]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/FreeBSD.git/blob - contrib/llvm/lib/CodeGen/LocalStackSlotAllocation.cpp
Merge ^/head r340427 through r340868.
[FreeBSD/FreeBSD.git] / contrib / llvm / lib / CodeGen / LocalStackSlotAllocation.cpp
1 //===- LocalStackSlotAllocation.cpp - Pre-allocate locals to stack slots --===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This pass assigns local frame indices to stack slots relative to one another
11 // and allocates additional base registers to access them when the target
12 // estimates they are likely to be out of range of stack pointer and frame
13 // pointer relative addressing.
14 //
15 //===----------------------------------------------------------------------===//
16
17 #include "llvm/ADT/SetVector.h"
18 #include "llvm/ADT/SmallSet.h"
19 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
20 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
21 #include "llvm/CodeGen/MachineBasicBlock.h"
22 #include "llvm/CodeGen/MachineFrameInfo.h"
23 #include "llvm/CodeGen/MachineFunction.h"
24 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
25 #include "llvm/CodeGen/MachineInstr.h"
26 #include "llvm/CodeGen/MachineOperand.h"
27 #include "llvm/CodeGen/MachineRegisterInfo.h"
28 #include "llvm/CodeGen/TargetFrameLowering.h"
29 #include "llvm/CodeGen/TargetOpcodes.h"
30 #include "llvm/CodeGen/TargetRegisterInfo.h"
31 #include "llvm/CodeGen/TargetSubtargetInfo.h"
32 #include "llvm/Pass.h"
33 #include "llvm/Support/Debug.h"
34 #include "llvm/Support/ErrorHandling.h"
35 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
36 #include <algorithm>
37 #include <cassert>
38 #include <cstdint>
39 #include <tuple>
40
41 using namespace llvm;
42
43 #define DEBUG_TYPE "localstackalloc"
44
45 STATISTIC(NumAllocations, "Number of frame indices allocated into local block");
46 STATISTIC(NumBaseRegisters, "Number of virtual frame base registers allocated");
47 STATISTIC(NumReplacements, "Number of frame indices references replaced");
48
49 namespace {
50
51   class FrameRef {
52     MachineBasicBlock::iterator MI; // Instr referencing the frame
53     int64_t LocalOffset;            // Local offset of the frame idx referenced
54     int FrameIdx;                   // The frame index
55
56     // Order reference instruction appears in program. Used to ensure
57     // deterministic order when multiple instructions may reference the same
58     // location.
59     unsigned Order;
60
61   public:
62     FrameRef(MachineInstr *I, int64_t Offset, int Idx, unsigned Ord) :
63       MI(I), LocalOffset(Offset), FrameIdx(Idx), Order(Ord) {}
64
65     bool operator<(const FrameRef &RHS) const {
66       return std::tie(LocalOffset, FrameIdx, Order) <
67              std::tie(RHS.LocalOffset, RHS.FrameIdx, RHS.Order);
68     }
69
70     MachineBasicBlock::iterator getMachineInstr() const { return MI; }
71     int64_t getLocalOffset() const { return LocalOffset; }
72     int getFrameIndex() const { return FrameIdx; }
73   };
74
75   class LocalStackSlotPass: public MachineFunctionPass {
76     SmallVector<int64_t, 16> LocalOffsets;
77
78     /// StackObjSet - A set of stack object indexes
79     using StackObjSet = SmallSetVector<int, 8>;
80
81     void AdjustStackOffset(MachineFrameInfo &MFI, int FrameIdx, int64_t &Offset,
82                            bool StackGrowsDown, unsigned &MaxAlign);
83     void AssignProtectedObjSet(const StackObjSet &UnassignedObjs,
84                                SmallSet<int, 16> &ProtectedObjs,
85                                MachineFrameInfo &MFI, bool StackGrowsDown,
86                                int64_t &Offset, unsigned &MaxAlign);
87     void calculateFrameObjectOffsets(MachineFunction &Fn);
88     bool insertFrameReferenceRegisters(MachineFunction &Fn);
89
90   public:
91     static char ID; // Pass identification, replacement for typeid
92
93     explicit LocalStackSlotPass() : MachineFunctionPass(ID) {
94       initializeLocalStackSlotPassPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
95     }
96
97     bool runOnMachineFunction(MachineFunction &MF) override;
98
99     void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const override {
100       AU.setPreservesCFG();
101       MachineFunctionPass::getAnalysisUsage(AU);
102     }
103   };
104
105 } // end anonymous namespace
106
107 char LocalStackSlotPass::ID = 0;
108
109 char &llvm::LocalStackSlotAllocationID = LocalStackSlotPass::ID;
110 INITIALIZE_PASS(LocalStackSlotPass, DEBUG_TYPE,
111                 "Local Stack Slot Allocation", false, false)
112
113 bool LocalStackSlotPass::runOnMachineFunction(MachineFunction &MF) {
114   MachineFrameInfo &MFI = MF.getFrameInfo();
115   const TargetRegisterInfo *TRI = MF.getSubtarget().getRegisterInfo();
116   unsigned LocalObjectCount = MFI.getObjectIndexEnd();
117
118   // If the target doesn't want/need this pass, or if there are no locals
119   // to consider, early exit.
120   if (!TRI->requiresVirtualBaseRegisters(MF) || LocalObjectCount == 0)
121     return true;
122
123   // Make sure we have enough space to store the local offsets.
124   LocalOffsets.resize(MFI.getObjectIndexEnd());
125
126   // Lay out the local blob.
127   calculateFrameObjectOffsets(MF);
128
129   // Insert virtual base registers to resolve frame index references.
130   bool UsedBaseRegs = insertFrameReferenceRegisters(MF);
131
132   // Tell MFI whether any base registers were allocated. PEI will only
133   // want to use the local block allocations from this pass if there were any.
134   // Otherwise, PEI can do a bit better job of getting the alignment right
135   // without a hole at the start since it knows the alignment of the stack
136   // at the start of local allocation, and this pass doesn't.
137   MFI.setUseLocalStackAllocationBlock(UsedBaseRegs);
138
139   return true;
140 }
141
142 /// AdjustStackOffset - Helper function used to adjust the stack frame offset.
143 void LocalStackSlotPass::AdjustStackOffset(MachineFrameInfo &MFI,
144                                            int FrameIdx, int64_t &Offset,
145                                            bool StackGrowsDown,
146                                            unsigned &MaxAlign) {
147   // If the stack grows down, add the object size to find the lowest address.
148   if (StackGrowsDown)
149     Offset += MFI.getObjectSize(FrameIdx);
150
151   unsigned Align = MFI.getObjectAlignment(FrameIdx);
152
153   // If the alignment of this object is greater than that of the stack, then
154   // increase the stack alignment to match.
155   MaxAlign = std::max(MaxAlign, Align);
156
157   // Adjust to alignment boundary.
158   Offset = (Offset + Align - 1) / Align * Align;
159
160   int64_t LocalOffset = StackGrowsDown ? -Offset : Offset;
161   LLVM_DEBUG(dbgs() << "Allocate FI(" << FrameIdx << ") to local offset "
162                     << LocalOffset << "\n");
163   // Keep the offset available for base register allocation
164   LocalOffsets[FrameIdx] = LocalOffset;
165   // And tell MFI about it for PEI to use later
166   MFI.mapLocalFrameObject(FrameIdx, LocalOffset);
167
168   if (!StackGrowsDown)
169     Offset += MFI.getObjectSize(FrameIdx);
170
171   ++NumAllocations;
172 }
173
174 /// AssignProtectedObjSet - Helper function to assign large stack objects (i.e.,
175 /// those required to be close to the Stack Protector) to stack offsets.
176 void LocalStackSlotPass::AssignProtectedObjSet(const StackObjSet &UnassignedObjs,
177                                            SmallSet<int, 16> &ProtectedObjs,
178                                            MachineFrameInfo &MFI,
179                                            bool StackGrowsDown, int64_t &Offset,
180                                            unsigned &MaxAlign) {
181   for (StackObjSet::const_iterator I = UnassignedObjs.begin(),
182         E = UnassignedObjs.end(); I != E; ++I) {
183     int i = *I;
184     AdjustStackOffset(MFI, i, Offset, StackGrowsDown, MaxAlign);
185     ProtectedObjs.insert(i);
186   }
187 }
188
189 /// calculateFrameObjectOffsets - Calculate actual frame offsets for all of the
190 /// abstract stack objects.
191 void LocalStackSlotPass::calculateFrameObjectOffsets(MachineFunction &Fn) {
192   // Loop over all of the stack objects, assigning sequential addresses...
193   MachineFrameInfo &MFI = Fn.getFrameInfo();
194   const TargetFrameLowering &TFI = *Fn.getSubtarget().getFrameLowering();
195   bool StackGrowsDown =
196     TFI.getStackGrowthDirection() == TargetFrameLowering::StackGrowsDown;
197   int64_t Offset = 0;
198   unsigned MaxAlign = 0;
199
200   // Make sure that the stack protector comes before the local variables on the
201   // stack.
202   SmallSet<int, 16> ProtectedObjs;
203   if (MFI.getStackProtectorIndex() >= 0) {
204     StackObjSet LargeArrayObjs;
205     StackObjSet SmallArrayObjs;
206     StackObjSet AddrOfObjs;
207
208     AdjustStackOffset(MFI, MFI.getStackProtectorIndex(), Offset,
209                       StackGrowsDown, MaxAlign);
210
211     // Assign large stack objects first.
212     for (unsigned i = 0, e = MFI.getObjectIndexEnd(); i != e; ++i) {
213       if (MFI.isDeadObjectIndex(i))
214         continue;
215       if (MFI.getStackProtectorIndex() == (int)i)
216         continue;
217
218       switch (MFI.getObjectSSPLayout(i)) {
219       case MachineFrameInfo::SSPLK_None:
220         continue;
221       case MachineFrameInfo::SSPLK_SmallArray:
222         SmallArrayObjs.insert(i);
223         continue;
224       case MachineFrameInfo::SSPLK_AddrOf:
225         AddrOfObjs.insert(i);
226         continue;
227       case MachineFrameInfo::SSPLK_LargeArray:
228         LargeArrayObjs.insert(i);
229         continue;
230       }
231       llvm_unreachable("Unexpected SSPLayoutKind.");
232     }
233
234     AssignProtectedObjSet(LargeArrayObjs, ProtectedObjs, MFI, StackGrowsDown,
235                           Offset, MaxAlign);
236     AssignProtectedObjSet(SmallArrayObjs, ProtectedObjs, MFI, StackGrowsDown,
237                           Offset, MaxAlign);
238     AssignProtectedObjSet(AddrOfObjs, ProtectedObjs, MFI, StackGrowsDown,
239                           Offset, MaxAlign);
240   }
241
242   // Then assign frame offsets to stack objects that are not used to spill
243   // callee saved registers.
244   for (unsigned i = 0, e = MFI.getObjectIndexEnd(); i != e; ++i) {
245     if (MFI.isDeadObjectIndex(i))
246       continue;
247     if (MFI.getStackProtectorIndex() == (int)i)
248       continue;
249     if (ProtectedObjs.count(i))
250       continue;
251
252     AdjustStackOffset(MFI, i, Offset, StackGrowsDown, MaxAlign);
253   }
254
255   // Remember how big this blob of stack space is
256   MFI.setLocalFrameSize(Offset);
257   MFI.setLocalFrameMaxAlign(MaxAlign);
258 }
259
260 static inline bool
261 lookupCandidateBaseReg(unsigned BaseReg,
262                        int64_t BaseOffset,
263                        int64_t FrameSizeAdjust,
264                        int64_t LocalFrameOffset,
265                        const MachineInstr &MI,
266                        const TargetRegisterInfo *TRI) {
267   // Check if the relative offset from the where the base register references
268   // to the target address is in range for the instruction.
269   int64_t Offset = FrameSizeAdjust + LocalFrameOffset - BaseOffset;
270   return TRI->isFrameOffsetLegal(&MI, BaseReg, Offset);
271 }
272
273 bool LocalStackSlotPass::insertFrameReferenceRegisters(MachineFunction &Fn) {
274   // Scan the function's instructions looking for frame index references.
275   // For each, ask the target if it wants a virtual base register for it
276   // based on what we can tell it about where the local will end up in the
277   // stack frame. If it wants one, re-use a suitable one we've previously
278   // allocated, or if there isn't one that fits the bill, allocate a new one
279   // and ask the target to create a defining instruction for it.
280   bool UsedBaseReg = false;
281
282   MachineFrameInfo &MFI = Fn.getFrameInfo();
283   const TargetRegisterInfo *TRI = Fn.getSubtarget().getRegisterInfo();
284   const TargetFrameLowering &TFI = *Fn.getSubtarget().getFrameLowering();
285   bool StackGrowsDown =
286     TFI.getStackGrowthDirection() == TargetFrameLowering::StackGrowsDown;
287
288   // Collect all of the instructions in the block that reference
289   // a frame index. Also store the frame index referenced to ease later
290   // lookup. (For any insn that has more than one FI reference, we arbitrarily
291   // choose the first one).
292   SmallVector<FrameRef, 64> FrameReferenceInsns;
293
294   unsigned Order = 0;
295
296   for (MachineBasicBlock &BB : Fn) {
297     for (MachineInstr &MI : BB) {
298       // Debug value, stackmap and patchpoint instructions can't be out of
299       // range, so they don't need any updates.
300       if (MI.isDebugInstr() || MI.getOpcode() == TargetOpcode::STATEPOINT ||
301           MI.getOpcode() == TargetOpcode::STACKMAP ||
302           MI.getOpcode() == TargetOpcode::PATCHPOINT)
303         continue;
304
305       // For now, allocate the base register(s) within the basic block
306       // where they're used, and don't try to keep them around outside
307       // of that. It may be beneficial to try sharing them more broadly
308       // than that, but the increased register pressure makes that a
309       // tricky thing to balance. Investigate if re-materializing these
310       // becomes an issue.
311       for (unsigned i = 0, e = MI.getNumOperands(); i != e; ++i) {
312         // Consider replacing all frame index operands that reference
313         // an object allocated in the local block.
314         if (MI.getOperand(i).isFI()) {
315           // Don't try this with values not in the local block.
316           if (!MFI.isObjectPreAllocated(MI.getOperand(i).getIndex()))
317             break;
318           int Idx = MI.getOperand(i).getIndex();
319           int64_t LocalOffset = LocalOffsets[Idx];
320           if (!TRI->needsFrameBaseReg(&MI, LocalOffset))
321             break;
322           FrameReferenceInsns.push_back(FrameRef(&MI, LocalOffset, Idx, Order++));
323           break;
324         }
325       }
326     }
327   }
328
329   // Sort the frame references by local offset.
330   // Use frame index as a tie-breaker in case MI's have the same offset.
331   llvm::sort(FrameReferenceInsns.begin(), FrameReferenceInsns.end());
332
333   MachineBasicBlock *Entry = &Fn.front();
334
335   unsigned BaseReg = 0;
336   int64_t BaseOffset = 0;
337
338   // Loop through the frame references and allocate for them as necessary.
339   for (int ref = 0, e = FrameReferenceInsns.size(); ref < e ; ++ref) {
340     FrameRef &FR = FrameReferenceInsns[ref];
341     MachineInstr &MI = *FR.getMachineInstr();
342     int64_t LocalOffset = FR.getLocalOffset();
343     int FrameIdx = FR.getFrameIndex();
344     assert(MFI.isObjectPreAllocated(FrameIdx) &&
345            "Only pre-allocated locals expected!");
346
347     LLVM_DEBUG(dbgs() << "Considering: " << MI);
348
349     unsigned idx = 0;
350     for (unsigned f = MI.getNumOperands(); idx != f; ++idx) {
351       if (!MI.getOperand(idx).isFI())
352         continue;
353
354       if (FrameIdx == MI.getOperand(idx).getIndex())
355         break;
356     }
357
358     assert(idx < MI.getNumOperands() && "Cannot find FI operand");
359
360     int64_t Offset = 0;
361     int64_t FrameSizeAdjust = StackGrowsDown ? MFI.getLocalFrameSize() : 0;
362
363     LLVM_DEBUG(dbgs() << "  Replacing FI in: " << MI);
364
365     // If we have a suitable base register available, use it; otherwise
366     // create a new one. Note that any offset encoded in the
367     // instruction itself will be taken into account by the target,
368     // so we don't have to adjust for it here when reusing a base
369     // register.
370     if (UsedBaseReg &&
371         lookupCandidateBaseReg(BaseReg, BaseOffset, FrameSizeAdjust,
372                                LocalOffset, MI, TRI)) {
373       LLVM_DEBUG(dbgs() << "  Reusing base register " << BaseReg << "\n");
374       // We found a register to reuse.
375       Offset = FrameSizeAdjust + LocalOffset - BaseOffset;
376     } else {
377       // No previously defined register was in range, so create a new one.
378       int64_t InstrOffset = TRI->getFrameIndexInstrOffset(&MI, idx);
379
380       int64_t PrevBaseOffset = BaseOffset;
381       BaseOffset = FrameSizeAdjust + LocalOffset + InstrOffset;
382
383       // We'd like to avoid creating single-use virtual base registers.
384       // Because the FrameRefs are in sorted order, and we've already
385       // processed all FrameRefs before this one, just check whether or not
386       // the next FrameRef will be able to reuse this new register. If not,
387       // then don't bother creating it.
388       if (ref + 1 >= e ||
389           !lookupCandidateBaseReg(
390               BaseReg, BaseOffset, FrameSizeAdjust,
391               FrameReferenceInsns[ref + 1].getLocalOffset(),
392               *FrameReferenceInsns[ref + 1].getMachineInstr(), TRI)) {
393         BaseOffset = PrevBaseOffset;
394         continue;
395       }
396
397       const MachineFunction *MF = MI.getMF();
398       const TargetRegisterClass *RC = TRI->getPointerRegClass(*MF);
399       BaseReg = Fn.getRegInfo().createVirtualRegister(RC);
400
401       LLVM_DEBUG(dbgs() << "  Materializing base register " << BaseReg
402                         << " at frame local offset "
403                         << LocalOffset + InstrOffset << "\n");
404
405       // Tell the target to insert the instruction to initialize
406       // the base register.
407       //            MachineBasicBlock::iterator InsertionPt = Entry->begin();
408       TRI->materializeFrameBaseRegister(Entry, BaseReg, FrameIdx,
409                                         InstrOffset);
410
411       // The base register already includes any offset specified
412       // by the instruction, so account for that so it doesn't get
413       // applied twice.
414       Offset = -InstrOffset;
415
416       ++NumBaseRegisters;
417       UsedBaseReg = true;
418     }
419     assert(BaseReg != 0 && "Unable to allocate virtual base register!");
420
421     // Modify the instruction to use the new base register rather
422     // than the frame index operand.
423     TRI->resolveFrameIndex(MI, BaseReg, Offset);
424     LLVM_DEBUG(dbgs() << "Resolved: " << MI);
425
426     ++NumReplacements;
427   }
428
429   return UsedBaseReg;
430 }