]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/FreeBSD.git/blob - contrib/llvm/include/llvm/Support/Allocator.h
Merge lldb trunk r321017 to contrib/llvm/tools/lldb.
[FreeBSD/FreeBSD.git] / contrib / llvm / include / llvm / Support / Allocator.h
1 //===- Allocator.h - Simple memory allocation abstraction -------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 /// \file
10 ///
11 /// This file defines the MallocAllocator and BumpPtrAllocator interfaces. Both
12 /// of these conform to an LLVM "Allocator" concept which consists of an
13 /// Allocate method accepting a size and alignment, and a Deallocate accepting
14 /// a pointer and size. Further, the LLVM "Allocator" concept has overloads of
15 /// Allocate and Deallocate for setting size and alignment based on the final
16 /// type. These overloads are typically provided by a base class template \c
17 /// AllocatorBase.
18 ///
19 //===----------------------------------------------------------------------===//
20
21 #ifndef LLVM_SUPPORT_ALLOCATOR_H
22 #define LLVM_SUPPORT_ALLOCATOR_H
23
24 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
25 #include "llvm/Support/Compiler.h"
26 #include "llvm/Support/MathExtras.h"
27 #include <algorithm>
28 #include <cassert>
29 #include <cstddef>
30 #include <cstdint>
31 #include <cstdlib>
32 #include <iterator>
33 #include <type_traits>
34 #include <utility>
35
36 namespace llvm {
37
38 /// \brief CRTP base class providing obvious overloads for the core \c
39 /// Allocate() methods of LLVM-style allocators.
40 ///
41 /// This base class both documents the full public interface exposed by all
42 /// LLVM-style allocators, and redirects all of the overloads to a single core
43 /// set of methods which the derived class must define.
44 template <typename DerivedT> class AllocatorBase {
45 public:
46   /// \brief Allocate \a Size bytes of \a Alignment aligned memory. This method
47   /// must be implemented by \c DerivedT.
48   void *Allocate(size_t Size, size_t Alignment) {
49 #ifdef __clang__
50     static_assert(static_cast<void *(AllocatorBase::*)(size_t, size_t)>(
51                       &AllocatorBase::Allocate) !=
52                       static_cast<void *(DerivedT::*)(size_t, size_t)>(
53                           &DerivedT::Allocate),
54                   "Class derives from AllocatorBase without implementing the "
55                   "core Allocate(size_t, size_t) overload!");
56 #endif
57     return static_cast<DerivedT *>(this)->Allocate(Size, Alignment);
58   }
59
60   /// \brief Deallocate \a Ptr to \a Size bytes of memory allocated by this
61   /// allocator.
62   void Deallocate(const void *Ptr, size_t Size) {
63 #ifdef __clang__
64     static_assert(static_cast<void (AllocatorBase::*)(const void *, size_t)>(
65                       &AllocatorBase::Deallocate) !=
66                       static_cast<void (DerivedT::*)(const void *, size_t)>(
67                           &DerivedT::Deallocate),
68                   "Class derives from AllocatorBase without implementing the "
69                   "core Deallocate(void *) overload!");
70 #endif
71     return static_cast<DerivedT *>(this)->Deallocate(Ptr, Size);
72   }
73
74   // The rest of these methods are helpers that redirect to one of the above
75   // core methods.
76
77   /// \brief Allocate space for a sequence of objects without constructing them.
78   template <typename T> T *Allocate(size_t Num = 1) {
79     return static_cast<T *>(Allocate(Num * sizeof(T), alignof(T)));
80   }
81
82   /// \brief Deallocate space for a sequence of objects without constructing them.
83   template <typename T>
84   typename std::enable_if<
85       !std::is_same<typename std::remove_cv<T>::type, void>::value, void>::type
86   Deallocate(T *Ptr, size_t Num = 1) {
87     Deallocate(static_cast<const void *>(Ptr), Num * sizeof(T));
88   }
89 };
90
91 class MallocAllocator : public AllocatorBase<MallocAllocator> {
92 public:
93   void Reset() {}
94
95   LLVM_ATTRIBUTE_RETURNS_NONNULL void *Allocate(size_t Size,
96                                                 size_t /*Alignment*/) {
97     return malloc(Size);
98   }
99
100   // Pull in base class overloads.
101   using AllocatorBase<MallocAllocator>::Allocate;
102
103   void Deallocate(const void *Ptr, size_t /*Size*/) {
104     free(const_cast<void *>(Ptr));
105   }
106
107   // Pull in base class overloads.
108   using AllocatorBase<MallocAllocator>::Deallocate;
109
110   void PrintStats() const {}
111 };
112
113 namespace detail {
114
115 // We call out to an external function to actually print the message as the
116 // printing code uses Allocator.h in its implementation.
117 void printBumpPtrAllocatorStats(unsigned NumSlabs, size_t BytesAllocated,
118                                 size_t TotalMemory);
119
120 } // end namespace detail
121
122 /// \brief Allocate memory in an ever growing pool, as if by bump-pointer.
123 ///
124 /// This isn't strictly a bump-pointer allocator as it uses backing slabs of
125 /// memory rather than relying on a boundless contiguous heap. However, it has
126 /// bump-pointer semantics in that it is a monotonically growing pool of memory
127 /// where every allocation is found by merely allocating the next N bytes in
128 /// the slab, or the next N bytes in the next slab.
129 ///
130 /// Note that this also has a threshold for forcing allocations above a certain
131 /// size into their own slab.
132 ///
133 /// The BumpPtrAllocatorImpl template defaults to using a MallocAllocator
134 /// object, which wraps malloc, to allocate memory, but it can be changed to
135 /// use a custom allocator.
136 template <typename AllocatorT = MallocAllocator, size_t SlabSize = 4096,
137           size_t SizeThreshold = SlabSize>
138 class BumpPtrAllocatorImpl
139     : public AllocatorBase<
140           BumpPtrAllocatorImpl<AllocatorT, SlabSize, SizeThreshold>> {
141 public:
142   static_assert(SizeThreshold <= SlabSize,
143                 "The SizeThreshold must be at most the SlabSize to ensure "
144                 "that objects larger than a slab go into their own memory "
145                 "allocation.");
146
147   BumpPtrAllocatorImpl() = default;
148
149   template <typename T>
150   BumpPtrAllocatorImpl(T &&Allocator)
151       : Allocator(std::forward<T &&>(Allocator)) {}
152
153   // Manually implement a move constructor as we must clear the old allocator's
154   // slabs as a matter of correctness.
155   BumpPtrAllocatorImpl(BumpPtrAllocatorImpl &&Old)
156       : CurPtr(Old.CurPtr), End(Old.End), Slabs(std::move(Old.Slabs)),
157         CustomSizedSlabs(std::move(Old.CustomSizedSlabs)),
158         BytesAllocated(Old.BytesAllocated), RedZoneSize(Old.RedZoneSize),
159         Allocator(std::move(Old.Allocator)) {
160     Old.CurPtr = Old.End = nullptr;
161     Old.BytesAllocated = 0;
162     Old.Slabs.clear();
163     Old.CustomSizedSlabs.clear();
164   }
165
166   ~BumpPtrAllocatorImpl() {
167     DeallocateSlabs(Slabs.begin(), Slabs.end());
168     DeallocateCustomSizedSlabs();
169   }
170
171   BumpPtrAllocatorImpl &operator=(BumpPtrAllocatorImpl &&RHS) {
172     DeallocateSlabs(Slabs.begin(), Slabs.end());
173     DeallocateCustomSizedSlabs();
174
175     CurPtr = RHS.CurPtr;
176     End = RHS.End;
177     BytesAllocated = RHS.BytesAllocated;
178     RedZoneSize = RHS.RedZoneSize;
179     Slabs = std::move(RHS.Slabs);
180     CustomSizedSlabs = std::move(RHS.CustomSizedSlabs);
181     Allocator = std::move(RHS.Allocator);
182
183     RHS.CurPtr = RHS.End = nullptr;
184     RHS.BytesAllocated = 0;
185     RHS.Slabs.clear();
186     RHS.CustomSizedSlabs.clear();
187     return *this;
188   }
189
190   /// \brief Deallocate all but the current slab and reset the current pointer
191   /// to the beginning of it, freeing all memory allocated so far.
192   void Reset() {
193     // Deallocate all but the first slab, and deallocate all custom-sized slabs.
194     DeallocateCustomSizedSlabs();
195     CustomSizedSlabs.clear();
196
197     if (Slabs.empty())
198       return;
199
200     // Reset the state.
201     BytesAllocated = 0;
202     CurPtr = (char *)Slabs.front();
203     End = CurPtr + SlabSize;
204
205     __asan_poison_memory_region(*Slabs.begin(), computeSlabSize(0));
206     DeallocateSlabs(std::next(Slabs.begin()), Slabs.end());
207     Slabs.erase(std::next(Slabs.begin()), Slabs.end());
208   }
209
210   /// \brief Allocate space at the specified alignment.
211   LLVM_ATTRIBUTE_RETURNS_NONNULL LLVM_ATTRIBUTE_RETURNS_NOALIAS void *
212   Allocate(size_t Size, size_t Alignment) {
213     assert(Alignment > 0 && "0-byte alignnment is not allowed. Use 1 instead.");
214
215     // Keep track of how many bytes we've allocated.
216     BytesAllocated += Size;
217
218     size_t Adjustment = alignmentAdjustment(CurPtr, Alignment);
219     assert(Adjustment + Size >= Size && "Adjustment + Size must not overflow");
220
221     size_t SizeToAllocate = Size;
222 #if LLVM_ADDRESS_SANITIZER_BUILD
223     // Add trailing bytes as a "red zone" under ASan.
224     SizeToAllocate += RedZoneSize;
225 #endif
226
227     // Check if we have enough space.
228     if (Adjustment + SizeToAllocate <= size_t(End - CurPtr)) {
229       char *AlignedPtr = CurPtr + Adjustment;
230       CurPtr = AlignedPtr + SizeToAllocate;
231       // Update the allocation point of this memory block in MemorySanitizer.
232       // Without this, MemorySanitizer messages for values originated from here
233       // will point to the allocation of the entire slab.
234       __msan_allocated_memory(AlignedPtr, Size);
235       // Similarly, tell ASan about this space.
236       __asan_unpoison_memory_region(AlignedPtr, Size);
237       return AlignedPtr;
238     }
239
240     // If Size is really big, allocate a separate slab for it.
241     size_t PaddedSize = SizeToAllocate + Alignment - 1;
242     if (PaddedSize > SizeThreshold) {
243       void *NewSlab = Allocator.Allocate(PaddedSize, 0);
244       // We own the new slab and don't want anyone reading anyting other than
245       // pieces returned from this method.  So poison the whole slab.
246       __asan_poison_memory_region(NewSlab, PaddedSize);
247       CustomSizedSlabs.push_back(std::make_pair(NewSlab, PaddedSize));
248
249       uintptr_t AlignedAddr = alignAddr(NewSlab, Alignment);
250       assert(AlignedAddr + Size <= (uintptr_t)NewSlab + PaddedSize);
251       char *AlignedPtr = (char*)AlignedAddr;
252       __msan_allocated_memory(AlignedPtr, Size);
253       __asan_unpoison_memory_region(AlignedPtr, Size);
254       return AlignedPtr;
255     }
256
257     // Otherwise, start a new slab and try again.
258     StartNewSlab();
259     uintptr_t AlignedAddr = alignAddr(CurPtr, Alignment);
260     assert(AlignedAddr + SizeToAllocate <= (uintptr_t)End &&
261            "Unable to allocate memory!");
262     char *AlignedPtr = (char*)AlignedAddr;
263     CurPtr = AlignedPtr + SizeToAllocate;
264     __msan_allocated_memory(AlignedPtr, Size);
265     __asan_unpoison_memory_region(AlignedPtr, Size);
266     return AlignedPtr;
267   }
268
269   // Pull in base class overloads.
270   using AllocatorBase<BumpPtrAllocatorImpl>::Allocate;
271
272   // Bump pointer allocators are expected to never free their storage; and
273   // clients expect pointers to remain valid for non-dereferencing uses even
274   // after deallocation.
275   void Deallocate(const void *Ptr, size_t Size) {
276     __asan_poison_memory_region(Ptr, Size);
277   }
278
279   // Pull in base class overloads.
280   using AllocatorBase<BumpPtrAllocatorImpl>::Deallocate;
281
282   size_t GetNumSlabs() const { return Slabs.size() + CustomSizedSlabs.size(); }
283
284   size_t getTotalMemory() const {
285     size_t TotalMemory = 0;
286     for (auto I = Slabs.begin(), E = Slabs.end(); I != E; ++I)
287       TotalMemory += computeSlabSize(std::distance(Slabs.begin(), I));
288     for (auto &PtrAndSize : CustomSizedSlabs)
289       TotalMemory += PtrAndSize.second;
290     return TotalMemory;
291   }
292
293   size_t getBytesAllocated() const { return BytesAllocated; }
294
295   void setRedZoneSize(size_t NewSize) {
296     RedZoneSize = NewSize;
297   }
298
299   void PrintStats() const {
300     detail::printBumpPtrAllocatorStats(Slabs.size(), BytesAllocated,
301                                        getTotalMemory());
302   }
303
304 private:
305   /// \brief The current pointer into the current slab.
306   ///
307   /// This points to the next free byte in the slab.
308   char *CurPtr = nullptr;
309
310   /// \brief The end of the current slab.
311   char *End = nullptr;
312
313   /// \brief The slabs allocated so far.
314   SmallVector<void *, 4> Slabs;
315
316   /// \brief Custom-sized slabs allocated for too-large allocation requests.
317   SmallVector<std::pair<void *, size_t>, 0> CustomSizedSlabs;
318
319   /// \brief How many bytes we've allocated.
320   ///
321   /// Used so that we can compute how much space was wasted.
322   size_t BytesAllocated = 0;
323
324   /// \brief The number of bytes to put between allocations when running under
325   /// a sanitizer.
326   size_t RedZoneSize = 1;
327
328   /// \brief The allocator instance we use to get slabs of memory.
329   AllocatorT Allocator;
330
331   static size_t computeSlabSize(unsigned SlabIdx) {
332     // Scale the actual allocated slab size based on the number of slabs
333     // allocated. Every 128 slabs allocated, we double the allocated size to
334     // reduce allocation frequency, but saturate at multiplying the slab size by
335     // 2^30.
336     return SlabSize * ((size_t)1 << std::min<size_t>(30, SlabIdx / 128));
337   }
338
339   /// \brief Allocate a new slab and move the bump pointers over into the new
340   /// slab, modifying CurPtr and End.
341   void StartNewSlab() {
342     size_t AllocatedSlabSize = computeSlabSize(Slabs.size());
343
344     void *NewSlab = Allocator.Allocate(AllocatedSlabSize, 0);
345     // We own the new slab and don't want anyone reading anything other than
346     // pieces returned from this method.  So poison the whole slab.
347     __asan_poison_memory_region(NewSlab, AllocatedSlabSize);
348
349     Slabs.push_back(NewSlab);
350     CurPtr = (char *)(NewSlab);
351     End = ((char *)NewSlab) + AllocatedSlabSize;
352   }
353
354   /// \brief Deallocate a sequence of slabs.
355   void DeallocateSlabs(SmallVectorImpl<void *>::iterator I,
356                        SmallVectorImpl<void *>::iterator E) {
357     for (; I != E; ++I) {
358       size_t AllocatedSlabSize =
359           computeSlabSize(std::distance(Slabs.begin(), I));
360       Allocator.Deallocate(*I, AllocatedSlabSize);
361     }
362   }
363
364   /// \brief Deallocate all memory for custom sized slabs.
365   void DeallocateCustomSizedSlabs() {
366     for (auto &PtrAndSize : CustomSizedSlabs) {
367       void *Ptr = PtrAndSize.first;
368       size_t Size = PtrAndSize.second;
369       Allocator.Deallocate(Ptr, Size);
370     }
371   }
372
373   template <typename T> friend class SpecificBumpPtrAllocator;
374 };
375
376 /// \brief The standard BumpPtrAllocator which just uses the default template
377 /// parameters.
378 typedef BumpPtrAllocatorImpl<> BumpPtrAllocator;
379
380 /// \brief A BumpPtrAllocator that allows only elements of a specific type to be
381 /// allocated.
382 ///
383 /// This allows calling the destructor in DestroyAll() and when the allocator is
384 /// destroyed.
385 template <typename T> class SpecificBumpPtrAllocator {
386   BumpPtrAllocator Allocator;
387
388 public:
389   SpecificBumpPtrAllocator() {
390     // Because SpecificBumpPtrAllocator walks the memory to call destructors,
391     // it can't have red zones between allocations.
392     Allocator.setRedZoneSize(0);
393   }
394   SpecificBumpPtrAllocator(SpecificBumpPtrAllocator &&Old)
395       : Allocator(std::move(Old.Allocator)) {}
396   ~SpecificBumpPtrAllocator() { DestroyAll(); }
397
398   SpecificBumpPtrAllocator &operator=(SpecificBumpPtrAllocator &&RHS) {
399     Allocator = std::move(RHS.Allocator);
400     return *this;
401   }
402
403   /// Call the destructor of each allocated object and deallocate all but the
404   /// current slab and reset the current pointer to the beginning of it, freeing
405   /// all memory allocated so far.
406   void DestroyAll() {
407     auto DestroyElements = [](char *Begin, char *End) {
408       assert(Begin == (char *)alignAddr(Begin, alignof(T)));
409       for (char *Ptr = Begin; Ptr + sizeof(T) <= End; Ptr += sizeof(T))
410         reinterpret_cast<T *>(Ptr)->~T();
411     };
412
413     for (auto I = Allocator.Slabs.begin(), E = Allocator.Slabs.end(); I != E;
414          ++I) {
415       size_t AllocatedSlabSize = BumpPtrAllocator::computeSlabSize(
416           std::distance(Allocator.Slabs.begin(), I));
417       char *Begin = (char *)alignAddr(*I, alignof(T));
418       char *End = *I == Allocator.Slabs.back() ? Allocator.CurPtr
419                                                : (char *)*I + AllocatedSlabSize;
420
421       DestroyElements(Begin, End);
422     }
423
424     for (auto &PtrAndSize : Allocator.CustomSizedSlabs) {
425       void *Ptr = PtrAndSize.first;
426       size_t Size = PtrAndSize.second;
427       DestroyElements((char *)alignAddr(Ptr, alignof(T)), (char *)Ptr + Size);
428     }
429
430     Allocator.Reset();
431   }
432
433   /// \brief Allocate space for an array of objects without constructing them.
434   T *Allocate(size_t num = 1) { return Allocator.Allocate<T>(num); }
435 };
436
437 } // end namespace llvm
438
439 template <typename AllocatorT, size_t SlabSize, size_t SizeThreshold>
440 void *operator new(size_t Size,
441                    llvm::BumpPtrAllocatorImpl<AllocatorT, SlabSize,
442                                               SizeThreshold> &Allocator) {
443   struct S {
444     char c;
445     union {
446       double D;
447       long double LD;
448       long long L;
449       void *P;
450     } x;
451   };
452   return Allocator.Allocate(
453       Size, std::min((size_t)llvm::NextPowerOf2(Size), offsetof(S, x)));
454 }
455
456 template <typename AllocatorT, size_t SlabSize, size_t SizeThreshold>
457 void operator delete(
458     void *, llvm::BumpPtrAllocatorImpl<AllocatorT, SlabSize, SizeThreshold> &) {
459 }
460
461 #endif // LLVM_SUPPORT_ALLOCATOR_H