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[FreeBSD/FreeBSD.git] / contrib / llvm / include / llvm / ExecutionEngine / RuntimeDyld.h
1 //===-- RuntimeDyld.h - Run-time dynamic linker for MC-JIT ------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // Interface for the runtime dynamic linker facilities of the MC-JIT.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #ifndef LLVM_EXECUTIONENGINE_RUNTIMEDYLD_H
15 #define LLVM_EXECUTIONENGINE_RUNTIMEDYLD_H
16
17 #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
18 #include "llvm/ADT/StringRef.h"
19 #include "llvm/DebugInfo/DIContext.h"
20 #include "llvm/ExecutionEngine/JITSymbol.h"
21 #include "llvm/Object/ObjectFile.h"
22 #include "llvm/Support/Error.h"
23 #include <algorithm>
24 #include <cassert>
25 #include <cstddef>
26 #include <cstdint>
27 #include <map>
28 #include <memory>
29 #include <string>
30 #include <system_error>
31
32 namespace llvm {
33
34 namespace object {
35   template <typename T> class OwningBinary;
36 } // end namespace object
37
38 /// Base class for errors originating in RuntimeDyld, e.g. missing relocation
39 /// support.
40 class RuntimeDyldError : public ErrorInfo<RuntimeDyldError> {
41 public:
42   static char ID;
43
44   RuntimeDyldError(std::string ErrMsg) : ErrMsg(std::move(ErrMsg)) {}
45
46   void log(raw_ostream &OS) const override;
47   const std::string &getErrorMessage() const { return ErrMsg; }
48   std::error_code convertToErrorCode() const override;
49
50 private:
51   std::string ErrMsg;
52 };
53
54 class RuntimeDyldImpl;
55 class RuntimeDyldCheckerImpl;
56
57 class RuntimeDyld {
58   friend class RuntimeDyldCheckerImpl;
59
60 protected:
61   // Change the address associated with a section when resolving relocations.
62   // Any relocations already associated with the symbol will be re-resolved.
63   void reassignSectionAddress(unsigned SectionID, uint64_t Addr);
64
65 public:
66   /// \brief Information about the loaded object.
67   class LoadedObjectInfo : public llvm::LoadedObjectInfo {
68     friend class RuntimeDyldImpl;
69
70   public:
71     typedef std::map<object::SectionRef, unsigned> ObjSectionToIDMap;
72
73     LoadedObjectInfo(RuntimeDyldImpl &RTDyld, ObjSectionToIDMap ObjSecToIDMap)
74         : RTDyld(RTDyld), ObjSecToIDMap(std::move(ObjSecToIDMap)) {}
75
76     virtual object::OwningBinary<object::ObjectFile>
77     getObjectForDebug(const object::ObjectFile &Obj) const = 0;
78
79     uint64_t
80     getSectionLoadAddress(const object::SectionRef &Sec) const override;
81
82   protected:
83     virtual void anchor();
84
85     RuntimeDyldImpl &RTDyld;
86     ObjSectionToIDMap ObjSecToIDMap;
87   };
88
89   template <typename Derived> struct LoadedObjectInfoHelper : LoadedObjectInfo {
90   protected:
91     LoadedObjectInfoHelper(const LoadedObjectInfoHelper &) = default;
92     LoadedObjectInfoHelper() = default;
93
94   public:
95     LoadedObjectInfoHelper(RuntimeDyldImpl &RTDyld,
96                            LoadedObjectInfo::ObjSectionToIDMap ObjSecToIDMap)
97         : LoadedObjectInfo(RTDyld, std::move(ObjSecToIDMap)) {}
98
99     std::unique_ptr<llvm::LoadedObjectInfo> clone() const override {
100       return llvm::make_unique<Derived>(static_cast<const Derived &>(*this));
101     }
102   };
103
104   /// \brief Memory Management.
105   class MemoryManager {
106     friend class RuntimeDyld;
107
108   public:
109     MemoryManager() = default;
110     virtual ~MemoryManager() = default;
111
112     /// Allocate a memory block of (at least) the given size suitable for
113     /// executable code. The SectionID is a unique identifier assigned by the
114     /// RuntimeDyld instance, and optionally recorded by the memory manager to
115     /// access a loaded section.
116     virtual uint8_t *allocateCodeSection(uintptr_t Size, unsigned Alignment,
117                                          unsigned SectionID,
118                                          StringRef SectionName) = 0;
119
120     /// Allocate a memory block of (at least) the given size suitable for data.
121     /// The SectionID is a unique identifier assigned by the JIT engine, and
122     /// optionally recorded by the memory manager to access a loaded section.
123     virtual uint8_t *allocateDataSection(uintptr_t Size, unsigned Alignment,
124                                          unsigned SectionID,
125                                          StringRef SectionName,
126                                          bool IsReadOnly) = 0;
127
128     /// Inform the memory manager about the total amount of memory required to
129     /// allocate all sections to be loaded:
130     /// \p CodeSize - the total size of all code sections
131     /// \p DataSizeRO - the total size of all read-only data sections
132     /// \p DataSizeRW - the total size of all read-write data sections
133     ///
134     /// Note that by default the callback is disabled. To enable it
135     /// redefine the method needsToReserveAllocationSpace to return true.
136     virtual void reserveAllocationSpace(uintptr_t CodeSize, uint32_t CodeAlign,
137                                         uintptr_t RODataSize,
138                                         uint32_t RODataAlign,
139                                         uintptr_t RWDataSize,
140                                         uint32_t RWDataAlign) {}
141
142     /// Override to return true to enable the reserveAllocationSpace callback.
143     virtual bool needsToReserveAllocationSpace() { return false; }
144
145     /// Register the EH frames with the runtime so that c++ exceptions work.
146     ///
147     /// \p Addr parameter provides the local address of the EH frame section
148     /// data, while \p LoadAddr provides the address of the data in the target
149     /// address space.  If the section has not been remapped (which will usually
150     /// be the case for local execution) these two values will be the same.
151     virtual void registerEHFrames(uint8_t *Addr, uint64_t LoadAddr,
152                                   size_t Size) = 0;
153     virtual void deregisterEHFrames() = 0;
154
155     /// This method is called when object loading is complete and section page
156     /// permissions can be applied.  It is up to the memory manager implementation
157     /// to decide whether or not to act on this method.  The memory manager will
158     /// typically allocate all sections as read-write and then apply specific
159     /// permissions when this method is called.  Code sections cannot be executed
160     /// until this function has been called.  In addition, any cache coherency
161     /// operations needed to reliably use the memory are also performed.
162     ///
163     /// Returns true if an error occurred, false otherwise.
164     virtual bool finalizeMemory(std::string *ErrMsg = nullptr) = 0;
165
166     /// This method is called after an object has been loaded into memory but
167     /// before relocations are applied to the loaded sections.
168     ///
169     /// Memory managers which are preparing code for execution in an external
170     /// address space can use this call to remap the section addresses for the
171     /// newly loaded object.
172     ///
173     /// For clients that do not need access to an ExecutionEngine instance this
174     /// method should be preferred to its cousin
175     /// MCJITMemoryManager::notifyObjectLoaded as this method is compatible with
176     /// ORC JIT stacks.
177     virtual void notifyObjectLoaded(RuntimeDyld &RTDyld,
178                                     const object::ObjectFile &Obj) {}
179
180   private:
181     virtual void anchor();
182
183     bool FinalizationLocked = false;
184   };
185
186   /// \brief Construct a RuntimeDyld instance.
187   RuntimeDyld(MemoryManager &MemMgr, JITSymbolResolver &Resolver);
188   RuntimeDyld(const RuntimeDyld &) = delete;
189   void operator=(const RuntimeDyld &) = delete;
190   ~RuntimeDyld();
191
192   /// Add the referenced object file to the list of objects to be loaded and
193   /// relocated.
194   std::unique_ptr<LoadedObjectInfo> loadObject(const object::ObjectFile &O);
195
196   /// Get the address of our local copy of the symbol. This may or may not
197   /// be the address used for relocation (clients can copy the data around
198   /// and resolve relocatons based on where they put it).
199   void *getSymbolLocalAddress(StringRef Name) const;
200
201   /// Get the target address and flags for the named symbol.
202   /// This address is the one used for relocation.
203   JITEvaluatedSymbol getSymbol(StringRef Name) const;
204
205   /// Resolve the relocations for all symbols we currently know about.
206   void resolveRelocations();
207
208   /// Map a section to its target address space value.
209   /// Map the address of a JIT section as returned from the memory manager
210   /// to the address in the target process as the running code will see it.
211   /// This is the address which will be used for relocation resolution.
212   void mapSectionAddress(const void *LocalAddress, uint64_t TargetAddress);
213
214   /// Register any EH frame sections that have been loaded but not previously
215   /// registered with the memory manager.  Note, RuntimeDyld is responsible
216   /// for identifying the EH frame and calling the memory manager with the
217   /// EH frame section data.  However, the memory manager itself will handle
218   /// the actual target-specific EH frame registration.
219   void registerEHFrames();
220
221   void deregisterEHFrames();
222
223   bool hasError();
224   StringRef getErrorString();
225
226   /// By default, only sections that are "required for execution" are passed to
227   /// the RTDyldMemoryManager, and other sections are discarded. Passing 'true'
228   /// to this method will cause RuntimeDyld to pass all sections to its
229   /// memory manager regardless of whether they are "required to execute" in the
230   /// usual sense. This is useful for inspecting metadata sections that may not
231   /// contain relocations, E.g. Debug info, stackmaps.
232   ///
233   /// Must be called before the first object file is loaded.
234   void setProcessAllSections(bool ProcessAllSections) {
235     assert(!Dyld && "setProcessAllSections must be called before loadObject.");
236     this->ProcessAllSections = ProcessAllSections;
237   }
238
239   /// Perform all actions needed to make the code owned by this RuntimeDyld
240   /// instance executable:
241   ///
242   /// 1) Apply relocations.
243   /// 2) Register EH frames.
244   /// 3) Update memory permissions*.
245   ///
246   /// * Finalization is potentially recursive**, and the 3rd step will only be
247   ///   applied by the outermost call to finalize. This allows different
248   ///   RuntimeDyld instances to share a memory manager without the innermost
249   ///   finalization locking the memory and causing relocation fixup errors in
250   ///   outer instances.
251   ///
252   /// ** Recursive finalization occurs when one RuntimeDyld instances needs the
253   ///   address of a symbol owned by some other instance in order to apply
254   ///   relocations.
255   ///
256   void finalizeWithMemoryManagerLocking();
257
258 private:
259   // RuntimeDyldImpl is the actual class. RuntimeDyld is just the public
260   // interface.
261   std::unique_ptr<RuntimeDyldImpl> Dyld;
262   MemoryManager &MemMgr;
263   JITSymbolResolver &Resolver;
264   bool ProcessAllSections;
265   RuntimeDyldCheckerImpl *Checker;
266 };
267
268 } // end namespace llvm
269
270 #endif // LLVM_EXECUTIONENGINE_RUNTIMEDYLD_H