]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/FreeBSD.git/blob - contrib/llvm/lib/CodeGen/InlineSpiller.cpp
Merge clang 7.0.1 and several follow-up changes
[FreeBSD/FreeBSD.git] / contrib / llvm / lib / CodeGen / InlineSpiller.cpp
1 //===- InlineSpiller.cpp - Insert spills and restores inline --------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // The inline spiller modifies the machine function directly instead of
11 // inserting spills and restores in VirtRegMap.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #include "LiveRangeCalc.h"
16 #include "Spiller.h"
17 #include "SplitKit.h"
18 #include "llvm/ADT/ArrayRef.h"
19 #include "llvm/ADT/DenseMap.h"
20 #include "llvm/ADT/MapVector.h"
21 #include "llvm/ADT/None.h"
22 #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
23 #include "llvm/ADT/SetVector.h"
24 #include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
25 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
26 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
27 #include "llvm/Analysis/AliasAnalysis.h"
28 #include "llvm/CodeGen/LiveInterval.h"
29 #include "llvm/CodeGen/LiveIntervals.h"
30 #include "llvm/CodeGen/LiveRangeEdit.h"
31 #include "llvm/CodeGen/LiveStacks.h"
32 #include "llvm/CodeGen/MachineBasicBlock.h"
33 #include "llvm/CodeGen/MachineBlockFrequencyInfo.h"
34 #include "llvm/CodeGen/MachineDominators.h"
35 #include "llvm/CodeGen/MachineFunction.h"
36 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
37 #include "llvm/CodeGen/MachineInstr.h"
38 #include "llvm/CodeGen/MachineInstrBuilder.h"
39 #include "llvm/CodeGen/MachineInstrBundle.h"
40 #include "llvm/CodeGen/MachineLoopInfo.h"
41 #include "llvm/CodeGen/MachineOperand.h"
42 #include "llvm/CodeGen/MachineRegisterInfo.h"
43 #include "llvm/CodeGen/SlotIndexes.h"
44 #include "llvm/CodeGen/TargetInstrInfo.h"
45 #include "llvm/CodeGen/TargetOpcodes.h"
46 #include "llvm/CodeGen/TargetRegisterInfo.h"
47 #include "llvm/CodeGen/TargetSubtargetInfo.h"
48 #include "llvm/CodeGen/VirtRegMap.h"
49 #include "llvm/Config/llvm-config.h"
50 #include "llvm/Support/BlockFrequency.h"
51 #include "llvm/Support/BranchProbability.h"
52 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
53 #include "llvm/Support/Compiler.h"
54 #include "llvm/Support/Debug.h"
55 #include "llvm/Support/ErrorHandling.h"
56 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
57 #include <cassert>
58 #include <iterator>
59 #include <tuple>
60 #include <utility>
61 #include <vector>
62
63 using namespace llvm;
64
65 #define DEBUG_TYPE "regalloc"
66
67 STATISTIC(NumSpilledRanges,   "Number of spilled live ranges");
68 STATISTIC(NumSnippets,        "Number of spilled snippets");
69 STATISTIC(NumSpills,          "Number of spills inserted");
70 STATISTIC(NumSpillsRemoved,   "Number of spills removed");
71 STATISTIC(NumReloads,         "Number of reloads inserted");
72 STATISTIC(NumReloadsRemoved,  "Number of reloads removed");
73 STATISTIC(NumFolded,          "Number of folded stack accesses");
74 STATISTIC(NumFoldedLoads,     "Number of folded loads");
75 STATISTIC(NumRemats,          "Number of rematerialized defs for spilling");
76
77 static cl::opt<bool> DisableHoisting("disable-spill-hoist", cl::Hidden,
78                                      cl::desc("Disable inline spill hoisting"));
79
80 namespace {
81
82 class HoistSpillHelper : private LiveRangeEdit::Delegate {
83   MachineFunction &MF;
84   LiveIntervals &LIS;
85   LiveStacks &LSS;
86   AliasAnalysis *AA;
87   MachineDominatorTree &MDT;
88   MachineLoopInfo &Loops;
89   VirtRegMap &VRM;
90   MachineRegisterInfo &MRI;
91   const TargetInstrInfo &TII;
92   const TargetRegisterInfo &TRI;
93   const MachineBlockFrequencyInfo &MBFI;
94
95   InsertPointAnalysis IPA;
96
97   // Map from StackSlot to the LiveInterval of the original register.
98   // Note the LiveInterval of the original register may have been deleted
99   // after it is spilled. We keep a copy here to track the range where
100   // spills can be moved.
101   DenseMap<int, std::unique_ptr<LiveInterval>> StackSlotToOrigLI;
102
103   // Map from pair of (StackSlot and Original VNI) to a set of spills which
104   // have the same stackslot and have equal values defined by Original VNI.
105   // These spills are mergeable and are hoist candiates.
106   using MergeableSpillsMap =
107       MapVector<std::pair<int, VNInfo *>, SmallPtrSet<MachineInstr *, 16>>;
108   MergeableSpillsMap MergeableSpills;
109
110   /// This is the map from original register to a set containing all its
111   /// siblings. To hoist a spill to another BB, we need to find out a live
112   /// sibling there and use it as the source of the new spill.
113   DenseMap<unsigned, SmallSetVector<unsigned, 16>> Virt2SiblingsMap;
114
115   bool isSpillCandBB(LiveInterval &OrigLI, VNInfo &OrigVNI,
116                      MachineBasicBlock &BB, unsigned &LiveReg);
117
118   void rmRedundantSpills(
119       SmallPtrSet<MachineInstr *, 16> &Spills,
120       SmallVectorImpl<MachineInstr *> &SpillsToRm,
121       DenseMap<MachineDomTreeNode *, MachineInstr *> &SpillBBToSpill);
122
123   void getVisitOrders(
124       MachineBasicBlock *Root, SmallPtrSet<MachineInstr *, 16> &Spills,
125       SmallVectorImpl<MachineDomTreeNode *> &Orders,
126       SmallVectorImpl<MachineInstr *> &SpillsToRm,
127       DenseMap<MachineDomTreeNode *, unsigned> &SpillsToKeep,
128       DenseMap<MachineDomTreeNode *, MachineInstr *> &SpillBBToSpill);
129
130   void runHoistSpills(LiveInterval &OrigLI, VNInfo &OrigVNI,
131                       SmallPtrSet<MachineInstr *, 16> &Spills,
132                       SmallVectorImpl<MachineInstr *> &SpillsToRm,
133                       DenseMap<MachineBasicBlock *, unsigned> &SpillsToIns);
134
135 public:
136   HoistSpillHelper(MachineFunctionPass &pass, MachineFunction &mf,
137                    VirtRegMap &vrm)
138       : MF(mf), LIS(pass.getAnalysis<LiveIntervals>()),
139         LSS(pass.getAnalysis<LiveStacks>()),
140         AA(&pass.getAnalysis<AAResultsWrapperPass>().getAAResults()),
141         MDT(pass.getAnalysis<MachineDominatorTree>()),
142         Loops(pass.getAnalysis<MachineLoopInfo>()), VRM(vrm),
143         MRI(mf.getRegInfo()), TII(*mf.getSubtarget().getInstrInfo()),
144         TRI(*mf.getSubtarget().getRegisterInfo()),
145         MBFI(pass.getAnalysis<MachineBlockFrequencyInfo>()),
146         IPA(LIS, mf.getNumBlockIDs()) {}
147
148   void addToMergeableSpills(MachineInstr &Spill, int StackSlot,
149                             unsigned Original);
150   bool rmFromMergeableSpills(MachineInstr &Spill, int StackSlot);
151   void hoistAllSpills();
152   void LRE_DidCloneVirtReg(unsigned, unsigned) override;
153 };
154
155 class InlineSpiller : public Spiller {
156   MachineFunction &MF;
157   LiveIntervals &LIS;
158   LiveStacks &LSS;
159   AliasAnalysis *AA;
160   MachineDominatorTree &MDT;
161   MachineLoopInfo &Loops;
162   VirtRegMap &VRM;
163   MachineRegisterInfo &MRI;
164   const TargetInstrInfo &TII;
165   const TargetRegisterInfo &TRI;
166   const MachineBlockFrequencyInfo &MBFI;
167
168   // Variables that are valid during spill(), but used by multiple methods.
169   LiveRangeEdit *Edit;
170   LiveInterval *StackInt;
171   int StackSlot;
172   unsigned Original;
173
174   // All registers to spill to StackSlot, including the main register.
175   SmallVector<unsigned, 8> RegsToSpill;
176
177   // All COPY instructions to/from snippets.
178   // They are ignored since both operands refer to the same stack slot.
179   SmallPtrSet<MachineInstr*, 8> SnippetCopies;
180
181   // Values that failed to remat at some point.
182   SmallPtrSet<VNInfo*, 8> UsedValues;
183
184   // Dead defs generated during spilling.
185   SmallVector<MachineInstr*, 8> DeadDefs;
186
187   // Object records spills information and does the hoisting.
188   HoistSpillHelper HSpiller;
189
190   ~InlineSpiller() override = default;
191
192 public:
193   InlineSpiller(MachineFunctionPass &pass, MachineFunction &mf, VirtRegMap &vrm)
194       : MF(mf), LIS(pass.getAnalysis<LiveIntervals>()),
195         LSS(pass.getAnalysis<LiveStacks>()),
196         AA(&pass.getAnalysis<AAResultsWrapperPass>().getAAResults()),
197         MDT(pass.getAnalysis<MachineDominatorTree>()),
198         Loops(pass.getAnalysis<MachineLoopInfo>()), VRM(vrm),
199         MRI(mf.getRegInfo()), TII(*mf.getSubtarget().getInstrInfo()),
200         TRI(*mf.getSubtarget().getRegisterInfo()),
201         MBFI(pass.getAnalysis<MachineBlockFrequencyInfo>()),
202         HSpiller(pass, mf, vrm) {}
203
204   void spill(LiveRangeEdit &) override;
205   void postOptimization() override;
206
207 private:
208   bool isSnippet(const LiveInterval &SnipLI);
209   void collectRegsToSpill();
210
211   bool isRegToSpill(unsigned Reg) { return is_contained(RegsToSpill, Reg); }
212
213   bool isSibling(unsigned Reg);
214   bool hoistSpillInsideBB(LiveInterval &SpillLI, MachineInstr &CopyMI);
215   void eliminateRedundantSpills(LiveInterval &LI, VNInfo *VNI);
216
217   void markValueUsed(LiveInterval*, VNInfo*);
218   bool reMaterializeFor(LiveInterval &, MachineInstr &MI);
219   void reMaterializeAll();
220
221   bool coalesceStackAccess(MachineInstr *MI, unsigned Reg);
222   bool foldMemoryOperand(ArrayRef<std::pair<MachineInstr *, unsigned>>,
223                          MachineInstr *LoadMI = nullptr);
224   void insertReload(unsigned VReg, SlotIndex, MachineBasicBlock::iterator MI);
225   void insertSpill(unsigned VReg, bool isKill, MachineBasicBlock::iterator MI);
226
227   void spillAroundUses(unsigned Reg);
228   void spillAll();
229 };
230
231 } // end anonymous namespace
232
233 Spiller::~Spiller() = default;
234
235 void Spiller::anchor() {}
236
237 Spiller *llvm::createInlineSpiller(MachineFunctionPass &pass,
238                                    MachineFunction &mf,
239                                    VirtRegMap &vrm) {
240   return new InlineSpiller(pass, mf, vrm);
241 }
242
243 //===----------------------------------------------------------------------===//
244 //                                Snippets
245 //===----------------------------------------------------------------------===//
246
247 // When spilling a virtual register, we also spill any snippets it is connected
248 // to. The snippets are small live ranges that only have a single real use,
249 // leftovers from live range splitting. Spilling them enables memory operand
250 // folding or tightens the live range around the single use.
251 //
252 // This minimizes register pressure and maximizes the store-to-load distance for
253 // spill slots which can be important in tight loops.
254
255 /// isFullCopyOf - If MI is a COPY to or from Reg, return the other register,
256 /// otherwise return 0.
257 static unsigned isFullCopyOf(const MachineInstr &MI, unsigned Reg) {
258   if (!MI.isFullCopy())
259     return 0;
260   if (MI.getOperand(0).getReg() == Reg)
261     return MI.getOperand(1).getReg();
262   if (MI.getOperand(1).getReg() == Reg)
263     return MI.getOperand(0).getReg();
264   return 0;
265 }
266
267 /// isSnippet - Identify if a live interval is a snippet that should be spilled.
268 /// It is assumed that SnipLI is a virtual register with the same original as
269 /// Edit->getReg().
270 bool InlineSpiller::isSnippet(const LiveInterval &SnipLI) {
271   unsigned Reg = Edit->getReg();
272
273   // A snippet is a tiny live range with only a single instruction using it
274   // besides copies to/from Reg or spills/fills. We accept:
275   //
276   //   %snip = COPY %Reg / FILL fi#
277   //   %snip = USE %snip
278   //   %Reg = COPY %snip / SPILL %snip, fi#
279   //
280   if (SnipLI.getNumValNums() > 2 || !LIS.intervalIsInOneMBB(SnipLI))
281     return false;
282
283   MachineInstr *UseMI = nullptr;
284
285   // Check that all uses satisfy our criteria.
286   for (MachineRegisterInfo::reg_instr_nodbg_iterator
287        RI = MRI.reg_instr_nodbg_begin(SnipLI.reg),
288        E = MRI.reg_instr_nodbg_end(); RI != E; ) {
289     MachineInstr &MI = *RI++;
290
291     // Allow copies to/from Reg.
292     if (isFullCopyOf(MI, Reg))
293       continue;
294
295     // Allow stack slot loads.
296     int FI;
297     if (SnipLI.reg == TII.isLoadFromStackSlot(MI, FI) && FI == StackSlot)
298       continue;
299
300     // Allow stack slot stores.
301     if (SnipLI.reg == TII.isStoreToStackSlot(MI, FI) && FI == StackSlot)
302       continue;
303
304     // Allow a single additional instruction.
305     if (UseMI && &MI != UseMI)
306       return false;
307     UseMI = &MI;
308   }
309   return true;
310 }
311
312 /// collectRegsToSpill - Collect live range snippets that only have a single
313 /// real use.
314 void InlineSpiller::collectRegsToSpill() {
315   unsigned Reg = Edit->getReg();
316
317   // Main register always spills.
318   RegsToSpill.assign(1, Reg);
319   SnippetCopies.clear();
320
321   // Snippets all have the same original, so there can't be any for an original
322   // register.
323   if (Original == Reg)
324     return;
325
326   for (MachineRegisterInfo::reg_instr_iterator
327        RI = MRI.reg_instr_begin(Reg), E = MRI.reg_instr_end(); RI != E; ) {
328     MachineInstr &MI = *RI++;
329     unsigned SnipReg = isFullCopyOf(MI, Reg);
330     if (!isSibling(SnipReg))
331       continue;
332     LiveInterval &SnipLI = LIS.getInterval(SnipReg);
333     if (!isSnippet(SnipLI))
334       continue;
335     SnippetCopies.insert(&MI);
336     if (isRegToSpill(SnipReg))
337       continue;
338     RegsToSpill.push_back(SnipReg);
339     LLVM_DEBUG(dbgs() << "\talso spill snippet " << SnipLI << '\n');
340     ++NumSnippets;
341   }
342 }
343
344 bool InlineSpiller::isSibling(unsigned Reg) {
345   return TargetRegisterInfo::isVirtualRegister(Reg) &&
346            VRM.getOriginal(Reg) == Original;
347 }
348
349 /// It is beneficial to spill to earlier place in the same BB in case
350 /// as follows:
351 /// There is an alternative def earlier in the same MBB.
352 /// Hoist the spill as far as possible in SpillMBB. This can ease
353 /// register pressure:
354 ///
355 ///   x = def
356 ///   y = use x
357 ///   s = copy x
358 ///
359 /// Hoisting the spill of s to immediately after the def removes the
360 /// interference between x and y:
361 ///
362 ///   x = def
363 ///   spill x
364 ///   y = use killed x
365 ///
366 /// This hoist only helps when the copy kills its source.
367 ///
368 bool InlineSpiller::hoistSpillInsideBB(LiveInterval &SpillLI,
369                                        MachineInstr &CopyMI) {
370   SlotIndex Idx = LIS.getInstructionIndex(CopyMI);
371 #ifndef NDEBUG
372   VNInfo *VNI = SpillLI.getVNInfoAt(Idx.getRegSlot());
373   assert(VNI && VNI->def == Idx.getRegSlot() && "Not defined by copy");
374 #endif
375
376   unsigned SrcReg = CopyMI.getOperand(1).getReg();
377   LiveInterval &SrcLI = LIS.getInterval(SrcReg);
378   VNInfo *SrcVNI = SrcLI.getVNInfoAt(Idx);
379   LiveQueryResult SrcQ = SrcLI.Query(Idx);
380   MachineBasicBlock *DefMBB = LIS.getMBBFromIndex(SrcVNI->def);
381   if (DefMBB != CopyMI.getParent() || !SrcQ.isKill())
382     return false;
383
384   // Conservatively extend the stack slot range to the range of the original
385   // value. We may be able to do better with stack slot coloring by being more
386   // careful here.
387   assert(StackInt && "No stack slot assigned yet.");
388   LiveInterval &OrigLI = LIS.getInterval(Original);
389   VNInfo *OrigVNI = OrigLI.getVNInfoAt(Idx);
390   StackInt->MergeValueInAsValue(OrigLI, OrigVNI, StackInt->getValNumInfo(0));
391   LLVM_DEBUG(dbgs() << "\tmerged orig valno " << OrigVNI->id << ": "
392                     << *StackInt << '\n');
393
394   // We are going to spill SrcVNI immediately after its def, so clear out
395   // any later spills of the same value.
396   eliminateRedundantSpills(SrcLI, SrcVNI);
397
398   MachineBasicBlock *MBB = LIS.getMBBFromIndex(SrcVNI->def);
399   MachineBasicBlock::iterator MII;
400   if (SrcVNI->isPHIDef())
401     MII = MBB->SkipPHIsLabelsAndDebug(MBB->begin());
402   else {
403     MachineInstr *DefMI = LIS.getInstructionFromIndex(SrcVNI->def);
404     assert(DefMI && "Defining instruction disappeared");
405     MII = DefMI;
406     ++MII;
407   }
408   // Insert spill without kill flag immediately after def.
409   TII.storeRegToStackSlot(*MBB, MII, SrcReg, false, StackSlot,
410                           MRI.getRegClass(SrcReg), &TRI);
411   --MII; // Point to store instruction.
412   LIS.InsertMachineInstrInMaps(*MII);
413   LLVM_DEBUG(dbgs() << "\thoisted: " << SrcVNI->def << '\t' << *MII);
414
415   HSpiller.addToMergeableSpills(*MII, StackSlot, Original);
416   ++NumSpills;
417   return true;
418 }
419
420 /// eliminateRedundantSpills - SLI:VNI is known to be on the stack. Remove any
421 /// redundant spills of this value in SLI.reg and sibling copies.
422 void InlineSpiller::eliminateRedundantSpills(LiveInterval &SLI, VNInfo *VNI) {
423   assert(VNI && "Missing value");
424   SmallVector<std::pair<LiveInterval*, VNInfo*>, 8> WorkList;
425   WorkList.push_back(std::make_pair(&SLI, VNI));
426   assert(StackInt && "No stack slot assigned yet.");
427
428   do {
429     LiveInterval *LI;
430     std::tie(LI, VNI) = WorkList.pop_back_val();
431     unsigned Reg = LI->reg;
432     LLVM_DEBUG(dbgs() << "Checking redundant spills for " << VNI->id << '@'
433                       << VNI->def << " in " << *LI << '\n');
434
435     // Regs to spill are taken care of.
436     if (isRegToSpill(Reg))
437       continue;
438
439     // Add all of VNI's live range to StackInt.
440     StackInt->MergeValueInAsValue(*LI, VNI, StackInt->getValNumInfo(0));
441     LLVM_DEBUG(dbgs() << "Merged to stack int: " << *StackInt << '\n');
442
443     // Find all spills and copies of VNI.
444     for (MachineRegisterInfo::use_instr_nodbg_iterator
445          UI = MRI.use_instr_nodbg_begin(Reg), E = MRI.use_instr_nodbg_end();
446          UI != E; ) {
447       MachineInstr &MI = *UI++;
448       if (!MI.isCopy() && !MI.mayStore())
449         continue;
450       SlotIndex Idx = LIS.getInstructionIndex(MI);
451       if (LI->getVNInfoAt(Idx) != VNI)
452         continue;
453
454       // Follow sibling copies down the dominator tree.
455       if (unsigned DstReg = isFullCopyOf(MI, Reg)) {
456         if (isSibling(DstReg)) {
457            LiveInterval &DstLI = LIS.getInterval(DstReg);
458            VNInfo *DstVNI = DstLI.getVNInfoAt(Idx.getRegSlot());
459            assert(DstVNI && "Missing defined value");
460            assert(DstVNI->def == Idx.getRegSlot() && "Wrong copy def slot");
461            WorkList.push_back(std::make_pair(&DstLI, DstVNI));
462         }
463         continue;
464       }
465
466       // Erase spills.
467       int FI;
468       if (Reg == TII.isStoreToStackSlot(MI, FI) && FI == StackSlot) {
469         LLVM_DEBUG(dbgs() << "Redundant spill " << Idx << '\t' << MI);
470         // eliminateDeadDefs won't normally remove stores, so switch opcode.
471         MI.setDesc(TII.get(TargetOpcode::KILL));
472         DeadDefs.push_back(&MI);
473         ++NumSpillsRemoved;
474         if (HSpiller.rmFromMergeableSpills(MI, StackSlot))
475           --NumSpills;
476       }
477     }
478   } while (!WorkList.empty());
479 }
480
481 //===----------------------------------------------------------------------===//
482 //                            Rematerialization
483 //===----------------------------------------------------------------------===//
484
485 /// markValueUsed - Remember that VNI failed to rematerialize, so its defining
486 /// instruction cannot be eliminated. See through snippet copies
487 void InlineSpiller::markValueUsed(LiveInterval *LI, VNInfo *VNI) {
488   SmallVector<std::pair<LiveInterval*, VNInfo*>, 8> WorkList;
489   WorkList.push_back(std::make_pair(LI, VNI));
490   do {
491     std::tie(LI, VNI) = WorkList.pop_back_val();
492     if (!UsedValues.insert(VNI).second)
493       continue;
494
495     if (VNI->isPHIDef()) {
496       MachineBasicBlock *MBB = LIS.getMBBFromIndex(VNI->def);
497       for (MachineBasicBlock *P : MBB->predecessors()) {
498         VNInfo *PVNI = LI->getVNInfoBefore(LIS.getMBBEndIdx(P));
499         if (PVNI)
500           WorkList.push_back(std::make_pair(LI, PVNI));
501       }
502       continue;
503     }
504
505     // Follow snippet copies.
506     MachineInstr *MI = LIS.getInstructionFromIndex(VNI->def);
507     if (!SnippetCopies.count(MI))
508       continue;
509     LiveInterval &SnipLI = LIS.getInterval(MI->getOperand(1).getReg());
510     assert(isRegToSpill(SnipLI.reg) && "Unexpected register in copy");
511     VNInfo *SnipVNI = SnipLI.getVNInfoAt(VNI->def.getRegSlot(true));
512     assert(SnipVNI && "Snippet undefined before copy");
513     WorkList.push_back(std::make_pair(&SnipLI, SnipVNI));
514   } while (!WorkList.empty());
515 }
516
517 /// reMaterializeFor - Attempt to rematerialize before MI instead of reloading.
518 bool InlineSpiller::reMaterializeFor(LiveInterval &VirtReg, MachineInstr &MI) {
519   // Analyze instruction
520   SmallVector<std::pair<MachineInstr *, unsigned>, 8> Ops;
521   MIBundleOperands::VirtRegInfo RI =
522       MIBundleOperands(MI).analyzeVirtReg(VirtReg.reg, &Ops);
523
524   if (!RI.Reads)
525     return false;
526
527   SlotIndex UseIdx = LIS.getInstructionIndex(MI).getRegSlot(true);
528   VNInfo *ParentVNI = VirtReg.getVNInfoAt(UseIdx.getBaseIndex());
529
530   if (!ParentVNI) {
531     LLVM_DEBUG(dbgs() << "\tadding <undef> flags: ");
532     for (unsigned i = 0, e = MI.getNumOperands(); i != e; ++i) {
533       MachineOperand &MO = MI.getOperand(i);
534       if (MO.isReg() && MO.isUse() && MO.getReg() == VirtReg.reg)
535         MO.setIsUndef();
536     }
537     LLVM_DEBUG(dbgs() << UseIdx << '\t' << MI);
538     return true;
539   }
540
541   if (SnippetCopies.count(&MI))
542     return false;
543
544   LiveInterval &OrigLI = LIS.getInterval(Original);
545   VNInfo *OrigVNI = OrigLI.getVNInfoAt(UseIdx);
546   LiveRangeEdit::Remat RM(ParentVNI);
547   RM.OrigMI = LIS.getInstructionFromIndex(OrigVNI->def);
548
549   if (!Edit->canRematerializeAt(RM, OrigVNI, UseIdx, false)) {
550     markValueUsed(&VirtReg, ParentVNI);
551     LLVM_DEBUG(dbgs() << "\tcannot remat for " << UseIdx << '\t' << MI);
552     return false;
553   }
554
555   // If the instruction also writes VirtReg.reg, it had better not require the
556   // same register for uses and defs.
557   if (RI.Tied) {
558     markValueUsed(&VirtReg, ParentVNI);
559     LLVM_DEBUG(dbgs() << "\tcannot remat tied reg: " << UseIdx << '\t' << MI);
560     return false;
561   }
562
563   // Before rematerializing into a register for a single instruction, try to
564   // fold a load into the instruction. That avoids allocating a new register.
565   if (RM.OrigMI->canFoldAsLoad() &&
566       foldMemoryOperand(Ops, RM.OrigMI)) {
567     Edit->markRematerialized(RM.ParentVNI);
568     ++NumFoldedLoads;
569     return true;
570   }
571
572   // Allocate a new register for the remat.
573   unsigned NewVReg = Edit->createFrom(Original);
574
575   // Finally we can rematerialize OrigMI before MI.
576   SlotIndex DefIdx =
577       Edit->rematerializeAt(*MI.getParent(), MI, NewVReg, RM, TRI);
578
579   // We take the DebugLoc from MI, since OrigMI may be attributed to a
580   // different source location.
581   auto *NewMI = LIS.getInstructionFromIndex(DefIdx);
582   NewMI->setDebugLoc(MI.getDebugLoc());
583
584   (void)DefIdx;
585   LLVM_DEBUG(dbgs() << "\tremat:  " << DefIdx << '\t'
586                     << *LIS.getInstructionFromIndex(DefIdx));
587
588   // Replace operands
589   for (const auto &OpPair : Ops) {
590     MachineOperand &MO = OpPair.first->getOperand(OpPair.second);
591     if (MO.isReg() && MO.isUse() && MO.getReg() == VirtReg.reg) {
592       MO.setReg(NewVReg);
593       MO.setIsKill();
594     }
595   }
596   LLVM_DEBUG(dbgs() << "\t        " << UseIdx << '\t' << MI << '\n');
597
598   ++NumRemats;
599   return true;
600 }
601
602 /// reMaterializeAll - Try to rematerialize as many uses as possible,
603 /// and trim the live ranges after.
604 void InlineSpiller::reMaterializeAll() {
605   if (!Edit->anyRematerializable(AA))
606     return;
607
608   UsedValues.clear();
609
610   // Try to remat before all uses of snippets.
611   bool anyRemat = false;
612   for (unsigned Reg : RegsToSpill) {
613     LiveInterval &LI = LIS.getInterval(Reg);
614     for (MachineRegisterInfo::reg_bundle_iterator
615            RegI = MRI.reg_bundle_begin(Reg), E = MRI.reg_bundle_end();
616          RegI != E; ) {
617       MachineInstr &MI = *RegI++;
618
619       // Debug values are not allowed to affect codegen.
620       if (MI.isDebugValue())
621         continue;
622
623       assert(!MI.isDebugInstr() && "Did not expect to find a use in debug "
624              "instruction that isn't a DBG_VALUE");
625
626       anyRemat |= reMaterializeFor(LI, MI);
627     }
628   }
629   if (!anyRemat)
630     return;
631
632   // Remove any values that were completely rematted.
633   for (unsigned Reg : RegsToSpill) {
634     LiveInterval &LI = LIS.getInterval(Reg);
635     for (LiveInterval::vni_iterator I = LI.vni_begin(), E = LI.vni_end();
636          I != E; ++I) {
637       VNInfo *VNI = *I;
638       if (VNI->isUnused() || VNI->isPHIDef() || UsedValues.count(VNI))
639         continue;
640       MachineInstr *MI = LIS.getInstructionFromIndex(VNI->def);
641       MI->addRegisterDead(Reg, &TRI);
642       if (!MI->allDefsAreDead())
643         continue;
644       LLVM_DEBUG(dbgs() << "All defs dead: " << *MI);
645       DeadDefs.push_back(MI);
646     }
647   }
648
649   // Eliminate dead code after remat. Note that some snippet copies may be
650   // deleted here.
651   if (DeadDefs.empty())
652     return;
653   LLVM_DEBUG(dbgs() << "Remat created " << DeadDefs.size() << " dead defs.\n");
654   Edit->eliminateDeadDefs(DeadDefs, RegsToSpill, AA);
655
656   // LiveRangeEdit::eliminateDeadDef is used to remove dead define instructions
657   // after rematerialization.  To remove a VNI for a vreg from its LiveInterval,
658   // LiveIntervals::removeVRegDefAt is used. However, after non-PHI VNIs are all
659   // removed, PHI VNI are still left in the LiveInterval.
660   // So to get rid of unused reg, we need to check whether it has non-dbg
661   // reference instead of whether it has non-empty interval.
662   unsigned ResultPos = 0;
663   for (unsigned Reg : RegsToSpill) {
664     if (MRI.reg_nodbg_empty(Reg)) {
665       Edit->eraseVirtReg(Reg);
666       continue;
667     }
668
669     assert(LIS.hasInterval(Reg) &&
670            (!LIS.getInterval(Reg).empty() || !MRI.reg_nodbg_empty(Reg)) &&
671            "Empty and not used live-range?!");
672
673     RegsToSpill[ResultPos++] = Reg;
674   }
675   RegsToSpill.erase(RegsToSpill.begin() + ResultPos, RegsToSpill.end());
676   LLVM_DEBUG(dbgs() << RegsToSpill.size()
677                     << " registers to spill after remat.\n");
678 }
679
680 //===----------------------------------------------------------------------===//
681 //                                 Spilling
682 //===----------------------------------------------------------------------===//
683
684 /// If MI is a load or store of StackSlot, it can be removed.
685 bool InlineSpiller::coalesceStackAccess(MachineInstr *MI, unsigned Reg) {
686   int FI = 0;
687   unsigned InstrReg = TII.isLoadFromStackSlot(*MI, FI);
688   bool IsLoad = InstrReg;
689   if (!IsLoad)
690     InstrReg = TII.isStoreToStackSlot(*MI, FI);
691
692   // We have a stack access. Is it the right register and slot?
693   if (InstrReg != Reg || FI != StackSlot)
694     return false;
695
696   if (!IsLoad)
697     HSpiller.rmFromMergeableSpills(*MI, StackSlot);
698
699   LLVM_DEBUG(dbgs() << "Coalescing stack access: " << *MI);
700   LIS.RemoveMachineInstrFromMaps(*MI);
701   MI->eraseFromParent();
702
703   if (IsLoad) {
704     ++NumReloadsRemoved;
705     --NumReloads;
706   } else {
707     ++NumSpillsRemoved;
708     --NumSpills;
709   }
710
711   return true;
712 }
713
714 #if !defined(NDEBUG) || defined(LLVM_ENABLE_DUMP)
715 LLVM_DUMP_METHOD
716 // Dump the range of instructions from B to E with their slot indexes.
717 static void dumpMachineInstrRangeWithSlotIndex(MachineBasicBlock::iterator B,
718                                                MachineBasicBlock::iterator E,
719                                                LiveIntervals const &LIS,
720                                                const char *const header,
721                                                unsigned VReg =0) {
722   char NextLine = '\n';
723   char SlotIndent = '\t';
724
725   if (std::next(B) == E) {
726     NextLine = ' ';
727     SlotIndent = ' ';
728   }
729
730   dbgs() << '\t' << header << ": " << NextLine;
731
732   for (MachineBasicBlock::iterator I = B; I != E; ++I) {
733     SlotIndex Idx = LIS.getInstructionIndex(*I).getRegSlot();
734
735     // If a register was passed in and this instruction has it as a
736     // destination that is marked as an early clobber, print the
737     // early-clobber slot index.
738     if (VReg) {
739       MachineOperand *MO = I->findRegisterDefOperand(VReg);
740       if (MO && MO->isEarlyClobber())
741         Idx = Idx.getRegSlot(true);
742     }
743
744     dbgs() << SlotIndent << Idx << '\t' << *I;
745   }
746 }
747 #endif
748
749 /// foldMemoryOperand - Try folding stack slot references in Ops into their
750 /// instructions.
751 ///
752 /// @param Ops    Operand indices from analyzeVirtReg().
753 /// @param LoadMI Load instruction to use instead of stack slot when non-null.
754 /// @return       True on success.
755 bool InlineSpiller::
756 foldMemoryOperand(ArrayRef<std::pair<MachineInstr *, unsigned>> Ops,
757                   MachineInstr *LoadMI) {
758   if (Ops.empty())
759     return false;
760   // Don't attempt folding in bundles.
761   MachineInstr *MI = Ops.front().first;
762   if (Ops.back().first != MI || MI->isBundled())
763     return false;
764
765   bool WasCopy = MI->isCopy();
766   unsigned ImpReg = 0;
767
768   // Spill subregs if the target allows it.
769   // We always want to spill subregs for stackmap/patchpoint pseudos.
770   bool SpillSubRegs = TII.isSubregFoldable() ||
771                       MI->getOpcode() == TargetOpcode::STATEPOINT ||
772                       MI->getOpcode() == TargetOpcode::PATCHPOINT ||
773                       MI->getOpcode() == TargetOpcode::STACKMAP;
774
775   // TargetInstrInfo::foldMemoryOperand only expects explicit, non-tied
776   // operands.
777   SmallVector<unsigned, 8> FoldOps;
778   for (const auto &OpPair : Ops) {
779     unsigned Idx = OpPair.second;
780     assert(MI == OpPair.first && "Instruction conflict during operand folding");
781     MachineOperand &MO = MI->getOperand(Idx);
782     if (MO.isImplicit()) {
783       ImpReg = MO.getReg();
784       continue;
785     }
786
787     if (!SpillSubRegs && MO.getSubReg())
788       return false;
789     // We cannot fold a load instruction into a def.
790     if (LoadMI && MO.isDef())
791       return false;
792     // Tied use operands should not be passed to foldMemoryOperand.
793     if (!MI->isRegTiedToDefOperand(Idx))
794       FoldOps.push_back(Idx);
795   }
796
797   // If we only have implicit uses, we won't be able to fold that.
798   // Moreover, TargetInstrInfo::foldMemoryOperand will assert if we try!
799   if (FoldOps.empty())
800     return false;
801
802   MachineInstrSpan MIS(MI);
803
804   MachineInstr *FoldMI =
805       LoadMI ? TII.foldMemoryOperand(*MI, FoldOps, *LoadMI, &LIS)
806              : TII.foldMemoryOperand(*MI, FoldOps, StackSlot, &LIS);
807   if (!FoldMI)
808     return false;
809
810   // Remove LIS for any dead defs in the original MI not in FoldMI.
811   for (MIBundleOperands MO(*MI); MO.isValid(); ++MO) {
812     if (!MO->isReg())
813       continue;
814     unsigned Reg = MO->getReg();
815     if (!Reg || TargetRegisterInfo::isVirtualRegister(Reg) ||
816         MRI.isReserved(Reg)) {
817       continue;
818     }
819     // Skip non-Defs, including undef uses and internal reads.
820     if (MO->isUse())
821       continue;
822     MIBundleOperands::PhysRegInfo RI =
823         MIBundleOperands(*FoldMI).analyzePhysReg(Reg, &TRI);
824     if (RI.FullyDefined)
825       continue;
826     // FoldMI does not define this physreg. Remove the LI segment.
827     assert(MO->isDead() && "Cannot fold physreg def");
828     SlotIndex Idx = LIS.getInstructionIndex(*MI).getRegSlot();
829     LIS.removePhysRegDefAt(Reg, Idx);
830   }
831
832   int FI;
833   if (TII.isStoreToStackSlot(*MI, FI) &&
834       HSpiller.rmFromMergeableSpills(*MI, FI))
835     --NumSpills;
836   LIS.ReplaceMachineInstrInMaps(*MI, *FoldMI);
837   MI->eraseFromParent();
838
839   // Insert any new instructions other than FoldMI into the LIS maps.
840   assert(!MIS.empty() && "Unexpected empty span of instructions!");
841   for (MachineInstr &MI : MIS)
842     if (&MI != FoldMI)
843       LIS.InsertMachineInstrInMaps(MI);
844
845   // TII.foldMemoryOperand may have left some implicit operands on the
846   // instruction.  Strip them.
847   if (ImpReg)
848     for (unsigned i = FoldMI->getNumOperands(); i; --i) {
849       MachineOperand &MO = FoldMI->getOperand(i - 1);
850       if (!MO.isReg() || !MO.isImplicit())
851         break;
852       if (MO.getReg() == ImpReg)
853         FoldMI->RemoveOperand(i - 1);
854     }
855
856   LLVM_DEBUG(dumpMachineInstrRangeWithSlotIndex(MIS.begin(), MIS.end(), LIS,
857                                                 "folded"));
858
859   if (!WasCopy)
860     ++NumFolded;
861   else if (Ops.front().second == 0) {
862     ++NumSpills;
863     HSpiller.addToMergeableSpills(*FoldMI, StackSlot, Original);
864   } else
865     ++NumReloads;
866   return true;
867 }
868
869 void InlineSpiller::insertReload(unsigned NewVReg,
870                                  SlotIndex Idx,
871                                  MachineBasicBlock::iterator MI) {
872   MachineBasicBlock &MBB = *MI->getParent();
873
874   MachineInstrSpan MIS(MI);
875   TII.loadRegFromStackSlot(MBB, MI, NewVReg, StackSlot,
876                            MRI.getRegClass(NewVReg), &TRI);
877
878   LIS.InsertMachineInstrRangeInMaps(MIS.begin(), MI);
879
880   LLVM_DEBUG(dumpMachineInstrRangeWithSlotIndex(MIS.begin(), MI, LIS, "reload",
881                                                 NewVReg));
882   ++NumReloads;
883 }
884
885 /// Check if \p Def fully defines a VReg with an undefined value.
886 /// If that's the case, that means the value of VReg is actually
887 /// not relevant.
888 static bool isFullUndefDef(const MachineInstr &Def) {
889   if (!Def.isImplicitDef())
890     return false;
891   assert(Def.getNumOperands() == 1 &&
892          "Implicit def with more than one definition");
893   // We can say that the VReg defined by Def is undef, only if it is
894   // fully defined by Def. Otherwise, some of the lanes may not be
895   // undef and the value of the VReg matters.
896   return !Def.getOperand(0).getSubReg();
897 }
898
899 /// insertSpill - Insert a spill of NewVReg after MI.
900 void InlineSpiller::insertSpill(unsigned NewVReg, bool isKill,
901                                  MachineBasicBlock::iterator MI) {
902   MachineBasicBlock &MBB = *MI->getParent();
903
904   MachineInstrSpan MIS(MI);
905   bool IsRealSpill = true;
906   if (isFullUndefDef(*MI)) {
907     // Don't spill undef value.
908     // Anything works for undef, in particular keeping the memory
909     // uninitialized is a viable option and it saves code size and
910     // run time.
911     BuildMI(MBB, std::next(MI), MI->getDebugLoc(), TII.get(TargetOpcode::KILL))
912         .addReg(NewVReg, getKillRegState(isKill));
913     IsRealSpill = false;
914   } else
915     TII.storeRegToStackSlot(MBB, std::next(MI), NewVReg, isKill, StackSlot,
916                             MRI.getRegClass(NewVReg), &TRI);
917
918   LIS.InsertMachineInstrRangeInMaps(std::next(MI), MIS.end());
919
920   LLVM_DEBUG(dumpMachineInstrRangeWithSlotIndex(std::next(MI), MIS.end(), LIS,
921                                                 "spill"));
922   ++NumSpills;
923   if (IsRealSpill)
924     HSpiller.addToMergeableSpills(*std::next(MI), StackSlot, Original);
925 }
926
927 /// spillAroundUses - insert spill code around each use of Reg.
928 void InlineSpiller::spillAroundUses(unsigned Reg) {
929   LLVM_DEBUG(dbgs() << "spillAroundUses " << printReg(Reg) << '\n');
930   LiveInterval &OldLI = LIS.getInterval(Reg);
931
932   // Iterate over instructions using Reg.
933   for (MachineRegisterInfo::reg_bundle_iterator
934        RegI = MRI.reg_bundle_begin(Reg), E = MRI.reg_bundle_end();
935        RegI != E; ) {
936     MachineInstr *MI = &*(RegI++);
937
938     // Debug values are not allowed to affect codegen.
939     if (MI->isDebugValue()) {
940       // Modify DBG_VALUE now that the value is in a spill slot.
941       MachineBasicBlock *MBB = MI->getParent();
942       LLVM_DEBUG(dbgs() << "Modifying debug info due to spill:\t" << *MI);
943       buildDbgValueForSpill(*MBB, MI, *MI, StackSlot);
944       MBB->erase(MI);
945       continue;
946     }
947
948     assert(!MI->isDebugInstr() && "Did not expect to find a use in debug "
949            "instruction that isn't a DBG_VALUE");
950
951     // Ignore copies to/from snippets. We'll delete them.
952     if (SnippetCopies.count(MI))
953       continue;
954
955     // Stack slot accesses may coalesce away.
956     if (coalesceStackAccess(MI, Reg))
957       continue;
958
959     // Analyze instruction.
960     SmallVector<std::pair<MachineInstr*, unsigned>, 8> Ops;
961     MIBundleOperands::VirtRegInfo RI =
962         MIBundleOperands(*MI).analyzeVirtReg(Reg, &Ops);
963
964     // Find the slot index where this instruction reads and writes OldLI.
965     // This is usually the def slot, except for tied early clobbers.
966     SlotIndex Idx = LIS.getInstructionIndex(*MI).getRegSlot();
967     if (VNInfo *VNI = OldLI.getVNInfoAt(Idx.getRegSlot(true)))
968       if (SlotIndex::isSameInstr(Idx, VNI->def))
969         Idx = VNI->def;
970
971     // Check for a sibling copy.
972     unsigned SibReg = isFullCopyOf(*MI, Reg);
973     if (SibReg && isSibling(SibReg)) {
974       // This may actually be a copy between snippets.
975       if (isRegToSpill(SibReg)) {
976         LLVM_DEBUG(dbgs() << "Found new snippet copy: " << *MI);
977         SnippetCopies.insert(MI);
978         continue;
979       }
980       if (RI.Writes) {
981         if (hoistSpillInsideBB(OldLI, *MI)) {
982           // This COPY is now dead, the value is already in the stack slot.
983           MI->getOperand(0).setIsDead();
984           DeadDefs.push_back(MI);
985           continue;
986         }
987       } else {
988         // This is a reload for a sib-reg copy. Drop spills downstream.
989         LiveInterval &SibLI = LIS.getInterval(SibReg);
990         eliminateRedundantSpills(SibLI, SibLI.getVNInfoAt(Idx));
991         // The COPY will fold to a reload below.
992       }
993     }
994
995     // Attempt to fold memory ops.
996     if (foldMemoryOperand(Ops))
997       continue;
998
999     // Create a new virtual register for spill/fill.
1000     // FIXME: Infer regclass from instruction alone.
1001     unsigned NewVReg = Edit->createFrom(Reg);
1002
1003     if (RI.Reads)
1004       insertReload(NewVReg, Idx, MI);
1005
1006     // Rewrite instruction operands.
1007     bool hasLiveDef = false;
1008     for (const auto &OpPair : Ops) {
1009       MachineOperand &MO = OpPair.first->getOperand(OpPair.second);
1010       MO.setReg(NewVReg);
1011       if (MO.isUse()) {
1012         if (!OpPair.first->isRegTiedToDefOperand(OpPair.second))
1013           MO.setIsKill();
1014       } else {
1015         if (!MO.isDead())
1016           hasLiveDef = true;
1017       }
1018     }
1019     LLVM_DEBUG(dbgs() << "\trewrite: " << Idx << '\t' << *MI << '\n');
1020
1021     // FIXME: Use a second vreg if instruction has no tied ops.
1022     if (RI.Writes)
1023       if (hasLiveDef)
1024         insertSpill(NewVReg, true, MI);
1025   }
1026 }
1027
1028 /// spillAll - Spill all registers remaining after rematerialization.
1029 void InlineSpiller::spillAll() {
1030   // Update LiveStacks now that we are committed to spilling.
1031   if (StackSlot == VirtRegMap::NO_STACK_SLOT) {
1032     StackSlot = VRM.assignVirt2StackSlot(Original);
1033     StackInt = &LSS.getOrCreateInterval(StackSlot, MRI.getRegClass(Original));
1034     StackInt->getNextValue(SlotIndex(), LSS.getVNInfoAllocator());
1035   } else
1036     StackInt = &LSS.getInterval(StackSlot);
1037
1038   if (Original != Edit->getReg())
1039     VRM.assignVirt2StackSlot(Edit->getReg(), StackSlot);
1040
1041   assert(StackInt->getNumValNums() == 1 && "Bad stack interval values");
1042   for (unsigned Reg : RegsToSpill)
1043     StackInt->MergeSegmentsInAsValue(LIS.getInterval(Reg),
1044                                      StackInt->getValNumInfo(0));
1045   LLVM_DEBUG(dbgs() << "Merged spilled regs: " << *StackInt << '\n');
1046
1047   // Spill around uses of all RegsToSpill.
1048   for (unsigned Reg : RegsToSpill)
1049     spillAroundUses(Reg);
1050
1051   // Hoisted spills may cause dead code.
1052   if (!DeadDefs.empty()) {
1053     LLVM_DEBUG(dbgs() << "Eliminating " << DeadDefs.size() << " dead defs\n");
1054     Edit->eliminateDeadDefs(DeadDefs, RegsToSpill, AA);
1055   }
1056
1057   // Finally delete the SnippetCopies.
1058   for (unsigned Reg : RegsToSpill) {
1059     for (MachineRegisterInfo::reg_instr_iterator
1060          RI = MRI.reg_instr_begin(Reg), E = MRI.reg_instr_end();
1061          RI != E; ) {
1062       MachineInstr &MI = *(RI++);
1063       assert(SnippetCopies.count(&MI) && "Remaining use wasn't a snippet copy");
1064       // FIXME: Do this with a LiveRangeEdit callback.
1065       LIS.RemoveMachineInstrFromMaps(MI);
1066       MI.eraseFromParent();
1067     }
1068   }
1069
1070   // Delete all spilled registers.
1071   for (unsigned Reg : RegsToSpill)
1072     Edit->eraseVirtReg(Reg);
1073 }
1074
1075 void InlineSpiller::spill(LiveRangeEdit &edit) {
1076   ++NumSpilledRanges;
1077   Edit = &edit;
1078   assert(!TargetRegisterInfo::isStackSlot(edit.getReg())
1079          && "Trying to spill a stack slot.");
1080   // Share a stack slot among all descendants of Original.
1081   Original = VRM.getOriginal(edit.getReg());
1082   StackSlot = VRM.getStackSlot(Original);
1083   StackInt = nullptr;
1084
1085   LLVM_DEBUG(dbgs() << "Inline spilling "
1086                     << TRI.getRegClassName(MRI.getRegClass(edit.getReg()))
1087                     << ':' << edit.getParent() << "\nFrom original "
1088                     << printReg(Original) << '\n');
1089   assert(edit.getParent().isSpillable() &&
1090          "Attempting to spill already spilled value.");
1091   assert(DeadDefs.empty() && "Previous spill didn't remove dead defs");
1092
1093   collectRegsToSpill();
1094   reMaterializeAll();
1095
1096   // Remat may handle everything.
1097   if (!RegsToSpill.empty())
1098     spillAll();
1099
1100   Edit->calculateRegClassAndHint(MF, Loops, MBFI);
1101 }
1102
1103 /// Optimizations after all the reg selections and spills are done.
1104 void InlineSpiller::postOptimization() { HSpiller.hoistAllSpills(); }
1105
1106 /// When a spill is inserted, add the spill to MergeableSpills map.
1107 void HoistSpillHelper::addToMergeableSpills(MachineInstr &Spill, int StackSlot,
1108                                             unsigned Original) {
1109   BumpPtrAllocator &Allocator = LIS.getVNInfoAllocator();
1110   LiveInterval &OrigLI = LIS.getInterval(Original);
1111   // save a copy of LiveInterval in StackSlotToOrigLI because the original
1112   // LiveInterval may be cleared after all its references are spilled.
1113   if (StackSlotToOrigLI.find(StackSlot) == StackSlotToOrigLI.end()) {
1114     auto LI = llvm::make_unique<LiveInterval>(OrigLI.reg, OrigLI.weight);
1115     LI->assign(OrigLI, Allocator);
1116     StackSlotToOrigLI[StackSlot] = std::move(LI);
1117   }
1118   SlotIndex Idx = LIS.getInstructionIndex(Spill);
1119   VNInfo *OrigVNI = StackSlotToOrigLI[StackSlot]->getVNInfoAt(Idx.getRegSlot());
1120   std::pair<int, VNInfo *> MIdx = std::make_pair(StackSlot, OrigVNI);
1121   MergeableSpills[MIdx].insert(&Spill);
1122 }
1123
1124 /// When a spill is removed, remove the spill from MergeableSpills map.
1125 /// Return true if the spill is removed successfully.
1126 bool HoistSpillHelper::rmFromMergeableSpills(MachineInstr &Spill,
1127                                              int StackSlot) {
1128   auto It = StackSlotToOrigLI.find(StackSlot);
1129   if (It == StackSlotToOrigLI.end())
1130     return false;
1131   SlotIndex Idx = LIS.getInstructionIndex(Spill);
1132   VNInfo *OrigVNI = It->second->getVNInfoAt(Idx.getRegSlot());
1133   std::pair<int, VNInfo *> MIdx = std::make_pair(StackSlot, OrigVNI);
1134   return MergeableSpills[MIdx].erase(&Spill);
1135 }
1136
1137 /// Check BB to see if it is a possible target BB to place a hoisted spill,
1138 /// i.e., there should be a living sibling of OrigReg at the insert point.
1139 bool HoistSpillHelper::isSpillCandBB(LiveInterval &OrigLI, VNInfo &OrigVNI,
1140                                      MachineBasicBlock &BB, unsigned &LiveReg) {
1141   SlotIndex Idx;
1142   unsigned OrigReg = OrigLI.reg;
1143   MachineBasicBlock::iterator MI = IPA.getLastInsertPointIter(OrigLI, BB);
1144   if (MI != BB.end())
1145     Idx = LIS.getInstructionIndex(*MI);
1146   else
1147     Idx = LIS.getMBBEndIdx(&BB).getPrevSlot();
1148   SmallSetVector<unsigned, 16> &Siblings = Virt2SiblingsMap[OrigReg];
1149   assert(OrigLI.getVNInfoAt(Idx) == &OrigVNI && "Unexpected VNI");
1150
1151   for (auto const SibReg : Siblings) {
1152     LiveInterval &LI = LIS.getInterval(SibReg);
1153     VNInfo *VNI = LI.getVNInfoAt(Idx);
1154     if (VNI) {
1155       LiveReg = SibReg;
1156       return true;
1157     }
1158   }
1159   return false;
1160 }
1161
1162 /// Remove redundant spills in the same BB. Save those redundant spills in
1163 /// SpillsToRm, and save the spill to keep and its BB in SpillBBToSpill map.
1164 void HoistSpillHelper::rmRedundantSpills(
1165     SmallPtrSet<MachineInstr *, 16> &Spills,
1166     SmallVectorImpl<MachineInstr *> &SpillsToRm,
1167     DenseMap<MachineDomTreeNode *, MachineInstr *> &SpillBBToSpill) {
1168   // For each spill saw, check SpillBBToSpill[] and see if its BB already has
1169   // another spill inside. If a BB contains more than one spill, only keep the
1170   // earlier spill with smaller SlotIndex.
1171   for (const auto CurrentSpill : Spills) {
1172     MachineBasicBlock *Block = CurrentSpill->getParent();
1173     MachineDomTreeNode *Node = MDT.getBase().getNode(Block);
1174     MachineInstr *PrevSpill = SpillBBToSpill[Node];
1175     if (PrevSpill) {
1176       SlotIndex PIdx = LIS.getInstructionIndex(*PrevSpill);
1177       SlotIndex CIdx = LIS.getInstructionIndex(*CurrentSpill);
1178       MachineInstr *SpillToRm = (CIdx > PIdx) ? CurrentSpill : PrevSpill;
1179       MachineInstr *SpillToKeep = (CIdx > PIdx) ? PrevSpill : CurrentSpill;
1180       SpillsToRm.push_back(SpillToRm);
1181       SpillBBToSpill[MDT.getBase().getNode(Block)] = SpillToKeep;
1182     } else {
1183       SpillBBToSpill[MDT.getBase().getNode(Block)] = CurrentSpill;
1184     }
1185   }
1186   for (const auto SpillToRm : SpillsToRm)
1187     Spills.erase(SpillToRm);
1188 }
1189
1190 /// Starting from \p Root find a top-down traversal order of the dominator
1191 /// tree to visit all basic blocks containing the elements of \p Spills.
1192 /// Redundant spills will be found and put into \p SpillsToRm at the same
1193 /// time. \p SpillBBToSpill will be populated as part of the process and
1194 /// maps a basic block to the first store occurring in the basic block.
1195 /// \post SpillsToRm.union(Spills\@post) == Spills\@pre
1196 void HoistSpillHelper::getVisitOrders(
1197     MachineBasicBlock *Root, SmallPtrSet<MachineInstr *, 16> &Spills,
1198     SmallVectorImpl<MachineDomTreeNode *> &Orders,
1199     SmallVectorImpl<MachineInstr *> &SpillsToRm,
1200     DenseMap<MachineDomTreeNode *, unsigned> &SpillsToKeep,
1201     DenseMap<MachineDomTreeNode *, MachineInstr *> &SpillBBToSpill) {
1202   // The set contains all the possible BB nodes to which we may hoist
1203   // original spills.
1204   SmallPtrSet<MachineDomTreeNode *, 8> WorkSet;
1205   // Save the BB nodes on the path from the first BB node containing
1206   // non-redundant spill to the Root node.
1207   SmallPtrSet<MachineDomTreeNode *, 8> NodesOnPath;
1208   // All the spills to be hoisted must originate from a single def instruction
1209   // to the OrigReg. It means the def instruction should dominate all the spills
1210   // to be hoisted. We choose the BB where the def instruction is located as
1211   // the Root.
1212   MachineDomTreeNode *RootIDomNode = MDT[Root]->getIDom();
1213   // For every node on the dominator tree with spill, walk up on the dominator
1214   // tree towards the Root node until it is reached. If there is other node
1215   // containing spill in the middle of the path, the previous spill saw will
1216   // be redundant and the node containing it will be removed. All the nodes on
1217   // the path starting from the first node with non-redundant spill to the Root
1218   // node will be added to the WorkSet, which will contain all the possible
1219   // locations where spills may be hoisted to after the loop below is done.
1220   for (const auto Spill : Spills) {
1221     MachineBasicBlock *Block = Spill->getParent();
1222     MachineDomTreeNode *Node = MDT[Block];
1223     MachineInstr *SpillToRm = nullptr;
1224     while (Node != RootIDomNode) {
1225       // If Node dominates Block, and it already contains a spill, the spill in
1226       // Block will be redundant.
1227       if (Node != MDT[Block] && SpillBBToSpill[Node]) {
1228         SpillToRm = SpillBBToSpill[MDT[Block]];
1229         break;
1230         /// If we see the Node already in WorkSet, the path from the Node to
1231         /// the Root node must already be traversed by another spill.
1232         /// Then no need to repeat.
1233       } else if (WorkSet.count(Node)) {
1234         break;
1235       } else {
1236         NodesOnPath.insert(Node);
1237       }
1238       Node = Node->getIDom();
1239     }
1240     if (SpillToRm) {
1241       SpillsToRm.push_back(SpillToRm);
1242     } else {
1243       // Add a BB containing the original spills to SpillsToKeep -- i.e.,
1244       // set the initial status before hoisting start. The value of BBs
1245       // containing original spills is set to 0, in order to descriminate
1246       // with BBs containing hoisted spills which will be inserted to
1247       // SpillsToKeep later during hoisting.
1248       SpillsToKeep[MDT[Block]] = 0;
1249       WorkSet.insert(NodesOnPath.begin(), NodesOnPath.end());
1250     }
1251     NodesOnPath.clear();
1252   }
1253
1254   // Sort the nodes in WorkSet in top-down order and save the nodes
1255   // in Orders. Orders will be used for hoisting in runHoistSpills.
1256   unsigned idx = 0;
1257   Orders.push_back(MDT.getBase().getNode(Root));
1258   do {
1259     MachineDomTreeNode *Node = Orders[idx++];
1260     const std::vector<MachineDomTreeNode *> &Children = Node->getChildren();
1261     unsigned NumChildren = Children.size();
1262     for (unsigned i = 0; i != NumChildren; ++i) {
1263       MachineDomTreeNode *Child = Children[i];
1264       if (WorkSet.count(Child))
1265         Orders.push_back(Child);
1266     }
1267   } while (idx != Orders.size());
1268   assert(Orders.size() == WorkSet.size() &&
1269          "Orders have different size with WorkSet");
1270
1271 #ifndef NDEBUG
1272   LLVM_DEBUG(dbgs() << "Orders size is " << Orders.size() << "\n");
1273   SmallVector<MachineDomTreeNode *, 32>::reverse_iterator RIt = Orders.rbegin();
1274   for (; RIt != Orders.rend(); RIt++)
1275     LLVM_DEBUG(dbgs() << "BB" << (*RIt)->getBlock()->getNumber() << ",");
1276   LLVM_DEBUG(dbgs() << "\n");
1277 #endif
1278 }
1279
1280 /// Try to hoist spills according to BB hotness. The spills to removed will
1281 /// be saved in \p SpillsToRm. The spills to be inserted will be saved in
1282 /// \p SpillsToIns.
1283 void HoistSpillHelper::runHoistSpills(
1284     LiveInterval &OrigLI, VNInfo &OrigVNI,
1285     SmallPtrSet<MachineInstr *, 16> &Spills,
1286     SmallVectorImpl<MachineInstr *> &SpillsToRm,
1287     DenseMap<MachineBasicBlock *, unsigned> &SpillsToIns) {
1288   // Visit order of dominator tree nodes.
1289   SmallVector<MachineDomTreeNode *, 32> Orders;
1290   // SpillsToKeep contains all the nodes where spills are to be inserted
1291   // during hoisting. If the spill to be inserted is an original spill
1292   // (not a hoisted one), the value of the map entry is 0. If the spill
1293   // is a hoisted spill, the value of the map entry is the VReg to be used
1294   // as the source of the spill.
1295   DenseMap<MachineDomTreeNode *, unsigned> SpillsToKeep;
1296   // Map from BB to the first spill inside of it.
1297   DenseMap<MachineDomTreeNode *, MachineInstr *> SpillBBToSpill;
1298
1299   rmRedundantSpills(Spills, SpillsToRm, SpillBBToSpill);
1300
1301   MachineBasicBlock *Root = LIS.getMBBFromIndex(OrigVNI.def);
1302   getVisitOrders(Root, Spills, Orders, SpillsToRm, SpillsToKeep,
1303                  SpillBBToSpill);
1304
1305   // SpillsInSubTreeMap keeps the map from a dom tree node to a pair of
1306   // nodes set and the cost of all the spills inside those nodes.
1307   // The nodes set are the locations where spills are to be inserted
1308   // in the subtree of current node.
1309   using NodesCostPair =
1310       std::pair<SmallPtrSet<MachineDomTreeNode *, 16>, BlockFrequency>;
1311   DenseMap<MachineDomTreeNode *, NodesCostPair> SpillsInSubTreeMap;
1312
1313   // Iterate Orders set in reverse order, which will be a bottom-up order
1314   // in the dominator tree. Once we visit a dom tree node, we know its
1315   // children have already been visited and the spill locations in the
1316   // subtrees of all the children have been determined.
1317   SmallVector<MachineDomTreeNode *, 32>::reverse_iterator RIt = Orders.rbegin();
1318   for (; RIt != Orders.rend(); RIt++) {
1319     MachineBasicBlock *Block = (*RIt)->getBlock();
1320
1321     // If Block contains an original spill, simply continue.
1322     if (SpillsToKeep.find(*RIt) != SpillsToKeep.end() && !SpillsToKeep[*RIt]) {
1323       SpillsInSubTreeMap[*RIt].first.insert(*RIt);
1324       // SpillsInSubTreeMap[*RIt].second contains the cost of spill.
1325       SpillsInSubTreeMap[*RIt].second = MBFI.getBlockFreq(Block);
1326       continue;
1327     }
1328
1329     // Collect spills in subtree of current node (*RIt) to
1330     // SpillsInSubTreeMap[*RIt].first.
1331     const std::vector<MachineDomTreeNode *> &Children = (*RIt)->getChildren();
1332     unsigned NumChildren = Children.size();
1333     for (unsigned i = 0; i != NumChildren; ++i) {
1334       MachineDomTreeNode *Child = Children[i];
1335       if (SpillsInSubTreeMap.find(Child) == SpillsInSubTreeMap.end())
1336         continue;
1337       // The stmt "SpillsInSubTree = SpillsInSubTreeMap[*RIt].first" below
1338       // should be placed before getting the begin and end iterators of
1339       // SpillsInSubTreeMap[Child].first, or else the iterators may be
1340       // invalidated when SpillsInSubTreeMap[*RIt] is seen the first time
1341       // and the map grows and then the original buckets in the map are moved.
1342       SmallPtrSet<MachineDomTreeNode *, 16> &SpillsInSubTree =
1343           SpillsInSubTreeMap[*RIt].first;
1344       BlockFrequency &SubTreeCost = SpillsInSubTreeMap[*RIt].second;
1345       SubTreeCost += SpillsInSubTreeMap[Child].second;
1346       auto BI = SpillsInSubTreeMap[Child].first.begin();
1347       auto EI = SpillsInSubTreeMap[Child].first.end();
1348       SpillsInSubTree.insert(BI, EI);
1349       SpillsInSubTreeMap.erase(Child);
1350     }
1351
1352     SmallPtrSet<MachineDomTreeNode *, 16> &SpillsInSubTree =
1353           SpillsInSubTreeMap[*RIt].first;
1354     BlockFrequency &SubTreeCost = SpillsInSubTreeMap[*RIt].second;
1355     // No spills in subtree, simply continue.
1356     if (SpillsInSubTree.empty())
1357       continue;
1358
1359     // Check whether Block is a possible candidate to insert spill.
1360     unsigned LiveReg = 0;
1361     if (!isSpillCandBB(OrigLI, OrigVNI, *Block, LiveReg))
1362       continue;
1363
1364     // If there are multiple spills that could be merged, bias a little
1365     // to hoist the spill.
1366     BranchProbability MarginProb = (SpillsInSubTree.size() > 1)
1367                                        ? BranchProbability(9, 10)
1368                                        : BranchProbability(1, 1);
1369     if (SubTreeCost > MBFI.getBlockFreq(Block) * MarginProb) {
1370       // Hoist: Move spills to current Block.
1371       for (const auto SpillBB : SpillsInSubTree) {
1372         // When SpillBB is a BB contains original spill, insert the spill
1373         // to SpillsToRm.
1374         if (SpillsToKeep.find(SpillBB) != SpillsToKeep.end() &&
1375             !SpillsToKeep[SpillBB]) {
1376           MachineInstr *SpillToRm = SpillBBToSpill[SpillBB];
1377           SpillsToRm.push_back(SpillToRm);
1378         }
1379         // SpillBB will not contain spill anymore, remove it from SpillsToKeep.
1380         SpillsToKeep.erase(SpillBB);
1381       }
1382       // Current Block is the BB containing the new hoisted spill. Add it to
1383       // SpillsToKeep. LiveReg is the source of the new spill.
1384       SpillsToKeep[*RIt] = LiveReg;
1385       LLVM_DEBUG({
1386         dbgs() << "spills in BB: ";
1387         for (const auto Rspill : SpillsInSubTree)
1388           dbgs() << Rspill->getBlock()->getNumber() << " ";
1389         dbgs() << "were promoted to BB" << (*RIt)->getBlock()->getNumber()
1390                << "\n";
1391       });
1392       SpillsInSubTree.clear();
1393       SpillsInSubTree.insert(*RIt);
1394       SubTreeCost = MBFI.getBlockFreq(Block);
1395     }
1396   }
1397   // For spills in SpillsToKeep with LiveReg set (i.e., not original spill),
1398   // save them to SpillsToIns.
1399   for (const auto Ent : SpillsToKeep) {
1400     if (Ent.second)
1401       SpillsToIns[Ent.first->getBlock()] = Ent.second;
1402   }
1403 }
1404
1405 /// For spills with equal values, remove redundant spills and hoist those left
1406 /// to less hot spots.
1407 ///
1408 /// Spills with equal values will be collected into the same set in
1409 /// MergeableSpills when spill is inserted. These equal spills are originated
1410 /// from the same defining instruction and are dominated by the instruction.
1411 /// Before hoisting all the equal spills, redundant spills inside in the same
1412 /// BB are first marked to be deleted. Then starting from the spills left, walk
1413 /// up on the dominator tree towards the Root node where the define instruction
1414 /// is located, mark the dominated spills to be deleted along the way and
1415 /// collect the BB nodes on the path from non-dominated spills to the define
1416 /// instruction into a WorkSet. The nodes in WorkSet are the candidate places
1417 /// where we are considering to hoist the spills. We iterate the WorkSet in
1418 /// bottom-up order, and for each node, we will decide whether to hoist spills
1419 /// inside its subtree to that node. In this way, we can get benefit locally
1420 /// even if hoisting all the equal spills to one cold place is impossible.
1421 void HoistSpillHelper::hoistAllSpills() {
1422   SmallVector<unsigned, 4> NewVRegs;
1423   LiveRangeEdit Edit(nullptr, NewVRegs, MF, LIS, &VRM, this);
1424
1425   for (unsigned i = 0, e = MRI.getNumVirtRegs(); i != e; ++i) {
1426     unsigned Reg = TargetRegisterInfo::index2VirtReg(i);
1427     unsigned Original = VRM.getPreSplitReg(Reg);
1428     if (!MRI.def_empty(Reg))
1429       Virt2SiblingsMap[Original].insert(Reg);
1430   }
1431
1432   // Each entry in MergeableSpills contains a spill set with equal values.
1433   for (auto &Ent : MergeableSpills) {
1434     int Slot = Ent.first.first;
1435     LiveInterval &OrigLI = *StackSlotToOrigLI[Slot];
1436     VNInfo *OrigVNI = Ent.first.second;
1437     SmallPtrSet<MachineInstr *, 16> &EqValSpills = Ent.second;
1438     if (Ent.second.empty())
1439       continue;
1440
1441     LLVM_DEBUG({
1442       dbgs() << "\nFor Slot" << Slot << " and VN" << OrigVNI->id << ":\n"
1443              << "Equal spills in BB: ";
1444       for (const auto spill : EqValSpills)
1445         dbgs() << spill->getParent()->getNumber() << " ";
1446       dbgs() << "\n";
1447     });
1448
1449     // SpillsToRm is the spill set to be removed from EqValSpills.
1450     SmallVector<MachineInstr *, 16> SpillsToRm;
1451     // SpillsToIns is the spill set to be newly inserted after hoisting.
1452     DenseMap<MachineBasicBlock *, unsigned> SpillsToIns;
1453
1454     runHoistSpills(OrigLI, *OrigVNI, EqValSpills, SpillsToRm, SpillsToIns);
1455
1456     LLVM_DEBUG({
1457       dbgs() << "Finally inserted spills in BB: ";
1458       for (const auto Ispill : SpillsToIns)
1459         dbgs() << Ispill.first->getNumber() << " ";
1460       dbgs() << "\nFinally removed spills in BB: ";
1461       for (const auto Rspill : SpillsToRm)
1462         dbgs() << Rspill->getParent()->getNumber() << " ";
1463       dbgs() << "\n";
1464     });
1465
1466     // Stack live range update.
1467     LiveInterval &StackIntvl = LSS.getInterval(Slot);
1468     if (!SpillsToIns.empty() || !SpillsToRm.empty())
1469       StackIntvl.MergeValueInAsValue(OrigLI, OrigVNI,
1470                                      StackIntvl.getValNumInfo(0));
1471
1472     // Insert hoisted spills.
1473     for (auto const Insert : SpillsToIns) {
1474       MachineBasicBlock *BB = Insert.first;
1475       unsigned LiveReg = Insert.second;
1476       MachineBasicBlock::iterator MI = IPA.getLastInsertPointIter(OrigLI, *BB);
1477       TII.storeRegToStackSlot(*BB, MI, LiveReg, false, Slot,
1478                               MRI.getRegClass(LiveReg), &TRI);
1479       LIS.InsertMachineInstrRangeInMaps(std::prev(MI), MI);
1480       ++NumSpills;
1481     }
1482
1483     // Remove redundant spills or change them to dead instructions.
1484     NumSpills -= SpillsToRm.size();
1485     for (auto const RMEnt : SpillsToRm) {
1486       RMEnt->setDesc(TII.get(TargetOpcode::KILL));
1487       for (unsigned i = RMEnt->getNumOperands(); i; --i) {
1488         MachineOperand &MO = RMEnt->getOperand(i - 1);
1489         if (MO.isReg() && MO.isImplicit() && MO.isDef() && !MO.isDead())
1490           RMEnt->RemoveOperand(i - 1);
1491       }
1492     }
1493     Edit.eliminateDeadDefs(SpillsToRm, None, AA);
1494   }
1495 }
1496
1497 /// For VirtReg clone, the \p New register should have the same physreg or
1498 /// stackslot as the \p old register.
1499 void HoistSpillHelper::LRE_DidCloneVirtReg(unsigned New, unsigned Old) {
1500   if (VRM.hasPhys(Old))
1501     VRM.assignVirt2Phys(New, VRM.getPhys(Old));
1502   else if (VRM.getStackSlot(Old) != VirtRegMap::NO_STACK_SLOT)
1503     VRM.assignVirt2StackSlot(New, VRM.getStackSlot(Old));
1504   else
1505     llvm_unreachable("VReg should be assigned either physreg or stackslot");
1506 }