]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/FreeBSD.git/blob - contrib/llvm/include/llvm/CodeGen/TargetFrameLowering.h
Merge llvm, clang, compiler-rt, libc++, libunwind, lld, lldb and openmp
[FreeBSD/FreeBSD.git] / contrib / llvm / include / llvm / CodeGen / TargetFrameLowering.h
1 //===-- llvm/CodeGen/TargetFrameLowering.h ----------------------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // Interface to describe the layout of a stack frame on the target machine.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #ifndef LLVM_CODEGEN_TARGETFRAMELOWERING_H
15 #define LLVM_CODEGEN_TARGETFRAMELOWERING_H
16
17 #include "llvm/CodeGen/MachineBasicBlock.h"
18 #include <utility>
19 #include <vector>
20
21 namespace llvm {
22   class BitVector;
23   class CalleeSavedInfo;
24   class MachineFunction;
25   class RegScavenger;
26
27 /// Information about stack frame layout on the target.  It holds the direction
28 /// of stack growth, the known stack alignment on entry to each function, and
29 /// the offset to the locals area.
30 ///
31 /// The offset to the local area is the offset from the stack pointer on
32 /// function entry to the first location where function data (local variables,
33 /// spill locations) can be stored.
34 class TargetFrameLowering {
35 public:
36   enum StackDirection {
37     StackGrowsUp,        // Adding to the stack increases the stack address
38     StackGrowsDown       // Adding to the stack decreases the stack address
39   };
40
41   // Maps a callee saved register to a stack slot with a fixed offset.
42   struct SpillSlot {
43     unsigned Reg;
44     int Offset; // Offset relative to stack pointer on function entry.
45   };
46 private:
47   StackDirection StackDir;
48   unsigned StackAlignment;
49   unsigned TransientStackAlignment;
50   int LocalAreaOffset;
51   bool StackRealignable;
52 public:
53   TargetFrameLowering(StackDirection D, unsigned StackAl, int LAO,
54                       unsigned TransAl = 1, bool StackReal = true)
55     : StackDir(D), StackAlignment(StackAl), TransientStackAlignment(TransAl),
56       LocalAreaOffset(LAO), StackRealignable(StackReal) {}
57
58   virtual ~TargetFrameLowering();
59
60   // These methods return information that describes the abstract stack layout
61   // of the target machine.
62
63   /// getStackGrowthDirection - Return the direction the stack grows
64   ///
65   StackDirection getStackGrowthDirection() const { return StackDir; }
66
67   /// getStackAlignment - This method returns the number of bytes to which the
68   /// stack pointer must be aligned on entry to a function.  Typically, this
69   /// is the largest alignment for any data object in the target.
70   ///
71   unsigned getStackAlignment() const { return StackAlignment; }
72
73   /// alignSPAdjust - This method aligns the stack adjustment to the correct
74   /// alignment.
75   ///
76   int alignSPAdjust(int SPAdj) const {
77     if (SPAdj < 0) {
78       SPAdj = -alignTo(-SPAdj, StackAlignment);
79     } else {
80       SPAdj = alignTo(SPAdj, StackAlignment);
81     }
82     return SPAdj;
83   }
84
85   /// getTransientStackAlignment - This method returns the number of bytes to
86   /// which the stack pointer must be aligned at all times, even between
87   /// calls.
88   ///
89   unsigned getTransientStackAlignment() const {
90     return TransientStackAlignment;
91   }
92
93   /// isStackRealignable - This method returns whether the stack can be
94   /// realigned.
95   bool isStackRealignable() const {
96     return StackRealignable;
97   }
98
99   /// Return the skew that has to be applied to stack alignment under
100   /// certain conditions (e.g. stack was adjusted before function \p MF
101   /// was called).
102   virtual unsigned getStackAlignmentSkew(const MachineFunction &MF) const;
103
104   /// getOffsetOfLocalArea - This method returns the offset of the local area
105   /// from the stack pointer on entrance to a function.
106   ///
107   int getOffsetOfLocalArea() const { return LocalAreaOffset; }
108
109   /// isFPCloseToIncomingSP - Return true if the frame pointer is close to
110   /// the incoming stack pointer, false if it is close to the post-prologue
111   /// stack pointer.
112   virtual bool isFPCloseToIncomingSP() const { return true; }
113
114   /// assignCalleeSavedSpillSlots - Allows target to override spill slot
115   /// assignment logic.  If implemented, assignCalleeSavedSpillSlots() should
116   /// assign frame slots to all CSI entries and return true.  If this method
117   /// returns false, spill slots will be assigned using generic implementation.
118   /// assignCalleeSavedSpillSlots() may add, delete or rearrange elements of
119   /// CSI.
120   virtual bool
121   assignCalleeSavedSpillSlots(MachineFunction &MF,
122                               const TargetRegisterInfo *TRI,
123                               std::vector<CalleeSavedInfo> &CSI) const {
124     return false;
125   }
126
127   /// getCalleeSavedSpillSlots - This method returns a pointer to an array of
128   /// pairs, that contains an entry for each callee saved register that must be
129   /// spilled to a particular stack location if it is spilled.
130   ///
131   /// Each entry in this array contains a <register,offset> pair, indicating the
132   /// fixed offset from the incoming stack pointer that each register should be
133   /// spilled at. If a register is not listed here, the code generator is
134   /// allowed to spill it anywhere it chooses.
135   ///
136   virtual const SpillSlot *
137   getCalleeSavedSpillSlots(unsigned &NumEntries) const {
138     NumEntries = 0;
139     return nullptr;
140   }
141
142   /// targetHandlesStackFrameRounding - Returns true if the target is
143   /// responsible for rounding up the stack frame (probably at emitPrologue
144   /// time).
145   virtual bool targetHandlesStackFrameRounding() const {
146     return false;
147   }
148
149   /// Returns true if the target will correctly handle shrink wrapping.
150   virtual bool enableShrinkWrapping(const MachineFunction &MF) const {
151     return false;
152   }
153
154   /// Returns true if the stack slot holes in the fixed and callee-save stack
155   /// area should be used when allocating other stack locations to reduce stack
156   /// size.
157   virtual bool enableStackSlotScavenging(const MachineFunction &MF) const {
158     return false;
159   }
160
161   /// Returns true if the target can safely skip saving callee-saved registers
162   /// for noreturn nounwind functions.
163   virtual bool enableCalleeSaveSkip(const MachineFunction &MF) const;
164
165   /// emitProlog/emitEpilog - These methods insert prolog and epilog code into
166   /// the function.
167   virtual void emitPrologue(MachineFunction &MF,
168                             MachineBasicBlock &MBB) const = 0;
169   virtual void emitEpilogue(MachineFunction &MF,
170                             MachineBasicBlock &MBB) const = 0;
171
172   /// Replace a StackProbe stub (if any) with the actual probe code inline
173   virtual void inlineStackProbe(MachineFunction &MF,
174                                 MachineBasicBlock &PrologueMBB) const {}
175
176   /// Adjust the prologue to have the function use segmented stacks. This works
177   /// by adding a check even before the "normal" function prologue.
178   virtual void adjustForSegmentedStacks(MachineFunction &MF,
179                                         MachineBasicBlock &PrologueMBB) const {}
180
181   /// Adjust the prologue to add Erlang Run-Time System (ERTS) specific code in
182   /// the assembly prologue to explicitly handle the stack.
183   virtual void adjustForHiPEPrologue(MachineFunction &MF,
184                                      MachineBasicBlock &PrologueMBB) const {}
185
186   /// spillCalleeSavedRegisters - Issues instruction(s) to spill all callee
187   /// saved registers and returns true if it isn't possible / profitable to do
188   /// so by issuing a series of store instructions via
189   /// storeRegToStackSlot(). Returns false otherwise.
190   virtual bool spillCalleeSavedRegisters(MachineBasicBlock &MBB,
191                                          MachineBasicBlock::iterator MI,
192                                         const std::vector<CalleeSavedInfo> &CSI,
193                                          const TargetRegisterInfo *TRI) const {
194     return false;
195   }
196
197   /// restoreCalleeSavedRegisters - Issues instruction(s) to restore all callee
198   /// saved registers and returns true if it isn't possible / profitable to do
199   /// so by issuing a series of load instructions via loadRegToStackSlot().
200   /// If it returns true, and any of the registers in CSI is not restored,
201   /// it sets the corresponding Restored flag in CSI to false.
202   /// Returns false otherwise.
203   virtual bool restoreCalleeSavedRegisters(MachineBasicBlock &MBB,
204                                            MachineBasicBlock::iterator MI,
205                                            std::vector<CalleeSavedInfo> &CSI,
206                                         const TargetRegisterInfo *TRI) const {
207     return false;
208   }
209
210   /// Return true if the target wants to keep the frame pointer regardless of
211   /// the function attribute "frame-pointer".
212   virtual bool keepFramePointer(const MachineFunction &MF) const {
213     return false;
214   }
215
216   /// hasFP - Return true if the specified function should have a dedicated
217   /// frame pointer register. For most targets this is true only if the function
218   /// has variable sized allocas or if frame pointer elimination is disabled.
219   virtual bool hasFP(const MachineFunction &MF) const = 0;
220
221   /// hasReservedCallFrame - Under normal circumstances, when a frame pointer is
222   /// not required, we reserve argument space for call sites in the function
223   /// immediately on entry to the current function. This eliminates the need for
224   /// add/sub sp brackets around call sites. Returns true if the call frame is
225   /// included as part of the stack frame.
226   virtual bool hasReservedCallFrame(const MachineFunction &MF) const {
227     return !hasFP(MF);
228   }
229
230   /// canSimplifyCallFramePseudos - When possible, it's best to simplify the
231   /// call frame pseudo ops before doing frame index elimination. This is
232   /// possible only when frame index references between the pseudos won't
233   /// need adjusting for the call frame adjustments. Normally, that's true
234   /// if the function has a reserved call frame or a frame pointer. Some
235   /// targets (Thumb2, for example) may have more complicated criteria,
236   /// however, and can override this behavior.
237   virtual bool canSimplifyCallFramePseudos(const MachineFunction &MF) const {
238     return hasReservedCallFrame(MF) || hasFP(MF);
239   }
240
241   // needsFrameIndexResolution - Do we need to perform FI resolution for
242   // this function. Normally, this is required only when the function
243   // has any stack objects. However, targets may want to override this.
244   virtual bool needsFrameIndexResolution(const MachineFunction &MF) const;
245
246   /// getFrameIndexReference - This method should return the base register
247   /// and offset used to reference a frame index location. The offset is
248   /// returned directly, and the base register is returned via FrameReg.
249   virtual int getFrameIndexReference(const MachineFunction &MF, int FI,
250                                      unsigned &FrameReg) const;
251
252   /// Same as \c getFrameIndexReference, except that the stack pointer (as
253   /// opposed to the frame pointer) will be the preferred value for \p
254   /// FrameReg. This is generally used for emitting statepoint or EH tables that
255   /// use offsets from RSP.  If \p IgnoreSPUpdates is true, the returned
256   /// offset is only guaranteed to be valid with respect to the value of SP at
257   /// the end of the prologue.
258   virtual int getFrameIndexReferencePreferSP(const MachineFunction &MF, int FI,
259                                              unsigned &FrameReg,
260                                              bool IgnoreSPUpdates) const {
261     // Always safe to dispatch to getFrameIndexReference.
262     return getFrameIndexReference(MF, FI, FrameReg);
263   }
264
265   /// This method determines which of the registers reported by
266   /// TargetRegisterInfo::getCalleeSavedRegs() should actually get saved.
267   /// The default implementation checks populates the \p SavedRegs bitset with
268   /// all registers which are modified in the function, targets may override
269   /// this function to save additional registers.
270   /// This method also sets up the register scavenger ensuring there is a free
271   /// register or a frameindex available.
272   virtual void determineCalleeSaves(MachineFunction &MF, BitVector &SavedRegs,
273                                     RegScavenger *RS = nullptr) const;
274
275   /// processFunctionBeforeFrameFinalized - This method is called immediately
276   /// before the specified function's frame layout (MF.getFrameInfo()) is
277   /// finalized.  Once the frame is finalized, MO_FrameIndex operands are
278   /// replaced with direct constants.  This method is optional.
279   ///
280   virtual void processFunctionBeforeFrameFinalized(MachineFunction &MF,
281                                              RegScavenger *RS = nullptr) const {
282   }
283
284   virtual unsigned getWinEHParentFrameOffset(const MachineFunction &MF) const {
285     report_fatal_error("WinEH not implemented for this target");
286   }
287
288   /// This method is called during prolog/epilog code insertion to eliminate
289   /// call frame setup and destroy pseudo instructions (but only if the Target
290   /// is using them).  It is responsible for eliminating these instructions,
291   /// replacing them with concrete instructions.  This method need only be
292   /// implemented if using call frame setup/destroy pseudo instructions.
293   /// Returns an iterator pointing to the instruction after the replaced one.
294   virtual MachineBasicBlock::iterator
295   eliminateCallFramePseudoInstr(MachineFunction &MF,
296                                 MachineBasicBlock &MBB,
297                                 MachineBasicBlock::iterator MI) const {
298     llvm_unreachable("Call Frame Pseudo Instructions do not exist on this "
299                      "target!");
300   }
301
302
303   /// Order the symbols in the local stack frame.
304   /// The list of objects that we want to order is in \p objectsToAllocate as
305   /// indices into the MachineFrameInfo. The array can be reordered in any way
306   /// upon return. The contents of the array, however, may not be modified (i.e.
307   /// only their order may be changed).
308   /// By default, just maintain the original order.
309   virtual void
310   orderFrameObjects(const MachineFunction &MF,
311                     SmallVectorImpl<int> &objectsToAllocate) const {
312   }
313
314   /// Check whether or not the given \p MBB can be used as a prologue
315   /// for the target.
316   /// The prologue will be inserted first in this basic block.
317   /// This method is used by the shrink-wrapping pass to decide if
318   /// \p MBB will be correctly handled by the target.
319   /// As soon as the target enable shrink-wrapping without overriding
320   /// this method, we assume that each basic block is a valid
321   /// prologue.
322   virtual bool canUseAsPrologue(const MachineBasicBlock &MBB) const {
323     return true;
324   }
325
326   /// Check whether or not the given \p MBB can be used as a epilogue
327   /// for the target.
328   /// The epilogue will be inserted before the first terminator of that block.
329   /// This method is used by the shrink-wrapping pass to decide if
330   /// \p MBB will be correctly handled by the target.
331   /// As soon as the target enable shrink-wrapping without overriding
332   /// this method, we assume that each basic block is a valid
333   /// epilogue.
334   virtual bool canUseAsEpilogue(const MachineBasicBlock &MBB) const {
335     return true;
336   }
337
338   /// Check if given function is safe for not having callee saved registers.
339   /// This is used when interprocedural register allocation is enabled.
340   static bool isSafeForNoCSROpt(const Function &F) {
341     if (!F.hasLocalLinkage() || F.hasAddressTaken() ||
342         !F.hasFnAttribute(Attribute::NoRecurse))
343       return false;
344     // Function should not be optimized as tail call.
345     for (const User *U : F.users())
346       if (auto CS = ImmutableCallSite(U))
347         if (CS.isTailCall())
348           return false;
349     return true;
350   }
351
352   /// Return initial CFA offset value i.e. the one valid at the beginning of the
353   /// function (before any stack operations).
354   virtual int getInitialCFAOffset(const MachineFunction &MF) const;
355
356   /// Return initial CFA register value i.e. the one valid at the beginning of
357   /// the function (before any stack operations).
358   virtual unsigned getInitialCFARegister(const MachineFunction &MF) const;
359 };
360
361 } // End llvm namespace
362
363 #endif