]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/FreeBSD.git/blob - contrib/llvm/include/llvm/Support/Program.h
Update to bmake-201802222
[FreeBSD/FreeBSD.git] / contrib / llvm / include / llvm / Support / Program.h
1 //===- llvm/Support/Program.h ------------------------------------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file declares the llvm::sys::Program class.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
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14 #ifndef LLVM_SUPPORT_PROGRAM_H
15 #define LLVM_SUPPORT_PROGRAM_H
16
17 #include "llvm/ADT/ArrayRef.h"
18 #include "llvm/ADT/Optional.h"
19 #include "llvm/ADT/StringRef.h"
20 #include "llvm/Support/ErrorOr.h"
21 #include <system_error>
22
23 namespace llvm {
24 namespace sys {
25
26   /// This is the OS-specific separator for PATH like environment variables:
27   // a colon on Unix or a semicolon on Windows.
28 #if defined(LLVM_ON_UNIX)
29   const char EnvPathSeparator = ':';
30 #elif defined (LLVM_ON_WIN32)
31   const char EnvPathSeparator = ';';
32 #endif
33
34 /// @brief This struct encapsulates information about a process.
35 struct ProcessInfo {
36 #if defined(LLVM_ON_UNIX)
37   typedef pid_t ProcessId;
38 #elif defined(LLVM_ON_WIN32)
39   typedef unsigned long ProcessId; // Must match the type of DWORD on Windows.
40   typedef void * HANDLE; // Must match the type of HANDLE on Windows.
41   /// The handle to the process (available on Windows only).
42   HANDLE ProcessHandle;
43 #else
44 #error "ProcessInfo is not defined for this platform!"
45 #endif
46
47   enum : ProcessId { InvalidPid = 0 };
48
49   /// The process identifier.
50   ProcessId Pid;
51
52   /// The return code, set after execution.
53   int ReturnCode;
54
55   ProcessInfo();
56 };
57
58   /// \brief Find the first executable file \p Name in \p Paths.
59   ///
60   /// This does not perform hashing as a shell would but instead stats each PATH
61   /// entry individually so should generally be avoided. Core LLVM library
62   /// functions and options should instead require fully specified paths.
63   ///
64   /// \param Name name of the executable to find. If it contains any system
65   ///   slashes, it will be returned as is.
66   /// \param Paths optional list of paths to search for \p Name. If empty it
67   ///   will use the system PATH environment instead.
68   ///
69   /// \returns The fully qualified path to the first \p Name in \p Paths if it
70   ///   exists. \p Name if \p Name has slashes in it. Otherwise an error.
71   ErrorOr<std::string>
72   findProgramByName(StringRef Name, ArrayRef<StringRef> Paths = {});
73
74   // These functions change the specified standard stream (stdin or stdout) to
75   // binary mode. They return errc::success if the specified stream
76   // was changed. Otherwise a platform dependent error is returned.
77   std::error_code ChangeStdinToBinary();
78   std::error_code ChangeStdoutToBinary();
79
80   /// This function executes the program using the arguments provided.  The
81   /// invoked program will inherit the stdin, stdout, and stderr file
82   /// descriptors, the environment and other configuration settings of the
83   /// invoking program.
84   /// This function waits for the program to finish, so should be avoided in
85   /// library functions that aren't expected to block. Consider using
86   /// ExecuteNoWait() instead.
87   /// \returns an integer result code indicating the status of the program.
88   /// A zero or positive value indicates the result code of the program.
89   /// -1 indicates failure to execute
90   /// -2 indicates a crash during execution or timeout
91   int ExecuteAndWait(
92       StringRef Program, ///< Path of the program to be executed. It is
93       ///< presumed this is the result of the findProgramByName method.
94       const char **Args, ///< A vector of strings that are passed to the
95       ///< program.  The first element should be the name of the program.
96       ///< The list *must* be terminated by a null char* entry.
97       const char **Env = nullptr, ///< An optional vector of strings to use for
98       ///< the program's environment. If not provided, the current program's
99       ///< environment will be used.
100       ArrayRef<Optional<StringRef>> Redirects = {}, ///<
101       ///< An array of optional paths. Should have a size of zero or three.
102       ///< If the array is empty, no redirections are performed.
103       ///< Otherwise, the inferior process's stdin(0), stdout(1), and stderr(2)
104       ///< will be redirected to the corresponding paths, if the optional path
105       ///< is present (not \c llvm::None).
106       ///< When an empty path is passed in, the corresponding file descriptor
107       ///< will be disconnected (ie, /dev/null'd) in a portable way.
108       unsigned SecondsToWait = 0, ///< If non-zero, this specifies the amount
109       ///< of time to wait for the child process to exit. If the time
110       ///< expires, the child is killed and this call returns. If zero,
111       ///< this function will wait until the child finishes or forever if
112       ///< it doesn't.
113       unsigned MemoryLimit = 0, ///< If non-zero, this specifies max. amount
114       ///< of memory can be allocated by process. If memory usage will be
115       ///< higher limit, the child is killed and this call returns. If zero
116       ///< - no memory limit.
117       std::string *ErrMsg = nullptr, ///< If non-zero, provides a pointer to a
118       ///< string instance in which error messages will be returned. If the
119       ///< string is non-empty upon return an error occurred while invoking the
120       ///< program.
121       bool *ExecutionFailed = nullptr);
122
123   /// Similar to ExecuteAndWait, but returns immediately.
124   /// @returns The \see ProcessInfo of the newly launced process.
125   /// \note On Microsoft Windows systems, users will need to either call
126   /// \see Wait until the process finished execution or win32 CloseHandle() API
127   /// on ProcessInfo.ProcessHandle to avoid memory leaks.
128   ProcessInfo ExecuteNoWait(StringRef Program, const char **Args,
129                             const char **Env = nullptr,
130                             ArrayRef<Optional<StringRef>> Redirects = {},
131                             unsigned MemoryLimit = 0,
132                             std::string *ErrMsg = nullptr,
133                             bool *ExecutionFailed = nullptr);
134
135   /// Return true if the given arguments fit within system-specific
136   /// argument length limits.
137   bool commandLineFitsWithinSystemLimits(StringRef Program,
138                                          ArrayRef<const char *> Args);
139
140   /// File encoding options when writing contents that a non-UTF8 tool will
141   /// read (on Windows systems). For UNIX, we always use UTF-8.
142   enum WindowsEncodingMethod {
143     /// UTF-8 is the LLVM native encoding, being the same as "do not perform
144     /// encoding conversion".
145     WEM_UTF8,
146     WEM_CurrentCodePage,
147     WEM_UTF16
148   };
149
150   /// Saves the UTF8-encoded \p contents string into the file \p FileName
151   /// using a specific encoding.
152   ///
153   /// This write file function adds the possibility to choose which encoding
154   /// to use when writing a text file. On Windows, this is important when
155   /// writing files with internationalization support with an encoding that is
156   /// different from the one used in LLVM (UTF-8). We use this when writing
157   /// response files, since GCC tools on MinGW only understand legacy code
158   /// pages, and VisualStudio tools only understand UTF-16.
159   /// For UNIX, using different encodings is silently ignored, since all tools
160   /// work well with UTF-8.
161   /// This function assumes that you only use UTF-8 *text* data and will convert
162   /// it to your desired encoding before writing to the file.
163   ///
164   /// FIXME: We use EM_CurrentCodePage to write response files for GNU tools in
165   /// a MinGW/MinGW-w64 environment, which has serious flaws but currently is
166   /// our best shot to make gcc/ld understand international characters. This
167   /// should be changed as soon as binutils fix this to support UTF16 on mingw.
168   ///
169   /// \returns non-zero error_code if failed
170   std::error_code
171   writeFileWithEncoding(StringRef FileName, StringRef Contents,
172                         WindowsEncodingMethod Encoding = WEM_UTF8);
173
174   /// This function waits for the process specified by \p PI to finish.
175   /// \returns A \see ProcessInfo struct with Pid set to:
176   /// \li The process id of the child process if the child process has changed
177   /// state.
178   /// \li 0 if the child process has not changed state.
179   /// \note Users of this function should always check the ReturnCode member of
180   /// the \see ProcessInfo returned from this function.
181   ProcessInfo Wait(
182       const ProcessInfo &PI, ///< The child process that should be waited on.
183       unsigned SecondsToWait, ///< If non-zero, this specifies the amount of
184       ///< time to wait for the child process to exit. If the time expires, the
185       ///< child is killed and this function returns. If zero, this function
186       ///< will perform a non-blocking wait on the child process.
187       bool WaitUntilTerminates, ///< If true, ignores \p SecondsToWait and waits
188       ///< until child has terminated.
189       std::string *ErrMsg = nullptr ///< If non-zero, provides a pointer to a
190       ///< string instance in which error messages will be returned. If the
191       ///< string is non-empty upon return an error occurred while invoking the
192       ///< program.
193       );
194   }
195 }
196
197 #endif