]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/FreeBSD.git/blob - contrib/llvm/lib/CodeGen/RegAllocBasic.cpp
MFC r316914: 7801 add more by-dnode routines
[FreeBSD/FreeBSD.git] / contrib / llvm / lib / CodeGen / RegAllocBasic.cpp
1 //===-- RegAllocBasic.cpp - Basic Register Allocator ----------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines the RABasic function pass, which provides a minimal
11 // implementation of the basic register allocator.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
16 #include "AllocationOrder.h"
17 #include "LiveDebugVariables.h"
18 #include "RegAllocBase.h"
19 #include "Spiller.h"
20 #include "llvm/Analysis/AliasAnalysis.h"
21 #include "llvm/CodeGen/CalcSpillWeights.h"
22 #include "llvm/CodeGen/LiveIntervalAnalysis.h"
23 #include "llvm/CodeGen/LiveRangeEdit.h"
24 #include "llvm/CodeGen/LiveRegMatrix.h"
25 #include "llvm/CodeGen/LiveStackAnalysis.h"
26 #include "llvm/CodeGen/MachineBlockFrequencyInfo.h"
27 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
28 #include "llvm/CodeGen/MachineInstr.h"
29 #include "llvm/CodeGen/MachineLoopInfo.h"
30 #include "llvm/CodeGen/MachineRegisterInfo.h"
31 #include "llvm/CodeGen/RegAllocRegistry.h"
32 #include "llvm/CodeGen/VirtRegMap.h"
33 #include "llvm/PassAnalysisSupport.h"
34 #include "llvm/Support/Debug.h"
35 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
36 #include "llvm/Target/TargetRegisterInfo.h"
37 #include <cstdlib>
38 #include <queue>
39
40 using namespace llvm;
41
42 #define DEBUG_TYPE "regalloc"
43
44 static RegisterRegAlloc basicRegAlloc("basic", "basic register allocator",
45                                       createBasicRegisterAllocator);
46
47 namespace {
48   struct CompSpillWeight {
49     bool operator()(LiveInterval *A, LiveInterval *B) const {
50       return A->weight < B->weight;
51     }
52   };
53 }
54
55 namespace {
56 /// RABasic provides a minimal implementation of the basic register allocation
57 /// algorithm. It prioritizes live virtual registers by spill weight and spills
58 /// whenever a register is unavailable. This is not practical in production but
59 /// provides a useful baseline both for measuring other allocators and comparing
60 /// the speed of the basic algorithm against other styles of allocators.
61 class RABasic : public MachineFunctionPass, public RegAllocBase
62 {
63   // context
64   MachineFunction *MF;
65
66   // state
67   std::unique_ptr<Spiller> SpillerInstance;
68   std::priority_queue<LiveInterval*, std::vector<LiveInterval*>,
69                       CompSpillWeight> Queue;
70
71   // Scratch space.  Allocated here to avoid repeated malloc calls in
72   // selectOrSplit().
73   BitVector UsableRegs;
74
75 public:
76   RABasic();
77
78   /// Return the pass name.
79   StringRef getPassName() const override { return "Basic Register Allocator"; }
80
81   /// RABasic analysis usage.
82   void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const override;
83
84   void releaseMemory() override;
85
86   Spiller &spiller() override { return *SpillerInstance; }
87
88   void enqueue(LiveInterval *LI) override {
89     Queue.push(LI);
90   }
91
92   LiveInterval *dequeue() override {
93     if (Queue.empty())
94       return nullptr;
95     LiveInterval *LI = Queue.top();
96     Queue.pop();
97     return LI;
98   }
99
100   unsigned selectOrSplit(LiveInterval &VirtReg,
101                          SmallVectorImpl<unsigned> &SplitVRegs) override;
102
103   /// Perform register allocation.
104   bool runOnMachineFunction(MachineFunction &mf) override;
105
106   MachineFunctionProperties getRequiredProperties() const override {
107     return MachineFunctionProperties().set(
108         MachineFunctionProperties::Property::NoPHIs);
109   }
110
111   // Helper for spilling all live virtual registers currently unified under preg
112   // that interfere with the most recently queried lvr.  Return true if spilling
113   // was successful, and append any new spilled/split intervals to splitLVRs.
114   bool spillInterferences(LiveInterval &VirtReg, unsigned PhysReg,
115                           SmallVectorImpl<unsigned> &SplitVRegs);
116
117   static char ID;
118 };
119
120 char RABasic::ID = 0;
121
122 } // end anonymous namespace
123
124 RABasic::RABasic(): MachineFunctionPass(ID) {
125   initializeLiveDebugVariablesPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
126   initializeLiveIntervalsPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
127   initializeSlotIndexesPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
128   initializeRegisterCoalescerPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
129   initializeMachineSchedulerPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
130   initializeLiveStacksPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
131   initializeMachineDominatorTreePass(*PassRegistry::getPassRegistry());
132   initializeMachineLoopInfoPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
133   initializeVirtRegMapPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
134   initializeLiveRegMatrixPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
135 }
136
137 void RABasic::getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
138   AU.setPreservesCFG();
139   AU.addRequired<AAResultsWrapperPass>();
140   AU.addPreserved<AAResultsWrapperPass>();
141   AU.addRequired<LiveIntervals>();
142   AU.addPreserved<LiveIntervals>();
143   AU.addPreserved<SlotIndexes>();
144   AU.addRequired<LiveDebugVariables>();
145   AU.addPreserved<LiveDebugVariables>();
146   AU.addRequired<LiveStacks>();
147   AU.addPreserved<LiveStacks>();
148   AU.addRequired<MachineBlockFrequencyInfo>();
149   AU.addPreserved<MachineBlockFrequencyInfo>();
150   AU.addRequiredID(MachineDominatorsID);
151   AU.addPreservedID(MachineDominatorsID);
152   AU.addRequired<MachineLoopInfo>();
153   AU.addPreserved<MachineLoopInfo>();
154   AU.addRequired<VirtRegMap>();
155   AU.addPreserved<VirtRegMap>();
156   AU.addRequired<LiveRegMatrix>();
157   AU.addPreserved<LiveRegMatrix>();
158   MachineFunctionPass::getAnalysisUsage(AU);
159 }
160
161 void RABasic::releaseMemory() {
162   SpillerInstance.reset();
163 }
164
165
166 // Spill or split all live virtual registers currently unified under PhysReg
167 // that interfere with VirtReg. The newly spilled or split live intervals are
168 // returned by appending them to SplitVRegs.
169 bool RABasic::spillInterferences(LiveInterval &VirtReg, unsigned PhysReg,
170                                  SmallVectorImpl<unsigned> &SplitVRegs) {
171   // Record each interference and determine if all are spillable before mutating
172   // either the union or live intervals.
173   SmallVector<LiveInterval*, 8> Intfs;
174
175   // Collect interferences assigned to any alias of the physical register.
176   for (MCRegUnitIterator Units(PhysReg, TRI); Units.isValid(); ++Units) {
177     LiveIntervalUnion::Query &Q = Matrix->query(VirtReg, *Units);
178     Q.collectInterferingVRegs();
179     if (Q.seenUnspillableVReg())
180       return false;
181     for (unsigned i = Q.interferingVRegs().size(); i; --i) {
182       LiveInterval *Intf = Q.interferingVRegs()[i - 1];
183       if (!Intf->isSpillable() || Intf->weight > VirtReg.weight)
184         return false;
185       Intfs.push_back(Intf);
186     }
187   }
188   DEBUG(dbgs() << "spilling " << TRI->getName(PhysReg) <<
189         " interferences with " << VirtReg << "\n");
190   assert(!Intfs.empty() && "expected interference");
191
192   // Spill each interfering vreg allocated to PhysReg or an alias.
193   for (unsigned i = 0, e = Intfs.size(); i != e; ++i) {
194     LiveInterval &Spill = *Intfs[i];
195
196     // Skip duplicates.
197     if (!VRM->hasPhys(Spill.reg))
198       continue;
199
200     // Deallocate the interfering vreg by removing it from the union.
201     // A LiveInterval instance may not be in a union during modification!
202     Matrix->unassign(Spill);
203
204     // Spill the extracted interval.
205     LiveRangeEdit LRE(&Spill, SplitVRegs, *MF, *LIS, VRM, nullptr, &DeadRemats);
206     spiller().spill(LRE);
207   }
208   return true;
209 }
210
211 // Driver for the register assignment and splitting heuristics.
212 // Manages iteration over the LiveIntervalUnions.
213 //
214 // This is a minimal implementation of register assignment and splitting that
215 // spills whenever we run out of registers.
216 //
217 // selectOrSplit can only be called once per live virtual register. We then do a
218 // single interference test for each register the correct class until we find an
219 // available register. So, the number of interference tests in the worst case is
220 // |vregs| * |machineregs|. And since the number of interference tests is
221 // minimal, there is no value in caching them outside the scope of
222 // selectOrSplit().
223 unsigned RABasic::selectOrSplit(LiveInterval &VirtReg,
224                                 SmallVectorImpl<unsigned> &SplitVRegs) {
225   // Populate a list of physical register spill candidates.
226   SmallVector<unsigned, 8> PhysRegSpillCands;
227
228   // Check for an available register in this class.
229   AllocationOrder Order(VirtReg.reg, *VRM, RegClassInfo, Matrix);
230   while (unsigned PhysReg = Order.next()) {
231     // Check for interference in PhysReg
232     switch (Matrix->checkInterference(VirtReg, PhysReg)) {
233     case LiveRegMatrix::IK_Free:
234       // PhysReg is available, allocate it.
235       return PhysReg;
236
237     case LiveRegMatrix::IK_VirtReg:
238       // Only virtual registers in the way, we may be able to spill them.
239       PhysRegSpillCands.push_back(PhysReg);
240       continue;
241
242     default:
243       // RegMask or RegUnit interference.
244       continue;
245     }
246   }
247
248   // Try to spill another interfering reg with less spill weight.
249   for (SmallVectorImpl<unsigned>::iterator PhysRegI = PhysRegSpillCands.begin(),
250        PhysRegE = PhysRegSpillCands.end(); PhysRegI != PhysRegE; ++PhysRegI) {
251     if (!spillInterferences(VirtReg, *PhysRegI, SplitVRegs))
252       continue;
253
254     assert(!Matrix->checkInterference(VirtReg, *PhysRegI) &&
255            "Interference after spill.");
256     // Tell the caller to allocate to this newly freed physical register.
257     return *PhysRegI;
258   }
259
260   // No other spill candidates were found, so spill the current VirtReg.
261   DEBUG(dbgs() << "spilling: " << VirtReg << '\n');
262   if (!VirtReg.isSpillable())
263     return ~0u;
264   LiveRangeEdit LRE(&VirtReg, SplitVRegs, *MF, *LIS, VRM, nullptr, &DeadRemats);
265   spiller().spill(LRE);
266
267   // The live virtual register requesting allocation was spilled, so tell
268   // the caller not to allocate anything during this round.
269   return 0;
270 }
271
272 bool RABasic::runOnMachineFunction(MachineFunction &mf) {
273   DEBUG(dbgs() << "********** BASIC REGISTER ALLOCATION **********\n"
274                << "********** Function: "
275                << mf.getName() << '\n');
276
277   MF = &mf;
278   RegAllocBase::init(getAnalysis<VirtRegMap>(),
279                      getAnalysis<LiveIntervals>(),
280                      getAnalysis<LiveRegMatrix>());
281
282   calculateSpillWeightsAndHints(*LIS, *MF, VRM,
283                                 getAnalysis<MachineLoopInfo>(),
284                                 getAnalysis<MachineBlockFrequencyInfo>());
285
286   SpillerInstance.reset(createInlineSpiller(*this, *MF, *VRM));
287
288   allocatePhysRegs();
289   postOptimization();
290
291   // Diagnostic output before rewriting
292   DEBUG(dbgs() << "Post alloc VirtRegMap:\n" << *VRM << "\n");
293
294   releaseMemory();
295   return true;
296 }
297
298 FunctionPass* llvm::createBasicRegisterAllocator()
299 {
300   return new RABasic();
301 }