]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/FreeBSD.git/blob - contrib/llvm/include/llvm/CodeGen/TargetFrameLowering.h
Fix a memory leak in if_delgroups() introduced in r334118.
[FreeBSD/FreeBSD.git] / contrib / llvm / include / llvm / CodeGen / TargetFrameLowering.h
1 //===-- llvm/CodeGen/TargetFrameLowering.h ----------------------*- C++ -*-===//
2 //
3 // Part of the LLVM Project, under the Apache License v2.0 with LLVM Exceptions.
4 // See https://llvm.org/LICENSE.txt for license information.
5 // SPDX-License-Identifier: Apache-2.0 WITH LLVM-exception
6 //
7 //===----------------------------------------------------------------------===//
8 //
9 // Interface to describe the layout of a stack frame on the target machine.
10 //
11 //===----------------------------------------------------------------------===//
12
13 #ifndef LLVM_CODEGEN_TARGETFRAMELOWERING_H
14 #define LLVM_CODEGEN_TARGETFRAMELOWERING_H
15
16 #include "llvm/CodeGen/MachineBasicBlock.h"
17 #include "llvm/ADT/StringSwitch.h"
18 #include <utility>
19 #include <vector>
20
21 namespace llvm {
22   class BitVector;
23   class CalleeSavedInfo;
24   class MachineFunction;
25   class RegScavenger;
26
27 namespace TargetStackID {
28   enum Value {
29     Default = 0,
30     SGPRSpill = 1,
31     NoAlloc = 255
32   };
33 }
34
35 /// Information about stack frame layout on the target.  It holds the direction
36 /// of stack growth, the known stack alignment on entry to each function, and
37 /// the offset to the locals area.
38 ///
39 /// The offset to the local area is the offset from the stack pointer on
40 /// function entry to the first location where function data (local variables,
41 /// spill locations) can be stored.
42 class TargetFrameLowering {
43 public:
44   enum StackDirection {
45     StackGrowsUp,        // Adding to the stack increases the stack address
46     StackGrowsDown       // Adding to the stack decreases the stack address
47   };
48
49   // Maps a callee saved register to a stack slot with a fixed offset.
50   struct SpillSlot {
51     unsigned Reg;
52     int Offset; // Offset relative to stack pointer on function entry.
53   };
54 private:
55   StackDirection StackDir;
56   unsigned StackAlignment;
57   unsigned TransientStackAlignment;
58   int LocalAreaOffset;
59   bool StackRealignable;
60 public:
61   TargetFrameLowering(StackDirection D, unsigned StackAl, int LAO,
62                       unsigned TransAl = 1, bool StackReal = true)
63     : StackDir(D), StackAlignment(StackAl), TransientStackAlignment(TransAl),
64       LocalAreaOffset(LAO), StackRealignable(StackReal) {}
65
66   virtual ~TargetFrameLowering();
67
68   // These methods return information that describes the abstract stack layout
69   // of the target machine.
70
71   /// getStackGrowthDirection - Return the direction the stack grows
72   ///
73   StackDirection getStackGrowthDirection() const { return StackDir; }
74
75   /// getStackAlignment - This method returns the number of bytes to which the
76   /// stack pointer must be aligned on entry to a function.  Typically, this
77   /// is the largest alignment for any data object in the target.
78   ///
79   unsigned getStackAlignment() const { return StackAlignment; }
80
81   /// alignSPAdjust - This method aligns the stack adjustment to the correct
82   /// alignment.
83   ///
84   int alignSPAdjust(int SPAdj) const {
85     if (SPAdj < 0) {
86       SPAdj = -alignTo(-SPAdj, StackAlignment);
87     } else {
88       SPAdj = alignTo(SPAdj, StackAlignment);
89     }
90     return SPAdj;
91   }
92
93   /// getTransientStackAlignment - This method returns the number of bytes to
94   /// which the stack pointer must be aligned at all times, even between
95   /// calls.
96   ///
97   unsigned getTransientStackAlignment() const {
98     return TransientStackAlignment;
99   }
100
101   /// isStackRealignable - This method returns whether the stack can be
102   /// realigned.
103   bool isStackRealignable() const {
104     return StackRealignable;
105   }
106
107   /// Return the skew that has to be applied to stack alignment under
108   /// certain conditions (e.g. stack was adjusted before function \p MF
109   /// was called).
110   virtual unsigned getStackAlignmentSkew(const MachineFunction &MF) const;
111
112   /// getOffsetOfLocalArea - This method returns the offset of the local area
113   /// from the stack pointer on entrance to a function.
114   ///
115   int getOffsetOfLocalArea() const { return LocalAreaOffset; }
116
117   /// isFPCloseToIncomingSP - Return true if the frame pointer is close to
118   /// the incoming stack pointer, false if it is close to the post-prologue
119   /// stack pointer.
120   virtual bool isFPCloseToIncomingSP() const { return true; }
121
122   /// assignCalleeSavedSpillSlots - Allows target to override spill slot
123   /// assignment logic.  If implemented, assignCalleeSavedSpillSlots() should
124   /// assign frame slots to all CSI entries and return true.  If this method
125   /// returns false, spill slots will be assigned using generic implementation.
126   /// assignCalleeSavedSpillSlots() may add, delete or rearrange elements of
127   /// CSI.
128   virtual bool
129   assignCalleeSavedSpillSlots(MachineFunction &MF,
130                               const TargetRegisterInfo *TRI,
131                               std::vector<CalleeSavedInfo> &CSI) const {
132     return false;
133   }
134
135   /// getCalleeSavedSpillSlots - This method returns a pointer to an array of
136   /// pairs, that contains an entry for each callee saved register that must be
137   /// spilled to a particular stack location if it is spilled.
138   ///
139   /// Each entry in this array contains a <register,offset> pair, indicating the
140   /// fixed offset from the incoming stack pointer that each register should be
141   /// spilled at. If a register is not listed here, the code generator is
142   /// allowed to spill it anywhere it chooses.
143   ///
144   virtual const SpillSlot *
145   getCalleeSavedSpillSlots(unsigned &NumEntries) const {
146     NumEntries = 0;
147     return nullptr;
148   }
149
150   /// targetHandlesStackFrameRounding - Returns true if the target is
151   /// responsible for rounding up the stack frame (probably at emitPrologue
152   /// time).
153   virtual bool targetHandlesStackFrameRounding() const {
154     return false;
155   }
156
157   /// Returns true if the target will correctly handle shrink wrapping.
158   virtual bool enableShrinkWrapping(const MachineFunction &MF) const {
159     return false;
160   }
161
162   /// Returns true if the stack slot holes in the fixed and callee-save stack
163   /// area should be used when allocating other stack locations to reduce stack
164   /// size.
165   virtual bool enableStackSlotScavenging(const MachineFunction &MF) const {
166     return false;
167   }
168
169   /// Returns true if the target can safely skip saving callee-saved registers
170   /// for noreturn nounwind functions.
171   virtual bool enableCalleeSaveSkip(const MachineFunction &MF) const;
172
173   /// emitProlog/emitEpilog - These methods insert prolog and epilog code into
174   /// the function.
175   virtual void emitPrologue(MachineFunction &MF,
176                             MachineBasicBlock &MBB) const = 0;
177   virtual void emitEpilogue(MachineFunction &MF,
178                             MachineBasicBlock &MBB) const = 0;
179
180   /// Replace a StackProbe stub (if any) with the actual probe code inline
181   virtual void inlineStackProbe(MachineFunction &MF,
182                                 MachineBasicBlock &PrologueMBB) const {}
183
184   /// Adjust the prologue to have the function use segmented stacks. This works
185   /// by adding a check even before the "normal" function prologue.
186   virtual void adjustForSegmentedStacks(MachineFunction &MF,
187                                         MachineBasicBlock &PrologueMBB) const {}
188
189   /// Adjust the prologue to add Erlang Run-Time System (ERTS) specific code in
190   /// the assembly prologue to explicitly handle the stack.
191   virtual void adjustForHiPEPrologue(MachineFunction &MF,
192                                      MachineBasicBlock &PrologueMBB) const {}
193
194   /// spillCalleeSavedRegisters - Issues instruction(s) to spill all callee
195   /// saved registers and returns true if it isn't possible / profitable to do
196   /// so by issuing a series of store instructions via
197   /// storeRegToStackSlot(). Returns false otherwise.
198   virtual bool spillCalleeSavedRegisters(MachineBasicBlock &MBB,
199                                          MachineBasicBlock::iterator MI,
200                                         const std::vector<CalleeSavedInfo> &CSI,
201                                          const TargetRegisterInfo *TRI) const {
202     return false;
203   }
204
205   /// restoreCalleeSavedRegisters - Issues instruction(s) to restore all callee
206   /// saved registers and returns true if it isn't possible / profitable to do
207   /// so by issuing a series of load instructions via loadRegToStackSlot().
208   /// If it returns true, and any of the registers in CSI is not restored,
209   /// it sets the corresponding Restored flag in CSI to false.
210   /// Returns false otherwise.
211   virtual bool restoreCalleeSavedRegisters(MachineBasicBlock &MBB,
212                                            MachineBasicBlock::iterator MI,
213                                            std::vector<CalleeSavedInfo> &CSI,
214                                         const TargetRegisterInfo *TRI) const {
215     return false;
216   }
217
218   /// Return true if the target wants to keep the frame pointer regardless of
219   /// the function attribute "frame-pointer".
220   virtual bool keepFramePointer(const MachineFunction &MF) const {
221     return false;
222   }
223
224   /// hasFP - Return true if the specified function should have a dedicated
225   /// frame pointer register. For most targets this is true only if the function
226   /// has variable sized allocas or if frame pointer elimination is disabled.
227   virtual bool hasFP(const MachineFunction &MF) const = 0;
228
229   /// hasReservedCallFrame - Under normal circumstances, when a frame pointer is
230   /// not required, we reserve argument space for call sites in the function
231   /// immediately on entry to the current function. This eliminates the need for
232   /// add/sub sp brackets around call sites. Returns true if the call frame is
233   /// included as part of the stack frame.
234   virtual bool hasReservedCallFrame(const MachineFunction &MF) const {
235     return !hasFP(MF);
236   }
237
238   /// canSimplifyCallFramePseudos - When possible, it's best to simplify the
239   /// call frame pseudo ops before doing frame index elimination. This is
240   /// possible only when frame index references between the pseudos won't
241   /// need adjusting for the call frame adjustments. Normally, that's true
242   /// if the function has a reserved call frame or a frame pointer. Some
243   /// targets (Thumb2, for example) may have more complicated criteria,
244   /// however, and can override this behavior.
245   virtual bool canSimplifyCallFramePseudos(const MachineFunction &MF) const {
246     return hasReservedCallFrame(MF) || hasFP(MF);
247   }
248
249   // needsFrameIndexResolution - Do we need to perform FI resolution for
250   // this function. Normally, this is required only when the function
251   // has any stack objects. However, targets may want to override this.
252   virtual bool needsFrameIndexResolution(const MachineFunction &MF) const;
253
254   /// getFrameIndexReference - This method should return the base register
255   /// and offset used to reference a frame index location. The offset is
256   /// returned directly, and the base register is returned via FrameReg.
257   virtual int getFrameIndexReference(const MachineFunction &MF, int FI,
258                                      unsigned &FrameReg) const;
259
260   /// Same as \c getFrameIndexReference, except that the stack pointer (as
261   /// opposed to the frame pointer) will be the preferred value for \p
262   /// FrameReg. This is generally used for emitting statepoint or EH tables that
263   /// use offsets from RSP.  If \p IgnoreSPUpdates is true, the returned
264   /// offset is only guaranteed to be valid with respect to the value of SP at
265   /// the end of the prologue.
266   virtual int getFrameIndexReferencePreferSP(const MachineFunction &MF, int FI,
267                                              unsigned &FrameReg,
268                                              bool IgnoreSPUpdates) const {
269     // Always safe to dispatch to getFrameIndexReference.
270     return getFrameIndexReference(MF, FI, FrameReg);
271   }
272
273   /// getNonLocalFrameIndexReference - This method returns the offset used to
274   /// reference a frame index location. The offset can be from either FP/BP/SP
275   /// based on which base register is returned by llvm.localaddress.
276   virtual int getNonLocalFrameIndexReference(const MachineFunction &MF,
277                                        int FI) const {
278     // By default, dispatch to getFrameIndexReference. Interested targets can
279     // override this.
280     unsigned FrameReg;
281     return getFrameIndexReference(MF, FI, FrameReg);
282   }
283
284   /// This method determines which of the registers reported by
285   /// TargetRegisterInfo::getCalleeSavedRegs() should actually get saved.
286   /// The default implementation checks populates the \p SavedRegs bitset with
287   /// all registers which are modified in the function, targets may override
288   /// this function to save additional registers.
289   /// This method also sets up the register scavenger ensuring there is a free
290   /// register or a frameindex available.
291   virtual void determineCalleeSaves(MachineFunction &MF, BitVector &SavedRegs,
292                                     RegScavenger *RS = nullptr) const;
293
294   /// processFunctionBeforeFrameFinalized - This method is called immediately
295   /// before the specified function's frame layout (MF.getFrameInfo()) is
296   /// finalized.  Once the frame is finalized, MO_FrameIndex operands are
297   /// replaced with direct constants.  This method is optional.
298   ///
299   virtual void processFunctionBeforeFrameFinalized(MachineFunction &MF,
300                                              RegScavenger *RS = nullptr) const {
301   }
302
303   virtual unsigned getWinEHParentFrameOffset(const MachineFunction &MF) const {
304     report_fatal_error("WinEH not implemented for this target");
305   }
306
307   /// This method is called during prolog/epilog code insertion to eliminate
308   /// call frame setup and destroy pseudo instructions (but only if the Target
309   /// is using them).  It is responsible for eliminating these instructions,
310   /// replacing them with concrete instructions.  This method need only be
311   /// implemented if using call frame setup/destroy pseudo instructions.
312   /// Returns an iterator pointing to the instruction after the replaced one.
313   virtual MachineBasicBlock::iterator
314   eliminateCallFramePseudoInstr(MachineFunction &MF,
315                                 MachineBasicBlock &MBB,
316                                 MachineBasicBlock::iterator MI) const {
317     llvm_unreachable("Call Frame Pseudo Instructions do not exist on this "
318                      "target!");
319   }
320
321
322   /// Order the symbols in the local stack frame.
323   /// The list of objects that we want to order is in \p objectsToAllocate as
324   /// indices into the MachineFrameInfo. The array can be reordered in any way
325   /// upon return. The contents of the array, however, may not be modified (i.e.
326   /// only their order may be changed).
327   /// By default, just maintain the original order.
328   virtual void
329   orderFrameObjects(const MachineFunction &MF,
330                     SmallVectorImpl<int> &objectsToAllocate) const {
331   }
332
333   /// Check whether or not the given \p MBB can be used as a prologue
334   /// for the target.
335   /// The prologue will be inserted first in this basic block.
336   /// This method is used by the shrink-wrapping pass to decide if
337   /// \p MBB will be correctly handled by the target.
338   /// As soon as the target enable shrink-wrapping without overriding
339   /// this method, we assume that each basic block is a valid
340   /// prologue.
341   virtual bool canUseAsPrologue(const MachineBasicBlock &MBB) const {
342     return true;
343   }
344
345   /// Check whether or not the given \p MBB can be used as a epilogue
346   /// for the target.
347   /// The epilogue will be inserted before the first terminator of that block.
348   /// This method is used by the shrink-wrapping pass to decide if
349   /// \p MBB will be correctly handled by the target.
350   /// As soon as the target enable shrink-wrapping without overriding
351   /// this method, we assume that each basic block is a valid
352   /// epilogue.
353   virtual bool canUseAsEpilogue(const MachineBasicBlock &MBB) const {
354     return true;
355   }
356
357   virtual bool isSupportedStackID(TargetStackID::Value ID) const {
358     switch (ID) {
359     default:
360       return false;
361     case TargetStackID::Default:
362     case TargetStackID::NoAlloc:
363       return true;
364     }
365   }
366
367   /// Check if given function is safe for not having callee saved registers.
368   /// This is used when interprocedural register allocation is enabled.
369   static bool isSafeForNoCSROpt(const Function &F) {
370     if (!F.hasLocalLinkage() || F.hasAddressTaken() ||
371         !F.hasFnAttribute(Attribute::NoRecurse))
372       return false;
373     // Function should not be optimized as tail call.
374     for (const User *U : F.users())
375       if (auto CS = ImmutableCallSite(U))
376         if (CS.isTailCall())
377           return false;
378     return true;
379   }
380
381   /// Return initial CFA offset value i.e. the one valid at the beginning of the
382   /// function (before any stack operations).
383   virtual int getInitialCFAOffset(const MachineFunction &MF) const;
384
385   /// Return initial CFA register value i.e. the one valid at the beginning of
386   /// the function (before any stack operations).
387   virtual unsigned getInitialCFARegister(const MachineFunction &MF) const;
388 };
389
390 } // End llvm namespace
391
392 #endif