]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/FreeBSD.git/blob - contrib/llvm/include/llvm/Support/Threading.h
Merge llvm, clang, compiler-rt, libc++, libunwind, lld, lldb and openmp
[FreeBSD/FreeBSD.git] / contrib / llvm / include / llvm / Support / Threading.h
1 //===-- llvm/Support/Threading.h - Control multithreading mode --*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file declares helper functions for running LLVM in a multi-threaded
11 // environment.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #ifndef LLVM_SUPPORT_THREADING_H
16 #define LLVM_SUPPORT_THREADING_H
17
18 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
19 #include "llvm/Config/llvm-config.h" // for LLVM_ON_UNIX
20 #include "llvm/Support/Compiler.h"
21 #include <ciso646> // So we can check the C++ standard lib macros.
22 #include <functional>
23
24 #if defined(_MSC_VER)
25 // MSVC's call_once implementation worked since VS 2015, which is the minimum
26 // supported version as of this writing.
27 #define LLVM_THREADING_USE_STD_CALL_ONCE 1
28 #elif defined(LLVM_ON_UNIX) &&                                                 \
29     (defined(_LIBCPP_VERSION) ||                                               \
30      !(defined(__NetBSD__) || defined(__OpenBSD__) ||                          \
31        (defined(__ppc__) || defined(__PPC__))))
32 // std::call_once from libc++ is used on all Unix platforms. Other
33 // implementations like libstdc++ are known to have problems on NetBSD,
34 // OpenBSD and PowerPC.
35 #define LLVM_THREADING_USE_STD_CALL_ONCE 1
36 #else
37 #define LLVM_THREADING_USE_STD_CALL_ONCE 0
38 #endif
39
40 #if LLVM_THREADING_USE_STD_CALL_ONCE
41 #include <mutex>
42 #else
43 #include "llvm/Support/Atomic.h"
44 #endif
45
46 namespace llvm {
47 class Twine;
48
49 /// Returns true if LLVM is compiled with support for multi-threading, and
50 /// false otherwise.
51 bool llvm_is_multithreaded();
52
53 /// llvm_execute_on_thread - Execute the given \p UserFn on a separate
54 /// thread, passing it the provided \p UserData and waits for thread
55 /// completion.
56 ///
57 /// This function does not guarantee that the code will actually be executed
58 /// on a separate thread or honoring the requested stack size, but tries to do
59 /// so where system support is available.
60 ///
61 /// \param UserFn - The callback to execute.
62 /// \param UserData - An argument to pass to the callback function.
63 /// \param RequestedStackSize - If non-zero, a requested size (in bytes) for
64 /// the thread stack.
65 void llvm_execute_on_thread(void (*UserFn)(void *), void *UserData,
66                             unsigned RequestedStackSize = 0);
67
68 #if LLVM_THREADING_USE_STD_CALL_ONCE
69
70   typedef std::once_flag once_flag;
71
72 #else
73
74   enum InitStatus { Uninitialized = 0, Wait = 1, Done = 2 };
75
76   /// The llvm::once_flag structure
77   ///
78   /// This type is modeled after std::once_flag to use with llvm::call_once.
79   /// This structure must be used as an opaque object. It is a struct to force
80   /// autoinitialization and behave like std::once_flag.
81   struct once_flag {
82     volatile sys::cas_flag status = Uninitialized;
83   };
84
85 #endif
86
87   /// Execute the function specified as a parameter once.
88   ///
89   /// Typical usage:
90   /// \code
91   ///   void foo() {...};
92   ///   ...
93   ///   static once_flag flag;
94   ///   call_once(flag, foo);
95   /// \endcode
96   ///
97   /// \param flag Flag used for tracking whether or not this has run.
98   /// \param F Function to call once.
99   template <typename Function, typename... Args>
100   void call_once(once_flag &flag, Function &&F, Args &&... ArgList) {
101 #if LLVM_THREADING_USE_STD_CALL_ONCE
102     std::call_once(flag, std::forward<Function>(F),
103                    std::forward<Args>(ArgList)...);
104 #else
105     // For other platforms we use a generic (if brittle) version based on our
106     // atomics.
107     sys::cas_flag old_val = sys::CompareAndSwap(&flag.status, Wait, Uninitialized);
108     if (old_val == Uninitialized) {
109       std::forward<Function>(F)(std::forward<Args>(ArgList)...);
110       sys::MemoryFence();
111       TsanIgnoreWritesBegin();
112       TsanHappensBefore(&flag.status);
113       flag.status = Done;
114       TsanIgnoreWritesEnd();
115     } else {
116       // Wait until any thread doing the call has finished.
117       sys::cas_flag tmp = flag.status;
118       sys::MemoryFence();
119       while (tmp != Done) {
120         tmp = flag.status;
121         sys::MemoryFence();
122       }
123     }
124     TsanHappensAfter(&flag.status);
125 #endif
126   }
127
128   /// Get the amount of currency to use for tasks requiring significant
129   /// memory or other resources. Currently based on physical cores, if
130   /// available for the host system, otherwise falls back to
131   /// thread::hardware_concurrency().
132   /// Returns 1 when LLVM is configured with LLVM_ENABLE_THREADS=OFF
133   unsigned heavyweight_hardware_concurrency();
134
135   /// Get the number of threads that the current program can execute
136   /// concurrently. On some systems std::thread::hardware_concurrency() returns
137   /// the total number of cores, without taking affinity into consideration.
138   /// Returns 1 when LLVM is configured with LLVM_ENABLE_THREADS=OFF.
139   /// Fallback to std::thread::hardware_concurrency() if sched_getaffinity is
140   /// not available.
141   unsigned hardware_concurrency();
142
143   /// Return the current thread id, as used in various OS system calls.
144   /// Note that not all platforms guarantee that the value returned will be
145   /// unique across the entire system, so portable code should not assume
146   /// this.
147   uint64_t get_threadid();
148
149   /// Get the maximum length of a thread name on this platform.
150   /// A value of 0 means there is no limit.
151   uint32_t get_max_thread_name_length();
152
153   /// Set the name of the current thread.  Setting a thread's name can
154   /// be helpful for enabling useful diagnostics under a debugger or when
155   /// logging.  The level of support for setting a thread's name varies
156   /// wildly across operating systems, and we only make a best effort to
157   /// perform the operation on supported platforms.  No indication of success
158   /// or failure is returned.
159   void set_thread_name(const Twine &Name);
160
161   /// Get the name of the current thread.  The level of support for
162   /// getting a thread's name varies wildly across operating systems, and it
163   /// is not even guaranteed that if you can successfully set a thread's name
164   /// that you can later get it back.  This function is intended for diagnostic
165   /// purposes, and as with setting a thread's name no indication of whether
166   /// the operation succeeded or failed is returned.
167   void get_thread_name(SmallVectorImpl<char> &Name);
168 }
169
170 #endif