]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/FreeBSD.git/blob - contrib/llvm/include/llvm/CodeGen/SlotIndexes.h
Merge llvm, clang, compiler-rt, libc++, libunwind, lld, lldb and openmp
[FreeBSD/FreeBSD.git] / contrib / llvm / include / llvm / CodeGen / SlotIndexes.h
1 //===- llvm/CodeGen/SlotIndexes.h - Slot indexes representation -*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements SlotIndex and related classes. The purpose of SlotIndex
11 // is to describe a position at which a register can become live, or cease to
12 // be live.
13 //
14 // SlotIndex is mostly a proxy for entries of the SlotIndexList, a class which
15 // is held is LiveIntervals and provides the real numbering. This allows
16 // LiveIntervals to perform largely transparent renumbering.
17 //===----------------------------------------------------------------------===//
18
19 #ifndef LLVM_CODEGEN_SLOTINDEXES_H
20 #define LLVM_CODEGEN_SLOTINDEXES_H
21
22 #include "llvm/ADT/DenseMap.h"
23 #include "llvm/ADT/IntervalMap.h"
24 #include "llvm/ADT/PointerIntPair.h"
25 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
26 #include "llvm/ADT/ilist.h"
27 #include "llvm/CodeGen/MachineBasicBlock.h"
28 #include "llvm/CodeGen/MachineFunction.h"
29 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
30 #include "llvm/CodeGen/MachineInstr.h"
31 #include "llvm/CodeGen/MachineInstrBundle.h"
32 #include "llvm/Pass.h"
33 #include "llvm/Support/Allocator.h"
34 #include <algorithm>
35 #include <cassert>
36 #include <iterator>
37 #include <utility>
38
39 namespace llvm {
40
41 class raw_ostream;
42
43   /// This class represents an entry in the slot index list held in the
44   /// SlotIndexes pass. It should not be used directly. See the
45   /// SlotIndex & SlotIndexes classes for the public interface to this
46   /// information.
47   class IndexListEntry : public ilist_node<IndexListEntry> {
48     MachineInstr *mi;
49     unsigned index;
50
51   public:
52     IndexListEntry(MachineInstr *mi, unsigned index) : mi(mi), index(index) {}
53
54     MachineInstr* getInstr() const { return mi; }
55     void setInstr(MachineInstr *mi) {
56       this->mi = mi;
57     }
58
59     unsigned getIndex() const { return index; }
60     void setIndex(unsigned index) {
61       this->index = index;
62     }
63
64 #ifdef EXPENSIVE_CHECKS
65     // When EXPENSIVE_CHECKS is defined, "erased" index list entries will
66     // actually be moved to a "graveyard" list, and have their pointers
67     // poisoned, so that dangling SlotIndex access can be reliably detected.
68     void setPoison() {
69       intptr_t tmp = reinterpret_cast<intptr_t>(mi);
70       assert(((tmp & 0x1) == 0x0) && "Pointer already poisoned?");
71       tmp |= 0x1;
72       mi = reinterpret_cast<MachineInstr*>(tmp);
73     }
74
75     bool isPoisoned() const { return (reinterpret_cast<intptr_t>(mi) & 0x1) == 0x1; }
76 #endif // EXPENSIVE_CHECKS
77   };
78
79   template <>
80   struct ilist_alloc_traits<IndexListEntry>
81       : public ilist_noalloc_traits<IndexListEntry> {};
82
83   /// SlotIndex - An opaque wrapper around machine indexes.
84   class SlotIndex {
85     friend class SlotIndexes;
86
87     enum Slot {
88       /// Basic block boundary.  Used for live ranges entering and leaving a
89       /// block without being live in the layout neighbor.  Also used as the
90       /// def slot of PHI-defs.
91       Slot_Block,
92
93       /// Early-clobber register use/def slot.  A live range defined at
94       /// Slot_EarlyClobber interferes with normal live ranges killed at
95       /// Slot_Register.  Also used as the kill slot for live ranges tied to an
96       /// early-clobber def.
97       Slot_EarlyClobber,
98
99       /// Normal register use/def slot.  Normal instructions kill and define
100       /// register live ranges at this slot.
101       Slot_Register,
102
103       /// Dead def kill point.  Kill slot for a live range that is defined by
104       /// the same instruction (Slot_Register or Slot_EarlyClobber), but isn't
105       /// used anywhere.
106       Slot_Dead,
107
108       Slot_Count
109     };
110
111     PointerIntPair<IndexListEntry*, 2, unsigned> lie;
112
113     SlotIndex(IndexListEntry *entry, unsigned slot)
114       : lie(entry, slot) {}
115
116     IndexListEntry* listEntry() const {
117       assert(isValid() && "Attempt to compare reserved index.");
118 #ifdef EXPENSIVE_CHECKS
119       assert(!lie.getPointer()->isPoisoned() &&
120              "Attempt to access deleted list-entry.");
121 #endif // EXPENSIVE_CHECKS
122       return lie.getPointer();
123     }
124
125     unsigned getIndex() const {
126       return listEntry()->getIndex() | getSlot();
127     }
128
129     /// Returns the slot for this SlotIndex.
130     Slot getSlot() const {
131       return static_cast<Slot>(lie.getInt());
132     }
133
134   public:
135     enum {
136       /// The default distance between instructions as returned by distance().
137       /// This may vary as instructions are inserted and removed.
138       InstrDist = 4 * Slot_Count
139     };
140
141     /// Construct an invalid index.
142     SlotIndex() = default;
143
144     // Construct a new slot index from the given one, and set the slot.
145     SlotIndex(const SlotIndex &li, Slot s) : lie(li.listEntry(), unsigned(s)) {
146       assert(lie.getPointer() != nullptr &&
147              "Attempt to construct index with 0 pointer.");
148     }
149
150     /// Returns true if this is a valid index. Invalid indices do
151     /// not point into an index table, and cannot be compared.
152     bool isValid() const {
153       return lie.getPointer();
154     }
155
156     /// Return true for a valid index.
157     explicit operator bool() const { return isValid(); }
158
159     /// Print this index to the given raw_ostream.
160     void print(raw_ostream &os) const;
161
162     /// Dump this index to stderr.
163     void dump() const;
164
165     /// Compare two SlotIndex objects for equality.
166     bool operator==(SlotIndex other) const {
167       return lie == other.lie;
168     }
169     /// Compare two SlotIndex objects for inequality.
170     bool operator!=(SlotIndex other) const {
171       return lie != other.lie;
172     }
173
174     /// Compare two SlotIndex objects. Return true if the first index
175     /// is strictly lower than the second.
176     bool operator<(SlotIndex other) const {
177       return getIndex() < other.getIndex();
178     }
179     /// Compare two SlotIndex objects. Return true if the first index
180     /// is lower than, or equal to, the second.
181     bool operator<=(SlotIndex other) const {
182       return getIndex() <= other.getIndex();
183     }
184
185     /// Compare two SlotIndex objects. Return true if the first index
186     /// is greater than the second.
187     bool operator>(SlotIndex other) const {
188       return getIndex() > other.getIndex();
189     }
190
191     /// Compare two SlotIndex objects. Return true if the first index
192     /// is greater than, or equal to, the second.
193     bool operator>=(SlotIndex other) const {
194       return getIndex() >= other.getIndex();
195     }
196
197     /// isSameInstr - Return true if A and B refer to the same instruction.
198     static bool isSameInstr(SlotIndex A, SlotIndex B) {
199       return A.lie.getPointer() == B.lie.getPointer();
200     }
201
202     /// isEarlierInstr - Return true if A refers to an instruction earlier than
203     /// B. This is equivalent to A < B && !isSameInstr(A, B).
204     static bool isEarlierInstr(SlotIndex A, SlotIndex B) {
205       return A.listEntry()->getIndex() < B.listEntry()->getIndex();
206     }
207
208     /// Return true if A refers to the same instruction as B or an earlier one.
209     /// This is equivalent to !isEarlierInstr(B, A).
210     static bool isEarlierEqualInstr(SlotIndex A, SlotIndex B) {
211       return !isEarlierInstr(B, A);
212     }
213
214     /// Return the distance from this index to the given one.
215     int distance(SlotIndex other) const {
216       return other.getIndex() - getIndex();
217     }
218
219     /// Return the scaled distance from this index to the given one, where all
220     /// slots on the same instruction have zero distance.
221     int getInstrDistance(SlotIndex other) const {
222       return (other.listEntry()->getIndex() - listEntry()->getIndex())
223         / Slot_Count;
224     }
225
226     /// isBlock - Returns true if this is a block boundary slot.
227     bool isBlock() const { return getSlot() == Slot_Block; }
228
229     /// isEarlyClobber - Returns true if this is an early-clobber slot.
230     bool isEarlyClobber() const { return getSlot() == Slot_EarlyClobber; }
231
232     /// isRegister - Returns true if this is a normal register use/def slot.
233     /// Note that early-clobber slots may also be used for uses and defs.
234     bool isRegister() const { return getSlot() == Slot_Register; }
235
236     /// isDead - Returns true if this is a dead def kill slot.
237     bool isDead() const { return getSlot() == Slot_Dead; }
238
239     /// Returns the base index for associated with this index. The base index
240     /// is the one associated with the Slot_Block slot for the instruction
241     /// pointed to by this index.
242     SlotIndex getBaseIndex() const {
243       return SlotIndex(listEntry(), Slot_Block);
244     }
245
246     /// Returns the boundary index for associated with this index. The boundary
247     /// index is the one associated with the Slot_Block slot for the instruction
248     /// pointed to by this index.
249     SlotIndex getBoundaryIndex() const {
250       return SlotIndex(listEntry(), Slot_Dead);
251     }
252
253     /// Returns the register use/def slot in the current instruction for a
254     /// normal or early-clobber def.
255     SlotIndex getRegSlot(bool EC = false) const {
256       return SlotIndex(listEntry(), EC ? Slot_EarlyClobber : Slot_Register);
257     }
258
259     /// Returns the dead def kill slot for the current instruction.
260     SlotIndex getDeadSlot() const {
261       return SlotIndex(listEntry(), Slot_Dead);
262     }
263
264     /// Returns the next slot in the index list. This could be either the
265     /// next slot for the instruction pointed to by this index or, if this
266     /// index is a STORE, the first slot for the next instruction.
267     /// WARNING: This method is considerably more expensive than the methods
268     /// that return specific slots (getUseIndex(), etc). If you can - please
269     /// use one of those methods.
270     SlotIndex getNextSlot() const {
271       Slot s = getSlot();
272       if (s == Slot_Dead) {
273         return SlotIndex(&*++listEntry()->getIterator(), Slot_Block);
274       }
275       return SlotIndex(listEntry(), s + 1);
276     }
277
278     /// Returns the next index. This is the index corresponding to the this
279     /// index's slot, but for the next instruction.
280     SlotIndex getNextIndex() const {
281       return SlotIndex(&*++listEntry()->getIterator(), getSlot());
282     }
283
284     /// Returns the previous slot in the index list. This could be either the
285     /// previous slot for the instruction pointed to by this index or, if this
286     /// index is a Slot_Block, the last slot for the previous instruction.
287     /// WARNING: This method is considerably more expensive than the methods
288     /// that return specific slots (getUseIndex(), etc). If you can - please
289     /// use one of those methods.
290     SlotIndex getPrevSlot() const {
291       Slot s = getSlot();
292       if (s == Slot_Block) {
293         return SlotIndex(&*--listEntry()->getIterator(), Slot_Dead);
294       }
295       return SlotIndex(listEntry(), s - 1);
296     }
297
298     /// Returns the previous index. This is the index corresponding to this
299     /// index's slot, but for the previous instruction.
300     SlotIndex getPrevIndex() const {
301       return SlotIndex(&*--listEntry()->getIterator(), getSlot());
302     }
303   };
304
305   template <> struct isPodLike<SlotIndex> { static const bool value = true; };
306
307   inline raw_ostream& operator<<(raw_ostream &os, SlotIndex li) {
308     li.print(os);
309     return os;
310   }
311
312   using IdxMBBPair = std::pair<SlotIndex, MachineBasicBlock *>;
313
314   inline bool operator<(SlotIndex V, const IdxMBBPair &IM) {
315     return V < IM.first;
316   }
317
318   inline bool operator<(const IdxMBBPair &IM, SlotIndex V) {
319     return IM.first < V;
320   }
321
322   struct Idx2MBBCompare {
323     bool operator()(const IdxMBBPair &LHS, const IdxMBBPair &RHS) const {
324       return LHS.first < RHS.first;
325     }
326   };
327
328   /// SlotIndexes pass.
329   ///
330   /// This pass assigns indexes to each instruction.
331   class SlotIndexes : public MachineFunctionPass {
332   private:
333     // IndexListEntry allocator.
334     BumpPtrAllocator ileAllocator;
335
336     using IndexList = ilist<IndexListEntry>;
337     IndexList indexList;
338
339 #ifdef EXPENSIVE_CHECKS
340     IndexList graveyardList;
341 #endif // EXPENSIVE_CHECKS
342
343     MachineFunction *mf;
344
345     using Mi2IndexMap = DenseMap<const MachineInstr *, SlotIndex>;
346     Mi2IndexMap mi2iMap;
347
348     /// MBBRanges - Map MBB number to (start, stop) indexes.
349     SmallVector<std::pair<SlotIndex, SlotIndex>, 8> MBBRanges;
350
351     /// Idx2MBBMap - Sorted list of pairs of index of first instruction
352     /// and MBB id.
353     SmallVector<IdxMBBPair, 8> idx2MBBMap;
354
355     IndexListEntry* createEntry(MachineInstr *mi, unsigned index) {
356       IndexListEntry *entry =
357           static_cast<IndexListEntry *>(ileAllocator.Allocate(
358               sizeof(IndexListEntry), alignof(IndexListEntry)));
359
360       new (entry) IndexListEntry(mi, index);
361
362       return entry;
363     }
364
365     /// Renumber locally after inserting curItr.
366     void renumberIndexes(IndexList::iterator curItr);
367
368   public:
369     static char ID;
370
371     SlotIndexes() : MachineFunctionPass(ID) {
372       initializeSlotIndexesPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
373     }
374
375     ~SlotIndexes() override {
376       // The indexList's nodes are all allocated in the BumpPtrAllocator.
377       indexList.clearAndLeakNodesUnsafely();
378     }
379
380     void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &au) const override;
381     void releaseMemory() override;
382
383     bool runOnMachineFunction(MachineFunction &fn) override;
384
385     /// Dump the indexes.
386     void dump() const;
387
388     /// Renumber the index list, providing space for new instructions.
389     void renumberIndexes();
390
391     /// Repair indexes after adding and removing instructions.
392     void repairIndexesInRange(MachineBasicBlock *MBB,
393                               MachineBasicBlock::iterator Begin,
394                               MachineBasicBlock::iterator End);
395
396     /// Returns the zero index for this analysis.
397     SlotIndex getZeroIndex() {
398       assert(indexList.front().getIndex() == 0 && "First index is not 0?");
399       return SlotIndex(&indexList.front(), 0);
400     }
401
402     /// Returns the base index of the last slot in this analysis.
403     SlotIndex getLastIndex() {
404       return SlotIndex(&indexList.back(), 0);
405     }
406
407     /// Returns true if the given machine instr is mapped to an index,
408     /// otherwise returns false.
409     bool hasIndex(const MachineInstr &instr) const {
410       return mi2iMap.count(&instr);
411     }
412
413     /// Returns the base index for the given instruction.
414     SlotIndex getInstructionIndex(const MachineInstr &MI) const {
415       // Instructions inside a bundle have the same number as the bundle itself.
416       auto BundleStart = getBundleStart(MI.getIterator());
417       auto BundleEnd = getBundleEnd(MI.getIterator());
418       // Use the first non-debug instruction in the bundle to get SlotIndex.
419       const MachineInstr &BundleNonDebug =
420           *skipDebugInstructionsForward(BundleStart, BundleEnd);
421       assert(!BundleNonDebug.isDebugInstr() &&
422              "Could not use a debug instruction to query mi2iMap.");
423       Mi2IndexMap::const_iterator itr = mi2iMap.find(&BundleNonDebug);
424       assert(itr != mi2iMap.end() && "Instruction not found in maps.");
425       return itr->second;
426     }
427
428     /// Returns the instruction for the given index, or null if the given
429     /// index has no instruction associated with it.
430     MachineInstr* getInstructionFromIndex(SlotIndex index) const {
431       return index.isValid() ? index.listEntry()->getInstr() : nullptr;
432     }
433
434     /// Returns the next non-null index, if one exists.
435     /// Otherwise returns getLastIndex().
436     SlotIndex getNextNonNullIndex(SlotIndex Index) {
437       IndexList::iterator I = Index.listEntry()->getIterator();
438       IndexList::iterator E = indexList.end();
439       while (++I != E)
440         if (I->getInstr())
441           return SlotIndex(&*I, Index.getSlot());
442       // We reached the end of the function.
443       return getLastIndex();
444     }
445
446     /// getIndexBefore - Returns the index of the last indexed instruction
447     /// before MI, or the start index of its basic block.
448     /// MI is not required to have an index.
449     SlotIndex getIndexBefore(const MachineInstr &MI) const {
450       const MachineBasicBlock *MBB = MI.getParent();
451       assert(MBB && "MI must be inserted in a basic block");
452       MachineBasicBlock::const_iterator I = MI, B = MBB->begin();
453       while (true) {
454         if (I == B)
455           return getMBBStartIdx(MBB);
456         --I;
457         Mi2IndexMap::const_iterator MapItr = mi2iMap.find(&*I);
458         if (MapItr != mi2iMap.end())
459           return MapItr->second;
460       }
461     }
462
463     /// getIndexAfter - Returns the index of the first indexed instruction
464     /// after MI, or the end index of its basic block.
465     /// MI is not required to have an index.
466     SlotIndex getIndexAfter(const MachineInstr &MI) const {
467       const MachineBasicBlock *MBB = MI.getParent();
468       assert(MBB && "MI must be inserted in a basic block");
469       MachineBasicBlock::const_iterator I = MI, E = MBB->end();
470       while (true) {
471         ++I;
472         if (I == E)
473           return getMBBEndIdx(MBB);
474         Mi2IndexMap::const_iterator MapItr = mi2iMap.find(&*I);
475         if (MapItr != mi2iMap.end())
476           return MapItr->second;
477       }
478     }
479
480     /// Return the (start,end) range of the given basic block number.
481     const std::pair<SlotIndex, SlotIndex> &
482     getMBBRange(unsigned Num) const {
483       return MBBRanges[Num];
484     }
485
486     /// Return the (start,end) range of the given basic block.
487     const std::pair<SlotIndex, SlotIndex> &
488     getMBBRange(const MachineBasicBlock *MBB) const {
489       return getMBBRange(MBB->getNumber());
490     }
491
492     /// Returns the first index in the given basic block number.
493     SlotIndex getMBBStartIdx(unsigned Num) const {
494       return getMBBRange(Num).first;
495     }
496
497     /// Returns the first index in the given basic block.
498     SlotIndex getMBBStartIdx(const MachineBasicBlock *mbb) const {
499       return getMBBRange(mbb).first;
500     }
501
502     /// Returns the last index in the given basic block number.
503     SlotIndex getMBBEndIdx(unsigned Num) const {
504       return getMBBRange(Num).second;
505     }
506
507     /// Returns the last index in the given basic block.
508     SlotIndex getMBBEndIdx(const MachineBasicBlock *mbb) const {
509       return getMBBRange(mbb).second;
510     }
511
512     /// Iterator over the idx2MBBMap (sorted pairs of slot index of basic block
513     /// begin and basic block)
514     using MBBIndexIterator = SmallVectorImpl<IdxMBBPair>::const_iterator;
515
516     /// Move iterator to the next IdxMBBPair where the SlotIndex is greater or
517     /// equal to \p To.
518     MBBIndexIterator advanceMBBIndex(MBBIndexIterator I, SlotIndex To) const {
519       return std::lower_bound(I, idx2MBBMap.end(), To);
520     }
521
522     /// Get an iterator pointing to the IdxMBBPair with the biggest SlotIndex
523     /// that is greater or equal to \p Idx.
524     MBBIndexIterator findMBBIndex(SlotIndex Idx) const {
525       return advanceMBBIndex(idx2MBBMap.begin(), Idx);
526     }
527
528     /// Returns an iterator for the begin of the idx2MBBMap.
529     MBBIndexIterator MBBIndexBegin() const {
530       return idx2MBBMap.begin();
531     }
532
533     /// Return an iterator for the end of the idx2MBBMap.
534     MBBIndexIterator MBBIndexEnd() const {
535       return idx2MBBMap.end();
536     }
537
538     /// Returns the basic block which the given index falls in.
539     MachineBasicBlock* getMBBFromIndex(SlotIndex index) const {
540       if (MachineInstr *MI = getInstructionFromIndex(index))
541         return MI->getParent();
542
543       MBBIndexIterator I = findMBBIndex(index);
544       // Take the pair containing the index
545       MBBIndexIterator J =
546         ((I != MBBIndexEnd() && I->first > index) ||
547          (I == MBBIndexEnd() && !idx2MBBMap.empty())) ? std::prev(I) : I;
548
549       assert(J != MBBIndexEnd() && J->first <= index &&
550              index < getMBBEndIdx(J->second) &&
551              "index does not correspond to an MBB");
552       return J->second;
553     }
554
555     /// Returns the MBB covering the given range, or null if the range covers
556     /// more than one basic block.
557     MachineBasicBlock* getMBBCoveringRange(SlotIndex start, SlotIndex end) const {
558
559       assert(start < end && "Backwards ranges not allowed.");
560       MBBIndexIterator itr = findMBBIndex(start);
561       if (itr == MBBIndexEnd()) {
562         itr = std::prev(itr);
563         return itr->second;
564       }
565
566       // Check that we don't cross the boundary into this block.
567       if (itr->first < end)
568         return nullptr;
569
570       itr = std::prev(itr);
571
572       if (itr->first <= start)
573         return itr->second;
574
575       return nullptr;
576     }
577
578     /// Insert the given machine instruction into the mapping. Returns the
579     /// assigned index.
580     /// If Late is set and there are null indexes between mi's neighboring
581     /// instructions, create the new index after the null indexes instead of
582     /// before them.
583     SlotIndex insertMachineInstrInMaps(MachineInstr &MI, bool Late = false) {
584       assert(!MI.isInsideBundle() &&
585              "Instructions inside bundles should use bundle start's slot.");
586       assert(mi2iMap.find(&MI) == mi2iMap.end() && "Instr already indexed.");
587       // Numbering debug instructions could cause code generation to be
588       // affected by debug information.
589       assert(!MI.isDebugInstr() && "Cannot number debug instructions.");
590
591       assert(MI.getParent() != nullptr && "Instr must be added to function.");
592
593       // Get the entries where MI should be inserted.
594       IndexList::iterator prevItr, nextItr;
595       if (Late) {
596         // Insert MI's index immediately before the following instruction.
597         nextItr = getIndexAfter(MI).listEntry()->getIterator();
598         prevItr = std::prev(nextItr);
599       } else {
600         // Insert MI's index immediately after the preceding instruction.
601         prevItr = getIndexBefore(MI).listEntry()->getIterator();
602         nextItr = std::next(prevItr);
603       }
604
605       // Get a number for the new instr, or 0 if there's no room currently.
606       // In the latter case we'll force a renumber later.
607       unsigned dist = ((nextItr->getIndex() - prevItr->getIndex())/2) & ~3u;
608       unsigned newNumber = prevItr->getIndex() + dist;
609
610       // Insert a new list entry for MI.
611       IndexList::iterator newItr =
612           indexList.insert(nextItr, createEntry(&MI, newNumber));
613
614       // Renumber locally if we need to.
615       if (dist == 0)
616         renumberIndexes(newItr);
617
618       SlotIndex newIndex(&*newItr, SlotIndex::Slot_Block);
619       mi2iMap.insert(std::make_pair(&MI, newIndex));
620       return newIndex;
621     }
622
623     /// Removes machine instruction (bundle) \p MI from the mapping.
624     /// This should be called before MachineInstr::eraseFromParent() is used to
625     /// remove a whole bundle or an unbundled instruction.
626     void removeMachineInstrFromMaps(MachineInstr &MI);
627
628     /// Removes a single machine instruction \p MI from the mapping.
629     /// This should be called before MachineInstr::eraseFromBundle() is used to
630     /// remove a single instruction (out of a bundle).
631     void removeSingleMachineInstrFromMaps(MachineInstr &MI);
632
633     /// ReplaceMachineInstrInMaps - Replacing a machine instr with a new one in
634     /// maps used by register allocator. \returns the index where the new
635     /// instruction was inserted.
636     SlotIndex replaceMachineInstrInMaps(MachineInstr &MI, MachineInstr &NewMI) {
637       Mi2IndexMap::iterator mi2iItr = mi2iMap.find(&MI);
638       if (mi2iItr == mi2iMap.end())
639         return SlotIndex();
640       SlotIndex replaceBaseIndex = mi2iItr->second;
641       IndexListEntry *miEntry(replaceBaseIndex.listEntry());
642       assert(miEntry->getInstr() == &MI &&
643              "Mismatched instruction in index tables.");
644       miEntry->setInstr(&NewMI);
645       mi2iMap.erase(mi2iItr);
646       mi2iMap.insert(std::make_pair(&NewMI, replaceBaseIndex));
647       return replaceBaseIndex;
648     }
649
650     /// Add the given MachineBasicBlock into the maps.
651     void insertMBBInMaps(MachineBasicBlock *mbb) {
652       MachineFunction::iterator nextMBB =
653         std::next(MachineFunction::iterator(mbb));
654
655       IndexListEntry *startEntry = nullptr;
656       IndexListEntry *endEntry = nullptr;
657       IndexList::iterator newItr;
658       if (nextMBB == mbb->getParent()->end()) {
659         startEntry = &indexList.back();
660         endEntry = createEntry(nullptr, 0);
661         newItr = indexList.insertAfter(startEntry->getIterator(), endEntry);
662       } else {
663         startEntry = createEntry(nullptr, 0);
664         endEntry = getMBBStartIdx(&*nextMBB).listEntry();
665         newItr = indexList.insert(endEntry->getIterator(), startEntry);
666       }
667
668       SlotIndex startIdx(startEntry, SlotIndex::Slot_Block);
669       SlotIndex endIdx(endEntry, SlotIndex::Slot_Block);
670
671       MachineFunction::iterator prevMBB(mbb);
672       assert(prevMBB != mbb->getParent()->end() &&
673              "Can't insert a new block at the beginning of a function.");
674       --prevMBB;
675       MBBRanges[prevMBB->getNumber()].second = startIdx;
676
677       assert(unsigned(mbb->getNumber()) == MBBRanges.size() &&
678              "Blocks must be added in order");
679       MBBRanges.push_back(std::make_pair(startIdx, endIdx));
680       idx2MBBMap.push_back(IdxMBBPair(startIdx, mbb));
681
682       renumberIndexes(newItr);
683       llvm::sort(idx2MBBMap, Idx2MBBCompare());
684     }
685
686     /// Free the resources that were required to maintain a SlotIndex.
687     ///
688     /// Once an index is no longer needed (for instance because the instruction
689     /// at that index has been moved), the resources required to maintain the
690     /// index can be relinquished to reduce memory use and improve renumbering
691     /// performance. Any remaining SlotIndex objects that point to the same
692     /// index are left 'dangling' (much the same as a dangling pointer to a
693     /// freed object) and should not be accessed, except to destruct them.
694     ///
695     /// Like dangling pointers, access to dangling SlotIndexes can cause
696     /// painful-to-track-down bugs, especially if the memory for the index
697     /// previously pointed to has been re-used. To detect dangling SlotIndex
698     /// bugs, build with EXPENSIVE_CHECKS=1. This will cause "erased" indexes to
699     /// be retained in a graveyard instead of being freed. Operations on indexes
700     /// in the graveyard will trigger an assertion.
701     void eraseIndex(SlotIndex index) {
702       IndexListEntry *entry = index.listEntry();
703 #ifdef EXPENSIVE_CHECKS
704       indexList.remove(entry);
705       graveyardList.push_back(entry);
706       entry->setPoison();
707 #else
708       indexList.erase(entry);
709 #endif
710     }
711   };
712
713   // Specialize IntervalMapInfo for half-open slot index intervals.
714   template <>
715   struct IntervalMapInfo<SlotIndex> : IntervalMapHalfOpenInfo<SlotIndex> {
716   };
717
718 } // end namespace llvm
719
720 #endif // LLVM_CODEGEN_SLOTINDEXES_H