]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/FreeBSD.git/blob - contrib/llvm/include/llvm/ExecutionEngine/RuntimeDyld.h
MFV r312333: zlib 1.2.11.
[FreeBSD/FreeBSD.git] / contrib / llvm / include / llvm / ExecutionEngine / RuntimeDyld.h
1 //===-- RuntimeDyld.h - Run-time dynamic linker for MC-JIT ------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // Interface for the runtime dynamic linker facilities of the MC-JIT.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #ifndef LLVM_EXECUTIONENGINE_RUNTIMEDYLD_H
15 #define LLVM_EXECUTIONENGINE_RUNTIMEDYLD_H
16
17 #include "JITSymbolFlags.h"
18 #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
19 #include "llvm/DebugInfo/DIContext.h"
20 #include "llvm/Object/ObjectFile.h"
21 #include "llvm/Support/Memory.h"
22 #include <map>
23 #include <memory>
24 #include <utility>
25
26 namespace llvm {
27
28 class StringRef;
29
30 namespace object {
31   class ObjectFile;
32   template <typename T> class OwningBinary;
33 }
34
35 /// Base class for errors originating in RuntimeDyld, e.g. missing relocation
36 /// support.
37 class RuntimeDyldError : public ErrorInfo<RuntimeDyldError> {
38 public:
39   static char ID;
40   RuntimeDyldError(std::string ErrMsg) : ErrMsg(std::move(ErrMsg)) {}
41   void log(raw_ostream &OS) const override;
42   const std::string &getErrorMessage() const { return ErrMsg; }
43   std::error_code convertToErrorCode() const override;
44 private:
45   std::string ErrMsg;
46 };
47
48 class RuntimeDyldImpl;
49 class RuntimeDyldCheckerImpl;
50
51 class RuntimeDyld {
52   friend class RuntimeDyldCheckerImpl;
53
54   RuntimeDyld(const RuntimeDyld &) = delete;
55   void operator=(const RuntimeDyld &) = delete;
56
57 protected:
58   // Change the address associated with a section when resolving relocations.
59   // Any relocations already associated with the symbol will be re-resolved.
60   void reassignSectionAddress(unsigned SectionID, uint64_t Addr);
61 public:
62
63   /// \brief Information about a named symbol.
64   class SymbolInfo : public JITSymbolBase {
65   public:
66     SymbolInfo(std::nullptr_t) : JITSymbolBase(JITSymbolFlags::None), Address(0) {}
67     SymbolInfo(uint64_t Address, JITSymbolFlags Flags)
68       : JITSymbolBase(Flags), Address(Address) {}
69     explicit operator bool() const { return Address != 0; }
70     uint64_t getAddress() const { return Address; }
71   private:
72     uint64_t Address;
73   };
74
75   /// \brief Information about the loaded object.
76   class LoadedObjectInfo : public llvm::LoadedObjectInfo {
77     friend class RuntimeDyldImpl;
78   public:
79     typedef std::map<object::SectionRef, unsigned> ObjSectionToIDMap;
80
81     LoadedObjectInfo(RuntimeDyldImpl &RTDyld, ObjSectionToIDMap ObjSecToIDMap)
82         : RTDyld(RTDyld), ObjSecToIDMap(std::move(ObjSecToIDMap)) {}
83
84     virtual object::OwningBinary<object::ObjectFile>
85     getObjectForDebug(const object::ObjectFile &Obj) const = 0;
86
87     uint64_t
88     getSectionLoadAddress(const object::SectionRef &Sec) const override;
89
90   protected:
91     virtual void anchor();
92
93     RuntimeDyldImpl &RTDyld;
94     ObjSectionToIDMap ObjSecToIDMap;
95   };
96
97   template <typename Derived> struct LoadedObjectInfoHelper : LoadedObjectInfo {
98   protected:
99     LoadedObjectInfoHelper(const LoadedObjectInfoHelper &) = default;
100     LoadedObjectInfoHelper() = default;
101
102   public:
103     LoadedObjectInfoHelper(RuntimeDyldImpl &RTDyld,
104                            LoadedObjectInfo::ObjSectionToIDMap ObjSecToIDMap)
105         : LoadedObjectInfo(RTDyld, std::move(ObjSecToIDMap)) {}
106     std::unique_ptr<llvm::LoadedObjectInfo> clone() const override {
107       return llvm::make_unique<Derived>(static_cast<const Derived &>(*this));
108     }
109   };
110
111   /// \brief Memory Management.
112   class MemoryManager {
113     friend class RuntimeDyld;
114   public:
115     MemoryManager() : FinalizationLocked(false) {}
116     virtual ~MemoryManager() {}
117
118     /// Allocate a memory block of (at least) the given size suitable for
119     /// executable code. The SectionID is a unique identifier assigned by the
120     /// RuntimeDyld instance, and optionally recorded by the memory manager to
121     /// access a loaded section.
122     virtual uint8_t *allocateCodeSection(uintptr_t Size, unsigned Alignment,
123                                          unsigned SectionID,
124                                          StringRef SectionName) = 0;
125
126     /// Allocate a memory block of (at least) the given size suitable for data.
127     /// The SectionID is a unique identifier assigned by the JIT engine, and
128     /// optionally recorded by the memory manager to access a loaded section.
129     virtual uint8_t *allocateDataSection(uintptr_t Size, unsigned Alignment,
130                                          unsigned SectionID,
131                                          StringRef SectionName,
132                                          bool IsReadOnly) = 0;
133
134     /// Inform the memory manager about the total amount of memory required to
135     /// allocate all sections to be loaded:
136     /// \p CodeSize - the total size of all code sections
137     /// \p DataSizeRO - the total size of all read-only data sections
138     /// \p DataSizeRW - the total size of all read-write data sections
139     ///
140     /// Note that by default the callback is disabled. To enable it
141     /// redefine the method needsToReserveAllocationSpace to return true.
142     virtual void reserveAllocationSpace(uintptr_t CodeSize, uint32_t CodeAlign,
143                                         uintptr_t RODataSize,
144                                         uint32_t RODataAlign,
145                                         uintptr_t RWDataSize,
146                                         uint32_t RWDataAlign) {}
147
148     /// Override to return true to enable the reserveAllocationSpace callback.
149     virtual bool needsToReserveAllocationSpace() { return false; }
150
151     /// Register the EH frames with the runtime so that c++ exceptions work.
152     ///
153     /// \p Addr parameter provides the local address of the EH frame section
154     /// data, while \p LoadAddr provides the address of the data in the target
155     /// address space.  If the section has not been remapped (which will usually
156     /// be the case for local execution) these two values will be the same.
157     virtual void registerEHFrames(uint8_t *Addr, uint64_t LoadAddr,
158                                   size_t Size) = 0;
159     virtual void deregisterEHFrames(uint8_t *addr, uint64_t LoadAddr,
160                                     size_t Size) = 0;
161
162     /// This method is called when object loading is complete and section page
163     /// permissions can be applied.  It is up to the memory manager implementation
164     /// to decide whether or not to act on this method.  The memory manager will
165     /// typically allocate all sections as read-write and then apply specific
166     /// permissions when this method is called.  Code sections cannot be executed
167     /// until this function has been called.  In addition, any cache coherency
168     /// operations needed to reliably use the memory are also performed.
169     ///
170     /// Returns true if an error occurred, false otherwise.
171     virtual bool finalizeMemory(std::string *ErrMsg = nullptr) = 0;
172
173     /// This method is called after an object has been loaded into memory but
174     /// before relocations are applied to the loaded sections.
175     ///
176     /// Memory managers which are preparing code for execution in an external
177     /// address space can use this call to remap the section addresses for the
178     /// newly loaded object.
179     ///
180     /// For clients that do not need access to an ExecutionEngine instance this
181     /// method should be preferred to its cousin
182     /// MCJITMemoryManager::notifyObjectLoaded as this method is compatible with
183     /// ORC JIT stacks.
184     virtual void notifyObjectLoaded(RuntimeDyld &RTDyld,
185                                     const object::ObjectFile &Obj) {}
186
187   private:
188     virtual void anchor();
189     bool FinalizationLocked;
190   };
191
192   /// \brief Symbol resolution.
193   class SymbolResolver {
194   public:
195     virtual ~SymbolResolver() {}
196
197     /// This method returns the address of the specified symbol if it exists
198     /// within the logical dynamic library represented by this
199     /// RTDyldMemoryManager. Unlike findSymbol, queries through this
200     /// interface should return addresses for hidden symbols.
201     ///
202     /// This is of particular importance for the Orc JIT APIs, which support lazy
203     /// compilation by breaking up modules: Each of those broken out modules
204     /// must be able to resolve hidden symbols provided by the others. Clients
205     /// writing memory managers for MCJIT can usually ignore this method.
206     ///
207     /// This method will be queried by RuntimeDyld when checking for previous
208     /// definitions of common symbols.
209     virtual SymbolInfo findSymbolInLogicalDylib(const std::string &Name) = 0;
210
211     /// This method returns the address of the specified function or variable.
212     /// It is used to resolve symbols during module linking.
213     ///
214     /// If the returned symbol's address is equal to ~0ULL then RuntimeDyld will
215     /// skip all relocations for that symbol, and the client will be responsible
216     /// for handling them manually.
217     virtual SymbolInfo findSymbol(const std::string &Name) = 0;
218
219   private:
220     virtual void anchor();
221   };
222
223   /// \brief Construct a RuntimeDyld instance.
224   RuntimeDyld(MemoryManager &MemMgr, SymbolResolver &Resolver);
225   ~RuntimeDyld();
226
227   /// Add the referenced object file to the list of objects to be loaded and
228   /// relocated.
229   std::unique_ptr<LoadedObjectInfo> loadObject(const object::ObjectFile &O);
230
231   /// Get the address of our local copy of the symbol. This may or may not
232   /// be the address used for relocation (clients can copy the data around
233   /// and resolve relocatons based on where they put it).
234   void *getSymbolLocalAddress(StringRef Name) const;
235
236   /// Get the target address and flags for the named symbol.
237   /// This address is the one used for relocation.
238   SymbolInfo getSymbol(StringRef Name) const;
239
240   /// Resolve the relocations for all symbols we currently know about.
241   void resolveRelocations();
242
243   /// Map a section to its target address space value.
244   /// Map the address of a JIT section as returned from the memory manager
245   /// to the address in the target process as the running code will see it.
246   /// This is the address which will be used for relocation resolution.
247   void mapSectionAddress(const void *LocalAddress, uint64_t TargetAddress);
248
249   /// Register any EH frame sections that have been loaded but not previously
250   /// registered with the memory manager.  Note, RuntimeDyld is responsible
251   /// for identifying the EH frame and calling the memory manager with the
252   /// EH frame section data.  However, the memory manager itself will handle
253   /// the actual target-specific EH frame registration.
254   void registerEHFrames();
255
256   void deregisterEHFrames();
257
258   bool hasError();
259   StringRef getErrorString();
260
261   /// By default, only sections that are "required for execution" are passed to
262   /// the RTDyldMemoryManager, and other sections are discarded. Passing 'true'
263   /// to this method will cause RuntimeDyld to pass all sections to its
264   /// memory manager regardless of whether they are "required to execute" in the
265   /// usual sense. This is useful for inspecting metadata sections that may not
266   /// contain relocations, E.g. Debug info, stackmaps.
267   ///
268   /// Must be called before the first object file is loaded.
269   void setProcessAllSections(bool ProcessAllSections) {
270     assert(!Dyld && "setProcessAllSections must be called before loadObject.");
271     this->ProcessAllSections = ProcessAllSections;
272   }
273
274   /// Perform all actions needed to make the code owned by this RuntimeDyld
275   /// instance executable:
276   ///
277   /// 1) Apply relocations.
278   /// 2) Register EH frames.
279   /// 3) Update memory permissions*.
280   ///
281   /// * Finalization is potentially recursive**, and the 3rd step will only be
282   ///   applied by the outermost call to finalize. This allows different
283   ///   RuntimeDyld instances to share a memory manager without the innermost
284   ///   finalization locking the memory and causing relocation fixup errors in
285   ///   outer instances.
286   ///
287   /// ** Recursive finalization occurs when one RuntimeDyld instances needs the
288   ///   address of a symbol owned by some other instance in order to apply
289   ///   relocations.
290   ///
291   void finalizeWithMemoryManagerLocking();
292
293 private:
294   // RuntimeDyldImpl is the actual class. RuntimeDyld is just the public
295   // interface.
296   std::unique_ptr<RuntimeDyldImpl> Dyld;
297   MemoryManager &MemMgr;
298   SymbolResolver &Resolver;
299   bool ProcessAllSections;
300   RuntimeDyldCheckerImpl *Checker;
301 };
302
303 } // end namespace llvm
304
305 #endif // LLVM_EXECUTIONENGINE_RUNTIMEDYLD_H