class LoopInfoBase<MachineBasicBlock, MachineLoop>;
67
68 class MachineLoopInfo : public MachineFunctionPass {
69   LoopInfoBase<MachineBasicBlock, MachineLoop> LI;
70   friend class LoopBase<MachineBasicBlock, MachineLoop>;
71
72   void operator=(const MachineLoopInfo &) = delete;
73   MachineLoopInfo(const MachineLoopInfo &) = delete;
74
75 public:
76   static char ID; // Pass identification, replacement for typeid
77
78   MachineLoopInfo() : MachineFunctionPass(ID) {
79     initializeMachineLoopInfoPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
80   }
81
82   LoopInfoBase<MachineBasicBlock, MachineLoop>& getBase() { return LI; }
83
84   /// The iterator interface to the top-level loops in the current function.
85   typedef LoopInfoBase<MachineBasicBlock, MachineLoop>::iterator iterator;
86   inline iterator begin() const { return LI.begin(); }
87   inline iterator end() const { return LI.end(); }
88   bool empty() const { return LI.empty(); }
89
90   /// Return the innermost loop that BB lives in. If a basic block is in no loop
91   /// (for example the entry node), null is returned.
92   inline MachineLoop *getLoopFor(const MachineBasicBlock *BB) const {
93     return LI.getLoopFor(BB);
94   }
95
96   /// Same as getLoopFor.
97   inline const MachineLoop *operator[](const MachineBasicBlock *BB) const {
98     return LI.getLoopFor(BB);
99   }
100
101   /// Return the loop nesting level of the specified block.
102   inline unsigned getLoopDepth(const MachineBasicBlock *BB) const {
103     return LI.getLoopDepth(BB);
104   }
105
106   /// True if the block is a loop header node.
107   inline bool isLoopHeader(const MachineBasicBlock *BB) const {
108     return LI.isLoopHeader(BB);
109   }
110
111   /// Calculate the natural loop information.
112   bool runOnMachineFunction(MachineFunction &F) override;
113
114   void releaseMemory() override { LI.releaseMemory(); }
115
116   void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const override;
117
118   /// This removes the specified top-level loop from this loop info object. The
119   /// loop is not deleted, as it will presumably be inserted into another loop.
120   inline MachineLoop *removeLoop(iterator I) { return LI.removeLoop(I); }
121
122   /// Change the top-level loop that contains BB to the specified loop. This
123   /// should be used by transformations that restructure the loop hierarchy
124   /// tree.
125   inline void changeLoopFor(MachineBasicBlock *BB, MachineLoop *L) {
126     LI.changeLoopFor(BB, L);
127   }
128
129   /// Replace the specified loop in the top-level loops list with the indicated
130   /// loop.
131   inline void changeTopLevelLoop(MachineLoop *OldLoop, MachineLoop *NewLoop) {
132     LI.changeTopLevelLoop(OldLoop, NewLoop);
133   }
134
135   /// This adds the specified loop to the collection of top-level loops.
136   inline void addTopLevelLoop(MachineLoop *New) {
137     LI.addTopLevelLoop(New);
138   }
139
140   /// This method completely removes BB from all data structures, including all
141   /// of the Loop objects it is nested in and our mapping from
142   /// MachineBasicBlocks to loops.
143   void removeBlock(MachineBasicBlock *BB) {
144     LI.removeBlock(BB);
145   }
146 };
147
148
149 // Allow clients to walk the list of nested loops...
150 template <> struct GraphTraits<const MachineLoop*> {
151   typedef const MachineLoop NodeType;
152   typedef MachineLoopInfo::iterator ChildIteratorType;
153
154   static NodeType *getEntryNode(const MachineLoop *L) { return L; }
155   static inline ChildIteratorType child_begin(NodeType *N) {
156     return N->begin();
157   }
158   static inline ChildIteratorType child_end(NodeType *N) {
159     return N->end();
160   }
161 };
162
163 template <> struct GraphTraits<MachineLoop*> {
164   typedef MachineLoop NodeType;
165   typedef MachineLoopInfo::iterator ChildIteratorType;
166
167   static NodeType *getEntryNode(MachineLoop *L) { return L; }
168   static inline ChildIteratorType child_begin(NodeType *N) {
169     return N->begin();
170   }
171   static inline ChildIteratorType child_end(NodeType *N) {
172     return N->end();
173   }
174 };
175
176 } // End llvm namespace
177
178 #endif