]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/FreeBSD.git/blob - contrib/llvm/lib/Analysis/MemorySSA.cpp
MFV r324198: 8081 Compiler warnings in zdb
[FreeBSD/FreeBSD.git] / contrib / llvm / lib / Analysis / MemorySSA.cpp
1 //===- MemorySSA.cpp - Memory SSA Builder ---------------------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements the MemorySSA class.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #include "llvm/Analysis/MemorySSA.h"
15 #include "llvm/ADT/DenseMap.h"
16 #include "llvm/ADT/DenseMapInfo.h"
17 #include "llvm/ADT/DenseSet.h"
18 #include "llvm/ADT/DepthFirstIterator.h"
19 #include "llvm/ADT/Hashing.h"
20 #include "llvm/ADT/None.h"
21 #include "llvm/ADT/Optional.h"
22 #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
23 #include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
24 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
25 #include "llvm/ADT/iterator.h"
26 #include "llvm/ADT/iterator_range.h"
27 #include "llvm/Analysis/AliasAnalysis.h"
28 #include "llvm/Analysis/IteratedDominanceFrontier.h"
29 #include "llvm/Analysis/MemoryLocation.h"
30 #include "llvm/IR/AssemblyAnnotationWriter.h"
31 #include "llvm/IR/BasicBlock.h"
32 #include "llvm/IR/CallSite.h"
33 #include "llvm/IR/Dominators.h"
34 #include "llvm/IR/Function.h"
35 #include "llvm/IR/Instruction.h"
36 #include "llvm/IR/Instructions.h"
37 #include "llvm/IR/IntrinsicInst.h"
38 #include "llvm/IR/Intrinsics.h"
39 #include "llvm/IR/LLVMContext.h"
40 #include "llvm/IR/PassManager.h"
41 #include "llvm/IR/Use.h"
42 #include "llvm/Pass.h"
43 #include "llvm/Support/AtomicOrdering.h"
44 #include "llvm/Support/Casting.h"
45 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
46 #include "llvm/Support/Compiler.h"
47 #include "llvm/Support/Debug.h"
48 #include "llvm/Support/ErrorHandling.h"
49 #include "llvm/Support/FormattedStream.h"
50 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
51 #include <algorithm>
52 #include <cassert>
53 #include <iterator>
54 #include <memory>
55 #include <utility>
56
57 using namespace llvm;
58
59 #define DEBUG_TYPE "memoryssa"
60
61 INITIALIZE_PASS_BEGIN(MemorySSAWrapperPass, "memoryssa", "Memory SSA", false,
62                       true)
63 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(DominatorTreeWrapperPass)
64 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(AAResultsWrapperPass)
65 INITIALIZE_PASS_END(MemorySSAWrapperPass, "memoryssa", "Memory SSA", false,
66                     true)
67
68 INITIALIZE_PASS_BEGIN(MemorySSAPrinterLegacyPass, "print-memoryssa",
69                       "Memory SSA Printer", false, false)
70 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(MemorySSAWrapperPass)
71 INITIALIZE_PASS_END(MemorySSAPrinterLegacyPass, "print-memoryssa",
72                     "Memory SSA Printer", false, false)
73
74 static cl::opt<unsigned> MaxCheckLimit(
75     "memssa-check-limit", cl::Hidden, cl::init(100),
76     cl::desc("The maximum number of stores/phis MemorySSA"
77              "will consider trying to walk past (default = 100)"));
78
79 static cl::opt<bool>
80     VerifyMemorySSA("verify-memoryssa", cl::init(false), cl::Hidden,
81                     cl::desc("Verify MemorySSA in legacy printer pass."));
82
83 namespace llvm {
84
85 /// \brief An assembly annotator class to print Memory SSA information in
86 /// comments.
87 class MemorySSAAnnotatedWriter : public AssemblyAnnotationWriter {
88   friend class MemorySSA;
89
90   const MemorySSA *MSSA;
91
92 public:
93   MemorySSAAnnotatedWriter(const MemorySSA *M) : MSSA(M) {}
94
95   void emitBasicBlockStartAnnot(const BasicBlock *BB,
96                                 formatted_raw_ostream &OS) override {
97     if (MemoryAccess *MA = MSSA->getMemoryAccess(BB))
98       OS << "; " << *MA << "\n";
99   }
100
101   void emitInstructionAnnot(const Instruction *I,
102                             formatted_raw_ostream &OS) override {
103     if (MemoryAccess *MA = MSSA->getMemoryAccess(I))
104       OS << "; " << *MA << "\n";
105   }
106 };
107
108 } // end namespace llvm
109
110 namespace {
111
112 /// Our current alias analysis API differentiates heavily between calls and
113 /// non-calls, and functions called on one usually assert on the other.
114 /// This class encapsulates the distinction to simplify other code that wants
115 /// "Memory affecting instructions and related data" to use as a key.
116 /// For example, this class is used as a densemap key in the use optimizer.
117 class MemoryLocOrCall {
118 public:
119   bool IsCall = false;
120
121   MemoryLocOrCall() = default;
122   MemoryLocOrCall(MemoryUseOrDef *MUD)
123       : MemoryLocOrCall(MUD->getMemoryInst()) {}
124   MemoryLocOrCall(const MemoryUseOrDef *MUD)
125       : MemoryLocOrCall(MUD->getMemoryInst()) {}
126
127   MemoryLocOrCall(Instruction *Inst) {
128     if (ImmutableCallSite(Inst)) {
129       IsCall = true;
130       CS = ImmutableCallSite(Inst);
131     } else {
132       IsCall = false;
133       // There is no such thing as a memorylocation for a fence inst, and it is
134       // unique in that regard.
135       if (!isa<FenceInst>(Inst))
136         Loc = MemoryLocation::get(Inst);
137     }
138   }
139
140   explicit MemoryLocOrCall(const MemoryLocation &Loc) : Loc(Loc) {}
141
142   ImmutableCallSite getCS() const {
143     assert(IsCall);
144     return CS;
145   }
146
147   MemoryLocation getLoc() const {
148     assert(!IsCall);
149     return Loc;
150   }
151
152   bool operator==(const MemoryLocOrCall &Other) const {
153     if (IsCall != Other.IsCall)
154       return false;
155
156     if (IsCall)
157       return CS.getCalledValue() == Other.CS.getCalledValue();
158     return Loc == Other.Loc;
159   }
160
161 private:
162   union {
163     ImmutableCallSite CS;
164     MemoryLocation Loc;
165   };
166 };
167
168 } // end anonymous namespace
169
170 namespace llvm {
171
172 template <> struct DenseMapInfo<MemoryLocOrCall> {
173   static inline MemoryLocOrCall getEmptyKey() {
174     return MemoryLocOrCall(DenseMapInfo<MemoryLocation>::getEmptyKey());
175   }
176
177   static inline MemoryLocOrCall getTombstoneKey() {
178     return MemoryLocOrCall(DenseMapInfo<MemoryLocation>::getTombstoneKey());
179   }
180
181   static unsigned getHashValue(const MemoryLocOrCall &MLOC) {
182     if (MLOC.IsCall)
183       return hash_combine(MLOC.IsCall,
184                           DenseMapInfo<const Value *>::getHashValue(
185                               MLOC.getCS().getCalledValue()));
186     return hash_combine(
187         MLOC.IsCall, DenseMapInfo<MemoryLocation>::getHashValue(MLOC.getLoc()));
188   }
189
190   static bool isEqual(const MemoryLocOrCall &LHS, const MemoryLocOrCall &RHS) {
191     return LHS == RHS;
192   }
193 };
194
195 } // end namespace llvm
196
197 /// This does one-way checks to see if Use could theoretically be hoisted above
198 /// MayClobber. This will not check the other way around.
199 ///
200 /// This assumes that, for the purposes of MemorySSA, Use comes directly after
201 /// MayClobber, with no potentially clobbering operations in between them.
202 /// (Where potentially clobbering ops are memory barriers, aliased stores, etc.)
203 static bool areLoadsReorderable(const LoadInst *Use,
204                                 const LoadInst *MayClobber) {
205   bool VolatileUse = Use->isVolatile();
206   bool VolatileClobber = MayClobber->isVolatile();
207   // Volatile operations may never be reordered with other volatile operations.
208   if (VolatileUse && VolatileClobber)
209     return false;
210   // Otherwise, volatile doesn't matter here. From the language reference:
211   // 'optimizers may change the order of volatile operations relative to
212   // non-volatile operations.'"
213
214   // If a load is seq_cst, it cannot be moved above other loads. If its ordering
215   // is weaker, it can be moved above other loads. We just need to be sure that
216   // MayClobber isn't an acquire load, because loads can't be moved above
217   // acquire loads.
218   //
219   // Note that this explicitly *does* allow the free reordering of monotonic (or
220   // weaker) loads of the same address.
221   bool SeqCstUse = Use->getOrdering() == AtomicOrdering::SequentiallyConsistent;
222   bool MayClobberIsAcquire = isAtLeastOrStrongerThan(MayClobber->getOrdering(),
223                                                      AtomicOrdering::Acquire);
224   return !(SeqCstUse || MayClobberIsAcquire);
225 }
226
227 static bool instructionClobbersQuery(MemoryDef *MD,
228                                      const MemoryLocation &UseLoc,
229                                      const Instruction *UseInst,
230                                      AliasAnalysis &AA) {
231   Instruction *DefInst = MD->getMemoryInst();
232   assert(DefInst && "Defining instruction not actually an instruction");
233   ImmutableCallSite UseCS(UseInst);
234
235   if (const IntrinsicInst *II = dyn_cast<IntrinsicInst>(DefInst)) {
236     // These intrinsics will show up as affecting memory, but they are just
237     // markers.
238     switch (II->getIntrinsicID()) {
239     case Intrinsic::lifetime_start:
240       if (UseCS)
241         return false;
242       return AA.isMustAlias(MemoryLocation(II->getArgOperand(1)), UseLoc);
243     case Intrinsic::lifetime_end:
244     case Intrinsic::invariant_start:
245     case Intrinsic::invariant_end:
246     case Intrinsic::assume:
247       return false;
248     default:
249       break;
250     }
251   }
252
253   if (UseCS) {
254     ModRefInfo I = AA.getModRefInfo(DefInst, UseCS);
255     return isModOrRefSet(I);
256   }
257
258   if (auto *DefLoad = dyn_cast<LoadInst>(DefInst))
259     if (auto *UseLoad = dyn_cast<LoadInst>(UseInst))
260       return !areLoadsReorderable(UseLoad, DefLoad);
261
262   return isModSet(AA.getModRefInfo(DefInst, UseLoc));
263 }
264
265 static bool instructionClobbersQuery(MemoryDef *MD, const MemoryUseOrDef *MU,
266                                      const MemoryLocOrCall &UseMLOC,
267                                      AliasAnalysis &AA) {
268   // FIXME: This is a temporary hack to allow a single instructionClobbersQuery
269   // to exist while MemoryLocOrCall is pushed through places.
270   if (UseMLOC.IsCall)
271     return instructionClobbersQuery(MD, MemoryLocation(), MU->getMemoryInst(),
272                                     AA);
273   return instructionClobbersQuery(MD, UseMLOC.getLoc(), MU->getMemoryInst(),
274                                   AA);
275 }
276
277 // Return true when MD may alias MU, return false otherwise.
278 bool MemorySSAUtil::defClobbersUseOrDef(MemoryDef *MD, const MemoryUseOrDef *MU,
279                                         AliasAnalysis &AA) {
280   return instructionClobbersQuery(MD, MU, MemoryLocOrCall(MU), AA);
281 }
282
283 namespace {
284
285 struct UpwardsMemoryQuery {
286   // True if our original query started off as a call
287   bool IsCall = false;
288   // The pointer location we started the query with. This will be empty if
289   // IsCall is true.
290   MemoryLocation StartingLoc;
291   // This is the instruction we were querying about.
292   const Instruction *Inst = nullptr;
293   // The MemoryAccess we actually got called with, used to test local domination
294   const MemoryAccess *OriginalAccess = nullptr;
295
296   UpwardsMemoryQuery() = default;
297
298   UpwardsMemoryQuery(const Instruction *Inst, const MemoryAccess *Access)
299       : IsCall(ImmutableCallSite(Inst)), Inst(Inst), OriginalAccess(Access) {
300     if (!IsCall)
301       StartingLoc = MemoryLocation::get(Inst);
302   }
303 };
304
305 } // end anonymous namespace
306
307 static bool lifetimeEndsAt(MemoryDef *MD, const MemoryLocation &Loc,
308                            AliasAnalysis &AA) {
309   Instruction *Inst = MD->getMemoryInst();
310   if (IntrinsicInst *II = dyn_cast<IntrinsicInst>(Inst)) {
311     switch (II->getIntrinsicID()) {
312     case Intrinsic::lifetime_end:
313       return AA.isMustAlias(MemoryLocation(II->getArgOperand(1)), Loc);
314     default:
315       return false;
316     }
317   }
318   return false;
319 }
320
321 static bool isUseTriviallyOptimizableToLiveOnEntry(AliasAnalysis &AA,
322                                                    const Instruction *I) {
323   // If the memory can't be changed, then loads of the memory can't be
324   // clobbered.
325   //
326   // FIXME: We should handle invariant groups, as well. It's a bit harder,
327   // because we need to pay close attention to invariant group barriers.
328   return isa<LoadInst>(I) && (I->getMetadata(LLVMContext::MD_invariant_load) ||
329                               AA.pointsToConstantMemory(cast<LoadInst>(I)->
330                                                           getPointerOperand()));
331 }
332
333 /// Verifies that `Start` is clobbered by `ClobberAt`, and that nothing
334 /// inbetween `Start` and `ClobberAt` can clobbers `Start`.
335 ///
336 /// This is meant to be as simple and self-contained as possible. Because it
337 /// uses no cache, etc., it can be relatively expensive.
338 ///
339 /// \param Start     The MemoryAccess that we want to walk from.
340 /// \param ClobberAt A clobber for Start.
341 /// \param StartLoc  The MemoryLocation for Start.
342 /// \param MSSA      The MemorySSA isntance that Start and ClobberAt belong to.
343 /// \param Query     The UpwardsMemoryQuery we used for our search.
344 /// \param AA        The AliasAnalysis we used for our search.
345 static void LLVM_ATTRIBUTE_UNUSED
346 checkClobberSanity(MemoryAccess *Start, MemoryAccess *ClobberAt,
347                    const MemoryLocation &StartLoc, const MemorySSA &MSSA,
348                    const UpwardsMemoryQuery &Query, AliasAnalysis &AA) {
349   assert(MSSA.dominates(ClobberAt, Start) && "Clobber doesn't dominate start?");
350
351   if (MSSA.isLiveOnEntryDef(Start)) {
352     assert(MSSA.isLiveOnEntryDef(ClobberAt) &&
353            "liveOnEntry must clobber itself");
354     return;
355   }
356
357   bool FoundClobber = false;
358   DenseSet<MemoryAccessPair> VisitedPhis;
359   SmallVector<MemoryAccessPair, 8> Worklist;
360   Worklist.emplace_back(Start, StartLoc);
361   // Walk all paths from Start to ClobberAt, while looking for clobbers. If one
362   // is found, complain.
363   while (!Worklist.empty()) {
364     MemoryAccessPair MAP = Worklist.pop_back_val();
365     // All we care about is that nothing from Start to ClobberAt clobbers Start.
366     // We learn nothing from revisiting nodes.
367     if (!VisitedPhis.insert(MAP).second)
368       continue;
369
370     for (MemoryAccess *MA : def_chain(MAP.first)) {
371       if (MA == ClobberAt) {
372         if (auto *MD = dyn_cast<MemoryDef>(MA)) {
373           // instructionClobbersQuery isn't essentially free, so don't use `|=`,
374           // since it won't let us short-circuit.
375           //
376           // Also, note that this can't be hoisted out of the `Worklist` loop,
377           // since MD may only act as a clobber for 1 of N MemoryLocations.
378           FoundClobber =
379               FoundClobber || MSSA.isLiveOnEntryDef(MD) ||
380               instructionClobbersQuery(MD, MAP.second, Query.Inst, AA);
381         }
382         break;
383       }
384
385       // We should never hit liveOnEntry, unless it's the clobber.
386       assert(!MSSA.isLiveOnEntryDef(MA) && "Hit liveOnEntry before clobber?");
387
388       if (auto *MD = dyn_cast<MemoryDef>(MA)) {
389         (void)MD;
390         assert(!instructionClobbersQuery(MD, MAP.second, Query.Inst, AA) &&
391                "Found clobber before reaching ClobberAt!");
392         continue;
393       }
394
395       assert(isa<MemoryPhi>(MA));
396       Worklist.append(upward_defs_begin({MA, MAP.second}), upward_defs_end());
397     }
398   }
399
400   // If ClobberAt is a MemoryPhi, we can assume something above it acted as a
401   // clobber. Otherwise, `ClobberAt` should've acted as a clobber at some point.
402   assert((isa<MemoryPhi>(ClobberAt) || FoundClobber) &&
403          "ClobberAt never acted as a clobber");
404 }
405
406 namespace {
407
408 /// Our algorithm for walking (and trying to optimize) clobbers, all wrapped up
409 /// in one class.
410 class ClobberWalker {
411   /// Save a few bytes by using unsigned instead of size_t.
412   using ListIndex = unsigned;
413
414   /// Represents a span of contiguous MemoryDefs, potentially ending in a
415   /// MemoryPhi.
416   struct DefPath {
417     MemoryLocation Loc;
418     // Note that, because we always walk in reverse, Last will always dominate
419     // First. Also note that First and Last are inclusive.
420     MemoryAccess *First;
421     MemoryAccess *Last;
422     Optional<ListIndex> Previous;
423
424     DefPath(const MemoryLocation &Loc, MemoryAccess *First, MemoryAccess *Last,
425             Optional<ListIndex> Previous)
426         : Loc(Loc), First(First), Last(Last), Previous(Previous) {}
427
428     DefPath(const MemoryLocation &Loc, MemoryAccess *Init,
429             Optional<ListIndex> Previous)
430         : DefPath(Loc, Init, Init, Previous) {}
431   };
432
433   const MemorySSA &MSSA;
434   AliasAnalysis &AA;
435   DominatorTree &DT;
436   UpwardsMemoryQuery *Query;
437
438   // Phi optimization bookkeeping
439   SmallVector<DefPath, 32> Paths;
440   DenseSet<ConstMemoryAccessPair> VisitedPhis;
441
442   /// Find the nearest def or phi that `From` can legally be optimized to.
443   const MemoryAccess *getWalkTarget(const MemoryPhi *From) const {
444     assert(From->getNumOperands() && "Phi with no operands?");
445
446     BasicBlock *BB = From->getBlock();
447     MemoryAccess *Result = MSSA.getLiveOnEntryDef();
448     DomTreeNode *Node = DT.getNode(BB);
449     while ((Node = Node->getIDom())) {
450       auto *Defs = MSSA.getBlockDefs(Node->getBlock());
451       if (Defs)
452         return &*Defs->rbegin();
453     }
454     return Result;
455   }
456
457   /// Result of calling walkToPhiOrClobber.
458   struct UpwardsWalkResult {
459     /// The "Result" of the walk. Either a clobber, the last thing we walked, or
460     /// both.
461     MemoryAccess *Result;
462     bool IsKnownClobber;
463   };
464
465   /// Walk to the next Phi or Clobber in the def chain starting at Desc.Last.
466   /// This will update Desc.Last as it walks. It will (optionally) also stop at
467   /// StopAt.
468   ///
469   /// This does not test for whether StopAt is a clobber
470   UpwardsWalkResult
471   walkToPhiOrClobber(DefPath &Desc,
472                      const MemoryAccess *StopAt = nullptr) const {
473     assert(!isa<MemoryUse>(Desc.Last) && "Uses don't exist in my world");
474
475     for (MemoryAccess *Current : def_chain(Desc.Last)) {
476       Desc.Last = Current;
477       if (Current == StopAt)
478         return {Current, false};
479
480       if (auto *MD = dyn_cast<MemoryDef>(Current))
481         if (MSSA.isLiveOnEntryDef(MD) ||
482             instructionClobbersQuery(MD, Desc.Loc, Query->Inst, AA))
483           return {MD, true};
484     }
485
486     assert(isa<MemoryPhi>(Desc.Last) &&
487            "Ended at a non-clobber that's not a phi?");
488     return {Desc.Last, false};
489   }
490
491   void addSearches(MemoryPhi *Phi, SmallVectorImpl<ListIndex> &PausedSearches,
492                    ListIndex PriorNode) {
493     auto UpwardDefs = make_range(upward_defs_begin({Phi, Paths[PriorNode].Loc}),
494                                  upward_defs_end());
495     for (const MemoryAccessPair &P : UpwardDefs) {
496       PausedSearches.push_back(Paths.size());
497       Paths.emplace_back(P.second, P.first, PriorNode);
498     }
499   }
500
501   /// Represents a search that terminated after finding a clobber. This clobber
502   /// may or may not be present in the path of defs from LastNode..SearchStart,
503   /// since it may have been retrieved from cache.
504   struct TerminatedPath {
505     MemoryAccess *Clobber;
506     ListIndex LastNode;
507   };
508
509   /// Get an access that keeps us from optimizing to the given phi.
510   ///
511   /// PausedSearches is an array of indices into the Paths array. Its incoming
512   /// value is the indices of searches that stopped at the last phi optimization
513   /// target. It's left in an unspecified state.
514   ///
515   /// If this returns None, NewPaused is a vector of searches that terminated
516   /// at StopWhere. Otherwise, NewPaused is left in an unspecified state.
517   Optional<TerminatedPath>
518   getBlockingAccess(const MemoryAccess *StopWhere,
519                     SmallVectorImpl<ListIndex> &PausedSearches,
520                     SmallVectorImpl<ListIndex> &NewPaused,
521                     SmallVectorImpl<TerminatedPath> &Terminated) {
522     assert(!PausedSearches.empty() && "No searches to continue?");
523
524     // BFS vs DFS really doesn't make a difference here, so just do a DFS with
525     // PausedSearches as our stack.
526     while (!PausedSearches.empty()) {
527       ListIndex PathIndex = PausedSearches.pop_back_val();
528       DefPath &Node = Paths[PathIndex];
529
530       // If we've already visited this path with this MemoryLocation, we don't
531       // need to do so again.
532       //
533       // NOTE: That we just drop these paths on the ground makes caching
534       // behavior sporadic. e.g. given a diamond:
535       //  A
536       // B C
537       //  D
538       //
539       // ...If we walk D, B, A, C, we'll only cache the result of phi
540       // optimization for A, B, and D; C will be skipped because it dies here.
541       // This arguably isn't the worst thing ever, since:
542       //   - We generally query things in a top-down order, so if we got below D
543       //     without needing cache entries for {C, MemLoc}, then chances are
544       //     that those cache entries would end up ultimately unused.
545       //   - We still cache things for A, so C only needs to walk up a bit.
546       // If this behavior becomes problematic, we can fix without a ton of extra
547       // work.
548       if (!VisitedPhis.insert({Node.Last, Node.Loc}).second)
549         continue;
550
551       UpwardsWalkResult Res = walkToPhiOrClobber(Node, /*StopAt=*/StopWhere);
552       if (Res.IsKnownClobber) {
553         assert(Res.Result != StopWhere);
554         // If this wasn't a cache hit, we hit a clobber when walking. That's a
555         // failure.
556         TerminatedPath Term{Res.Result, PathIndex};
557         if (!MSSA.dominates(Res.Result, StopWhere))
558           return Term;
559
560         // Otherwise, it's a valid thing to potentially optimize to.
561         Terminated.push_back(Term);
562         continue;
563       }
564
565       if (Res.Result == StopWhere) {
566         // We've hit our target. Save this path off for if we want to continue
567         // walking.
568         NewPaused.push_back(PathIndex);
569         continue;
570       }
571
572       assert(!MSSA.isLiveOnEntryDef(Res.Result) && "liveOnEntry is a clobber");
573       addSearches(cast<MemoryPhi>(Res.Result), PausedSearches, PathIndex);
574     }
575
576     return None;
577   }
578
579   template <typename T, typename Walker>
580   struct generic_def_path_iterator
581       : public iterator_facade_base<generic_def_path_iterator<T, Walker>,
582                                     std::forward_iterator_tag, T *> {
583     generic_def_path_iterator() = default;
584     generic_def_path_iterator(Walker *W, ListIndex N) : W(W), N(N) {}
585
586     T &operator*() const { return curNode(); }
587
588     generic_def_path_iterator &operator++() {
589       N = curNode().Previous;
590       return *this;
591     }
592
593     bool operator==(const generic_def_path_iterator &O) const {
594       if (N.hasValue() != O.N.hasValue())
595         return false;
596       return !N.hasValue() || *N == *O.N;
597     }
598
599   private:
600     T &curNode() const { return W->Paths[*N]; }
601
602     Walker *W = nullptr;
603     Optional<ListIndex> N = None;
604   };
605
606   using def_path_iterator = generic_def_path_iterator<DefPath, ClobberWalker>;
607   using const_def_path_iterator =
608       generic_def_path_iterator<const DefPath, const ClobberWalker>;
609
610   iterator_range<def_path_iterator> def_path(ListIndex From) {
611     return make_range(def_path_iterator(this, From), def_path_iterator());
612   }
613
614   iterator_range<const_def_path_iterator> const_def_path(ListIndex From) const {
615     return make_range(const_def_path_iterator(this, From),
616                       const_def_path_iterator());
617   }
618
619   struct OptznResult {
620     /// The path that contains our result.
621     TerminatedPath PrimaryClobber;
622     /// The paths that we can legally cache back from, but that aren't
623     /// necessarily the result of the Phi optimization.
624     SmallVector<TerminatedPath, 4> OtherClobbers;
625   };
626
627   ListIndex defPathIndex(const DefPath &N) const {
628     // The assert looks nicer if we don't need to do &N
629     const DefPath *NP = &N;
630     assert(!Paths.empty() && NP >= &Paths.front() && NP <= &Paths.back() &&
631            "Out of bounds DefPath!");
632     return NP - &Paths.front();
633   }
634
635   /// Try to optimize a phi as best as we can. Returns a SmallVector of Paths
636   /// that act as legal clobbers. Note that this won't return *all* clobbers.
637   ///
638   /// Phi optimization algorithm tl;dr:
639   ///   - Find the earliest def/phi, A, we can optimize to
640   ///   - Find if all paths from the starting memory access ultimately reach A
641   ///     - If not, optimization isn't possible.
642   ///     - Otherwise, walk from A to another clobber or phi, A'.
643   ///       - If A' is a def, we're done.
644   ///       - If A' is a phi, try to optimize it.
645   ///
646   /// A path is a series of {MemoryAccess, MemoryLocation} pairs. A path
647   /// terminates when a MemoryAccess that clobbers said MemoryLocation is found.
648   OptznResult tryOptimizePhi(MemoryPhi *Phi, MemoryAccess *Start,
649                              const MemoryLocation &Loc) {
650     assert(Paths.empty() && VisitedPhis.empty() &&
651            "Reset the optimization state.");
652
653     Paths.emplace_back(Loc, Start, Phi, None);
654     // Stores how many "valid" optimization nodes we had prior to calling
655     // addSearches/getBlockingAccess. Necessary for caching if we had a blocker.
656     auto PriorPathsSize = Paths.size();
657
658     SmallVector<ListIndex, 16> PausedSearches;
659     SmallVector<ListIndex, 8> NewPaused;
660     SmallVector<TerminatedPath, 4> TerminatedPaths;
661
662     addSearches(Phi, PausedSearches, 0);
663
664     // Moves the TerminatedPath with the "most dominated" Clobber to the end of
665     // Paths.
666     auto MoveDominatedPathToEnd = [&](SmallVectorImpl<TerminatedPath> &Paths) {
667       assert(!Paths.empty() && "Need a path to move");
668       auto Dom = Paths.begin();
669       for (auto I = std::next(Dom), E = Paths.end(); I != E; ++I)
670         if (!MSSA.dominates(I->Clobber, Dom->Clobber))
671           Dom = I;
672       auto Last = Paths.end() - 1;
673       if (Last != Dom)
674         std::iter_swap(Last, Dom);
675     };
676
677     MemoryPhi *Current = Phi;
678     while (true) {
679       assert(!MSSA.isLiveOnEntryDef(Current) &&
680              "liveOnEntry wasn't treated as a clobber?");
681
682       const auto *Target = getWalkTarget(Current);
683       // If a TerminatedPath doesn't dominate Target, then it wasn't a legal
684       // optimization for the prior phi.
685       assert(all_of(TerminatedPaths, [&](const TerminatedPath &P) {
686         return MSSA.dominates(P.Clobber, Target);
687       }));
688
689       // FIXME: This is broken, because the Blocker may be reported to be
690       // liveOnEntry, and we'll happily wait for that to disappear (read: never)
691       // For the moment, this is fine, since we do nothing with blocker info.
692       if (Optional<TerminatedPath> Blocker = getBlockingAccess(
693               Target, PausedSearches, NewPaused, TerminatedPaths)) {
694
695         // Find the node we started at. We can't search based on N->Last, since
696         // we may have gone around a loop with a different MemoryLocation.
697         auto Iter = find_if(def_path(Blocker->LastNode), [&](const DefPath &N) {
698           return defPathIndex(N) < PriorPathsSize;
699         });
700         assert(Iter != def_path_iterator());
701
702         DefPath &CurNode = *Iter;
703         assert(CurNode.Last == Current);
704
705         // Two things:
706         // A. We can't reliably cache all of NewPaused back. Consider a case
707         //    where we have two paths in NewPaused; one of which can't optimize
708         //    above this phi, whereas the other can. If we cache the second path
709         //    back, we'll end up with suboptimal cache entries. We can handle
710         //    cases like this a bit better when we either try to find all
711         //    clobbers that block phi optimization, or when our cache starts
712         //    supporting unfinished searches.
713         // B. We can't reliably cache TerminatedPaths back here without doing
714         //    extra checks; consider a case like:
715         //       T
716         //      / \
717         //     D   C
718         //      \ /
719         //       S
720         //    Where T is our target, C is a node with a clobber on it, D is a
721         //    diamond (with a clobber *only* on the left or right node, N), and
722         //    S is our start. Say we walk to D, through the node opposite N
723         //    (read: ignoring the clobber), and see a cache entry in the top
724         //    node of D. That cache entry gets put into TerminatedPaths. We then
725         //    walk up to C (N is later in our worklist), find the clobber, and
726         //    quit. If we append TerminatedPaths to OtherClobbers, we'll cache
727         //    the bottom part of D to the cached clobber, ignoring the clobber
728         //    in N. Again, this problem goes away if we start tracking all
729         //    blockers for a given phi optimization.
730         TerminatedPath Result{CurNode.Last, defPathIndex(CurNode)};
731         return {Result, {}};
732       }
733
734       // If there's nothing left to search, then all paths led to valid clobbers
735       // that we got from our cache; pick the nearest to the start, and allow
736       // the rest to be cached back.
737       if (NewPaused.empty()) {
738         MoveDominatedPathToEnd(TerminatedPaths);
739         TerminatedPath Result = TerminatedPaths.pop_back_val();
740         return {Result, std::move(TerminatedPaths)};
741       }
742
743       MemoryAccess *DefChainEnd = nullptr;
744       SmallVector<TerminatedPath, 4> Clobbers;
745       for (ListIndex Paused : NewPaused) {
746         UpwardsWalkResult WR = walkToPhiOrClobber(Paths[Paused]);
747         if (WR.IsKnownClobber)
748           Clobbers.push_back({WR.Result, Paused});
749         else
750           // Micro-opt: If we hit the end of the chain, save it.
751           DefChainEnd = WR.Result;
752       }
753
754       if (!TerminatedPaths.empty()) {
755         // If we couldn't find the dominating phi/liveOnEntry in the above loop,
756         // do it now.
757         if (!DefChainEnd)
758           for (auto *MA : def_chain(const_cast<MemoryAccess *>(Target)))
759             DefChainEnd = MA;
760
761         // If any of the terminated paths don't dominate the phi we'll try to
762         // optimize, we need to figure out what they are and quit.
763         const BasicBlock *ChainBB = DefChainEnd->getBlock();
764         for (const TerminatedPath &TP : TerminatedPaths) {
765           // Because we know that DefChainEnd is as "high" as we can go, we
766           // don't need local dominance checks; BB dominance is sufficient.
767           if (DT.dominates(ChainBB, TP.Clobber->getBlock()))
768             Clobbers.push_back(TP);
769         }
770       }
771
772       // If we have clobbers in the def chain, find the one closest to Current
773       // and quit.
774       if (!Clobbers.empty()) {
775         MoveDominatedPathToEnd(Clobbers);
776         TerminatedPath Result = Clobbers.pop_back_val();
777         return {Result, std::move(Clobbers)};
778       }
779
780       assert(all_of(NewPaused,
781                     [&](ListIndex I) { return Paths[I].Last == DefChainEnd; }));
782
783       // Because liveOnEntry is a clobber, this must be a phi.
784       auto *DefChainPhi = cast<MemoryPhi>(DefChainEnd);
785
786       PriorPathsSize = Paths.size();
787       PausedSearches.clear();
788       for (ListIndex I : NewPaused)
789         addSearches(DefChainPhi, PausedSearches, I);
790       NewPaused.clear();
791
792       Current = DefChainPhi;
793     }
794   }
795
796   void verifyOptResult(const OptznResult &R) const {
797     assert(all_of(R.OtherClobbers, [&](const TerminatedPath &P) {
798       return MSSA.dominates(P.Clobber, R.PrimaryClobber.Clobber);
799     }));
800   }
801
802   void resetPhiOptznState() {
803     Paths.clear();
804     VisitedPhis.clear();
805   }
806
807 public:
808   ClobberWalker(const MemorySSA &MSSA, AliasAnalysis &AA, DominatorTree &DT)
809       : MSSA(MSSA), AA(AA), DT(DT) {}
810
811   void reset() {}
812
813   /// Finds the nearest clobber for the given query, optimizing phis if
814   /// possible.
815   MemoryAccess *findClobber(MemoryAccess *Start, UpwardsMemoryQuery &Q) {
816     Query = &Q;
817
818     MemoryAccess *Current = Start;
819     // This walker pretends uses don't exist. If we're handed one, silently grab
820     // its def. (This has the nice side-effect of ensuring we never cache uses)
821     if (auto *MU = dyn_cast<MemoryUse>(Start))
822       Current = MU->getDefiningAccess();
823
824     DefPath FirstDesc(Q.StartingLoc, Current, Current, None);
825     // Fast path for the overly-common case (no crazy phi optimization
826     // necessary)
827     UpwardsWalkResult WalkResult = walkToPhiOrClobber(FirstDesc);
828     MemoryAccess *Result;
829     if (WalkResult.IsKnownClobber) {
830       Result = WalkResult.Result;
831     } else {
832       OptznResult OptRes = tryOptimizePhi(cast<MemoryPhi>(FirstDesc.Last),
833                                           Current, Q.StartingLoc);
834       verifyOptResult(OptRes);
835       resetPhiOptznState();
836       Result = OptRes.PrimaryClobber.Clobber;
837     }
838
839 #ifdef EXPENSIVE_CHECKS
840     checkClobberSanity(Current, Result, Q.StartingLoc, MSSA, Q, AA);
841 #endif
842     return Result;
843   }
844
845   void verify(const MemorySSA *MSSA) { assert(MSSA == &this->MSSA); }
846 };
847
848 struct RenamePassData {
849   DomTreeNode *DTN;
850   DomTreeNode::const_iterator ChildIt;
851   MemoryAccess *IncomingVal;
852
853   RenamePassData(DomTreeNode *D, DomTreeNode::const_iterator It,
854                  MemoryAccess *M)
855       : DTN(D), ChildIt(It), IncomingVal(M) {}
856
857   void swap(RenamePassData &RHS) {
858     std::swap(DTN, RHS.DTN);
859     std::swap(ChildIt, RHS.ChildIt);
860     std::swap(IncomingVal, RHS.IncomingVal);
861   }
862 };
863
864 } // end anonymous namespace
865
866 namespace llvm {
867
868 /// \brief A MemorySSAWalker that does AA walks to disambiguate accesses. It no
869 /// longer does caching on its own,
870 /// but the name has been retained for the moment.
871 class MemorySSA::CachingWalker final : public MemorySSAWalker {
872   ClobberWalker Walker;
873   bool AutoResetWalker = true;
874
875   MemoryAccess *getClobberingMemoryAccess(MemoryAccess *, UpwardsMemoryQuery &);
876
877 public:
878   CachingWalker(MemorySSA *, AliasAnalysis *, DominatorTree *);
879   ~CachingWalker() override = default;
880
881   using MemorySSAWalker::getClobberingMemoryAccess;
882
883   MemoryAccess *getClobberingMemoryAccess(MemoryAccess *) override;
884   MemoryAccess *getClobberingMemoryAccess(MemoryAccess *,
885                                           const MemoryLocation &) override;
886   void invalidateInfo(MemoryAccess *) override;
887
888   /// Whether we call resetClobberWalker() after each time we *actually* walk to
889   /// answer a clobber query.
890   void setAutoResetWalker(bool AutoReset) { AutoResetWalker = AutoReset; }
891
892   /// Drop the walker's persistent data structures.
893   void resetClobberWalker() { Walker.reset(); }
894
895   void verify(const MemorySSA *MSSA) override {
896     MemorySSAWalker::verify(MSSA);
897     Walker.verify(MSSA);
898   }
899 };
900
901 } // end namespace llvm
902
903 void MemorySSA::renameSuccessorPhis(BasicBlock *BB, MemoryAccess *IncomingVal,
904                                     bool RenameAllUses) {
905   // Pass through values to our successors
906   for (const BasicBlock *S : successors(BB)) {
907     auto It = PerBlockAccesses.find(S);
908     // Rename the phi nodes in our successor block
909     if (It == PerBlockAccesses.end() || !isa<MemoryPhi>(It->second->front()))
910       continue;
911     AccessList *Accesses = It->second.get();
912     auto *Phi = cast<MemoryPhi>(&Accesses->front());
913     if (RenameAllUses) {
914       int PhiIndex = Phi->getBasicBlockIndex(BB);
915       assert(PhiIndex != -1 && "Incomplete phi during partial rename");
916       Phi->setIncomingValue(PhiIndex, IncomingVal);
917     } else
918       Phi->addIncoming(IncomingVal, BB);
919   }
920 }
921
922 /// \brief Rename a single basic block into MemorySSA form.
923 /// Uses the standard SSA renaming algorithm.
924 /// \returns The new incoming value.
925 MemoryAccess *MemorySSA::renameBlock(BasicBlock *BB, MemoryAccess *IncomingVal,
926                                      bool RenameAllUses) {
927   auto It = PerBlockAccesses.find(BB);
928   // Skip most processing if the list is empty.
929   if (It != PerBlockAccesses.end()) {
930     AccessList *Accesses = It->second.get();
931     for (MemoryAccess &L : *Accesses) {
932       if (MemoryUseOrDef *MUD = dyn_cast<MemoryUseOrDef>(&L)) {
933         if (MUD->getDefiningAccess() == nullptr || RenameAllUses)
934           MUD->setDefiningAccess(IncomingVal);
935         if (isa<MemoryDef>(&L))
936           IncomingVal = &L;
937       } else {
938         IncomingVal = &L;
939       }
940     }
941   }
942   return IncomingVal;
943 }
944
945 /// \brief This is the standard SSA renaming algorithm.
946 ///
947 /// We walk the dominator tree in preorder, renaming accesses, and then filling
948 /// in phi nodes in our successors.
949 void MemorySSA::renamePass(DomTreeNode *Root, MemoryAccess *IncomingVal,
950                            SmallPtrSetImpl<BasicBlock *> &Visited,
951                            bool SkipVisited, bool RenameAllUses) {
952   SmallVector<RenamePassData, 32> WorkStack;
953   // Skip everything if we already renamed this block and we are skipping.
954   // Note: You can't sink this into the if, because we need it to occur
955   // regardless of whether we skip blocks or not.
956   bool AlreadyVisited = !Visited.insert(Root->getBlock()).second;
957   if (SkipVisited && AlreadyVisited)
958     return;
959
960   IncomingVal = renameBlock(Root->getBlock(), IncomingVal, RenameAllUses);
961   renameSuccessorPhis(Root->getBlock(), IncomingVal, RenameAllUses);
962   WorkStack.push_back({Root, Root->begin(), IncomingVal});
963
964   while (!WorkStack.empty()) {
965     DomTreeNode *Node = WorkStack.back().DTN;
966     DomTreeNode::const_iterator ChildIt = WorkStack.back().ChildIt;
967     IncomingVal = WorkStack.back().IncomingVal;
968
969     if (ChildIt == Node->end()) {
970       WorkStack.pop_back();
971     } else {
972       DomTreeNode *Child = *ChildIt;
973       ++WorkStack.back().ChildIt;
974       BasicBlock *BB = Child->getBlock();
975       // Note: You can't sink this into the if, because we need it to occur
976       // regardless of whether we skip blocks or not.
977       AlreadyVisited = !Visited.insert(BB).second;
978       if (SkipVisited && AlreadyVisited) {
979         // We already visited this during our renaming, which can happen when
980         // being asked to rename multiple blocks. Figure out the incoming val,
981         // which is the last def.
982         // Incoming value can only change if there is a block def, and in that
983         // case, it's the last block def in the list.
984         if (auto *BlockDefs = getWritableBlockDefs(BB))
985           IncomingVal = &*BlockDefs->rbegin();
986       } else
987         IncomingVal = renameBlock(BB, IncomingVal, RenameAllUses);
988       renameSuccessorPhis(BB, IncomingVal, RenameAllUses);
989       WorkStack.push_back({Child, Child->begin(), IncomingVal});
990     }
991   }
992 }
993
994 /// \brief This handles unreachable block accesses by deleting phi nodes in
995 /// unreachable blocks, and marking all other unreachable MemoryAccess's as
996 /// being uses of the live on entry definition.
997 void MemorySSA::markUnreachableAsLiveOnEntry(BasicBlock *BB) {
998   assert(!DT->isReachableFromEntry(BB) &&
999          "Reachable block found while handling unreachable blocks");
1000
1001   // Make sure phi nodes in our reachable successors end up with a
1002   // LiveOnEntryDef for our incoming edge, even though our block is forward
1003   // unreachable.  We could just disconnect these blocks from the CFG fully,
1004   // but we do not right now.
1005   for (const BasicBlock *S : successors(BB)) {
1006     if (!DT->isReachableFromEntry(S))
1007       continue;
1008     auto It = PerBlockAccesses.find(S);
1009     // Rename the phi nodes in our successor block
1010     if (It == PerBlockAccesses.end() || !isa<MemoryPhi>(It->second->front()))
1011       continue;
1012     AccessList *Accesses = It->second.get();
1013     auto *Phi = cast<MemoryPhi>(&Accesses->front());
1014     Phi->addIncoming(LiveOnEntryDef.get(), BB);
1015   }
1016
1017   auto It = PerBlockAccesses.find(BB);
1018   if (It == PerBlockAccesses.end())
1019     return;
1020
1021   auto &Accesses = It->second;
1022   for (auto AI = Accesses->begin(), AE = Accesses->end(); AI != AE;) {
1023     auto Next = std::next(AI);
1024     // If we have a phi, just remove it. We are going to replace all
1025     // users with live on entry.
1026     if (auto *UseOrDef = dyn_cast<MemoryUseOrDef>(AI))
1027       UseOrDef->setDefiningAccess(LiveOnEntryDef.get());
1028     else
1029       Accesses->erase(AI);
1030     AI = Next;
1031   }
1032 }
1033
1034 MemorySSA::MemorySSA(Function &Func, AliasAnalysis *AA, DominatorTree *DT)
1035     : AA(AA), DT(DT), F(Func), LiveOnEntryDef(nullptr), Walker(nullptr),
1036       NextID(INVALID_MEMORYACCESS_ID) {
1037   buildMemorySSA();
1038 }
1039
1040 MemorySSA::~MemorySSA() {
1041   // Drop all our references
1042   for (const auto &Pair : PerBlockAccesses)
1043     for (MemoryAccess &MA : *Pair.second)
1044       MA.dropAllReferences();
1045 }
1046
1047 MemorySSA::AccessList *MemorySSA::getOrCreateAccessList(const BasicBlock *BB) {
1048   auto Res = PerBlockAccesses.insert(std::make_pair(BB, nullptr));
1049
1050   if (Res.second)
1051     Res.first->second = llvm::make_unique<AccessList>();
1052   return Res.first->second.get();
1053 }
1054
1055 MemorySSA::DefsList *MemorySSA::getOrCreateDefsList(const BasicBlock *BB) {
1056   auto Res = PerBlockDefs.insert(std::make_pair(BB, nullptr));
1057
1058   if (Res.second)
1059     Res.first->second = llvm::make_unique<DefsList>();
1060   return Res.first->second.get();
1061 }
1062
1063 namespace llvm {
1064
1065 /// This class is a batch walker of all MemoryUse's in the program, and points
1066 /// their defining access at the thing that actually clobbers them.  Because it
1067 /// is a batch walker that touches everything, it does not operate like the
1068 /// other walkers.  This walker is basically performing a top-down SSA renaming
1069 /// pass, where the version stack is used as the cache.  This enables it to be
1070 /// significantly more time and memory efficient than using the regular walker,
1071 /// which is walking bottom-up.
1072 class MemorySSA::OptimizeUses {
1073 public:
1074   OptimizeUses(MemorySSA *MSSA, MemorySSAWalker *Walker, AliasAnalysis *AA,
1075                DominatorTree *DT)
1076       : MSSA(MSSA), Walker(Walker), AA(AA), DT(DT) {
1077     Walker = MSSA->getWalker();
1078   }
1079
1080   void optimizeUses();
1081
1082 private:
1083   /// This represents where a given memorylocation is in the stack.
1084   struct MemlocStackInfo {
1085     // This essentially is keeping track of versions of the stack. Whenever
1086     // the stack changes due to pushes or pops, these versions increase.
1087     unsigned long StackEpoch;
1088     unsigned long PopEpoch;
1089     // This is the lower bound of places on the stack to check. It is equal to
1090     // the place the last stack walk ended.
1091     // Note: Correctness depends on this being initialized to 0, which densemap
1092     // does
1093     unsigned long LowerBound;
1094     const BasicBlock *LowerBoundBlock;
1095     // This is where the last walk for this memory location ended.
1096     unsigned long LastKill;
1097     bool LastKillValid;
1098   };
1099
1100   void optimizeUsesInBlock(const BasicBlock *, unsigned long &, unsigned long &,
1101                            SmallVectorImpl<MemoryAccess *> &,
1102                            DenseMap<MemoryLocOrCall, MemlocStackInfo> &);
1103
1104   MemorySSA *MSSA;
1105   MemorySSAWalker *Walker;
1106   AliasAnalysis *AA;
1107   DominatorTree *DT;
1108 };
1109
1110 } // end namespace llvm
1111
1112 /// Optimize the uses in a given block This is basically the SSA renaming
1113 /// algorithm, with one caveat: We are able to use a single stack for all
1114 /// MemoryUses.  This is because the set of *possible* reaching MemoryDefs is
1115 /// the same for every MemoryUse.  The *actual* clobbering MemoryDef is just
1116 /// going to be some position in that stack of possible ones.
1117 ///
1118 /// We track the stack positions that each MemoryLocation needs
1119 /// to check, and last ended at.  This is because we only want to check the
1120 /// things that changed since last time.  The same MemoryLocation should
1121 /// get clobbered by the same store (getModRefInfo does not use invariantness or
1122 /// things like this, and if they start, we can modify MemoryLocOrCall to
1123 /// include relevant data)
1124 void MemorySSA::OptimizeUses::optimizeUsesInBlock(
1125     const BasicBlock *BB, unsigned long &StackEpoch, unsigned long &PopEpoch,
1126     SmallVectorImpl<MemoryAccess *> &VersionStack,
1127     DenseMap<MemoryLocOrCall, MemlocStackInfo> &LocStackInfo) {
1128
1129   /// If no accesses, nothing to do.
1130   MemorySSA::AccessList *Accesses = MSSA->getWritableBlockAccesses(BB);
1131   if (Accesses == nullptr)
1132     return;
1133
1134   // Pop everything that doesn't dominate the current block off the stack,
1135   // increment the PopEpoch to account for this.
1136   while (true) {
1137     assert(
1138         !VersionStack.empty() &&
1139         "Version stack should have liveOnEntry sentinel dominating everything");
1140     BasicBlock *BackBlock = VersionStack.back()->getBlock();
1141     if (DT->dominates(BackBlock, BB))
1142       break;
1143     while (VersionStack.back()->getBlock() == BackBlock)
1144       VersionStack.pop_back();
1145     ++PopEpoch;
1146   }
1147
1148   for (MemoryAccess &MA : *Accesses) {
1149     auto *MU = dyn_cast<MemoryUse>(&MA);
1150     if (!MU) {
1151       VersionStack.push_back(&MA);
1152       ++StackEpoch;
1153       continue;
1154     }
1155
1156     if (isUseTriviallyOptimizableToLiveOnEntry(*AA, MU->getMemoryInst())) {
1157       MU->setDefiningAccess(MSSA->getLiveOnEntryDef(), true);
1158       continue;
1159     }
1160
1161     MemoryLocOrCall UseMLOC(MU);
1162     auto &LocInfo = LocStackInfo[UseMLOC];
1163     // If the pop epoch changed, it means we've removed stuff from top of
1164     // stack due to changing blocks. We may have to reset the lower bound or
1165     // last kill info.
1166     if (LocInfo.PopEpoch != PopEpoch) {
1167       LocInfo.PopEpoch = PopEpoch;
1168       LocInfo.StackEpoch = StackEpoch;
1169       // If the lower bound was in something that no longer dominates us, we
1170       // have to reset it.
1171       // We can't simply track stack size, because the stack may have had
1172       // pushes/pops in the meantime.
1173       // XXX: This is non-optimal, but only is slower cases with heavily
1174       // branching dominator trees.  To get the optimal number of queries would
1175       // be to make lowerbound and lastkill a per-loc stack, and pop it until
1176       // the top of that stack dominates us.  This does not seem worth it ATM.
1177       // A much cheaper optimization would be to always explore the deepest
1178       // branch of the dominator tree first. This will guarantee this resets on
1179       // the smallest set of blocks.
1180       if (LocInfo.LowerBoundBlock && LocInfo.LowerBoundBlock != BB &&
1181           !DT->dominates(LocInfo.LowerBoundBlock, BB)) {
1182         // Reset the lower bound of things to check.
1183         // TODO: Some day we should be able to reset to last kill, rather than
1184         // 0.
1185         LocInfo.LowerBound = 0;
1186         LocInfo.LowerBoundBlock = VersionStack[0]->getBlock();
1187         LocInfo.LastKillValid = false;
1188       }
1189     } else if (LocInfo.StackEpoch != StackEpoch) {
1190       // If all that has changed is the StackEpoch, we only have to check the
1191       // new things on the stack, because we've checked everything before.  In
1192       // this case, the lower bound of things to check remains the same.
1193       LocInfo.PopEpoch = PopEpoch;
1194       LocInfo.StackEpoch = StackEpoch;
1195     }
1196     if (!LocInfo.LastKillValid) {
1197       LocInfo.LastKill = VersionStack.size() - 1;
1198       LocInfo.LastKillValid = true;
1199     }
1200
1201     // At this point, we should have corrected last kill and LowerBound to be
1202     // in bounds.
1203     assert(LocInfo.LowerBound < VersionStack.size() &&
1204            "Lower bound out of range");
1205     assert(LocInfo.LastKill < VersionStack.size() &&
1206            "Last kill info out of range");
1207     // In any case, the new upper bound is the top of the stack.
1208     unsigned long UpperBound = VersionStack.size() - 1;
1209
1210     if (UpperBound - LocInfo.LowerBound > MaxCheckLimit) {
1211       DEBUG(dbgs() << "MemorySSA skipping optimization of " << *MU << " ("
1212                    << *(MU->getMemoryInst()) << ")"
1213                    << " because there are " << UpperBound - LocInfo.LowerBound
1214                    << " stores to disambiguate\n");
1215       // Because we did not walk, LastKill is no longer valid, as this may
1216       // have been a kill.
1217       LocInfo.LastKillValid = false;
1218       continue;
1219     }
1220     bool FoundClobberResult = false;
1221     while (UpperBound > LocInfo.LowerBound) {
1222       if (isa<MemoryPhi>(VersionStack[UpperBound])) {
1223         // For phis, use the walker, see where we ended up, go there
1224         Instruction *UseInst = MU->getMemoryInst();
1225         MemoryAccess *Result = Walker->getClobberingMemoryAccess(UseInst);
1226         // We are guaranteed to find it or something is wrong
1227         while (VersionStack[UpperBound] != Result) {
1228           assert(UpperBound != 0);
1229           --UpperBound;
1230         }
1231         FoundClobberResult = true;
1232         break;
1233       }
1234
1235       MemoryDef *MD = cast<MemoryDef>(VersionStack[UpperBound]);
1236       // If the lifetime of the pointer ends at this instruction, it's live on
1237       // entry.
1238       if (!UseMLOC.IsCall && lifetimeEndsAt(MD, UseMLOC.getLoc(), *AA)) {
1239         // Reset UpperBound to liveOnEntryDef's place in the stack
1240         UpperBound = 0;
1241         FoundClobberResult = true;
1242         break;
1243       }
1244       if (instructionClobbersQuery(MD, MU, UseMLOC, *AA)) {
1245         FoundClobberResult = true;
1246         break;
1247       }
1248       --UpperBound;
1249     }
1250     // At the end of this loop, UpperBound is either a clobber, or lower bound
1251     // PHI walking may cause it to be < LowerBound, and in fact, < LastKill.
1252     if (FoundClobberResult || UpperBound < LocInfo.LastKill) {
1253       MU->setDefiningAccess(VersionStack[UpperBound], true);
1254       // We were last killed now by where we got to
1255       LocInfo.LastKill = UpperBound;
1256     } else {
1257       // Otherwise, we checked all the new ones, and now we know we can get to
1258       // LastKill.
1259       MU->setDefiningAccess(VersionStack[LocInfo.LastKill], true);
1260     }
1261     LocInfo.LowerBound = VersionStack.size() - 1;
1262     LocInfo.LowerBoundBlock = BB;
1263   }
1264 }
1265
1266 /// Optimize uses to point to their actual clobbering definitions.
1267 void MemorySSA::OptimizeUses::optimizeUses() {
1268   SmallVector<MemoryAccess *, 16> VersionStack;
1269   DenseMap<MemoryLocOrCall, MemlocStackInfo> LocStackInfo;
1270   VersionStack.push_back(MSSA->getLiveOnEntryDef());
1271
1272   unsigned long StackEpoch = 1;
1273   unsigned long PopEpoch = 1;
1274   // We perform a non-recursive top-down dominator tree walk.
1275   for (const auto *DomNode : depth_first(DT->getRootNode()))
1276     optimizeUsesInBlock(DomNode->getBlock(), StackEpoch, PopEpoch, VersionStack,
1277                         LocStackInfo);
1278 }
1279
1280 void MemorySSA::placePHINodes(
1281     const SmallPtrSetImpl<BasicBlock *> &DefiningBlocks,
1282     const DenseMap<const BasicBlock *, unsigned int> &BBNumbers) {
1283   // Determine where our MemoryPhi's should go
1284   ForwardIDFCalculator IDFs(*DT);
1285   IDFs.setDefiningBlocks(DefiningBlocks);
1286   SmallVector<BasicBlock *, 32> IDFBlocks;
1287   IDFs.calculate(IDFBlocks);
1288
1289   std::sort(IDFBlocks.begin(), IDFBlocks.end(),
1290             [&BBNumbers](const BasicBlock *A, const BasicBlock *B) {
1291               return BBNumbers.lookup(A) < BBNumbers.lookup(B);
1292             });
1293
1294   // Now place MemoryPhi nodes.
1295   for (auto &BB : IDFBlocks)
1296     createMemoryPhi(BB);
1297 }
1298
1299 void MemorySSA::buildMemorySSA() {
1300   // We create an access to represent "live on entry", for things like
1301   // arguments or users of globals, where the memory they use is defined before
1302   // the beginning of the function. We do not actually insert it into the IR.
1303   // We do not define a live on exit for the immediate uses, and thus our
1304   // semantics do *not* imply that something with no immediate uses can simply
1305   // be removed.
1306   BasicBlock &StartingPoint = F.getEntryBlock();
1307   LiveOnEntryDef =
1308       llvm::make_unique<MemoryDef>(F.getContext(), nullptr, nullptr,
1309                                    &StartingPoint, NextID++);
1310   DenseMap<const BasicBlock *, unsigned int> BBNumbers;
1311   unsigned NextBBNum = 0;
1312
1313   // We maintain lists of memory accesses per-block, trading memory for time. We
1314   // could just look up the memory access for every possible instruction in the
1315   // stream.
1316   SmallPtrSet<BasicBlock *, 32> DefiningBlocks;
1317   // Go through each block, figure out where defs occur, and chain together all
1318   // the accesses.
1319   for (BasicBlock &B : F) {
1320     BBNumbers[&B] = NextBBNum++;
1321     bool InsertIntoDef = false;
1322     AccessList *Accesses = nullptr;
1323     DefsList *Defs = nullptr;
1324     for (Instruction &I : B) {
1325       MemoryUseOrDef *MUD = createNewAccess(&I);
1326       if (!MUD)
1327         continue;
1328
1329       if (!Accesses)
1330         Accesses = getOrCreateAccessList(&B);
1331       Accesses->push_back(MUD);
1332       if (isa<MemoryDef>(MUD)) {
1333         InsertIntoDef = true;
1334         if (!Defs)
1335           Defs = getOrCreateDefsList(&B);
1336         Defs->push_back(*MUD);
1337       }
1338     }
1339     if (InsertIntoDef)
1340       DefiningBlocks.insert(&B);
1341   }
1342   placePHINodes(DefiningBlocks, BBNumbers);
1343
1344   // Now do regular SSA renaming on the MemoryDef/MemoryUse. Visited will get
1345   // filled in with all blocks.
1346   SmallPtrSet<BasicBlock *, 16> Visited;
1347   renamePass(DT->getRootNode(), LiveOnEntryDef.get(), Visited);
1348
1349   CachingWalker *Walker = getWalkerImpl();
1350
1351   // We're doing a batch of updates; don't drop useful caches between them.
1352   Walker->setAutoResetWalker(false);
1353   OptimizeUses(this, Walker, AA, DT).optimizeUses();
1354   Walker->setAutoResetWalker(true);
1355   Walker->resetClobberWalker();
1356
1357   // Mark the uses in unreachable blocks as live on entry, so that they go
1358   // somewhere.
1359   for (auto &BB : F)
1360     if (!Visited.count(&BB))
1361       markUnreachableAsLiveOnEntry(&BB);
1362 }
1363
1364 MemorySSAWalker *MemorySSA::getWalker() { return getWalkerImpl(); }
1365
1366 MemorySSA::CachingWalker *MemorySSA::getWalkerImpl() {
1367   if (Walker)
1368     return Walker.get();
1369
1370   Walker = llvm::make_unique<CachingWalker>(this, AA, DT);
1371   return Walker.get();
1372 }
1373
1374 // This is a helper function used by the creation routines. It places NewAccess
1375 // into the access and defs lists for a given basic block, at the given
1376 // insertion point.
1377 void MemorySSA::insertIntoListsForBlock(MemoryAccess *NewAccess,
1378                                         const BasicBlock *BB,
1379                                         InsertionPlace Point) {
1380   auto *Accesses = getOrCreateAccessList(BB);
1381   if (Point == Beginning) {
1382     // If it's a phi node, it goes first, otherwise, it goes after any phi
1383     // nodes.
1384     if (isa<MemoryPhi>(NewAccess)) {
1385       Accesses->push_front(NewAccess);
1386       auto *Defs = getOrCreateDefsList(BB);
1387       Defs->push_front(*NewAccess);
1388     } else {
1389       auto AI = find_if_not(
1390           *Accesses, [](const MemoryAccess &MA) { return isa<MemoryPhi>(MA); });
1391       Accesses->insert(AI, NewAccess);
1392       if (!isa<MemoryUse>(NewAccess)) {
1393         auto *Defs = getOrCreateDefsList(BB);
1394         auto DI = find_if_not(
1395             *Defs, [](const MemoryAccess &MA) { return isa<MemoryPhi>(MA); });
1396         Defs->insert(DI, *NewAccess);
1397       }
1398     }
1399   } else {
1400     Accesses->push_back(NewAccess);
1401     if (!isa<MemoryUse>(NewAccess)) {
1402       auto *Defs = getOrCreateDefsList(BB);
1403       Defs->push_back(*NewAccess);
1404     }
1405   }
1406   BlockNumberingValid.erase(BB);
1407 }
1408
1409 void MemorySSA::insertIntoListsBefore(MemoryAccess *What, const BasicBlock *BB,
1410                                       AccessList::iterator InsertPt) {
1411   auto *Accesses = getWritableBlockAccesses(BB);
1412   bool WasEnd = InsertPt == Accesses->end();
1413   Accesses->insert(AccessList::iterator(InsertPt), What);
1414   if (!isa<MemoryUse>(What)) {
1415     auto *Defs = getOrCreateDefsList(BB);
1416     // If we got asked to insert at the end, we have an easy job, just shove it
1417     // at the end. If we got asked to insert before an existing def, we also get
1418     // an terator. If we got asked to insert before a use, we have to hunt for
1419     // the next def.
1420     if (WasEnd) {
1421       Defs->push_back(*What);
1422     } else if (isa<MemoryDef>(InsertPt)) {
1423       Defs->insert(InsertPt->getDefsIterator(), *What);
1424     } else {
1425       while (InsertPt != Accesses->end() && !isa<MemoryDef>(InsertPt))
1426         ++InsertPt;
1427       // Either we found a def, or we are inserting at the end
1428       if (InsertPt == Accesses->end())
1429         Defs->push_back(*What);
1430       else
1431         Defs->insert(InsertPt->getDefsIterator(), *What);
1432     }
1433   }
1434   BlockNumberingValid.erase(BB);
1435 }
1436
1437 // Move What before Where in the IR.  The end result is taht What will belong to
1438 // the right lists and have the right Block set, but will not otherwise be
1439 // correct. It will not have the right defining access, and if it is a def,
1440 // things below it will not properly be updated.
1441 void MemorySSA::moveTo(MemoryUseOrDef *What, BasicBlock *BB,
1442                        AccessList::iterator Where) {
1443   // Keep it in the lookup tables, remove from the lists
1444   removeFromLists(What, false);
1445   What->setBlock(BB);
1446   insertIntoListsBefore(What, BB, Where);
1447 }
1448
1449 void MemorySSA::moveTo(MemoryUseOrDef *What, BasicBlock *BB,
1450                        InsertionPlace Point) {
1451   removeFromLists(What, false);
1452   What->setBlock(BB);
1453   insertIntoListsForBlock(What, BB, Point);
1454 }
1455
1456 MemoryPhi *MemorySSA::createMemoryPhi(BasicBlock *BB) {
1457   assert(!getMemoryAccess(BB) && "MemoryPhi already exists for this BB");
1458   MemoryPhi *Phi = new MemoryPhi(BB->getContext(), BB, NextID++);
1459   // Phi's always are placed at the front of the block.
1460   insertIntoListsForBlock(Phi, BB, Beginning);
1461   ValueToMemoryAccess[BB] = Phi;
1462   return Phi;
1463 }
1464
1465 MemoryUseOrDef *MemorySSA::createDefinedAccess(Instruction *I,
1466                                                MemoryAccess *Definition) {
1467   assert(!isa<PHINode>(I) && "Cannot create a defined access for a PHI");
1468   MemoryUseOrDef *NewAccess = createNewAccess(I);
1469   assert(
1470       NewAccess != nullptr &&
1471       "Tried to create a memory access for a non-memory touching instruction");
1472   NewAccess->setDefiningAccess(Definition);
1473   return NewAccess;
1474 }
1475
1476 // Return true if the instruction has ordering constraints.
1477 // Note specifically that this only considers stores and loads
1478 // because others are still considered ModRef by getModRefInfo.
1479 static inline bool isOrdered(const Instruction *I) {
1480   if (auto *SI = dyn_cast<StoreInst>(I)) {
1481     if (!SI->isUnordered())
1482       return true;
1483   } else if (auto *LI = dyn_cast<LoadInst>(I)) {
1484     if (!LI->isUnordered())
1485       return true;
1486   }
1487   return false;
1488 }
1489
1490 /// \brief Helper function to create new memory accesses
1491 MemoryUseOrDef *MemorySSA::createNewAccess(Instruction *I) {
1492   // The assume intrinsic has a control dependency which we model by claiming
1493   // that it writes arbitrarily. Ignore that fake memory dependency here.
1494   // FIXME: Replace this special casing with a more accurate modelling of
1495   // assume's control dependency.
1496   if (IntrinsicInst *II = dyn_cast<IntrinsicInst>(I))
1497     if (II->getIntrinsicID() == Intrinsic::assume)
1498       return nullptr;
1499
1500   // Find out what affect this instruction has on memory.
1501   ModRefInfo ModRef = AA->getModRefInfo(I, None);
1502   // The isOrdered check is used to ensure that volatiles end up as defs
1503   // (atomics end up as ModRef right now anyway).  Until we separate the
1504   // ordering chain from the memory chain, this enables people to see at least
1505   // some relative ordering to volatiles.  Note that getClobberingMemoryAccess
1506   // will still give an answer that bypasses other volatile loads.  TODO:
1507   // Separate memory aliasing and ordering into two different chains so that we
1508   // can precisely represent both "what memory will this read/write/is clobbered
1509   // by" and "what instructions can I move this past".
1510   bool Def = isModSet(ModRef) || isOrdered(I);
1511   bool Use = isRefSet(ModRef);
1512
1513   // It's possible for an instruction to not modify memory at all. During
1514   // construction, we ignore them.
1515   if (!Def && !Use)
1516     return nullptr;
1517
1518   assert((Def || Use) &&
1519          "Trying to create a memory access with a non-memory instruction");
1520
1521   MemoryUseOrDef *MUD;
1522   if (Def)
1523     MUD = new MemoryDef(I->getContext(), nullptr, I, I->getParent(), NextID++);
1524   else
1525     MUD = new MemoryUse(I->getContext(), nullptr, I, I->getParent());
1526   ValueToMemoryAccess[I] = MUD;
1527   return MUD;
1528 }
1529
1530 /// \brief Returns true if \p Replacer dominates \p Replacee .
1531 bool MemorySSA::dominatesUse(const MemoryAccess *Replacer,
1532                              const MemoryAccess *Replacee) const {
1533   if (isa<MemoryUseOrDef>(Replacee))
1534     return DT->dominates(Replacer->getBlock(), Replacee->getBlock());
1535   const auto *MP = cast<MemoryPhi>(Replacee);
1536   // For a phi node, the use occurs in the predecessor block of the phi node.
1537   // Since we may occur multiple times in the phi node, we have to check each
1538   // operand to ensure Replacer dominates each operand where Replacee occurs.
1539   for (const Use &Arg : MP->operands()) {
1540     if (Arg.get() != Replacee &&
1541         !DT->dominates(Replacer->getBlock(), MP->getIncomingBlock(Arg)))
1542       return false;
1543   }
1544   return true;
1545 }
1546
1547 /// \brief Properly remove \p MA from all of MemorySSA's lookup tables.
1548 void MemorySSA::removeFromLookups(MemoryAccess *MA) {
1549   assert(MA->use_empty() &&
1550          "Trying to remove memory access that still has uses");
1551   BlockNumbering.erase(MA);
1552   if (MemoryUseOrDef *MUD = dyn_cast<MemoryUseOrDef>(MA))
1553     MUD->setDefiningAccess(nullptr);
1554   // Invalidate our walker's cache if necessary
1555   if (!isa<MemoryUse>(MA))
1556     Walker->invalidateInfo(MA);
1557   // The call below to erase will destroy MA, so we can't change the order we
1558   // are doing things here
1559   Value *MemoryInst;
1560   if (MemoryUseOrDef *MUD = dyn_cast<MemoryUseOrDef>(MA)) {
1561     MemoryInst = MUD->getMemoryInst();
1562   } else {
1563     MemoryInst = MA->getBlock();
1564   }
1565   auto VMA = ValueToMemoryAccess.find(MemoryInst);
1566   if (VMA->second == MA)
1567     ValueToMemoryAccess.erase(VMA);
1568 }
1569
1570 /// \brief Properly remove \p MA from all of MemorySSA's lists.
1571 ///
1572 /// Because of the way the intrusive list and use lists work, it is important to
1573 /// do removal in the right order.
1574 /// ShouldDelete defaults to true, and will cause the memory access to also be
1575 /// deleted, not just removed.
1576 void MemorySSA::removeFromLists(MemoryAccess *MA, bool ShouldDelete) {
1577   // The access list owns the reference, so we erase it from the non-owning list
1578   // first.
1579   if (!isa<MemoryUse>(MA)) {
1580     auto DefsIt = PerBlockDefs.find(MA->getBlock());
1581     std::unique_ptr<DefsList> &Defs = DefsIt->second;
1582     Defs->remove(*MA);
1583     if (Defs->empty())
1584       PerBlockDefs.erase(DefsIt);
1585   }
1586
1587   // The erase call here will delete it. If we don't want it deleted, we call
1588   // remove instead.
1589   auto AccessIt = PerBlockAccesses.find(MA->getBlock());
1590   std::unique_ptr<AccessList> &Accesses = AccessIt->second;
1591   if (ShouldDelete)
1592     Accesses->erase(MA);
1593   else
1594     Accesses->remove(MA);
1595
1596   if (Accesses->empty())
1597     PerBlockAccesses.erase(AccessIt);
1598 }
1599
1600 void MemorySSA::print(raw_ostream &OS) const {
1601   MemorySSAAnnotatedWriter Writer(this);
1602   F.print(OS, &Writer);
1603 }
1604
1605 #if !defined(NDEBUG) || defined(LLVM_ENABLE_DUMP)
1606 LLVM_DUMP_METHOD void MemorySSA::dump() const { print(dbgs()); }
1607 #endif
1608
1609 void MemorySSA::verifyMemorySSA() const {
1610   verifyDefUses(F);
1611   verifyDomination(F);
1612   verifyOrdering(F);
1613   Walker->verify(this);
1614 }
1615
1616 /// \brief Verify that the order and existence of MemoryAccesses matches the
1617 /// order and existence of memory affecting instructions.
1618 void MemorySSA::verifyOrdering(Function &F) const {
1619   // Walk all the blocks, comparing what the lookups think and what the access
1620   // lists think, as well as the order in the blocks vs the order in the access
1621   // lists.
1622   SmallVector<MemoryAccess *, 32> ActualAccesses;
1623   SmallVector<MemoryAccess *, 32> ActualDefs;
1624   for (BasicBlock &B : F) {
1625     const AccessList *AL = getBlockAccesses(&B);
1626     const auto *DL = getBlockDefs(&B);
1627     MemoryAccess *Phi = getMemoryAccess(&B);
1628     if (Phi) {
1629       ActualAccesses.push_back(Phi);
1630       ActualDefs.push_back(Phi);
1631     }
1632
1633     for (Instruction &I : B) {
1634       MemoryAccess *MA = getMemoryAccess(&I);
1635       assert((!MA || (AL && (isa<MemoryUse>(MA) || DL))) &&
1636              "We have memory affecting instructions "
1637              "in this block but they are not in the "
1638              "access list or defs list");
1639       if (MA) {
1640         ActualAccesses.push_back(MA);
1641         if (isa<MemoryDef>(MA))
1642           ActualDefs.push_back(MA);
1643       }
1644     }
1645     // Either we hit the assert, really have no accesses, or we have both
1646     // accesses and an access list.
1647     // Same with defs.
1648     if (!AL && !DL)
1649       continue;
1650     assert(AL->size() == ActualAccesses.size() &&
1651            "We don't have the same number of accesses in the block as on the "
1652            "access list");
1653     assert((DL || ActualDefs.size() == 0) &&
1654            "Either we should have a defs list, or we should have no defs");
1655     assert((!DL || DL->size() == ActualDefs.size()) &&
1656            "We don't have the same number of defs in the block as on the "
1657            "def list");
1658     auto ALI = AL->begin();
1659     auto AAI = ActualAccesses.begin();
1660     while (ALI != AL->end() && AAI != ActualAccesses.end()) {
1661       assert(&*ALI == *AAI && "Not the same accesses in the same order");
1662       ++ALI;
1663       ++AAI;
1664     }
1665     ActualAccesses.clear();
1666     if (DL) {
1667       auto DLI = DL->begin();
1668       auto ADI = ActualDefs.begin();
1669       while (DLI != DL->end() && ADI != ActualDefs.end()) {
1670         assert(&*DLI == *ADI && "Not the same defs in the same order");
1671         ++DLI;
1672         ++ADI;
1673       }
1674     }
1675     ActualDefs.clear();
1676   }
1677 }
1678
1679 /// \brief Verify the domination properties of MemorySSA by checking that each
1680 /// definition dominates all of its uses.
1681 void MemorySSA::verifyDomination(Function &F) const {
1682 #ifndef NDEBUG
1683   for (BasicBlock &B : F) {
1684     // Phi nodes are attached to basic blocks
1685     if (MemoryPhi *MP = getMemoryAccess(&B))
1686       for (const Use &U : MP->uses())
1687         assert(dominates(MP, U) && "Memory PHI does not dominate it's uses");
1688
1689     for (Instruction &I : B) {
1690       MemoryAccess *MD = dyn_cast_or_null<MemoryDef>(getMemoryAccess(&I));
1691       if (!MD)
1692         continue;
1693
1694       for (const Use &U : MD->uses())
1695         assert(dominates(MD, U) && "Memory Def does not dominate it's uses");
1696     }
1697   }
1698 #endif
1699 }
1700
1701 /// \brief Verify the def-use lists in MemorySSA, by verifying that \p Use
1702 /// appears in the use list of \p Def.
1703 void MemorySSA::verifyUseInDefs(MemoryAccess *Def, MemoryAccess *Use) const {
1704 #ifndef NDEBUG
1705   // The live on entry use may cause us to get a NULL def here
1706   if (!Def)
1707     assert(isLiveOnEntryDef(Use) &&
1708            "Null def but use not point to live on entry def");
1709   else
1710     assert(is_contained(Def->users(), Use) &&
1711            "Did not find use in def's use list");
1712 #endif
1713 }
1714
1715 /// \brief Verify the immediate use information, by walking all the memory
1716 /// accesses and verifying that, for each use, it appears in the
1717 /// appropriate def's use list
1718 void MemorySSA::verifyDefUses(Function &F) const {
1719   for (BasicBlock &B : F) {
1720     // Phi nodes are attached to basic blocks
1721     if (MemoryPhi *Phi = getMemoryAccess(&B)) {
1722       assert(Phi->getNumOperands() == static_cast<unsigned>(std::distance(
1723                                           pred_begin(&B), pred_end(&B))) &&
1724              "Incomplete MemoryPhi Node");
1725       for (unsigned I = 0, E = Phi->getNumIncomingValues(); I != E; ++I)
1726         verifyUseInDefs(Phi->getIncomingValue(I), Phi);
1727     }
1728
1729     for (Instruction &I : B) {
1730       if (MemoryUseOrDef *MA = getMemoryAccess(&I)) {
1731         verifyUseInDefs(MA->getDefiningAccess(), MA);
1732       }
1733     }
1734   }
1735 }
1736
1737 MemoryUseOrDef *MemorySSA::getMemoryAccess(const Instruction *I) const {
1738   return cast_or_null<MemoryUseOrDef>(ValueToMemoryAccess.lookup(I));
1739 }
1740
1741 MemoryPhi *MemorySSA::getMemoryAccess(const BasicBlock *BB) const {
1742   return cast_or_null<MemoryPhi>(ValueToMemoryAccess.lookup(cast<Value>(BB)));
1743 }
1744
1745 /// Perform a local numbering on blocks so that instruction ordering can be
1746 /// determined in constant time.
1747 /// TODO: We currently just number in order.  If we numbered by N, we could
1748 /// allow at least N-1 sequences of insertBefore or insertAfter (and at least
1749 /// log2(N) sequences of mixed before and after) without needing to invalidate
1750 /// the numbering.
1751 void MemorySSA::renumberBlock(const BasicBlock *B) const {
1752   // The pre-increment ensures the numbers really start at 1.
1753   unsigned long CurrentNumber = 0;
1754   const AccessList *AL = getBlockAccesses(B);
1755   assert(AL != nullptr && "Asking to renumber an empty block");
1756   for (const auto &I : *AL)
1757     BlockNumbering[&I] = ++CurrentNumber;
1758   BlockNumberingValid.insert(B);
1759 }
1760
1761 /// \brief Determine, for two memory accesses in the same block,
1762 /// whether \p Dominator dominates \p Dominatee.
1763 /// \returns True if \p Dominator dominates \p Dominatee.
1764 bool MemorySSA::locallyDominates(const MemoryAccess *Dominator,
1765                                  const MemoryAccess *Dominatee) const {
1766   const BasicBlock *DominatorBlock = Dominator->getBlock();
1767
1768   assert((DominatorBlock == Dominatee->getBlock()) &&
1769          "Asking for local domination when accesses are in different blocks!");
1770   // A node dominates itself.
1771   if (Dominatee == Dominator)
1772     return true;
1773
1774   // When Dominatee is defined on function entry, it is not dominated by another
1775   // memory access.
1776   if (isLiveOnEntryDef(Dominatee))
1777     return false;
1778
1779   // When Dominator is defined on function entry, it dominates the other memory
1780   // access.
1781   if (isLiveOnEntryDef(Dominator))
1782     return true;
1783
1784   if (!BlockNumberingValid.count(DominatorBlock))
1785     renumberBlock(DominatorBlock);
1786
1787   unsigned long DominatorNum = BlockNumbering.lookup(Dominator);
1788   // All numbers start with 1
1789   assert(DominatorNum != 0 && "Block was not numbered properly");
1790   unsigned long DominateeNum = BlockNumbering.lookup(Dominatee);
1791   assert(DominateeNum != 0 && "Block was not numbered properly");
1792   return DominatorNum < DominateeNum;
1793 }
1794
1795 bool MemorySSA::dominates(const MemoryAccess *Dominator,
1796                           const MemoryAccess *Dominatee) const {
1797   if (Dominator == Dominatee)
1798     return true;
1799
1800   if (isLiveOnEntryDef(Dominatee))
1801     return false;
1802
1803   if (Dominator->getBlock() != Dominatee->getBlock())
1804     return DT->dominates(Dominator->getBlock(), Dominatee->getBlock());
1805   return locallyDominates(Dominator, Dominatee);
1806 }
1807
1808 bool MemorySSA::dominates(const MemoryAccess *Dominator,
1809                           const Use &Dominatee) const {
1810   if (MemoryPhi *MP = dyn_cast<MemoryPhi>(Dominatee.getUser())) {
1811     BasicBlock *UseBB = MP->getIncomingBlock(Dominatee);
1812     // The def must dominate the incoming block of the phi.
1813     if (UseBB != Dominator->getBlock())
1814       return DT->dominates(Dominator->getBlock(), UseBB);
1815     // If the UseBB and the DefBB are the same, compare locally.
1816     return locallyDominates(Dominator, cast<MemoryAccess>(Dominatee));
1817   }
1818   // If it's not a PHI node use, the normal dominates can already handle it.
1819   return dominates(Dominator, cast<MemoryAccess>(Dominatee.getUser()));
1820 }
1821
1822 const static char LiveOnEntryStr[] = "liveOnEntry";
1823
1824 void MemoryAccess::print(raw_ostream &OS) const {
1825   switch (getValueID()) {
1826   case MemoryPhiVal: return static_cast<const MemoryPhi *>(this)->print(OS);
1827   case MemoryDefVal: return static_cast<const MemoryDef *>(this)->print(OS);
1828   case MemoryUseVal: return static_cast<const MemoryUse *>(this)->print(OS);
1829   }
1830   llvm_unreachable("invalid value id");
1831 }
1832
1833 void MemoryDef::print(raw_ostream &OS) const {
1834   MemoryAccess *UO = getDefiningAccess();
1835
1836   OS << getID() << " = MemoryDef(";
1837   if (UO && UO->getID())
1838     OS << UO->getID();
1839   else
1840     OS << LiveOnEntryStr;
1841   OS << ')';
1842 }
1843
1844 void MemoryPhi::print(raw_ostream &OS) const {
1845   bool First = true;
1846   OS << getID() << " = MemoryPhi(";
1847   for (const auto &Op : operands()) {
1848     BasicBlock *BB = getIncomingBlock(Op);
1849     MemoryAccess *MA = cast<MemoryAccess>(Op);
1850     if (!First)
1851       OS << ',';
1852     else
1853       First = false;
1854
1855     OS << '{';
1856     if (BB->hasName())
1857       OS << BB->getName();
1858     else
1859       BB->printAsOperand(OS, false);
1860     OS << ',';
1861     if (unsigned ID = MA->getID())
1862       OS << ID;
1863     else
1864       OS << LiveOnEntryStr;
1865     OS << '}';
1866   }
1867   OS << ')';
1868 }
1869
1870 void MemoryUse::print(raw_ostream &OS) const {
1871   MemoryAccess *UO = getDefiningAccess();
1872   OS << "MemoryUse(";
1873   if (UO && UO->getID())
1874     OS << UO->getID();
1875   else
1876     OS << LiveOnEntryStr;
1877   OS << ')';
1878 }
1879
1880 void MemoryAccess::dump() const {
1881 // Cannot completely remove virtual function even in release mode.
1882 #if !defined(NDEBUG) || defined(LLVM_ENABLE_DUMP)
1883   print(dbgs());
1884   dbgs() << "\n";
1885 #endif
1886 }
1887
1888 char MemorySSAPrinterLegacyPass::ID = 0;
1889
1890 MemorySSAPrinterLegacyPass::MemorySSAPrinterLegacyPass() : FunctionPass(ID) {
1891   initializeMemorySSAPrinterLegacyPassPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
1892 }
1893
1894 void MemorySSAPrinterLegacyPass::getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
1895   AU.setPreservesAll();
1896   AU.addRequired<MemorySSAWrapperPass>();
1897 }
1898
1899 bool MemorySSAPrinterLegacyPass::runOnFunction(Function &F) {
1900   auto &MSSA = getAnalysis<MemorySSAWrapperPass>().getMSSA();
1901   MSSA.print(dbgs());
1902   if (VerifyMemorySSA)
1903     MSSA.verifyMemorySSA();
1904   return false;
1905 }
1906
1907 AnalysisKey MemorySSAAnalysis::Key;
1908
1909 MemorySSAAnalysis::Result MemorySSAAnalysis::run(Function &F,
1910                                                  FunctionAnalysisManager &AM) {
1911   auto &DT = AM.getResult<DominatorTreeAnalysis>(F);
1912   auto &AA = AM.getResult<AAManager>(F);
1913   return MemorySSAAnalysis::Result(llvm::make_unique<MemorySSA>(F, &AA, &DT));
1914 }
1915
1916 PreservedAnalyses MemorySSAPrinterPass::run(Function &F,
1917                                             FunctionAnalysisManager &AM) {
1918   OS << "MemorySSA for function: " << F.getName() << "\n";
1919   AM.getResult<MemorySSAAnalysis>(F).getMSSA().print(OS);
1920
1921   return PreservedAnalyses::all();
1922 }
1923
1924 PreservedAnalyses MemorySSAVerifierPass::run(Function &F,
1925                                              FunctionAnalysisManager &AM) {
1926   AM.getResult<MemorySSAAnalysis>(F).getMSSA().verifyMemorySSA();
1927
1928   return PreservedAnalyses::all();
1929 }
1930
1931 char MemorySSAWrapperPass::ID = 0;
1932
1933 MemorySSAWrapperPass::MemorySSAWrapperPass() : FunctionPass(ID) {
1934   initializeMemorySSAWrapperPassPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
1935 }
1936
1937 void MemorySSAWrapperPass::releaseMemory() { MSSA.reset(); }
1938
1939 void MemorySSAWrapperPass::getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
1940   AU.setPreservesAll();
1941   AU.addRequiredTransitive<DominatorTreeWrapperPass>();
1942   AU.addRequiredTransitive<AAResultsWrapperPass>();
1943 }
1944
1945 bool MemorySSAWrapperPass::runOnFunction(Function &F) {
1946   auto &DT = getAnalysis<DominatorTreeWrapperPass>().getDomTree();
1947   auto &AA = getAnalysis<AAResultsWrapperPass>().getAAResults();
1948   MSSA.reset(new MemorySSA(F, &AA, &DT));
1949   return false;
1950 }
1951
1952 void MemorySSAWrapperPass::verifyAnalysis() const { MSSA->verifyMemorySSA(); }
1953
1954 void MemorySSAWrapperPass::print(raw_ostream &OS, const Module *M) const {
1955   MSSA->print(OS);
1956 }
1957
1958 MemorySSAWalker::MemorySSAWalker(MemorySSA *M) : MSSA(M) {}
1959
1960 MemorySSA::CachingWalker::CachingWalker(MemorySSA *M, AliasAnalysis *A,
1961                                         DominatorTree *D)
1962     : MemorySSAWalker(M), Walker(*M, *A, *D) {}
1963
1964 void MemorySSA::CachingWalker::invalidateInfo(MemoryAccess *MA) {
1965   if (auto *MUD = dyn_cast<MemoryUseOrDef>(MA))
1966     MUD->resetOptimized();
1967 }
1968
1969 /// \brief Walk the use-def chains starting at \p MA and find
1970 /// the MemoryAccess that actually clobbers Loc.
1971 ///
1972 /// \returns our clobbering memory access
1973 MemoryAccess *MemorySSA::CachingWalker::getClobberingMemoryAccess(
1974     MemoryAccess *StartingAccess, UpwardsMemoryQuery &Q) {
1975   MemoryAccess *New = Walker.findClobber(StartingAccess, Q);
1976 #ifdef EXPENSIVE_CHECKS
1977   MemoryAccess *NewNoCache = Walker.findClobber(StartingAccess, Q);
1978   assert(NewNoCache == New && "Cache made us hand back a different result?");
1979   (void)NewNoCache;
1980 #endif
1981   if (AutoResetWalker)
1982     resetClobberWalker();
1983   return New;
1984 }
1985
1986 MemoryAccess *MemorySSA::CachingWalker::getClobberingMemoryAccess(
1987     MemoryAccess *StartingAccess, const MemoryLocation &Loc) {
1988   if (isa<MemoryPhi>(StartingAccess))
1989     return StartingAccess;
1990
1991   auto *StartingUseOrDef = cast<MemoryUseOrDef>(StartingAccess);
1992   if (MSSA->isLiveOnEntryDef(StartingUseOrDef))
1993     return StartingUseOrDef;
1994
1995   Instruction *I = StartingUseOrDef->getMemoryInst();
1996
1997   // Conservatively, fences are always clobbers, so don't perform the walk if we
1998   // hit a fence.
1999   if (!ImmutableCallSite(I) && I->isFenceLike())
2000     return StartingUseOrDef;
2001
2002   UpwardsMemoryQuery Q;
2003   Q.OriginalAccess = StartingUseOrDef;
2004   Q.StartingLoc = Loc;
2005   Q.Inst = I;
2006   Q.IsCall = false;
2007
2008   // Unlike the other function, do not walk to the def of a def, because we are
2009   // handed something we already believe is the clobbering access.
2010   MemoryAccess *DefiningAccess = isa<MemoryUse>(StartingUseOrDef)
2011                                      ? StartingUseOrDef->getDefiningAccess()
2012                                      : StartingUseOrDef;
2013
2014   MemoryAccess *Clobber = getClobberingMemoryAccess(DefiningAccess, Q);
2015   DEBUG(dbgs() << "Starting Memory SSA clobber for " << *I << " is ");
2016   DEBUG(dbgs() << *StartingUseOrDef << "\n");
2017   DEBUG(dbgs() << "Final Memory SSA clobber for " << *I << " is ");
2018   DEBUG(dbgs() << *Clobber << "\n");
2019   return Clobber;
2020 }
2021
2022 MemoryAccess *
2023 MemorySSA::CachingWalker::getClobberingMemoryAccess(MemoryAccess *MA) {
2024   auto *StartingAccess = dyn_cast<MemoryUseOrDef>(MA);
2025   // If this is a MemoryPhi, we can't do anything.
2026   if (!StartingAccess)
2027     return MA;
2028
2029   // If this is an already optimized use or def, return the optimized result.
2030   // Note: Currently, we do not store the optimized def result because we'd need
2031   // a separate field, since we can't use it as the defining access.
2032   if (auto *MUD = dyn_cast<MemoryUseOrDef>(StartingAccess))
2033     if (MUD->isOptimized())
2034       return MUD->getOptimized();
2035
2036   const Instruction *I = StartingAccess->getMemoryInst();
2037   UpwardsMemoryQuery Q(I, StartingAccess);
2038   // We can't sanely do anything with a fences, they conservatively
2039   // clobber all memory, and have no locations to get pointers from to
2040   // try to disambiguate.
2041   if (!Q.IsCall && I->isFenceLike())
2042     return StartingAccess;
2043
2044   if (isUseTriviallyOptimizableToLiveOnEntry(*MSSA->AA, I)) {
2045     MemoryAccess *LiveOnEntry = MSSA->getLiveOnEntryDef();
2046     if (auto *MUD = dyn_cast<MemoryUseOrDef>(StartingAccess))
2047       MUD->setOptimized(LiveOnEntry);
2048     return LiveOnEntry;
2049   }
2050
2051   // Start with the thing we already think clobbers this location
2052   MemoryAccess *DefiningAccess = StartingAccess->getDefiningAccess();
2053
2054   // At this point, DefiningAccess may be the live on entry def.
2055   // If it is, we will not get a better result.
2056   if (MSSA->isLiveOnEntryDef(DefiningAccess))
2057     return DefiningAccess;
2058
2059   MemoryAccess *Result = getClobberingMemoryAccess(DefiningAccess, Q);
2060   DEBUG(dbgs() << "Starting Memory SSA clobber for " << *I << " is ");
2061   DEBUG(dbgs() << *DefiningAccess << "\n");
2062   DEBUG(dbgs() << "Final Memory SSA clobber for " << *I << " is ");
2063   DEBUG(dbgs() << *Result << "\n");
2064   if (auto *MUD = dyn_cast<MemoryUseOrDef>(StartingAccess))
2065     MUD->setOptimized(Result);
2066
2067   return Result;
2068 }
2069
2070 MemoryAccess *
2071 DoNothingMemorySSAWalker::getClobberingMemoryAccess(MemoryAccess *MA) {
2072   if (auto *Use = dyn_cast<MemoryUseOrDef>(MA))
2073     return Use->getDefiningAccess();
2074   return MA;
2075 }
2076
2077 MemoryAccess *DoNothingMemorySSAWalker::getClobberingMemoryAccess(
2078     MemoryAccess *StartingAccess, const MemoryLocation &) {
2079   if (auto *Use = dyn_cast<MemoryUseOrDef>(StartingAccess))
2080     return Use->getDefiningAccess();
2081   return StartingAccess;
2082 }
2083
2084 void MemoryPhi::deleteMe(DerivedUser *Self) {
2085   delete static_cast<MemoryPhi *>(Self);
2086 }
2087
2088 void MemoryDef::deleteMe(DerivedUser *Self) {
2089   delete static_cast<MemoryDef *>(Self);
2090 }
2091
2092 void MemoryUse::deleteMe(DerivedUser *Self) {
2093   delete static_cast<MemoryUse *>(Self);
2094 }