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[FreeBSD/FreeBSD.git] / contrib / llvm / lib / CodeGen / RegAllocBasic.cpp
1 //===-- RegAllocBasic.cpp - Basic Register Allocator ----------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines the RABasic function pass, which provides a minimal
11 // implementation of the basic register allocator.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
16 #include "AllocationOrder.h"
17 #include "LiveDebugVariables.h"
18 #include "RegAllocBase.h"
19 #include "Spiller.h"
20 #include "llvm/Analysis/AliasAnalysis.h"
21 #include "llvm/CodeGen/CalcSpillWeights.h"
22 #include "llvm/CodeGen/LiveIntervalAnalysis.h"
23 #include "llvm/CodeGen/LiveRangeEdit.h"
24 #include "llvm/CodeGen/LiveRegMatrix.h"
25 #include "llvm/CodeGen/LiveStackAnalysis.h"
26 #include "llvm/CodeGen/MachineBlockFrequencyInfo.h"
27 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
28 #include "llvm/CodeGen/MachineInstr.h"
29 #include "llvm/CodeGen/MachineLoopInfo.h"
30 #include "llvm/CodeGen/MachineRegisterInfo.h"
31 #include "llvm/CodeGen/RegAllocRegistry.h"
32 #include "llvm/CodeGen/VirtRegMap.h"
33 #include "llvm/PassAnalysisSupport.h"
34 #include "llvm/Support/Debug.h"
35 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
36 #include "llvm/Target/TargetRegisterInfo.h"
37 #include <cstdlib>
38 #include <queue>
39
40 using namespace llvm;
41
42 #define DEBUG_TYPE "regalloc"
43
44 static RegisterRegAlloc basicRegAlloc("basic", "basic register allocator",
45                                       createBasicRegisterAllocator);
46
47 namespace {
48   struct CompSpillWeight {
49     bool operator()(LiveInterval *A, LiveInterval *B) const {
50       return A->weight < B->weight;
51     }
52   };
53 }
54
55 namespace {
56 /// RABasic provides a minimal implementation of the basic register allocation
57 /// algorithm. It prioritizes live virtual registers by spill weight and spills
58 /// whenever a register is unavailable. This is not practical in production but
59 /// provides a useful baseline both for measuring other allocators and comparing
60 /// the speed of the basic algorithm against other styles of allocators.
61 class RABasic : public MachineFunctionPass, public RegAllocBase
62 {
63   // context
64   MachineFunction *MF;
65
66   // state
67   std::unique_ptr<Spiller> SpillerInstance;
68   std::priority_queue<LiveInterval*, std::vector<LiveInterval*>,
69                       CompSpillWeight> Queue;
70
71   // Scratch space.  Allocated here to avoid repeated malloc calls in
72   // selectOrSplit().
73   BitVector UsableRegs;
74
75 public:
76   RABasic();
77
78   /// Return the pass name.
79   StringRef getPassName() const override { return "Basic Register Allocator"; }
80
81   /// RABasic analysis usage.
82   void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const override;
83
84   void releaseMemory() override;
85
86   Spiller &spiller() override { return *SpillerInstance; }
87
88   void enqueue(LiveInterval *LI) override {
89     Queue.push(LI);
90   }
91
92   LiveInterval *dequeue() override {
93     if (Queue.empty())
94       return nullptr;
95     LiveInterval *LI = Queue.top();
96     Queue.pop();
97     return LI;
98   }
99
100   unsigned selectOrSplit(LiveInterval &VirtReg,
101                          SmallVectorImpl<unsigned> &SplitVRegs) override;
102
103   /// Perform register allocation.
104   bool runOnMachineFunction(MachineFunction &mf) override;
105
106   MachineFunctionProperties getRequiredProperties() const override {
107     return MachineFunctionProperties().set(
108         MachineFunctionProperties::Property::NoPHIs);
109   }
110
111   // Helper for spilling all live virtual registers currently unified under preg
112   // that interfere with the most recently queried lvr.  Return true if spilling
113   // was successful, and append any new spilled/split intervals to splitLVRs.
114   bool spillInterferences(LiveInterval &VirtReg, unsigned PhysReg,
115                           SmallVectorImpl<unsigned> &SplitVRegs);
116
117   static char ID;
118 };
119
120 char RABasic::ID = 0;
121
122 } // end anonymous namespace
123
124 RABasic::RABasic(): MachineFunctionPass(ID) {
125   initializeLiveDebugVariablesPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
126   initializeLiveIntervalsPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
127   initializeSlotIndexesPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
128   initializeRegisterCoalescerPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
129   initializeMachineSchedulerPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
130   initializeLiveStacksPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
131   initializeMachineDominatorTreePass(*PassRegistry::getPassRegistry());
132   initializeMachineLoopInfoPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
133   initializeVirtRegMapPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
134   initializeLiveRegMatrixPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
135 }
136
137 void RABasic::getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
138   AU.setPreservesCFG();
139   AU.addRequired<AAResultsWrapperPass>();
140   AU.addPreserved<AAResultsWrapperPass>();
141   AU.addRequired<LiveIntervals>();
142   AU.addPreserved<LiveIntervals>();
143   AU.addPreserved<SlotIndexes>();
144   AU.addRequired<LiveDebugVariables>();
145   AU.addPreserved<LiveDebugVariables>();
146   AU.addRequired<LiveStacks>();
147   AU.addPreserved<LiveStacks>();
148   AU.addRequired<MachineBlockFrequencyInfo>();
149   AU.addPreserved<MachineBlockFrequencyInfo>();
150   AU.addRequiredID(MachineDominatorsID);
151   AU.addPreservedID(MachineDominatorsID);
152   AU.addRequired<MachineLoopInfo>();
153   AU.addPreserved<MachineLoopInfo>();
154   AU.addRequired<VirtRegMap>();
155   AU.addPreserved<VirtRegMap>();
156   AU.addRequired<LiveRegMatrix>();
157   AU.addPreserved<LiveRegMatrix>();
158   MachineFunctionPass::getAnalysisUsage(AU);
159 }
160
161 void RABasic::releaseMemory() {
162   SpillerInstance.reset();
163 }
164
165
166 // Spill or split all live virtual registers currently unified under PhysReg
167 // that interfere with VirtReg. The newly spilled or split live intervals are
168 // returned by appending them to SplitVRegs.
169 bool RABasic::spillInterferences(LiveInterval &VirtReg, unsigned PhysReg,
170                                  SmallVectorImpl<unsigned> &SplitVRegs) {
171   // Record each interference and determine if all are spillable before mutating
172   // either the union or live intervals.
173   SmallVector<LiveInterval*, 8> Intfs;
174
175   // Collect interferences assigned to any alias of the physical register.
176   for (MCRegUnitIterator Units(PhysReg, TRI); Units.isValid(); ++Units) {
177     LiveIntervalUnion::Query &Q = Matrix->query(VirtReg, *Units);
178     Q.collectInterferingVRegs();
179     for (unsigned i = Q.interferingVRegs().size(); i; --i) {
180       LiveInterval *Intf = Q.interferingVRegs()[i - 1];
181       if (!Intf->isSpillable() || Intf->weight > VirtReg.weight)
182         return false;
183       Intfs.push_back(Intf);
184     }
185   }
186   DEBUG(dbgs() << "spilling " << TRI->getName(PhysReg) <<
187         " interferences with " << VirtReg << "\n");
188   assert(!Intfs.empty() && "expected interference");
189
190   // Spill each interfering vreg allocated to PhysReg or an alias.
191   for (unsigned i = 0, e = Intfs.size(); i != e; ++i) {
192     LiveInterval &Spill = *Intfs[i];
193
194     // Skip duplicates.
195     if (!VRM->hasPhys(Spill.reg))
196       continue;
197
198     // Deallocate the interfering vreg by removing it from the union.
199     // A LiveInterval instance may not be in a union during modification!
200     Matrix->unassign(Spill);
201
202     // Spill the extracted interval.
203     LiveRangeEdit LRE(&Spill, SplitVRegs, *MF, *LIS, VRM, nullptr, &DeadRemats);
204     spiller().spill(LRE);
205   }
206   return true;
207 }
208
209 // Driver for the register assignment and splitting heuristics.
210 // Manages iteration over the LiveIntervalUnions.
211 //
212 // This is a minimal implementation of register assignment and splitting that
213 // spills whenever we run out of registers.
214 //
215 // selectOrSplit can only be called once per live virtual register. We then do a
216 // single interference test for each register the correct class until we find an
217 // available register. So, the number of interference tests in the worst case is
218 // |vregs| * |machineregs|. And since the number of interference tests is
219 // minimal, there is no value in caching them outside the scope of
220 // selectOrSplit().
221 unsigned RABasic::selectOrSplit(LiveInterval &VirtReg,
222                                 SmallVectorImpl<unsigned> &SplitVRegs) {
223   // Populate a list of physical register spill candidates.
224   SmallVector<unsigned, 8> PhysRegSpillCands;
225
226   // Check for an available register in this class.
227   AllocationOrder Order(VirtReg.reg, *VRM, RegClassInfo, Matrix);
228   while (unsigned PhysReg = Order.next()) {
229     // Check for interference in PhysReg
230     switch (Matrix->checkInterference(VirtReg, PhysReg)) {
231     case LiveRegMatrix::IK_Free:
232       // PhysReg is available, allocate it.
233       return PhysReg;
234
235     case LiveRegMatrix::IK_VirtReg:
236       // Only virtual registers in the way, we may be able to spill them.
237       PhysRegSpillCands.push_back(PhysReg);
238       continue;
239
240     default:
241       // RegMask or RegUnit interference.
242       continue;
243     }
244   }
245
246   // Try to spill another interfering reg with less spill weight.
247   for (SmallVectorImpl<unsigned>::iterator PhysRegI = PhysRegSpillCands.begin(),
248        PhysRegE = PhysRegSpillCands.end(); PhysRegI != PhysRegE; ++PhysRegI) {
249     if (!spillInterferences(VirtReg, *PhysRegI, SplitVRegs))
250       continue;
251
252     assert(!Matrix->checkInterference(VirtReg, *PhysRegI) &&
253            "Interference after spill.");
254     // Tell the caller to allocate to this newly freed physical register.
255     return *PhysRegI;
256   }
257
258   // No other spill candidates were found, so spill the current VirtReg.
259   DEBUG(dbgs() << "spilling: " << VirtReg << '\n');
260   if (!VirtReg.isSpillable())
261     return ~0u;
262   LiveRangeEdit LRE(&VirtReg, SplitVRegs, *MF, *LIS, VRM, nullptr, &DeadRemats);
263   spiller().spill(LRE);
264
265   // The live virtual register requesting allocation was spilled, so tell
266   // the caller not to allocate anything during this round.
267   return 0;
268 }
269
270 bool RABasic::runOnMachineFunction(MachineFunction &mf) {
271   DEBUG(dbgs() << "********** BASIC REGISTER ALLOCATION **********\n"
272                << "********** Function: "
273                << mf.getName() << '\n');
274
275   MF = &mf;
276   RegAllocBase::init(getAnalysis<VirtRegMap>(),
277                      getAnalysis<LiveIntervals>(),
278                      getAnalysis<LiveRegMatrix>());
279
280   calculateSpillWeightsAndHints(*LIS, *MF, VRM,
281                                 getAnalysis<MachineLoopInfo>(),
282                                 getAnalysis<MachineBlockFrequencyInfo>());
283
284   SpillerInstance.reset(createInlineSpiller(*this, *MF, *VRM));
285
286   allocatePhysRegs();
287   postOptimization();
288
289   // Diagnostic output before rewriting
290   DEBUG(dbgs() << "Post alloc VirtRegMap:\n" << *VRM << "\n");
291
292   releaseMemory();
293   return true;
294 }
295
296 FunctionPass* llvm::createBasicRegisterAllocator()
297 {
298   return new RABasic();
299 }