]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/FreeBSD.git/blob - contrib/llvm/include/llvm/CodeGen/TargetRegisterInfo.h
Merge llvm, clang, compiler-rt, libc++, libunwind, lld, lldb and openmp
[FreeBSD/FreeBSD.git] / contrib / llvm / include / llvm / CodeGen / TargetRegisterInfo.h
1 //==- CodeGen/TargetRegisterInfo.h - Target Register Information -*- C++ -*-==//
2 //
3 // Part of the LLVM Project, under the Apache License v2.0 with LLVM Exceptions.
4 // See https://llvm.org/LICENSE.txt for license information.
5 // SPDX-License-Identifier: Apache-2.0 WITH LLVM-exception
6 //
7 //===----------------------------------------------------------------------===//
8 //
9 // This file describes an abstract interface used to get information about a
10 // target machines register file.  This information is used for a variety of
11 // purposed, especially register allocation.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #ifndef LLVM_CODEGEN_TARGETREGISTERINFO_H
16 #define LLVM_CODEGEN_TARGETREGISTERINFO_H
17
18 #include "llvm/ADT/ArrayRef.h"
19 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
20 #include "llvm/ADT/StringRef.h"
21 #include "llvm/ADT/iterator_range.h"
22 #include "llvm/CodeGen/MachineBasicBlock.h"
23 #include "llvm/IR/CallingConv.h"
24 #include "llvm/MC/LaneBitmask.h"
25 #include "llvm/MC/MCRegisterInfo.h"
26 #include "llvm/Support/ErrorHandling.h"
27 #include "llvm/Support/MachineValueType.h"
28 #include "llvm/Support/MathExtras.h"
29 #include "llvm/Support/Printable.h"
30 #include <cassert>
31 #include <cstdint>
32 #include <functional>
33
34 namespace llvm {
35
36 class BitVector;
37 class LiveRegMatrix;
38 class MachineFunction;
39 class MachineInstr;
40 class RegScavenger;
41 class VirtRegMap;
42 class LiveIntervals;
43
44 class TargetRegisterClass {
45 public:
46   using iterator = const MCPhysReg *;
47   using const_iterator = const MCPhysReg *;
48   using sc_iterator = const TargetRegisterClass* const *;
49
50   // Instance variables filled by tablegen, do not use!
51   const MCRegisterClass *MC;
52   const uint32_t *SubClassMask;
53   const uint16_t *SuperRegIndices;
54   const LaneBitmask LaneMask;
55   /// Classes with a higher priority value are assigned first by register
56   /// allocators using a greedy heuristic. The value is in the range [0,63].
57   const uint8_t AllocationPriority;
58   /// Whether the class supports two (or more) disjunct subregister indices.
59   const bool HasDisjunctSubRegs;
60   /// Whether a combination of subregisters can cover every register in the
61   /// class. See also the CoveredBySubRegs description in Target.td.
62   const bool CoveredBySubRegs;
63   const sc_iterator SuperClasses;
64   ArrayRef<MCPhysReg> (*OrderFunc)(const MachineFunction&);
65
66   /// Return the register class ID number.
67   unsigned getID() const { return MC->getID(); }
68
69   /// begin/end - Return all of the registers in this class.
70   ///
71   iterator       begin() const { return MC->begin(); }
72   iterator         end() const { return MC->end(); }
73
74   /// Return the number of registers in this class.
75   unsigned getNumRegs() const { return MC->getNumRegs(); }
76
77   iterator_range<SmallVectorImpl<MCPhysReg>::const_iterator>
78   getRegisters() const {
79     return make_range(MC->begin(), MC->end());
80   }
81
82   /// Return the specified register in the class.
83   unsigned getRegister(unsigned i) const {
84     return MC->getRegister(i);
85   }
86
87   /// Return true if the specified register is included in this register class.
88   /// This does not include virtual registers.
89   bool contains(unsigned Reg) const {
90     return MC->contains(Reg);
91   }
92
93   /// Return true if both registers are in this class.
94   bool contains(unsigned Reg1, unsigned Reg2) const {
95     return MC->contains(Reg1, Reg2);
96   }
97
98   /// Return the cost of copying a value between two registers in this class.
99   /// A negative number means the register class is very expensive
100   /// to copy e.g. status flag register classes.
101   int getCopyCost() const { return MC->getCopyCost(); }
102
103   /// Return true if this register class may be used to create virtual
104   /// registers.
105   bool isAllocatable() const { return MC->isAllocatable(); }
106
107   /// Return true if the specified TargetRegisterClass
108   /// is a proper sub-class of this TargetRegisterClass.
109   bool hasSubClass(const TargetRegisterClass *RC) const {
110     return RC != this && hasSubClassEq(RC);
111   }
112
113   /// Returns true if RC is a sub-class of or equal to this class.
114   bool hasSubClassEq(const TargetRegisterClass *RC) const {
115     unsigned ID = RC->getID();
116     return (SubClassMask[ID / 32] >> (ID % 32)) & 1;
117   }
118
119   /// Return true if the specified TargetRegisterClass is a
120   /// proper super-class of this TargetRegisterClass.
121   bool hasSuperClass(const TargetRegisterClass *RC) const {
122     return RC->hasSubClass(this);
123   }
124
125   /// Returns true if RC is a super-class of or equal to this class.
126   bool hasSuperClassEq(const TargetRegisterClass *RC) const {
127     return RC->hasSubClassEq(this);
128   }
129
130   /// Returns a bit vector of subclasses, including this one.
131   /// The vector is indexed by class IDs.
132   ///
133   /// To use it, consider the returned array as a chunk of memory that
134   /// contains an array of bits of size NumRegClasses. Each 32-bit chunk
135   /// contains a bitset of the ID of the subclasses in big-endian style.
136
137   /// I.e., the representation of the memory from left to right at the
138   /// bit level looks like:
139   /// [31 30 ... 1 0] [ 63 62 ... 33 32] ...
140   ///                     [ XXX NumRegClasses NumRegClasses - 1 ... ]
141   /// Where the number represents the class ID and XXX bits that
142   /// should be ignored.
143   ///
144   /// See the implementation of hasSubClassEq for an example of how it
145   /// can be used.
146   const uint32_t *getSubClassMask() const {
147     return SubClassMask;
148   }
149
150   /// Returns a 0-terminated list of sub-register indices that project some
151   /// super-register class into this register class. The list has an entry for
152   /// each Idx such that:
153   ///
154   ///   There exists SuperRC where:
155   ///     For all Reg in SuperRC:
156   ///       this->contains(Reg:Idx)
157   const uint16_t *getSuperRegIndices() const {
158     return SuperRegIndices;
159   }
160
161   /// Returns a NULL-terminated list of super-classes.  The
162   /// classes are ordered by ID which is also a topological ordering from large
163   /// to small classes.  The list does NOT include the current class.
164   sc_iterator getSuperClasses() const {
165     return SuperClasses;
166   }
167
168   /// Return true if this TargetRegisterClass is a subset
169   /// class of at least one other TargetRegisterClass.
170   bool isASubClass() const {
171     return SuperClasses[0] != nullptr;
172   }
173
174   /// Returns the preferred order for allocating registers from this register
175   /// class in MF. The raw order comes directly from the .td file and may
176   /// include reserved registers that are not allocatable.
177   /// Register allocators should also make sure to allocate
178   /// callee-saved registers only after all the volatiles are used. The
179   /// RegisterClassInfo class provides filtered allocation orders with
180   /// callee-saved registers moved to the end.
181   ///
182   /// The MachineFunction argument can be used to tune the allocatable
183   /// registers based on the characteristics of the function, subtarget, or
184   /// other criteria.
185   ///
186   /// By default, this method returns all registers in the class.
187   ArrayRef<MCPhysReg> getRawAllocationOrder(const MachineFunction &MF) const {
188     return OrderFunc ? OrderFunc(MF) : makeArrayRef(begin(), getNumRegs());
189   }
190
191   /// Returns the combination of all lane masks of register in this class.
192   /// The lane masks of the registers are the combination of all lane masks
193   /// of their subregisters. Returns 1 if there are no subregisters.
194   LaneBitmask getLaneMask() const {
195     return LaneMask;
196   }
197 };
198
199 /// Extra information, not in MCRegisterDesc, about registers.
200 /// These are used by codegen, not by MC.
201 struct TargetRegisterInfoDesc {
202   unsigned CostPerUse;          // Extra cost of instructions using register.
203   bool inAllocatableClass;      // Register belongs to an allocatable regclass.
204 };
205
206 /// Each TargetRegisterClass has a per register weight, and weight
207 /// limit which must be less than the limits of its pressure sets.
208 struct RegClassWeight {
209   unsigned RegWeight;
210   unsigned WeightLimit;
211 };
212
213 /// TargetRegisterInfo base class - We assume that the target defines a static
214 /// array of TargetRegisterDesc objects that represent all of the machine
215 /// registers that the target has.  As such, we simply have to track a pointer
216 /// to this array so that we can turn register number into a register
217 /// descriptor.
218 ///
219 class TargetRegisterInfo : public MCRegisterInfo {
220 public:
221   using regclass_iterator = const TargetRegisterClass * const *;
222   using vt_iterator = const MVT::SimpleValueType *;
223   struct RegClassInfo {
224     unsigned RegSize, SpillSize, SpillAlignment;
225     vt_iterator VTList;
226   };
227 private:
228   const TargetRegisterInfoDesc *InfoDesc;     // Extra desc array for codegen
229   const char *const *SubRegIndexNames;        // Names of subreg indexes.
230   // Pointer to array of lane masks, one per sub-reg index.
231   const LaneBitmask *SubRegIndexLaneMasks;
232
233   regclass_iterator RegClassBegin, RegClassEnd;   // List of regclasses
234   LaneBitmask CoveringLanes;
235   const RegClassInfo *const RCInfos;
236   unsigned HwMode;
237
238 protected:
239   TargetRegisterInfo(const TargetRegisterInfoDesc *ID,
240                      regclass_iterator RCB,
241                      regclass_iterator RCE,
242                      const char *const *SRINames,
243                      const LaneBitmask *SRILaneMasks,
244                      LaneBitmask CoveringLanes,
245                      const RegClassInfo *const RCIs,
246                      unsigned Mode = 0);
247   virtual ~TargetRegisterInfo();
248
249 public:
250   // Register numbers can represent physical registers, virtual registers, and
251   // sometimes stack slots. The unsigned values are divided into these ranges:
252   //
253   //   0           Not a register, can be used as a sentinel.
254   //   [1;2^30)    Physical registers assigned by TableGen.
255   //   [2^30;2^31) Stack slots. (Rarely used.)
256   //   [2^31;2^32) Virtual registers assigned by MachineRegisterInfo.
257   //
258   // Further sentinels can be allocated from the small negative integers.
259   // DenseMapInfo<unsigned> uses -1u and -2u.
260
261   /// isStackSlot - Sometimes it is useful the be able to store a non-negative
262   /// frame index in a variable that normally holds a register. isStackSlot()
263   /// returns true if Reg is in the range used for stack slots.
264   ///
265   /// Note that isVirtualRegister() and isPhysicalRegister() cannot handle stack
266   /// slots, so if a variable may contains a stack slot, always check
267   /// isStackSlot() first.
268   ///
269   static bool isStackSlot(unsigned Reg) {
270     return int(Reg) >= (1 << 30);
271   }
272
273   /// Compute the frame index from a register value representing a stack slot.
274   static int stackSlot2Index(unsigned Reg) {
275     assert(isStackSlot(Reg) && "Not a stack slot");
276     return int(Reg - (1u << 30));
277   }
278
279   /// Convert a non-negative frame index to a stack slot register value.
280   static unsigned index2StackSlot(int FI) {
281     assert(FI >= 0 && "Cannot hold a negative frame index.");
282     return FI + (1u << 30);
283   }
284
285   /// Return true if the specified register number is in
286   /// the physical register namespace.
287   static bool isPhysicalRegister(unsigned Reg) {
288     assert(!isStackSlot(Reg) && "Not a register! Check isStackSlot() first.");
289     return int(Reg) > 0;
290   }
291
292   /// Return true if the specified register number is in
293   /// the virtual register namespace.
294   static bool isVirtualRegister(unsigned Reg) {
295     assert(!isStackSlot(Reg) && "Not a register! Check isStackSlot() first.");
296     return int(Reg) < 0;
297   }
298
299   /// Convert a virtual register number to a 0-based index.
300   /// The first virtual register in a function will get the index 0.
301   static unsigned virtReg2Index(unsigned Reg) {
302     assert(isVirtualRegister(Reg) && "Not a virtual register");
303     return Reg & ~(1u << 31);
304   }
305
306   /// Convert a 0-based index to a virtual register number.
307   /// This is the inverse operation of VirtReg2IndexFunctor below.
308   static unsigned index2VirtReg(unsigned Index) {
309     return Index | (1u << 31);
310   }
311
312   /// Return the size in bits of a register from class RC.
313   unsigned getRegSizeInBits(const TargetRegisterClass &RC) const {
314     return getRegClassInfo(RC).RegSize;
315   }
316
317   /// Return the size in bytes of the stack slot allocated to hold a spilled
318   /// copy of a register from class RC.
319   unsigned getSpillSize(const TargetRegisterClass &RC) const {
320     return getRegClassInfo(RC).SpillSize / 8;
321   }
322
323   /// Return the minimum required alignment in bytes for a spill slot for
324   /// a register of this class.
325   unsigned getSpillAlignment(const TargetRegisterClass &RC) const {
326     return getRegClassInfo(RC).SpillAlignment / 8;
327   }
328
329   /// Return true if the given TargetRegisterClass has the ValueType T.
330   bool isTypeLegalForClass(const TargetRegisterClass &RC, MVT T) const {
331     for (auto I = legalclasstypes_begin(RC); *I != MVT::Other; ++I)
332       if (MVT(*I) == T)
333         return true;
334     return false;
335   }
336
337   /// Loop over all of the value types that can be represented by values
338   /// in the given register class.
339   vt_iterator legalclasstypes_begin(const TargetRegisterClass &RC) const {
340     return getRegClassInfo(RC).VTList;
341   }
342
343   vt_iterator legalclasstypes_end(const TargetRegisterClass &RC) const {
344     vt_iterator I = legalclasstypes_begin(RC);
345     while (*I != MVT::Other)
346       ++I;
347     return I;
348   }
349
350   /// Returns the Register Class of a physical register of the given type,
351   /// picking the most sub register class of the right type that contains this
352   /// physreg.
353   const TargetRegisterClass *
354     getMinimalPhysRegClass(unsigned Reg, MVT VT = MVT::Other) const;
355
356   /// Return the maximal subclass of the given register class that is
357   /// allocatable or NULL.
358   const TargetRegisterClass *
359     getAllocatableClass(const TargetRegisterClass *RC) const;
360
361   /// Returns a bitset indexed by register number indicating if a register is
362   /// allocatable or not. If a register class is specified, returns the subset
363   /// for the class.
364   BitVector getAllocatableSet(const MachineFunction &MF,
365                               const TargetRegisterClass *RC = nullptr) const;
366
367   /// Return the additional cost of using this register instead
368   /// of other registers in its class.
369   unsigned getCostPerUse(unsigned RegNo) const {
370     return InfoDesc[RegNo].CostPerUse;
371   }
372
373   /// Return true if the register is in the allocation of any register class.
374   bool isInAllocatableClass(unsigned RegNo) const {
375     return InfoDesc[RegNo].inAllocatableClass;
376   }
377
378   /// Return the human-readable symbolic target-specific
379   /// name for the specified SubRegIndex.
380   const char *getSubRegIndexName(unsigned SubIdx) const {
381     assert(SubIdx && SubIdx < getNumSubRegIndices() &&
382            "This is not a subregister index");
383     return SubRegIndexNames[SubIdx-1];
384   }
385
386   /// Return a bitmask representing the parts of a register that are covered by
387   /// SubIdx \see LaneBitmask.
388   ///
389   /// SubIdx == 0 is allowed, it has the lane mask ~0u.
390   LaneBitmask getSubRegIndexLaneMask(unsigned SubIdx) const {
391     assert(SubIdx < getNumSubRegIndices() && "This is not a subregister index");
392     return SubRegIndexLaneMasks[SubIdx];
393   }
394
395   /// The lane masks returned by getSubRegIndexLaneMask() above can only be
396   /// used to determine if sub-registers overlap - they can't be used to
397   /// determine if a set of sub-registers completely cover another
398   /// sub-register.
399   ///
400   /// The X86 general purpose registers have two lanes corresponding to the
401   /// sub_8bit and sub_8bit_hi sub-registers. Both sub_32bit and sub_16bit have
402   /// lane masks '3', but the sub_16bit sub-register doesn't fully cover the
403   /// sub_32bit sub-register.
404   ///
405   /// On the other hand, the ARM NEON lanes fully cover their registers: The
406   /// dsub_0 sub-register is completely covered by the ssub_0 and ssub_1 lanes.
407   /// This is related to the CoveredBySubRegs property on register definitions.
408   ///
409   /// This function returns a bit mask of lanes that completely cover their
410   /// sub-registers. More precisely, given:
411   ///
412   ///   Covering = getCoveringLanes();
413   ///   MaskA = getSubRegIndexLaneMask(SubA);
414   ///   MaskB = getSubRegIndexLaneMask(SubB);
415   ///
416   /// If (MaskA & ~(MaskB & Covering)) == 0, then SubA is completely covered by
417   /// SubB.
418   LaneBitmask getCoveringLanes() const { return CoveringLanes; }
419
420   /// Returns true if the two registers are equal or alias each other.
421   /// The registers may be virtual registers.
422   bool regsOverlap(unsigned regA, unsigned regB) const {
423     if (regA == regB) return true;
424     if (isVirtualRegister(regA) || isVirtualRegister(regB))
425       return false;
426
427     // Regunits are numerically ordered. Find a common unit.
428     MCRegUnitIterator RUA(regA, this);
429     MCRegUnitIterator RUB(regB, this);
430     do {
431       if (*RUA == *RUB) return true;
432       if (*RUA < *RUB) ++RUA;
433       else             ++RUB;
434     } while (RUA.isValid() && RUB.isValid());
435     return false;
436   }
437
438   /// Returns true if Reg contains RegUnit.
439   bool hasRegUnit(unsigned Reg, unsigned RegUnit) const {
440     for (MCRegUnitIterator Units(Reg, this); Units.isValid(); ++Units)
441       if (*Units == RegUnit)
442         return true;
443     return false;
444   }
445
446   /// Returns the original SrcReg unless it is the target of a copy-like
447   /// operation, in which case we chain backwards through all such operations
448   /// to the ultimate source register.  If a physical register is encountered,
449   /// we stop the search.
450   virtual unsigned lookThruCopyLike(unsigned SrcReg,
451                                     const MachineRegisterInfo *MRI) const;
452
453   /// Return a null-terminated list of all of the callee-saved registers on
454   /// this target. The register should be in the order of desired callee-save
455   /// stack frame offset. The first register is closest to the incoming stack
456   /// pointer if stack grows down, and vice versa.
457   /// Notice: This function does not take into account disabled CSRs.
458   ///         In most cases you will want to use instead the function
459   ///         getCalleeSavedRegs that is implemented in MachineRegisterInfo.
460   virtual const MCPhysReg*
461   getCalleeSavedRegs(const MachineFunction *MF) const = 0;
462
463   /// Return a mask of call-preserved registers for the given calling convention
464   /// on the current function. The mask should include all call-preserved
465   /// aliases. This is used by the register allocator to determine which
466   /// registers can be live across a call.
467   ///
468   /// The mask is an array containing (TRI::getNumRegs()+31)/32 entries.
469   /// A set bit indicates that all bits of the corresponding register are
470   /// preserved across the function call.  The bit mask is expected to be
471   /// sub-register complete, i.e. if A is preserved, so are all its
472   /// sub-registers.
473   ///
474   /// Bits are numbered from the LSB, so the bit for physical register Reg can
475   /// be found as (Mask[Reg / 32] >> Reg % 32) & 1.
476   ///
477   /// A NULL pointer means that no register mask will be used, and call
478   /// instructions should use implicit-def operands to indicate call clobbered
479   /// registers.
480   ///
481   virtual const uint32_t *getCallPreservedMask(const MachineFunction &MF,
482                                                CallingConv::ID) const {
483     // The default mask clobbers everything.  All targets should override.
484     return nullptr;
485   }
486
487   /// Return a register mask that clobbers everything.
488   virtual const uint32_t *getNoPreservedMask() const {
489     llvm_unreachable("target does not provide no preserved mask");
490   }
491
492   /// Return true if all bits that are set in mask \p mask0 are also set in
493   /// \p mask1.
494   bool regmaskSubsetEqual(const uint32_t *mask0, const uint32_t *mask1) const;
495
496   /// Return all the call-preserved register masks defined for this target.
497   virtual ArrayRef<const uint32_t *> getRegMasks() const = 0;
498   virtual ArrayRef<const char *> getRegMaskNames() const = 0;
499
500   /// Returns a bitset indexed by physical register number indicating if a
501   /// register is a special register that has particular uses and should be
502   /// considered unavailable at all times, e.g. stack pointer, return address.
503   /// A reserved register:
504   /// - is not allocatable
505   /// - is considered always live
506   /// - is ignored by liveness tracking
507   /// It is often necessary to reserve the super registers of a reserved
508   /// register as well, to avoid them getting allocated indirectly. You may use
509   /// markSuperRegs() and checkAllSuperRegsMarked() in this case.
510   virtual BitVector getReservedRegs(const MachineFunction &MF) const = 0;
511
512   /// Returns false if we can't guarantee that Physreg, specified as an IR asm
513   /// clobber constraint, will be preserved across the statement.
514   virtual bool isAsmClobberable(const MachineFunction &MF,
515                                unsigned PhysReg) const {
516     return true;
517   }
518
519   /// Returns true if PhysReg is unallocatable and constant throughout the
520   /// function.  Used by MachineRegisterInfo::isConstantPhysReg().
521   virtual bool isConstantPhysReg(unsigned PhysReg) const { return false; }
522
523   /// Returns true if the register class is considered divergent.
524   virtual bool isDivergentRegClass(const TargetRegisterClass *RC) const {
525     return false;
526   }
527
528   /// Physical registers that may be modified within a function but are
529   /// guaranteed to be restored before any uses. This is useful for targets that
530   /// have call sequences where a GOT register may be updated by the caller
531   /// prior to a call and is guaranteed to be restored (also by the caller)
532   /// after the call.
533   virtual bool isCallerPreservedPhysReg(unsigned PhysReg,
534                                         const MachineFunction &MF) const {
535     return false;
536   }
537
538   /// Prior to adding the live-out mask to a stackmap or patchpoint
539   /// instruction, provide the target the opportunity to adjust it (mainly to
540   /// remove pseudo-registers that should be ignored).
541   virtual void adjustStackMapLiveOutMask(uint32_t *Mask) const {}
542
543   /// Return a super-register of the specified register
544   /// Reg so its sub-register of index SubIdx is Reg.
545   unsigned getMatchingSuperReg(unsigned Reg, unsigned SubIdx,
546                                const TargetRegisterClass *RC) const {
547     return MCRegisterInfo::getMatchingSuperReg(Reg, SubIdx, RC->MC);
548   }
549
550   /// Return a subclass of the specified register
551   /// class A so that each register in it has a sub-register of the
552   /// specified sub-register index which is in the specified register class B.
553   ///
554   /// TableGen will synthesize missing A sub-classes.
555   virtual const TargetRegisterClass *
556   getMatchingSuperRegClass(const TargetRegisterClass *A,
557                            const TargetRegisterClass *B, unsigned Idx) const;
558
559   // For a copy-like instruction that defines a register of class DefRC with
560   // subreg index DefSubReg, reading from another source with class SrcRC and
561   // subregister SrcSubReg return true if this is a preferable copy
562   // instruction or an earlier use should be used.
563   virtual bool shouldRewriteCopySrc(const TargetRegisterClass *DefRC,
564                                     unsigned DefSubReg,
565                                     const TargetRegisterClass *SrcRC,
566                                     unsigned SrcSubReg) const;
567
568   /// Returns the largest legal sub-class of RC that
569   /// supports the sub-register index Idx.
570   /// If no such sub-class exists, return NULL.
571   /// If all registers in RC already have an Idx sub-register, return RC.
572   ///
573   /// TableGen generates a version of this function that is good enough in most
574   /// cases.  Targets can override if they have constraints that TableGen
575   /// doesn't understand.  For example, the x86 sub_8bit sub-register index is
576   /// supported by the full GR32 register class in 64-bit mode, but only by the
577   /// GR32_ABCD regiister class in 32-bit mode.
578   ///
579   /// TableGen will synthesize missing RC sub-classes.
580   virtual const TargetRegisterClass *
581   getSubClassWithSubReg(const TargetRegisterClass *RC, unsigned Idx) const {
582     assert(Idx == 0 && "Target has no sub-registers");
583     return RC;
584   }
585
586   /// Return the subregister index you get from composing
587   /// two subregister indices.
588   ///
589   /// The special null sub-register index composes as the identity.
590   ///
591   /// If R:a:b is the same register as R:c, then composeSubRegIndices(a, b)
592   /// returns c. Note that composeSubRegIndices does not tell you about illegal
593   /// compositions. If R does not have a subreg a, or R:a does not have a subreg
594   /// b, composeSubRegIndices doesn't tell you.
595   ///
596   /// The ARM register Q0 has two D subregs dsub_0:D0 and dsub_1:D1. It also has
597   /// ssub_0:S0 - ssub_3:S3 subregs.
598   /// If you compose subreg indices dsub_1, ssub_0 you get ssub_2.
599   unsigned composeSubRegIndices(unsigned a, unsigned b) const {
600     if (!a) return b;
601     if (!b) return a;
602     return composeSubRegIndicesImpl(a, b);
603   }
604
605   /// Transforms a LaneMask computed for one subregister to the lanemask that
606   /// would have been computed when composing the subsubregisters with IdxA
607   /// first. @sa composeSubRegIndices()
608   LaneBitmask composeSubRegIndexLaneMask(unsigned IdxA,
609                                          LaneBitmask Mask) const {
610     if (!IdxA)
611       return Mask;
612     return composeSubRegIndexLaneMaskImpl(IdxA, Mask);
613   }
614
615   /// Transform a lanemask given for a virtual register to the corresponding
616   /// lanemask before using subregister with index \p IdxA.
617   /// This is the reverse of composeSubRegIndexLaneMask(), assuming Mask is a
618   /// valie lane mask (no invalid bits set) the following holds:
619   /// X0 = composeSubRegIndexLaneMask(Idx, Mask)
620   /// X1 = reverseComposeSubRegIndexLaneMask(Idx, X0)
621   /// => X1 == Mask
622   LaneBitmask reverseComposeSubRegIndexLaneMask(unsigned IdxA,
623                                                 LaneBitmask LaneMask) const {
624     if (!IdxA)
625       return LaneMask;
626     return reverseComposeSubRegIndexLaneMaskImpl(IdxA, LaneMask);
627   }
628
629   /// Debugging helper: dump register in human readable form to dbgs() stream.
630   static void dumpReg(unsigned Reg, unsigned SubRegIndex = 0,
631                       const TargetRegisterInfo* TRI = nullptr);
632
633 protected:
634   /// Overridden by TableGen in targets that have sub-registers.
635   virtual unsigned composeSubRegIndicesImpl(unsigned, unsigned) const {
636     llvm_unreachable("Target has no sub-registers");
637   }
638
639   /// Overridden by TableGen in targets that have sub-registers.
640   virtual LaneBitmask
641   composeSubRegIndexLaneMaskImpl(unsigned, LaneBitmask) const {
642     llvm_unreachable("Target has no sub-registers");
643   }
644
645   virtual LaneBitmask reverseComposeSubRegIndexLaneMaskImpl(unsigned,
646                                                             LaneBitmask) const {
647     llvm_unreachable("Target has no sub-registers");
648   }
649
650 public:
651   /// Find a common super-register class if it exists.
652   ///
653   /// Find a register class, SuperRC and two sub-register indices, PreA and
654   /// PreB, such that:
655   ///
656   ///   1. PreA + SubA == PreB + SubB  (using composeSubRegIndices()), and
657   ///
658   ///   2. For all Reg in SuperRC: Reg:PreA in RCA and Reg:PreB in RCB, and
659   ///
660   ///   3. SuperRC->getSize() >= max(RCA->getSize(), RCB->getSize()).
661   ///
662   /// SuperRC will be chosen such that no super-class of SuperRC satisfies the
663   /// requirements, and there is no register class with a smaller spill size
664   /// that satisfies the requirements.
665   ///
666   /// SubA and SubB must not be 0. Use getMatchingSuperRegClass() instead.
667   ///
668   /// Either of the PreA and PreB sub-register indices may be returned as 0. In
669   /// that case, the returned register class will be a sub-class of the
670   /// corresponding argument register class.
671   ///
672   /// The function returns NULL if no register class can be found.
673   const TargetRegisterClass*
674   getCommonSuperRegClass(const TargetRegisterClass *RCA, unsigned SubA,
675                          const TargetRegisterClass *RCB, unsigned SubB,
676                          unsigned &PreA, unsigned &PreB) const;
677
678   //===--------------------------------------------------------------------===//
679   // Register Class Information
680   //
681 protected:
682   const RegClassInfo &getRegClassInfo(const TargetRegisterClass &RC) const {
683     return RCInfos[getNumRegClasses() * HwMode + RC.getID()];
684   }
685
686 public:
687   /// Register class iterators
688   regclass_iterator regclass_begin() const { return RegClassBegin; }
689   regclass_iterator regclass_end() const { return RegClassEnd; }
690   iterator_range<regclass_iterator> regclasses() const {
691     return make_range(regclass_begin(), regclass_end());
692   }
693
694   unsigned getNumRegClasses() const {
695     return (unsigned)(regclass_end()-regclass_begin());
696   }
697
698   /// Returns the register class associated with the enumeration value.
699   /// See class MCOperandInfo.
700   const TargetRegisterClass *getRegClass(unsigned i) const {
701     assert(i < getNumRegClasses() && "Register Class ID out of range");
702     return RegClassBegin[i];
703   }
704
705   /// Returns the name of the register class.
706   const char *getRegClassName(const TargetRegisterClass *Class) const {
707     return MCRegisterInfo::getRegClassName(Class->MC);
708   }
709
710   /// Find the largest common subclass of A and B.
711   /// Return NULL if there is no common subclass.
712   /// The common subclass should contain
713   /// simple value type SVT if it is not the Any type.
714   const TargetRegisterClass *
715   getCommonSubClass(const TargetRegisterClass *A,
716                     const TargetRegisterClass *B,
717                     const MVT::SimpleValueType SVT =
718                     MVT::SimpleValueType::Any) const;
719
720   /// Returns a TargetRegisterClass used for pointer values.
721   /// If a target supports multiple different pointer register classes,
722   /// kind specifies which one is indicated.
723   virtual const TargetRegisterClass *
724   getPointerRegClass(const MachineFunction &MF, unsigned Kind=0) const {
725     llvm_unreachable("Target didn't implement getPointerRegClass!");
726   }
727
728   /// Returns a legal register class to copy a register in the specified class
729   /// to or from. If it is possible to copy the register directly without using
730   /// a cross register class copy, return the specified RC. Returns NULL if it
731   /// is not possible to copy between two registers of the specified class.
732   virtual const TargetRegisterClass *
733   getCrossCopyRegClass(const TargetRegisterClass *RC) const {
734     return RC;
735   }
736
737   /// Returns the largest super class of RC that is legal to use in the current
738   /// sub-target and has the same spill size.
739   /// The returned register class can be used to create virtual registers which
740   /// means that all its registers can be copied and spilled.
741   virtual const TargetRegisterClass *
742   getLargestLegalSuperClass(const TargetRegisterClass *RC,
743                             const MachineFunction &) const {
744     /// The default implementation is very conservative and doesn't allow the
745     /// register allocator to inflate register classes.
746     return RC;
747   }
748
749   /// Return the register pressure "high water mark" for the specific register
750   /// class. The scheduler is in high register pressure mode (for the specific
751   /// register class) if it goes over the limit.
752   ///
753   /// Note: this is the old register pressure model that relies on a manually
754   /// specified representative register class per value type.
755   virtual unsigned getRegPressureLimit(const TargetRegisterClass *RC,
756                                        MachineFunction &MF) const {
757     return 0;
758   }
759
760   /// Return a heuristic for the machine scheduler to compare the profitability
761   /// of increasing one register pressure set versus another.  The scheduler
762   /// will prefer increasing the register pressure of the set which returns
763   /// the largest value for this function.
764   virtual unsigned getRegPressureSetScore(const MachineFunction &MF,
765                                           unsigned PSetID) const {
766     return PSetID;
767   }
768
769   /// Get the weight in units of pressure for this register class.
770   virtual const RegClassWeight &getRegClassWeight(
771     const TargetRegisterClass *RC) const = 0;
772
773   /// Returns size in bits of a phys/virtual/generic register.
774   unsigned getRegSizeInBits(unsigned Reg, const MachineRegisterInfo &MRI) const;
775
776   /// Get the weight in units of pressure for this register unit.
777   virtual unsigned getRegUnitWeight(unsigned RegUnit) const = 0;
778
779   /// Get the number of dimensions of register pressure.
780   virtual unsigned getNumRegPressureSets() const = 0;
781
782   /// Get the name of this register unit pressure set.
783   virtual const char *getRegPressureSetName(unsigned Idx) const = 0;
784
785   /// Get the register unit pressure limit for this dimension.
786   /// This limit must be adjusted dynamically for reserved registers.
787   virtual unsigned getRegPressureSetLimit(const MachineFunction &MF,
788                                           unsigned Idx) const = 0;
789
790   /// Get the dimensions of register pressure impacted by this register class.
791   /// Returns a -1 terminated array of pressure set IDs.
792   virtual const int *getRegClassPressureSets(
793     const TargetRegisterClass *RC) const = 0;
794
795   /// Get the dimensions of register pressure impacted by this register unit.
796   /// Returns a -1 terminated array of pressure set IDs.
797   virtual const int *getRegUnitPressureSets(unsigned RegUnit) const = 0;
798
799   /// Get a list of 'hint' registers that the register allocator should try
800   /// first when allocating a physical register for the virtual register
801   /// VirtReg. These registers are effectively moved to the front of the
802   /// allocation order. If true is returned, regalloc will try to only use
803   /// hints to the greatest extent possible even if it means spilling.
804   ///
805   /// The Order argument is the allocation order for VirtReg's register class
806   /// as returned from RegisterClassInfo::getOrder(). The hint registers must
807   /// come from Order, and they must not be reserved.
808   ///
809   /// The default implementation of this function will only add target
810   /// independent register allocation hints. Targets that override this
811   /// function should typically call this default implementation as well and
812   /// expect to see generic copy hints added.
813   virtual bool getRegAllocationHints(unsigned VirtReg,
814                                      ArrayRef<MCPhysReg> Order,
815                                      SmallVectorImpl<MCPhysReg> &Hints,
816                                      const MachineFunction &MF,
817                                      const VirtRegMap *VRM = nullptr,
818                                      const LiveRegMatrix *Matrix = nullptr)
819     const;
820
821   /// A callback to allow target a chance to update register allocation hints
822   /// when a register is "changed" (e.g. coalesced) to another register.
823   /// e.g. On ARM, some virtual registers should target register pairs,
824   /// if one of pair is coalesced to another register, the allocation hint of
825   /// the other half of the pair should be changed to point to the new register.
826   virtual void updateRegAllocHint(unsigned Reg, unsigned NewReg,
827                                   MachineFunction &MF) const {
828     // Do nothing.
829   }
830
831   /// Allow the target to reverse allocation order of local live ranges. This
832   /// will generally allocate shorter local live ranges first. For targets with
833   /// many registers, this could reduce regalloc compile time by a large
834   /// factor. It is disabled by default for three reasons:
835   /// (1) Top-down allocation is simpler and easier to debug for targets that
836   /// don't benefit from reversing the order.
837   /// (2) Bottom-up allocation could result in poor evicition decisions on some
838   /// targets affecting the performance of compiled code.
839   /// (3) Bottom-up allocation is no longer guaranteed to optimally color.
840   virtual bool reverseLocalAssignment() const { return false; }
841
842   /// Allow the target to override the cost of using a callee-saved register for
843   /// the first time. Default value of 0 means we will use a callee-saved
844   /// register if it is available.
845   virtual unsigned getCSRFirstUseCost() const { return 0; }
846
847   /// Returns true if the target requires (and can make use of) the register
848   /// scavenger.
849   virtual bool requiresRegisterScavenging(const MachineFunction &MF) const {
850     return false;
851   }
852
853   /// Returns true if the target wants to use frame pointer based accesses to
854   /// spill to the scavenger emergency spill slot.
855   virtual bool useFPForScavengingIndex(const MachineFunction &MF) const {
856     return true;
857   }
858
859   /// Returns true if the target requires post PEI scavenging of registers for
860   /// materializing frame index constants.
861   virtual bool requiresFrameIndexScavenging(const MachineFunction &MF) const {
862     return false;
863   }
864
865   /// Returns true if the target requires using the RegScavenger directly for
866   /// frame elimination despite using requiresFrameIndexScavenging.
867   virtual bool requiresFrameIndexReplacementScavenging(
868       const MachineFunction &MF) const {
869     return false;
870   }
871
872   /// Returns true if the target wants the LocalStackAllocation pass to be run
873   /// and virtual base registers used for more efficient stack access.
874   virtual bool requiresVirtualBaseRegisters(const MachineFunction &MF) const {
875     return false;
876   }
877
878   /// Return true if target has reserved a spill slot in the stack frame of
879   /// the given function for the specified register. e.g. On x86, if the frame
880   /// register is required, the first fixed stack object is reserved as its
881   /// spill slot. This tells PEI not to create a new stack frame
882   /// object for the given register. It should be called only after
883   /// determineCalleeSaves().
884   virtual bool hasReservedSpillSlot(const MachineFunction &MF, unsigned Reg,
885                                     int &FrameIdx) const {
886     return false;
887   }
888
889   /// Returns true if the live-ins should be tracked after register allocation.
890   virtual bool trackLivenessAfterRegAlloc(const MachineFunction &MF) const {
891     return false;
892   }
893
894   /// True if the stack can be realigned for the target.
895   virtual bool canRealignStack(const MachineFunction &MF) const;
896
897   /// True if storage within the function requires the stack pointer to be
898   /// aligned more than the normal calling convention calls for.
899   /// This cannot be overriden by the target, but canRealignStack can be
900   /// overridden.
901   bool needsStackRealignment(const MachineFunction &MF) const;
902
903   /// Get the offset from the referenced frame index in the instruction,
904   /// if there is one.
905   virtual int64_t getFrameIndexInstrOffset(const MachineInstr *MI,
906                                            int Idx) const {
907     return 0;
908   }
909
910   /// Returns true if the instruction's frame index reference would be better
911   /// served by a base register other than FP or SP.
912   /// Used by LocalStackFrameAllocation to determine which frame index
913   /// references it should create new base registers for.
914   virtual bool needsFrameBaseReg(MachineInstr *MI, int64_t Offset) const {
915     return false;
916   }
917
918   /// Insert defining instruction(s) for BaseReg to be a pointer to FrameIdx
919   /// before insertion point I.
920   virtual void materializeFrameBaseRegister(MachineBasicBlock *MBB,
921                                             unsigned BaseReg, int FrameIdx,
922                                             int64_t Offset) const {
923     llvm_unreachable("materializeFrameBaseRegister does not exist on this "
924                      "target");
925   }
926
927   /// Resolve a frame index operand of an instruction
928   /// to reference the indicated base register plus offset instead.
929   virtual void resolveFrameIndex(MachineInstr &MI, unsigned BaseReg,
930                                  int64_t Offset) const {
931     llvm_unreachable("resolveFrameIndex does not exist on this target");
932   }
933
934   /// Determine whether a given base register plus offset immediate is
935   /// encodable to resolve a frame index.
936   virtual bool isFrameOffsetLegal(const MachineInstr *MI, unsigned BaseReg,
937                                   int64_t Offset) const {
938     llvm_unreachable("isFrameOffsetLegal does not exist on this target");
939   }
940
941   /// Spill the register so it can be used by the register scavenger.
942   /// Return true if the register was spilled, false otherwise.
943   /// If this function does not spill the register, the scavenger
944   /// will instead spill it to the emergency spill slot.
945   virtual bool saveScavengerRegister(MachineBasicBlock &MBB,
946                                      MachineBasicBlock::iterator I,
947                                      MachineBasicBlock::iterator &UseMI,
948                                      const TargetRegisterClass *RC,
949                                      unsigned Reg) const {
950     return false;
951   }
952
953   /// This method must be overriden to eliminate abstract frame indices from
954   /// instructions which may use them. The instruction referenced by the
955   /// iterator contains an MO_FrameIndex operand which must be eliminated by
956   /// this method. This method may modify or replace the specified instruction,
957   /// as long as it keeps the iterator pointing at the finished product.
958   /// SPAdj is the SP adjustment due to call frame setup instruction.
959   /// FIOperandNum is the FI operand number.
960   virtual void eliminateFrameIndex(MachineBasicBlock::iterator MI,
961                                    int SPAdj, unsigned FIOperandNum,
962                                    RegScavenger *RS = nullptr) const = 0;
963
964   /// Return the assembly name for \p Reg.
965   virtual StringRef getRegAsmName(unsigned Reg) const {
966     // FIXME: We are assuming that the assembly name is equal to the TableGen
967     // name converted to lower case
968     //
969     // The TableGen name is the name of the definition for this register in the
970     // target's tablegen files.  For example, the TableGen name of
971     // def EAX : Register <...>; is "EAX"
972     return StringRef(getName(Reg));
973   }
974
975   //===--------------------------------------------------------------------===//
976   /// Subtarget Hooks
977
978   /// SrcRC and DstRC will be morphed into NewRC if this returns true.
979   virtual bool shouldCoalesce(MachineInstr *MI,
980                               const TargetRegisterClass *SrcRC,
981                               unsigned SubReg,
982                               const TargetRegisterClass *DstRC,
983                               unsigned DstSubReg,
984                               const TargetRegisterClass *NewRC,
985                               LiveIntervals &LIS) const
986   { return true; }
987
988   //===--------------------------------------------------------------------===//
989   /// Debug information queries.
990
991   /// getFrameRegister - This method should return the register used as a base
992   /// for values allocated in the current stack frame.
993   virtual Register getFrameRegister(const MachineFunction &MF) const = 0;
994
995   /// Mark a register and all its aliases as reserved in the given set.
996   void markSuperRegs(BitVector &RegisterSet, unsigned Reg) const;
997
998   /// Returns true if for every register in the set all super registers are part
999   /// of the set as well.
1000   bool checkAllSuperRegsMarked(const BitVector &RegisterSet,
1001       ArrayRef<MCPhysReg> Exceptions = ArrayRef<MCPhysReg>()) const;
1002
1003   virtual const TargetRegisterClass *
1004   getConstrainedRegClassForOperand(const MachineOperand &MO,
1005                                    const MachineRegisterInfo &MRI) const {
1006     return nullptr;
1007   }
1008 };
1009
1010 //===----------------------------------------------------------------------===//
1011 //                           SuperRegClassIterator
1012 //===----------------------------------------------------------------------===//
1013 //
1014 // Iterate over the possible super-registers for a given register class. The
1015 // iterator will visit a list of pairs (Idx, Mask) corresponding to the
1016 // possible classes of super-registers.
1017 //
1018 // Each bit mask will have at least one set bit, and each set bit in Mask
1019 // corresponds to a SuperRC such that:
1020 //
1021 //   For all Reg in SuperRC: Reg:Idx is in RC.
1022 //
1023 // The iterator can include (O, RC->getSubClassMask()) as the first entry which
1024 // also satisfies the above requirement, assuming Reg:0 == Reg.
1025 //
1026 class SuperRegClassIterator {
1027   const unsigned RCMaskWords;
1028   unsigned SubReg = 0;
1029   const uint16_t *Idx;
1030   const uint32_t *Mask;
1031
1032 public:
1033   /// Create a SuperRegClassIterator that visits all the super-register classes
1034   /// of RC. When IncludeSelf is set, also include the (0, sub-classes) entry.
1035   SuperRegClassIterator(const TargetRegisterClass *RC,
1036                         const TargetRegisterInfo *TRI,
1037                         bool IncludeSelf = false)
1038     : RCMaskWords((TRI->getNumRegClasses() + 31) / 32),
1039       Idx(RC->getSuperRegIndices()), Mask(RC->getSubClassMask()) {
1040     if (!IncludeSelf)
1041       ++*this;
1042   }
1043
1044   /// Returns true if this iterator is still pointing at a valid entry.
1045   bool isValid() const { return Idx; }
1046
1047   /// Returns the current sub-register index.
1048   unsigned getSubReg() const { return SubReg; }
1049
1050   /// Returns the bit mask of register classes that getSubReg() projects into
1051   /// RC.
1052   /// See TargetRegisterClass::getSubClassMask() for how to use it.
1053   const uint32_t *getMask() const { return Mask; }
1054
1055   /// Advance iterator to the next entry.
1056   void operator++() {
1057     assert(isValid() && "Cannot move iterator past end.");
1058     Mask += RCMaskWords;
1059     SubReg = *Idx++;
1060     if (!SubReg)
1061       Idx = nullptr;
1062   }
1063 };
1064
1065 //===----------------------------------------------------------------------===//
1066 //                           BitMaskClassIterator
1067 //===----------------------------------------------------------------------===//
1068 /// This class encapuslates the logic to iterate over bitmask returned by
1069 /// the various RegClass related APIs.
1070 /// E.g., this class can be used to iterate over the subclasses provided by
1071 /// TargetRegisterClass::getSubClassMask or SuperRegClassIterator::getMask.
1072 class BitMaskClassIterator {
1073   /// Total number of register classes.
1074   const unsigned NumRegClasses;
1075   /// Base index of CurrentChunk.
1076   /// In other words, the number of bit we read to get at the
1077   /// beginning of that chunck.
1078   unsigned Base = 0;
1079   /// Adjust base index of CurrentChunk.
1080   /// Base index + how many bit we read within CurrentChunk.
1081   unsigned Idx = 0;
1082   /// Current register class ID.
1083   unsigned ID = 0;
1084   /// Mask we are iterating over.
1085   const uint32_t *Mask;
1086   /// Current chunk of the Mask we are traversing.
1087   uint32_t CurrentChunk;
1088
1089   /// Move ID to the next set bit.
1090   void moveToNextID() {
1091     // If the current chunk of memory is empty, move to the next one,
1092     // while making sure we do not go pass the number of register
1093     // classes.
1094     while (!CurrentChunk) {
1095       // Move to the next chunk.
1096       Base += 32;
1097       if (Base >= NumRegClasses) {
1098         ID = NumRegClasses;
1099         return;
1100       }
1101       CurrentChunk = *++Mask;
1102       Idx = Base;
1103     }
1104     // Otherwise look for the first bit set from the right
1105     // (representation of the class ID is big endian).
1106     // See getSubClassMask for more details on the representation.
1107     unsigned Offset = countTrailingZeros(CurrentChunk);
1108     // Add the Offset to the adjusted base number of this chunk: Idx.
1109     // This is the ID of the register class.
1110     ID = Idx + Offset;
1111
1112     // Consume the zeros, if any, and the bit we just read
1113     // so that we are at the right spot for the next call.
1114     // Do not do Offset + 1 because Offset may be 31 and 32
1115     // will be UB for the shift, though in that case we could
1116     // have make the chunk being equal to 0, but that would
1117     // have introduced a if statement.
1118     moveNBits(Offset);
1119     moveNBits(1);
1120   }
1121
1122   /// Move \p NumBits Bits forward in CurrentChunk.
1123   void moveNBits(unsigned NumBits) {
1124     assert(NumBits < 32 && "Undefined behavior spotted!");
1125     // Consume the bit we read for the next call.
1126     CurrentChunk >>= NumBits;
1127     // Adjust the base for the chunk.
1128     Idx += NumBits;
1129   }
1130
1131 public:
1132   /// Create a BitMaskClassIterator that visits all the register classes
1133   /// represented by \p Mask.
1134   ///
1135   /// \pre \p Mask != nullptr
1136   BitMaskClassIterator(const uint32_t *Mask, const TargetRegisterInfo &TRI)
1137       : NumRegClasses(TRI.getNumRegClasses()), Mask(Mask), CurrentChunk(*Mask) {
1138     // Move to the first ID.
1139     moveToNextID();
1140   }
1141
1142   /// Returns true if this iterator is still pointing at a valid entry.
1143   bool isValid() const { return getID() != NumRegClasses; }
1144
1145   /// Returns the current register class ID.
1146   unsigned getID() const { return ID; }
1147
1148   /// Advance iterator to the next entry.
1149   void operator++() {
1150     assert(isValid() && "Cannot move iterator past end.");
1151     moveToNextID();
1152   }
1153 };
1154
1155 // This is useful when building IndexedMaps keyed on virtual registers
1156 struct VirtReg2IndexFunctor {
1157   using argument_type = unsigned;
1158   unsigned operator()(unsigned Reg) const {
1159     return TargetRegisterInfo::virtReg2Index(Reg);
1160   }
1161 };
1162
1163 /// Prints virtual and physical registers with or without a TRI instance.
1164 ///
1165 /// The format is:
1166 ///   %noreg          - NoRegister
1167 ///   %5              - a virtual register.
1168 ///   %5:sub_8bit     - a virtual register with sub-register index (with TRI).
1169 ///   %eax            - a physical register
1170 ///   %physreg17      - a physical register when no TRI instance given.
1171 ///
1172 /// Usage: OS << printReg(Reg, TRI, SubRegIdx) << '\n';
1173 Printable printReg(unsigned Reg, const TargetRegisterInfo *TRI = nullptr,
1174                    unsigned SubIdx = 0,
1175                    const MachineRegisterInfo *MRI = nullptr);
1176
1177 /// Create Printable object to print register units on a \ref raw_ostream.
1178 ///
1179 /// Register units are named after their root registers:
1180 ///
1181 ///   al      - Single root.
1182 ///   fp0~st7 - Dual roots.
1183 ///
1184 /// Usage: OS << printRegUnit(Unit, TRI) << '\n';
1185 Printable printRegUnit(unsigned Unit, const TargetRegisterInfo *TRI);
1186
1187 /// Create Printable object to print virtual registers and physical
1188 /// registers on a \ref raw_ostream.
1189 Printable printVRegOrUnit(unsigned VRegOrUnit, const TargetRegisterInfo *TRI);
1190
1191 /// Create Printable object to print register classes or register banks
1192 /// on a \ref raw_ostream.
1193 Printable printRegClassOrBank(unsigned Reg, const MachineRegisterInfo &RegInfo,
1194                               const TargetRegisterInfo *TRI);
1195
1196 } // end namespace llvm
1197
1198 #endif // LLVM_CODEGEN_TARGETREGISTERINFO_H