]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/FreeBSD.git/blob - contrib/llvm/include/llvm/Transforms/Utils/SSAUpdaterImpl.h
Merge clang 7.0.1 and several follow-up changes
[FreeBSD/FreeBSD.git] / contrib / llvm / include / llvm / Transforms / Utils / SSAUpdaterImpl.h
1 //===- SSAUpdaterImpl.h - SSA Updater Implementation ------------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file provides a template that implements the core algorithm for the
11 // SSAUpdater and MachineSSAUpdater.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #ifndef LLVM_TRANSFORMS_UTILS_SSAUPDATERIMPL_H
16 #define LLVM_TRANSFORMS_UTILS_SSAUPDATERIMPL_H
17
18 #include "llvm/ADT/DenseMap.h"
19 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
20 #include "llvm/Support/Allocator.h"
21 #include "llvm/Support/Debug.h"
22 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
23
24 #define DEBUG_TYPE "ssaupdater"
25
26 namespace llvm {
27
28 template<typename T> class SSAUpdaterTraits;
29
30 template<typename UpdaterT>
31 class SSAUpdaterImpl {
32 private:
33   UpdaterT *Updater;
34
35   using Traits = SSAUpdaterTraits<UpdaterT>;
36   using BlkT = typename Traits::BlkT;
37   using ValT = typename Traits::ValT;
38   using PhiT = typename Traits::PhiT;
39
40   /// BBInfo - Per-basic block information used internally by SSAUpdaterImpl.
41   /// The predecessors of each block are cached here since pred_iterator is
42   /// slow and we need to iterate over the blocks at least a few times.
43   class BBInfo {
44   public:
45     // Back-pointer to the corresponding block.
46     BlkT *BB;
47
48     // Value to use in this block.
49     ValT AvailableVal;
50
51     // Block that defines the available value.
52     BBInfo *DefBB;
53
54     // Postorder number.
55     int BlkNum = 0;
56
57     // Immediate dominator.
58     BBInfo *IDom = nullptr;
59
60     // Number of predecessor blocks.
61     unsigned NumPreds = 0;
62
63     // Array[NumPreds] of predecessor blocks.
64     BBInfo **Preds = nullptr;
65
66     // Marker for existing PHIs that match.
67     PhiT *PHITag = nullptr;
68
69     BBInfo(BlkT *ThisBB, ValT V)
70       : BB(ThisBB), AvailableVal(V), DefBB(V ? this : nullptr) {}
71   };
72
73   using AvailableValsTy = DenseMap<BlkT *, ValT>;
74
75   AvailableValsTy *AvailableVals;
76
77   SmallVectorImpl<PhiT *> *InsertedPHIs;
78
79   using BlockListTy = SmallVectorImpl<BBInfo *>;
80   using BBMapTy = DenseMap<BlkT *, BBInfo *>;
81
82   BBMapTy BBMap;
83   BumpPtrAllocator Allocator;
84
85 public:
86   explicit SSAUpdaterImpl(UpdaterT *U, AvailableValsTy *A,
87                           SmallVectorImpl<PhiT *> *Ins) :
88     Updater(U), AvailableVals(A), InsertedPHIs(Ins) {}
89
90   /// GetValue - Check to see if AvailableVals has an entry for the specified
91   /// BB and if so, return it.  If not, construct SSA form by first
92   /// calculating the required placement of PHIs and then inserting new PHIs
93   /// where needed.
94   ValT GetValue(BlkT *BB) {
95     SmallVector<BBInfo *, 100> BlockList;
96     BBInfo *PseudoEntry = BuildBlockList(BB, &BlockList);
97
98     // Special case: bail out if BB is unreachable.
99     if (BlockList.size() == 0) {
100       ValT V = Traits::GetUndefVal(BB, Updater);
101       (*AvailableVals)[BB] = V;
102       return V;
103     }
104
105     FindDominators(&BlockList, PseudoEntry);
106     FindPHIPlacement(&BlockList);
107     FindAvailableVals(&BlockList);
108
109     return BBMap[BB]->DefBB->AvailableVal;
110   }
111
112   /// BuildBlockList - Starting from the specified basic block, traverse back
113   /// through its predecessors until reaching blocks with known values.
114   /// Create BBInfo structures for the blocks and append them to the block
115   /// list.
116   BBInfo *BuildBlockList(BlkT *BB, BlockListTy *BlockList) {
117     SmallVector<BBInfo *, 10> RootList;
118     SmallVector<BBInfo *, 64> WorkList;
119
120     BBInfo *Info = new (Allocator) BBInfo(BB, 0);
121     BBMap[BB] = Info;
122     WorkList.push_back(Info);
123
124     // Search backward from BB, creating BBInfos along the way and stopping
125     // when reaching blocks that define the value.  Record those defining
126     // blocks on the RootList.
127     SmallVector<BlkT *, 10> Preds;
128     while (!WorkList.empty()) {
129       Info = WorkList.pop_back_val();
130       Preds.clear();
131       Traits::FindPredecessorBlocks(Info->BB, &Preds);
132       Info->NumPreds = Preds.size();
133       if (Info->NumPreds == 0)
134         Info->Preds = nullptr;
135       else
136         Info->Preds = static_cast<BBInfo **>(Allocator.Allocate(
137             Info->NumPreds * sizeof(BBInfo *), alignof(BBInfo *)));
138
139       for (unsigned p = 0; p != Info->NumPreds; ++p) {
140         BlkT *Pred = Preds[p];
141         // Check if BBMap already has a BBInfo for the predecessor block.
142         typename BBMapTy::value_type &BBMapBucket =
143           BBMap.FindAndConstruct(Pred);
144         if (BBMapBucket.second) {
145           Info->Preds[p] = BBMapBucket.second;
146           continue;
147         }
148
149         // Create a new BBInfo for the predecessor.
150         ValT PredVal = AvailableVals->lookup(Pred);
151         BBInfo *PredInfo = new (Allocator) BBInfo(Pred, PredVal);
152         BBMapBucket.second = PredInfo;
153         Info->Preds[p] = PredInfo;
154
155         if (PredInfo->AvailableVal) {
156           RootList.push_back(PredInfo);
157           continue;
158         }
159         WorkList.push_back(PredInfo);
160       }
161     }
162
163     // Now that we know what blocks are backwards-reachable from the starting
164     // block, do a forward depth-first traversal to assign postorder numbers
165     // to those blocks.
166     BBInfo *PseudoEntry = new (Allocator) BBInfo(nullptr, 0);
167     unsigned BlkNum = 1;
168
169     // Initialize the worklist with the roots from the backward traversal.
170     while (!RootList.empty()) {
171       Info = RootList.pop_back_val();
172       Info->IDom = PseudoEntry;
173       Info->BlkNum = -1;
174       WorkList.push_back(Info);
175     }
176
177     while (!WorkList.empty()) {
178       Info = WorkList.back();
179
180       if (Info->BlkNum == -2) {
181         // All the successors have been handled; assign the postorder number.
182         Info->BlkNum = BlkNum++;
183         // If not a root, put it on the BlockList.
184         if (!Info->AvailableVal)
185           BlockList->push_back(Info);
186         WorkList.pop_back();
187         continue;
188       }
189
190       // Leave this entry on the worklist, but set its BlkNum to mark that its
191       // successors have been put on the worklist.  When it returns to the top
192       // the list, after handling its successors, it will be assigned a
193       // number.
194       Info->BlkNum = -2;
195
196       // Add unvisited successors to the work list.
197       for (typename Traits::BlkSucc_iterator SI =
198              Traits::BlkSucc_begin(Info->BB),
199              E = Traits::BlkSucc_end(Info->BB); SI != E; ++SI) {
200         BBInfo *SuccInfo = BBMap[*SI];
201         if (!SuccInfo || SuccInfo->BlkNum)
202           continue;
203         SuccInfo->BlkNum = -1;
204         WorkList.push_back(SuccInfo);
205       }
206     }
207     PseudoEntry->BlkNum = BlkNum;
208     return PseudoEntry;
209   }
210
211   /// IntersectDominators - This is the dataflow lattice "meet" operation for
212   /// finding dominators.  Given two basic blocks, it walks up the dominator
213   /// tree until it finds a common dominator of both.  It uses the postorder
214   /// number of the blocks to determine how to do that.
215   BBInfo *IntersectDominators(BBInfo *Blk1, BBInfo *Blk2) {
216     while (Blk1 != Blk2) {
217       while (Blk1->BlkNum < Blk2->BlkNum) {
218         Blk1 = Blk1->IDom;
219         if (!Blk1)
220           return Blk2;
221       }
222       while (Blk2->BlkNum < Blk1->BlkNum) {
223         Blk2 = Blk2->IDom;
224         if (!Blk2)
225           return Blk1;
226       }
227     }
228     return Blk1;
229   }
230
231   /// FindDominators - Calculate the dominator tree for the subset of the CFG
232   /// corresponding to the basic blocks on the BlockList.  This uses the
233   /// algorithm from: "A Simple, Fast Dominance Algorithm" by Cooper, Harvey
234   /// and Kennedy, published in Software--Practice and Experience, 2001,
235   /// 4:1-10.  Because the CFG subset does not include any edges leading into
236   /// blocks that define the value, the results are not the usual dominator
237   /// tree.  The CFG subset has a single pseudo-entry node with edges to a set
238   /// of root nodes for blocks that define the value.  The dominators for this
239   /// subset CFG are not the standard dominators but they are adequate for
240   /// placing PHIs within the subset CFG.
241   void FindDominators(BlockListTy *BlockList, BBInfo *PseudoEntry) {
242     bool Changed;
243     do {
244       Changed = false;
245       // Iterate over the list in reverse order, i.e., forward on CFG edges.
246       for (typename BlockListTy::reverse_iterator I = BlockList->rbegin(),
247              E = BlockList->rend(); I != E; ++I) {
248         BBInfo *Info = *I;
249         BBInfo *NewIDom = nullptr;
250
251         // Iterate through the block's predecessors.
252         for (unsigned p = 0; p != Info->NumPreds; ++p) {
253           BBInfo *Pred = Info->Preds[p];
254
255           // Treat an unreachable predecessor as a definition with 'undef'.
256           if (Pred->BlkNum == 0) {
257             Pred->AvailableVal = Traits::GetUndefVal(Pred->BB, Updater);
258             (*AvailableVals)[Pred->BB] = Pred->AvailableVal;
259             Pred->DefBB = Pred;
260             Pred->BlkNum = PseudoEntry->BlkNum;
261             PseudoEntry->BlkNum++;
262           }
263
264           if (!NewIDom)
265             NewIDom = Pred;
266           else
267             NewIDom = IntersectDominators(NewIDom, Pred);
268         }
269
270         // Check if the IDom value has changed.
271         if (NewIDom && NewIDom != Info->IDom) {
272           Info->IDom = NewIDom;
273           Changed = true;
274         }
275       }
276     } while (Changed);
277   }
278
279   /// IsDefInDomFrontier - Search up the dominator tree from Pred to IDom for
280   /// any blocks containing definitions of the value.  If one is found, then
281   /// the successor of Pred is in the dominance frontier for the definition,
282   /// and this function returns true.
283   bool IsDefInDomFrontier(const BBInfo *Pred, const BBInfo *IDom) {
284     for (; Pred != IDom; Pred = Pred->IDom) {
285       if (Pred->DefBB == Pred)
286         return true;
287     }
288     return false;
289   }
290
291   /// FindPHIPlacement - PHIs are needed in the iterated dominance frontiers
292   /// of the known definitions.  Iteratively add PHIs in the dom frontiers
293   /// until nothing changes.  Along the way, keep track of the nearest
294   /// dominating definitions for non-PHI blocks.
295   void FindPHIPlacement(BlockListTy *BlockList) {
296     bool Changed;
297     do {
298       Changed = false;
299       // Iterate over the list in reverse order, i.e., forward on CFG edges.
300       for (typename BlockListTy::reverse_iterator I = BlockList->rbegin(),
301              E = BlockList->rend(); I != E; ++I) {
302         BBInfo *Info = *I;
303
304         // If this block already needs a PHI, there is nothing to do here.
305         if (Info->DefBB == Info)
306           continue;
307
308         // Default to use the same def as the immediate dominator.
309         BBInfo *NewDefBB = Info->IDom->DefBB;
310         for (unsigned p = 0; p != Info->NumPreds; ++p) {
311           if (IsDefInDomFrontier(Info->Preds[p], Info->IDom)) {
312             // Need a PHI here.
313             NewDefBB = Info;
314             break;
315           }
316         }
317
318         // Check if anything changed.
319         if (NewDefBB != Info->DefBB) {
320           Info->DefBB = NewDefBB;
321           Changed = true;
322         }
323       }
324     } while (Changed);
325   }
326
327   /// FindAvailableVal - If this block requires a PHI, first check if an
328   /// existing PHI matches the PHI placement and reaching definitions computed
329   /// earlier, and if not, create a new PHI.  Visit all the block's
330   /// predecessors to calculate the available value for each one and fill in
331   /// the incoming values for a new PHI.
332   void FindAvailableVals(BlockListTy *BlockList) {
333     // Go through the worklist in forward order (i.e., backward through the CFG)
334     // and check if existing PHIs can be used.  If not, create empty PHIs where
335     // they are needed.
336     for (typename BlockListTy::iterator I = BlockList->begin(),
337            E = BlockList->end(); I != E; ++I) {
338       BBInfo *Info = *I;
339       // Check if there needs to be a PHI in BB.
340       if (Info->DefBB != Info)
341         continue;
342
343       // Look for an existing PHI.
344       FindExistingPHI(Info->BB, BlockList);
345       if (Info->AvailableVal)
346         continue;
347
348       ValT PHI = Traits::CreateEmptyPHI(Info->BB, Info->NumPreds, Updater);
349       Info->AvailableVal = PHI;
350       (*AvailableVals)[Info->BB] = PHI;
351     }
352
353     // Now go back through the worklist in reverse order to fill in the
354     // arguments for any new PHIs added in the forward traversal.
355     for (typename BlockListTy::reverse_iterator I = BlockList->rbegin(),
356            E = BlockList->rend(); I != E; ++I) {
357       BBInfo *Info = *I;
358
359       if (Info->DefBB != Info) {
360         // Record the available value to speed up subsequent uses of this
361         // SSAUpdater for the same value.
362         (*AvailableVals)[Info->BB] = Info->DefBB->AvailableVal;
363         continue;
364       }
365
366       // Check if this block contains a newly added PHI.
367       PhiT *PHI = Traits::ValueIsNewPHI(Info->AvailableVal, Updater);
368       if (!PHI)
369         continue;
370
371       // Iterate through the block's predecessors.
372       for (unsigned p = 0; p != Info->NumPreds; ++p) {
373         BBInfo *PredInfo = Info->Preds[p];
374         BlkT *Pred = PredInfo->BB;
375         // Skip to the nearest preceding definition.
376         if (PredInfo->DefBB != PredInfo)
377           PredInfo = PredInfo->DefBB;
378         Traits::AddPHIOperand(PHI, PredInfo->AvailableVal, Pred);
379       }
380
381       LLVM_DEBUG(dbgs() << "  Inserted PHI: " << *PHI << "\n");
382
383       // If the client wants to know about all new instructions, tell it.
384       if (InsertedPHIs) InsertedPHIs->push_back(PHI);
385     }
386   }
387
388   /// FindExistingPHI - Look through the PHI nodes in a block to see if any of
389   /// them match what is needed.
390   void FindExistingPHI(BlkT *BB, BlockListTy *BlockList) {
391     for (auto &SomePHI : BB->phis()) {
392       if (CheckIfPHIMatches(&SomePHI)) {
393         RecordMatchingPHIs(BlockList);
394         break;
395       }
396       // Match failed: clear all the PHITag values.
397       for (typename BlockListTy::iterator I = BlockList->begin(),
398              E = BlockList->end(); I != E; ++I)
399         (*I)->PHITag = nullptr;
400     }
401   }
402
403   /// CheckIfPHIMatches - Check if a PHI node matches the placement and values
404   /// in the BBMap.
405   bool CheckIfPHIMatches(PhiT *PHI) {
406     SmallVector<PhiT *, 20> WorkList;
407     WorkList.push_back(PHI);
408
409     // Mark that the block containing this PHI has been visited.
410     BBMap[PHI->getParent()]->PHITag = PHI;
411
412     while (!WorkList.empty()) {
413       PHI = WorkList.pop_back_val();
414
415       // Iterate through the PHI's incoming values.
416       for (typename Traits::PHI_iterator I = Traits::PHI_begin(PHI),
417              E = Traits::PHI_end(PHI); I != E; ++I) {
418         ValT IncomingVal = I.getIncomingValue();
419         BBInfo *PredInfo = BBMap[I.getIncomingBlock()];
420         // Skip to the nearest preceding definition.
421         if (PredInfo->DefBB != PredInfo)
422           PredInfo = PredInfo->DefBB;
423
424         // Check if it matches the expected value.
425         if (PredInfo->AvailableVal) {
426           if (IncomingVal == PredInfo->AvailableVal)
427             continue;
428           return false;
429         }
430
431         // Check if the value is a PHI in the correct block.
432         PhiT *IncomingPHIVal = Traits::ValueIsPHI(IncomingVal, Updater);
433         if (!IncomingPHIVal || IncomingPHIVal->getParent() != PredInfo->BB)
434           return false;
435
436         // If this block has already been visited, check if this PHI matches.
437         if (PredInfo->PHITag) {
438           if (IncomingPHIVal == PredInfo->PHITag)
439             continue;
440           return false;
441         }
442         PredInfo->PHITag = IncomingPHIVal;
443
444         WorkList.push_back(IncomingPHIVal);
445       }
446     }
447     return true;
448   }
449
450   /// RecordMatchingPHIs - For each PHI node that matches, record it in both
451   /// the BBMap and the AvailableVals mapping.
452   void RecordMatchingPHIs(BlockListTy *BlockList) {
453     for (typename BlockListTy::iterator I = BlockList->begin(),
454            E = BlockList->end(); I != E; ++I)
455       if (PhiT *PHI = (*I)->PHITag) {
456         BlkT *BB = PHI->getParent();
457         ValT PHIVal = Traits::GetPHIValue(PHI);
458         (*AvailableVals)[BB] = PHIVal;
459         BBMap[BB]->AvailableVal = PHIVal;
460       }
461   }
462 };
463
464 } // end namespace llvm
465
466 #undef DEBUG_TYPE // "ssaupdater"
467
468 #endif // LLVM_TRANSFORMS_UTILS_SSAUPDATERIMPL_H