]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/FreeBSD.git/blob - contrib/llvm/lib/CodeGen/LocalStackSlotAllocation.cpp
Merge ^/head r311692 through r311807.
[FreeBSD/FreeBSD.git] / contrib / llvm / lib / CodeGen / LocalStackSlotAllocation.cpp
1 //===- LocalStackSlotAllocation.cpp - Pre-allocate locals to stack slots --===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This pass assigns local frame indices to stack slots relative to one another
11 // and allocates additional base registers to access them when the target
12 // estimates they are likely to be out of range of stack pointer and frame
13 // pointer relative addressing.
14 //
15 //===----------------------------------------------------------------------===//
16
17 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
18 #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
19 #include "llvm/ADT/SetVector.h"
20 #include "llvm/ADT/SmallSet.h"
21 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
22 #include "llvm/CodeGen/MachineFrameInfo.h"
23 #include "llvm/CodeGen/MachineFunction.h"
24 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
25 #include "llvm/CodeGen/MachineRegisterInfo.h"
26 #include "llvm/CodeGen/StackProtector.h"
27 #include "llvm/IR/Constants.h"
28 #include "llvm/IR/DerivedTypes.h"
29 #include "llvm/IR/Instructions.h"
30 #include "llvm/IR/Intrinsics.h"
31 #include "llvm/IR/LLVMContext.h"
32 #include "llvm/IR/Module.h"
33 #include "llvm/Pass.h"
34 #include "llvm/Support/Debug.h"
35 #include "llvm/Support/ErrorHandling.h"
36 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
37 #include "llvm/Target/TargetFrameLowering.h"
38 #include "llvm/Target/TargetRegisterInfo.h"
39 #include "llvm/Target/TargetSubtargetInfo.h"
40
41 using namespace llvm;
42
43 #define DEBUG_TYPE "localstackalloc"
44
45 STATISTIC(NumAllocations, "Number of frame indices allocated into local block");
46 STATISTIC(NumBaseRegisters, "Number of virtual frame base registers allocated");
47 STATISTIC(NumReplacements, "Number of frame indices references replaced");
48
49 namespace {
50   class FrameRef {
51     MachineBasicBlock::iterator MI; // Instr referencing the frame
52     int64_t LocalOffset;            // Local offset of the frame idx referenced
53     int FrameIdx;                   // The frame index
54
55     // Order reference instruction appears in program. Used to ensure
56     // deterministic order when multiple instructions may reference the same
57     // location.
58     unsigned Order;
59
60   public:
61     FrameRef(MachineInstr *I, int64_t Offset, int Idx, unsigned Ord) :
62       MI(I), LocalOffset(Offset), FrameIdx(Idx), Order(Ord) {}
63
64     bool operator<(const FrameRef &RHS) const {
65       return std::tie(LocalOffset, FrameIdx, Order) <
66              std::tie(RHS.LocalOffset, RHS.FrameIdx, RHS.Order);
67     }
68
69     MachineBasicBlock::iterator getMachineInstr() const { return MI; }
70     int64_t getLocalOffset() const { return LocalOffset; }
71     int getFrameIndex() const { return FrameIdx; }
72   };
73
74   class LocalStackSlotPass: public MachineFunctionPass {
75     SmallVector<int64_t,16> LocalOffsets;
76     /// StackObjSet - A set of stack object indexes
77     typedef SmallSetVector<int, 8> StackObjSet;
78
79     void AdjustStackOffset(MachineFrameInfo &MFI, int FrameIdx, int64_t &Offset,
80                            bool StackGrowsDown, unsigned &MaxAlign);
81     void AssignProtectedObjSet(const StackObjSet &UnassignedObjs,
82                                SmallSet<int, 16> &ProtectedObjs,
83                                MachineFrameInfo &MFI, bool StackGrowsDown,
84                                int64_t &Offset, unsigned &MaxAlign);
85     void calculateFrameObjectOffsets(MachineFunction &Fn);
86     bool insertFrameReferenceRegisters(MachineFunction &Fn);
87   public:
88     static char ID; // Pass identification, replacement for typeid
89     explicit LocalStackSlotPass() : MachineFunctionPass(ID) {
90       initializeLocalStackSlotPassPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
91     }
92     bool runOnMachineFunction(MachineFunction &MF) override;
93
94     void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const override {
95       AU.setPreservesCFG();
96       AU.addRequired<StackProtector>();
97       MachineFunctionPass::getAnalysisUsage(AU);
98     }
99
100   private:
101   };
102 } // end anonymous namespace
103
104 char LocalStackSlotPass::ID = 0;
105 char &llvm::LocalStackSlotAllocationID = LocalStackSlotPass::ID;
106 INITIALIZE_PASS_BEGIN(LocalStackSlotPass, "localstackalloc",
107                       "Local Stack Slot Allocation", false, false)
108 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(StackProtector)
109 INITIALIZE_PASS_END(LocalStackSlotPass, "localstackalloc",
110                     "Local Stack Slot Allocation", false, false)
111
112
113 bool LocalStackSlotPass::runOnMachineFunction(MachineFunction &MF) {
114   MachineFrameInfo &MFI = MF.getFrameInfo();
115   const TargetRegisterInfo *TRI = MF.getSubtarget().getRegisterInfo();
116   unsigned LocalObjectCount = MFI.getObjectIndexEnd();
117
118   // If the target doesn't want/need this pass, or if there are no locals
119   // to consider, early exit.
120   if (!TRI->requiresVirtualBaseRegisters(MF) || LocalObjectCount == 0)
121     return true;
122
123   // Make sure we have enough space to store the local offsets.
124   LocalOffsets.resize(MFI.getObjectIndexEnd());
125
126   // Lay out the local blob.
127   calculateFrameObjectOffsets(MF);
128
129   // Insert virtual base registers to resolve frame index references.
130   bool UsedBaseRegs = insertFrameReferenceRegisters(MF);
131
132   // Tell MFI whether any base registers were allocated. PEI will only
133   // want to use the local block allocations from this pass if there were any.
134   // Otherwise, PEI can do a bit better job of getting the alignment right
135   // without a hole at the start since it knows the alignment of the stack
136   // at the start of local allocation, and this pass doesn't.
137   MFI.setUseLocalStackAllocationBlock(UsedBaseRegs);
138
139   return true;
140 }
141
142 /// AdjustStackOffset - Helper function used to adjust the stack frame offset.
143 void LocalStackSlotPass::AdjustStackOffset(MachineFrameInfo &MFI,
144                                            int FrameIdx, int64_t &Offset,
145                                            bool StackGrowsDown,
146                                            unsigned &MaxAlign) {
147   // If the stack grows down, add the object size to find the lowest address.
148   if (StackGrowsDown)
149     Offset += MFI.getObjectSize(FrameIdx);
150
151   unsigned Align = MFI.getObjectAlignment(FrameIdx);
152
153   // If the alignment of this object is greater than that of the stack, then
154   // increase the stack alignment to match.
155   MaxAlign = std::max(MaxAlign, Align);
156
157   // Adjust to alignment boundary.
158   Offset = (Offset + Align - 1) / Align * Align;
159
160   int64_t LocalOffset = StackGrowsDown ? -Offset : Offset;
161   DEBUG(dbgs() << "Allocate FI(" << FrameIdx << ") to local offset "
162         << LocalOffset << "\n");
163   // Keep the offset available for base register allocation
164   LocalOffsets[FrameIdx] = LocalOffset;
165   // And tell MFI about it for PEI to use later
166   MFI.mapLocalFrameObject(FrameIdx, LocalOffset);
167
168   if (!StackGrowsDown)
169     Offset += MFI.getObjectSize(FrameIdx);
170
171   ++NumAllocations;
172 }
173
174 /// AssignProtectedObjSet - Helper function to assign large stack objects (i.e.,
175 /// those required to be close to the Stack Protector) to stack offsets.
176 void LocalStackSlotPass::AssignProtectedObjSet(const StackObjSet &UnassignedObjs,
177                                            SmallSet<int, 16> &ProtectedObjs,
178                                            MachineFrameInfo &MFI,
179                                            bool StackGrowsDown, int64_t &Offset,
180                                            unsigned &MaxAlign) {
181
182   for (StackObjSet::const_iterator I = UnassignedObjs.begin(),
183         E = UnassignedObjs.end(); I != E; ++I) {
184     int i = *I;
185     AdjustStackOffset(MFI, i, Offset, StackGrowsDown, MaxAlign);
186     ProtectedObjs.insert(i);
187   }
188 }
189
190 /// calculateFrameObjectOffsets - Calculate actual frame offsets for all of the
191 /// abstract stack objects.
192 ///
193 void LocalStackSlotPass::calculateFrameObjectOffsets(MachineFunction &Fn) {
194   // Loop over all of the stack objects, assigning sequential addresses...
195   MachineFrameInfo &MFI = Fn.getFrameInfo();
196   const TargetFrameLowering &TFI = *Fn.getSubtarget().getFrameLowering();
197   bool StackGrowsDown =
198     TFI.getStackGrowthDirection() == TargetFrameLowering::StackGrowsDown;
199   int64_t Offset = 0;
200   unsigned MaxAlign = 0;
201   StackProtector *SP = &getAnalysis<StackProtector>();
202
203   // Make sure that the stack protector comes before the local variables on the
204   // stack.
205   SmallSet<int, 16> ProtectedObjs;
206   if (MFI.getStackProtectorIndex() >= 0) {
207     StackObjSet LargeArrayObjs;
208     StackObjSet SmallArrayObjs;
209     StackObjSet AddrOfObjs;
210
211     AdjustStackOffset(MFI, MFI.getStackProtectorIndex(), Offset,
212                       StackGrowsDown, MaxAlign);
213
214     // Assign large stack objects first.
215     for (unsigned i = 0, e = MFI.getObjectIndexEnd(); i != e; ++i) {
216       if (MFI.isDeadObjectIndex(i))
217         continue;
218       if (MFI.getStackProtectorIndex() == (int)i)
219         continue;
220
221       switch (SP->getSSPLayout(MFI.getObjectAllocation(i))) {
222       case StackProtector::SSPLK_None:
223         continue;
224       case StackProtector::SSPLK_SmallArray:
225         SmallArrayObjs.insert(i);
226         continue;
227       case StackProtector::SSPLK_AddrOf:
228         AddrOfObjs.insert(i);
229         continue;
230       case StackProtector::SSPLK_LargeArray:
231         LargeArrayObjs.insert(i);
232         continue;
233       }
234       llvm_unreachable("Unexpected SSPLayoutKind.");
235     }
236
237     AssignProtectedObjSet(LargeArrayObjs, ProtectedObjs, MFI, StackGrowsDown,
238                           Offset, MaxAlign);
239     AssignProtectedObjSet(SmallArrayObjs, ProtectedObjs, MFI, StackGrowsDown,
240                           Offset, MaxAlign);
241     AssignProtectedObjSet(AddrOfObjs, ProtectedObjs, MFI, StackGrowsDown,
242                           Offset, MaxAlign);
243   }
244
245   // Then assign frame offsets to stack objects that are not used to spill
246   // callee saved registers.
247   for (unsigned i = 0, e = MFI.getObjectIndexEnd(); i != e; ++i) {
248     if (MFI.isDeadObjectIndex(i))
249       continue;
250     if (MFI.getStackProtectorIndex() == (int)i)
251       continue;
252     if (ProtectedObjs.count(i))
253       continue;
254
255     AdjustStackOffset(MFI, i, Offset, StackGrowsDown, MaxAlign);
256   }
257
258   // Remember how big this blob of stack space is
259   MFI.setLocalFrameSize(Offset);
260   MFI.setLocalFrameMaxAlign(MaxAlign);
261 }
262
263 static inline bool
264 lookupCandidateBaseReg(unsigned BaseReg,
265                        int64_t BaseOffset,
266                        int64_t FrameSizeAdjust,
267                        int64_t LocalFrameOffset,
268                        const MachineInstr &MI,
269                        const TargetRegisterInfo *TRI) {
270   // Check if the relative offset from the where the base register references
271   // to the target address is in range for the instruction.
272   int64_t Offset = FrameSizeAdjust + LocalFrameOffset - BaseOffset;
273   return TRI->isFrameOffsetLegal(&MI, BaseReg, Offset);
274 }
275
276 bool LocalStackSlotPass::insertFrameReferenceRegisters(MachineFunction &Fn) {
277   // Scan the function's instructions looking for frame index references.
278   // For each, ask the target if it wants a virtual base register for it
279   // based on what we can tell it about where the local will end up in the
280   // stack frame. If it wants one, re-use a suitable one we've previously
281   // allocated, or if there isn't one that fits the bill, allocate a new one
282   // and ask the target to create a defining instruction for it.
283   bool UsedBaseReg = false;
284
285   MachineFrameInfo &MFI = Fn.getFrameInfo();
286   const TargetRegisterInfo *TRI = Fn.getSubtarget().getRegisterInfo();
287   const TargetFrameLowering &TFI = *Fn.getSubtarget().getFrameLowering();
288   bool StackGrowsDown =
289     TFI.getStackGrowthDirection() == TargetFrameLowering::StackGrowsDown;
290
291   // Collect all of the instructions in the block that reference
292   // a frame index. Also store the frame index referenced to ease later
293   // lookup. (For any insn that has more than one FI reference, we arbitrarily
294   // choose the first one).
295   SmallVector<FrameRef, 64> FrameReferenceInsns;
296
297   unsigned Order = 0;
298
299   for (MachineBasicBlock &BB : Fn) {
300     for (MachineInstr &MI : BB) {
301       // Debug value, stackmap and patchpoint instructions can't be out of
302       // range, so they don't need any updates.
303       if (MI.isDebugValue() || MI.getOpcode() == TargetOpcode::STATEPOINT ||
304           MI.getOpcode() == TargetOpcode::STACKMAP ||
305           MI.getOpcode() == TargetOpcode::PATCHPOINT)
306         continue;
307
308       // For now, allocate the base register(s) within the basic block
309       // where they're used, and don't try to keep them around outside
310       // of that. It may be beneficial to try sharing them more broadly
311       // than that, but the increased register pressure makes that a
312       // tricky thing to balance. Investigate if re-materializing these
313       // becomes an issue.
314       for (unsigned i = 0, e = MI.getNumOperands(); i != e; ++i) {
315         // Consider replacing all frame index operands that reference
316         // an object allocated in the local block.
317         if (MI.getOperand(i).isFI()) {
318           // Don't try this with values not in the local block.
319           if (!MFI.isObjectPreAllocated(MI.getOperand(i).getIndex()))
320             break;
321           int Idx = MI.getOperand(i).getIndex();
322           int64_t LocalOffset = LocalOffsets[Idx];
323           if (!TRI->needsFrameBaseReg(&MI, LocalOffset))
324             break;
325           FrameReferenceInsns.push_back(FrameRef(&MI, LocalOffset, Idx, Order++));
326           break;
327         }
328       }
329     }
330   }
331
332   // Sort the frame references by local offset.
333   // Use frame index as a tie-breaker in case MI's have the same offset.
334   std::sort(FrameReferenceInsns.begin(), FrameReferenceInsns.end());
335
336   MachineBasicBlock *Entry = &Fn.front();
337
338   unsigned BaseReg = 0;
339   int64_t BaseOffset = 0;
340
341   // Loop through the frame references and allocate for them as necessary.
342   for (int ref = 0, e = FrameReferenceInsns.size(); ref < e ; ++ref) {
343     FrameRef &FR = FrameReferenceInsns[ref];
344     MachineInstr &MI = *FR.getMachineInstr();
345     int64_t LocalOffset = FR.getLocalOffset();
346     int FrameIdx = FR.getFrameIndex();
347     assert(MFI.isObjectPreAllocated(FrameIdx) &&
348            "Only pre-allocated locals expected!");
349
350     DEBUG(dbgs() << "Considering: " << MI);
351
352     unsigned idx = 0;
353     for (unsigned f = MI.getNumOperands(); idx != f; ++idx) {
354       if (!MI.getOperand(idx).isFI())
355         continue;
356
357       if (FrameIdx == MI.getOperand(idx).getIndex())
358         break;
359     }
360
361     assert(idx < MI.getNumOperands() && "Cannot find FI operand");
362
363     int64_t Offset = 0;
364     int64_t FrameSizeAdjust = StackGrowsDown ? MFI.getLocalFrameSize() : 0;
365
366     DEBUG(dbgs() << "  Replacing FI in: " << MI);
367
368     // If we have a suitable base register available, use it; otherwise
369     // create a new one. Note that any offset encoded in the
370     // instruction itself will be taken into account by the target,
371     // so we don't have to adjust for it here when reusing a base
372     // register.
373     if (UsedBaseReg &&
374         lookupCandidateBaseReg(BaseReg, BaseOffset, FrameSizeAdjust,
375                                LocalOffset, MI, TRI)) {
376       DEBUG(dbgs() << "  Reusing base register " << BaseReg << "\n");
377       // We found a register to reuse.
378       Offset = FrameSizeAdjust + LocalOffset - BaseOffset;
379     } else {
380       // No previously defined register was in range, so create a new one.
381       int64_t InstrOffset = TRI->getFrameIndexInstrOffset(&MI, idx);
382
383       int64_t PrevBaseOffset = BaseOffset;
384       BaseOffset = FrameSizeAdjust + LocalOffset + InstrOffset;
385
386       // We'd like to avoid creating single-use virtual base registers.
387       // Because the FrameRefs are in sorted order, and we've already
388       // processed all FrameRefs before this one, just check whether or not
389       // the next FrameRef will be able to reuse this new register. If not,
390       // then don't bother creating it.
391       if (ref + 1 >= e ||
392           !lookupCandidateBaseReg(
393               BaseReg, BaseOffset, FrameSizeAdjust,
394               FrameReferenceInsns[ref + 1].getLocalOffset(),
395               *FrameReferenceInsns[ref + 1].getMachineInstr(), TRI)) {
396         BaseOffset = PrevBaseOffset;
397         continue;
398       }
399
400       const MachineFunction *MF = MI.getParent()->getParent();
401       const TargetRegisterClass *RC = TRI->getPointerRegClass(*MF);
402       BaseReg = Fn.getRegInfo().createVirtualRegister(RC);
403
404       DEBUG(dbgs() << "  Materializing base register " << BaseReg <<
405             " at frame local offset " << LocalOffset + InstrOffset << "\n");
406
407       // Tell the target to insert the instruction to initialize
408       // the base register.
409       //            MachineBasicBlock::iterator InsertionPt = Entry->begin();
410       TRI->materializeFrameBaseRegister(Entry, BaseReg, FrameIdx,
411                                         InstrOffset);
412
413       // The base register already includes any offset specified
414       // by the instruction, so account for that so it doesn't get
415       // applied twice.
416       Offset = -InstrOffset;
417
418       ++NumBaseRegisters;
419       UsedBaseReg = true;
420     }
421     assert(BaseReg != 0 && "Unable to allocate virtual base register!");
422
423     // Modify the instruction to use the new base register rather
424     // than the frame index operand.
425     TRI->resolveFrameIndex(MI, BaseReg, Offset);
426     DEBUG(dbgs() << "Resolved: " << MI);
427
428     ++NumReplacements;
429   }
430
431   return UsedBaseReg;
432 }