]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/FreeBSD.git/blob - contrib/llvm/include/llvm/Support/Program.h
Upgrade our copies of clang, llvm, lld and libc++ to r311219 from the
[FreeBSD/FreeBSD.git] / contrib / llvm / include / llvm / Support / Program.h
1 //===- llvm/Support/Program.h ------------------------------------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file declares the llvm::sys::Program class.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
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14 #ifndef LLVM_SUPPORT_PROGRAM_H
15 #define LLVM_SUPPORT_PROGRAM_H
16
17 #include "llvm/ADT/ArrayRef.h"
18 #include "llvm/Support/ErrorOr.h"
19 #include <system_error>
20
21 namespace llvm {
22 class StringRef;
23
24 namespace sys {
25
26   /// This is the OS-specific separator for PATH like environment variables:
27   // a colon on Unix or a semicolon on Windows.
28 #if defined(LLVM_ON_UNIX)
29   const char EnvPathSeparator = ':';
30 #elif defined (LLVM_ON_WIN32)
31   const char EnvPathSeparator = ';';
32 #endif
33
34 /// @brief This struct encapsulates information about a process.
35 struct ProcessInfo {
36 #if defined(LLVM_ON_UNIX)
37   typedef pid_t ProcessId;
38 #elif defined(LLVM_ON_WIN32)
39   typedef unsigned long ProcessId; // Must match the type of DWORD on Windows.
40   typedef void * HANDLE; // Must match the type of HANDLE on Windows.
41   /// The handle to the process (available on Windows only).
42   HANDLE ProcessHandle;
43 #else
44 #error "ProcessInfo is not defined for this platform!"
45 #endif
46
47   enum : ProcessId { InvalidPid = 0 };
48
49   /// The process identifier.
50   ProcessId Pid;
51
52   /// The return code, set after execution.
53   int ReturnCode;
54
55   ProcessInfo();
56 };
57
58   /// \brief Find the first executable file \p Name in \p Paths.
59   ///
60   /// This does not perform hashing as a shell would but instead stats each PATH
61   /// entry individually so should generally be avoided. Core LLVM library
62   /// functions and options should instead require fully specified paths.
63   ///
64   /// \param Name name of the executable to find. If it contains any system
65   ///   slashes, it will be returned as is.
66   /// \param Paths optional list of paths to search for \p Name. If empty it
67   ///   will use the system PATH environment instead.
68   ///
69   /// \returns The fully qualified path to the first \p Name in \p Paths if it
70   ///   exists. \p Name if \p Name has slashes in it. Otherwise an error.
71   ErrorOr<std::string>
72   findProgramByName(StringRef Name, ArrayRef<StringRef> Paths = None);
73
74   // These functions change the specified standard stream (stdin or stdout) to
75   // binary mode. They return errc::success if the specified stream
76   // was changed. Otherwise a platform dependent error is returned.
77   std::error_code ChangeStdinToBinary();
78   std::error_code ChangeStdoutToBinary();
79
80   /// This function executes the program using the arguments provided.  The
81   /// invoked program will inherit the stdin, stdout, and stderr file
82   /// descriptors, the environment and other configuration settings of the
83   /// invoking program.
84   /// This function waits for the program to finish, so should be avoided in
85   /// library functions that aren't expected to block. Consider using
86   /// ExecuteNoWait() instead.
87   /// @returns an integer result code indicating the status of the program.
88   /// A zero or positive value indicates the result code of the program.
89   /// -1 indicates failure to execute
90   /// -2 indicates a crash during execution or timeout
91   int ExecuteAndWait(
92       StringRef Program, ///< Path of the program to be executed. It is
93       ///< presumed this is the result of the findProgramByName method.
94       const char **args, ///< A vector of strings that are passed to the
95       ///< program.  The first element should be the name of the program.
96       ///< The list *must* be terminated by a null char* entry.
97       const char **env = nullptr, ///< An optional vector of strings to use for
98       ///< the program's environment. If not provided, the current program's
99       ///< environment will be used.
100       const StringRef **redirects = nullptr, ///< An optional array of pointers
101       ///< to paths. If the array is null, no redirection is done. The array
102       ///< should have a size of at least three. The inferior process's
103       ///< stdin(0), stdout(1), and stderr(2) will be redirected to the
104       ///< corresponding paths.
105       ///< When an empty path is passed in, the corresponding file
106       ///< descriptor will be disconnected (ie, /dev/null'd) in a portable
107       ///< way.
108       unsigned secondsToWait = 0, ///< If non-zero, this specifies the amount
109       ///< of time to wait for the child process to exit. If the time
110       ///< expires, the child is killed and this call returns. If zero,
111       ///< this function will wait until the child finishes or forever if
112       ///< it doesn't.
113       unsigned memoryLimit = 0, ///< If non-zero, this specifies max. amount
114       ///< of memory can be allocated by process. If memory usage will be
115       ///< higher limit, the child is killed and this call returns. If zero
116       ///< - no memory limit.
117       std::string *ErrMsg = nullptr, ///< If non-zero, provides a pointer to a
118       ///< string instance in which error messages will be returned. If the
119       ///< string is non-empty upon return an error occurred while invoking the
120       ///< program.
121       bool *ExecutionFailed = nullptr);
122
123   /// Similar to ExecuteAndWait, but returns immediately.
124   /// @returns The \see ProcessInfo of the newly launced process.
125   /// \note On Microsoft Windows systems, users will need to either call \see
126   /// Wait until the process finished execution or win32 CloseHandle() API on
127   /// ProcessInfo.ProcessHandle to avoid memory leaks.
128   ProcessInfo
129   ExecuteNoWait(StringRef Program, const char **args, const char **env = nullptr,
130                 const StringRef **redirects = nullptr, unsigned memoryLimit = 0,
131                 std::string *ErrMsg = nullptr, bool *ExecutionFailed = nullptr);
132
133   /// Return true if the given arguments fit within system-specific
134   /// argument length limits.
135   bool commandLineFitsWithinSystemLimits(StringRef Program, ArrayRef<const char*> Args);
136
137   /// File encoding options when writing contents that a non-UTF8 tool will
138   /// read (on Windows systems). For UNIX, we always use UTF-8.
139   enum WindowsEncodingMethod {
140     /// UTF-8 is the LLVM native encoding, being the same as "do not perform
141     /// encoding conversion".
142     WEM_UTF8,
143     WEM_CurrentCodePage,
144     WEM_UTF16
145   };
146
147   /// Saves the UTF8-encoded \p contents string into the file \p FileName
148   /// using a specific encoding.
149   ///
150   /// This write file function adds the possibility to choose which encoding
151   /// to use when writing a text file. On Windows, this is important when
152   /// writing files with internationalization support with an encoding that is
153   /// different from the one used in LLVM (UTF-8). We use this when writing
154   /// response files, since GCC tools on MinGW only understand legacy code
155   /// pages, and VisualStudio tools only understand UTF-16.
156   /// For UNIX, using different encodings is silently ignored, since all tools
157   /// work well with UTF-8.
158   /// This function assumes that you only use UTF-8 *text* data and will convert
159   /// it to your desired encoding before writing to the file.
160   ///
161   /// FIXME: We use EM_CurrentCodePage to write response files for GNU tools in
162   /// a MinGW/MinGW-w64 environment, which has serious flaws but currently is
163   /// our best shot to make gcc/ld understand international characters. This
164   /// should be changed as soon as binutils fix this to support UTF16 on mingw.
165   ///
166   /// \returns non-zero error_code if failed
167   std::error_code
168   writeFileWithEncoding(StringRef FileName, StringRef Contents,
169                         WindowsEncodingMethod Encoding = WEM_UTF8);
170
171   /// This function waits for the process specified by \p PI to finish.
172   /// \returns A \see ProcessInfo struct with Pid set to:
173   /// \li The process id of the child process if the child process has changed
174   /// state.
175   /// \li 0 if the child process has not changed state.
176   /// \note Users of this function should always check the ReturnCode member of
177   /// the \see ProcessInfo returned from this function.
178   ProcessInfo Wait(
179       const ProcessInfo &PI, ///< The child process that should be waited on.
180       unsigned SecondsToWait, ///< If non-zero, this specifies the amount of
181       ///< time to wait for the child process to exit. If the time expires, the
182       ///< child is killed and this function returns. If zero, this function
183       ///< will perform a non-blocking wait on the child process.
184       bool WaitUntilTerminates, ///< If true, ignores \p SecondsToWait and waits
185       ///< until child has terminated.
186       std::string *ErrMsg = nullptr ///< If non-zero, provides a pointer to a
187       ///< string instance in which error messages will be returned. If the
188       ///< string is non-empty upon return an error occurred while invoking the
189       ///< program.
190       );
191   }
192 }
193
194 #endif