]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/FreeBSD.git/blob - contrib/llvm/lib/Analysis/CFG.cpp
Merge llvm, clang, compiler-rt, libc++, libunwind, lld, lldb and openmp
[FreeBSD/FreeBSD.git] / contrib / llvm / lib / Analysis / CFG.cpp
1 //===-- CFG.cpp - BasicBlock analysis --------------------------------------==//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This family of functions performs analyses on basic blocks, and instructions
11 // contained within basic blocks.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #include "llvm/Analysis/CFG.h"
16 #include "llvm/ADT/SmallSet.h"
17 #include "llvm/Analysis/LoopInfo.h"
18 #include "llvm/IR/Dominators.h"
19
20 using namespace llvm;
21
22 /// FindFunctionBackedges - Analyze the specified function to find all of the
23 /// loop backedges in the function and return them.  This is a relatively cheap
24 /// (compared to computing dominators and loop info) analysis.
25 ///
26 /// The output is added to Result, as pairs of <from,to> edge info.
27 void llvm::FindFunctionBackedges(const Function &F,
28      SmallVectorImpl<std::pair<const BasicBlock*,const BasicBlock*> > &Result) {
29   const BasicBlock *BB = &F.getEntryBlock();
30   if (succ_empty(BB))
31     return;
32
33   SmallPtrSet<const BasicBlock*, 8> Visited;
34   SmallVector<std::pair<const BasicBlock*, succ_const_iterator>, 8> VisitStack;
35   SmallPtrSet<const BasicBlock*, 8> InStack;
36
37   Visited.insert(BB);
38   VisitStack.push_back(std::make_pair(BB, succ_begin(BB)));
39   InStack.insert(BB);
40   do {
41     std::pair<const BasicBlock*, succ_const_iterator> &Top = VisitStack.back();
42     const BasicBlock *ParentBB = Top.first;
43     succ_const_iterator &I = Top.second;
44
45     bool FoundNew = false;
46     while (I != succ_end(ParentBB)) {
47       BB = *I++;
48       if (Visited.insert(BB).second) {
49         FoundNew = true;
50         break;
51       }
52       // Successor is in VisitStack, it's a back edge.
53       if (InStack.count(BB))
54         Result.push_back(std::make_pair(ParentBB, BB));
55     }
56
57     if (FoundNew) {
58       // Go down one level if there is a unvisited successor.
59       InStack.insert(BB);
60       VisitStack.push_back(std::make_pair(BB, succ_begin(BB)));
61     } else {
62       // Go up one level.
63       InStack.erase(VisitStack.pop_back_val().first);
64     }
65   } while (!VisitStack.empty());
66 }
67
68 /// GetSuccessorNumber - Search for the specified successor of basic block BB
69 /// and return its position in the terminator instruction's list of
70 /// successors.  It is an error to call this with a block that is not a
71 /// successor.
72 unsigned llvm::GetSuccessorNumber(const BasicBlock *BB,
73     const BasicBlock *Succ) {
74   const Instruction *Term = BB->getTerminator();
75 #ifndef NDEBUG
76   unsigned e = Term->getNumSuccessors();
77 #endif
78   for (unsigned i = 0; ; ++i) {
79     assert(i != e && "Didn't find edge?");
80     if (Term->getSuccessor(i) == Succ)
81       return i;
82   }
83 }
84
85 /// isCriticalEdge - Return true if the specified edge is a critical edge.
86 /// Critical edges are edges from a block with multiple successors to a block
87 /// with multiple predecessors.
88 bool llvm::isCriticalEdge(const Instruction *TI, unsigned SuccNum,
89                           bool AllowIdenticalEdges) {
90   assert(TI->isTerminator() && "Must be a terminator to have successors!");
91   assert(SuccNum < TI->getNumSuccessors() && "Illegal edge specification!");
92   if (TI->getNumSuccessors() == 1) return false;
93
94   const BasicBlock *Dest = TI->getSuccessor(SuccNum);
95   const_pred_iterator I = pred_begin(Dest), E = pred_end(Dest);
96
97   // If there is more than one predecessor, this is a critical edge...
98   assert(I != E && "No preds, but we have an edge to the block?");
99   const BasicBlock *FirstPred = *I;
100   ++I;        // Skip one edge due to the incoming arc from TI.
101   if (!AllowIdenticalEdges)
102     return I != E;
103
104   // If AllowIdenticalEdges is true, then we allow this edge to be considered
105   // non-critical iff all preds come from TI's block.
106   for (; I != E; ++I)
107     if (*I != FirstPred)
108       return true;
109   return false;
110 }
111
112 // LoopInfo contains a mapping from basic block to the innermost loop. Find
113 // the outermost loop in the loop nest that contains BB.
114 static const Loop *getOutermostLoop(const LoopInfo *LI, const BasicBlock *BB) {
115   const Loop *L = LI->getLoopFor(BB);
116   if (L) {
117     while (const Loop *Parent = L->getParentLoop())
118       L = Parent;
119   }
120   return L;
121 }
122
123 // True if there is a loop which contains both BB1 and BB2.
124 static bool loopContainsBoth(const LoopInfo *LI,
125                              const BasicBlock *BB1, const BasicBlock *BB2) {
126   const Loop *L1 = getOutermostLoop(LI, BB1);
127   const Loop *L2 = getOutermostLoop(LI, BB2);
128   return L1 != nullptr && L1 == L2;
129 }
130
131 bool llvm::isPotentiallyReachableFromMany(
132     SmallVectorImpl<BasicBlock *> &Worklist, BasicBlock *StopBB,
133     const DominatorTree *DT, const LoopInfo *LI) {
134   // When the stop block is unreachable, it's dominated from everywhere,
135   // regardless of whether there's a path between the two blocks.
136   if (DT && !DT->isReachableFromEntry(StopBB))
137     DT = nullptr;
138
139   // Limit the number of blocks we visit. The goal is to avoid run-away compile
140   // times on large CFGs without hampering sensible code. Arbitrarily chosen.
141   unsigned Limit = 32;
142   SmallPtrSet<const BasicBlock*, 32> Visited;
143   do {
144     BasicBlock *BB = Worklist.pop_back_val();
145     if (!Visited.insert(BB).second)
146       continue;
147     if (BB == StopBB)
148       return true;
149     if (DT && DT->dominates(BB, StopBB))
150       return true;
151     if (LI && loopContainsBoth(LI, BB, StopBB))
152       return true;
153
154     if (!--Limit) {
155       // We haven't been able to prove it one way or the other. Conservatively
156       // answer true -- that there is potentially a path.
157       return true;
158     }
159
160     if (const Loop *Outer = LI ? getOutermostLoop(LI, BB) : nullptr) {
161       // All blocks in a single loop are reachable from all other blocks. From
162       // any of these blocks, we can skip directly to the exits of the loop,
163       // ignoring any other blocks inside the loop body.
164       Outer->getExitBlocks(Worklist);
165     } else {
166       Worklist.append(succ_begin(BB), succ_end(BB));
167     }
168   } while (!Worklist.empty());
169
170   // We have exhausted all possible paths and are certain that 'To' can not be
171   // reached from 'From'.
172   return false;
173 }
174
175 bool llvm::isPotentiallyReachable(const BasicBlock *A, const BasicBlock *B,
176                                   const DominatorTree *DT, const LoopInfo *LI) {
177   assert(A->getParent() == B->getParent() &&
178          "This analysis is function-local!");
179
180   SmallVector<BasicBlock*, 32> Worklist;
181   Worklist.push_back(const_cast<BasicBlock*>(A));
182
183   return isPotentiallyReachableFromMany(Worklist, const_cast<BasicBlock *>(B),
184                                         DT, LI);
185 }
186
187 bool llvm::isPotentiallyReachable(const Instruction *A, const Instruction *B,
188                                   const DominatorTree *DT, const LoopInfo *LI) {
189   assert(A->getParent()->getParent() == B->getParent()->getParent() &&
190          "This analysis is function-local!");
191
192   SmallVector<BasicBlock*, 32> Worklist;
193
194   if (A->getParent() == B->getParent()) {
195     // The same block case is special because it's the only time we're looking
196     // within a single block to see which instruction comes first. Once we
197     // start looking at multiple blocks, the first instruction of the block is
198     // reachable, so we only need to determine reachability between whole
199     // blocks.
200     BasicBlock *BB = const_cast<BasicBlock *>(A->getParent());
201
202     // If the block is in a loop then we can reach any instruction in the block
203     // from any other instruction in the block by going around a backedge.
204     if (LI && LI->getLoopFor(BB) != nullptr)
205       return true;
206
207     // Linear scan, start at 'A', see whether we hit 'B' or the end first.
208     for (BasicBlock::const_iterator I = A->getIterator(), E = BB->end(); I != E;
209          ++I) {
210       if (&*I == B)
211         return true;
212     }
213
214     // Can't be in a loop if it's the entry block -- the entry block may not
215     // have predecessors.
216     if (BB == &BB->getParent()->getEntryBlock())
217       return false;
218
219     // Otherwise, continue doing the normal per-BB CFG walk.
220     Worklist.append(succ_begin(BB), succ_end(BB));
221
222     if (Worklist.empty()) {
223       // We've proven that there's no path!
224       return false;
225     }
226   } else {
227     Worklist.push_back(const_cast<BasicBlock*>(A->getParent()));
228   }
229
230   if (A->getParent() == &A->getParent()->getParent()->getEntryBlock())
231     return true;
232   if (B->getParent() == &A->getParent()->getParent()->getEntryBlock())
233     return false;
234
235   return isPotentiallyReachableFromMany(
236       Worklist, const_cast<BasicBlock *>(B->getParent()), DT, LI);
237 }