]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/FreeBSD.git/blob - contrib/llvm/include/llvm/Transforms/Utils/FunctionComparator.h
MFV r316124: Fix build when WITHOUT_INET6.
[FreeBSD/FreeBSD.git] / contrib / llvm / include / llvm / Transforms / Utils / FunctionComparator.h
1 //===- FunctionComparator.h - Function Comparator ---------------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines the FunctionComparator and GlobalNumberState classes which
11 // are used by the MergeFunctions pass for comparing functions.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #ifndef LLVM_TRANSFORMS_UTILS_FUNCTIONCOMPARATOR_H
16 #define LLVM_TRANSFORMS_UTILS_FUNCTIONCOMPARATOR_H
17
18 #include "llvm/ADT/APFloat.h"
19 #include "llvm/ADT/DenseMap.h"
20 #include "llvm/ADT/StringRef.h"
21 #include "llvm/IR/Function.h"
22 #include "llvm/IR/ValueMap.h"
23 #include "llvm/IR/Operator.h"
24 #include "llvm/Support/AtomicOrdering.h"
25 #include "llvm/Support/Casting.h"
26 #include <cstdint>
27 #include <tuple>
28
29 namespace llvm {
30
31 class GetElementPtrInst;
32
33 /// GlobalNumberState assigns an integer to each global value in the program,
34 /// which is used by the comparison routine to order references to globals. This
35 /// state must be preserved throughout the pass, because Functions and other
36 /// globals need to maintain their relative order. Globals are assigned a number
37 /// when they are first visited. This order is deterministic, and so the
38 /// assigned numbers are as well. When two functions are merged, neither number
39 /// is updated. If the symbols are weak, this would be incorrect. If they are
40 /// strong, then one will be replaced at all references to the other, and so
41 /// direct callsites will now see one or the other symbol, and no update is
42 /// necessary. Note that if we were guaranteed unique names, we could just
43 /// compare those, but this would not work for stripped bitcodes or for those
44 /// few symbols without a name.
45 class GlobalNumberState {
46   struct Config : ValueMapConfig<GlobalValue*> {
47     enum { FollowRAUW = false };
48   };
49   // Each GlobalValue is mapped to an identifier. The Config ensures when RAUW
50   // occurs, the mapping does not change. Tracking changes is unnecessary, and
51   // also problematic for weak symbols (which may be overwritten).
52   typedef ValueMap<GlobalValue *, uint64_t, Config> ValueNumberMap;
53   ValueNumberMap GlobalNumbers;
54   // The next unused serial number to assign to a global.
55   uint64_t NextNumber = 0;
56
57 public:
58   GlobalNumberState() = default;
59
60   uint64_t getNumber(GlobalValue* Global) {
61     ValueNumberMap::iterator MapIter;
62     bool Inserted;
63     std::tie(MapIter, Inserted) = GlobalNumbers.insert({Global, NextNumber});
64     if (Inserted)
65       NextNumber++;
66     return MapIter->second;
67   }
68
69   void clear() {
70     GlobalNumbers.clear();
71   }
72 };
73
74 /// FunctionComparator - Compares two functions to determine whether or not
75 /// they will generate machine code with the same behaviour. DataLayout is
76 /// used if available. The comparator always fails conservatively (erring on the
77 /// side of claiming that two functions are different).
78 class FunctionComparator {
79 public:
80   FunctionComparator(const Function *F1, const Function *F2,
81                      GlobalNumberState* GN)
82       : FnL(F1), FnR(F2), GlobalNumbers(GN) {}
83
84   /// Test whether the two functions have equivalent behaviour.
85   int compare();
86   /// Hash a function. Equivalent functions will have the same hash, and unequal
87   /// functions will have different hashes with high probability.
88   typedef uint64_t FunctionHash;
89   static FunctionHash functionHash(Function &);
90
91 protected:
92   /// Start the comparison.
93   void beginCompare() {
94     sn_mapL.clear();
95     sn_mapR.clear();
96   }
97
98   /// Compares the signature and other general attributes of the two functions.
99   int compareSignature() const;
100
101   /// Test whether two basic blocks have equivalent behaviour.
102   int cmpBasicBlocks(const BasicBlock *BBL, const BasicBlock *BBR) const;
103
104   /// Constants comparison.
105   /// Its analog to lexicographical comparison between hypothetical numbers
106   /// of next format:
107   /// <bitcastability-trait><raw-bit-contents>
108   ///
109   /// 1. Bitcastability.
110   /// Check whether L's type could be losslessly bitcasted to R's type.
111   /// On this stage method, in case when lossless bitcast is not possible
112   /// method returns -1 or 1, thus also defining which type is greater in
113   /// context of bitcastability.
114   /// Stage 0: If types are equal in terms of cmpTypes, then we can go straight
115   ///          to the contents comparison.
116   ///          If types differ, remember types comparison result and check
117   ///          whether we still can bitcast types.
118   /// Stage 1: Types that satisfies isFirstClassType conditions are always
119   ///          greater then others.
120   /// Stage 2: Vector is greater then non-vector.
121   ///          If both types are vectors, then vector with greater bitwidth is
122   ///          greater.
123   ///          If both types are vectors with the same bitwidth, then types
124   ///          are bitcastable, and we can skip other stages, and go to contents
125   ///          comparison.
126   /// Stage 3: Pointer types are greater than non-pointers. If both types are
127   ///          pointers of the same address space - go to contents comparison.
128   ///          Different address spaces: pointer with greater address space is
129   ///          greater.
130   /// Stage 4: Types are neither vectors, nor pointers. And they differ.
131   ///          We don't know how to bitcast them. So, we better don't do it,
132   ///          and return types comparison result (so it determines the
133   ///          relationship among constants we don't know how to bitcast).
134   ///
135   /// Just for clearance, let's see how the set of constants could look
136   /// on single dimension axis:
137   ///
138   /// [NFCT], [FCT, "others"], [FCT, pointers], [FCT, vectors]
139   /// Where: NFCT - Not a FirstClassType
140   ///        FCT - FirstClassTyp:
141   ///
142   /// 2. Compare raw contents.
143   /// It ignores types on this stage and only compares bits from L and R.
144   /// Returns 0, if L and R has equivalent contents.
145   /// -1 or 1 if values are different.
146   /// Pretty trivial:
147   /// 2.1. If contents are numbers, compare numbers.
148   ///    Ints with greater bitwidth are greater. Ints with same bitwidths
149   ///    compared by their contents.
150   /// 2.2. "And so on". Just to avoid discrepancies with comments
151   /// perhaps it would be better to read the implementation itself.
152   /// 3. And again about overall picture. Let's look back at how the ordered set
153   /// of constants will look like:
154   /// [NFCT], [FCT, "others"], [FCT, pointers], [FCT, vectors]
155   ///
156   /// Now look, what could be inside [FCT, "others"], for example:
157   /// [FCT, "others"] =
158   /// [
159   ///   [double 0.1], [double 1.23],
160   ///   [i32 1], [i32 2],
161   ///   { double 1.0 },       ; StructTyID, NumElements = 1
162   ///   { i32 1 },            ; StructTyID, NumElements = 1
163   ///   { double 1, i32 1 },  ; StructTyID, NumElements = 2
164   ///   { i32 1, double 1 }   ; StructTyID, NumElements = 2
165   /// ]
166   ///
167   /// Let's explain the order. Float numbers will be less than integers, just
168   /// because of cmpType terms: FloatTyID < IntegerTyID.
169   /// Floats (with same fltSemantics) are sorted according to their value.
170   /// Then you can see integers, and they are, like a floats,
171   /// could be easy sorted among each others.
172   /// The structures. Structures are grouped at the tail, again because of their
173   /// TypeID: StructTyID > IntegerTyID > FloatTyID.
174   /// Structures with greater number of elements are greater. Structures with
175   /// greater elements going first are greater.
176   /// The same logic with vectors, arrays and other possible complex types.
177   ///
178   /// Bitcastable constants.
179   /// Let's assume, that some constant, belongs to some group of
180   /// "so-called-equal" values with different types, and at the same time
181   /// belongs to another group of constants with equal types
182   /// and "really" equal values.
183   ///
184   /// Now, prove that this is impossible:
185   ///
186   /// If constant A with type TyA is bitcastable to B with type TyB, then:
187   /// 1. All constants with equal types to TyA, are bitcastable to B. Since
188   ///    those should be vectors (if TyA is vector), pointers
189   ///    (if TyA is pointer), or else (if TyA equal to TyB), those types should
190   ///    be equal to TyB.
191   /// 2. All constants with non-equal, but bitcastable types to TyA, are
192   ///    bitcastable to B.
193   ///    Once again, just because we allow it to vectors and pointers only.
194   ///    This statement could be expanded as below:
195   /// 2.1. All vectors with equal bitwidth to vector A, has equal bitwidth to
196   ///      vector B, and thus bitcastable to B as well.
197   /// 2.2. All pointers of the same address space, no matter what they point to,
198   ///      bitcastable. So if C is pointer, it could be bitcasted to A and to B.
199   /// So any constant equal or bitcastable to A is equal or bitcastable to B.
200   /// QED.
201   ///
202   /// In another words, for pointers and vectors, we ignore top-level type and
203   /// look at their particular properties (bit-width for vectors, and
204   /// address space for pointers).
205   /// If these properties are equal - compare their contents.
206   int cmpConstants(const Constant *L, const Constant *R) const;
207
208   /// Compares two global values by number. Uses the GlobalNumbersState to
209   /// identify the same gobals across function calls.
210   int cmpGlobalValues(GlobalValue *L, GlobalValue *R) const;
211
212   /// Assign or look up previously assigned numbers for the two values, and
213   /// return whether the numbers are equal. Numbers are assigned in the order
214   /// visited.
215   /// Comparison order:
216   /// Stage 0: Value that is function itself is always greater then others.
217   ///          If left and right values are references to their functions, then
218   ///          they are equal.
219   /// Stage 1: Constants are greater than non-constants.
220   ///          If both left and right are constants, then the result of
221   ///          cmpConstants is used as cmpValues result.
222   /// Stage 2: InlineAsm instances are greater than others. If both left and
223   ///          right are InlineAsm instances, InlineAsm* pointers casted to
224   ///          integers and compared as numbers.
225   /// Stage 3: For all other cases we compare order we meet these values in
226   ///          their functions. If right value was met first during scanning,
227   ///          then left value is greater.
228   ///          In another words, we compare serial numbers, for more details
229   ///          see comments for sn_mapL and sn_mapR.
230   int cmpValues(const Value *L, const Value *R) const;
231
232   /// Compare two Instructions for equivalence, similar to
233   /// Instruction::isSameOperationAs.
234   ///
235   /// Stages are listed in "most significant stage first" order:
236   /// On each stage below, we do comparison between some left and right
237   /// operation parts. If parts are non-equal, we assign parts comparison
238   /// result to the operation comparison result and exit from method.
239   /// Otherwise we proceed to the next stage.
240   /// Stages:
241   /// 1. Operations opcodes. Compared as numbers.
242   /// 2. Number of operands.
243   /// 3. Operation types. Compared with cmpType method.
244   /// 4. Compare operation subclass optional data as stream of bytes:
245   /// just convert it to integers and call cmpNumbers.
246   /// 5. Compare in operation operand types with cmpType in
247   /// most significant operand first order.
248   /// 6. Last stage. Check operations for some specific attributes.
249   /// For example, for Load it would be:
250   /// 6.1.Load: volatile (as boolean flag)
251   /// 6.2.Load: alignment (as integer numbers)
252   /// 6.3.Load: ordering (as underlying enum class value)
253   /// 6.4.Load: synch-scope (as integer numbers)
254   /// 6.5.Load: range metadata (as integer ranges)
255   /// On this stage its better to see the code, since its not more than 10-15
256   /// strings for particular instruction, and could change sometimes.
257   ///
258   /// Sets \p needToCmpOperands to true if the operands of the instructions
259   /// still must be compared afterwards. In this case it's already guaranteed
260   /// that both instructions have the same number of operands.
261   int cmpOperations(const Instruction *L, const Instruction *R,
262                     bool &needToCmpOperands) const;
263
264   /// cmpType - compares two types,
265   /// defines total ordering among the types set.
266   ///
267   /// Return values:
268   /// 0 if types are equal,
269   /// -1 if Left is less than Right,
270   /// +1 if Left is greater than Right.
271   ///
272   /// Description:
273   /// Comparison is broken onto stages. Like in lexicographical comparison
274   /// stage coming first has higher priority.
275   /// On each explanation stage keep in mind total ordering properties.
276   ///
277   /// 0. Before comparison we coerce pointer types of 0 address space to
278   /// integer.
279   /// We also don't bother with same type at left and right, so
280   /// just return 0 in this case.
281   ///
282   /// 1. If types are of different kind (different type IDs).
283   ///    Return result of type IDs comparison, treating them as numbers.
284   /// 2. If types are integers, check that they have the same width. If they
285   /// are vectors, check that they have the same count and subtype.
286   /// 3. Types have the same ID, so check whether they are one of:
287   /// * Void
288   /// * Float
289   /// * Double
290   /// * X86_FP80
291   /// * FP128
292   /// * PPC_FP128
293   /// * Label
294   /// * Metadata
295   /// We can treat these types as equal whenever their IDs are same.
296   /// 4. If Left and Right are pointers, return result of address space
297   /// comparison (numbers comparison). We can treat pointer types of same
298   /// address space as equal.
299   /// 5. If types are complex.
300   /// Then both Left and Right are to be expanded and their element types will
301   /// be checked with the same way. If we get Res != 0 on some stage, return it.
302   /// Otherwise return 0.
303   /// 6. For all other cases put llvm_unreachable.
304   int cmpTypes(Type *TyL, Type *TyR) const;
305
306   int cmpNumbers(uint64_t L, uint64_t R) const;
307   int cmpAPInts(const APInt &L, const APInt &R) const;
308   int cmpAPFloats(const APFloat &L, const APFloat &R) const;
309   int cmpMem(StringRef L, StringRef R) const;
310
311   // The two functions undergoing comparison.
312   const Function *FnL, *FnR;
313
314 private:
315   int cmpOrderings(AtomicOrdering L, AtomicOrdering R) const;
316   int cmpInlineAsm(const InlineAsm *L, const InlineAsm *R) const;
317   int cmpAttrs(const AttributeSet L, const AttributeSet R) const;
318   int cmpRangeMetadata(const MDNode *L, const MDNode *R) const;
319   int cmpOperandBundlesSchema(const Instruction *L, const Instruction *R) const;
320
321   /// Compare two GEPs for equivalent pointer arithmetic.
322   /// Parts to be compared for each comparison stage,
323   /// most significant stage first:
324   /// 1. Address space. As numbers.
325   /// 2. Constant offset, (using GEPOperator::accumulateConstantOffset method).
326   /// 3. Pointer operand type (using cmpType method).
327   /// 4. Number of operands.
328   /// 5. Compare operands, using cmpValues method.
329   int cmpGEPs(const GEPOperator *GEPL, const GEPOperator *GEPR) const;
330   int cmpGEPs(const GetElementPtrInst *GEPL,
331               const GetElementPtrInst *GEPR) const {
332     return cmpGEPs(cast<GEPOperator>(GEPL), cast<GEPOperator>(GEPR));
333   }
334
335   /// Assign serial numbers to values from left function, and values from
336   /// right function.
337   /// Explanation:
338   /// Being comparing functions we need to compare values we meet at left and
339   /// right sides.
340   /// Its easy to sort things out for external values. It just should be
341   /// the same value at left and right.
342   /// But for local values (those were introduced inside function body)
343   /// we have to ensure they were introduced at exactly the same place,
344   /// and plays the same role.
345   /// Let's assign serial number to each value when we meet it first time.
346   /// Values that were met at same place will be with same serial numbers.
347   /// In this case it would be good to explain few points about values assigned
348   /// to BBs and other ways of implementation (see below).
349   ///
350   /// 1. Safety of BB reordering.
351   /// It's safe to change the order of BasicBlocks in function.
352   /// Relationship with other functions and serial numbering will not be
353   /// changed in this case.
354   /// As follows from FunctionComparator::compare(), we do CFG walk: we start
355   /// from the entry, and then take each terminator. So it doesn't matter how in
356   /// fact BBs are ordered in function. And since cmpValues are called during
357   /// this walk, the numbering depends only on how BBs located inside the CFG.
358   /// So the answer is - yes. We will get the same numbering.
359   ///
360   /// 2. Impossibility to use dominance properties of values.
361   /// If we compare two instruction operands: first is usage of local
362   /// variable AL from function FL, and second is usage of local variable AR
363   /// from FR, we could compare their origins and check whether they are
364   /// defined at the same place.
365   /// But, we are still not able to compare operands of PHI nodes, since those
366   /// could be operands from further BBs we didn't scan yet.
367   /// So it's impossible to use dominance properties in general.
368   mutable DenseMap<const Value*, int> sn_mapL, sn_mapR;
369
370   // The global state we will use
371   GlobalNumberState* GlobalNumbers;
372 };
373
374 } // end namespace llvm
375
376 #endif // LLVM_TRANSFORMS_UTILS_FUNCTIONCOMPARATOR_H