]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/FreeBSD.git/blob - contrib/llvm/lib/CodeGen/RegAllocBasic.cpp
MFV r329807:
[FreeBSD/FreeBSD.git] / contrib / llvm / lib / CodeGen / RegAllocBasic.cpp
1 //===-- RegAllocBasic.cpp - Basic Register Allocator ----------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines the RABasic function pass, which provides a minimal
11 // implementation of the basic register allocator.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #include "AllocationOrder.h"
16 #include "LiveDebugVariables.h"
17 #include "RegAllocBase.h"
18 #include "Spiller.h"
19 #include "llvm/Analysis/AliasAnalysis.h"
20 #include "llvm/CodeGen/CalcSpillWeights.h"
21 #include "llvm/CodeGen/LiveIntervals.h"
22 #include "llvm/CodeGen/LiveRangeEdit.h"
23 #include "llvm/CodeGen/LiveRegMatrix.h"
24 #include "llvm/CodeGen/LiveStacks.h"
25 #include "llvm/CodeGen/MachineBlockFrequencyInfo.h"
26 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
27 #include "llvm/CodeGen/MachineInstr.h"
28 #include "llvm/CodeGen/MachineLoopInfo.h"
29 #include "llvm/CodeGen/MachineRegisterInfo.h"
30 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
31 #include "llvm/CodeGen/RegAllocRegistry.h"
32 #include "llvm/CodeGen/TargetRegisterInfo.h"
33 #include "llvm/CodeGen/VirtRegMap.h"
34 #include "llvm/PassAnalysisSupport.h"
35 #include "llvm/Support/Debug.h"
36 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
37 #include <cstdlib>
38 #include <queue>
39
40 using namespace llvm;
41
42 #define DEBUG_TYPE "regalloc"
43
44 static RegisterRegAlloc basicRegAlloc("basic", "basic register allocator",
45                                       createBasicRegisterAllocator);
46
47 namespace {
48   struct CompSpillWeight {
49     bool operator()(LiveInterval *A, LiveInterval *B) const {
50       return A->weight < B->weight;
51     }
52   };
53 }
54
55 namespace {
56 /// RABasic provides a minimal implementation of the basic register allocation
57 /// algorithm. It prioritizes live virtual registers by spill weight and spills
58 /// whenever a register is unavailable. This is not practical in production but
59 /// provides a useful baseline both for measuring other allocators and comparing
60 /// the speed of the basic algorithm against other styles of allocators.
61 class RABasic : public MachineFunctionPass,
62                 public RegAllocBase,
63                 private LiveRangeEdit::Delegate {
64   // context
65   MachineFunction *MF;
66
67   // state
68   std::unique_ptr<Spiller> SpillerInstance;
69   std::priority_queue<LiveInterval*, std::vector<LiveInterval*>,
70                       CompSpillWeight> Queue;
71
72   // Scratch space.  Allocated here to avoid repeated malloc calls in
73   // selectOrSplit().
74   BitVector UsableRegs;
75
76   bool LRE_CanEraseVirtReg(unsigned) override;
77   void LRE_WillShrinkVirtReg(unsigned) override;
78
79 public:
80   RABasic();
81
82   /// Return the pass name.
83   StringRef getPassName() const override { return "Basic Register Allocator"; }
84
85   /// RABasic analysis usage.
86   void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const override;
87
88   void releaseMemory() override;
89
90   Spiller &spiller() override { return *SpillerInstance; }
91
92   void enqueue(LiveInterval *LI) override {
93     Queue.push(LI);
94   }
95
96   LiveInterval *dequeue() override {
97     if (Queue.empty())
98       return nullptr;
99     LiveInterval *LI = Queue.top();
100     Queue.pop();
101     return LI;
102   }
103
104   unsigned selectOrSplit(LiveInterval &VirtReg,
105                          SmallVectorImpl<unsigned> &SplitVRegs) override;
106
107   /// Perform register allocation.
108   bool runOnMachineFunction(MachineFunction &mf) override;
109
110   MachineFunctionProperties getRequiredProperties() const override {
111     return MachineFunctionProperties().set(
112         MachineFunctionProperties::Property::NoPHIs);
113   }
114
115   // Helper for spilling all live virtual registers currently unified under preg
116   // that interfere with the most recently queried lvr.  Return true if spilling
117   // was successful, and append any new spilled/split intervals to splitLVRs.
118   bool spillInterferences(LiveInterval &VirtReg, unsigned PhysReg,
119                           SmallVectorImpl<unsigned> &SplitVRegs);
120
121   static char ID;
122 };
123
124 char RABasic::ID = 0;
125
126 } // end anonymous namespace
127
128 char &llvm::RABasicID = RABasic::ID;
129
130 INITIALIZE_PASS_BEGIN(RABasic, "regallocbasic", "Basic Register Allocator",
131                       false, false)
132 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(LiveDebugVariables)
133 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(SlotIndexes)
134 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(LiveIntervals)
135 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(RegisterCoalescer)
136 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(MachineScheduler)
137 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(LiveStacks)
138 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(MachineDominatorTree)
139 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(MachineLoopInfo)
140 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(VirtRegMap)
141 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(LiveRegMatrix)
142 INITIALIZE_PASS_END(RABasic, "regallocbasic", "Basic Register Allocator", false,
143                     false)
144
145 bool RABasic::LRE_CanEraseVirtReg(unsigned VirtReg) {
146   LiveInterval &LI = LIS->getInterval(VirtReg);
147   if (VRM->hasPhys(VirtReg)) {
148     Matrix->unassign(LI);
149     aboutToRemoveInterval(LI);
150     return true;
151   }
152   // Unassigned virtreg is probably in the priority queue.
153   // RegAllocBase will erase it after dequeueing.
154   // Nonetheless, clear the live-range so that the debug
155   // dump will show the right state for that VirtReg.
156   LI.clear();
157   return false;
158 }
159
160 void RABasic::LRE_WillShrinkVirtReg(unsigned VirtReg) {
161   if (!VRM->hasPhys(VirtReg))
162     return;
163
164   // Register is assigned, put it back on the queue for reassignment.
165   LiveInterval &LI = LIS->getInterval(VirtReg);
166   Matrix->unassign(LI);
167   enqueue(&LI);
168 }
169
170 RABasic::RABasic(): MachineFunctionPass(ID) {
171 }
172
173 void RABasic::getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
174   AU.setPreservesCFG();
175   AU.addRequired<AAResultsWrapperPass>();
176   AU.addPreserved<AAResultsWrapperPass>();
177   AU.addRequired<LiveIntervals>();
178   AU.addPreserved<LiveIntervals>();
179   AU.addPreserved<SlotIndexes>();
180   AU.addRequired<LiveDebugVariables>();
181   AU.addPreserved<LiveDebugVariables>();
182   AU.addRequired<LiveStacks>();
183   AU.addPreserved<LiveStacks>();
184   AU.addRequired<MachineBlockFrequencyInfo>();
185   AU.addPreserved<MachineBlockFrequencyInfo>();
186   AU.addRequiredID(MachineDominatorsID);
187   AU.addPreservedID(MachineDominatorsID);
188   AU.addRequired<MachineLoopInfo>();
189   AU.addPreserved<MachineLoopInfo>();
190   AU.addRequired<VirtRegMap>();
191   AU.addPreserved<VirtRegMap>();
192   AU.addRequired<LiveRegMatrix>();
193   AU.addPreserved<LiveRegMatrix>();
194   MachineFunctionPass::getAnalysisUsage(AU);
195 }
196
197 void RABasic::releaseMemory() {
198   SpillerInstance.reset();
199 }
200
201
202 // Spill or split all live virtual registers currently unified under PhysReg
203 // that interfere with VirtReg. The newly spilled or split live intervals are
204 // returned by appending them to SplitVRegs.
205 bool RABasic::spillInterferences(LiveInterval &VirtReg, unsigned PhysReg,
206                                  SmallVectorImpl<unsigned> &SplitVRegs) {
207   // Record each interference and determine if all are spillable before mutating
208   // either the union or live intervals.
209   SmallVector<LiveInterval*, 8> Intfs;
210
211   // Collect interferences assigned to any alias of the physical register.
212   for (MCRegUnitIterator Units(PhysReg, TRI); Units.isValid(); ++Units) {
213     LiveIntervalUnion::Query &Q = Matrix->query(VirtReg, *Units);
214     Q.collectInterferingVRegs();
215     for (unsigned i = Q.interferingVRegs().size(); i; --i) {
216       LiveInterval *Intf = Q.interferingVRegs()[i - 1];
217       if (!Intf->isSpillable() || Intf->weight > VirtReg.weight)
218         return false;
219       Intfs.push_back(Intf);
220     }
221   }
222   DEBUG(dbgs() << "spilling " << printReg(PhysReg, TRI)
223                << " interferences with " << VirtReg << "\n");
224   assert(!Intfs.empty() && "expected interference");
225
226   // Spill each interfering vreg allocated to PhysReg or an alias.
227   for (unsigned i = 0, e = Intfs.size(); i != e; ++i) {
228     LiveInterval &Spill = *Intfs[i];
229
230     // Skip duplicates.
231     if (!VRM->hasPhys(Spill.reg))
232       continue;
233
234     // Deallocate the interfering vreg by removing it from the union.
235     // A LiveInterval instance may not be in a union during modification!
236     Matrix->unassign(Spill);
237
238     // Spill the extracted interval.
239     LiveRangeEdit LRE(&Spill, SplitVRegs, *MF, *LIS, VRM, this, &DeadRemats);
240     spiller().spill(LRE);
241   }
242   return true;
243 }
244
245 // Driver for the register assignment and splitting heuristics.
246 // Manages iteration over the LiveIntervalUnions.
247 //
248 // This is a minimal implementation of register assignment and splitting that
249 // spills whenever we run out of registers.
250 //
251 // selectOrSplit can only be called once per live virtual register. We then do a
252 // single interference test for each register the correct class until we find an
253 // available register. So, the number of interference tests in the worst case is
254 // |vregs| * |machineregs|. And since the number of interference tests is
255 // minimal, there is no value in caching them outside the scope of
256 // selectOrSplit().
257 unsigned RABasic::selectOrSplit(LiveInterval &VirtReg,
258                                 SmallVectorImpl<unsigned> &SplitVRegs) {
259   // Populate a list of physical register spill candidates.
260   SmallVector<unsigned, 8> PhysRegSpillCands;
261
262   // Check for an available register in this class.
263   AllocationOrder Order(VirtReg.reg, *VRM, RegClassInfo, Matrix);
264   while (unsigned PhysReg = Order.next()) {
265     // Check for interference in PhysReg
266     switch (Matrix->checkInterference(VirtReg, PhysReg)) {
267     case LiveRegMatrix::IK_Free:
268       // PhysReg is available, allocate it.
269       return PhysReg;
270
271     case LiveRegMatrix::IK_VirtReg:
272       // Only virtual registers in the way, we may be able to spill them.
273       PhysRegSpillCands.push_back(PhysReg);
274       continue;
275
276     default:
277       // RegMask or RegUnit interference.
278       continue;
279     }
280   }
281
282   // Try to spill another interfering reg with less spill weight.
283   for (SmallVectorImpl<unsigned>::iterator PhysRegI = PhysRegSpillCands.begin(),
284        PhysRegE = PhysRegSpillCands.end(); PhysRegI != PhysRegE; ++PhysRegI) {
285     if (!spillInterferences(VirtReg, *PhysRegI, SplitVRegs))
286       continue;
287
288     assert(!Matrix->checkInterference(VirtReg, *PhysRegI) &&
289            "Interference after spill.");
290     // Tell the caller to allocate to this newly freed physical register.
291     return *PhysRegI;
292   }
293
294   // No other spill candidates were found, so spill the current VirtReg.
295   DEBUG(dbgs() << "spilling: " << VirtReg << '\n');
296   if (!VirtReg.isSpillable())
297     return ~0u;
298   LiveRangeEdit LRE(&VirtReg, SplitVRegs, *MF, *LIS, VRM, this, &DeadRemats);
299   spiller().spill(LRE);
300
301   // The live virtual register requesting allocation was spilled, so tell
302   // the caller not to allocate anything during this round.
303   return 0;
304 }
305
306 bool RABasic::runOnMachineFunction(MachineFunction &mf) {
307   DEBUG(dbgs() << "********** BASIC REGISTER ALLOCATION **********\n"
308                << "********** Function: "
309                << mf.getName() << '\n');
310
311   MF = &mf;
312   RegAllocBase::init(getAnalysis<VirtRegMap>(),
313                      getAnalysis<LiveIntervals>(),
314                      getAnalysis<LiveRegMatrix>());
315
316   calculateSpillWeightsAndHints(*LIS, *MF, VRM,
317                                 getAnalysis<MachineLoopInfo>(),
318                                 getAnalysis<MachineBlockFrequencyInfo>());
319
320   SpillerInstance.reset(createInlineSpiller(*this, *MF, *VRM));
321
322   allocatePhysRegs();
323   postOptimization();
324
325   // Diagnostic output before rewriting
326   DEBUG(dbgs() << "Post alloc VirtRegMap:\n" << *VRM << "\n");
327
328   releaseMemory();
329   return true;
330 }
331
332 FunctionPass* llvm::createBasicRegisterAllocator()
333 {
334   return new RABasic();
335 }