]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/FreeBSD.git/blob - contrib/llvm/include/llvm/Transforms/IPO/LowerTypeTests.h
Merge clang 7.0.1 and several follow-up changes
[FreeBSD/FreeBSD.git] / contrib / llvm / include / llvm / Transforms / IPO / LowerTypeTests.h
1 //===- LowerTypeTests.h - type metadata lowering pass -----------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines parts of the type test lowering pass implementation that
11 // may be usefully unit tested.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #ifndef LLVM_TRANSFORMS_IPO_LOWERTYPETESTS_H
16 #define LLVM_TRANSFORMS_IPO_LOWERTYPETESTS_H
17
18 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
19 #include "llvm/IR/PassManager.h"
20 #include <cstdint>
21 #include <cstring>
22 #include <limits>
23 #include <set>
24 #include <vector>
25
26 namespace llvm {
27
28 class Module;
29 class ModuleSummaryIndex;
30 class raw_ostream;
31
32 namespace lowertypetests {
33
34 struct BitSetInfo {
35   // The indices of the set bits in the bitset.
36   std::set<uint64_t> Bits;
37
38   // The byte offset into the combined global represented by the bitset.
39   uint64_t ByteOffset;
40
41   // The size of the bitset in bits.
42   uint64_t BitSize;
43
44   // Log2 alignment of the bit set relative to the combined global.
45   // For example, a log2 alignment of 3 means that bits in the bitset
46   // represent addresses 8 bytes apart.
47   unsigned AlignLog2;
48
49   bool isSingleOffset() const {
50     return Bits.size() == 1;
51   }
52
53   bool isAllOnes() const {
54     return Bits.size() == BitSize;
55   }
56
57   bool containsGlobalOffset(uint64_t Offset) const;
58
59   void print(raw_ostream &OS) const;
60 };
61
62 struct BitSetBuilder {
63   SmallVector<uint64_t, 16> Offsets;
64   uint64_t Min = std::numeric_limits<uint64_t>::max();
65   uint64_t Max = 0;
66
67   BitSetBuilder() = default;
68
69   void addOffset(uint64_t Offset) {
70     if (Min > Offset)
71       Min = Offset;
72     if (Max < Offset)
73       Max = Offset;
74
75     Offsets.push_back(Offset);
76   }
77
78   BitSetInfo build();
79 };
80
81 /// This class implements a layout algorithm for globals referenced by bit sets
82 /// that tries to keep members of small bit sets together. This can
83 /// significantly reduce bit set sizes in many cases.
84 ///
85 /// It works by assembling fragments of layout from sets of referenced globals.
86 /// Each set of referenced globals causes the algorithm to create a new
87 /// fragment, which is assembled by appending each referenced global in the set
88 /// into the fragment. If a referenced global has already been referenced by an
89 /// fragment created earlier, we instead delete that fragment and append its
90 /// contents into the fragment we are assembling.
91 ///
92 /// By starting with the smallest fragments, we minimize the size of the
93 /// fragments that are copied into larger fragments. This is most intuitively
94 /// thought about when considering the case where the globals are virtual tables
95 /// and the bit sets represent their derived classes: in a single inheritance
96 /// hierarchy, the optimum layout would involve a depth-first search of the
97 /// class hierarchy (and in fact the computed layout ends up looking a lot like
98 /// a DFS), but a naive DFS would not work well in the presence of multiple
99 /// inheritance. This aspect of the algorithm ends up fitting smaller
100 /// hierarchies inside larger ones where that would be beneficial.
101 ///
102 /// For example, consider this class hierarchy:
103 ///
104 /// A       B
105 ///   \   / | \
106 ///     C   D   E
107 ///
108 /// We have five bit sets: bsA (A, C), bsB (B, C, D, E), bsC (C), bsD (D) and
109 /// bsE (E). If we laid out our objects by DFS traversing B followed by A, our
110 /// layout would be {B, C, D, E, A}. This is optimal for bsB as it needs to
111 /// cover the only 4 objects in its hierarchy, but not for bsA as it needs to
112 /// cover 5 objects, i.e. the entire layout. Our algorithm proceeds as follows:
113 ///
114 /// Add bsC, fragments {{C}}
115 /// Add bsD, fragments {{C}, {D}}
116 /// Add bsE, fragments {{C}, {D}, {E}}
117 /// Add bsA, fragments {{A, C}, {D}, {E}}
118 /// Add bsB, fragments {{B, A, C, D, E}}
119 ///
120 /// This layout is optimal for bsA, as it now only needs to cover two (i.e. 3
121 /// fewer) objects, at the cost of bsB needing to cover 1 more object.
122 ///
123 /// The bit set lowering pass assigns an object index to each object that needs
124 /// to be laid out, and calls addFragment for each bit set passing the object
125 /// indices of its referenced globals. It then assembles a layout from the
126 /// computed layout in the Fragments field.
127 struct GlobalLayoutBuilder {
128   /// The computed layout. Each element of this vector contains a fragment of
129   /// layout (which may be empty) consisting of object indices.
130   std::vector<std::vector<uint64_t>> Fragments;
131
132   /// Mapping from object index to fragment index.
133   std::vector<uint64_t> FragmentMap;
134
135   GlobalLayoutBuilder(uint64_t NumObjects)
136       : Fragments(1), FragmentMap(NumObjects) {}
137
138   /// Add F to the layout while trying to keep its indices contiguous.
139   /// If a previously seen fragment uses any of F's indices, that
140   /// fragment will be laid out inside F.
141   void addFragment(const std::set<uint64_t> &F);
142 };
143
144 /// This class is used to build a byte array containing overlapping bit sets. By
145 /// loading from indexed offsets into the byte array and applying a mask, a
146 /// program can test bits from the bit set with a relatively short instruction
147 /// sequence. For example, suppose we have 15 bit sets to lay out:
148 ///
149 /// A (16 bits), B (15 bits), C (14 bits), D (13 bits), E (12 bits),
150 /// F (11 bits), G (10 bits), H (9 bits), I (7 bits), J (6 bits), K (5 bits),
151 /// L (4 bits), M (3 bits), N (2 bits), O (1 bit)
152 ///
153 /// These bits can be laid out in a 16-byte array like this:
154 ///
155 ///       Byte Offset
156 ///     0123456789ABCDEF
157 /// Bit
158 ///   7 HHHHHHHHHIIIIIII
159 ///   6 GGGGGGGGGGJJJJJJ
160 ///   5 FFFFFFFFFFFKKKKK
161 ///   4 EEEEEEEEEEEELLLL
162 ///   3 DDDDDDDDDDDDDMMM
163 ///   2 CCCCCCCCCCCCCCNN
164 ///   1 BBBBBBBBBBBBBBBO
165 ///   0 AAAAAAAAAAAAAAAA
166 ///
167 /// For example, to test bit X of A, we evaluate ((bits[X] & 1) != 0), or to
168 /// test bit X of I, we evaluate ((bits[9 + X] & 0x80) != 0). This can be done
169 /// in 1-2 machine instructions on x86, or 4-6 instructions on ARM.
170 ///
171 /// This is a byte array, rather than (say) a 2-byte array or a 4-byte array,
172 /// because for one thing it gives us better packing (the more bins there are,
173 /// the less evenly they will be filled), and for another, the instruction
174 /// sequences can be slightly shorter, both on x86 and ARM.
175 struct ByteArrayBuilder {
176   /// The byte array built so far.
177   std::vector<uint8_t> Bytes;
178
179   enum { BitsPerByte = 8 };
180
181   /// The number of bytes allocated so far for each of the bits.
182   uint64_t BitAllocs[BitsPerByte];
183
184   ByteArrayBuilder() {
185     memset(BitAllocs, 0, sizeof(BitAllocs));
186   }
187
188   /// Allocate BitSize bits in the byte array where Bits contains the bits to
189   /// set. AllocByteOffset is set to the offset within the byte array and
190   /// AllocMask is set to the bitmask for those bits. This uses the LPT (Longest
191   /// Processing Time) multiprocessor scheduling algorithm to lay out the bits
192   /// efficiently; the pass allocates bit sets in decreasing size order.
193   void allocate(const std::set<uint64_t> &Bits, uint64_t BitSize,
194                 uint64_t &AllocByteOffset, uint8_t &AllocMask);
195 };
196
197 } // end namespace lowertypetests
198
199 class LowerTypeTestsPass : public PassInfoMixin<LowerTypeTestsPass> {
200 public:
201   ModuleSummaryIndex *ExportSummary;
202   const ModuleSummaryIndex *ImportSummary;
203   LowerTypeTestsPass(ModuleSummaryIndex *ExportSummary,
204                      const ModuleSummaryIndex *ImportSummary)
205       : ExportSummary(ExportSummary), ImportSummary(ImportSummary) {}
206   PreservedAnalyses run(Module &M, ModuleAnalysisManager &AM);
207 };
208
209 } // end namespace llvm
210
211 #endif // LLVM_TRANSFORMS_IPO_LOWERTYPETESTS_H