]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/FreeBSD.git/blob - contrib/llvm/lib/CodeGen/LocalStackSlotAllocation.cpp
MFV r324714:
[FreeBSD/FreeBSD.git] / contrib / llvm / lib / CodeGen / LocalStackSlotAllocation.cpp
1 //===- LocalStackSlotAllocation.cpp - Pre-allocate locals to stack slots --===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This pass assigns local frame indices to stack slots relative to one another
11 // and allocates additional base registers to access them when the target
12 // estimates they are likely to be out of range of stack pointer and frame
13 // pointer relative addressing.
14 //
15 //===----------------------------------------------------------------------===//
16
17 #include "llvm/ADT/SetVector.h"
18 #include "llvm/ADT/SmallSet.h"
19 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
20 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
21 #include "llvm/CodeGen/MachineBasicBlock.h"
22 #include "llvm/CodeGen/MachineFrameInfo.h"
23 #include "llvm/CodeGen/MachineFunction.h"
24 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
25 #include "llvm/CodeGen/MachineInstr.h"
26 #include "llvm/CodeGen/MachineOperand.h"
27 #include "llvm/CodeGen/MachineRegisterInfo.h"
28 #include "llvm/CodeGen/StackProtector.h"
29 #include "llvm/CodeGen/TargetFrameLowering.h"
30 #include "llvm/CodeGen/TargetOpcodes.h"
31 #include "llvm/CodeGen/TargetRegisterInfo.h"
32 #include "llvm/CodeGen/TargetSubtargetInfo.h"
33 #include "llvm/Pass.h"
34 #include "llvm/Support/Debug.h"
35 #include "llvm/Support/ErrorHandling.h"
36 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
37 #include <algorithm>
38 #include <cassert>
39 #include <cstdint>
40 #include <tuple>
41
42 using namespace llvm;
43
44 #define DEBUG_TYPE "localstackalloc"
45
46 STATISTIC(NumAllocations, "Number of frame indices allocated into local block");
47 STATISTIC(NumBaseRegisters, "Number of virtual frame base registers allocated");
48 STATISTIC(NumReplacements, "Number of frame indices references replaced");
49
50 namespace {
51
52   class FrameRef {
53     MachineBasicBlock::iterator MI; // Instr referencing the frame
54     int64_t LocalOffset;            // Local offset of the frame idx referenced
55     int FrameIdx;                   // The frame index
56
57     // Order reference instruction appears in program. Used to ensure
58     // deterministic order when multiple instructions may reference the same
59     // location.
60     unsigned Order;
61
62   public:
63     FrameRef(MachineInstr *I, int64_t Offset, int Idx, unsigned Ord) :
64       MI(I), LocalOffset(Offset), FrameIdx(Idx), Order(Ord) {}
65
66     bool operator<(const FrameRef &RHS) const {
67       return std::tie(LocalOffset, FrameIdx, Order) <
68              std::tie(RHS.LocalOffset, RHS.FrameIdx, RHS.Order);
69     }
70
71     MachineBasicBlock::iterator getMachineInstr() const { return MI; }
72     int64_t getLocalOffset() const { return LocalOffset; }
73     int getFrameIndex() const { return FrameIdx; }
74   };
75
76   class LocalStackSlotPass: public MachineFunctionPass {
77     SmallVector<int64_t, 16> LocalOffsets;
78
79     /// StackObjSet - A set of stack object indexes
80     using StackObjSet = SmallSetVector<int, 8>;
81
82     void AdjustStackOffset(MachineFrameInfo &MFI, int FrameIdx, int64_t &Offset,
83                            bool StackGrowsDown, unsigned &MaxAlign);
84     void AssignProtectedObjSet(const StackObjSet &UnassignedObjs,
85                                SmallSet<int, 16> &ProtectedObjs,
86                                MachineFrameInfo &MFI, bool StackGrowsDown,
87                                int64_t &Offset, unsigned &MaxAlign);
88     void calculateFrameObjectOffsets(MachineFunction &Fn);
89     bool insertFrameReferenceRegisters(MachineFunction &Fn);
90
91   public:
92     static char ID; // Pass identification, replacement for typeid
93
94     explicit LocalStackSlotPass() : MachineFunctionPass(ID) {
95       initializeLocalStackSlotPassPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
96     }
97
98     bool runOnMachineFunction(MachineFunction &MF) override;
99
100     void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const override {
101       AU.setPreservesCFG();
102       AU.addRequired<StackProtector>();
103       MachineFunctionPass::getAnalysisUsage(AU);
104     }
105   };
106
107 } // end anonymous namespace
108
109 char LocalStackSlotPass::ID = 0;
110
111 char &llvm::LocalStackSlotAllocationID = LocalStackSlotPass::ID;
112
113 INITIALIZE_PASS_BEGIN(LocalStackSlotPass, DEBUG_TYPE,
114                       "Local Stack Slot Allocation", false, false)
115 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(StackProtector)
116 INITIALIZE_PASS_END(LocalStackSlotPass, DEBUG_TYPE,
117                     "Local Stack Slot Allocation", false, false)
118
119 bool LocalStackSlotPass::runOnMachineFunction(MachineFunction &MF) {
120   MachineFrameInfo &MFI = MF.getFrameInfo();
121   const TargetRegisterInfo *TRI = MF.getSubtarget().getRegisterInfo();
122   unsigned LocalObjectCount = MFI.getObjectIndexEnd();
123
124   // If the target doesn't want/need this pass, or if there are no locals
125   // to consider, early exit.
126   if (!TRI->requiresVirtualBaseRegisters(MF) || LocalObjectCount == 0)
127     return true;
128
129   // Make sure we have enough space to store the local offsets.
130   LocalOffsets.resize(MFI.getObjectIndexEnd());
131
132   // Lay out the local blob.
133   calculateFrameObjectOffsets(MF);
134
135   // Insert virtual base registers to resolve frame index references.
136   bool UsedBaseRegs = insertFrameReferenceRegisters(MF);
137
138   // Tell MFI whether any base registers were allocated. PEI will only
139   // want to use the local block allocations from this pass if there were any.
140   // Otherwise, PEI can do a bit better job of getting the alignment right
141   // without a hole at the start since it knows the alignment of the stack
142   // at the start of local allocation, and this pass doesn't.
143   MFI.setUseLocalStackAllocationBlock(UsedBaseRegs);
144
145   return true;
146 }
147
148 /// AdjustStackOffset - Helper function used to adjust the stack frame offset.
149 void LocalStackSlotPass::AdjustStackOffset(MachineFrameInfo &MFI,
150                                            int FrameIdx, int64_t &Offset,
151                                            bool StackGrowsDown,
152                                            unsigned &MaxAlign) {
153   // If the stack grows down, add the object size to find the lowest address.
154   if (StackGrowsDown)
155     Offset += MFI.getObjectSize(FrameIdx);
156
157   unsigned Align = MFI.getObjectAlignment(FrameIdx);
158
159   // If the alignment of this object is greater than that of the stack, then
160   // increase the stack alignment to match.
161   MaxAlign = std::max(MaxAlign, Align);
162
163   // Adjust to alignment boundary.
164   Offset = (Offset + Align - 1) / Align * Align;
165
166   int64_t LocalOffset = StackGrowsDown ? -Offset : Offset;
167   DEBUG(dbgs() << "Allocate FI(" << FrameIdx << ") to local offset "
168         << LocalOffset << "\n");
169   // Keep the offset available for base register allocation
170   LocalOffsets[FrameIdx] = LocalOffset;
171   // And tell MFI about it for PEI to use later
172   MFI.mapLocalFrameObject(FrameIdx, LocalOffset);
173
174   if (!StackGrowsDown)
175     Offset += MFI.getObjectSize(FrameIdx);
176
177   ++NumAllocations;
178 }
179
180 /// AssignProtectedObjSet - Helper function to assign large stack objects (i.e.,
181 /// those required to be close to the Stack Protector) to stack offsets.
182 void LocalStackSlotPass::AssignProtectedObjSet(const StackObjSet &UnassignedObjs,
183                                            SmallSet<int, 16> &ProtectedObjs,
184                                            MachineFrameInfo &MFI,
185                                            bool StackGrowsDown, int64_t &Offset,
186                                            unsigned &MaxAlign) {
187   for (StackObjSet::const_iterator I = UnassignedObjs.begin(),
188         E = UnassignedObjs.end(); I != E; ++I) {
189     int i = *I;
190     AdjustStackOffset(MFI, i, Offset, StackGrowsDown, MaxAlign);
191     ProtectedObjs.insert(i);
192   }
193 }
194
195 /// calculateFrameObjectOffsets - Calculate actual frame offsets for all of the
196 /// abstract stack objects.
197 void LocalStackSlotPass::calculateFrameObjectOffsets(MachineFunction &Fn) {
198   // Loop over all of the stack objects, assigning sequential addresses...
199   MachineFrameInfo &MFI = Fn.getFrameInfo();
200   const TargetFrameLowering &TFI = *Fn.getSubtarget().getFrameLowering();
201   bool StackGrowsDown =
202     TFI.getStackGrowthDirection() == TargetFrameLowering::StackGrowsDown;
203   int64_t Offset = 0;
204   unsigned MaxAlign = 0;
205   StackProtector *SP = &getAnalysis<StackProtector>();
206
207   // Make sure that the stack protector comes before the local variables on the
208   // stack.
209   SmallSet<int, 16> ProtectedObjs;
210   if (MFI.getStackProtectorIndex() >= 0) {
211     StackObjSet LargeArrayObjs;
212     StackObjSet SmallArrayObjs;
213     StackObjSet AddrOfObjs;
214
215     AdjustStackOffset(MFI, MFI.getStackProtectorIndex(), Offset,
216                       StackGrowsDown, MaxAlign);
217
218     // Assign large stack objects first.
219     for (unsigned i = 0, e = MFI.getObjectIndexEnd(); i != e; ++i) {
220       if (MFI.isDeadObjectIndex(i))
221         continue;
222       if (MFI.getStackProtectorIndex() == (int)i)
223         continue;
224
225       switch (SP->getSSPLayout(MFI.getObjectAllocation(i))) {
226       case StackProtector::SSPLK_None:
227         continue;
228       case StackProtector::SSPLK_SmallArray:
229         SmallArrayObjs.insert(i);
230         continue;
231       case StackProtector::SSPLK_AddrOf:
232         AddrOfObjs.insert(i);
233         continue;
234       case StackProtector::SSPLK_LargeArray:
235         LargeArrayObjs.insert(i);
236         continue;
237       }
238       llvm_unreachable("Unexpected SSPLayoutKind.");
239     }
240
241     AssignProtectedObjSet(LargeArrayObjs, ProtectedObjs, MFI, StackGrowsDown,
242                           Offset, MaxAlign);
243     AssignProtectedObjSet(SmallArrayObjs, ProtectedObjs, MFI, StackGrowsDown,
244                           Offset, MaxAlign);
245     AssignProtectedObjSet(AddrOfObjs, ProtectedObjs, MFI, StackGrowsDown,
246                           Offset, MaxAlign);
247   }
248
249   // Then assign frame offsets to stack objects that are not used to spill
250   // callee saved registers.
251   for (unsigned i = 0, e = MFI.getObjectIndexEnd(); i != e; ++i) {
252     if (MFI.isDeadObjectIndex(i))
253       continue;
254     if (MFI.getStackProtectorIndex() == (int)i)
255       continue;
256     if (ProtectedObjs.count(i))
257       continue;
258
259     AdjustStackOffset(MFI, i, Offset, StackGrowsDown, MaxAlign);
260   }
261
262   // Remember how big this blob of stack space is
263   MFI.setLocalFrameSize(Offset);
264   MFI.setLocalFrameMaxAlign(MaxAlign);
265 }
266
267 static inline bool
268 lookupCandidateBaseReg(unsigned BaseReg,
269                        int64_t BaseOffset,
270                        int64_t FrameSizeAdjust,
271                        int64_t LocalFrameOffset,
272                        const MachineInstr &MI,
273                        const TargetRegisterInfo *TRI) {
274   // Check if the relative offset from the where the base register references
275   // to the target address is in range for the instruction.
276   int64_t Offset = FrameSizeAdjust + LocalFrameOffset - BaseOffset;
277   return TRI->isFrameOffsetLegal(&MI, BaseReg, Offset);
278 }
279
280 bool LocalStackSlotPass::insertFrameReferenceRegisters(MachineFunction &Fn) {
281   // Scan the function's instructions looking for frame index references.
282   // For each, ask the target if it wants a virtual base register for it
283   // based on what we can tell it about where the local will end up in the
284   // stack frame. If it wants one, re-use a suitable one we've previously
285   // allocated, or if there isn't one that fits the bill, allocate a new one
286   // and ask the target to create a defining instruction for it.
287   bool UsedBaseReg = false;
288
289   MachineFrameInfo &MFI = Fn.getFrameInfo();
290   const TargetRegisterInfo *TRI = Fn.getSubtarget().getRegisterInfo();
291   const TargetFrameLowering &TFI = *Fn.getSubtarget().getFrameLowering();
292   bool StackGrowsDown =
293     TFI.getStackGrowthDirection() == TargetFrameLowering::StackGrowsDown;
294
295   // Collect all of the instructions in the block that reference
296   // a frame index. Also store the frame index referenced to ease later
297   // lookup. (For any insn that has more than one FI reference, we arbitrarily
298   // choose the first one).
299   SmallVector<FrameRef, 64> FrameReferenceInsns;
300
301   unsigned Order = 0;
302
303   for (MachineBasicBlock &BB : Fn) {
304     for (MachineInstr &MI : BB) {
305       // Debug value, stackmap and patchpoint instructions can't be out of
306       // range, so they don't need any updates.
307       if (MI.isDebugValue() || MI.getOpcode() == TargetOpcode::STATEPOINT ||
308           MI.getOpcode() == TargetOpcode::STACKMAP ||
309           MI.getOpcode() == TargetOpcode::PATCHPOINT)
310         continue;
311
312       // For now, allocate the base register(s) within the basic block
313       // where they're used, and don't try to keep them around outside
314       // of that. It may be beneficial to try sharing them more broadly
315       // than that, but the increased register pressure makes that a
316       // tricky thing to balance. Investigate if re-materializing these
317       // becomes an issue.
318       for (unsigned i = 0, e = MI.getNumOperands(); i != e; ++i) {
319         // Consider replacing all frame index operands that reference
320         // an object allocated in the local block.
321         if (MI.getOperand(i).isFI()) {
322           // Don't try this with values not in the local block.
323           if (!MFI.isObjectPreAllocated(MI.getOperand(i).getIndex()))
324             break;
325           int Idx = MI.getOperand(i).getIndex();
326           int64_t LocalOffset = LocalOffsets[Idx];
327           if (!TRI->needsFrameBaseReg(&MI, LocalOffset))
328             break;
329           FrameReferenceInsns.push_back(FrameRef(&MI, LocalOffset, Idx, Order++));
330           break;
331         }
332       }
333     }
334   }
335
336   // Sort the frame references by local offset.
337   // Use frame index as a tie-breaker in case MI's have the same offset.
338   std::sort(FrameReferenceInsns.begin(), FrameReferenceInsns.end());
339
340   MachineBasicBlock *Entry = &Fn.front();
341
342   unsigned BaseReg = 0;
343   int64_t BaseOffset = 0;
344
345   // Loop through the frame references and allocate for them as necessary.
346   for (int ref = 0, e = FrameReferenceInsns.size(); ref < e ; ++ref) {
347     FrameRef &FR = FrameReferenceInsns[ref];
348     MachineInstr &MI = *FR.getMachineInstr();
349     int64_t LocalOffset = FR.getLocalOffset();
350     int FrameIdx = FR.getFrameIndex();
351     assert(MFI.isObjectPreAllocated(FrameIdx) &&
352            "Only pre-allocated locals expected!");
353
354     DEBUG(dbgs() << "Considering: " << MI);
355
356     unsigned idx = 0;
357     for (unsigned f = MI.getNumOperands(); idx != f; ++idx) {
358       if (!MI.getOperand(idx).isFI())
359         continue;
360
361       if (FrameIdx == MI.getOperand(idx).getIndex())
362         break;
363     }
364
365     assert(idx < MI.getNumOperands() && "Cannot find FI operand");
366
367     int64_t Offset = 0;
368     int64_t FrameSizeAdjust = StackGrowsDown ? MFI.getLocalFrameSize() : 0;
369
370     DEBUG(dbgs() << "  Replacing FI in: " << MI);
371
372     // If we have a suitable base register available, use it; otherwise
373     // create a new one. Note that any offset encoded in the
374     // instruction itself will be taken into account by the target,
375     // so we don't have to adjust for it here when reusing a base
376     // register.
377     if (UsedBaseReg &&
378         lookupCandidateBaseReg(BaseReg, BaseOffset, FrameSizeAdjust,
379                                LocalOffset, MI, TRI)) {
380       DEBUG(dbgs() << "  Reusing base register " << BaseReg << "\n");
381       // We found a register to reuse.
382       Offset = FrameSizeAdjust + LocalOffset - BaseOffset;
383     } else {
384       // No previously defined register was in range, so create a new one.
385       int64_t InstrOffset = TRI->getFrameIndexInstrOffset(&MI, idx);
386
387       int64_t PrevBaseOffset = BaseOffset;
388       BaseOffset = FrameSizeAdjust + LocalOffset + InstrOffset;
389
390       // We'd like to avoid creating single-use virtual base registers.
391       // Because the FrameRefs are in sorted order, and we've already
392       // processed all FrameRefs before this one, just check whether or not
393       // the next FrameRef will be able to reuse this new register. If not,
394       // then don't bother creating it.
395       if (ref + 1 >= e ||
396           !lookupCandidateBaseReg(
397               BaseReg, BaseOffset, FrameSizeAdjust,
398               FrameReferenceInsns[ref + 1].getLocalOffset(),
399               *FrameReferenceInsns[ref + 1].getMachineInstr(), TRI)) {
400         BaseOffset = PrevBaseOffset;
401         continue;
402       }
403
404       const MachineFunction *MF = MI.getMF();
405       const TargetRegisterClass *RC = TRI->getPointerRegClass(*MF);
406       BaseReg = Fn.getRegInfo().createVirtualRegister(RC);
407
408       DEBUG(dbgs() << "  Materializing base register " << BaseReg <<
409             " at frame local offset " << LocalOffset + InstrOffset << "\n");
410
411       // Tell the target to insert the instruction to initialize
412       // the base register.
413       //            MachineBasicBlock::iterator InsertionPt = Entry->begin();
414       TRI->materializeFrameBaseRegister(Entry, BaseReg, FrameIdx,
415                                         InstrOffset);
416
417       // The base register already includes any offset specified
418       // by the instruction, so account for that so it doesn't get
419       // applied twice.
420       Offset = -InstrOffset;
421
422       ++NumBaseRegisters;
423       UsedBaseReg = true;
424     }
425     assert(BaseReg != 0 && "Unable to allocate virtual base register!");
426
427     // Modify the instruction to use the new base register rather
428     // than the frame index operand.
429     TRI->resolveFrameIndex(MI, BaseReg, Offset);
430     DEBUG(dbgs() << "Resolved: " << MI);
431
432     ++NumReplacements;
433   }
434
435   return UsedBaseReg;
436 }