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dts: Update our copy to Linux 4.17
[FreeBSD/FreeBSD.git] / contrib / llvm / include / llvm / CodeGen / TargetRegisterInfo.h
1 //==- CodeGen/TargetRegisterInfo.h - Target Register Information -*- C++ -*-==//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file describes an abstract interface used to get information about a
11 // target machines register file.  This information is used for a variety of
12 // purposed, especially register allocation.
13 //
14 //===----------------------------------------------------------------------===//
15
16 #ifndef LLVM_CODEGEN_TARGETREGISTERINFO_H
17 #define LLVM_CODEGEN_TARGETREGISTERINFO_H
18
19 #include "llvm/ADT/ArrayRef.h"
20 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
21 #include "llvm/ADT/StringRef.h"
22 #include "llvm/ADT/iterator_range.h"
23 #include "llvm/CodeGen/MachineBasicBlock.h"
24 #include "llvm/CodeGen/MachineValueType.h"
25 #include "llvm/IR/CallingConv.h"
26 #include "llvm/MC/LaneBitmask.h"
27 #include "llvm/MC/MCRegisterInfo.h"
28 #include "llvm/Support/ErrorHandling.h"
29 #include "llvm/Support/MathExtras.h"
30 #include "llvm/Support/Printable.h"
31 #include <cassert>
32 #include <cstdint>
33 #include <functional>
34
35 namespace llvm {
36
37 class BitVector;
38 class LiveRegMatrix;
39 class MachineFunction;
40 class MachineInstr;
41 class RegScavenger;
42 class VirtRegMap;
43 class LiveIntervals;
44
45 class TargetRegisterClass {
46 public:
47   using iterator = const MCPhysReg *;
48   using const_iterator = const MCPhysReg *;
49   using sc_iterator = const TargetRegisterClass* const *;
50
51   // Instance variables filled by tablegen, do not use!
52   const MCRegisterClass *MC;
53   const uint32_t *SubClassMask;
54   const uint16_t *SuperRegIndices;
55   const LaneBitmask LaneMask;
56   /// Classes with a higher priority value are assigned first by register
57   /// allocators using a greedy heuristic. The value is in the range [0,63].
58   const uint8_t AllocationPriority;
59   /// Whether the class supports two (or more) disjunct subregister indices.
60   const bool HasDisjunctSubRegs;
61   /// Whether a combination of subregisters can cover every register in the
62   /// class. See also the CoveredBySubRegs description in Target.td.
63   const bool CoveredBySubRegs;
64   const sc_iterator SuperClasses;
65   ArrayRef<MCPhysReg> (*OrderFunc)(const MachineFunction&);
66
67   /// Return the register class ID number.
68   unsigned getID() const { return MC->getID(); }
69
70   /// begin/end - Return all of the registers in this class.
71   ///
72   iterator       begin() const { return MC->begin(); }
73   iterator         end() const { return MC->end(); }
74
75   /// Return the number of registers in this class.
76   unsigned getNumRegs() const { return MC->getNumRegs(); }
77
78   iterator_range<SmallVectorImpl<MCPhysReg>::const_iterator>
79   getRegisters() const {
80     return make_range(MC->begin(), MC->end());
81   }
82
83   /// Return the specified register in the class.
84   unsigned getRegister(unsigned i) const {
85     return MC->getRegister(i);
86   }
87
88   /// Return true if the specified register is included in this register class.
89   /// This does not include virtual registers.
90   bool contains(unsigned Reg) const {
91     return MC->contains(Reg);
92   }
93
94   /// Return true if both registers are in this class.
95   bool contains(unsigned Reg1, unsigned Reg2) const {
96     return MC->contains(Reg1, Reg2);
97   }
98
99   /// Return the cost of copying a value between two registers in this class.
100   /// A negative number means the register class is very expensive
101   /// to copy e.g. status flag register classes.
102   int getCopyCost() const { return MC->getCopyCost(); }
103
104   /// Return true if this register class may be used to create virtual
105   /// registers.
106   bool isAllocatable() const { return MC->isAllocatable(); }
107
108   /// Return true if the specified TargetRegisterClass
109   /// is a proper sub-class of this TargetRegisterClass.
110   bool hasSubClass(const TargetRegisterClass *RC) const {
111     return RC != this && hasSubClassEq(RC);
112   }
113
114   /// Returns true if RC is a sub-class of or equal to this class.
115   bool hasSubClassEq(const TargetRegisterClass *RC) const {
116     unsigned ID = RC->getID();
117     return (SubClassMask[ID / 32] >> (ID % 32)) & 1;
118   }
119
120   /// Return true if the specified TargetRegisterClass is a
121   /// proper super-class of this TargetRegisterClass.
122   bool hasSuperClass(const TargetRegisterClass *RC) const {
123     return RC->hasSubClass(this);
124   }
125
126   /// Returns true if RC is a super-class of or equal to this class.
127   bool hasSuperClassEq(const TargetRegisterClass *RC) const {
128     return RC->hasSubClassEq(this);
129   }
130
131   /// Returns a bit vector of subclasses, including this one.
132   /// The vector is indexed by class IDs.
133   ///
134   /// To use it, consider the returned array as a chunk of memory that
135   /// contains an array of bits of size NumRegClasses. Each 32-bit chunk
136   /// contains a bitset of the ID of the subclasses in big-endian style.
137
138   /// I.e., the representation of the memory from left to right at the
139   /// bit level looks like:
140   /// [31 30 ... 1 0] [ 63 62 ... 33 32] ...
141   ///                     [ XXX NumRegClasses NumRegClasses - 1 ... ]
142   /// Where the number represents the class ID and XXX bits that
143   /// should be ignored.
144   ///
145   /// See the implementation of hasSubClassEq for an example of how it
146   /// can be used.
147   const uint32_t *getSubClassMask() const {
148     return SubClassMask;
149   }
150
151   /// Returns a 0-terminated list of sub-register indices that project some
152   /// super-register class into this register class. The list has an entry for
153   /// each Idx such that:
154   ///
155   ///   There exists SuperRC where:
156   ///     For all Reg in SuperRC:
157   ///       this->contains(Reg:Idx)
158   const uint16_t *getSuperRegIndices() const {
159     return SuperRegIndices;
160   }
161
162   /// Returns a NULL-terminated list of super-classes.  The
163   /// classes are ordered by ID which is also a topological ordering from large
164   /// to small classes.  The list does NOT include the current class.
165   sc_iterator getSuperClasses() const {
166     return SuperClasses;
167   }
168
169   /// Return true if this TargetRegisterClass is a subset
170   /// class of at least one other TargetRegisterClass.
171   bool isASubClass() const {
172     return SuperClasses[0] != nullptr;
173   }
174
175   /// Returns the preferred order for allocating registers from this register
176   /// class in MF. The raw order comes directly from the .td file and may
177   /// include reserved registers that are not allocatable.
178   /// Register allocators should also make sure to allocate
179   /// callee-saved registers only after all the volatiles are used. The
180   /// RegisterClassInfo class provides filtered allocation orders with
181   /// callee-saved registers moved to the end.
182   ///
183   /// The MachineFunction argument can be used to tune the allocatable
184   /// registers based on the characteristics of the function, subtarget, or
185   /// other criteria.
186   ///
187   /// By default, this method returns all registers in the class.
188   ArrayRef<MCPhysReg> getRawAllocationOrder(const MachineFunction &MF) const {
189     return OrderFunc ? OrderFunc(MF) : makeArrayRef(begin(), getNumRegs());
190   }
191
192   /// Returns the combination of all lane masks of register in this class.
193   /// The lane masks of the registers are the combination of all lane masks
194   /// of their subregisters. Returns 1 if there are no subregisters.
195   LaneBitmask getLaneMask() const {
196     return LaneMask;
197   }
198 };
199
200 /// Extra information, not in MCRegisterDesc, about registers.
201 /// These are used by codegen, not by MC.
202 struct TargetRegisterInfoDesc {
203   unsigned CostPerUse;          // Extra cost of instructions using register.
204   bool inAllocatableClass;      // Register belongs to an allocatable regclass.
205 };
206
207 /// Each TargetRegisterClass has a per register weight, and weight
208 /// limit which must be less than the limits of its pressure sets.
209 struct RegClassWeight {
210   unsigned RegWeight;
211   unsigned WeightLimit;
212 };
213
214 /// TargetRegisterInfo base class - We assume that the target defines a static
215 /// array of TargetRegisterDesc objects that represent all of the machine
216 /// registers that the target has.  As such, we simply have to track a pointer
217 /// to this array so that we can turn register number into a register
218 /// descriptor.
219 ///
220 class TargetRegisterInfo : public MCRegisterInfo {
221 public:
222   using regclass_iterator = const TargetRegisterClass * const *;
223   using vt_iterator = const MVT::SimpleValueType *;
224   struct RegClassInfo {
225     unsigned RegSize, SpillSize, SpillAlignment;
226     vt_iterator VTList;
227   };
228 private:
229   const TargetRegisterInfoDesc *InfoDesc;     // Extra desc array for codegen
230   const char *const *SubRegIndexNames;        // Names of subreg indexes.
231   // Pointer to array of lane masks, one per sub-reg index.
232   const LaneBitmask *SubRegIndexLaneMasks;
233
234   regclass_iterator RegClassBegin, RegClassEnd;   // List of regclasses
235   LaneBitmask CoveringLanes;
236   const RegClassInfo *const RCInfos;
237   unsigned HwMode;
238
239 protected:
240   TargetRegisterInfo(const TargetRegisterInfoDesc *ID,
241                      regclass_iterator RegClassBegin,
242                      regclass_iterator RegClassEnd,
243                      const char *const *SRINames,
244                      const LaneBitmask *SRILaneMasks,
245                      LaneBitmask CoveringLanes,
246                      const RegClassInfo *const RSI,
247                      unsigned Mode = 0);
248   virtual ~TargetRegisterInfo();
249
250 public:
251   // Register numbers can represent physical registers, virtual registers, and
252   // sometimes stack slots. The unsigned values are divided into these ranges:
253   //
254   //   0           Not a register, can be used as a sentinel.
255   //   [1;2^30)    Physical registers assigned by TableGen.
256   //   [2^30;2^31) Stack slots. (Rarely used.)
257   //   [2^31;2^32) Virtual registers assigned by MachineRegisterInfo.
258   //
259   // Further sentinels can be allocated from the small negative integers.
260   // DenseMapInfo<unsigned> uses -1u and -2u.
261
262   /// isStackSlot - Sometimes it is useful the be able to store a non-negative
263   /// frame index in a variable that normally holds a register. isStackSlot()
264   /// returns true if Reg is in the range used for stack slots.
265   ///
266   /// Note that isVirtualRegister() and isPhysicalRegister() cannot handle stack
267   /// slots, so if a variable may contains a stack slot, always check
268   /// isStackSlot() first.
269   ///
270   static bool isStackSlot(unsigned Reg) {
271     return int(Reg) >= (1 << 30);
272   }
273
274   /// Compute the frame index from a register value representing a stack slot.
275   static int stackSlot2Index(unsigned Reg) {
276     assert(isStackSlot(Reg) && "Not a stack slot");
277     return int(Reg - (1u << 30));
278   }
279
280   /// Convert a non-negative frame index to a stack slot register value.
281   static unsigned index2StackSlot(int FI) {
282     assert(FI >= 0 && "Cannot hold a negative frame index.");
283     return FI + (1u << 30);
284   }
285
286   /// Return true if the specified register number is in
287   /// the physical register namespace.
288   static bool isPhysicalRegister(unsigned Reg) {
289     assert(!isStackSlot(Reg) && "Not a register! Check isStackSlot() first.");
290     return int(Reg) > 0;
291   }
292
293   /// Return true if the specified register number is in
294   /// the virtual register namespace.
295   static bool isVirtualRegister(unsigned Reg) {
296     assert(!isStackSlot(Reg) && "Not a register! Check isStackSlot() first.");
297     return int(Reg) < 0;
298   }
299
300   /// Convert a virtual register number to a 0-based index.
301   /// The first virtual register in a function will get the index 0.
302   static unsigned virtReg2Index(unsigned Reg) {
303     assert(isVirtualRegister(Reg) && "Not a virtual register");
304     return Reg & ~(1u << 31);
305   }
306
307   /// Convert a 0-based index to a virtual register number.
308   /// This is the inverse operation of VirtReg2IndexFunctor below.
309   static unsigned index2VirtReg(unsigned Index) {
310     return Index | (1u << 31);
311   }
312
313   /// Return the size in bits of a register from class RC.
314   unsigned getRegSizeInBits(const TargetRegisterClass &RC) const {
315     return getRegClassInfo(RC).RegSize;
316   }
317
318   /// Return the size in bytes of the stack slot allocated to hold a spilled
319   /// copy of a register from class RC.
320   unsigned getSpillSize(const TargetRegisterClass &RC) const {
321     return getRegClassInfo(RC).SpillSize / 8;
322   }
323
324   /// Return the minimum required alignment in bytes for a spill slot for
325   /// a register of this class.
326   unsigned getSpillAlignment(const TargetRegisterClass &RC) const {
327     return getRegClassInfo(RC).SpillAlignment / 8;
328   }
329
330   /// Return true if the given TargetRegisterClass has the ValueType T.
331   bool isTypeLegalForClass(const TargetRegisterClass &RC, MVT T) const {
332     for (auto I = legalclasstypes_begin(RC); *I != MVT::Other; ++I)
333       if (MVT(*I) == T)
334         return true;
335     return false;
336   }
337
338   /// Loop over all of the value types that can be represented by values
339   /// in the given register class.
340   vt_iterator legalclasstypes_begin(const TargetRegisterClass &RC) const {
341     return getRegClassInfo(RC).VTList;
342   }
343
344   vt_iterator legalclasstypes_end(const TargetRegisterClass &RC) const {
345     vt_iterator I = legalclasstypes_begin(RC);
346     while (*I != MVT::Other)
347       ++I;
348     return I;
349   }
350
351   /// Returns the Register Class of a physical register of the given type,
352   /// picking the most sub register class of the right type that contains this
353   /// physreg.
354   const TargetRegisterClass *
355     getMinimalPhysRegClass(unsigned Reg, MVT VT = MVT::Other) const;
356
357   /// Return the maximal subclass of the given register class that is
358   /// allocatable or NULL.
359   const TargetRegisterClass *
360     getAllocatableClass(const TargetRegisterClass *RC) const;
361
362   /// Returns a bitset indexed by register number indicating if a register is
363   /// allocatable or not. If a register class is specified, returns the subset
364   /// for the class.
365   BitVector getAllocatableSet(const MachineFunction &MF,
366                               const TargetRegisterClass *RC = nullptr) const;
367
368   /// Return the additional cost of using this register instead
369   /// of other registers in its class.
370   unsigned getCostPerUse(unsigned RegNo) const {
371     return InfoDesc[RegNo].CostPerUse;
372   }
373
374   /// Return true if the register is in the allocation of any register class.
375   bool isInAllocatableClass(unsigned RegNo) const {
376     return InfoDesc[RegNo].inAllocatableClass;
377   }
378
379   /// Return the human-readable symbolic target-specific
380   /// name for the specified SubRegIndex.
381   const char *getSubRegIndexName(unsigned SubIdx) const {
382     assert(SubIdx && SubIdx < getNumSubRegIndices() &&
383            "This is not a subregister index");
384     return SubRegIndexNames[SubIdx-1];
385   }
386
387   /// Return a bitmask representing the parts of a register that are covered by
388   /// SubIdx \see LaneBitmask.
389   ///
390   /// SubIdx == 0 is allowed, it has the lane mask ~0u.
391   LaneBitmask getSubRegIndexLaneMask(unsigned SubIdx) const {
392     assert(SubIdx < getNumSubRegIndices() && "This is not a subregister index");
393     return SubRegIndexLaneMasks[SubIdx];
394   }
395
396   /// The lane masks returned by getSubRegIndexLaneMask() above can only be
397   /// used to determine if sub-registers overlap - they can't be used to
398   /// determine if a set of sub-registers completely cover another
399   /// sub-register.
400   ///
401   /// The X86 general purpose registers have two lanes corresponding to the
402   /// sub_8bit and sub_8bit_hi sub-registers. Both sub_32bit and sub_16bit have
403   /// lane masks '3', but the sub_16bit sub-register doesn't fully cover the
404   /// sub_32bit sub-register.
405   ///
406   /// On the other hand, the ARM NEON lanes fully cover their registers: The
407   /// dsub_0 sub-register is completely covered by the ssub_0 and ssub_1 lanes.
408   /// This is related to the CoveredBySubRegs property on register definitions.
409   ///
410   /// This function returns a bit mask of lanes that completely cover their
411   /// sub-registers. More precisely, given:
412   ///
413   ///   Covering = getCoveringLanes();
414   ///   MaskA = getSubRegIndexLaneMask(SubA);
415   ///   MaskB = getSubRegIndexLaneMask(SubB);
416   ///
417   /// If (MaskA & ~(MaskB & Covering)) == 0, then SubA is completely covered by
418   /// SubB.
419   LaneBitmask getCoveringLanes() const { return CoveringLanes; }
420
421   /// Returns true if the two registers are equal or alias each other.
422   /// The registers may be virtual registers.
423   bool regsOverlap(unsigned regA, unsigned regB) const {
424     if (regA == regB) return true;
425     if (isVirtualRegister(regA) || isVirtualRegister(regB))
426       return false;
427
428     // Regunits are numerically ordered. Find a common unit.
429     MCRegUnitIterator RUA(regA, this);
430     MCRegUnitIterator RUB(regB, this);
431     do {
432       if (*RUA == *RUB) return true;
433       if (*RUA < *RUB) ++RUA;
434       else             ++RUB;
435     } while (RUA.isValid() && RUB.isValid());
436     return false;
437   }
438
439   /// Returns true if Reg contains RegUnit.
440   bool hasRegUnit(unsigned Reg, unsigned RegUnit) const {
441     for (MCRegUnitIterator Units(Reg, this); Units.isValid(); ++Units)
442       if (*Units == RegUnit)
443         return true;
444     return false;
445   }
446
447   /// Return a null-terminated list of all of the callee-saved registers on
448   /// this target. The register should be in the order of desired callee-save
449   /// stack frame offset. The first register is closest to the incoming stack
450   /// pointer if stack grows down, and vice versa.
451   /// Notice: This function does not take into account disabled CSRs.
452   ///         In most cases you will want to use instead the function 
453   ///         getCalleeSavedRegs that is implemented in MachineRegisterInfo.
454   virtual const MCPhysReg*
455   getCalleeSavedRegs(const MachineFunction *MF) const = 0;
456
457   /// Return a mask of call-preserved registers for the given calling convention
458   /// on the current function. The mask should include all call-preserved
459   /// aliases. This is used by the register allocator to determine which
460   /// registers can be live across a call.
461   ///
462   /// The mask is an array containing (TRI::getNumRegs()+31)/32 entries.
463   /// A set bit indicates that all bits of the corresponding register are
464   /// preserved across the function call.  The bit mask is expected to be
465   /// sub-register complete, i.e. if A is preserved, so are all its
466   /// sub-registers.
467   ///
468   /// Bits are numbered from the LSB, so the bit for physical register Reg can
469   /// be found as (Mask[Reg / 32] >> Reg % 32) & 1.
470   ///
471   /// A NULL pointer means that no register mask will be used, and call
472   /// instructions should use implicit-def operands to indicate call clobbered
473   /// registers.
474   ///
475   virtual const uint32_t *getCallPreservedMask(const MachineFunction &MF,
476                                                CallingConv::ID) const {
477     // The default mask clobbers everything.  All targets should override.
478     return nullptr;
479   }
480
481   /// Return a register mask that clobbers everything.
482   virtual const uint32_t *getNoPreservedMask() const {
483     llvm_unreachable("target does not provide no preserved mask");
484   }
485
486   /// Return true if all bits that are set in mask \p mask0 are also set in
487   /// \p mask1.
488   bool regmaskSubsetEqual(const uint32_t *mask0, const uint32_t *mask1) const;
489
490   /// Return all the call-preserved register masks defined for this target.
491   virtual ArrayRef<const uint32_t *> getRegMasks() const = 0;
492   virtual ArrayRef<const char *> getRegMaskNames() const = 0;
493
494   /// Returns a bitset indexed by physical register number indicating if a
495   /// register is a special register that has particular uses and should be
496   /// considered unavailable at all times, e.g. stack pointer, return address.
497   /// A reserved register:
498   /// - is not allocatable
499   /// - is considered always live
500   /// - is ignored by liveness tracking
501   /// It is often necessary to reserve the super registers of a reserved
502   /// register as well, to avoid them getting allocated indirectly. You may use
503   /// markSuperRegs() and checkAllSuperRegsMarked() in this case.
504   virtual BitVector getReservedRegs(const MachineFunction &MF) const = 0;
505
506   /// Returns true if PhysReg is unallocatable and constant throughout the
507   /// function.  Used by MachineRegisterInfo::isConstantPhysReg().
508   virtual bool isConstantPhysReg(unsigned PhysReg) const { return false; }
509
510   /// Physical registers that may be modified within a function but are
511   /// guaranteed to be restored before any uses. This is useful for targets that
512   /// have call sequences where a GOT register may be updated by the caller
513   /// prior to a call and is guaranteed to be restored (also by the caller)
514   /// after the call. 
515   virtual bool isCallerPreservedPhysReg(unsigned PhysReg,
516                                         const MachineFunction &MF) const {
517     return false;
518   }
519
520   /// Prior to adding the live-out mask to a stackmap or patchpoint
521   /// instruction, provide the target the opportunity to adjust it (mainly to
522   /// remove pseudo-registers that should be ignored).
523   virtual void adjustStackMapLiveOutMask(uint32_t *Mask) const {}
524
525   /// Return a super-register of the specified register
526   /// Reg so its sub-register of index SubIdx is Reg.
527   unsigned getMatchingSuperReg(unsigned Reg, unsigned SubIdx,
528                                const TargetRegisterClass *RC) const {
529     return MCRegisterInfo::getMatchingSuperReg(Reg, SubIdx, RC->MC);
530   }
531
532   /// Return a subclass of the specified register
533   /// class A so that each register in it has a sub-register of the
534   /// specified sub-register index which is in the specified register class B.
535   ///
536   /// TableGen will synthesize missing A sub-classes.
537   virtual const TargetRegisterClass *
538   getMatchingSuperRegClass(const TargetRegisterClass *A,
539                            const TargetRegisterClass *B, unsigned Idx) const;
540
541   // For a copy-like instruction that defines a register of class DefRC with
542   // subreg index DefSubReg, reading from another source with class SrcRC and
543   // subregister SrcSubReg return true if this is a preferable copy
544   // instruction or an earlier use should be used.
545   virtual bool shouldRewriteCopySrc(const TargetRegisterClass *DefRC,
546                                     unsigned DefSubReg,
547                                     const TargetRegisterClass *SrcRC,
548                                     unsigned SrcSubReg) const;
549
550   /// Returns the largest legal sub-class of RC that
551   /// supports the sub-register index Idx.
552   /// If no such sub-class exists, return NULL.
553   /// If all registers in RC already have an Idx sub-register, return RC.
554   ///
555   /// TableGen generates a version of this function that is good enough in most
556   /// cases.  Targets can override if they have constraints that TableGen
557   /// doesn't understand.  For example, the x86 sub_8bit sub-register index is
558   /// supported by the full GR32 register class in 64-bit mode, but only by the
559   /// GR32_ABCD regiister class in 32-bit mode.
560   ///
561   /// TableGen will synthesize missing RC sub-classes.
562   virtual const TargetRegisterClass *
563   getSubClassWithSubReg(const TargetRegisterClass *RC, unsigned Idx) const {
564     assert(Idx == 0 && "Target has no sub-registers");
565     return RC;
566   }
567
568   /// Return the subregister index you get from composing
569   /// two subregister indices.
570   ///
571   /// The special null sub-register index composes as the identity.
572   ///
573   /// If R:a:b is the same register as R:c, then composeSubRegIndices(a, b)
574   /// returns c. Note that composeSubRegIndices does not tell you about illegal
575   /// compositions. If R does not have a subreg a, or R:a does not have a subreg
576   /// b, composeSubRegIndices doesn't tell you.
577   ///
578   /// The ARM register Q0 has two D subregs dsub_0:D0 and dsub_1:D1. It also has
579   /// ssub_0:S0 - ssub_3:S3 subregs.
580   /// If you compose subreg indices dsub_1, ssub_0 you get ssub_2.
581   unsigned composeSubRegIndices(unsigned a, unsigned b) const {
582     if (!a) return b;
583     if (!b) return a;
584     return composeSubRegIndicesImpl(a, b);
585   }
586
587   /// Transforms a LaneMask computed for one subregister to the lanemask that
588   /// would have been computed when composing the subsubregisters with IdxA
589   /// first. @sa composeSubRegIndices()
590   LaneBitmask composeSubRegIndexLaneMask(unsigned IdxA,
591                                          LaneBitmask Mask) const {
592     if (!IdxA)
593       return Mask;
594     return composeSubRegIndexLaneMaskImpl(IdxA, Mask);
595   }
596
597   /// Transform a lanemask given for a virtual register to the corresponding
598   /// lanemask before using subregister with index \p IdxA.
599   /// This is the reverse of composeSubRegIndexLaneMask(), assuming Mask is a
600   /// valie lane mask (no invalid bits set) the following holds:
601   /// X0 = composeSubRegIndexLaneMask(Idx, Mask)
602   /// X1 = reverseComposeSubRegIndexLaneMask(Idx, X0)
603   /// => X1 == Mask
604   LaneBitmask reverseComposeSubRegIndexLaneMask(unsigned IdxA,
605                                                 LaneBitmask LaneMask) const {
606     if (!IdxA)
607       return LaneMask;
608     return reverseComposeSubRegIndexLaneMaskImpl(IdxA, LaneMask);
609   }
610
611   /// Debugging helper: dump register in human readable form to dbgs() stream.
612   static void dumpReg(unsigned Reg, unsigned SubRegIndex = 0,
613                       const TargetRegisterInfo* TRI = nullptr);
614
615 protected:
616   /// Overridden by TableGen in targets that have sub-registers.
617   virtual unsigned composeSubRegIndicesImpl(unsigned, unsigned) const {
618     llvm_unreachable("Target has no sub-registers");
619   }
620
621   /// Overridden by TableGen in targets that have sub-registers.
622   virtual LaneBitmask
623   composeSubRegIndexLaneMaskImpl(unsigned, LaneBitmask) const {
624     llvm_unreachable("Target has no sub-registers");
625   }
626
627   virtual LaneBitmask reverseComposeSubRegIndexLaneMaskImpl(unsigned,
628                                                             LaneBitmask) const {
629     llvm_unreachable("Target has no sub-registers");
630   }
631
632 public:
633   /// Find a common super-register class if it exists.
634   ///
635   /// Find a register class, SuperRC and two sub-register indices, PreA and
636   /// PreB, such that:
637   ///
638   ///   1. PreA + SubA == PreB + SubB  (using composeSubRegIndices()), and
639   ///
640   ///   2. For all Reg in SuperRC: Reg:PreA in RCA and Reg:PreB in RCB, and
641   ///
642   ///   3. SuperRC->getSize() >= max(RCA->getSize(), RCB->getSize()).
643   ///
644   /// SuperRC will be chosen such that no super-class of SuperRC satisfies the
645   /// requirements, and there is no register class with a smaller spill size
646   /// that satisfies the requirements.
647   ///
648   /// SubA and SubB must not be 0. Use getMatchingSuperRegClass() instead.
649   ///
650   /// Either of the PreA and PreB sub-register indices may be returned as 0. In
651   /// that case, the returned register class will be a sub-class of the
652   /// corresponding argument register class.
653   ///
654   /// The function returns NULL if no register class can be found.
655   const TargetRegisterClass*
656   getCommonSuperRegClass(const TargetRegisterClass *RCA, unsigned SubA,
657                          const TargetRegisterClass *RCB, unsigned SubB,
658                          unsigned &PreA, unsigned &PreB) const;
659
660   //===--------------------------------------------------------------------===//
661   // Register Class Information
662   //
663 protected:
664   const RegClassInfo &getRegClassInfo(const TargetRegisterClass &RC) const {
665     return RCInfos[getNumRegClasses() * HwMode + RC.getID()];
666   }
667
668 public:
669   /// Register class iterators
670   regclass_iterator regclass_begin() const { return RegClassBegin; }
671   regclass_iterator regclass_end() const { return RegClassEnd; }
672   iterator_range<regclass_iterator> regclasses() const {
673     return make_range(regclass_begin(), regclass_end());
674   }
675
676   unsigned getNumRegClasses() const {
677     return (unsigned)(regclass_end()-regclass_begin());
678   }
679
680   /// Returns the register class associated with the enumeration value.
681   /// See class MCOperandInfo.
682   const TargetRegisterClass *getRegClass(unsigned i) const {
683     assert(i < getNumRegClasses() && "Register Class ID out of range");
684     return RegClassBegin[i];
685   }
686
687   /// Returns the name of the register class.
688   const char *getRegClassName(const TargetRegisterClass *Class) const {
689     return MCRegisterInfo::getRegClassName(Class->MC);
690   }
691
692   /// Find the largest common subclass of A and B.
693   /// Return NULL if there is no common subclass.
694   /// The common subclass should contain
695   /// simple value type SVT if it is not the Any type.
696   const TargetRegisterClass *
697   getCommonSubClass(const TargetRegisterClass *A,
698                     const TargetRegisterClass *B,
699                     const MVT::SimpleValueType SVT =
700                     MVT::SimpleValueType::Any) const;
701
702   /// Returns a TargetRegisterClass used for pointer values.
703   /// If a target supports multiple different pointer register classes,
704   /// kind specifies which one is indicated.
705   virtual const TargetRegisterClass *
706   getPointerRegClass(const MachineFunction &MF, unsigned Kind=0) const {
707     llvm_unreachable("Target didn't implement getPointerRegClass!");
708   }
709
710   /// Returns a legal register class to copy a register in the specified class
711   /// to or from. If it is possible to copy the register directly without using
712   /// a cross register class copy, return the specified RC. Returns NULL if it
713   /// is not possible to copy between two registers of the specified class.
714   virtual const TargetRegisterClass *
715   getCrossCopyRegClass(const TargetRegisterClass *RC) const {
716     return RC;
717   }
718
719   /// Returns the largest super class of RC that is legal to use in the current
720   /// sub-target and has the same spill size.
721   /// The returned register class can be used to create virtual registers which
722   /// means that all its registers can be copied and spilled.
723   virtual const TargetRegisterClass *
724   getLargestLegalSuperClass(const TargetRegisterClass *RC,
725                             const MachineFunction &) const {
726     /// The default implementation is very conservative and doesn't allow the
727     /// register allocator to inflate register classes.
728     return RC;
729   }
730
731   /// Return the register pressure "high water mark" for the specific register
732   /// class. The scheduler is in high register pressure mode (for the specific
733   /// register class) if it goes over the limit.
734   ///
735   /// Note: this is the old register pressure model that relies on a manually
736   /// specified representative register class per value type.
737   virtual unsigned getRegPressureLimit(const TargetRegisterClass *RC,
738                                        MachineFunction &MF) const {
739     return 0;
740   }
741
742   /// Return a heuristic for the machine scheduler to compare the profitability
743   /// of increasing one register pressure set versus another.  The scheduler
744   /// will prefer increasing the register pressure of the set which returns
745   /// the largest value for this function.
746   virtual unsigned getRegPressureSetScore(const MachineFunction &MF,
747                                           unsigned PSetID) const {
748     return PSetID;
749   }
750
751   /// Get the weight in units of pressure for this register class.
752   virtual const RegClassWeight &getRegClassWeight(
753     const TargetRegisterClass *RC) const = 0;
754
755   /// Get the weight in units of pressure for this register unit.
756   virtual unsigned getRegUnitWeight(unsigned RegUnit) const = 0;
757
758   /// Get the number of dimensions of register pressure.
759   virtual unsigned getNumRegPressureSets() const = 0;
760
761   /// Get the name of this register unit pressure set.
762   virtual const char *getRegPressureSetName(unsigned Idx) const = 0;
763
764   /// Get the register unit pressure limit for this dimension.
765   /// This limit must be adjusted dynamically for reserved registers.
766   virtual unsigned getRegPressureSetLimit(const MachineFunction &MF,
767                                           unsigned Idx) const = 0;
768
769   /// Get the dimensions of register pressure impacted by this register class.
770   /// Returns a -1 terminated array of pressure set IDs.
771   virtual const int *getRegClassPressureSets(
772     const TargetRegisterClass *RC) const = 0;
773
774   /// Get the dimensions of register pressure impacted by this register unit.
775   /// Returns a -1 terminated array of pressure set IDs.
776   virtual const int *getRegUnitPressureSets(unsigned RegUnit) const = 0;
777
778   /// Get a list of 'hint' registers that the register allocator should try
779   /// first when allocating a physical register for the virtual register
780   /// VirtReg. These registers are effectively moved to the front of the
781   /// allocation order. If true is returned, regalloc will try to only use
782   /// hints to the greatest extent possible even if it means spilling.
783   ///
784   /// The Order argument is the allocation order for VirtReg's register class
785   /// as returned from RegisterClassInfo::getOrder(). The hint registers must
786   /// come from Order, and they must not be reserved.
787   ///
788   /// The default implementation of this function will only add target
789   /// independent register allocation hints. Targets that override this
790   /// function should typically call this default implementation as well and
791   /// expect to see generic copy hints added.
792   virtual bool getRegAllocationHints(unsigned VirtReg,
793                                      ArrayRef<MCPhysReg> Order,
794                                      SmallVectorImpl<MCPhysReg> &Hints,
795                                      const MachineFunction &MF,
796                                      const VirtRegMap *VRM = nullptr,
797                                      const LiveRegMatrix *Matrix = nullptr)
798     const;
799
800   /// A callback to allow target a chance to update register allocation hints
801   /// when a register is "changed" (e.g. coalesced) to another register.
802   /// e.g. On ARM, some virtual registers should target register pairs,
803   /// if one of pair is coalesced to another register, the allocation hint of
804   /// the other half of the pair should be changed to point to the new register.
805   virtual void updateRegAllocHint(unsigned Reg, unsigned NewReg,
806                                   MachineFunction &MF) const {
807     // Do nothing.
808   }
809
810   /// The creation of multiple copy hints have been implemented in
811   /// weightCalcHelper(), but since this affects so many tests for many
812   /// targets, this is temporarily disabled per default. THIS SHOULD BE
813   /// "GENERAL GOODNESS" and hopefully all targets will update their tests
814   /// and enable this soon. This hook should then be removed.
815   virtual bool enableMultipleCopyHints() const { return false; }
816
817   /// Allow the target to reverse allocation order of local live ranges. This
818   /// will generally allocate shorter local live ranges first. For targets with
819   /// many registers, this could reduce regalloc compile time by a large
820   /// factor. It is disabled by default for three reasons:
821   /// (1) Top-down allocation is simpler and easier to debug for targets that
822   /// don't benefit from reversing the order.
823   /// (2) Bottom-up allocation could result in poor evicition decisions on some
824   /// targets affecting the performance of compiled code.
825   /// (3) Bottom-up allocation is no longer guaranteed to optimally color.
826   virtual bool reverseLocalAssignment() const { return false; }
827
828   /// Allow the target to override the cost of using a callee-saved register for
829   /// the first time. Default value of 0 means we will use a callee-saved
830   /// register if it is available.
831   virtual unsigned getCSRFirstUseCost() const { return 0; }
832
833   /// Returns true if the target requires (and can make use of) the register
834   /// scavenger.
835   virtual bool requiresRegisterScavenging(const MachineFunction &MF) const {
836     return false;
837   }
838
839   /// Returns true if the target wants to use frame pointer based accesses to
840   /// spill to the scavenger emergency spill slot.
841   virtual bool useFPForScavengingIndex(const MachineFunction &MF) const {
842     return true;
843   }
844
845   /// Returns true if the target requires post PEI scavenging of registers for
846   /// materializing frame index constants.
847   virtual bool requiresFrameIndexScavenging(const MachineFunction &MF) const {
848     return false;
849   }
850
851   /// Returns true if the target requires using the RegScavenger directly for
852   /// frame elimination despite using requiresFrameIndexScavenging.
853   virtual bool requiresFrameIndexReplacementScavenging(
854       const MachineFunction &MF) const {
855     return false;
856   }
857
858   /// Returns true if the target wants the LocalStackAllocation pass to be run
859   /// and virtual base registers used for more efficient stack access.
860   virtual bool requiresVirtualBaseRegisters(const MachineFunction &MF) const {
861     return false;
862   }
863
864   /// Return true if target has reserved a spill slot in the stack frame of
865   /// the given function for the specified register. e.g. On x86, if the frame
866   /// register is required, the first fixed stack object is reserved as its
867   /// spill slot. This tells PEI not to create a new stack frame
868   /// object for the given register. It should be called only after
869   /// determineCalleeSaves().
870   virtual bool hasReservedSpillSlot(const MachineFunction &MF, unsigned Reg,
871                                     int &FrameIdx) const {
872     return false;
873   }
874
875   /// Returns true if the live-ins should be tracked after register allocation.
876   virtual bool trackLivenessAfterRegAlloc(const MachineFunction &MF) const {
877     return false;
878   }
879
880   /// True if the stack can be realigned for the target.
881   virtual bool canRealignStack(const MachineFunction &MF) const;
882
883   /// True if storage within the function requires the stack pointer to be
884   /// aligned more than the normal calling convention calls for.
885   /// This cannot be overriden by the target, but canRealignStack can be
886   /// overridden.
887   bool needsStackRealignment(const MachineFunction &MF) const;
888
889   /// Get the offset from the referenced frame index in the instruction,
890   /// if there is one.
891   virtual int64_t getFrameIndexInstrOffset(const MachineInstr *MI,
892                                            int Idx) const {
893     return 0;
894   }
895
896   /// Returns true if the instruction's frame index reference would be better
897   /// served by a base register other than FP or SP.
898   /// Used by LocalStackFrameAllocation to determine which frame index
899   /// references it should create new base registers for.
900   virtual bool needsFrameBaseReg(MachineInstr *MI, int64_t Offset) const {
901     return false;
902   }
903
904   /// Insert defining instruction(s) for BaseReg to be a pointer to FrameIdx
905   /// before insertion point I.
906   virtual void materializeFrameBaseRegister(MachineBasicBlock *MBB,
907                                             unsigned BaseReg, int FrameIdx,
908                                             int64_t Offset) const {
909     llvm_unreachable("materializeFrameBaseRegister does not exist on this "
910                      "target");
911   }
912
913   /// Resolve a frame index operand of an instruction
914   /// to reference the indicated base register plus offset instead.
915   virtual void resolveFrameIndex(MachineInstr &MI, unsigned BaseReg,
916                                  int64_t Offset) const {
917     llvm_unreachable("resolveFrameIndex does not exist on this target");
918   }
919
920   /// Determine whether a given base register plus offset immediate is
921   /// encodable to resolve a frame index.
922   virtual bool isFrameOffsetLegal(const MachineInstr *MI, unsigned BaseReg,
923                                   int64_t Offset) const {
924     llvm_unreachable("isFrameOffsetLegal does not exist on this target");
925   }
926
927   /// Spill the register so it can be used by the register scavenger.
928   /// Return true if the register was spilled, false otherwise.
929   /// If this function does not spill the register, the scavenger
930   /// will instead spill it to the emergency spill slot.
931   virtual bool saveScavengerRegister(MachineBasicBlock &MBB,
932                                      MachineBasicBlock::iterator I,
933                                      MachineBasicBlock::iterator &UseMI,
934                                      const TargetRegisterClass *RC,
935                                      unsigned Reg) const {
936     return false;
937   }
938
939   /// This method must be overriden to eliminate abstract frame indices from
940   /// instructions which may use them. The instruction referenced by the
941   /// iterator contains an MO_FrameIndex operand which must be eliminated by
942   /// this method. This method may modify or replace the specified instruction,
943   /// as long as it keeps the iterator pointing at the finished product.
944   /// SPAdj is the SP adjustment due to call frame setup instruction.
945   /// FIOperandNum is the FI operand number.
946   virtual void eliminateFrameIndex(MachineBasicBlock::iterator MI,
947                                    int SPAdj, unsigned FIOperandNum,
948                                    RegScavenger *RS = nullptr) const = 0;
949
950   /// Return the assembly name for \p Reg.
951   virtual StringRef getRegAsmName(unsigned Reg) const {
952     // FIXME: We are assuming that the assembly name is equal to the TableGen
953     // name converted to lower case
954     //
955     // The TableGen name is the name of the definition for this register in the
956     // target's tablegen files.  For example, the TableGen name of
957     // def EAX : Register <...>; is "EAX"
958     return StringRef(getName(Reg));
959   }
960
961   //===--------------------------------------------------------------------===//
962   /// Subtarget Hooks
963
964   /// \brief SrcRC and DstRC will be morphed into NewRC if this returns true.
965   virtual bool shouldCoalesce(MachineInstr *MI,
966                               const TargetRegisterClass *SrcRC,
967                               unsigned SubReg,
968                               const TargetRegisterClass *DstRC,
969                               unsigned DstSubReg,
970                               const TargetRegisterClass *NewRC,
971                               LiveIntervals &LIS) const
972   { return true; }
973
974   //===--------------------------------------------------------------------===//
975   /// Debug information queries.
976
977   /// getFrameRegister - This method should return the register used as a base
978   /// for values allocated in the current stack frame.
979   virtual unsigned getFrameRegister(const MachineFunction &MF) const = 0;
980
981   /// Mark a register and all its aliases as reserved in the given set.
982   void markSuperRegs(BitVector &RegisterSet, unsigned Reg) const;
983
984   /// Returns true if for every register in the set all super registers are part
985   /// of the set as well.
986   bool checkAllSuperRegsMarked(const BitVector &RegisterSet,
987       ArrayRef<MCPhysReg> Exceptions = ArrayRef<MCPhysReg>()) const;
988 };
989
990 //===----------------------------------------------------------------------===//
991 //                           SuperRegClassIterator
992 //===----------------------------------------------------------------------===//
993 //
994 // Iterate over the possible super-registers for a given register class. The
995 // iterator will visit a list of pairs (Idx, Mask) corresponding to the
996 // possible classes of super-registers.
997 //
998 // Each bit mask will have at least one set bit, and each set bit in Mask
999 // corresponds to a SuperRC such that:
1000 //
1001 //   For all Reg in SuperRC: Reg:Idx is in RC.
1002 //
1003 // The iterator can include (O, RC->getSubClassMask()) as the first entry which
1004 // also satisfies the above requirement, assuming Reg:0 == Reg.
1005 //
1006 class SuperRegClassIterator {
1007   const unsigned RCMaskWords;
1008   unsigned SubReg = 0;
1009   const uint16_t *Idx;
1010   const uint32_t *Mask;
1011
1012 public:
1013   /// Create a SuperRegClassIterator that visits all the super-register classes
1014   /// of RC. When IncludeSelf is set, also include the (0, sub-classes) entry.
1015   SuperRegClassIterator(const TargetRegisterClass *RC,
1016                         const TargetRegisterInfo *TRI,
1017                         bool IncludeSelf = false)
1018     : RCMaskWords((TRI->getNumRegClasses() + 31) / 32),
1019       Idx(RC->getSuperRegIndices()), Mask(RC->getSubClassMask()) {
1020     if (!IncludeSelf)
1021       ++*this;
1022   }
1023
1024   /// Returns true if this iterator is still pointing at a valid entry.
1025   bool isValid() const { return Idx; }
1026
1027   /// Returns the current sub-register index.
1028   unsigned getSubReg() const { return SubReg; }
1029
1030   /// Returns the bit mask of register classes that getSubReg() projects into
1031   /// RC.
1032   /// See TargetRegisterClass::getSubClassMask() for how to use it.
1033   const uint32_t *getMask() const { return Mask; }
1034
1035   /// Advance iterator to the next entry.
1036   void operator++() {
1037     assert(isValid() && "Cannot move iterator past end.");
1038     Mask += RCMaskWords;
1039     SubReg = *Idx++;
1040     if (!SubReg)
1041       Idx = nullptr;
1042   }
1043 };
1044
1045 //===----------------------------------------------------------------------===//
1046 //                           BitMaskClassIterator
1047 //===----------------------------------------------------------------------===//
1048 /// This class encapuslates the logic to iterate over bitmask returned by
1049 /// the various RegClass related APIs.
1050 /// E.g., this class can be used to iterate over the subclasses provided by
1051 /// TargetRegisterClass::getSubClassMask or SuperRegClassIterator::getMask.
1052 class BitMaskClassIterator {
1053   /// Total number of register classes.
1054   const unsigned NumRegClasses;
1055   /// Base index of CurrentChunk.
1056   /// In other words, the number of bit we read to get at the
1057   /// beginning of that chunck.
1058   unsigned Base = 0;
1059   /// Adjust base index of CurrentChunk.
1060   /// Base index + how many bit we read within CurrentChunk.
1061   unsigned Idx = 0;
1062   /// Current register class ID.
1063   unsigned ID = 0;
1064   /// Mask we are iterating over.
1065   const uint32_t *Mask;
1066   /// Current chunk of the Mask we are traversing.
1067   uint32_t CurrentChunk;
1068
1069   /// Move ID to the next set bit.
1070   void moveToNextID() {
1071     // If the current chunk of memory is empty, move to the next one,
1072     // while making sure we do not go pass the number of register
1073     // classes.
1074     while (!CurrentChunk) {
1075       // Move to the next chunk.
1076       Base += 32;
1077       if (Base >= NumRegClasses) {
1078         ID = NumRegClasses;
1079         return;
1080       }
1081       CurrentChunk = *++Mask;
1082       Idx = Base;
1083     }
1084     // Otherwise look for the first bit set from the right
1085     // (representation of the class ID is big endian).
1086     // See getSubClassMask for more details on the representation.
1087     unsigned Offset = countTrailingZeros(CurrentChunk);
1088     // Add the Offset to the adjusted base number of this chunk: Idx.
1089     // This is the ID of the register class.
1090     ID = Idx + Offset;
1091
1092     // Consume the zeros, if any, and the bit we just read
1093     // so that we are at the right spot for the next call.
1094     // Do not do Offset + 1 because Offset may be 31 and 32
1095     // will be UB for the shift, though in that case we could
1096     // have make the chunk being equal to 0, but that would
1097     // have introduced a if statement.
1098     moveNBits(Offset);
1099     moveNBits(1);
1100   }
1101
1102   /// Move \p NumBits Bits forward in CurrentChunk.
1103   void moveNBits(unsigned NumBits) {
1104     assert(NumBits < 32 && "Undefined behavior spotted!");
1105     // Consume the bit we read for the next call.
1106     CurrentChunk >>= NumBits;
1107     // Adjust the base for the chunk.
1108     Idx += NumBits;
1109   }
1110
1111 public:
1112   /// Create a BitMaskClassIterator that visits all the register classes
1113   /// represented by \p Mask.
1114   ///
1115   /// \pre \p Mask != nullptr
1116   BitMaskClassIterator(const uint32_t *Mask, const TargetRegisterInfo &TRI)
1117       : NumRegClasses(TRI.getNumRegClasses()), Mask(Mask), CurrentChunk(*Mask) {
1118     // Move to the first ID.
1119     moveToNextID();
1120   }
1121
1122   /// Returns true if this iterator is still pointing at a valid entry.
1123   bool isValid() const { return getID() != NumRegClasses; }
1124
1125   /// Returns the current register class ID.
1126   unsigned getID() const { return ID; }
1127
1128   /// Advance iterator to the next entry.
1129   void operator++() {
1130     assert(isValid() && "Cannot move iterator past end.");
1131     moveToNextID();
1132   }
1133 };
1134
1135 // This is useful when building IndexedMaps keyed on virtual registers
1136 struct VirtReg2IndexFunctor {
1137   using argument_type = unsigned;
1138   unsigned operator()(unsigned Reg) const {
1139     return TargetRegisterInfo::virtReg2Index(Reg);
1140   }
1141 };
1142
1143 /// Prints virtual and physical registers with or without a TRI instance.
1144 ///
1145 /// The format is:
1146 ///   %noreg          - NoRegister
1147 ///   %5              - a virtual register.
1148 ///   %5:sub_8bit     - a virtual register with sub-register index (with TRI).
1149 ///   %eax            - a physical register
1150 ///   %physreg17      - a physical register when no TRI instance given.
1151 ///
1152 /// Usage: OS << printReg(Reg, TRI, SubRegIdx) << '\n';
1153 Printable printReg(unsigned Reg, const TargetRegisterInfo *TRI = nullptr,
1154                    unsigned SubRegIdx = 0);
1155
1156 /// Create Printable object to print register units on a \ref raw_ostream.
1157 ///
1158 /// Register units are named after their root registers:
1159 ///
1160 ///   al      - Single root.
1161 ///   fp0~st7 - Dual roots.
1162 ///
1163 /// Usage: OS << printRegUnit(Unit, TRI) << '\n';
1164 Printable printRegUnit(unsigned Unit, const TargetRegisterInfo *TRI);
1165
1166 /// \brief Create Printable object to print virtual registers and physical
1167 /// registers on a \ref raw_ostream.
1168 Printable printVRegOrUnit(unsigned VRegOrUnit, const TargetRegisterInfo *TRI);
1169
1170 /// \brief Create Printable object to print register classes or register banks
1171 /// on a \ref raw_ostream.
1172 Printable printRegClassOrBank(unsigned Reg, const MachineRegisterInfo &RegInfo,
1173                               const TargetRegisterInfo *TRI);
1174
1175 } // end namespace llvm
1176
1177 #endif // LLVM_CODEGEN_TARGETREGISTERINFO_H