]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/FreeBSD.git/blob - contrib/llvm/lib/CodeGen/ScoreboardHazardRecognizer.cpp
MFV r331695, 331700: 9166 zfs storage pool checkpoint
[FreeBSD/FreeBSD.git] / contrib / llvm / lib / CodeGen / ScoreboardHazardRecognizer.cpp
1 //===- ScoreboardHazardRecognizer.cpp - Scheduler Support -----------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements the ScoreboardHazardRecognizer class, which
11 // encapsultes hazard-avoidance heuristics for scheduling, based on the
12 // scheduling itineraries specified for the target.
13 //
14 //===----------------------------------------------------------------------===//
15
16 #include "llvm/CodeGen/ScoreboardHazardRecognizer.h"
17 #include "llvm/CodeGen/ScheduleDAG.h"
18 #include "llvm/CodeGen/TargetInstrInfo.h"
19 #include "llvm/MC/MCInstrDesc.h"
20 #include "llvm/MC/MCInstrItineraries.h"
21 #include "llvm/Support/Compiler.h"
22 #include "llvm/Support/Debug.h"
23 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
24 #include <cassert>
25
26 using namespace llvm;
27
28 #define DEBUG_TYPE DebugType
29
30 ScoreboardHazardRecognizer::ScoreboardHazardRecognizer(
31     const InstrItineraryData *II, const ScheduleDAG *SchedDAG,
32     const char *ParentDebugType)
33     : ScheduleHazardRecognizer(), DebugType(ParentDebugType), ItinData(II),
34       DAG(SchedDAG) {
35   (void)DebugType;
36   // Determine the maximum depth of any itinerary. This determines the depth of
37   // the scoreboard. We always make the scoreboard at least 1 cycle deep to
38   // avoid dealing with the boundary condition.
39   unsigned ScoreboardDepth = 1;
40   if (ItinData && !ItinData->isEmpty()) {
41     for (unsigned idx = 0; ; ++idx) {
42       if (ItinData->isEndMarker(idx))
43         break;
44
45       const InstrStage *IS = ItinData->beginStage(idx);
46       const InstrStage *E = ItinData->endStage(idx);
47       unsigned CurCycle = 0;
48       unsigned ItinDepth = 0;
49       for (; IS != E; ++IS) {
50         unsigned StageDepth = CurCycle + IS->getCycles();
51         if (ItinDepth < StageDepth) ItinDepth = StageDepth;
52         CurCycle += IS->getNextCycles();
53       }
54
55       // Find the next power-of-2 >= ItinDepth
56       while (ItinDepth > ScoreboardDepth) {
57         ScoreboardDepth *= 2;
58         // Don't set MaxLookAhead until we find at least one nonzero stage.
59         // This way, an itinerary with no stages has MaxLookAhead==0, which
60         // completely bypasses the scoreboard hazard logic.
61         MaxLookAhead = ScoreboardDepth;
62       }
63     }
64   }
65
66   ReservedScoreboard.reset(ScoreboardDepth);
67   RequiredScoreboard.reset(ScoreboardDepth);
68
69   // If MaxLookAhead is not set above, then we are not enabled.
70   if (!isEnabled())
71     DEBUG(dbgs() << "Disabled scoreboard hazard recognizer\n");
72   else {
73     // A nonempty itinerary must have a SchedModel.
74     IssueWidth = ItinData->SchedModel.IssueWidth;
75     DEBUG(dbgs() << "Using scoreboard hazard recognizer: Depth = "
76           << ScoreboardDepth << '\n');
77   }
78 }
79
80 void ScoreboardHazardRecognizer::Reset() {
81   IssueCount = 0;
82   RequiredScoreboard.reset();
83   ReservedScoreboard.reset();
84 }
85
86 #if !defined(NDEBUG) || defined(LLVM_ENABLE_DUMP)
87 LLVM_DUMP_METHOD void ScoreboardHazardRecognizer::Scoreboard::dump() const {
88   dbgs() << "Scoreboard:\n";
89
90   unsigned last = Depth - 1;
91   while ((last > 0) && ((*this)[last] == 0))
92     last--;
93
94   for (unsigned i = 0; i <= last; i++) {
95     unsigned FUs = (*this)[i];
96     dbgs() << "\t";
97     for (int j = 31; j >= 0; j--)
98       dbgs() << ((FUs & (1 << j)) ? '1' : '0');
99     dbgs() << '\n';
100   }
101 }
102 #endif
103
104 bool ScoreboardHazardRecognizer::atIssueLimit() const {
105   if (IssueWidth == 0)
106     return false;
107
108   return IssueCount == IssueWidth;
109 }
110
111 ScheduleHazardRecognizer::HazardType
112 ScoreboardHazardRecognizer::getHazardType(SUnit *SU, int Stalls) {
113   if (!ItinData || ItinData->isEmpty())
114     return NoHazard;
115
116   // Note that stalls will be negative for bottom-up scheduling.
117   int cycle = Stalls;
118
119   // Use the itinerary for the underlying instruction to check for
120   // free FU's in the scoreboard at the appropriate future cycles.
121
122   const MCInstrDesc *MCID = DAG->getInstrDesc(SU);
123   if (!MCID) {
124     // Don't check hazards for non-machineinstr Nodes.
125     return NoHazard;
126   }
127   unsigned idx = MCID->getSchedClass();
128   for (const InstrStage *IS = ItinData->beginStage(idx),
129          *E = ItinData->endStage(idx); IS != E; ++IS) {
130     // We must find one of the stage's units free for every cycle the
131     // stage is occupied. FIXME it would be more accurate to find the
132     // same unit free in all the cycles.
133     for (unsigned int i = 0; i < IS->getCycles(); ++i) {
134       int StageCycle = cycle + (int)i;
135       if (StageCycle < 0)
136         continue;
137
138       if (StageCycle >= (int)RequiredScoreboard.getDepth()) {
139         assert((StageCycle - Stalls) < (int)RequiredScoreboard.getDepth() &&
140                "Scoreboard depth exceeded!");
141         // This stage was stalled beyond pipeline depth, so cannot conflict.
142         break;
143       }
144
145       unsigned freeUnits = IS->getUnits();
146       switch (IS->getReservationKind()) {
147       case InstrStage::Required:
148         // Required FUs conflict with both reserved and required ones
149         freeUnits &= ~ReservedScoreboard[StageCycle];
150         LLVM_FALLTHROUGH;
151       case InstrStage::Reserved:
152         // Reserved FUs can conflict only with required ones.
153         freeUnits &= ~RequiredScoreboard[StageCycle];
154         break;
155       }
156
157       if (!freeUnits) {
158         DEBUG(dbgs() << "*** Hazard in cycle +" << StageCycle << ", ");
159         DEBUG(dbgs() << "SU(" << SU->NodeNum << "): ");
160         DEBUG(DAG->dumpNode(SU));
161         return Hazard;
162       }
163     }
164
165     // Advance the cycle to the next stage.
166     cycle += IS->getNextCycles();
167   }
168
169   return NoHazard;
170 }
171
172 void ScoreboardHazardRecognizer::EmitInstruction(SUnit *SU) {
173   if (!ItinData || ItinData->isEmpty())
174     return;
175
176   // Use the itinerary for the underlying instruction to reserve FU's
177   // in the scoreboard at the appropriate future cycles.
178   const MCInstrDesc *MCID = DAG->getInstrDesc(SU);
179   assert(MCID && "The scheduler must filter non-machineinstrs");
180   if (DAG->TII->isZeroCost(MCID->Opcode))
181     return;
182
183   ++IssueCount;
184
185   unsigned cycle = 0;
186
187   unsigned idx = MCID->getSchedClass();
188   for (const InstrStage *IS = ItinData->beginStage(idx),
189          *E = ItinData->endStage(idx); IS != E; ++IS) {
190     // We must reserve one of the stage's units for every cycle the
191     // stage is occupied. FIXME it would be more accurate to reserve
192     // the same unit free in all the cycles.
193     for (unsigned int i = 0; i < IS->getCycles(); ++i) {
194       assert(((cycle + i) < RequiredScoreboard.getDepth()) &&
195              "Scoreboard depth exceeded!");
196
197       unsigned freeUnits = IS->getUnits();
198       switch (IS->getReservationKind()) {
199       case InstrStage::Required:
200         // Required FUs conflict with both reserved and required ones
201         freeUnits &= ~ReservedScoreboard[cycle + i];
202         LLVM_FALLTHROUGH;
203       case InstrStage::Reserved:
204         // Reserved FUs can conflict only with required ones.
205         freeUnits &= ~RequiredScoreboard[cycle + i];
206         break;
207       }
208
209       // reduce to a single unit
210       unsigned freeUnit = 0;
211       do {
212         freeUnit = freeUnits;
213         freeUnits = freeUnit & (freeUnit - 1);
214       } while (freeUnits);
215
216       if (IS->getReservationKind() == InstrStage::Required)
217         RequiredScoreboard[cycle + i] |= freeUnit;
218       else
219         ReservedScoreboard[cycle + i] |= freeUnit;
220     }
221
222     // Advance the cycle to the next stage.
223     cycle += IS->getNextCycles();
224   }
225
226   DEBUG(ReservedScoreboard.dump());
227   DEBUG(RequiredScoreboard.dump());
228 }
229
230 void ScoreboardHazardRecognizer::AdvanceCycle() {
231   IssueCount = 0;
232   ReservedScoreboard[0] = 0; ReservedScoreboard.advance();
233   RequiredScoreboard[0] = 0; RequiredScoreboard.advance();
234 }
235
236 void ScoreboardHazardRecognizer::RecedeCycle() {
237   IssueCount = 0;
238   ReservedScoreboard[ReservedScoreboard.getDepth()-1] = 0;
239   ReservedScoreboard.recede();
240   RequiredScoreboard[RequiredScoreboard.getDepth()-1] = 0;
241   RequiredScoreboard.recede();
242 }