]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/FreeBSD.git/blob - contrib/llvm/include/llvm/CodeGen/ScheduleDAG.h
MFV r312996:
[FreeBSD/FreeBSD.git] / contrib / llvm / include / llvm / CodeGen / ScheduleDAG.h
1 //===------- llvm/CodeGen/ScheduleDAG.h - Common Base Class------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements the ScheduleDAG class, which is used as the common
11 // base class for instruction schedulers. This encapsulates the scheduling DAG,
12 // which is shared between SelectionDAG and MachineInstr scheduling.
13 //
14 //===----------------------------------------------------------------------===//
15
16 #ifndef LLVM_CODEGEN_SCHEDULEDAG_H
17 #define LLVM_CODEGEN_SCHEDULEDAG_H
18
19 #include "llvm/ADT/BitVector.h"
20 #include "llvm/ADT/GraphTraits.h"
21 #include "llvm/ADT/PointerIntPair.h"
22 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
23 #include "llvm/Analysis/AliasAnalysis.h"
24 #include "llvm/CodeGen/MachineInstr.h"
25 #include "llvm/Target/TargetLowering.h"
26
27 namespace llvm {
28   class SUnit;
29   class MachineConstantPool;
30   class MachineFunction;
31   class MachineRegisterInfo;
32   class MachineInstr;
33   struct MCSchedClassDesc;
34   class TargetRegisterInfo;
35   class ScheduleDAG;
36   class SDNode;
37   class TargetInstrInfo;
38   class MCInstrDesc;
39   class TargetMachine;
40   class TargetRegisterClass;
41   template<class Graph> class GraphWriter;
42
43   /// SDep - Scheduling dependency. This represents one direction of an
44   /// edge in the scheduling DAG.
45   class SDep {
46   public:
47     /// Kind - These are the different kinds of scheduling dependencies.
48     enum Kind {
49       Data,        ///< Regular data dependence (aka true-dependence).
50       Anti,        ///< A register anti-dependedence (aka WAR).
51       Output,      ///< A register output-dependence (aka WAW).
52       Order        ///< Any other ordering dependency.
53     };
54
55     // Strong dependencies must be respected by the scheduler. Artificial
56     // dependencies may be removed only if they are redundant with another
57     // strong depedence.
58     //
59     // Weak dependencies may be violated by the scheduling strategy, but only if
60     // the strategy can prove it is correct to do so.
61     //
62     // Strong OrderKinds must occur before "Weak".
63     // Weak OrderKinds must occur after "Weak".
64     enum OrderKind {
65       Barrier,      ///< An unknown scheduling barrier.
66       MayAliasMem,  ///< Nonvolatile load/Store instructions that may alias.
67       MustAliasMem, ///< Nonvolatile load/Store instructions that must alias.
68       Artificial,   ///< Arbitrary strong DAG edge (no real dependence).
69       Weak,         ///< Arbitrary weak DAG edge.
70       Cluster       ///< Weak DAG edge linking a chain of clustered instrs.
71     };
72
73   private:
74     /// Dep - A pointer to the depending/depended-on SUnit, and an enum
75     /// indicating the kind of the dependency.
76     PointerIntPair<SUnit *, 2, Kind> Dep;
77
78     /// Contents - A union discriminated by the dependence kind.
79     union {
80       /// Reg - For Data, Anti, and Output dependencies, the associated
81       /// register. For Data dependencies that don't currently have a register
82       /// assigned, this is set to zero.
83       unsigned Reg;
84
85       /// Order - Additional information about Order dependencies.
86       unsigned OrdKind; // enum OrderKind
87     } Contents;
88
89     /// Latency - The time associated with this edge. Often this is just
90     /// the value of the Latency field of the predecessor, however advanced
91     /// models may provide additional information about specific edges.
92     unsigned Latency;
93
94   public:
95     /// SDep - Construct a null SDep. This is only for use by container
96     /// classes which require default constructors. SUnits may not
97     /// have null SDep edges.
98     SDep() : Dep(nullptr, Data) {}
99
100     /// SDep - Construct an SDep with the specified values.
101     SDep(SUnit *S, Kind kind, unsigned Reg)
102       : Dep(S, kind), Contents() {
103       switch (kind) {
104       default:
105         llvm_unreachable("Reg given for non-register dependence!");
106       case Anti:
107       case Output:
108         assert(Reg != 0 &&
109                "SDep::Anti and SDep::Output must use a non-zero Reg!");
110         Contents.Reg = Reg;
111         Latency = 0;
112         break;
113       case Data:
114         Contents.Reg = Reg;
115         Latency = 1;
116         break;
117       }
118     }
119     SDep(SUnit *S, OrderKind kind)
120       : Dep(S, Order), Contents(), Latency(0) {
121       Contents.OrdKind = kind;
122     }
123
124     /// Return true if the specified SDep is equivalent except for latency.
125     bool overlaps(const SDep &Other) const;
126
127     bool operator==(const SDep &Other) const {
128       return overlaps(Other) && Latency == Other.Latency;
129     }
130
131     bool operator!=(const SDep &Other) const {
132       return !operator==(Other);
133     }
134
135     /// getLatency - Return the latency value for this edge, which roughly
136     /// means the minimum number of cycles that must elapse between the
137     /// predecessor and the successor, given that they have this edge
138     /// between them.
139     unsigned getLatency() const {
140       return Latency;
141     }
142
143     /// setLatency - Set the latency for this edge.
144     void setLatency(unsigned Lat) {
145       Latency = Lat;
146     }
147
148     //// getSUnit - Return the SUnit to which this edge points.
149     SUnit *getSUnit() const;
150
151     //// setSUnit - Assign the SUnit to which this edge points.
152     void setSUnit(SUnit *SU);
153
154     /// getKind - Return an enum value representing the kind of the dependence.
155     Kind getKind() const;
156
157     /// isCtrl - Shorthand for getKind() != SDep::Data.
158     bool isCtrl() const {
159       return getKind() != Data;
160     }
161
162     /// isNormalMemory - Test if this is an Order dependence between two
163     /// memory accesses where both sides of the dependence access memory
164     /// in non-volatile and fully modeled ways.
165     bool isNormalMemory() const {
166       return getKind() == Order && (Contents.OrdKind == MayAliasMem
167                                     || Contents.OrdKind == MustAliasMem);
168     }
169
170     /// isBarrier - Test if this is an Order dependence that is marked
171     /// as a barrier.
172     bool isBarrier() const {
173       return getKind() == Order && Contents.OrdKind == Barrier;
174     }
175
176     /// isNormalMemoryOrBarrier - Test if this is could be any kind of memory
177     /// dependence.
178     bool isNormalMemoryOrBarrier() const {
179       return (isNormalMemory() || isBarrier());
180     }
181
182     /// isMustAlias - Test if this is an Order dependence that is marked
183     /// as "must alias", meaning that the SUnits at either end of the edge
184     /// have a memory dependence on a known memory location.
185     bool isMustAlias() const {
186       return getKind() == Order && Contents.OrdKind == MustAliasMem;
187     }
188
189     /// isWeak - Test if this a weak dependence. Weak dependencies are
190     /// considered DAG edges for height computation and other heuristics, but do
191     /// not force ordering. Breaking a weak edge may require the scheduler to
192     /// compensate, for example by inserting a copy.
193     bool isWeak() const {
194       return getKind() == Order && Contents.OrdKind >= Weak;
195     }
196
197     /// isArtificial - Test if this is an Order dependence that is marked
198     /// as "artificial", meaning it isn't necessary for correctness.
199     bool isArtificial() const {
200       return getKind() == Order && Contents.OrdKind == Artificial;
201     }
202
203     /// isCluster - Test if this is an Order dependence that is marked
204     /// as "cluster", meaning it is artificial and wants to be adjacent.
205     bool isCluster() const {
206       return getKind() == Order && Contents.OrdKind == Cluster;
207     }
208
209     /// isAssignedRegDep - Test if this is a Data dependence that is
210     /// associated with a register.
211     bool isAssignedRegDep() const {
212       return getKind() == Data && Contents.Reg != 0;
213     }
214
215     /// getReg - Return the register associated with this edge. This is
216     /// only valid on Data, Anti, and Output edges. On Data edges, this
217     /// value may be zero, meaning there is no associated register.
218     unsigned getReg() const {
219       assert((getKind() == Data || getKind() == Anti || getKind() == Output) &&
220              "getReg called on non-register dependence edge!");
221       return Contents.Reg;
222     }
223
224     /// setReg - Assign the associated register for this edge. This is
225     /// only valid on Data, Anti, and Output edges. On Anti and Output
226     /// edges, this value must not be zero. On Data edges, the value may
227     /// be zero, which would mean that no specific register is associated
228     /// with this edge.
229     void setReg(unsigned Reg) {
230       assert((getKind() == Data || getKind() == Anti || getKind() == Output) &&
231              "setReg called on non-register dependence edge!");
232       assert((getKind() != Anti || Reg != 0) &&
233              "SDep::Anti edge cannot use the zero register!");
234       assert((getKind() != Output || Reg != 0) &&
235              "SDep::Output edge cannot use the zero register!");
236       Contents.Reg = Reg;
237     }
238   };
239
240   template <>
241   struct isPodLike<SDep> { static const bool value = true; };
242
243   /// SUnit - Scheduling unit. This is a node in the scheduling DAG.
244   class SUnit {
245   private:
246     enum : unsigned { BoundaryID = ~0u };
247
248     SDNode *Node;                       // Representative node.
249     MachineInstr *Instr;                // Alternatively, a MachineInstr.
250   public:
251     SUnit *OrigNode;                    // If not this, the node from which
252                                         // this node was cloned.
253                                         // (SD scheduling only)
254
255     const MCSchedClassDesc *SchedClass; // NULL or resolved SchedClass.
256
257     // Preds/Succs - The SUnits before/after us in the graph.
258     SmallVector<SDep, 4> Preds;  // All sunit predecessors.
259     SmallVector<SDep, 4> Succs;  // All sunit successors.
260
261     typedef SmallVectorImpl<SDep>::iterator pred_iterator;
262     typedef SmallVectorImpl<SDep>::iterator succ_iterator;
263     typedef SmallVectorImpl<SDep>::const_iterator const_pred_iterator;
264     typedef SmallVectorImpl<SDep>::const_iterator const_succ_iterator;
265
266     unsigned NodeNum;                   // Entry # of node in the node vector.
267     unsigned NodeQueueId;               // Queue id of node.
268     unsigned NumPreds;                  // # of SDep::Data preds.
269     unsigned NumSuccs;                  // # of SDep::Data sucss.
270     unsigned NumPredsLeft;              // # of preds not scheduled.
271     unsigned NumSuccsLeft;              // # of succs not scheduled.
272     unsigned WeakPredsLeft;             // # of weak preds not scheduled.
273     unsigned WeakSuccsLeft;             // # of weak succs not scheduled.
274     unsigned short NumRegDefsLeft;      // # of reg defs with no scheduled use.
275     unsigned short Latency;             // Node latency.
276     bool isVRegCycle      : 1;          // May use and def the same vreg.
277     bool isCall           : 1;          // Is a function call.
278     bool isCallOp         : 1;          // Is a function call operand.
279     bool isTwoAddress     : 1;          // Is a two-address instruction.
280     bool isCommutable     : 1;          // Is a commutable instruction.
281     bool hasPhysRegUses   : 1;          // Has physreg uses.
282     bool hasPhysRegDefs   : 1;          // Has physreg defs that are being used.
283     bool hasPhysRegClobbers : 1;        // Has any physreg defs, used or not.
284     bool isPending        : 1;          // True once pending.
285     bool isAvailable      : 1;          // True once available.
286     bool isScheduled      : 1;          // True once scheduled.
287     bool isScheduleHigh   : 1;          // True if preferable to schedule high.
288     bool isScheduleLow    : 1;          // True if preferable to schedule low.
289     bool isCloned         : 1;          // True if this node has been cloned.
290     bool isUnbuffered     : 1;          // Uses an unbuffered resource.
291     bool hasReservedResource : 1;       // Uses a reserved resource.
292     Sched::Preference SchedulingPref;   // Scheduling preference.
293
294   private:
295     bool isDepthCurrent   : 1;          // True if Depth is current.
296     bool isHeightCurrent  : 1;          // True if Height is current.
297     unsigned Depth;                     // Node depth.
298     unsigned Height;                    // Node height.
299   public:
300     unsigned TopReadyCycle; // Cycle relative to start when node is ready.
301     unsigned BotReadyCycle; // Cycle relative to end when node is ready.
302
303     const TargetRegisterClass *CopyDstRC; // Is a special copy node if not null.
304     const TargetRegisterClass *CopySrcRC;
305
306     /// SUnit - Construct an SUnit for pre-regalloc scheduling to represent
307     /// an SDNode and any nodes flagged to it.
308     SUnit(SDNode *node, unsigned nodenum)
309       : Node(node), Instr(nullptr), OrigNode(nullptr), SchedClass(nullptr),
310         NodeNum(nodenum), NodeQueueId(0), NumPreds(0), NumSuccs(0),
311         NumPredsLeft(0), NumSuccsLeft(0), WeakPredsLeft(0), WeakSuccsLeft(0),
312         NumRegDefsLeft(0), Latency(0), isVRegCycle(false), isCall(false),
313         isCallOp(false), isTwoAddress(false), isCommutable(false),
314         hasPhysRegUses(false), hasPhysRegDefs(false), hasPhysRegClobbers(false),
315         isPending(false), isAvailable(false), isScheduled(false),
316         isScheduleHigh(false), isScheduleLow(false), isCloned(false),
317         isUnbuffered(false), hasReservedResource(false),
318         SchedulingPref(Sched::None), isDepthCurrent(false),
319         isHeightCurrent(false), Depth(0), Height(0), TopReadyCycle(0),
320         BotReadyCycle(0), CopyDstRC(nullptr), CopySrcRC(nullptr) {}
321
322     /// SUnit - Construct an SUnit for post-regalloc scheduling to represent
323     /// a MachineInstr.
324     SUnit(MachineInstr *instr, unsigned nodenum)
325       : Node(nullptr), Instr(instr), OrigNode(nullptr), SchedClass(nullptr),
326         NodeNum(nodenum), NodeQueueId(0), NumPreds(0), NumSuccs(0),
327         NumPredsLeft(0), NumSuccsLeft(0), WeakPredsLeft(0), WeakSuccsLeft(0),
328         NumRegDefsLeft(0), Latency(0), isVRegCycle(false), isCall(false),
329         isCallOp(false), isTwoAddress(false), isCommutable(false),
330         hasPhysRegUses(false), hasPhysRegDefs(false), hasPhysRegClobbers(false),
331         isPending(false), isAvailable(false), isScheduled(false),
332         isScheduleHigh(false), isScheduleLow(false), isCloned(false),
333         isUnbuffered(false), hasReservedResource(false),
334         SchedulingPref(Sched::None), isDepthCurrent(false),
335         isHeightCurrent(false), Depth(0), Height(0), TopReadyCycle(0),
336         BotReadyCycle(0), CopyDstRC(nullptr), CopySrcRC(nullptr) {}
337
338     /// SUnit - Construct a placeholder SUnit.
339     SUnit()
340       : Node(nullptr), Instr(nullptr), OrigNode(nullptr), SchedClass(nullptr),
341         NodeNum(BoundaryID), NodeQueueId(0), NumPreds(0), NumSuccs(0),
342         NumPredsLeft(0), NumSuccsLeft(0), WeakPredsLeft(0), WeakSuccsLeft(0),
343         NumRegDefsLeft(0), Latency(0), isVRegCycle(false), isCall(false),
344         isCallOp(false), isTwoAddress(false), isCommutable(false),
345         hasPhysRegUses(false), hasPhysRegDefs(false), hasPhysRegClobbers(false),
346         isPending(false), isAvailable(false), isScheduled(false),
347         isScheduleHigh(false), isScheduleLow(false), isCloned(false),
348         isUnbuffered(false), hasReservedResource(false),
349         SchedulingPref(Sched::None), isDepthCurrent(false),
350         isHeightCurrent(false), Depth(0), Height(0), TopReadyCycle(0),
351         BotReadyCycle(0), CopyDstRC(nullptr), CopySrcRC(nullptr) {}
352
353     /// \brief Boundary nodes are placeholders for the boundary of the
354     /// scheduling region.
355     ///
356     /// BoundaryNodes can have DAG edges, including Data edges, but they do not
357     /// correspond to schedulable entities (e.g. instructions) and do not have a
358     /// valid ID. Consequently, always check for boundary nodes before accessing
359     /// an assoicative data structure keyed on node ID.
360     bool isBoundaryNode() const { return NodeNum == BoundaryID; }
361
362     /// setNode - Assign the representative SDNode for this SUnit.
363     /// This may be used during pre-regalloc scheduling.
364     void setNode(SDNode *N) {
365       assert(!Instr && "Setting SDNode of SUnit with MachineInstr!");
366       Node = N;
367     }
368
369     /// getNode - Return the representative SDNode for this SUnit.
370     /// This may be used during pre-regalloc scheduling.
371     SDNode *getNode() const {
372       assert(!Instr && "Reading SDNode of SUnit with MachineInstr!");
373       return Node;
374     }
375
376     /// isInstr - Return true if this SUnit refers to a machine instruction as
377     /// opposed to an SDNode.
378     bool isInstr() const { return Instr; }
379
380     /// setInstr - Assign the instruction for the SUnit.
381     /// This may be used during post-regalloc scheduling.
382     void setInstr(MachineInstr *MI) {
383       assert(!Node && "Setting MachineInstr of SUnit with SDNode!");
384       Instr = MI;
385     }
386
387     /// getInstr - Return the representative MachineInstr for this SUnit.
388     /// This may be used during post-regalloc scheduling.
389     MachineInstr *getInstr() const {
390       assert(!Node && "Reading MachineInstr of SUnit with SDNode!");
391       return Instr;
392     }
393
394     /// addPred - This adds the specified edge as a pred of the current node if
395     /// not already.  It also adds the current node as a successor of the
396     /// specified node.
397     bool addPred(const SDep &D, bool Required = true);
398
399     /// addPredBarrier - This adds a barrier edge to SU by calling
400     /// addPred(), with latency 0 generally or latency 1 for a store
401     /// followed by a load.
402     bool addPredBarrier(SUnit *SU) {
403       SDep Dep(SU, SDep::Barrier);
404       unsigned TrueMemOrderLatency =
405         ((SU->getInstr()->mayStore() && this->getInstr()->mayLoad()) ? 1 : 0);
406       Dep.setLatency(TrueMemOrderLatency);
407       return addPred(Dep);
408     }
409
410     /// removePred - This removes the specified edge as a pred of the current
411     /// node if it exists.  It also removes the current node as a successor of
412     /// the specified node.
413     void removePred(const SDep &D);
414
415     /// getDepth - Return the depth of this node, which is the length of the
416     /// maximum path up to any node which has no predecessors.
417     unsigned getDepth() const {
418       if (!isDepthCurrent)
419         const_cast<SUnit *>(this)->ComputeDepth();
420       return Depth;
421     }
422
423     /// getHeight - Return the height of this node, which is the length of the
424     /// maximum path down to any node which has no successors.
425     unsigned getHeight() const {
426       if (!isHeightCurrent)
427         const_cast<SUnit *>(this)->ComputeHeight();
428       return Height;
429     }
430
431     /// setDepthToAtLeast - If NewDepth is greater than this node's
432     /// depth value, set it to be the new depth value. This also
433     /// recursively marks successor nodes dirty.
434     void setDepthToAtLeast(unsigned NewDepth);
435
436     /// setDepthToAtLeast - If NewDepth is greater than this node's
437     /// depth value, set it to be the new height value. This also
438     /// recursively marks predecessor nodes dirty.
439     void setHeightToAtLeast(unsigned NewHeight);
440
441     /// setDepthDirty - Set a flag in this node to indicate that its
442     /// stored Depth value will require recomputation the next time
443     /// getDepth() is called.
444     void setDepthDirty();
445
446     /// setHeightDirty - Set a flag in this node to indicate that its
447     /// stored Height value will require recomputation the next time
448     /// getHeight() is called.
449     void setHeightDirty();
450
451     /// isPred - Test if node N is a predecessor of this node.
452     bool isPred(SUnit *N) {
453       for (unsigned i = 0, e = (unsigned)Preds.size(); i != e; ++i)
454         if (Preds[i].getSUnit() == N)
455           return true;
456       return false;
457     }
458
459     /// isSucc - Test if node N is a successor of this node.
460     bool isSucc(SUnit *N) {
461       for (unsigned i = 0, e = (unsigned)Succs.size(); i != e; ++i)
462         if (Succs[i].getSUnit() == N)
463           return true;
464       return false;
465     }
466
467     bool isTopReady() const {
468       return NumPredsLeft == 0;
469     }
470     bool isBottomReady() const {
471       return NumSuccsLeft == 0;
472     }
473
474     /// \brief Order this node's predecessor edges such that the critical path
475     /// edge occurs first.
476     void biasCriticalPath();
477
478     void dump(const ScheduleDAG *G) const;
479     void dumpAll(const ScheduleDAG *G) const;
480     void print(raw_ostream &O, const ScheduleDAG *G) const;
481
482   private:
483     void ComputeDepth();
484     void ComputeHeight();
485   };
486
487   /// Return true if the specified SDep is equivalent except for latency.
488   inline bool SDep::overlaps(const SDep &Other) const {
489     if (Dep != Other.Dep)
490       return false;
491     switch (Dep.getInt()) {
492     case Data:
493     case Anti:
494     case Output:
495       return Contents.Reg == Other.Contents.Reg;
496     case Order:
497       return Contents.OrdKind == Other.Contents.OrdKind;
498     }
499     llvm_unreachable("Invalid dependency kind!");
500   }
501
502   //// getSUnit - Return the SUnit to which this edge points.
503   inline SUnit *SDep::getSUnit() const { return Dep.getPointer(); }
504
505   //// setSUnit - Assign the SUnit to which this edge points.
506   inline void SDep::setSUnit(SUnit *SU) { Dep.setPointer(SU); }
507
508   /// getKind - Return an enum value representing the kind of the dependence.
509   inline SDep::Kind SDep::getKind() const { return Dep.getInt(); }
510
511   //===--------------------------------------------------------------------===//
512   /// SchedulingPriorityQueue - This interface is used to plug different
513   /// priorities computation algorithms into the list scheduler. It implements
514   /// the interface of a standard priority queue, where nodes are inserted in
515   /// arbitrary order and returned in priority order.  The computation of the
516   /// priority and the representation of the queue are totally up to the
517   /// implementation to decide.
518   ///
519   class SchedulingPriorityQueue {
520     virtual void anchor();
521     unsigned CurCycle;
522     bool HasReadyFilter;
523   public:
524     SchedulingPriorityQueue(bool rf = false):
525       CurCycle(0), HasReadyFilter(rf) {}
526     virtual ~SchedulingPriorityQueue() {}
527
528     virtual bool isBottomUp() const = 0;
529
530     virtual void initNodes(std::vector<SUnit> &SUnits) = 0;
531     virtual void addNode(const SUnit *SU) = 0;
532     virtual void updateNode(const SUnit *SU) = 0;
533     virtual void releaseState() = 0;
534
535     virtual bool empty() const = 0;
536
537     bool hasReadyFilter() const { return HasReadyFilter; }
538
539     virtual bool tracksRegPressure() const { return false; }
540
541     virtual bool isReady(SUnit *) const {
542       assert(!HasReadyFilter && "The ready filter must override isReady()");
543       return true;
544     }
545     virtual void push(SUnit *U) = 0;
546
547     void push_all(const std::vector<SUnit *> &Nodes) {
548       for (std::vector<SUnit *>::const_iterator I = Nodes.begin(),
549            E = Nodes.end(); I != E; ++I)
550         push(*I);
551     }
552
553     virtual SUnit *pop() = 0;
554
555     virtual void remove(SUnit *SU) = 0;
556
557     virtual void dump(ScheduleDAG *) const {}
558
559     /// scheduledNode - As each node is scheduled, this method is invoked.  This
560     /// allows the priority function to adjust the priority of related
561     /// unscheduled nodes, for example.
562     ///
563     virtual void scheduledNode(SUnit *) {}
564
565     virtual void unscheduledNode(SUnit *) {}
566
567     void setCurCycle(unsigned Cycle) {
568       CurCycle = Cycle;
569     }
570
571     unsigned getCurCycle() const {
572       return CurCycle;
573     }
574   };
575
576   class ScheduleDAG {
577   public:
578     const TargetMachine &TM;              // Target processor
579     const TargetInstrInfo *TII;           // Target instruction information
580     const TargetRegisterInfo *TRI;        // Target processor register info
581     MachineFunction &MF;                  // Machine function
582     MachineRegisterInfo &MRI;             // Virtual/real register map
583     std::vector<SUnit> SUnits;            // The scheduling units.
584     SUnit EntrySU;                        // Special node for the region entry.
585     SUnit ExitSU;                         // Special node for the region exit.
586
587 #ifdef NDEBUG
588     static const bool StressSched = false;
589 #else
590     bool StressSched;
591 #endif
592
593     explicit ScheduleDAG(MachineFunction &mf);
594
595     virtual ~ScheduleDAG();
596
597     /// clearDAG - clear the DAG state (between regions).
598     void clearDAG();
599
600     /// getInstrDesc - Return the MCInstrDesc of this SUnit.
601     /// Return NULL for SDNodes without a machine opcode.
602     const MCInstrDesc *getInstrDesc(const SUnit *SU) const {
603       if (SU->isInstr()) return &SU->getInstr()->getDesc();
604       return getNodeDesc(SU->getNode());
605     }
606
607     /// viewGraph - Pop up a GraphViz/gv window with the ScheduleDAG rendered
608     /// using 'dot'.
609     ///
610     virtual void viewGraph(const Twine &Name, const Twine &Title);
611     virtual void viewGraph();
612
613     virtual void dumpNode(const SUnit *SU) const = 0;
614
615     /// getGraphNodeLabel - Return a label for an SUnit node in a visualization
616     /// of the ScheduleDAG.
617     virtual std::string getGraphNodeLabel(const SUnit *SU) const = 0;
618
619     /// getDAGLabel - Return a label for the region of code covered by the DAG.
620     virtual std::string getDAGName() const = 0;
621
622     /// addCustomGraphFeatures - Add custom features for a visualization of
623     /// the ScheduleDAG.
624     virtual void addCustomGraphFeatures(GraphWriter<ScheduleDAG*> &) const {}
625
626 #ifndef NDEBUG
627     /// VerifyScheduledDAG - Verify that all SUnits were scheduled and that
628     /// their state is consistent. Return the number of scheduled SUnits.
629     unsigned VerifyScheduledDAG(bool isBottomUp);
630 #endif
631
632   private:
633     // Return the MCInstrDesc of this SDNode or NULL.
634     const MCInstrDesc *getNodeDesc(const SDNode *Node) const;
635   };
636
637   class SUnitIterator : public std::iterator<std::forward_iterator_tag,
638                                              SUnit, ptrdiff_t> {
639     SUnit *Node;
640     unsigned Operand;
641
642     SUnitIterator(SUnit *N, unsigned Op) : Node(N), Operand(Op) {}
643   public:
644     bool operator==(const SUnitIterator& x) const {
645       return Operand == x.Operand;
646     }
647     bool operator!=(const SUnitIterator& x) const { return !operator==(x); }
648
649     pointer operator*() const {
650       return Node->Preds[Operand].getSUnit();
651     }
652     pointer operator->() const { return operator*(); }
653
654     SUnitIterator& operator++() {                // Preincrement
655       ++Operand;
656       return *this;
657     }
658     SUnitIterator operator++(int) { // Postincrement
659       SUnitIterator tmp = *this; ++*this; return tmp;
660     }
661
662     static SUnitIterator begin(SUnit *N) { return SUnitIterator(N, 0); }
663     static SUnitIterator end  (SUnit *N) {
664       return SUnitIterator(N, (unsigned)N->Preds.size());
665     }
666
667     unsigned getOperand() const { return Operand; }
668     const SUnit *getNode() const { return Node; }
669     /// isCtrlDep - Test if this is not an SDep::Data dependence.
670     bool isCtrlDep() const {
671       return getSDep().isCtrl();
672     }
673     bool isArtificialDep() const {
674       return getSDep().isArtificial();
675     }
676     const SDep &getSDep() const {
677       return Node->Preds[Operand];
678     }
679   };
680
681   template <> struct GraphTraits<SUnit*> {
682     typedef SUnit NodeType;
683     typedef SUnitIterator ChildIteratorType;
684     static inline NodeType *getEntryNode(SUnit *N) { return N; }
685     static inline ChildIteratorType child_begin(NodeType *N) {
686       return SUnitIterator::begin(N);
687     }
688     static inline ChildIteratorType child_end(NodeType *N) {
689       return SUnitIterator::end(N);
690     }
691   };
692
693   template <> struct GraphTraits<ScheduleDAG*> : public GraphTraits<SUnit*> {
694     typedef std::vector<SUnit>::iterator nodes_iterator;
695     static nodes_iterator nodes_begin(ScheduleDAG *G) {
696       return G->SUnits.begin();
697     }
698     static nodes_iterator nodes_end(ScheduleDAG *G) {
699       return G->SUnits.end();
700     }
701   };
702
703   /// ScheduleDAGTopologicalSort is a class that computes a topological
704   /// ordering for SUnits and provides methods for dynamically updating
705   /// the ordering as new edges are added.
706   ///
707   /// This allows a very fast implementation of IsReachable, for example.
708   ///
709   class ScheduleDAGTopologicalSort {
710     /// SUnits - A reference to the ScheduleDAG's SUnits.
711     std::vector<SUnit> &SUnits;
712     SUnit *ExitSU;
713
714     /// Index2Node - Maps topological index to the node number.
715     std::vector<int> Index2Node;
716     /// Node2Index - Maps the node number to its topological index.
717     std::vector<int> Node2Index;
718     /// Visited - a set of nodes visited during a DFS traversal.
719     BitVector Visited;
720
721     /// DFS - make a DFS traversal and mark all nodes affected by the
722     /// edge insertion. These nodes will later get new topological indexes
723     /// by means of the Shift method.
724     void DFS(const SUnit *SU, int UpperBound, bool& HasLoop);
725
726     /// Shift - reassign topological indexes for the nodes in the DAG
727     /// to preserve the topological ordering.
728     void Shift(BitVector& Visited, int LowerBound, int UpperBound);
729
730     /// Allocate - assign the topological index to the node n.
731     void Allocate(int n, int index);
732
733   public:
734     ScheduleDAGTopologicalSort(std::vector<SUnit> &SUnits, SUnit *ExitSU);
735
736     /// InitDAGTopologicalSorting - create the initial topological
737     /// ordering from the DAG to be scheduled.
738     void InitDAGTopologicalSorting();
739
740     /// IsReachable - Checks if SU is reachable from TargetSU.
741     bool IsReachable(const SUnit *SU, const SUnit *TargetSU);
742
743     /// WillCreateCycle - Return true if addPred(TargetSU, SU) creates a cycle.
744     bool WillCreateCycle(SUnit *TargetSU, SUnit *SU);
745
746     /// AddPred - Updates the topological ordering to accommodate an edge
747     /// to be added from SUnit X to SUnit Y.
748     void AddPred(SUnit *Y, SUnit *X);
749
750     /// RemovePred - Updates the topological ordering to accommodate an
751     /// an edge to be removed from the specified node N from the predecessors
752     /// of the current node M.
753     void RemovePred(SUnit *M, SUnit *N);
754
755     typedef std::vector<int>::iterator iterator;
756     typedef std::vector<int>::const_iterator const_iterator;
757     iterator begin() { return Index2Node.begin(); }
758     const_iterator begin() const { return Index2Node.begin(); }
759     iterator end() { return Index2Node.end(); }
760     const_iterator end() const { return Index2Node.end(); }
761
762     typedef std::vector<int>::reverse_iterator reverse_iterator;
763     typedef std::vector<int>::const_reverse_iterator const_reverse_iterator;
764     reverse_iterator rbegin() { return Index2Node.rbegin(); }
765     const_reverse_iterator rbegin() const { return Index2Node.rbegin(); }
766     reverse_iterator rend() { return Index2Node.rend(); }
767     const_reverse_iterator rend() const { return Index2Node.rend(); }
768   };
769 }
770
771 #endif