]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/FreeBSD.git/blob - contrib/llvm/lib/CodeGen/InlineSpiller.cpp
Merge llvm, clang, lld, lldb, compiler-rt and libc++ r304149, and update
[FreeBSD/FreeBSD.git] / contrib / llvm / lib / CodeGen / InlineSpiller.cpp
1 //===-------- InlineSpiller.cpp - Insert spills and restores inline -------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // The inline spiller modifies the machine function directly instead of
11 // inserting spills and restores in VirtRegMap.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #include "Spiller.h"
16 #include "SplitKit.h"
17 #include "llvm/ADT/MapVector.h"
18 #include "llvm/ADT/SetVector.h"
19 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
20 #include "llvm/ADT/TinyPtrVector.h"
21 #include "llvm/Analysis/AliasAnalysis.h"
22 #include "llvm/CodeGen/LiveIntervalAnalysis.h"
23 #include "llvm/CodeGen/LiveRangeEdit.h"
24 #include "llvm/CodeGen/LiveStackAnalysis.h"
25 #include "llvm/CodeGen/MachineBlockFrequencyInfo.h"
26 #include "llvm/CodeGen/MachineBranchProbabilityInfo.h"
27 #include "llvm/CodeGen/MachineDominators.h"
28 #include "llvm/CodeGen/MachineFrameInfo.h"
29 #include "llvm/CodeGen/MachineFunction.h"
30 #include "llvm/CodeGen/MachineInstrBuilder.h"
31 #include "llvm/CodeGen/MachineInstrBundle.h"
32 #include "llvm/CodeGen/MachineLoopInfo.h"
33 #include "llvm/CodeGen/MachineRegisterInfo.h"
34 #include "llvm/CodeGen/VirtRegMap.h"
35 #include "llvm/IR/DebugInfo.h"
36 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
37 #include "llvm/Support/Debug.h"
38 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
39 #include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
40
41 using namespace llvm;
42
43 #define DEBUG_TYPE "regalloc"
44
45 STATISTIC(NumSpilledRanges,   "Number of spilled live ranges");
46 STATISTIC(NumSnippets,        "Number of spilled snippets");
47 STATISTIC(NumSpills,          "Number of spills inserted");
48 STATISTIC(NumSpillsRemoved,   "Number of spills removed");
49 STATISTIC(NumReloads,         "Number of reloads inserted");
50 STATISTIC(NumReloadsRemoved,  "Number of reloads removed");
51 STATISTIC(NumFolded,          "Number of folded stack accesses");
52 STATISTIC(NumFoldedLoads,     "Number of folded loads");
53 STATISTIC(NumRemats,          "Number of rematerialized defs for spilling");
54
55 static cl::opt<bool> DisableHoisting("disable-spill-hoist", cl::Hidden,
56                                      cl::desc("Disable inline spill hoisting"));
57
58 namespace {
59 class HoistSpillHelper : private LiveRangeEdit::Delegate {
60   MachineFunction &MF;
61   LiveIntervals &LIS;
62   LiveStacks &LSS;
63   AliasAnalysis *AA;
64   MachineDominatorTree &MDT;
65   MachineLoopInfo &Loops;
66   VirtRegMap &VRM;
67   MachineFrameInfo &MFI;
68   MachineRegisterInfo &MRI;
69   const TargetInstrInfo &TII;
70   const TargetRegisterInfo &TRI;
71   const MachineBlockFrequencyInfo &MBFI;
72
73   InsertPointAnalysis IPA;
74
75   // Map from StackSlot to its original register.
76   DenseMap<int, unsigned> StackSlotToReg;
77   // Map from pair of (StackSlot and Original VNI) to a set of spills which
78   // have the same stackslot and have equal values defined by Original VNI.
79   // These spills are mergeable and are hoist candiates.
80   typedef MapVector<std::pair<int, VNInfo *>, SmallPtrSet<MachineInstr *, 16>>
81       MergeableSpillsMap;
82   MergeableSpillsMap MergeableSpills;
83
84   /// This is the map from original register to a set containing all its
85   /// siblings. To hoist a spill to another BB, we need to find out a live
86   /// sibling there and use it as the source of the new spill.
87   DenseMap<unsigned, SmallSetVector<unsigned, 16>> Virt2SiblingsMap;
88
89   bool isSpillCandBB(unsigned OrigReg, VNInfo &OrigVNI, MachineBasicBlock &BB,
90                      unsigned &LiveReg);
91
92   void rmRedundantSpills(
93       SmallPtrSet<MachineInstr *, 16> &Spills,
94       SmallVectorImpl<MachineInstr *> &SpillsToRm,
95       DenseMap<MachineDomTreeNode *, MachineInstr *> &SpillBBToSpill);
96
97   void getVisitOrders(
98       MachineBasicBlock *Root, SmallPtrSet<MachineInstr *, 16> &Spills,
99       SmallVectorImpl<MachineDomTreeNode *> &Orders,
100       SmallVectorImpl<MachineInstr *> &SpillsToRm,
101       DenseMap<MachineDomTreeNode *, unsigned> &SpillsToKeep,
102       DenseMap<MachineDomTreeNode *, MachineInstr *> &SpillBBToSpill);
103
104   void runHoistSpills(unsigned OrigReg, VNInfo &OrigVNI,
105                       SmallPtrSet<MachineInstr *, 16> &Spills,
106                       SmallVectorImpl<MachineInstr *> &SpillsToRm,
107                       DenseMap<MachineBasicBlock *, unsigned> &SpillsToIns);
108
109 public:
110   HoistSpillHelper(MachineFunctionPass &pass, MachineFunction &mf,
111                    VirtRegMap &vrm)
112       : MF(mf), LIS(pass.getAnalysis<LiveIntervals>()),
113         LSS(pass.getAnalysis<LiveStacks>()),
114         AA(&pass.getAnalysis<AAResultsWrapperPass>().getAAResults()),
115         MDT(pass.getAnalysis<MachineDominatorTree>()),
116         Loops(pass.getAnalysis<MachineLoopInfo>()), VRM(vrm),
117         MFI(mf.getFrameInfo()), MRI(mf.getRegInfo()),
118         TII(*mf.getSubtarget().getInstrInfo()),
119         TRI(*mf.getSubtarget().getRegisterInfo()),
120         MBFI(pass.getAnalysis<MachineBlockFrequencyInfo>()),
121         IPA(LIS, mf.getNumBlockIDs()) {}
122
123   void addToMergeableSpills(MachineInstr &Spill, int StackSlot,
124                             unsigned Original);
125   bool rmFromMergeableSpills(MachineInstr &Spill, int StackSlot);
126   void hoistAllSpills();
127   void LRE_DidCloneVirtReg(unsigned, unsigned) override;
128 };
129
130 class InlineSpiller : public Spiller {
131   MachineFunction &MF;
132   LiveIntervals &LIS;
133   LiveStacks &LSS;
134   AliasAnalysis *AA;
135   MachineDominatorTree &MDT;
136   MachineLoopInfo &Loops;
137   VirtRegMap &VRM;
138   MachineFrameInfo &MFI;
139   MachineRegisterInfo &MRI;
140   const TargetInstrInfo &TII;
141   const TargetRegisterInfo &TRI;
142   const MachineBlockFrequencyInfo &MBFI;
143
144   // Variables that are valid during spill(), but used by multiple methods.
145   LiveRangeEdit *Edit;
146   LiveInterval *StackInt;
147   int StackSlot;
148   unsigned Original;
149
150   // All registers to spill to StackSlot, including the main register.
151   SmallVector<unsigned, 8> RegsToSpill;
152
153   // All COPY instructions to/from snippets.
154   // They are ignored since both operands refer to the same stack slot.
155   SmallPtrSet<MachineInstr*, 8> SnippetCopies;
156
157   // Values that failed to remat at some point.
158   SmallPtrSet<VNInfo*, 8> UsedValues;
159
160   // Dead defs generated during spilling.
161   SmallVector<MachineInstr*, 8> DeadDefs;
162
163   // Object records spills information and does the hoisting.
164   HoistSpillHelper HSpiller;
165
166   ~InlineSpiller() override {}
167
168 public:
169   InlineSpiller(MachineFunctionPass &pass, MachineFunction &mf, VirtRegMap &vrm)
170       : MF(mf), LIS(pass.getAnalysis<LiveIntervals>()),
171         LSS(pass.getAnalysis<LiveStacks>()),
172         AA(&pass.getAnalysis<AAResultsWrapperPass>().getAAResults()),
173         MDT(pass.getAnalysis<MachineDominatorTree>()),
174         Loops(pass.getAnalysis<MachineLoopInfo>()), VRM(vrm),
175         MFI(mf.getFrameInfo()), MRI(mf.getRegInfo()),
176         TII(*mf.getSubtarget().getInstrInfo()),
177         TRI(*mf.getSubtarget().getRegisterInfo()),
178         MBFI(pass.getAnalysis<MachineBlockFrequencyInfo>()),
179         HSpiller(pass, mf, vrm) {}
180
181   void spill(LiveRangeEdit &) override;
182   void postOptimization() override;
183
184 private:
185   bool isSnippet(const LiveInterval &SnipLI);
186   void collectRegsToSpill();
187
188   bool isRegToSpill(unsigned Reg) { return is_contained(RegsToSpill, Reg); }
189
190   bool isSibling(unsigned Reg);
191   bool hoistSpillInsideBB(LiveInterval &SpillLI, MachineInstr &CopyMI);
192   void eliminateRedundantSpills(LiveInterval &LI, VNInfo *VNI);
193
194   void markValueUsed(LiveInterval*, VNInfo*);
195   bool reMaterializeFor(LiveInterval &, MachineInstr &MI);
196   void reMaterializeAll();
197
198   bool coalesceStackAccess(MachineInstr *MI, unsigned Reg);
199   bool foldMemoryOperand(ArrayRef<std::pair<MachineInstr*, unsigned> >,
200                          MachineInstr *LoadMI = nullptr);
201   void insertReload(unsigned VReg, SlotIndex, MachineBasicBlock::iterator MI);
202   void insertSpill(unsigned VReg, bool isKill, MachineBasicBlock::iterator MI);
203
204   void spillAroundUses(unsigned Reg);
205   void spillAll();
206 };
207 }
208
209 namespace llvm {
210
211 Spiller::~Spiller() { }
212 void Spiller::anchor() { }
213
214 Spiller *createInlineSpiller(MachineFunctionPass &pass,
215                              MachineFunction &mf,
216                              VirtRegMap &vrm) {
217   return new InlineSpiller(pass, mf, vrm);
218 }
219
220 }
221
222 //===----------------------------------------------------------------------===//
223 //                                Snippets
224 //===----------------------------------------------------------------------===//
225
226 // When spilling a virtual register, we also spill any snippets it is connected
227 // to. The snippets are small live ranges that only have a single real use,
228 // leftovers from live range splitting. Spilling them enables memory operand
229 // folding or tightens the live range around the single use.
230 //
231 // This minimizes register pressure and maximizes the store-to-load distance for
232 // spill slots which can be important in tight loops.
233
234 /// isFullCopyOf - If MI is a COPY to or from Reg, return the other register,
235 /// otherwise return 0.
236 static unsigned isFullCopyOf(const MachineInstr &MI, unsigned Reg) {
237   if (!MI.isFullCopy())
238     return 0;
239   if (MI.getOperand(0).getReg() == Reg)
240     return MI.getOperand(1).getReg();
241   if (MI.getOperand(1).getReg() == Reg)
242     return MI.getOperand(0).getReg();
243   return 0;
244 }
245
246 /// isSnippet - Identify if a live interval is a snippet that should be spilled.
247 /// It is assumed that SnipLI is a virtual register with the same original as
248 /// Edit->getReg().
249 bool InlineSpiller::isSnippet(const LiveInterval &SnipLI) {
250   unsigned Reg = Edit->getReg();
251
252   // A snippet is a tiny live range with only a single instruction using it
253   // besides copies to/from Reg or spills/fills. We accept:
254   //
255   //   %snip = COPY %Reg / FILL fi#
256   //   %snip = USE %snip
257   //   %Reg = COPY %snip / SPILL %snip, fi#
258   //
259   if (SnipLI.getNumValNums() > 2 || !LIS.intervalIsInOneMBB(SnipLI))
260     return false;
261
262   MachineInstr *UseMI = nullptr;
263
264   // Check that all uses satisfy our criteria.
265   for (MachineRegisterInfo::reg_instr_nodbg_iterator
266        RI = MRI.reg_instr_nodbg_begin(SnipLI.reg),
267        E = MRI.reg_instr_nodbg_end(); RI != E; ) {
268     MachineInstr &MI = *RI++;
269
270     // Allow copies to/from Reg.
271     if (isFullCopyOf(MI, Reg))
272       continue;
273
274     // Allow stack slot loads.
275     int FI;
276     if (SnipLI.reg == TII.isLoadFromStackSlot(MI, FI) && FI == StackSlot)
277       continue;
278
279     // Allow stack slot stores.
280     if (SnipLI.reg == TII.isStoreToStackSlot(MI, FI) && FI == StackSlot)
281       continue;
282
283     // Allow a single additional instruction.
284     if (UseMI && &MI != UseMI)
285       return false;
286     UseMI = &MI;
287   }
288   return true;
289 }
290
291 /// collectRegsToSpill - Collect live range snippets that only have a single
292 /// real use.
293 void InlineSpiller::collectRegsToSpill() {
294   unsigned Reg = Edit->getReg();
295
296   // Main register always spills.
297   RegsToSpill.assign(1, Reg);
298   SnippetCopies.clear();
299
300   // Snippets all have the same original, so there can't be any for an original
301   // register.
302   if (Original == Reg)
303     return;
304
305   for (MachineRegisterInfo::reg_instr_iterator
306        RI = MRI.reg_instr_begin(Reg), E = MRI.reg_instr_end(); RI != E; ) {
307     MachineInstr &MI = *RI++;
308     unsigned SnipReg = isFullCopyOf(MI, Reg);
309     if (!isSibling(SnipReg))
310       continue;
311     LiveInterval &SnipLI = LIS.getInterval(SnipReg);
312     if (!isSnippet(SnipLI))
313       continue;
314     SnippetCopies.insert(&MI);
315     if (isRegToSpill(SnipReg))
316       continue;
317     RegsToSpill.push_back(SnipReg);
318     DEBUG(dbgs() << "\talso spill snippet " << SnipLI << '\n');
319     ++NumSnippets;
320   }
321 }
322
323 bool InlineSpiller::isSibling(unsigned Reg) {
324   return TargetRegisterInfo::isVirtualRegister(Reg) &&
325            VRM.getOriginal(Reg) == Original;
326 }
327
328 /// It is beneficial to spill to earlier place in the same BB in case
329 /// as follows:
330 /// There is an alternative def earlier in the same MBB.
331 /// Hoist the spill as far as possible in SpillMBB. This can ease
332 /// register pressure:
333 ///
334 ///   x = def
335 ///   y = use x
336 ///   s = copy x
337 ///
338 /// Hoisting the spill of s to immediately after the def removes the
339 /// interference between x and y:
340 ///
341 ///   x = def
342 ///   spill x
343 ///   y = use x<kill>
344 ///
345 /// This hoist only helps when the copy kills its source.
346 ///
347 bool InlineSpiller::hoistSpillInsideBB(LiveInterval &SpillLI,
348                                        MachineInstr &CopyMI) {
349   SlotIndex Idx = LIS.getInstructionIndex(CopyMI);
350 #ifndef NDEBUG
351   VNInfo *VNI = SpillLI.getVNInfoAt(Idx.getRegSlot());
352   assert(VNI && VNI->def == Idx.getRegSlot() && "Not defined by copy");
353 #endif
354
355   unsigned SrcReg = CopyMI.getOperand(1).getReg();
356   LiveInterval &SrcLI = LIS.getInterval(SrcReg);
357   VNInfo *SrcVNI = SrcLI.getVNInfoAt(Idx);
358   LiveQueryResult SrcQ = SrcLI.Query(Idx);
359   MachineBasicBlock *DefMBB = LIS.getMBBFromIndex(SrcVNI->def);
360   if (DefMBB != CopyMI.getParent() || !SrcQ.isKill())
361     return false;
362
363   // Conservatively extend the stack slot range to the range of the original
364   // value. We may be able to do better with stack slot coloring by being more
365   // careful here.
366   assert(StackInt && "No stack slot assigned yet.");
367   LiveInterval &OrigLI = LIS.getInterval(Original);
368   VNInfo *OrigVNI = OrigLI.getVNInfoAt(Idx);
369   StackInt->MergeValueInAsValue(OrigLI, OrigVNI, StackInt->getValNumInfo(0));
370   DEBUG(dbgs() << "\tmerged orig valno " << OrigVNI->id << ": "
371                << *StackInt << '\n');
372
373   // We are going to spill SrcVNI immediately after its def, so clear out
374   // any later spills of the same value.
375   eliminateRedundantSpills(SrcLI, SrcVNI);
376
377   MachineBasicBlock *MBB = LIS.getMBBFromIndex(SrcVNI->def);
378   MachineBasicBlock::iterator MII;
379   if (SrcVNI->isPHIDef())
380     MII = MBB->SkipPHIsLabelsAndDebug(MBB->begin());
381   else {
382     MachineInstr *DefMI = LIS.getInstructionFromIndex(SrcVNI->def);
383     assert(DefMI && "Defining instruction disappeared");
384     MII = DefMI;
385     ++MII;
386   }
387   // Insert spill without kill flag immediately after def.
388   TII.storeRegToStackSlot(*MBB, MII, SrcReg, false, StackSlot,
389                           MRI.getRegClass(SrcReg), &TRI);
390   --MII; // Point to store instruction.
391   LIS.InsertMachineInstrInMaps(*MII);
392   DEBUG(dbgs() << "\thoisted: " << SrcVNI->def << '\t' << *MII);
393
394   HSpiller.addToMergeableSpills(*MII, StackSlot, Original);
395   ++NumSpills;
396   return true;
397 }
398
399 /// eliminateRedundantSpills - SLI:VNI is known to be on the stack. Remove any
400 /// redundant spills of this value in SLI.reg and sibling copies.
401 void InlineSpiller::eliminateRedundantSpills(LiveInterval &SLI, VNInfo *VNI) {
402   assert(VNI && "Missing value");
403   SmallVector<std::pair<LiveInterval*, VNInfo*>, 8> WorkList;
404   WorkList.push_back(std::make_pair(&SLI, VNI));
405   assert(StackInt && "No stack slot assigned yet.");
406
407   do {
408     LiveInterval *LI;
409     std::tie(LI, VNI) = WorkList.pop_back_val();
410     unsigned Reg = LI->reg;
411     DEBUG(dbgs() << "Checking redundant spills for "
412                  << VNI->id << '@' << VNI->def << " in " << *LI << '\n');
413
414     // Regs to spill are taken care of.
415     if (isRegToSpill(Reg))
416       continue;
417
418     // Add all of VNI's live range to StackInt.
419     StackInt->MergeValueInAsValue(*LI, VNI, StackInt->getValNumInfo(0));
420     DEBUG(dbgs() << "Merged to stack int: " << *StackInt << '\n');
421
422     // Find all spills and copies of VNI.
423     for (MachineRegisterInfo::use_instr_nodbg_iterator
424          UI = MRI.use_instr_nodbg_begin(Reg), E = MRI.use_instr_nodbg_end();
425          UI != E; ) {
426       MachineInstr &MI = *UI++;
427       if (!MI.isCopy() && !MI.mayStore())
428         continue;
429       SlotIndex Idx = LIS.getInstructionIndex(MI);
430       if (LI->getVNInfoAt(Idx) != VNI)
431         continue;
432
433       // Follow sibling copies down the dominator tree.
434       if (unsigned DstReg = isFullCopyOf(MI, Reg)) {
435         if (isSibling(DstReg)) {
436            LiveInterval &DstLI = LIS.getInterval(DstReg);
437            VNInfo *DstVNI = DstLI.getVNInfoAt(Idx.getRegSlot());
438            assert(DstVNI && "Missing defined value");
439            assert(DstVNI->def == Idx.getRegSlot() && "Wrong copy def slot");
440            WorkList.push_back(std::make_pair(&DstLI, DstVNI));
441         }
442         continue;
443       }
444
445       // Erase spills.
446       int FI;
447       if (Reg == TII.isStoreToStackSlot(MI, FI) && FI == StackSlot) {
448         DEBUG(dbgs() << "Redundant spill " << Idx << '\t' << MI);
449         // eliminateDeadDefs won't normally remove stores, so switch opcode.
450         MI.setDesc(TII.get(TargetOpcode::KILL));
451         DeadDefs.push_back(&MI);
452         ++NumSpillsRemoved;
453         if (HSpiller.rmFromMergeableSpills(MI, StackSlot))
454           --NumSpills;
455       }
456     }
457   } while (!WorkList.empty());
458 }
459
460
461 //===----------------------------------------------------------------------===//
462 //                            Rematerialization
463 //===----------------------------------------------------------------------===//
464
465 /// markValueUsed - Remember that VNI failed to rematerialize, so its defining
466 /// instruction cannot be eliminated. See through snippet copies
467 void InlineSpiller::markValueUsed(LiveInterval *LI, VNInfo *VNI) {
468   SmallVector<std::pair<LiveInterval*, VNInfo*>, 8> WorkList;
469   WorkList.push_back(std::make_pair(LI, VNI));
470   do {
471     std::tie(LI, VNI) = WorkList.pop_back_val();
472     if (!UsedValues.insert(VNI).second)
473       continue;
474
475     if (VNI->isPHIDef()) {
476       MachineBasicBlock *MBB = LIS.getMBBFromIndex(VNI->def);
477       for (MachineBasicBlock *P : MBB->predecessors()) {
478         VNInfo *PVNI = LI->getVNInfoBefore(LIS.getMBBEndIdx(P));
479         if (PVNI)
480           WorkList.push_back(std::make_pair(LI, PVNI));
481       }
482       continue;
483     }
484
485     // Follow snippet copies.
486     MachineInstr *MI = LIS.getInstructionFromIndex(VNI->def);
487     if (!SnippetCopies.count(MI))
488       continue;
489     LiveInterval &SnipLI = LIS.getInterval(MI->getOperand(1).getReg());
490     assert(isRegToSpill(SnipLI.reg) && "Unexpected register in copy");
491     VNInfo *SnipVNI = SnipLI.getVNInfoAt(VNI->def.getRegSlot(true));
492     assert(SnipVNI && "Snippet undefined before copy");
493     WorkList.push_back(std::make_pair(&SnipLI, SnipVNI));
494   } while (!WorkList.empty());
495 }
496
497 /// reMaterializeFor - Attempt to rematerialize before MI instead of reloading.
498 bool InlineSpiller::reMaterializeFor(LiveInterval &VirtReg, MachineInstr &MI) {
499
500   // Analyze instruction
501   SmallVector<std::pair<MachineInstr *, unsigned>, 8> Ops;
502   MIBundleOperands::VirtRegInfo RI =
503       MIBundleOperands(MI).analyzeVirtReg(VirtReg.reg, &Ops);
504
505   if (!RI.Reads)
506     return false;
507
508   SlotIndex UseIdx = LIS.getInstructionIndex(MI).getRegSlot(true);
509   VNInfo *ParentVNI = VirtReg.getVNInfoAt(UseIdx.getBaseIndex());
510
511   if (!ParentVNI) {
512     DEBUG(dbgs() << "\tadding <undef> flags: ");
513     for (unsigned i = 0, e = MI.getNumOperands(); i != e; ++i) {
514       MachineOperand &MO = MI.getOperand(i);
515       if (MO.isReg() && MO.isUse() && MO.getReg() == VirtReg.reg)
516         MO.setIsUndef();
517     }
518     DEBUG(dbgs() << UseIdx << '\t' << MI);
519     return true;
520   }
521
522   if (SnippetCopies.count(&MI))
523     return false;
524
525   LiveInterval &OrigLI = LIS.getInterval(Original);
526   VNInfo *OrigVNI = OrigLI.getVNInfoAt(UseIdx);
527   LiveRangeEdit::Remat RM(ParentVNI);
528   RM.OrigMI = LIS.getInstructionFromIndex(OrigVNI->def);
529
530   if (!Edit->canRematerializeAt(RM, OrigVNI, UseIdx, false)) {
531     markValueUsed(&VirtReg, ParentVNI);
532     DEBUG(dbgs() << "\tcannot remat for " << UseIdx << '\t' << MI);
533     return false;
534   }
535
536   // If the instruction also writes VirtReg.reg, it had better not require the
537   // same register for uses and defs.
538   if (RI.Tied) {
539     markValueUsed(&VirtReg, ParentVNI);
540     DEBUG(dbgs() << "\tcannot remat tied reg: " << UseIdx << '\t' << MI);
541     return false;
542   }
543
544   // Before rematerializing into a register for a single instruction, try to
545   // fold a load into the instruction. That avoids allocating a new register.
546   if (RM.OrigMI->canFoldAsLoad() &&
547       foldMemoryOperand(Ops, RM.OrigMI)) {
548     Edit->markRematerialized(RM.ParentVNI);
549     ++NumFoldedLoads;
550     return true;
551   }
552
553   // Allocate a new register for the remat.
554   unsigned NewVReg = Edit->createFrom(Original);
555
556   // Finally we can rematerialize OrigMI before MI.
557   SlotIndex DefIdx =
558       Edit->rematerializeAt(*MI.getParent(), MI, NewVReg, RM, TRI);
559
560   // We take the DebugLoc from MI, since OrigMI may be attributed to a
561   // different source location.
562   auto *NewMI = LIS.getInstructionFromIndex(DefIdx);
563   NewMI->setDebugLoc(MI.getDebugLoc());
564
565   (void)DefIdx;
566   DEBUG(dbgs() << "\tremat:  " << DefIdx << '\t'
567                << *LIS.getInstructionFromIndex(DefIdx));
568
569   // Replace operands
570   for (const auto &OpPair : Ops) {
571     MachineOperand &MO = OpPair.first->getOperand(OpPair.second);
572     if (MO.isReg() && MO.isUse() && MO.getReg() == VirtReg.reg) {
573       MO.setReg(NewVReg);
574       MO.setIsKill();
575     }
576   }
577   DEBUG(dbgs() << "\t        " << UseIdx << '\t' << MI << '\n');
578
579   ++NumRemats;
580   return true;
581 }
582
583 /// reMaterializeAll - Try to rematerialize as many uses as possible,
584 /// and trim the live ranges after.
585 void InlineSpiller::reMaterializeAll() {
586   if (!Edit->anyRematerializable(AA))
587     return;
588
589   UsedValues.clear();
590
591   // Try to remat before all uses of snippets.
592   bool anyRemat = false;
593   for (unsigned Reg : RegsToSpill) {
594     LiveInterval &LI = LIS.getInterval(Reg);
595     for (MachineRegisterInfo::reg_bundle_iterator
596            RegI = MRI.reg_bundle_begin(Reg), E = MRI.reg_bundle_end();
597          RegI != E; ) {
598       MachineInstr &MI = *RegI++;
599
600       // Debug values are not allowed to affect codegen.
601       if (MI.isDebugValue())
602         continue;
603
604       anyRemat |= reMaterializeFor(LI, MI);
605     }
606   }
607   if (!anyRemat)
608     return;
609
610   // Remove any values that were completely rematted.
611   for (unsigned Reg : RegsToSpill) {
612     LiveInterval &LI = LIS.getInterval(Reg);
613     for (LiveInterval::vni_iterator I = LI.vni_begin(), E = LI.vni_end();
614          I != E; ++I) {
615       VNInfo *VNI = *I;
616       if (VNI->isUnused() || VNI->isPHIDef() || UsedValues.count(VNI))
617         continue;
618       MachineInstr *MI = LIS.getInstructionFromIndex(VNI->def);
619       MI->addRegisterDead(Reg, &TRI);
620       if (!MI->allDefsAreDead())
621         continue;
622       DEBUG(dbgs() << "All defs dead: " << *MI);
623       DeadDefs.push_back(MI);
624     }
625   }
626
627   // Eliminate dead code after remat. Note that some snippet copies may be
628   // deleted here.
629   if (DeadDefs.empty())
630     return;
631   DEBUG(dbgs() << "Remat created " << DeadDefs.size() << " dead defs.\n");
632   Edit->eliminateDeadDefs(DeadDefs, RegsToSpill, AA);
633
634   // LiveRangeEdit::eliminateDeadDef is used to remove dead define instructions
635   // after rematerialization.  To remove a VNI for a vreg from its LiveInterval,
636   // LiveIntervals::removeVRegDefAt is used. However, after non-PHI VNIs are all
637   // removed, PHI VNI are still left in the LiveInterval.
638   // So to get rid of unused reg, we need to check whether it has non-dbg
639   // reference instead of whether it has non-empty interval.
640   unsigned ResultPos = 0;
641   for (unsigned Reg : RegsToSpill) {
642     if (MRI.reg_nodbg_empty(Reg)) {
643       Edit->eraseVirtReg(Reg);
644       continue;
645     }
646     assert((LIS.hasInterval(Reg) && !LIS.getInterval(Reg).empty()) &&
647            "Reg with empty interval has reference");
648     RegsToSpill[ResultPos++] = Reg;
649   }
650   RegsToSpill.erase(RegsToSpill.begin() + ResultPos, RegsToSpill.end());
651   DEBUG(dbgs() << RegsToSpill.size() << " registers to spill after remat.\n");
652 }
653
654
655 //===----------------------------------------------------------------------===//
656 //                                 Spilling
657 //===----------------------------------------------------------------------===//
658
659 /// If MI is a load or store of StackSlot, it can be removed.
660 bool InlineSpiller::coalesceStackAccess(MachineInstr *MI, unsigned Reg) {
661   int FI = 0;
662   unsigned InstrReg = TII.isLoadFromStackSlot(*MI, FI);
663   bool IsLoad = InstrReg;
664   if (!IsLoad)
665     InstrReg = TII.isStoreToStackSlot(*MI, FI);
666
667   // We have a stack access. Is it the right register and slot?
668   if (InstrReg != Reg || FI != StackSlot)
669     return false;
670
671   if (!IsLoad)
672     HSpiller.rmFromMergeableSpills(*MI, StackSlot);
673
674   DEBUG(dbgs() << "Coalescing stack access: " << *MI);
675   LIS.RemoveMachineInstrFromMaps(*MI);
676   MI->eraseFromParent();
677
678   if (IsLoad) {
679     ++NumReloadsRemoved;
680     --NumReloads;
681   } else {
682     ++NumSpillsRemoved;
683     --NumSpills;
684   }
685
686   return true;
687 }
688
689 #if !defined(NDEBUG) || defined(LLVM_ENABLE_DUMP)
690 LLVM_DUMP_METHOD
691 // Dump the range of instructions from B to E with their slot indexes.
692 static void dumpMachineInstrRangeWithSlotIndex(MachineBasicBlock::iterator B,
693                                                MachineBasicBlock::iterator E,
694                                                LiveIntervals const &LIS,
695                                                const char *const header,
696                                                unsigned VReg =0) {
697   char NextLine = '\n';
698   char SlotIndent = '\t';
699
700   if (std::next(B) == E) {
701     NextLine = ' ';
702     SlotIndent = ' ';
703   }
704
705   dbgs() << '\t' << header << ": " << NextLine;
706
707   for (MachineBasicBlock::iterator I = B; I != E; ++I) {
708     SlotIndex Idx = LIS.getInstructionIndex(*I).getRegSlot();
709
710     // If a register was passed in and this instruction has it as a
711     // destination that is marked as an early clobber, print the
712     // early-clobber slot index.
713     if (VReg) {
714       MachineOperand *MO = I->findRegisterDefOperand(VReg);
715       if (MO && MO->isEarlyClobber())
716         Idx = Idx.getRegSlot(true);
717     }
718
719     dbgs() << SlotIndent << Idx << '\t' << *I;
720   }
721 }
722 #endif
723
724 /// foldMemoryOperand - Try folding stack slot references in Ops into their
725 /// instructions.
726 ///
727 /// @param Ops    Operand indices from analyzeVirtReg().
728 /// @param LoadMI Load instruction to use instead of stack slot when non-null.
729 /// @return       True on success.
730 bool InlineSpiller::
731 foldMemoryOperand(ArrayRef<std::pair<MachineInstr*, unsigned> > Ops,
732                   MachineInstr *LoadMI) {
733   if (Ops.empty())
734     return false;
735   // Don't attempt folding in bundles.
736   MachineInstr *MI = Ops.front().first;
737   if (Ops.back().first != MI || MI->isBundled())
738     return false;
739
740   bool WasCopy = MI->isCopy();
741   unsigned ImpReg = 0;
742
743   // Spill subregs if the target allows it.
744   // We always want to spill subregs for stackmap/patchpoint pseudos.
745   bool SpillSubRegs = TII.isSubregFoldable() ||
746                       MI->getOpcode() == TargetOpcode::STATEPOINT ||
747                       MI->getOpcode() == TargetOpcode::PATCHPOINT ||
748                       MI->getOpcode() == TargetOpcode::STACKMAP;
749
750   // TargetInstrInfo::foldMemoryOperand only expects explicit, non-tied
751   // operands.
752   SmallVector<unsigned, 8> FoldOps;
753   for (const auto &OpPair : Ops) {
754     unsigned Idx = OpPair.second;
755     assert(MI == OpPair.first && "Instruction conflict during operand folding");
756     MachineOperand &MO = MI->getOperand(Idx);
757     if (MO.isImplicit()) {
758       ImpReg = MO.getReg();
759       continue;
760     }
761
762     if (!SpillSubRegs && MO.getSubReg())
763       return false;
764     // We cannot fold a load instruction into a def.
765     if (LoadMI && MO.isDef())
766       return false;
767     // Tied use operands should not be passed to foldMemoryOperand.
768     if (!MI->isRegTiedToDefOperand(Idx))
769       FoldOps.push_back(Idx);
770   }
771
772   // If we only have implicit uses, we won't be able to fold that.
773   // Moreover, TargetInstrInfo::foldMemoryOperand will assert if we try!
774   if (FoldOps.empty())
775     return false;
776
777   MachineInstrSpan MIS(MI);
778
779   MachineInstr *FoldMI =
780       LoadMI ? TII.foldMemoryOperand(*MI, FoldOps, *LoadMI, &LIS)
781              : TII.foldMemoryOperand(*MI, FoldOps, StackSlot, &LIS);
782   if (!FoldMI)
783     return false;
784
785   // Remove LIS for any dead defs in the original MI not in FoldMI.
786   for (MIBundleOperands MO(*MI); MO.isValid(); ++MO) {
787     if (!MO->isReg())
788       continue;
789     unsigned Reg = MO->getReg();
790     if (!Reg || TargetRegisterInfo::isVirtualRegister(Reg) ||
791         MRI.isReserved(Reg)) {
792       continue;
793     }
794     // Skip non-Defs, including undef uses and internal reads.
795     if (MO->isUse())
796       continue;
797     MIBundleOperands::PhysRegInfo RI =
798         MIBundleOperands(*FoldMI).analyzePhysReg(Reg, &TRI);
799     if (RI.FullyDefined)
800       continue;
801     // FoldMI does not define this physreg. Remove the LI segment.
802     assert(MO->isDead() && "Cannot fold physreg def");
803     SlotIndex Idx = LIS.getInstructionIndex(*MI).getRegSlot();
804     LIS.removePhysRegDefAt(Reg, Idx);
805   }
806
807   int FI;
808   if (TII.isStoreToStackSlot(*MI, FI) &&
809       HSpiller.rmFromMergeableSpills(*MI, FI))
810     --NumSpills;
811   LIS.ReplaceMachineInstrInMaps(*MI, *FoldMI);
812   MI->eraseFromParent();
813
814   // Insert any new instructions other than FoldMI into the LIS maps.
815   assert(!MIS.empty() && "Unexpected empty span of instructions!");
816   for (MachineInstr &MI : MIS)
817     if (&MI != FoldMI)
818       LIS.InsertMachineInstrInMaps(MI);
819
820   // TII.foldMemoryOperand may have left some implicit operands on the
821   // instruction.  Strip them.
822   if (ImpReg)
823     for (unsigned i = FoldMI->getNumOperands(); i; --i) {
824       MachineOperand &MO = FoldMI->getOperand(i - 1);
825       if (!MO.isReg() || !MO.isImplicit())
826         break;
827       if (MO.getReg() == ImpReg)
828         FoldMI->RemoveOperand(i - 1);
829     }
830
831   DEBUG(dumpMachineInstrRangeWithSlotIndex(MIS.begin(), MIS.end(), LIS,
832                                            "folded"));
833
834   if (!WasCopy)
835     ++NumFolded;
836   else if (Ops.front().second == 0) {
837     ++NumSpills;
838     HSpiller.addToMergeableSpills(*FoldMI, StackSlot, Original);
839   } else
840     ++NumReloads;
841   return true;
842 }
843
844 void InlineSpiller::insertReload(unsigned NewVReg,
845                                  SlotIndex Idx,
846                                  MachineBasicBlock::iterator MI) {
847   MachineBasicBlock &MBB = *MI->getParent();
848
849   MachineInstrSpan MIS(MI);
850   TII.loadRegFromStackSlot(MBB, MI, NewVReg, StackSlot,
851                            MRI.getRegClass(NewVReg), &TRI);
852
853   LIS.InsertMachineInstrRangeInMaps(MIS.begin(), MI);
854
855   DEBUG(dumpMachineInstrRangeWithSlotIndex(MIS.begin(), MI, LIS, "reload",
856                                            NewVReg));
857   ++NumReloads;
858 }
859
860 /// insertSpill - Insert a spill of NewVReg after MI.
861 void InlineSpiller::insertSpill(unsigned NewVReg, bool isKill,
862                                  MachineBasicBlock::iterator MI) {
863   MachineBasicBlock &MBB = *MI->getParent();
864
865   MachineInstrSpan MIS(MI);
866   TII.storeRegToStackSlot(MBB, std::next(MI), NewVReg, isKill, StackSlot,
867                           MRI.getRegClass(NewVReg), &TRI);
868
869   LIS.InsertMachineInstrRangeInMaps(std::next(MI), MIS.end());
870
871   DEBUG(dumpMachineInstrRangeWithSlotIndex(std::next(MI), MIS.end(), LIS,
872                                            "spill"));
873   ++NumSpills;
874   HSpiller.addToMergeableSpills(*std::next(MI), StackSlot, Original);
875 }
876
877 /// spillAroundUses - insert spill code around each use of Reg.
878 void InlineSpiller::spillAroundUses(unsigned Reg) {
879   DEBUG(dbgs() << "spillAroundUses " << PrintReg(Reg) << '\n');
880   LiveInterval &OldLI = LIS.getInterval(Reg);
881
882   // Iterate over instructions using Reg.
883   for (MachineRegisterInfo::reg_bundle_iterator
884        RegI = MRI.reg_bundle_begin(Reg), E = MRI.reg_bundle_end();
885        RegI != E; ) {
886     MachineInstr *MI = &*(RegI++);
887
888     // Debug values are not allowed to affect codegen.
889     if (MI->isDebugValue()) {
890       // Modify DBG_VALUE now that the value is in a spill slot.
891       MachineBasicBlock *MBB = MI->getParent();
892       DEBUG(dbgs() << "Modifying debug info due to spill:\t" << *MI);
893       buildDbgValueForSpill(*MBB, MI, *MI, StackSlot);
894       MBB->erase(MI);
895       continue;
896     }
897
898     // Ignore copies to/from snippets. We'll delete them.
899     if (SnippetCopies.count(MI))
900       continue;
901
902     // Stack slot accesses may coalesce away.
903     if (coalesceStackAccess(MI, Reg))
904       continue;
905
906     // Analyze instruction.
907     SmallVector<std::pair<MachineInstr*, unsigned>, 8> Ops;
908     MIBundleOperands::VirtRegInfo RI =
909         MIBundleOperands(*MI).analyzeVirtReg(Reg, &Ops);
910
911     // Find the slot index where this instruction reads and writes OldLI.
912     // This is usually the def slot, except for tied early clobbers.
913     SlotIndex Idx = LIS.getInstructionIndex(*MI).getRegSlot();
914     if (VNInfo *VNI = OldLI.getVNInfoAt(Idx.getRegSlot(true)))
915       if (SlotIndex::isSameInstr(Idx, VNI->def))
916         Idx = VNI->def;
917
918     // Check for a sibling copy.
919     unsigned SibReg = isFullCopyOf(*MI, Reg);
920     if (SibReg && isSibling(SibReg)) {
921       // This may actually be a copy between snippets.
922       if (isRegToSpill(SibReg)) {
923         DEBUG(dbgs() << "Found new snippet copy: " << *MI);
924         SnippetCopies.insert(MI);
925         continue;
926       }
927       if (RI.Writes) {
928         if (hoistSpillInsideBB(OldLI, *MI)) {
929           // This COPY is now dead, the value is already in the stack slot.
930           MI->getOperand(0).setIsDead();
931           DeadDefs.push_back(MI);
932           continue;
933         }
934       } else {
935         // This is a reload for a sib-reg copy. Drop spills downstream.
936         LiveInterval &SibLI = LIS.getInterval(SibReg);
937         eliminateRedundantSpills(SibLI, SibLI.getVNInfoAt(Idx));
938         // The COPY will fold to a reload below.
939       }
940     }
941
942     // Attempt to fold memory ops.
943     if (foldMemoryOperand(Ops))
944       continue;
945
946     // Create a new virtual register for spill/fill.
947     // FIXME: Infer regclass from instruction alone.
948     unsigned NewVReg = Edit->createFrom(Reg);
949
950     if (RI.Reads)
951       insertReload(NewVReg, Idx, MI);
952
953     // Rewrite instruction operands.
954     bool hasLiveDef = false;
955     for (const auto &OpPair : Ops) {
956       MachineOperand &MO = OpPair.first->getOperand(OpPair.second);
957       MO.setReg(NewVReg);
958       if (MO.isUse()) {
959         if (!OpPair.first->isRegTiedToDefOperand(OpPair.second))
960           MO.setIsKill();
961       } else {
962         if (!MO.isDead())
963           hasLiveDef = true;
964       }
965     }
966     DEBUG(dbgs() << "\trewrite: " << Idx << '\t' << *MI << '\n');
967
968     // FIXME: Use a second vreg if instruction has no tied ops.
969     if (RI.Writes)
970       if (hasLiveDef)
971         insertSpill(NewVReg, true, MI);
972   }
973 }
974
975 /// spillAll - Spill all registers remaining after rematerialization.
976 void InlineSpiller::spillAll() {
977   // Update LiveStacks now that we are committed to spilling.
978   if (StackSlot == VirtRegMap::NO_STACK_SLOT) {
979     StackSlot = VRM.assignVirt2StackSlot(Original);
980     StackInt = &LSS.getOrCreateInterval(StackSlot, MRI.getRegClass(Original));
981     StackInt->getNextValue(SlotIndex(), LSS.getVNInfoAllocator());
982   } else
983     StackInt = &LSS.getInterval(StackSlot);
984
985   if (Original != Edit->getReg())
986     VRM.assignVirt2StackSlot(Edit->getReg(), StackSlot);
987
988   assert(StackInt->getNumValNums() == 1 && "Bad stack interval values");
989   for (unsigned Reg : RegsToSpill)
990     StackInt->MergeSegmentsInAsValue(LIS.getInterval(Reg),
991                                      StackInt->getValNumInfo(0));
992   DEBUG(dbgs() << "Merged spilled regs: " << *StackInt << '\n');
993
994   // Spill around uses of all RegsToSpill.
995   for (unsigned Reg : RegsToSpill)
996     spillAroundUses(Reg);
997
998   // Hoisted spills may cause dead code.
999   if (!DeadDefs.empty()) {
1000     DEBUG(dbgs() << "Eliminating " << DeadDefs.size() << " dead defs\n");
1001     Edit->eliminateDeadDefs(DeadDefs, RegsToSpill, AA);
1002   }
1003
1004   // Finally delete the SnippetCopies.
1005   for (unsigned Reg : RegsToSpill) {
1006     for (MachineRegisterInfo::reg_instr_iterator
1007          RI = MRI.reg_instr_begin(Reg), E = MRI.reg_instr_end();
1008          RI != E; ) {
1009       MachineInstr &MI = *(RI++);
1010       assert(SnippetCopies.count(&MI) && "Remaining use wasn't a snippet copy");
1011       // FIXME: Do this with a LiveRangeEdit callback.
1012       LIS.RemoveMachineInstrFromMaps(MI);
1013       MI.eraseFromParent();
1014     }
1015   }
1016
1017   // Delete all spilled registers.
1018   for (unsigned Reg : RegsToSpill)
1019     Edit->eraseVirtReg(Reg);
1020 }
1021
1022 void InlineSpiller::spill(LiveRangeEdit &edit) {
1023   ++NumSpilledRanges;
1024   Edit = &edit;
1025   assert(!TargetRegisterInfo::isStackSlot(edit.getReg())
1026          && "Trying to spill a stack slot.");
1027   // Share a stack slot among all descendants of Original.
1028   Original = VRM.getOriginal(edit.getReg());
1029   StackSlot = VRM.getStackSlot(Original);
1030   StackInt = nullptr;
1031
1032   DEBUG(dbgs() << "Inline spilling "
1033                << TRI.getRegClassName(MRI.getRegClass(edit.getReg()))
1034                << ':' << edit.getParent()
1035                << "\nFrom original " << PrintReg(Original) << '\n');
1036   assert(edit.getParent().isSpillable() &&
1037          "Attempting to spill already spilled value.");
1038   assert(DeadDefs.empty() && "Previous spill didn't remove dead defs");
1039
1040   collectRegsToSpill();
1041   reMaterializeAll();
1042
1043   // Remat may handle everything.
1044   if (!RegsToSpill.empty())
1045     spillAll();
1046
1047   Edit->calculateRegClassAndHint(MF, Loops, MBFI);
1048 }
1049
1050 /// Optimizations after all the reg selections and spills are done.
1051 ///
1052 void InlineSpiller::postOptimization() { HSpiller.hoistAllSpills(); }
1053
1054 /// When a spill is inserted, add the spill to MergeableSpills map.
1055 ///
1056 void HoistSpillHelper::addToMergeableSpills(MachineInstr &Spill, int StackSlot,
1057                                             unsigned Original) {
1058   StackSlotToReg[StackSlot] = Original;
1059   SlotIndex Idx = LIS.getInstructionIndex(Spill);
1060   VNInfo *OrigVNI = LIS.getInterval(Original).getVNInfoAt(Idx.getRegSlot());
1061   std::pair<int, VNInfo *> MIdx = std::make_pair(StackSlot, OrigVNI);
1062   MergeableSpills[MIdx].insert(&Spill);
1063 }
1064
1065 /// When a spill is removed, remove the spill from MergeableSpills map.
1066 /// Return true if the spill is removed successfully.
1067 ///
1068 bool HoistSpillHelper::rmFromMergeableSpills(MachineInstr &Spill,
1069                                              int StackSlot) {
1070   int Original = StackSlotToReg[StackSlot];
1071   if (!Original)
1072     return false;
1073   SlotIndex Idx = LIS.getInstructionIndex(Spill);
1074   VNInfo *OrigVNI = LIS.getInterval(Original).getVNInfoAt(Idx.getRegSlot());
1075   std::pair<int, VNInfo *> MIdx = std::make_pair(StackSlot, OrigVNI);
1076   return MergeableSpills[MIdx].erase(&Spill);
1077 }
1078
1079 /// Check BB to see if it is a possible target BB to place a hoisted spill,
1080 /// i.e., there should be a living sibling of OrigReg at the insert point.
1081 ///
1082 bool HoistSpillHelper::isSpillCandBB(unsigned OrigReg, VNInfo &OrigVNI,
1083                                      MachineBasicBlock &BB, unsigned &LiveReg) {
1084   SlotIndex Idx;
1085   LiveInterval &OrigLI = LIS.getInterval(OrigReg);
1086   MachineBasicBlock::iterator MI = IPA.getLastInsertPointIter(OrigLI, BB);
1087   if (MI != BB.end())
1088     Idx = LIS.getInstructionIndex(*MI);
1089   else
1090     Idx = LIS.getMBBEndIdx(&BB).getPrevSlot();
1091   SmallSetVector<unsigned, 16> &Siblings = Virt2SiblingsMap[OrigReg];
1092   assert((LIS.getInterval(OrigReg)).getVNInfoAt(Idx) == &OrigVNI &&
1093          "Unexpected VNI");
1094
1095   for (auto const SibReg : Siblings) {
1096     LiveInterval &LI = LIS.getInterval(SibReg);
1097     VNInfo *VNI = LI.getVNInfoAt(Idx);
1098     if (VNI) {
1099       LiveReg = SibReg;
1100       return true;
1101     }
1102   }
1103   return false;
1104 }
1105
1106 /// Remove redundant spills in the same BB. Save those redundant spills in
1107 /// SpillsToRm, and save the spill to keep and its BB in SpillBBToSpill map.
1108 ///
1109 void HoistSpillHelper::rmRedundantSpills(
1110     SmallPtrSet<MachineInstr *, 16> &Spills,
1111     SmallVectorImpl<MachineInstr *> &SpillsToRm,
1112     DenseMap<MachineDomTreeNode *, MachineInstr *> &SpillBBToSpill) {
1113   // For each spill saw, check SpillBBToSpill[] and see if its BB already has
1114   // another spill inside. If a BB contains more than one spill, only keep the
1115   // earlier spill with smaller SlotIndex.
1116   for (const auto CurrentSpill : Spills) {
1117     MachineBasicBlock *Block = CurrentSpill->getParent();
1118     MachineDomTreeNode *Node = MDT.getBase().getNode(Block);
1119     MachineInstr *PrevSpill = SpillBBToSpill[Node];
1120     if (PrevSpill) {
1121       SlotIndex PIdx = LIS.getInstructionIndex(*PrevSpill);
1122       SlotIndex CIdx = LIS.getInstructionIndex(*CurrentSpill);
1123       MachineInstr *SpillToRm = (CIdx > PIdx) ? CurrentSpill : PrevSpill;
1124       MachineInstr *SpillToKeep = (CIdx > PIdx) ? PrevSpill : CurrentSpill;
1125       SpillsToRm.push_back(SpillToRm);
1126       SpillBBToSpill[MDT.getBase().getNode(Block)] = SpillToKeep;
1127     } else {
1128       SpillBBToSpill[MDT.getBase().getNode(Block)] = CurrentSpill;
1129     }
1130   }
1131   for (const auto SpillToRm : SpillsToRm)
1132     Spills.erase(SpillToRm);
1133 }
1134
1135 /// Starting from \p Root find a top-down traversal order of the dominator
1136 /// tree to visit all basic blocks containing the elements of \p Spills.
1137 /// Redundant spills will be found and put into \p SpillsToRm at the same
1138 /// time. \p SpillBBToSpill will be populated as part of the process and
1139 /// maps a basic block to the first store occurring in the basic block.
1140 /// \post SpillsToRm.union(Spills\@post) == Spills\@pre
1141 ///
1142 void HoistSpillHelper::getVisitOrders(
1143     MachineBasicBlock *Root, SmallPtrSet<MachineInstr *, 16> &Spills,
1144     SmallVectorImpl<MachineDomTreeNode *> &Orders,
1145     SmallVectorImpl<MachineInstr *> &SpillsToRm,
1146     DenseMap<MachineDomTreeNode *, unsigned> &SpillsToKeep,
1147     DenseMap<MachineDomTreeNode *, MachineInstr *> &SpillBBToSpill) {
1148   // The set contains all the possible BB nodes to which we may hoist
1149   // original spills.
1150   SmallPtrSet<MachineDomTreeNode *, 8> WorkSet;
1151   // Save the BB nodes on the path from the first BB node containing
1152   // non-redundant spill to the Root node.
1153   SmallPtrSet<MachineDomTreeNode *, 8> NodesOnPath;
1154   // All the spills to be hoisted must originate from a single def instruction
1155   // to the OrigReg. It means the def instruction should dominate all the spills
1156   // to be hoisted. We choose the BB where the def instruction is located as
1157   // the Root.
1158   MachineDomTreeNode *RootIDomNode = MDT[Root]->getIDom();
1159   // For every node on the dominator tree with spill, walk up on the dominator
1160   // tree towards the Root node until it is reached. If there is other node
1161   // containing spill in the middle of the path, the previous spill saw will
1162   // be redundant and the node containing it will be removed. All the nodes on
1163   // the path starting from the first node with non-redundant spill to the Root
1164   // node will be added to the WorkSet, which will contain all the possible
1165   // locations where spills may be hoisted to after the loop below is done.
1166   for (const auto Spill : Spills) {
1167     MachineBasicBlock *Block = Spill->getParent();
1168     MachineDomTreeNode *Node = MDT[Block];
1169     MachineInstr *SpillToRm = nullptr;
1170     while (Node != RootIDomNode) {
1171       // If Node dominates Block, and it already contains a spill, the spill in
1172       // Block will be redundant.
1173       if (Node != MDT[Block] && SpillBBToSpill[Node]) {
1174         SpillToRm = SpillBBToSpill[MDT[Block]];
1175         break;
1176         /// If we see the Node already in WorkSet, the path from the Node to
1177         /// the Root node must already be traversed by another spill.
1178         /// Then no need to repeat.
1179       } else if (WorkSet.count(Node)) {
1180         break;
1181       } else {
1182         NodesOnPath.insert(Node);
1183       }
1184       Node = Node->getIDom();
1185     }
1186     if (SpillToRm) {
1187       SpillsToRm.push_back(SpillToRm);
1188     } else {
1189       // Add a BB containing the original spills to SpillsToKeep -- i.e.,
1190       // set the initial status before hoisting start. The value of BBs
1191       // containing original spills is set to 0, in order to descriminate
1192       // with BBs containing hoisted spills which will be inserted to
1193       // SpillsToKeep later during hoisting.
1194       SpillsToKeep[MDT[Block]] = 0;
1195       WorkSet.insert(NodesOnPath.begin(), NodesOnPath.end());
1196     }
1197     NodesOnPath.clear();
1198   }
1199
1200   // Sort the nodes in WorkSet in top-down order and save the nodes
1201   // in Orders. Orders will be used for hoisting in runHoistSpills.
1202   unsigned idx = 0;
1203   Orders.push_back(MDT.getBase().getNode(Root));
1204   do {
1205     MachineDomTreeNode *Node = Orders[idx++];
1206     const std::vector<MachineDomTreeNode *> &Children = Node->getChildren();
1207     unsigned NumChildren = Children.size();
1208     for (unsigned i = 0; i != NumChildren; ++i) {
1209       MachineDomTreeNode *Child = Children[i];
1210       if (WorkSet.count(Child))
1211         Orders.push_back(Child);
1212     }
1213   } while (idx != Orders.size());
1214   assert(Orders.size() == WorkSet.size() &&
1215          "Orders have different size with WorkSet");
1216
1217 #ifndef NDEBUG
1218   DEBUG(dbgs() << "Orders size is " << Orders.size() << "\n");
1219   SmallVector<MachineDomTreeNode *, 32>::reverse_iterator RIt = Orders.rbegin();
1220   for (; RIt != Orders.rend(); RIt++)
1221     DEBUG(dbgs() << "BB" << (*RIt)->getBlock()->getNumber() << ",");
1222   DEBUG(dbgs() << "\n");
1223 #endif
1224 }
1225
1226 /// Try to hoist spills according to BB hotness. The spills to removed will
1227 /// be saved in \p SpillsToRm. The spills to be inserted will be saved in
1228 /// \p SpillsToIns.
1229 ///
1230 void HoistSpillHelper::runHoistSpills(
1231     unsigned OrigReg, VNInfo &OrigVNI, SmallPtrSet<MachineInstr *, 16> &Spills,
1232     SmallVectorImpl<MachineInstr *> &SpillsToRm,
1233     DenseMap<MachineBasicBlock *, unsigned> &SpillsToIns) {
1234   // Visit order of dominator tree nodes.
1235   SmallVector<MachineDomTreeNode *, 32> Orders;
1236   // SpillsToKeep contains all the nodes where spills are to be inserted
1237   // during hoisting. If the spill to be inserted is an original spill
1238   // (not a hoisted one), the value of the map entry is 0. If the spill
1239   // is a hoisted spill, the value of the map entry is the VReg to be used
1240   // as the source of the spill.
1241   DenseMap<MachineDomTreeNode *, unsigned> SpillsToKeep;
1242   // Map from BB to the first spill inside of it.
1243   DenseMap<MachineDomTreeNode *, MachineInstr *> SpillBBToSpill;
1244
1245   rmRedundantSpills(Spills, SpillsToRm, SpillBBToSpill);
1246
1247   MachineBasicBlock *Root = LIS.getMBBFromIndex(OrigVNI.def);
1248   getVisitOrders(Root, Spills, Orders, SpillsToRm, SpillsToKeep,
1249                  SpillBBToSpill);
1250
1251   // SpillsInSubTreeMap keeps the map from a dom tree node to a pair of
1252   // nodes set and the cost of all the spills inside those nodes.
1253   // The nodes set are the locations where spills are to be inserted
1254   // in the subtree of current node.
1255   typedef std::pair<SmallPtrSet<MachineDomTreeNode *, 16>, BlockFrequency>
1256       NodesCostPair;
1257   DenseMap<MachineDomTreeNode *, NodesCostPair> SpillsInSubTreeMap;
1258   // Iterate Orders set in reverse order, which will be a bottom-up order
1259   // in the dominator tree. Once we visit a dom tree node, we know its
1260   // children have already been visited and the spill locations in the
1261   // subtrees of all the children have been determined.
1262   SmallVector<MachineDomTreeNode *, 32>::reverse_iterator RIt = Orders.rbegin();
1263   for (; RIt != Orders.rend(); RIt++) {
1264     MachineBasicBlock *Block = (*RIt)->getBlock();
1265
1266     // If Block contains an original spill, simply continue.
1267     if (SpillsToKeep.find(*RIt) != SpillsToKeep.end() && !SpillsToKeep[*RIt]) {
1268       SpillsInSubTreeMap[*RIt].first.insert(*RIt);
1269       // SpillsInSubTreeMap[*RIt].second contains the cost of spill.
1270       SpillsInSubTreeMap[*RIt].second = MBFI.getBlockFreq(Block);
1271       continue;
1272     }
1273
1274     // Collect spills in subtree of current node (*RIt) to
1275     // SpillsInSubTreeMap[*RIt].first.
1276     const std::vector<MachineDomTreeNode *> &Children = (*RIt)->getChildren();
1277     unsigned NumChildren = Children.size();
1278     for (unsigned i = 0; i != NumChildren; ++i) {
1279       MachineDomTreeNode *Child = Children[i];
1280       if (SpillsInSubTreeMap.find(Child) == SpillsInSubTreeMap.end())
1281         continue;
1282       // The stmt "SpillsInSubTree = SpillsInSubTreeMap[*RIt].first" below
1283       // should be placed before getting the begin and end iterators of
1284       // SpillsInSubTreeMap[Child].first, or else the iterators may be
1285       // invalidated when SpillsInSubTreeMap[*RIt] is seen the first time
1286       // and the map grows and then the original buckets in the map are moved.
1287       SmallPtrSet<MachineDomTreeNode *, 16> &SpillsInSubTree =
1288           SpillsInSubTreeMap[*RIt].first;
1289       BlockFrequency &SubTreeCost = SpillsInSubTreeMap[*RIt].second;
1290       SubTreeCost += SpillsInSubTreeMap[Child].second;
1291       auto BI = SpillsInSubTreeMap[Child].first.begin();
1292       auto EI = SpillsInSubTreeMap[Child].first.end();
1293       SpillsInSubTree.insert(BI, EI);
1294       SpillsInSubTreeMap.erase(Child);
1295     }
1296
1297     SmallPtrSet<MachineDomTreeNode *, 16> &SpillsInSubTree =
1298           SpillsInSubTreeMap[*RIt].first;
1299     BlockFrequency &SubTreeCost = SpillsInSubTreeMap[*RIt].second;
1300     // No spills in subtree, simply continue.
1301     if (SpillsInSubTree.empty())
1302       continue;
1303
1304     // Check whether Block is a possible candidate to insert spill.
1305     unsigned LiveReg = 0;
1306     if (!isSpillCandBB(OrigReg, OrigVNI, *Block, LiveReg))
1307       continue;
1308
1309     // If there are multiple spills that could be merged, bias a little
1310     // to hoist the spill.
1311     BranchProbability MarginProb = (SpillsInSubTree.size() > 1)
1312                                        ? BranchProbability(9, 10)
1313                                        : BranchProbability(1, 1);
1314     if (SubTreeCost > MBFI.getBlockFreq(Block) * MarginProb) {
1315       // Hoist: Move spills to current Block.
1316       for (const auto SpillBB : SpillsInSubTree) {
1317         // When SpillBB is a BB contains original spill, insert the spill
1318         // to SpillsToRm.
1319         if (SpillsToKeep.find(SpillBB) != SpillsToKeep.end() &&
1320             !SpillsToKeep[SpillBB]) {
1321           MachineInstr *SpillToRm = SpillBBToSpill[SpillBB];
1322           SpillsToRm.push_back(SpillToRm);
1323         }
1324         // SpillBB will not contain spill anymore, remove it from SpillsToKeep.
1325         SpillsToKeep.erase(SpillBB);
1326       }
1327       // Current Block is the BB containing the new hoisted spill. Add it to
1328       // SpillsToKeep. LiveReg is the source of the new spill.
1329       SpillsToKeep[*RIt] = LiveReg;
1330       DEBUG({
1331         dbgs() << "spills in BB: ";
1332         for (const auto Rspill : SpillsInSubTree)
1333           dbgs() << Rspill->getBlock()->getNumber() << " ";
1334         dbgs() << "were promoted to BB" << (*RIt)->getBlock()->getNumber()
1335                << "\n";
1336       });
1337       SpillsInSubTree.clear();
1338       SpillsInSubTree.insert(*RIt);
1339       SubTreeCost = MBFI.getBlockFreq(Block);
1340     }
1341   }
1342   // For spills in SpillsToKeep with LiveReg set (i.e., not original spill),
1343   // save them to SpillsToIns.
1344   for (const auto Ent : SpillsToKeep) {
1345     if (Ent.second)
1346       SpillsToIns[Ent.first->getBlock()] = Ent.second;
1347   }
1348 }
1349
1350 /// For spills with equal values, remove redundant spills and hoist those left
1351 /// to less hot spots.
1352 ///
1353 /// Spills with equal values will be collected into the same set in
1354 /// MergeableSpills when spill is inserted. These equal spills are originated
1355 /// from the same defining instruction and are dominated by the instruction.
1356 /// Before hoisting all the equal spills, redundant spills inside in the same
1357 /// BB are first marked to be deleted. Then starting from the spills left, walk
1358 /// up on the dominator tree towards the Root node where the define instruction
1359 /// is located, mark the dominated spills to be deleted along the way and
1360 /// collect the BB nodes on the path from non-dominated spills to the define
1361 /// instruction into a WorkSet. The nodes in WorkSet are the candidate places
1362 /// where we are considering to hoist the spills. We iterate the WorkSet in
1363 /// bottom-up order, and for each node, we will decide whether to hoist spills
1364 /// inside its subtree to that node. In this way, we can get benefit locally
1365 /// even if hoisting all the equal spills to one cold place is impossible.
1366 ///
1367 void HoistSpillHelper::hoistAllSpills() {
1368   SmallVector<unsigned, 4> NewVRegs;
1369   LiveRangeEdit Edit(nullptr, NewVRegs, MF, LIS, &VRM, this);
1370
1371   // Save the mapping between stackslot and its original reg.
1372   DenseMap<int, unsigned> SlotToOrigReg;
1373   for (unsigned i = 0, e = MRI.getNumVirtRegs(); i != e; ++i) {
1374     unsigned Reg = TargetRegisterInfo::index2VirtReg(i);
1375     int Slot = VRM.getStackSlot(Reg);
1376     if (Slot != VirtRegMap::NO_STACK_SLOT)
1377       SlotToOrigReg[Slot] = VRM.getOriginal(Reg);
1378     unsigned Original = VRM.getPreSplitReg(Reg);
1379     if (!MRI.def_empty(Reg))
1380       Virt2SiblingsMap[Original].insert(Reg);
1381   }
1382
1383   // Each entry in MergeableSpills contains a spill set with equal values.
1384   for (auto &Ent : MergeableSpills) {
1385     int Slot = Ent.first.first;
1386     unsigned OrigReg = SlotToOrigReg[Slot];
1387     LiveInterval &OrigLI = LIS.getInterval(OrigReg);
1388     VNInfo *OrigVNI = Ent.first.second;
1389     SmallPtrSet<MachineInstr *, 16> &EqValSpills = Ent.second;
1390     if (Ent.second.empty())
1391       continue;
1392
1393     DEBUG({
1394       dbgs() << "\nFor Slot" << Slot << " and VN" << OrigVNI->id << ":\n"
1395              << "Equal spills in BB: ";
1396       for (const auto spill : EqValSpills)
1397         dbgs() << spill->getParent()->getNumber() << " ";
1398       dbgs() << "\n";
1399     });
1400
1401     // SpillsToRm is the spill set to be removed from EqValSpills.
1402     SmallVector<MachineInstr *, 16> SpillsToRm;
1403     // SpillsToIns is the spill set to be newly inserted after hoisting.
1404     DenseMap<MachineBasicBlock *, unsigned> SpillsToIns;
1405
1406     runHoistSpills(OrigReg, *OrigVNI, EqValSpills, SpillsToRm, SpillsToIns);
1407
1408     DEBUG({
1409       dbgs() << "Finally inserted spills in BB: ";
1410       for (const auto Ispill : SpillsToIns)
1411         dbgs() << Ispill.first->getNumber() << " ";
1412       dbgs() << "\nFinally removed spills in BB: ";
1413       for (const auto Rspill : SpillsToRm)
1414         dbgs() << Rspill->getParent()->getNumber() << " ";
1415       dbgs() << "\n";
1416     });
1417
1418     // Stack live range update.
1419     LiveInterval &StackIntvl = LSS.getInterval(Slot);
1420     if (!SpillsToIns.empty() || !SpillsToRm.empty())
1421       StackIntvl.MergeValueInAsValue(OrigLI, OrigVNI,
1422                                      StackIntvl.getValNumInfo(0));
1423
1424     // Insert hoisted spills.
1425     for (auto const Insert : SpillsToIns) {
1426       MachineBasicBlock *BB = Insert.first;
1427       unsigned LiveReg = Insert.second;
1428       MachineBasicBlock::iterator MI = IPA.getLastInsertPointIter(OrigLI, *BB);
1429       TII.storeRegToStackSlot(*BB, MI, LiveReg, false, Slot,
1430                               MRI.getRegClass(LiveReg), &TRI);
1431       LIS.InsertMachineInstrRangeInMaps(std::prev(MI), MI);
1432       ++NumSpills;
1433     }
1434
1435     // Remove redundant spills or change them to dead instructions.
1436     NumSpills -= SpillsToRm.size();
1437     for (auto const RMEnt : SpillsToRm) {
1438       RMEnt->setDesc(TII.get(TargetOpcode::KILL));
1439       for (unsigned i = RMEnt->getNumOperands(); i; --i) {
1440         MachineOperand &MO = RMEnt->getOperand(i - 1);
1441         if (MO.isReg() && MO.isImplicit() && MO.isDef() && !MO.isDead())
1442           RMEnt->RemoveOperand(i - 1);
1443       }
1444     }
1445     Edit.eliminateDeadDefs(SpillsToRm, None, AA);
1446   }
1447 }
1448
1449 /// For VirtReg clone, the \p New register should have the same physreg or
1450 /// stackslot as the \p old register.
1451 void HoistSpillHelper::LRE_DidCloneVirtReg(unsigned New, unsigned Old) {
1452   if (VRM.hasPhys(Old))
1453     VRM.assignVirt2Phys(New, VRM.getPhys(Old));
1454   else if (VRM.getStackSlot(Old) != VirtRegMap::NO_STACK_SLOT)
1455     VRM.assignVirt2StackSlot(New, VRM.getStackSlot(Old));
1456   else
1457     llvm_unreachable("VReg should be assigned either physreg or stackslot");
1458 }